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          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

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          EWEBEDITOR從WORD復制粘貼公式

          WebEditor需要支持從Word中復制粘貼公式,公式以圖片方式保存,粘貼后公式圖片自動上傳到服務器中,然后返回HTML,自動添加到eWebEditor編輯器中。

          前端支持VUE2,VUE3,JS,HTML5,WEB編輯器支持多種,一般常的富文本編輯器任意一個能夠支持都行,比如ck,tinymce,ueditor,提供技術支持,提供遠程技術支持指導,提供微信,手機,QQ,QQ群,郵箱等聯系方式,提供文檔教程,提供視頻教程,提供長期技術支持服務

          適用場景:已購買eWebEditor商業授權

          適用版本:12.1

          示例下載:
          鏈接:https://pan.baidu.com/s/1r06XN5izJGD3GA2xu1jzCw
          提取碼:35wn

          1.添加按鈕

          2.添加按鈕說明

          3.添加按鈕事件

          4.添加按鈕圖標

          5.配置工具欄

          http://localhost:8080/ewebeditor/admin/default.jsp

          添加后的效果

          6.將w.edge.js代碼合并到w.js(w.layer.js)

          7.初始化控件

          注意:如果您的頁面已經包含了jquery,則不要重復包含。

          使用eWebEditor的接口:

          $(function(){

          WordPaster.getInstance({

          PostUrl:’eWebEditor上傳接口地址’,

          FileFieldName:’uploadfile’,//字段名稱為uploadfile

          ImageMatch:’\”value=\”(http://[^”]+)\”‘//正則匹配value=”http://”

          }).Load();

          });

          8.配置編輯器加載事件

          9.配置ctrl+v快捷鍵

          說明:會影響eWebEditor本身的粘貼功能,請謹慎使用。

          最終效果

          evExtreme擁有高性能的HTML5 / JavaScript小部件集合,使您可以利用現代Web開發堆棧(包括React,Angular,ASP.NET Core,jQuery,Knockout等)構建交互式的Web應用程序。從Angular和Reac,到ASP.NET Core或Vue,DevExtreme包含全面的高性能和響應式UI小部件集合,可在傳統Web和下一代移動應用程序中使用。 該套件附帶功能齊全的數據網格、交互式圖表小部件、數據編輯器等。

          DevExtreme JavaScript Controls v19.2全新面世,此版本增強圖表控件、文件管理器功能等,歡迎下載最新版體驗!

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          Diagram (CTP)
          形狀中的圖像

          現在您可以通過數據庫或窗口小部件的UI將預定義(或自定義)圖像與新圖像形狀相關聯,當移動或調整形狀時,圖像將保持形狀的大小及其位置。

          形狀容器

          新的形狀類型——水平和垂直容器,允許您在"container"中組合其他形狀,Web Diagram組件支持堆疊的容器,并帶有擴展和折疊功能。

          新的數據綁定功能

          在v19.2中提供了用于形狀設置的高級數據綁定選項,您可以將所有形狀屬性(包括形狀和連接器樣式、形狀圖像URL、位置和大小)綁定到數據庫。

          全屏模式

          Diagram控件現在支持全屏模式,您可以添加相應的工具欄命令,也可以使用 'fullscreen'屬性在Web應用程序中啟用全屏模式。

          只讀模式

          只讀模式可保護圖表免于編輯操作,使用'readOnly'屬性啟用此圖表選項。

          Simple View

          當您激活Simple View模式時,Web Diagram將刪除灰色的文檔邊框,并且其內容會完全占用可用的屏幕空間。

          縮放

          在此版本中,最終用戶可以根據需要縮放圖表。若要更改縮放級別,請使用Properties面板上的'Zoom Level'編輯器或CTRL +鼠標滾輪組合,選擇'Auto Zoom' 復選框來使該圖適配頁面。

          用戶界面自定義

          新API使您可以切換可見性并指定以下UI元素的內容:

          • Context Menu (contextMenu),
          • Properties Panel (propertiesPanel),
          • Toolbar (toolbar)
          • Toolbox (toolbox)
          File Manager (CTP)
          新的進度和狀態用戶界面

          v19.2引入以下UI元素來顯示文件操作的進度和狀態:

          • 彈出通知消息
          • 增強'Refresh'工具欄項目
          • 操作進度側面板

          集成Splitter

          內置的Splitter控件使您可以調整文件管理器的導航面板大小。

          增強文件驗證

          v19.2增強了文件管理器的驗證功能,現在您可以使用新的allowedFileExtensions選項指定允許的文件擴展名,新的upload.maxFileSize選項允許您指定最大文件大小(允許的最大大小)。


          {
          allowedFileExtensions: [ ".txt", ".xml", ".doc" ],
          upload: {
          maxFileSize: 2048000
          },
          
          permissions: {
          upload: true
          }
          }


          如果使用ASP.NET服務器端擴展,則可以啟用以下服務器端驗證:


          public IActionResult FileSystem(FileSystemCommand command, string arguments) {
          var config = new FileSystemConfiguration {
          MaxUploadFileSize = 2048000,
          AllowedFileExtensions = new[] { ".txt", ".xml", ".doc" },
          AllowUpload = true
          ...
          };
          
          var processor = new FileSystemCommandProcessor(config);
          var result = processor.Execute(command, arguments);
          
          return result.GetClientCommandResult();
          }


          下載文件

          現在您可以允許用戶下載文件,使用新的endpointUrl選項可以指定用于下載操作的服務器端處理程序端點。


          {
          fileProvider: new DevExpress.fileProviders.WebApi({
          endpointUrl: "../api/filesystem"
          }),
          
          permissions: {
          download: true
          }
          }


          如果使用ASP.NET服務器端擴展,則可以允許用戶下載文件,如下所示:


          public object FileSystem(FileSystemCommand command, string arguments) {
          var config = new FileSystemConfiguration {
          AllowDownload = true
          ...
          };
          
          var processor = new FileSystemCommandProcessor(config);
          var result = processor.Execute(command, arguments);
          
          return result.GetClientCommandResult();
          }


          工具欄和自定義上下文菜單

          現在,您可以通過兩個新選項(toolbar and contextMenu)來自定義文件管理器的工具欄和上下文菜單。

          自定義File Providers

          現在您可以實現一個自定義的File Provider,該File Provider使您可以將客戶端文件管理器連接到任何自定義文件管理后端。

          文件直接上傳到云提供商

          現在,您可以直接將文件上傳到Azure、Amazon和其他云提供商。 使用FileUploader的uploadChunk和abortUpload回調。

          在客戶端上訪問文件內容

          在此版本中,您可以使用'FileProvider.getItemContent'方法在Web瀏覽器中獲取二進制文件內容信息。

          信小程序自 2017 年1月9日正式上線以來,就引起廣泛關注。微信團隊也不停地對小程序進行更新。微信小程序的優勢十分明顯,小程序觸及了 PC網頁,公眾號,H5,APP 無法觸及的地方,其無需安裝,用完即走的理念能夠滿足用戶需求且節省手機內存。站在小程序的擁有者的立場,其開發成本大大減小,同時可借助微信強大的流量入口,因而也降低了推廣的難度。總的來說,微信小程序是一種全新的方式能夠更好地在用戶和服務中建立連接,并且可以在微信中便捷地獲取和傳播,具有不錯的使用體驗。


          1小程序開發前準備



          小程序采用了類似 React Native 和 Weex一樣的解析技術,開發者可以編寫一套程序在多種客戶端運行,同時,相比于公眾號、微商城具有更好的原生體驗。全面開放申請以后,作為企業、政府、媒體、其他組織或者個人的開發者,都可以申請并注冊小程序。小程序和微信的訂閱號、服務號以及企業號是并行的體系,具有獨立的注冊以及發布流程。


          1.1小程序接入流程


          小程序的接入主要有4個步驟

          (1)小程序注冊:在微信公眾平臺官網首頁(mp.weixin.qq.com)注冊并提交注冊信息、完善主體信息和管理員信息。

          (2)完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名稱、頭像及服務范圍等。開發前需綁定開發者并獲取APPID,以保證程序可以通過手機進行掃碼測試。

          (3)開發小程序:下載安裝微信開發者工具,微信官方提供了一套完整的開發框架,開發者可以根據微信開發文檔進行小程序的開發與調試。

          (4)代碼審核及發布:小程序開發完成后,不能夠直接發布,需提交代碼與開發配置信息提交審核,完成后尚可發布。


          1.2微信Web開發者工具


          官方公布的微信開發工具名為微信 Web 開發者工具,小程序前端開發框架是微信官方提供的框架。微信 Web 開發工具是一種基于Native System 系統層的框架,由于并不是運行在瀏覽器中,所以JavaScript 在 Web 中的一些諸如 Document,Window 等方法均不可使用,以往HTML5加載的時候在網絡環境會有所限制,需要逐步加載HTML,CSS,JS,然后返回數據,最后染頁面展現在瀏覽器中。用戶總是需要等待很久,這樣使得用戶體驗感大大降低。相比之下,小程序的兩個線程:AppserviceThread 和 ViewThread 會同時進行、并行加載,甚至Appservice Thread 會更早執行當視圖線程加載完,通知 Appservice,Appservice 會把準備好的數據用 setData 的方法返回給視圖線程。小程序的這種優化策略,可以減少用戶的等待時間,加快小程序的響應速度。


          微信 Web 開發者工具區別于 H5的開發工具+瀏覽器 Device Mode 預覽的模式,而是基于自己的開發者工具,可以實現同步本地文件+開發調試+編譯預覽+ 上傳+發布等一整套流程。同時小程序自己開發了一套WXML標簽語言和 WXSS樣式語言,并非直接使用標準的 HTML5+CSS3。同時提供了很多原生 APP 的組件,之前在HTML5中需要模擬才能實現的功能,在小程序中可以直接調用組件來實現。


          2結構及其核心技術



          2.1框架


          2.1.1小程序的文件結構


          使用微信Web開發工具新建一個項目,框架會自動生成描述整體程序的APP和多個描述頁面的 page文件。完整的小程序主要組成有:

          一個入口文件:app.js

          一個全局樣式:app.wxss

          一個全局配置:app.json

          在頁面 pages 下將頁面安裝文件夾劃分,每個頁面存在4個文件,分別是:

          視圖層:wxml文件、wxss 文件;

          邏輯層:js 文件json 文件(頁面配置,不是必須)

          (1)app.js 是控制小程序邏輯的腳本文件,appjson 是小程序的配置文件,負責對小程序的全局配置。app.wxss 是全局樣式表,作用范圍是項目的每一個頁面

          (2)wxml是一種類似xm格式的語言,具有數據綁定、條件染、列表染自定義模板、事件回調和外部引用等功能。pagewxml主要通過使用基礎組件構建頁面結構。

          wxss和css 格式的語言有相同之處,用于描述 wxml的組件樣式,page.wxss的優先級比 app;json的Window 高。同時,微信為小程序新增了尺寸單位 rpx,rpx 可以根據屏幕寬度進行自適應,rpx 實際上就是系統級的 rem(把頁面按比例分 750份Irpx=innerWidth/750)

          pagejson 可以對獨立定義的頁面進行一些屬性的設置,以滿足實際需要config.json 可以設置一些個性化配置,當重新安裝工具或者換一臺電腦時,只要導入相同的代碼包,開發工具就會自動恢復到開發這個項目時的個性化設置JS文件主要用于用戶交互、響應用戶點擊等。在小程序中,通過JS 腳本來響應用戶操作。


          2.1.2了解小程序框架


          微信小程序開發是基于框架的,從軟件設計角度來說,框架是一個可復用的軟件架構解決方案,規定了應用的體系結構,闡明軟件體系結構中各層次間及其層次內部名組件間的毅力關系,責任分配和控制流程,表現為一組接口、抽象類以及實例間協作的方法,是指對某一指定應用領域中的應用系統的部分設計與實現子系統的整體結構。


          小程序開發框架的核心是一個響應的數據綁定系統。分為視圖層(View)和邏輯層(APP Service),小程序開發工具提供了視圖層描述語言 WXML和 WXSS,以及基于 JavaScript 的邏輯層框架,并在視圖層與邏輯層間設置了數據傳輸和事件系統,使得開發者能夠很簡單地將重心放在數據與邏輯上。處理事務邏輯的地方被稱為邏輯層。在微信小程序中,所有 js 腳本文件的集合構成邏輯層。邏輯層與視圖層相互配合,完成數據處理及接收事件反饋。框架的視圖層由 WXML與WXSS編寫,通過組件進行展現。對于小程序本身,.wxml 文件與.wxss 文件的集合構成了視圖層,邏輯層處理數據之后,會發送給視圖層用于與用戶的交互,同時接收用戶對視圖層的反饋。視圖層以給定的樣式展現數據并反饋事件給邏輯層,數據展現是通過組件來進行的。視圖的基本構成是組件。


          2.2相關組件


          微信提供了一系列基本組件,可以通過使用這些基本組件組合形成來進行小程序的開發。這里說明幾個比較有特點的組件。


          2.2 相關組件


          微信提供了一系列基本組件,可以通過使用這些基本組件組合形成來進行小程序的開發。這里說明幾個比較有特點的組件

          (1)類似,是布局中最基本的一個組件,任何一種復雜的布局都可以通過嵌套組件來實現,是一個塊級容器組件,默認 display: block,它是盒模型,在布局過程中一般推薦display:flex的寫法

          (2)是多行輸入框,與HTML 中不同的是,它的值需要賦值給 value 屬性,而不是被標簽包裹,是一個自閉合標簽,css動畫對組件無效。

          (3)是頁面鏈接,和 HTML 中超鏈接標簽一樣,主要進行頁面跳轉控制。鏈接的內容可以是一個字、詞或者一幅圖片,通過點擊內容實現頁面的跳轉

          (4)主要用于繪制圖形,其本身是一塊無色透明區域,并沒有繪制的能力,僅僅是圖形容器,需要調節相關的應用程序編程接口(Application ProgrammingInterface,API)來完成實際的繪圖任務。


          2.3API及其配置


          2.3.1 域名配置


          根據小程序提供的組件,開發者可以根據需要設計 UI 界面,然而小程序的一些功能就要依賴框架提供的 API來實現。在使用 API時,首先要對小程序進行服務器域名的配置,每個小程序都需要設定通信的域名,小程序可以跟指定的域名進行網絡通信。目前支持的有 HTTPS(request)、上傳文件(uploadFile )、下載文件( downloadFile)和WebSocket 通信。


          (1)wxrequest( Object ) :實現小程序與開發者的服務器實現數據交互request方法的作用是發起HTTPS請求,在小程序中,只能使用HTTPS請求而不能使用HTTP 請求,一個微信小程序同時只能有5個網絡請求連接;

          (2)WebSocket:request 方法是通過客戶端主動向服務器發起請求,而服務器端響應返回數據來實現通信的目的。這種方法存在缺點,那就是服務器不能主動向客戶端發送消息。因此要實現服務器和客戶端之間的即時通信只能采用輪詢的方法,而且request 的 Header 是十分長的,為了傳輸一個很小的數據會占用很多的寬帶。針對這種情況,開發者可以通過小程序提供的 WebSocket 相關 API 創建 WebSocket,WebSocket 只需要服務器和瀏覽器通過 HTTP 協議進行一個握手的動作后單獨建立一條傳輸控制協議(TransmissionControl Protocol,TCP)的通信通道就可以進行數據的傳送,實現長連接以達到通信的目的。



          出處 無線互聯科技

          原標題 微信小程序開發研究

          作者 武思怡 解佺 張雨 侯秉昀


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