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          JavaScript命名沖突不可避免?


          【CSDN 編者按】從1995年開始,本文作者Dr.Axel Rauschmayer就專門從事JavaScript和Web開發,已經有30多年了。2010年,他獲得慕尼黑大學信息學博士學位。自2011年以來,他一直在2ality.com寫博客,并寫了幾本關于JavaScript的書,比如《JavaScript for impatient programmers》、《Deep JavaScript: Theory and techniques》等。今天這篇文章就來自于他的博客,介紹了在JavaScript命名沖突時,現有代碼如何強制對提議的功能進行重命名。

          整理 | 章雨銘 責編 | 張紅月
          出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

          不斷發展的JavaScript:不要破壞web!


          JavaScript的一個發展核心原則就是"不要破壞Web":在將新特性添加到語言中后,所有現有代碼都必須能夠繼續運行。

          這樣有一個壞處,就是不能從語言中刪除現有的quirks。但這樣做益處多多,比如舊的代碼可以繼續運行,而且升級到新的ECMAScript版本很簡便等等。

          在為新特征(如方法名稱)選擇名稱時,需要進行一個重要的測試,即在瀏覽器的nightly版本(早期預發布版本)中添加該特征,并檢查是否有任何網站出現錯誤。

          接下來將介紹過去案例中的的四個沖突源,當產生這四種沖突時,就必須重命名特征。


          沖突源1:向內置原型添加方法


          在JavaScript中,我們可以通過改變其原型來為內置值添加方法:

          • // Creating a new Array methodArray.prototype.myArrayMethod = function () { return this.join('-');};assert.equal( ['a', 'b', 'c'].myArrayMethod(), 'a-b-c');

            // Creating a new string methodString.prototype.myStringMethod = function () { return '?' + this + '!';};assert.equal( 'Hola'.myStringMethod(), '?Hola!');

            神奇的是,語言可以通過這種方式改變。這種運行時的修改被稱為猴子補丁(monkey patch)。

            什么是猴子補丁?

            如果我們給內置原型添加方法,我們就是在運行時修改一個軟件系統。這樣的修改被稱為猴子補丁。簡單來說,對其含義有兩種可能的解釋。

            這個叫法起源于Zope框架,人們在修正Zope的Bug的時候經常在程序后面追加更新部分,這些被稱作是“雜牌軍補丁(guerilla patch)”,后來guerilla就漸漸的寫成了gorllia((猩猩),再后來就寫了monkey(猴子),所以猴子補丁的叫法是這么莫名其妙的得來的。

            另一種說法是,它指的是搞亂(monkeying about)代碼。

            反對改變內置原型的原因

            對任何類型的全局命名,都會存在名稱沖突的風險。如果有解決沖突的機制,就能規避風險。例如:

            • 全局模塊是通過裸模塊指定器或URLs來識別的。前者之間的名稱沖突可以通過npm注冊表來解決。后者之間的名稱沖突可以通過域名注冊處來解決。

            • 可以通過將符號添加到JavaScript中,以避免方法之間的名稱沖突。例如,任何對象都可以通過添加一個鍵為.NET的方法而成為可迭代的。由于每個符號都是唯一的,所以這個鍵永遠不會與任何其他屬性鍵.Symbol.iterator發生沖突。

            然而,帶有字符串鍵的方法會導致名稱沖突:

            • 不同的庫可能會對他們添加到.Array.prototype的方法使用相同的名字。

            • 如果一個名字已經被某個庫使用了,那么這個名稱就不能用于命名JavaScript標準庫的一個新特性。

            具有諷刺意味的是,謹慎地添加一個方法可能會適得其反:

            • if (!Array.prototype.libraryMethod) { Array.prototype.libraryMethod = function () { /*...*/ };}

              我們會檢查一個方法是否已經存在。如果沒有,我們就添加它。

              如果我們要實現一個polyfill(模擬原生Web平臺功能),將新的JavaScript方法添加到不支持它的引擎中,那么這個技術就能發揮作用。(順便說一下,這是修改內置原型的一個合法用例。也許是唯一的一個)。

              然而,如果我們對一個普通庫的方法使用這種技術,然后JavaScript獲取具有相同名稱的方法,那么這兩種實現的工作方式就不一樣了,并且使用庫方法的所有代碼在使用內置方法時都會中斷。

              必須更改名稱的原型方法示例

              • ES6的方法最初是與JavaScript框架MooTools(錯誤報告.String.prototype.includes().contains()全局添加的方法相沖突。

              • ES2016的方法最初是與MooTools(錯誤報告 ).Array.prototype.includes().contains()添加的方法相沖突。

              • ES2019的方法最初是和MooTools(錯誤報告 博客文章).Array.prototype.flat().flatten()相沖突。

              修改內置原型并不總是糟糕的

              你可能會對MooTools的創建者粗心大意感到疑惑。但是,向內置原型添加方法并不總是糟糕的。在ES3(1999年12月)和ES5(2009年12月)之間,JavaScript是一種停滯不前的語言。MooTools和Prototype等框架改進了它。這些方法的缺點只有在JavaScript的標準庫再次增加之后才會凸顯出來。


              沖突源2:檢查一個屬性的存在

              ES2022的方法最初是.NET的。因為以下庫檢查屬性以確定對象是否是一個HTML集合(而不是一個數組),所以它必須被重新命名:Magic360YUI 2YUI 3.Array.prototype.at().item().item

              沖突源3:檢查全局變量是否存在

              自ES2020以來,我們可以通過globalThis訪問全局對象。Node.js一直使用該名稱來實現此目的。最初的計劃是為所有平臺標準化該名稱.global

              然而,以下模式經常被用來確定當前平臺:

              • if (typeof global !== 'undefined') { // We are not running on Node.js}

                如果瀏覽器也有一個名為.global的全局變量,這種模式(以及類似的模式)就會失效。因此,標準化的名稱被改為.globalglobalThis



                沖突源4:通過創建局部變量with語句
                JavaScript的聲明with語句

                長期以來,人們一直不鼓勵使用JavaScript的with語句,甚至在ES5中引入的嚴格模式中也被定為非法。在其他地方,嚴格模式在ECMAScript模塊中是活躍的。

                該語句將一個對象的屬性變成局部變量:with

                • cons t myObject = { ownProperty: 'yes',};

                  with (myObject) { // Own properties become local variables assert.equal( ownProperty, 'yes' );

                  // Inherited properties become local variables, too assert.equal( typeof toString, 'function' );}

                  由with語句引起的沖突

                  框架Ext.js使用的代碼與下面的片段有些相似點:

                  • function myFunc(values) { with (values) { console.log(values); // (A) }}myFunc([]); // (B)

                    當ES6方法被添加到JavaScript中時,如果用Array(B行)來調用它,它就會失效。該語句將Array的所有屬性變成了局部變量。其中一個是繼承的屬性。因此,A行中的語句已記錄,不再是參數(錯誤報告1錯誤報告2

                    Array.prototype.values()myFunc()withvalues.valuesArray.prototype.valuesvalue


                    Unscopables:防止with導致的沖突

                    公共符號Symbol.unscopables允許對象隱藏語句中的某些屬性。它只在標準庫中使用一次,對于Array.prototype:with

                    • assert.deepEqual( Array.prototype[Symbol.unscopables], { __proto__: , at: true, copyWithin: true, entries: true, fill: true, find: true, findIndex: true, flat: true, flatMap: true, includes: true, keys: true, values: true, });


                      結論

                      以上提出了JavaScript結構與現有代碼發生名稱沖突的四種方式:

                      • 向內置原型添加方法

                      • 檢查屬性是否存在

                      • 檢查全局變量是否存在

                      • 創建局部變量with

                      沖突的某些來源很難預測,但存在以下一些一般規則:

                      • 不要更改全局數據。

                      • 避免檢查是否存在全局數據。

                      • 請注意,內置值將來可能會獲得其他屬性(自己的或繼承的屬性)。

                      對于庫來說,為JavaScript值提供功能的最安全方法是通過函數。如果JavaScript得到一個pipe operator,我們也可以像方法一樣使用它們。

                      參考資料:https://2ality.com/2022/03/naming-conflicts.html

                      END

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          - EOF -

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