用JavaScript實現頁面滑動到指定位置加載動畫。
若頁面滾動到class名為group-pic的元素的位置時開始加載
原理: 1.獲取瀏覽器窗口的高度;
2.獲取頁面滾動的高度;
3.獲取頁面距離文檔(document)頂部的高度
offset().top具體指的是距哪里的高度呢?
一些獲寬高度的屬性:
網頁可見區域寬: document.body.clientWidth;
網頁可見區域高: document.body.clientHeight;
網頁可見區域寬: document.body.offsetWidth (包括邊線的寬);
網頁可見區域高: document.body.offsetHeight (包括邊線的寬);
網頁正文全文寬: document.body.scrollWidth;
網頁正文全文高: document.body.scrollHeight;
網頁被卷去的高: document.body.scrollTop;
網頁被卷去的左: document.body.scrollLeft;
網頁正文部分上: window.screenTop;
網頁正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的寬: window.screen.width;
屏幕可用工作區高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作區寬度:window.screen.availWidth;
obj.offsetTop 指 obj 距離上方或上層控件的位置,整型,單位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距離左方或上層控件的位置,整型,單位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的寬度,整型,單位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,單位像素。
1.offsetTop : 當前對象到其上級層頂部的距離.
不能對其進行賦值.設置對象到頁面頂部的距離請用style.top屬性.
2.offsetLeft : 當前對象到其上級層左邊的距離.
不能對其進行賦值.設置對象到頁面左部的距離請用style.left屬性.
3.offsetWidth : 當前對象的寬度.
與style.width屬性的區別在于:如對象的寬度設定值為百分比寬度,則無論頁面變大還是變小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth則返回在不同頁面中對象的寬度值而不是百分比值
4.offsetHeight : 與style.height屬性的區別在于:如對象的寬度設定值為百分比高度,則無論頁面變大還是變小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight則返回在不同頁面中對象的高度值而不是百分比值
用JavaScript實現頁面滑動到指定位置加載動畫。
若頁面滾動到class名為group-pic的元素的位置時開始加載
原理: 1.獲取瀏覽器窗口的高度;
2.獲取頁面滾動的高度;
3.獲取頁面距離文檔(document)頂部的高度
offset().top具體指的是距哪里的高度呢?
一些獲寬高度的屬性:
網頁可見區域寬: document.body.clientWidth;
網頁可見區域高: document.body.clientHeight;
網頁可見區域寬: document.body.offsetWidth (包括邊線的寬);
網頁可見區域高: document.body.offsetHeight (包括邊線的寬);
網頁正文全文寬: document.body.scrollWidth;
網頁正文全文高: document.body.scrollHeight;
網頁被卷去的高: document.body.scrollTop;
網頁被卷去的左: document.body.scrollLeft;
網頁正文部分上: window.screenTop;
網頁正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的寬: window.screen.width;
屏幕可用工作區高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作區寬度:window.screen.availWidth;
obj.offsetTop 指 obj 距離上方或上層控件的位置,整型,單位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距離左方或上層控件的位置,整型,單位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的寬度,整型,單位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,單位像素。
1.offsetTop : 當前對象到其上級層頂部的距離.
不能對其進行賦值.設置對象到頁面頂部的距離請用style.top屬性.
2.offsetLeft : 當前對象到其上級層左邊的距離.
不能對其進行賦值.設置對象到頁面左部的距離請用style.left屬性.
3.offsetWidth : 當前對象的寬度.
與style.width屬性的區別在于:如對象的寬度設定值為百分比寬度,則無論頁面變大還是變小,style.width都返回此百分比,而offsetWidth則返回在不同頁面中對象的寬度值而不是百分比值
4.offsetHeight : 與style.height屬性的區別在于:如對象的寬度設定值為百分比高度,則無論頁面變大還是變小,style.height都返回此百分比,而offsetHeight則返回在不同頁面中對象的高度值而不是百分比值
看個錨點定位的例子
發現頁面唰的一些就到頂部了,快到我們懵逼了。。。
開始解決
CSS屬性 scroll-behavior 為一個滾動框指定滾動行為,其他任何的滾動,例如那些由于用戶行為而產生的滾動,不受這個屬性的影響。在根元素中指定這個屬性時,它反而適用于視窗。
scroll-behavior:smooth 寫在滾動容器元素上,可以讓容器的滾動變得平滑。
在網頁默認滾動是在<html>標簽上,移動端大多數在<body>標簽上。
我們可以這樣加:
html, body { scroll-behavior:smooth; }
加了以后的效果如下:
這是錄制的GIF圖,效果沒那么好。 大家可以動手試一下,滑動體驗非常不錯。
兼容性不夠好
當然我們可以通過js來做個類似
DOM元素的scrollIntoView() 方法讓當前的元素滾動到瀏覽器窗口的可視區域內,通過觸發滾動容器的定位實現。
DOM元素的scrollIntoView()方法 是原生JS 兼容到IE6,兼容性非常好。
參數如下
{ behavior: "auto" | "instant" | "smooth", // 默認 auto block: "start" | "center" | "end" | "nearest", // 默認 center inline: "start" | "center" | "end" | "nearest", // 默認 nearest }
解釋一下這三個參數:
用法:
html:
<div class="wrap"> <div onClick="onScrollIntoView()">點擊讓黑色塊到頂部</div> <ul class="body"> <li>1</li> <li>2</li> <li id="box">我是黑色</li> <li>3</li> <li>4</li> </ul> </div>
js:
function onScrollIntoView () { var element = document.getElementById("box"); element.scrollIntoView({behavior: "smooth"}); }
效果:
這回大家再也不用害怕做錨點定位啦。
最后我們在說一個關于頁面滾動問題吧,那就是 返回頂部 功能實現
我們常用定時器 setInterval 來不斷減去高度。
如:當前距離頂部 1000, 我們每10毫秒減50,
var timer = setInterval(function() { // 定時器 每10毫秒執行一次 // 頂部距離 document.body.scrollTop = 1000 var speed = 50 // 返回頂部速度 document.body.scrollTop = document.body.scrollTop - speed if (document.body.scrollTop === 0) { // 返回到達頂部后, 銷毀定時器 clearInterval(timer) } }, 10)
效果:
大家會發現,頁面返回是滾動起來很干。 沒10毫秒減50. 很平均,在交互上效果并不好。
借鑒上面 scroll-behavior:smooth 的交互效果。 緩動的返回頂部。
改一下計算方式:1000/2 = 500, 500/2 =250, 250/2 = ...... 這樣滑動起來是不是就平滑了呢?
換算成公式:開始位置 = 開始位置 + (結束位置 - 開始位置) / 速度
document.body.scrollTop = 1000 + (0 - 1000) / 2
公式太煩了還是上代碼吧:
var onTop = function (a, b, c, d) { if (a == b || typeof a != 'number') { return } b = b || 0 c = c || 2 var speed = function () { a = a + (b - b) / c if (a < 1) { d(b, true) return } d(a, false) requestAnimationFrame(speed) } speed() }
調用:
var target = document.body.scrollTop ? document.body : document.documentElement onTop(target.scrollTop, 0, 4, function (value) { target.scrollTop = value })
效果:
Ps: gif錄制效果不好,大家可以動手寫一下DEMO
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