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          HTML常用標簽

          TML常用標簽有:a標簽、table標簽、img標簽、form標簽和input標簽。

          a標簽

          作用

          1. 跳轉到外部網頁
          2. 跳轉到內部錨點
          3. 跳轉到郵箱或電話等

          屬性

          (一)href

          href是hyper reference的縮寫,超鏈接的意思。

          用于指定鏈接目標的ur地址,(必須屬性)當為標簽應用href屬性時,它就具有了超鏈接的功能;
          href=“#”表示這是一個空鏈接;
          如果href里面地址是—個文件或者壓縮包,會下載這個文件。

          <a href="https://google.com">超鏈接到google網站的主頁</a>
           <a href="https://google.com">超鏈接到google的主頁</a>
           <a href="//google.com">超鏈接到google的主頁</a>

          展現形式:

          點擊此鏈接,即可到達google的主頁

          a標簽href的取值:

          1、上述代碼中的網址的取值(推薦使用第三行的代碼)

          <a href="//google.com">超鏈接到google的主頁</a>

          由于此方式能夠自動補齊相關的網絡地址,前面兩種寫錯就會報錯,所以推薦使用。

          2、路徑

          • /a/b/c 或者是a/b/c

          當前路徑下的a里面的b,b里面的c

          • index.html 以及./index.html

          在當前目錄下尋找index.html文件

          3、偽協議

          • javascript:代碼;(冒號與分號一定要寫)
          <a href="javascript:;">點擊后無任何點擊或刷新等動作的反應</a>
          • 錨點鏈接
          <a href="#要跳轉的元素的id"></a>

          點擊鏈接的時候,會跳轉到指定元素所在的位置。

          • mailto:郵箱
          <a href="mailto:abcdefg@163.com ">發郵件給我</a>
          • tel:手機號
          <a href="tel:12345678901">打電話給我</a>

          (二)targe

          用于指定鏈接頁面的打開方式

          a的target取值

          1、內置名字

          _blank 在空白頁打開

          _self 在當前頁面打開

          _parent 在父級窗口打開

          _top 在最頂級的窗口打開

          <a href="//google.com" target="_blank">超鏈接到google網站的主頁在空白頁打開</a>

          2、程序員的命名

          window:name(在xxx頁面打開)

          iframe的name(iframe現在已經很少使用了,是指內嵌窗口)


          (三)download

          下載頁面,但目前很少用,有的瀏覽器不支持,尤其是手機瀏覽器可能不支持。

          table標簽

          1、table標簽的語法:

          thead:表頭

          tbody:表的內容,用于定義

          tfoot:表的腳部

          tr:table row,表格里的行

          th:表格的表頭部分,其中的文本內容字體加粗居中顯示

          td:table data,表格數據,用于定義表格中的單元格

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="zh-CN">
            <head>
              <meta charset="UTF-8" />
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
              <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
              <title>Document</title>
            </head>
            <body>
              <table>
                <thead>
                  <tr>
                    <th></th>
                    <th>小紅</th>
                    <th>小黃</th>
                    <th>小藍</th>
                  </tr>
                </thead>
                <tbody>
                  <tr>
                    <th>數學</th>
                    <td>90</td>
                    <td>60</td>
                    <td>80</td>
                  </tr>
                  <tr>
                    <th>語文</th>
                    <td>88</td>
                    <td>95</td>
                    <td>97</td>
                  </tr>
                  <tr>
                    <th>英語</th>
                    <td>88</td>
                    <td>95</td>
                    <td>97</td>
                  </tr>
                </tbody>
                <tfoot>
                  <tr>
                    <th>總分</th>
                    <td>266</td>
                    <td>250</td>
                    <td>274</td>
                  </tr>
                </tfoot>
              </table>
            </body>
          </html>
          



          第一行的th標簽為空

          2、table的樣式

          table-layout:auto;自動計算每一行的寬高

          table-layout:fixed;通過列表的寬度來決定平均寬度

          border-collapse:collapse; 合并邊框(默認邊框與邊框之間不合并)

          border-spacing:0;邊框為0.(邊框與邊框之間的距離)。

          img標簽(圖片)

          作用:發出get請求,展示一張圖片。

          <img src="1.JPG" alt="頭像" width="400" />

          當前路徑下的1.jpg,確定寬度為400,只寫寬度高度會自適應

          屬性

          alt:alternate的縮寫,替換的意思。替換文本,圖像不能顯示的文字。

          路徑錯誤顯示alt內容

          title:提示文本。鼠標放到圖像上,顯示的文字。

          響應

          max-width:100% 所有的圖片在手機上都自適應寬度,寬度最大為100%。

          事件

          onload/onerror 監聽圖片是否加載成功,加載成功時用onload,不成功是用onerror事件。確保在onerror事件能夠補救。

          <body>
           <img id="xxx" src="dog.jpg" alt="一只小狗">
          <script>
          xxx.onload = function () {
          console.log("圖片加載成功");
           };
          xxx.onerror = function () {
          console.log("圖片加載失敗");
          xxx.src = "/404.jpg";
           };
          </script>
          </body>

          監聽成功時,打印出成功

          監聽失敗時,先打印出監聽失敗并且開始執行加載失敗是的挽救圖片。404.jpg文件執行

          感想:

          • a標簽的默認樣式可以設置清除,href屬性可以有好多種取值,a標簽的意義也不僅僅是跳轉到一個網址,還可以發郵件打電話。
          • 給img標簽設置寬度和高度時,不能讓圖片變形
          • table標簽必須按照thead,tbody,tfoot的結構去寫,先劃分好結構,再往里填充內容,即使tfoot寫在前面,也會顯示在頁面的尾部

          本文為作者本人的原創文章,著作權歸作者本人和饑人谷所有,轉載務必注明來源。

          、html的介紹

          1.1 html的定義

          HTML 的全稱為:HyperText Mark-up Language, 指的是超文本標記語言。標記:就是標簽, <標簽名稱></標簽名稱>,比如:<html></html>、<h1></h1>等,標簽大多數都是成對出現的。

          所謂超文本,有兩層含義:

          1. 因為網頁中還可以圖片、視頻、音頻等內容(超越文本限制)
          2. 它還可以在網頁中跳轉到另一個網頁,與世界各地主機的網頁鏈接(超鏈接文本)

          1.2 html的作用

          html是用來開發網頁的,它是開發網頁的語言。

          1.3 小結

          • html是開發網頁的語言
          • html中的標簽大多數都是成對出現的, 格式: <標簽名>

          二、html的基本結構

          2.1 結構代碼

          <!DOCTYPE html>
          <html>
             <head>            
                 <meta charset="UTF-8">
                 <title>網頁標題</title>
             </head>
             <body>
                  網頁顯示內容
             </body>
          </html>
          1. 第一行<!DOCTYPE html>是文檔聲明, 用來指定頁面所使用的html的版本, 這里聲明的是一個html5的文檔。
          2. <html>...</html>標簽是開發人員在告訴瀏覽器,整個網頁是從<html>這里開始的,到html結束,也就是html文檔的開始和結束標簽。
          3. <head>...</head>標簽用于定義文檔的頭部,是負責對網頁進行設置標題、編碼格式以及引入css和js文件的。
          4. <body>...</body>標簽是編寫網頁上顯示的內容。

          2.2 瀏覽網頁文件

          網頁文件的后綴是.html或者.htm, 一個html文件就是一個網頁,html文件用編輯器打開顯示的是文本,可以用文本的方式編輯它,如果用瀏覽器打開,瀏覽器會按照標簽描述內容將文件渲染成網頁。

          2.3 小結

          三、vscode的基本使用

          3.1 vscode 的基本介紹

          全拼是 Visual Studio Code (簡稱 VS Code) 是由微軟研發的一款免費、開源的跨平臺代碼編輯器,目前是前端(網頁)開發使用最多的一款軟件開發工具。

          3.2 vscode 的安裝

          1. 下載網址: https://code.visualstudio.com/Download
          2. 選擇對應的安裝包進行下載:


          1. 根據下載的安裝包雙擊進行安裝即可,當然為了更好的使用 vscode 還可以安裝對應的插件。

          3.3 vscode 的插件安裝

          插件名說明Chinese (Simplified) Language Pack for VS Code中文(簡體)漢化包open in browser右擊在瀏覽器打開html

          1. 漢化插件安裝

          1. open in browser插件安裝


          1. 注意: 如果在vscode打開的html文檔中右擊沒有出現 open in browser 類型的選項,需要把當前打開的文件關掉,重新打開這個文件就好了。

          3.4 vscode 的插件卸載

          點擊對應安裝的插件,然后再點擊卸載按鈕即可。

          3.5 vscode 的使用

          1. 打開文件夾創建文件


          1. 快速創建html文檔的基本結構


          1. 右擊在瀏覽器打開html文檔


          3.6 設置字體大小


          3.7 設置顏色主題


          3.8 設置默認瀏覽器[可選]

          1. 可以根據自己的需要設置默認使用的瀏覽器


          3.9 小結

          • vscode 是由微軟研發的一款免費、開源的跨平臺代碼編輯器
          • 通過資源管理器打開文件夾創建HTML文件,編寫 HTML 代碼
          • 可以根據需要安裝對應的插件
          • 可以設置字體大小和顏色主題

          個月前把 ES6 的特性都過了一遍,收獲頗豐。現在繼續來看看 TypesScript(下文簡稱為 “TS”)。限于經驗,本文一些總結如有不當,歡迎指正。


          官網有這樣一段描述:

          TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript.

          說的是 TS 是 JS 的超集,并且可以編譯成普通的 JS。

          而實際上,“超出” 的部分主要就是 “類型系統”。因此可以這樣歸納:

          TS ≈ ES6 + 類型系統

          ES6 是 ES5 轉向主流語規格的一個重要升級,順著這個角度看,TS 讓這門語言披上一層類型的外衣,直接演變成一種強類型的語言;從相反角度看,TS 將編程語言們一些主流的特性引入到了 JS 的世界。

          平穩過渡

          TypeScript 設計巧妙,兼具微軟工業化的水準。首先,它僅靠一行命令,就融入到了廣大前端人的世界:

          npm install -g typescript

          然后由你隨便挑一個曾編寫的 .js 腳本文件(不妨叫做hello.js),不用對內容做任何修改,直接將文件后綴改成 .ts。這樣,你就已經完成了一份 TypeScript 腳本的編寫!

          然后編譯它:

          tsc hello.ts

          OK,你已經平滑過渡到了 TS 的世界。就是這么簡單!

          當然這只是“一小步”,似乎后邊還有無數的坑要填。不用擔心,TS 已經填平了大部分的坑!

          比如,時下最流行的 gulp,webpake 工具,只需做一些簡單的配置,就能接引入TypeScript 進行編譯;同時為了能與 React 完美融合,TS 引入了與 JSX 類似的 TSX 語法。當然,TS 在 Angular、Vue.js 以及 Node.js 中也是暢通的…

          坑都填平了,大家過渡起來自然順心順手。

          基本類型

          與 ES6 一脈相承的,同時也接軌大部分強類型語言,TS 的類型大概有這些:

          1),Number、Boolean、String、Null 、undefined、Symbol

          2), Array、Function、Object

          3),Tuple、enum、Void、 Never、Any

          TS 作為 JS 的一個超集,在 JS 的基礎上擴展了一些非常有用的類型。第 3)中的類型就是從一些強類型語言引入的類型。

          為了由簡入繁,不妨將這些類型劃分為:基本類型、復合類型。復合類型 一般由 基本類型 構成。以下將漸進式的對 TS 的這些類型進行了解。

          如何做類型聲明?

          強類型語言都有一套類型聲明的語法規則,TS 也不例外。TS 采用類型注釋的寫法,像這樣將一個帶冒號的注釋,置于聲明變量名之后,就構成了 TS 類型聲明的語法。

          let str : string = 'hello typescript';

          JAVA 的寫法是相反的,但無實質差別:

          String str = 'hello java';

          這樣的注釋如同一種補充說明,后文將簡稱它為 “冒號注釋”,熟悉書寫規則,有利于快速進入到 TS 的代碼世界。

          實際上,ES6 有一種屬性描述對象,是通過Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) 獲取的。

          let obj = {
           set name(val) {}}Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');// {// configurable: true// enumerable: true// get: undefined// set: ? a(val)// }

          如果將 setter 類型的 name 方法適當改寫,我們甚至可以實現 obj.name 賦值的類型檢查功能,也非常有意思。

          同樣的,冒號注釋 : string 也可以理解為對一個 str 變量的描述。憑借這個注釋的描述,TS 的類型編譯器就能進行類型檢查了。

          建立了類型的認知后,繼續跑馬圈地,鞏固認知。其中,Function、 Never、Any 規則稍顯復雜,但也沒有什么特別的,留后細說。

          簡單的基本類型

          // boolean 類型let isBool: boolean = 1 < 5;// string 類型let str: string = 'hello world';// number 類型let num: number = 123;// void 類型let unusable: void = undefined;// undefined 類型let u: undefined = undefined;// null 類型let n: null = null;//Symbol 類型// 類型 symbol 小寫也能編譯通過let sym: Symbol = Symbol('hello');

          簡單的復合類型:

          // object 類型let obj : object = {};let arrObj : object = [];let funcObj : object = () => {};// array 類型let arrNum : number[] = [1, 2, 3]let arrStr : string[] = ['a', 'b', 'c']let arrObj : object[] = [{}];// 元組 類型let tup : [number, string] = [1, 'hello'];// 枚舉類型enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};

          可謂一覽無余,類型的語法就是冒號注釋,僅憑這一條,60~70% 的情況你都無需擔心自己的類型書寫有誤。

          一個靈活的子類型

          但 JS 的動態類型太靈活了,null 和 undefined 的相似性, Array、Function 和 Object的糾纏不清的關系,僅憑一招恐怕還很難駕馭的住 JS 的 “多動癥” 般的類型。比如:

          // boolean 類型接收這樣的賦值let isBool_n: boolean = null;let isBool_u: boolean = undefined;// void 類型接收這樣的賦值let unusable: void = undefined;unusable = null;// Symbol 類型接收這樣的賦值let sym: Symbol = Symbol('hello');sym = null;sym = undefined;// object 類型接收這樣的賦值let obj : object = {};obj = null;obj = undefined;

          它們都能編譯通過。但是 null 不屬于 boolean 類型,undefined也并不屬于object 類型,為什么能通過類型檢查?

          事實上,undefined 和 null 是所有類型的子類型。也就是說,它們倆可以作為值賦給任何類型的變量。甚至,它們倆可以互相賦值給對方。

          // undefined 類型let u: undefined = null;// null 類型let n: null = undefined;

          有了這一條規則,就能解釋一些 “復合類型” 中遇到的問題:

          let arrNum: number[] = [];let arrStr: string[] = [];// undefined 也屬于 number 類型let arrNum: number[] = [undefined];// undefined 也屬于 object 類型let obj : object = undefined;

          有了這條規則,我們可以大膽的寫 TS 的類型聲明了。

          但太過放開的規則——本文姑且稱之為 “混雜模式”,又似乎一下子讓 TS 退回到了 JS 的動態類型的原始狀態了,讓習慣了強類型的同學容易懵掉,也讓從 JS 轉 TS 的同學體會不到強類型的好處。

          畫條界限

          好在,TS 設計了一套巧妙的類型系統,猶如給 JS 披上 了一層強大的盔甲。

          TS 在 “混雜模式” 下,可能存在這樣的風險,就是:編譯正確,運行出錯。比如:

          // 無意獲得一個 undefined 作為初始值let init_name = undefined;let nameList: string[] = [init_name];console.log(nameList[0].split('_')); // 運行報錯

          在非 “嚴格模式” 下,上述 TS 代碼編譯無誤,但是真正拿到頁面去運行編譯結果時,出現錯誤。

          那怎么辦呢?要相信 TS 強大的類型系統,只需一項配置,就能將編譯切換成 “嚴格模式”:

          // 在配置文件 tsconfig.json 中增加一項"compilerOptions": {
           // ...
           "strictNullChecks": true
           },

          再次執行編譯,就會出現錯誤提示信息:

          error TS2322: Type 'undefined[]' is not assignable to type 'string[]'.

          TypeScript 官方教程鼓勵盡可能地使用 --strictNullChecks,因此這里也強烈建議配置該屬性再進行編譯,這樣能很好的發揮 TS 類型檢查的作用。

          網開一面和漏網之魚

          TS 編譯通過指的是類型檢查符合類型系統的規則,運行 OK 則是編譯后的 JS 本身執行無誤。編譯通過,不等于運行OK,即使在 “嚴格模式” 下也是這樣的,所以千萬別以為編譯通過了就完事了。

          以 Any 類型為例,在 --strictNullChecks 模式下:

          // TS 代碼let anyThing: any = 'hello';console.log(anyThing.myName);// 編譯后的 ES6let anyThing = 'hello';console.log(anyThing.setName('world'));

          很顯然,編譯后的 anyThing.setName('world') 會運行報錯。

          當然, Any 類型略有點特殊,因為它可以當做是 TS 平滑退化到 JS 的一個類型,官網教程也有這樣解說:

          在對現有代碼進行改寫的時候,any類型是十分有用的,它允許你在編譯時可選擇地包含或移除類型檢查。

          那問題又回來了,是否除了 Any 類型,其他編譯OK,代碼就運行無錯呢?鑒于筆者正在入門,經驗有限,不敢給這個結論。但無論如何,類型檢查是可以排除大部分錯誤的。

          最后,編譯的時候,盡量選擇編譯成 ES6 (前提是項目是用 ES6 寫的)。配置是:

          "compilerOptions": {
           "target": "es6" // "es5"}

          只有一條規則

          TS “冒號注釋” ——就這一條規則,貫穿始終。在函數的類型聲明中,繼續來鞏固這條規則的寫法。

          類型聲明只對變量負責,對于函數,需考察輸入——函數參數(也是變量)、輸出——函數返回值兩個要素。

          因為函數的特殊結構,所有 “冒號注釋” 規則的寫法要特別了解下:

          // 聲明函數function add(x: number, y: number): number {
           return x + y;}// 函數直接量let myAdd = function(x: number, y: number): number { return x + y; };

          可以看到,參數的 “冒號注釋” 和一般變量沒有任何差別。倒是函數輸出類型注釋有點特別——試想,: number 緊隨函數名之后或者 function 關鍵字之后,是不是容易被誤解為函數名的一部分?是不是對編譯引擎不太友好?從這個角度看,注釋置于) 之后最為合理。

          對了,一個疑問一直從頭保留到現在:要是一個變量是 function 類型,那類型注釋怎么寫,又不能拿 function 關鍵字去做類型注釋?

          let myAdd: (x: number, y: number) => number =
           function(x: number, y: number): number { return x + y; };

          其中等號前邊的 : (x: number, y: number) => number 就代表了函數類型。它仍然在結構上符合 “冒號注釋” 的規則,只不過冒號后邊是一串表達式。這樣的結構有點像 Python 中的推導式的概念。

          好了,補上這一塊重要的缺漏,本文就完成了所有基本類型的類型聲明的解釋。憑借一條規則,希望在 TS 學習上暢通無阻的敲代碼~


          作者:https://segmentfault.com/u/webyoung


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