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          純CSS絲滑邊框線條動畫

          這個網站(minimal-portfolio-swart.vercel.app)發現一個不錯的交互效果,用戶體驗效果很不錯。如上圖所示,這個卡片上有一根白色的線條圍繞著卡片移動,且在線條的卡片內部跟隨這一塊模糊陰影,特別是在線條經過卡片圓角部分有特別絲滑的感覺。

          今天的文章就來解析如何實現這種效果,文末附源碼預覽地址。根據示例圖片分析需要實現的功能點如下:

          • 線條跟隨卡片邊框勻速移動
          • 線條內部對應有模糊陰影
          • 圓角部分絲滑動畫

          這里為什么單獨說明圓角部分是因為這塊需要特殊處理,請看后面的文章。

          思考

          看到這個效果首先感覺是絲滑,沿著邊框移動的動畫元素如果是根據當前邊框實時計算而來的話,那么難度和算法會勸退很多人。

          需要換一種思路,本質移動的線條元素和邊框并沒有關系,而是一個元素沿著邊框移動,線條和卡片內部的陰影就是一個元素,通過某種透視的方式產生了這種效果。

          透視

          通過透視的方式實現一個邊框效果,我們可以用2個盒子嵌套,父級設置1像素的padding,如下代碼簡單的實現一個邊框效果。

          .outer {
            width: 400px;
            height: 200px;
            margin: 100px;
            background: rgb(54, 224, 202);
            padding: 1px;
            position: relative;
          }
          
          .inner {
            background: rgb(99, 99, 99);
            width: 100%;
            height: 100%;
          }
          

          效果圖:

          然后增加一個子元素作為移動的元素,這個元素基于父級定位在邊框位置,由于動畫是沿著卡片內部四周移動,要確保在每一條邊上的透出的長度保持一致,所有創建的這個子元素是一個正方形。

          .moving-element {
              position: absolute;
              top: 0;
              left: 0;
              width: 80px;
              height: 80px;
              background: #fff;
              animation: moveAround 8s linear infinite;
          }
          

          并對這個元素增加簡單的animation動畫,沿著內邊框移動。

          這個動畫需要注意的一個點是要使元素在移動的過程中保持勻速的動畫,需要計算每個關鍵幀之間的距離,并根據這些距離來調整每個關鍵幀的百分比。這樣可以確保元素在每個時間段內移動的距離與時間成正比,從而實現真正的勻速移動。

          這里我們以上面的卡片舉例,其寬度為400px,高度為200px,元素沿矩形的邊框移動。

          • 計算總路徑長度:總長度 = 2 (寬度 + 高度) = 2 (400px + 200px) = 1200px
          • 計算每段所占的時間比例:水平邊所占比例 = 400px / 1200px = 1/3 ≈ 33.33%,垂直邊所占比例 = 200px / 1200px = 1/6 ≈ 16.67%

          動畫代碼如下:

          @keyframes moveAround {
              0%, 100% {
                  top: 0px;
                  left: 0px;
              }
              33.33% {
                  top: 0px;
                  left: calc(100% - 80px);
              }
              50% {
                  top: calc(100% - 80px);
                  left: calc(100% - 80px);
              }
              83.33% {
                  top: calc(100% - 80px);
                  left: 0px;
              }
          }
          

          最終完成的簡單版動畫效果如下:

          這里為了方便大家看增加了透明度展示內部移動的元素,若去掉透明度則只有邊框上的一根線。

          邊框效果處理

          仔細看上面的圖可以發現在邊框盡頭時的過渡效果不好,瞬間從一條邊切換到另一條邊。首先還原網站的效果,增加邊框圓角,然后將內部移動的元素通過圓角變成一個圓形,這時候還需要同步調整內部元素的定位和動畫移動時設置的定位,保證內部圓形的中心和邊框的一致。

          增加圓角處理:

          .outer {
            border-radius: 20px;
          }
          
          .inner {
            border-radius: 20px;
          }
          
          .moving-element {
            border-radius: 40px;
            /* 圓心和邊框一致 */
            transform: translate(-40px, -40px);
          }
          

          調整動畫過程中的定位:

          @keyframes moveAround {
              0%, 100% {
                  top: 0px;
                  left: 0px;
              }
              33.33% {
                  top: 0px;
                  left: 100%;
              }
              50% {
                  top: 100%;
                  left: 100%;
              }
              83.33% {
                  top: 100%;
                  left: 0px;
              }
          }
          

          此時的動畫效果:

          此時的邊框位置動畫已經很接近網站的效果,進一步觀察在圖中的效果可以發現在邊框角落的位置有一點卡頓的感覺,這是因為邊框位置我們設置了圓角,但是元素移動的軌跡是直角,導致視覺上停頓了一下。這里我們需要進一步優化animation。設置圓角后內部動畫元素移動的點應該從4個變成8個,且對應的位置需要和圓角的大小一一對應才能保障流暢的動畫效果。

          如下所示黑色圓點是到四個頂點的動畫坐標,新的綠色圓點是基于圓角后的動畫移動坐標。

          基于上面的動畫百分比算法計算出最新的比例及坐標代碼如下:

          @keyframes moveAround {
            0% { left: 40px; top: 0px; }
            28.93% { left: 360px; top: 0px; } 
            33.99% { left: 400px; top: 40px; } 
            44.82% { left: 400px; top: 160px; }
            49.88% { left: 360px; top: 200px; } 
            78.81% { left: 40px; top: 200px; }
            83.87% { left: 0px; top: 160px; } 
            94.70% { left: 0px; top: 40px; } 
            100% { left: 40px; top: 0px; } 
          }
          

          這里的動畫需要注意的是圓角部分綠色按鈕之間的動畫距離需要使用使用勾股定理計算。比如右上角的兩個點之間的計算方式是:

          從 (360, 0) 到 (400, 40) = √((400-360)2 + (40-0)2) = √(1600 + 1600) = √3200 ≈ 56.57px

          此時的動畫效果:

          模糊陰影

          現在就差最后的陰影部分還未實現,仔細觀察移動的線條并不是全實心純色,而是有漸變的效果,目前移動的元素是一個正方形,設置背景色為徑向漸變即可,修改背景色的代碼如下:

          background-image: radial-gradient(#fff 40%,transparent 80%);
          

          現在還需要將內部的漸變進一步模糊,注意這里僅僅是模糊元素背后的背景,不能影響卡片上面其他的元素內容展示。這里我們使用backdrop-filter設置blur模糊效果。

          CSS屬性 backdrop-filter 用于在元素后面的區域上應用圖形效果(如模糊或顏色偏移)。這個屬性可以讓你對元素背后的背景進行處理,而不影響元素本身的前景內容。

          最后進一步調整顏色還原網站的效果如下:

          這個效果不僅可以做卡片展示,作為按鈕的背景效果也很不錯:

          最后

          到此整體的代碼實現過程就結束了,完整還原的網站的動畫效果。這是一個對用戶體驗很不錯的卡片效果,原網站實現的部分細節不一樣,整體實現原理差不多,基于兩個元素的1像素間距透出移動的線條,配合使用backdrop-filter設置純背景模糊效果,有興趣的可以嘗試看看。


          作者:南城

          來源-微信公眾號:南城大前端

          出處:https://mp.weixin.qq.com/s/g-_3iD97PxmGL7RGwRrSvg

          天我們一起來看幾個有趣的css動畫效果,用到的CSS3的知識點

          線條圍繞著容器轉動

          • 運行效果

          首先,我們看下運行出來的效果圖

          • 實現方式

          這個效果并不是直接使用animation來實現的,而是通過clip屬性來實現的。外邊的藍色運動的線條實際為一個完整的div,只是通過clip屬性裁剪后只剩下上下左右之中的一邊

          clip屬性依據上-右-下-左的順序,以左上角(0, 0)為標準點進行裁剪,如果傳入的參數為auto,則表示不裁剪

          • 實例代碼

          html部分的代碼

          css部分的代碼

          CSS部分代碼

          CSS實現餅圖

          在我們畫餅圖的時候會想到使用Canvas或者SVG,使用CSS我們同樣可以模擬出餅圖的形狀

          • 運行效果

          • 實現方式

          1. 首先要使用border-radius屬性將div設置為圓角

          2. 使用animation-delay屬性控制動畫效果

          • 實例代碼

          html部分代碼

          css部分代碼

          總結

          今天這兩個有趣的CSS動畫效果,你學會了嗎?

          擊右上方紅色按鈕關注“web秀”,讓你真正秀起來

          前言

          通常我們說的 Web 動畫,其實包含了以下三大類:

          1、CSS3 動畫

          2、javascript 動畫(canvas)

          3、html 動畫(SVG)

          3 種動畫各有優劣,實際應用中根據情況作出取舍,本文討論的是我認為 SVG 中在實際項目中非常有應用價值 SVG 線條動畫。

          SVG 的歷史和優勢(W3C)

          在 2003 年一月,SVG 1.1 被確立為 W3C 標準。 參與定義 SVG 的組織有:太陽微系統、Adobe、蘋果公司、IBM 以及柯達。 與其他圖像格式相比,使用 SVG 的優勢在于:

          1、SVG 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)

          2、SVG 與 JPEG 和 GIF 圖像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強。

          3、SVG 是可伸縮的

          4、SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質量地打印

          5、SVG 可在圖像質量不下降的情況下被放大

          6、SVG 圖像中的文本是可選的,同時也是可搜索的(很適合制作地圖)

          7、SVG 可以與 Java 技術一起運行

          8、SVG 是開放的標準

          9、SVG 文件是純粹的 XML

          10、SVG 的主要競爭者是 Flash。

          與 Flash 相比,SVG 最大的優勢是與其他標準(比如 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 則是未開源的私有技術。

          SVG 是什么

          可縮放矢量圖形,即SVG,是W3C XML的分枝語言之一,用于標記可縮放的矢量圖形。(摘自MDN)

          上面代碼中,先談談 svg 標簽:

          • version: 表示 <svg> 的版本,目前只有 1.0,1.1 兩種
          • xmlns:http://www.w3.org/2000/svg 固定值
          • xmlns:xlink:http://www.w3.org/1999/xlink 固定值
          • xml:space:preserve 固定值,上述三個值固定,表示命名空間,當數據單獨存在svg文件內時,這3個值不能省略
          • class:就是我們熟悉的 class 類選擇器
          • width | height: 定義 svg 畫布的大小
          • viewbox: 定義了畫布上可以顯示的區域,當 viewBox 的大小和 svg 不同時,viewBox 在屏幕上的顯示會縮放至 svg 同等大小

          有了 svg 標簽,我們就可以愉快的在內部添加 SVG 圖形了

          SVG 基本形狀

          SVG 線條動畫基礎入門知識

          MDN Web 有基本形狀的文檔,建議去看看。包含矩形、圓形、橢圓、線條、多邊形、折線等等。

          好了,有了基本的了解,我們繼續今天的話題,SVG 線條動畫。

          SVG 線條動畫

          先看看效果圖,然后想想如果是你,該怎么實現這個效果了?

          SVG 線條動畫基礎入門知識

          ok,像以前一樣,我們先來解析一下(按步驟實現):

          1、svg畫個按鈕(基礎形狀-矩形)

          2、矩形只保留下方底邊

          3、實現鼠標:hover事件 + 動畫效果

          svg畫個按鈕

          <div class="button"> 
           <svg 
           viewBox="0 0 320 60" 
           version="1.1" 
           xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" 
           > 
           <rect class="shape" height="60" width="320"></rect> 
           </svg> 
           <div class="hover-text">Web 秀</div> 
          </div>
          

          添加樣式

          .button { 
           position: absolute; 
           width: 320px; 
           height: 60px; 
           top: 50%; 
           left: 50%; 
           transform: translate(-50%, -50%); 
          } 
          .hover-text { 
           position: absolute; 
           line-height: 60px; 
           width: 320px; 
           top: 0; 
           color: #1199ff; 
           font-size: 28px; 
           text-align: center; 
           cursor: pointer; 
          } 
          .shape { 
           fill: transparent; 
           stroke-width: 4px; 
           stroke: #1199ff; 
          }
          

          SVG 線條動畫基礎入門知識

          button垂直水平居中、shape透明填充,邊框寬度4px,邊框顏色#1199ff。

          也許你會對fill、stroke-width等屬性有點懵,下面看看他們的描述:

          • fill:類比 css 中的 background-color,給 svg 圖形填充顏色;
          • stroke-width:類比 css 中的 border-width,給 svg 圖形設定邊框寬度;
          • stroke:類比 css 中的 border-color,給 svg 圖形設定邊框顏色;
          • stroke-linejoin | stroke-linecap:設定線段連接處的樣式;
          • stroke-dasharray:值是一組數組,沒數量上限,每個數字交替表示劃線與間隔的寬度;
          • stroke-dashoffset:則是劃線與間隔的偏移量

          重點講講能夠實現線條動畫的關鍵屬性 stroke-dasharray 。屬性 stroke-dasharray 可控制用來描邊的點劃線的圖案范式。

          SVG 矩形只留底邊

          這里我們給按鈕添加stroke-dasharray:

          .shape { 
           ... 
           stroke-dasharray: 160 520; 
           stroke-dashoffset: -460; 
          }
          

          SVG 線條動畫基礎入門知識

          SVG hover動畫

          .button:hover .hover-text { 
           transition: 0.5s; 
           color: pink; 
          } 
           
          .button:hover .shape { 
           -webkit-animation: draw 0.5s linear forwards; 
           animation: draw 0.5s linear forwards; 
          } 
           
          @keyframes draw { 
           0% { 
           stroke-dasharray: 160 520; 
           stroke-dashoffset: -460; 
           stroke-width: 4px; 
           } 
           100% { 
           stroke-dasharray: 760; 
           stroke-dashoffset: 0; 
           stroke-width: 2px; 
           stroke: pink; 
           } 
          }
          

          hover時,改變文字顏色,利用stroke-dasharray和stroke-dashoffset實現動畫效果。

          后續文章將會詳述非規則圖形,如何使用 PS + AI 生成 path 路徑,實現 SVG 動畫,敬請期待。

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