個世界充滿了創新,開發的激情和決心是實現更高目標的關鍵因素。在網站開發中毫無疑問,編程工具發揮了重要的作用。那么小編給大家推薦六款好用的Mac最流行的開發工具,希望對大家的工作和學習有幫助,看一下詳細內容吧!歡迎來Macz體驗使用
1.AppCode for Mac(iOS / macOS開發智能工具)
AppCode是基于JetBrains的IntelliJ IDEA平臺構建的Swift,Objective-C,C,C ++和JavaScript開發的集成開發環境。該平臺使用 Java 和 Kotlin 編寫。用戶可以通過安裝為 IntelliJ Platform 創建的插件來擴展其功能,并且可以編寫自己的插件。
2.JetBrains GoLand 2020 for Mac(商業IDE開發工具)
Goland 2020.1是一款由大神制作的中文界面跨平臺IDE編程輔助軟件,提供了破解補丁和漢化補丁進行軟件激活和漢化操作,便于用戶的使用,更加符合用戶使用習慣。該版本在提交工具窗口方面得到了改進,現在支持本地更改和貨架選項卡,方便用戶進行如下操作:例如檢查差異,選擇要提交的文件和塊以及輸入提交消息,以及提交相關任務;分支彈出窗口重新設計得到改善,添加了一個明確的搜索字段,使您可以查找現有的遠程和本地分支,還可以使用刷新按鈕來更新現有的遠程分支;并且更新了數據庫,添加了將數據導出到Excel文件的功能,使用運行配置運行腳本文件和代碼片段,方便添加新文件以及運行其他程序或配置。Jetbrains Goland 2020專為Go開發人員設計,為其提供了代碼檢查、快速修復、Web開發、數據庫、智能代碼、調試器、錯誤分析、代碼編輯器和編碼協助等超多強大功能,幫助程序開發人員快速編寫相關代碼,為程序開發提供了便利。
3.JetBrains PhpStorm 2020 for mac(PHP集成開發工具)
phpstorm 2020是一款基于php語言而開發的編程軟件,提供PHP集成開發環境,讓學習PHP語言編程的用戶更容易理解并掌握學習內容,使其編程開發原理不那么難懂,我們知道php語言是一門非常難搞懂的編程語言,但是通過使用這款軟件就不會那么難了,讓復雜的事情變得簡單化。它自帶各種開發環境,例如VCS,數據庫,SQL,擁有遠程PHP解釋器運行Composer,內置各種命令行工具和語言編輯器,支持遠程部署、實時的錯誤預防、調試、重構以及代碼補全等功能,全方位的滿足用戶編程需求,并有效改善編程流程,高效便捷。
4.Jetbrains Rider 2020 for Mac
Rider是一款功能豐富且好用簡便的編程軟件,在功能性方面得到了改進,添加了非常多的實用功能性組件,支持avaScript,XAML,XML,HTML等代碼操作,并可以將IntelliJ平臺的IDE功能相結合使用,便于用戶開發相關程序,特別適用于.net程序開發人員使用。JetBrains Rider 2020可以進行2500項自檢服務,可協助用戶自動檢測代碼的錯誤,并進行錯誤代碼智能快速修復執行命令,使用戶更加迅速編寫零誤差的代碼,并且能夠跨平臺操作,例如在NET Core和基于Mono的項目等進行操作使用,從而提高編程人員的代碼編輯效率。該軟件支持全新的Android SDK向導,得到Xamarin支持,擁有實時代碼檢查、代碼覆蓋、重構、連續測試以及性能分析等實用強大功能,同時你在軟件內還可以享受增強的c#語言編寫體驗,無論是從語言編程的框架還是語言編寫速度上都得到了明顯的改善,靈活敏捷。
5.pycharm pro 2020 for mac(Python編輯開發)
PyCharm是由JetBrains打造的一款Python IDE,VS2010的重構插件Resharper就是出自JetBrains之手。同時支持Google App Engine,PyCharm支持IronPython。這些功能在先進代碼分析程序的支持下,使 PyCharm 成為 Python 專業開發人員和剛起步人員使用的有力工具
6.JetBrains IntelliJ IDEA 2020 for Mac(最好的java開發工具)
IntelliJ IDEA 2020是一款JAVA編程軟件,捷克IntelliJ公司研發推出。該軟件提供了一個非常強大的JAVA集成開發環境,不僅添加了對Records的完整代碼洞察支持,JDK自動下載構建,還能夠讓開發者更快速的生成構造函數和組件,對代碼進行分析檢查等功能,大大提高了開發者的代碼編寫效率,減輕了對代碼查漏補缺的壓力。
以上六款軟件就是小編整理的六款好用的Mac最流行的開發工具,有需要的朋友可以來Macz了解詳細內容哦~
NET MAUI發布了期待已久的候選版本(RC1)
David Ortinau
我們激動地宣布在4/13/2022.NET多平臺應用UI(.NET MAUI)發布了候選版本。SDK現在已經集成好了API,可以更新庫,并為GA(通用可用性)兼容性做好準備。和其他的.NET候選版本一樣,這個版本包含了一個“go live”的支持政策,這意味著.NET MAUI在你的產品應用中會得到了微軟的支持。
獲取.NET MAUI RC1,安裝或更新Visual Studio 2022預覽版17.2到預覽版3。在安裝程序中,確認已在“使用 .NET 工作負載的移動開發”下選中 .NET MAUI(預覽版)。
要在Mac上使用.NET MAUI RC1,請遵循wiki上的命令行說明。在Visual Studio 2022的Mac版本中,對.NET MAUI的支持將在未來的預覽版中正式發布。
在GitHub上有關于這個RC版本的發布說明。關于開始使用.NET MAUI的更多信息,請參考我們的文檔,以及在升級項目時要采用的一系列更改的遷移技巧表。
從.NET播客應用中開始你的旅程吧(見上圖),它可以在Android, iOS, macOS和Windows上運行,并展示了原生應用的UI和Blazor Hybrid。
Xamarin支持多久時間呢? Xamarin支持政策在這些產品首次發布后的2年內仍然有效。最后一次發布是在2021年11月,因此支持將持續到2023年11月。
作為一個多平臺的應用程序構建框架,.NET MAUI利用了Android、iOS、macOS和Windows的平臺sdk。這些基本塊都包含在這個版本中,除了使用. .NET MAUI最大化代碼共享和效率外,你還可以直接使用c#。
.NET MAUI提供了40多個布局和控件,為構建跨平臺和移動平臺的自適應UI進行了優化。你也可以整合Blazor組件或整個Blazor應用程序,在桌面和移動設備上發布相同的體驗,就像你今天在網絡上發布的體驗一樣。
它與Xamarin.Forms相比如何?你可以得到Xamarin.Forms附帶的所有UI控件,加上新的控件,如 BlazorWebView, Border, GraphicsView, MenuBar, Shadow, and Window。
Layouts | CarouselView | Line | Stepper |
AbsoluteLayout | Checkbox | ListView | SwipeView |
BindableLayout | CollectionView | Path | Switch |
FlexLayout | ContentView | Picker | TableView |
GridLayout | DatePicker | Polygon | TimePicker |
HorizontalStackLayout | Editor | Polyline | WebView |
StackLayout | Ellipse | ProgressBar | Pages |
VerticalStackLayout | Entry | RadioButton | ContentPage |
Views | Frame | Rectangle | FlyoutPage |
ActivityIndicator | GraphicsView | refreshed | NavigationPage |
BlazorWebView | Image | RoundRectangle | TabbedPage |
Border | ImageButton | ScrollView | Shell |
BoxView | IndicatorView | SearchBar | |
Button | Label | Slider |
除了相關的主題,還有這些都記錄在案,如:
新的.NET MAUI項目模板現在在“Resourcesstyles.xaml”中包含了一個默認的樣式表為所有控件提供調色板和樣式。以Entry為例,當啟動一個新的應用程序時,這些文本輸入現在將以一個共享的主題開始,同時仍然對其運行的平臺是真實的。
<Style TargetType="Entry">
<Setter Property="TextColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource Black}, Dark={StaticResource White}}" />
<Setter Property="FontFamily" Value="OpenSansRegular"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14" />
<Setter Property="PlaceholderColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource LightGray}, Dark={StaticResource DarkGray}}" />
<Setter Property="VisualStateManager.VisualStateGroups">
<VisualStateGroupList>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal">
<VisualState.Setters>
<Setter Property="TextColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource Black}, Dark={StaticResource White}}" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled">
<VisualState.Setters>
<Setter Property="TextColor" Value="{AppThemeBinding Light={StaticResource LightGray}, Dark={StaticResource DarkGray}}" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateGroupList>
</Setter>
</Style>
對于支持不同狀態的視圖,我們創建了一個合理的默認值,并提供了明暗模式顏色選項。欲了解更多信息,請查看:
.NET MAUI 改進 Xamarin.Forms 體系結構的其中一件事是添加低代碼掛鉤來修改幾乎所有內容。讓我們考慮一個典型的例子,刪除條目字段上獨特的Android下劃線。當沒有多平臺風格的“下劃線”,它只存在于Android時,你可能會去做這個?
#if ANDROID
Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper.ModifyMapping("NoUnderline", (h, v) =>
{
h.PlatformView.BackgroundTintList = ColorStateList.ValueOf(Colors.Transparent.ToPlatform());
});
#endif
這就是所有的代碼。這段代碼只需要在調用處理程序之前運行在應用程序的開始部分。
讓我們來解釋一下這是怎么回事。首先,#if ANDROID是一個條件編譯指令,表明這段代碼只能在安卓上運行。在其他情況下,當您為所有平臺修改控件時,這是不必要的。
接下來,我們需要訪問控件。你使用的Entry是一個.NET MAUI控件。Entry的每個屬性、命令、事件等都通過“處理程序handler”“映射mapped”到平臺實現。要修改映射,你可以通過處理程序的映射(如Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper)進入它。從mapper中我們有3種方法:
對于這種情況,我們使用哪個并不重要,因為它至少會被調用一次,并且Entry上的其他實現不會觸及我們需要修改的本機屬性。這里代碼使用了modifmapping并添加了一個名為“NoUnderline”的Entry。通常,該屬性與實際屬性的名稱相匹配,但在本例中,我們將引入一個新的屬性。
在action里的h是handler它讓我們訪問PlatformView里是安卓類型的TextView。在這一點上,代碼是直接與安卓SDK工作。
現在去掉了下劃線,你可以實現自己的設計,比如說,一個像老式Windows Phone那樣的邊框。
<Border Stroke="{StaticResource Black}"
StrokeThickness="2"
StrokeShape="Rectangle">
<Entry
Margin="20,4"
Placeholder="Username" />
</Border>
有關如何輕松修改跨平臺以及平臺特定層控件的外觀和感覺的更多示例,請參閱自定義控件的文檔。
我們需要你的反饋
按照我們的簡單指南安裝Visual Studio 2022的最新預覽版(17.2預覽版3),并構建您的第一個多平臺應用程序。
當您遇到任何問題時,請在GitHub上的 dotnet/maui上或者Microsoft Q&A 上提問。
Userware 正在使用早已消失的、令人懷念的微軟 Silverlight Web 開發平臺的遺留來支持其新的“XAML for Blazor”產品,該產品允許 .NET 開發人員在客戶端 Blazor 應用程序中使用標記語言。
這家法國軟件公司因推出開源軟件 OpenSilver 而名聲大噪。OpenSilver 是 Silverlight 被微軟淘汰后的替代品。
Silverlight 是一個流行的框架,微軟在2021年10月正式停止了對它的支持,盡管它早前的棄用導致了許多忠實的開發人員的焦慮,他們抱怨說,他們在這個框架上投入了太多,卻只看到其退場。
Userware 和其他一些第三方一起,試圖保持 Silverlight 技術的活力,最新的例子就是為 XAML for Blazor。這與 Blazor 的 Web 技術(HTML/CSS)相反,后者是微軟青睞的方法。Daniel Roth 是 ASP.NET 的主要項目經理。他去年也說過:“我們知道 XAML 是一種流行的 UI 開發技術,但是對于 ASP.NET Core & Blazor 來說,我們的重點是基于 HTML 和 CSS 的 Web 開發。對于那些對基于 XAML 的 Web 開發感興趣的人,我們建議他們加入各種基于 XAML 的社區:Uno, Avalonia, OpenSilver,. Net MAUI。”
因此,對于那些喜歡 XAML 方法(但顯然不想使用以移動為中心的 .NET MAUI)的人來說,XAML for Blazor 通過 NuGet 包獲取,該包允許開發人員并行地利用 XAML 文件和 Razor 文件,將 XAML 呈現為相同 DOM 中的純 HTML。到目前為止,它只能與 Blazor 的客戶端組件(稱為 Blazor WebAssembly)一起工作。在 IDE 的市場中,相應的 Visual Studio 擴展可以將模板添加到 Visual Studio 的“add New Item”對話框中,從而方便在 Blazor 項目中創建新的 XAML 文件。
Userware 首席執行官 Giovanni Albani 在 Reddit 上宣布該工具時說:“我們為 XAML for Blazor 的目標是解決開發人員在將現有的基于 XAML 的應用程序與 Web 應用程序集成時面臨的挑戰,并幫助彌合桌面和 Web 開發之間的差距。”從許多評論來看,人們對該工具大多持懷疑態度。
Userware 列出了以下 XAML for Blazor 的好處和用例:
1 具有 XAML 偏好或專業知識的開發人員現在可以在 Blazor 應用程序中利用他們的技能。他們可以使用熟悉的 XAML 特性,如 MVVM、綁定、樣式、模板、面板、自定義控件等。
2 從現有的基于 XAML 的應用程序(如 WPF、Silverlight、UWP 和WinUI 應用程序)中遷移或重用代碼變得更加流暢,因為 Blazor 與 Silverlight 的特性幾乎相同,并且與其他技術非常相似。
3 XAML for Blazor 提供了對強大的 XAML 控件的訪問,如 DataGrid 和 DataForm,以及 OpenSilver 針對企業的特性,包括 RIA 服務、WCF SOAP、PRISM、MEF 等等。
Userware 本周表示:“我們從2014年開始構建 OpenSilver,從 Silverlight 遷移大型企業應用程序的經驗,為我們在 HTML 中渲染 XAML 和處理復雜的互操作性場景方面提供了寶貴的洞察力。”
除了目前缺乏服務器端支持外,已知的限制還包括:
1 需要 .Net 7 或 .Net 8。目前僅在 Windows 上的 Visual Studio 2022 上測試。
2 開發人員可以將 XAML 文件和 Razor 文件并排放在同一個 Blazor 項目中,但不能在單個文件中混合和匹配 XAML 和 Razor 的片段。
3 XAML 主要支持的語言是 Microsoft Silverlight,它是 WPF 的一個瀏覽器友好的子集。從 WPF、UWP 或 WinUI 移植 XAML 片段相對容易。從 Xamarin Forms 或 .NET MAUI 進行移植需要更多的實質性工作。
XAML for Blazor 有一個免費版本,不允許商業使用,也有專業版和企業版,價格各不相同。
為了幫助開發人員開始使用新產品,Userware 在 GitHub 上發布了“入門”文檔以及相關的示例應用程序。
該公司未來的計劃包括擴展對 Blazor Server 的支持,豐富文檔和示例,以及引入 UI 設計器。
原文連接:https://visualstudiomagazine.com/articles/2023/07/13/xaml-blazor.aspx
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。