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          html5復制黏貼上傳圖片

          天在博客中加了個新的功能,直接復制圖片然后黏貼上傳到服務器。

          之前是自己弄的markdown編輯器,很多功能不完善,剛開始加了個插入圖片的按鈕,現在能直接復制圖片方便多了。

          目前只支持chrome瀏覽器,哈哈,感覺chrome是最好用的瀏覽器。

          主要原理是利用paste事件,然后拿到里面的圖片數據上傳到服務器。

          下面貼代碼

          <textarea id="content" />

          有個編輯的文本框,然后監聽parse事件

          document.querySelector('#content').addEventListener('paste', function(event) {

          var isChrome = false;

          if (event.clipboardData || event.originalEvent) {

          //not for ie11 某些chrome版本使用的是event.originalEvent

          var clipboardData = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData);

          if (clipboardData.items) {

          // for chrome

          var items = clipboardData.items, len = items.length, blob = null;

          isChrome = true;

          for (var i = 0; i < len; i++) {

          if (items[i].type.indexOf("image") !== -1) {

          //getAsFile() 此方法只是living standard firefox ie11 并不支持

          blob = items[i].getAsFile();

          }

          ileReader 對象FileReader 對象主要用來把文件讀入內存,并且讀取文件中的數據。通過構造函數創建一個 FileReader 對象。

          這個文件讀取對象有以下幾種方法:

          1.readAsText():讀取文本文件(可以使用Txt打開的文件),返回文本字符串,默認編碼是UTF-8。


          2.readAsBinaryString():讀取任意類型的文件。返回二進制字符串。這個方法不是用來讀取文件展示給用戶看,而是存儲文件。例如:讀取文件的內容,獲取二進制數據,傳遞給后臺,后臺接收了數據之后,再將數據存儲。


          3.readAsDataURL():讀取文件獲取一段以data開頭的字符串,這段字符串的本質就是DataURL.DataURL是一種將文件(這個文件一般就是指圖像或者能夠嵌入到文檔的文件格式)嵌入到文檔的方案。DataURL是將資源轉換為base64編碼的字符串形式,并且將這些內容直接存儲在url中>>優化網站的加載速度和執行效率。


          4.abort():中斷讀取

          該對象常見應用在即時預覽:

          即時:當用戶選擇完圖片之后就立刻進行預覽的處理 >>onchange。

          預覽:通過文件讀取對象的readAsDataURL()完成。

          以下是應用時的具體實現(推薦了解黑馬程序員web前端培訓課程)

          HTML部分:

          JS部分:

          其中獲取數據時,FileReader還提供一個完整的事件模型,用來捕獲讀取文件時的狀態。

          onabort:讀取文件中斷片時觸發

          onerror:讀取錯誤時觸發

          onload:文件讀取成功完成時觸發

          onloadend:讀取完成時觸發,無論成功還是失敗

          onloadstart:開始讀取時觸發

          onprogress:讀取文件過程中持續觸發

          謝 DCloud 社區原作者(1091656813@qq.com:http://ask.dcloud.net.cn/article/13494),本人做了一點代碼精簡。

          簡單說下 HTML5Plus,與 Cordova(含 ionic)類似,是 js 寫了中間層協議,使得打包在 APP 中的 webview 組件可以通過暴露出來的 api 接口調用原生的能力,比如頁面棧控制,拍照等等。

          適用于快速原型開發 APP,性能要求不是那么高的 APP 開發(90% 的 APP 性能要求都是夠的)。

          優點:超級簡單,是個前端就能做 APP,這一條就夠了!

          缺點:1. 依賴自家 IDE,之前是 HBuilder,現在推新版 HBuilderX(Vue 官網也投放了廣告);2. 社區環境差,非大廠不開源基本都這樣(好在自家迭代還算迅速);3. 自家 UI 框架用的還是 iOS 樣式,萬年更新一次……

          對了,附帶一個小 tip:iOS 上架的 APP 必須有調用 iOS 系統接口的操作(哪怕僅僅是陀螺儀),否則被拒。Android 同樣建議如此。


          牽扯功能

          1. BitMap 對象截屏
          2. 在 BitMap 對象截屏回調中保存到相冊(需要同意授權)

          Show Me Code

          // 默認截屏全屏
          const obj = {
           top: '0px',
           left: '0px',
           width: '100%',
           height: '100%'
          }
          // 動態獲取時間作為文明標識
          function getDateStr() {
           return String(Date.parse(new Date()));
          }
          /**
           * @params {function} successCB 必填的成功回調
           * @params {function} errorCB 失敗回調
           * @params {string} fileName 文件名
           * @params {string} imgID 圖片 id
           * @params {boolean} overwrite 是否覆蓋已有文件
           * @params {string} format 格式
           * @params {number} quality 成圖質量
           * @params {object} clip 截屏區域
           */
          function save(successCB, errorCB = () => {}, fileName = getDateStr(), imgID = getDateStr(),
           overwrite = true, format = 'png', quality = 50, clip = obj) {
           const cw = plus.webview.currentWebview();
           const bitmap = new plus.nativeObj.Bitmap(imgID);
           //繪制截圖
           cw.draw(bitmap, function() {
           // 保存Bitmap圖片
           bitmap.save('_doc/' + fileName + '.' + format, {
           overwrite,
           format,
           quality,
           clip
           }, function(i) {
           //保存到系統相冊
           plus.gallery.save(i.target, function(details) {
           //銷毀Bitmap圖片
           bitmap.clear();
           successCB({
           success: 'success',
           details,
           });
           }, function(e) {
           //銷毀Bitmap圖片
           bitmap.clear();
           errorCB({
           error: '圖片保存至相冊失敗',
           details: e
           });
           });
           }, function(e) {
           bitmap.clear();
           errorCB({
           error: '圖片保存失敗',
           details: e
           });
           });
           }, function(e) {
           errorCB({
           error: '截屏繪制失敗',
           details: e
           });
           });
          }
          // 調用保存
          function clickSave() {
           save(function() {
           alert('保存成功,請前往相冊分享');
           })
          }
          

          都已經在注釋里面,拿來即用。


          建議接觸 HTML5Plus 的同學保存一份,以備不時之需。

          這個是這兩天遇到的小 tip,希望幫到你。謝謝。


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