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          Python與Javascript相互調用超詳細講解(2022年1月最新)

          先要明白的是,javascript和python都是解釋型語言,它們的運行是需要具體的runtime的。

          • Python: 我們最常安裝的Python其實是cpython,就是基于C來運行的。除此之外還有像pypy這樣的自己寫了解釋器的,transcrypt這種轉成js之后再利用js的runtime的。基本上,不使用cpython作為python的runtime的最大問題就是通過pypi安裝的那些外來包,甚至有一些cpython自己的原生包(像 collections 這種)都用不了。
          • JavaScript: 常見的運行引擎有google的V8,Mozilla的SpiderMonkey等等,這些引擎會把JavaScript代碼轉換成機器碼執行。基于這些基礎的運行引擎,我們可以開發支持JS的瀏覽器(比如Chrome的JS運行引擎就是V8);也可以開發功能更多的JS運行環境,比如Node.js,相當于我們不需要一個瀏覽器,也可以跑JS代碼。有了Node.js,JS包管理也變得方便許多,如果我們想把開發好的Node.js包再給瀏覽器用,就需要把基于Node.js的源代碼編譯成瀏覽器支持的JS代碼。

          在本文敘述中,假定:

          • 主語言: 最終的主程序所用的語言
          • 副語言: 不是主語言的另一種語言

          例如,python調用js,python就是主語言,js是副語言

          TL; DR

          適用于:

          1. python和javascript的runtime(基本特指cpython[不是cython!]和Node.js)都裝好了
          2. 副語言用了一些復雜的包(例如python用了numpy、javascript用了一點Node.js的C++擴展等)
          3. 對運行效率有要求的話:
          4. python與javascript之間的交互不能太多,傳遞的對象不要太大、太復雜,最好都是可序列化的對象
          5. javascript占的比重不過小。否則,python調js的話,啟動Node.js子進程比實際跑程序還慢;js調python的話,因為js跑得快,要花很多時間在等python上。
          6. 因為IPC大概率會用線程同步輸入輸出,主語言少整啥多進程多、線程之類的并發編程

          有庫!有庫!有庫!

          python調javascript

          • JSPyBridge : pip install javascript優點:作者還在維護,回issue和更新蠻快的。支持比較新的python和node版本,安裝簡單基本支持互調用,包括綁定或者傳回調函數之類的。缺點 :沒有合理的銷毀機制, import javascript 即視作連接JS端,會初始化所有要用的線程多線程。如果python主程序想重啟對JS的連接,或者主程序用了多進程,想在每個進程都連接一次JS,都很難做到,會容易出錯。
          • PyExecJS : pip install PyExecJS ,比較老的技術文章都推的這個包優點: 支持除了Node.js以外的runtime,例如PhantomJS之類的缺點: End of Life,作者停止維護了

          javascript調python

          (因為與我的項目需求不太符合,所以了解的不太多)

          • JSPyBridge : npm i pythonia
          • node-python-bridge : npm install python-bridge
          • python-shell : npm install python-shell

          原理

          首先,該方法的前提是兩種語言都要有安裝好的runtime,且能通過命令行調用runtime運行文件或一串字符腳本。例如,裝好cpython后我們可以通過 python a.py 來運行python程序,裝好Node.js之后我們可以通過 node a.js 或者 node -e "some script" 等來運行JS程序。

          當然,最簡單的情況下,如果我們只需要調用一次副語言,也沒有啥交互(或者最多只有一次交互),那直接找個方法調用CLI就OK了。把給副語言的輸入用stdin或者命令行參數傳遞,讀取命令的輸出當作副語言的輸出。

          例如,python可以用 subprocess.Popensubprocess.callsubprocess.check_output 或者 os.system 之類的,Node.js可以用 child_process 里的方法, exec 或者 fork 之類的。 需要注意的是,如果需要引用其他包,Node.js需要注意在 node_modules 所在的目錄下運行指令,python需要注意設置好PYTHONPATH環境變量。

          # Need to set the working directory to the directory where `node_modules` resides if necessary
          >>> import subprocess
          >>> a, b = 1, 2
          >>> print(subprocess.check_output(["node", "-e", f"console.log({a}+{b})"]))
          b'3\n'
          >>> print(subprocess.check_output(["node", "-e", f"console.log({a}+{b})"]).decode('utf-8'))
          3
          // Need to set PYTHONPATH in advance if necessary
          const a = 1;
          const b = 2;
          const { execSync } = require("child_process");
          console.log(execSync(`python -c "print(${a}+${b})"`));
          //<Buffer 33 0a>
          console.log(execSync(`python -c "print(${a}+${b})"`).toString());
          //3
          //

          如果有復雜的交互,要傳遞復雜的對象,有的倒還可以序列化,有的根本不能序列化,咋辦?

          這基本要利用 進程間通信(IPC) ,通常情況下是用 管道(Pipe) 。在 stdinstdoutstderr 三者之中至少挑一個建立管道。

          假設我用 stdin 從python向js傳數據,用 stderr 接收數據,模式大約會是這樣的:

          (以下偽代碼僅為示意,沒有嚴格測試過,實際使用建議直接用庫)

          1. 新建一個副語言(假設為JS)文件 python-bridge.js :該文件不斷讀取 stdin 并根據發來的信息不同,進行不同的處理;同時如果需要打印信息或者傳遞object給主語言,將它們適當序列化后寫入 stdout 或者 stderrprocess.stdin.on('data', data => { data.split('\n').forEach(line => { // Deal with each line // write message process.stdout.write(message + "\n"); // deliver object, "$j2p" can be any prefix predefined and agreed upon with the Python side // just to tell python side that this is an object needs parsing process.stderr.write("$j2p sendObj "+JSON.stringify(obj)+"\n); }); } process.on('exit', () => { console.debug('** Node exiting'); });
          2. 在python中,用Popen異步打開一個子進程,并將子進程的之中的至少一個,用管道連接。大概類似于:cmd = ["node", "--trace-uncaught", f"{os.path.dirname(__file__)}/python-bridge.js"] kwargs = dict( stdin=subprocess.PIPE, stdout=sys.stdout, stderr=subprocess.PIPE, ) if os.name == 'nt': kwargs['creationflags'] = subprocess.CREATE_NO_WINDOW subproc = subprocess.Popen(cmd, **kwargs)
          3. 在需要調用JS,或者需要給JS傳遞數據的時候,往 subproc 寫入序列化好的信息,寫入后需要 flush ,不然可能會先寫入緩沖區:subproc.stdin.write(f"$p2j call funcName {json.dumps([arg1, arg2])}".encode()) subproc.stdin.flush() # write immediately, not writing to the buffer of the stream
          4. 對管道化的 stdout / stderr ,新建一個線程,專門負責讀取傳來的數據并進行處理。是對象的重新轉換成對象,是普通信息的直接打印回主進程的 stderr 或者 stdoutdef read_stderr(): while subproc.poll() is None: # when the subprocess is still alive, keep reading line = self.subproc.stderr.readline().decode('utf-8') if line.startswith('$j2p'): # receive special information _, cmd, line = line.split(' ', maxsplit=2) if cmd == 'sendObj': # For example, received an object obj = json.loads(line) else: # otherwise, write to stderr as it is sys.stderr.write(line) stderr_thread = threading.Thread(target=read_stderr, args=(), daemon=True) stderr_thread.start()這里由于我們的 stdout 沒有建立管道,所以node那邊往 stdout 里打印的東西會直接打印到python的 sys.stdout 里,不用自己處理。
          5. 由于線程是異步進行的,什么時候知道一個函數返回的對象到了呢?答案是用線程同步手段,信號量(Semaphore)、條件(Condition),事件(Event)等等,都可以。以 python的條件 為例:func_name_cv = threading.Condition() # use a flag and a result object in case some function has no result func_name_result_returned = False func_name_result = None def func_name_wrapper(arg1, arg2): # send arguments subproc.stdin.write(f"$p2j call funcName {json.dumps([arg1, arg2])}".encode()) subproc.stdin.flush() # wait for the result with func_name_cv: if not func_name_result_returned: func_name_cv.wait(timeout=10000) # when result finally returned, reset the flag func_name_result_returned = False return func_name_result同時,需要在讀stderr的線程 read_stderr 里解除對這個返回值的阻塞。需要注意的是,如果JS端因為意外而退出了, subproc 也會死掉, 這時候也要記得取消主線程中的阻塞def read_stderr(): while subproc.poll() is None: # when the subprocess is still alive, keep reading # Deal with a line line = self.subproc.stderr.readline().decode('utf-8') if line.startswith('$j2p'): # receive special information _, cmd, line = line.split(' ', maxsplit=2) if cmd == 'sendObj': # acquire lock here to ensure the editing of func_name_result is mutex with func_name_cv: # For example, received an object func_name_result = json.loads(line) func_name_result_returned = True # unblock func_name_wrapper when receiving the result func_name_cv.notify() else: # otherwise, write to stderr as it is sys.stderr.write(line) # If subproc is terminated (mainly due to error), still need to unblock func_name_wrapper func_name_cv.notify()當然這是比較簡單的版本,由于對JS的調用基本都是線性的,所以可以知道只要得到一個object的返回,那就一定是 func_name_wrapper 對應的結果。如果函數多起來的話,情況會更復雜。
          6. 如果想 取消對JS的連接 ,首先應該先關閉子進程,然后等待讀 stdout / stderr 的線程自己自然退出,最后 一定不要忘記關閉管道 。并且 這三步的順序不能換 ,如果先關了管道,讀線程會因為 stdout / stderr 已經關了而出錯。subproc.terminate() stderr_thread.join() subproc.stdin.close() subproc.stderr.close()

          如果是通過這種原理javascript調用python,方法也差不多,javascript方是Node.js的話,用的是 child_process 里的指令。

          優點

          1. 只需要正常裝好兩方的runtime就能實現交互,運行環境相對比較好配。
          2. 只要python方和javascript方在各自的runtime里正常運行沒問題,那么連上之后運行也基本不會有問題。(除非涉及并發)
          3. 對兩種語言的所有可用的擴展包基本都能支持。

          缺點

          1. 當python與JavaScript交互頻繁,且交互的信息都很大的時候,可能會很影響程序效率。因為僅僅通過最多3個管道混合處理普通要打印的信息、python與js交互的對象、函數調用等,通信開銷很大。
          2. 要另起一個子進程運行副語言的runtime,會花一定時間和空間開銷。

          品|開源中國

          文|局長

          知名 Python 發行版 Anaconda 開發商近日宣布了可在瀏覽器端運行的 Python —— PyScript

          根據官方的介紹,PyScript 是一個開發框架,為開發者提供了在標準 HTML 中嵌入編寫 Python 代碼的能力、使用 Python 調用 JavaScript 函數庫,以及創建 Python Web 應用。PyScript 旨在提供“一等公民(first-class)”的編程語言,它具有一致的風格化規則、更具表現力且更易于學習。

          PyScript 示例代碼

          <py-script>
          "Hello World"
          </py-script>
          
          <py-script src="/my_own_file.py"></py-script>
          
            <py-env>
            - bokeh
            - numpy
            - paths:
              - /utils.py
                </py-env>
          

          PyScript 核心特性

          • Python in the browser:啟用 drop-in content、外部文件托管(基于 Pyodide 項目),以及不依賴服務器端配置的應用程序托管
          • Python 生態:提供流行的 Python 和科學計算軟件包(例如 numpy, pandas, scikit-learn 等)
          • Python with JavaScript:在 Python 和 JavaScript 對象和命名空間之間進行雙向通信
          • 環境管理:開發者可定義要引入哪些包和文件,以便頁面代碼的運行
          • 可視化應用開發:開發者可使用現成的 UI 組件,如按鈕、容器、文本框等
          • 靈活的框架:開發者可以利用它在 Python 中直接創建和分享新的可插拔和可擴展的組件

          PyScript 目標

          • 提供干凈簡單的 API
          • 支持標準 HTML
          • 擴展 HTML 以讀取穩定且可靠的自定義組件
          • 提供可插拔、可擴展的組件系統

          PyScript 基于 Pyodide 構建,Pyodide 由編譯成 WebAssembly 的 CPython 3.8 解釋器組成,允許在網頁瀏覽器中運行 Python。Pyodide 可以安裝來自 PyPi 的任何 Python 包。Pyodide 還包括一個外部函數接口,可以將 Python 包暴露給 JavaScript,并將瀏覽器 UI,包括 DOM,暴露給 Python。

          關于 PyScript 運行原理的更多信息查看:https://engineering.anaconda.com/2022/04/welcome-pyscript.html

          目前 PyScript 處于 alpha 測試階段,下載和安裝地址:https://pyscript.net/

          面介紹過Django項目創建app,里面演示時直接返回了一個HttpResponse。但是實際開發中很少直接返回一個HttpResponse,一般都是使用html。這里就來介紹一下具體怎么使用。

          創建html

          在app的目錄下面新建一個templates文件夾,在這個文件夾中可以新建html:

          新建模板文件

          使用html

          直接在view.py中通過render方法加載:

          加載模板文件

          這里運行的時候可能會遇到找不到html的報錯。具體原因不清楚,但是解決方法比較簡單,直接到settings.py文件指定一下templates的地址:

          指定templates地址

          運行一次之后,就可以刪除了,之后運行都會自動到當前app目錄下的templates文件夾下面找html。一般這個DIRS是配置根目錄的templates地址的,不知道為什么第一次運行的時候沒有到當前app下找templates。

          靜態文件引用

          html的中經常要引用一些靜態文件,這些靜態文件必須放到同一個app下面的static文件夾里面:

          引用靜態文件

          不過上面這種引用方式比較死板,直接將靜態文件的地址寫死了。比較推薦的方式是這種方式:

          引用靜態文件

          這里加載的static,其實是settings.py中的這個變量:

          靜態文件夾地址

          這樣引用靜態文件的好處是萬一路徑變更,可以直接改STATIC_URL,不用改模板文件中的引用。

          最終運行的效果是一樣的:

          運行效果

          總結

          現在實際工作中基本都是前后端分離的,django項目主要是作為后端工程,很少需要python工程師寫html及其他靜態文件。不過作為初學者,了解一下django中靜態文件的使用也是可以的。

          像我最近的工作中幾個測開做測試平臺,沒有前端工程師支持,就只能自己寫html,畢竟老話說的好,技多不壓身。


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