、什么是JavaScript中的window?
JavaScript中window是一個全局對象,代表瀏覽器中一個打開的窗口,每個窗口都是一個window對象。
2、什么是document?
document是window的一個屬性,這個屬性是一個對象;
document代表當前窗口中的整個網頁;
document對象保存了網頁上所有的內容,通過document對象就可以操作網頁上的內容。
3、什么是JavaScript中的DOM?
DOM定義了訪問和操作HTML文檔(網頁)的標準方法;
DOM全稱:Document Object Model,即文檔模型對象;
學習DOM就是學習如何通過document對象操作網頁上的內容。
4、JavaScript中如何通過選擇器獲取DOM元素?
querySelector:只會返回根據指定選擇器找到的第一個元素,例子:
let oDiv = document.querySelector("div");
console.log("oDiv"); //輸出:<div></div>
querySelectorAll:會返回指定選擇器找到的所有元素,例如:
let oDivs = document.querySelectorAll("div");
console.log("oDivs"); //輸出:NodeList由所有div元素組成的為數組。
5、JavaScript如何獲取和設置元素內容?
獲取元素內容:
1)innerHTML獲取的內容包含標簽,innerText/textContent獲取的內容不包含標簽;
2)innerHTML/textContent獲取的內容不會去除兩端的空格,innerText獲取的內容會去除兩端的空格。
設置元素內容:
共同點:無論通過innerHTML/innerText/textContent設置內容,新的內容都會覆蓋原有的內容;
區別:1)通過innerHTML設置數據,數據中包含標簽,會轉換成標簽之后再添加;
2)通過innerText/textContent設置數據,數據中包含標簽,不會轉換成標簽,會當做一個字符串直接設置。
6、什么是JavaScript中的事件? 如何給元素綁定事件?
用戶和瀏覽器之間的交互行為被稱為事件,比如:鼠標的點擊/移入/移出。
在JavaScript中所有的HTML標簽都可以添加事件;
元素.事件名稱 = function(){};
當對應事件被觸發時候就會自動執行function中的代碼。
掌握了以上JavaScript,就可以做某寶里面的輪播圖片了!
作為一個前端工程師,無論公司是什么行業,無論你做什么端,基本都會遇到一個避不開的動畫效果:循環輪播。做輪播并不難,市場上的輪播插件有很多,其中比較著名的是swiper,使用也非常簡單。但輪播插件這種東西總歸是不靈活的,一些簡單的場景還可以應付,比較復雜一點的場景處理起來就比較麻煩了。今天我會全程帶大家來寫一個循環輪播,用到的技術有:html、css、JavaScript、jQuery,都是前端最基礎的技術,有基礎又愛學肯學的你一定一聽就會,如果不會咋整?那多看幾遍。
以小米官網的圖片輪播為例,實際上千篇一律,好啦,看下圖:
好啦,看效果,不要看妹子,雖然妹子長得是很好看啦!
無限循環輪播的原理是在展示內容的前后各放一組圖片,以無限循環展示3張照片為例,三張圖片我給它取名為1.jpg,2.jpg,3.jpg,圖片展示分別如下:
原理示意圖展示:
原理其實就是復制兩組同樣的照片分別放在前面和后面(實際上不用完全復制兩組,只需要前面可以看到1.jpg,后面也可以到1.jpg就好了,但這里我為了方便大家理解,就采用這樣的方式了)。當點左邊按鈕,圖片輪播到第一張1.jpg時,讓盛放圖片的容器瞬間拉回到第二張1.jpg照片的位置,注意一定要是瞬間。同理,當點右邊按鈕時,圖片輪播到第三張1.jpg的時候,也讓盛放圖片的容器瞬間拉回到第二張1.jpg照片的位置。這是實現圖片循環輪播的關鍵,稍后會仔細講解。
html代碼:
<div class="slideImageContainer">
<div class="slideImageLists">
<img src="1.jpeg" />
<img src="2.jpeg" />
<img src="3.jpeg" />
<img src="1.jpeg" />
<img src="2.jpeg" />
<img src="3.jpeg" />
<img src="1.jpeg" />
<img src="2.jpeg" />
<img src="3.jpeg" />
</div>
<div class="slideLeftBtn" id="slideLeftBtn"></div>
<div class="slideRightBtn" id="slideRightBtn"></div>
</div>
css 代碼:
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
@font-face {
font-family: 'iconfont'; /* project id 208314 */
src: url('//at.alicdn.com/t/font_208314_2l9oi1sn4hmh1tt9.eot');
src: url('//at.alicdn.com/t/font_208314_2l9oi1sn4hmh1tt9.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
url('//at.alicdn.com/t/font_208314_2l9oi1sn4hmh1tt9.woff') format('woff'),
url('//at.alicdn.com/t/font_208314_2l9oi1sn4hmh1tt9.ttf') format('truetype'),
url('//at.alicdn.com/t/font_208314_2l9oi1sn4hmh1tt9.svg#iconfont') format('svg');
}
.slideImageContainer{
position: relative;
width: 600px;
height: 300px;
margin: 0 auto;
border: solid 1px red;
overflow: hidden;
}
.slideImageLists{
position: absolute;
left: -1800px;
top: 0;
width: 10000px;
height: 300px;
}
.slideImageLists img{
display: block;
width: 600px;
height: 300px;
}
.slideLeftBtn,.slideRightBtn{
position: absolute;
font-family: "iconfont";
font-size: 60px;
top: 120px;
color: #191f25;
opacity: 0.3;
cursor: pointer;
user-select: none;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
}
.slideLeftBtn:hover,.slideRightBtn:hover{
opacity: 0.6;
}
.slideLeftBtn{
left: 10px;
}
.slideRightBtn{
right: 10px;
}
頁面布局是很重要的一部分內容,它是頁面的基石。頁面布局寫得好實現效果的時候能帶來很大的方便。因此這里強調幾個應該注意的地方:
1. 所有的圖片要放在一個很長的容器中,這里是slideImageList,每次移動實際上就是它在相對于他的父元素slideImageContainer而移動,所以需要給slideImageContainer 一個 position:relative 的定位,給 slideImageList 一個 position: absoluete 的定位。
2. slideImageList要放在一個比較小的容器中,在這里是slideImageContainer,作用是為了顯示你想要顯示的區域,注意要加 overflow:hidden 屬性,讓多余的內容不顯示。
3. 左右按鈕我采用的是iconfont的使用方式,這個比較簡單,此處不多加以闡述。不會使用iconfont的同學可以直接貼兩個圖片或者左右箭頭符號在上面。
4. 容器slideImageList中的圖片要排列在一條直線上,并且初始情況下需要給slideImageList一個left值,因為最開始我們想讓第四張照片展示,所以此時的left值為-1800px,要記住這個值,因為我們待會兒要常用到這個值。
5. @font-face 是引入 iconfont 相關的資源內容,不使用iconfont的可忽略。
接下來看javascript代碼:
var slideIndex = 3; //記錄初始圖片的下標( 默認最初展示第四張圖片,下標從0開始,所以初始值為3 )
//左邊按鈕的點擊事件
$("#slideLeftBtn").on("click",function(){
// 點擊左按鈕的時候想要顯示當前圖片的前一張,所以slideIndex值要減去1
slideIndex--;
// animateLength表示想要讓slideImageLists移動到什么位置,slideImageLists 的位置由 left屬性來控制
var animateLength = slideIndex * (-600) + "px";
$(".slideImageLists").animate({"left":animateLength},"slow",function(){
// animate的回調函數(即執行完動畫之后才會執行函數里面的內容)
if(slideIndex <= 0){
$(".slideImageLists").css({"left":"-1800px"});
slideIndex = 3;
}
});
})
//右邊按鈕的點擊事件
$("#slideRightBtn").on("click",function(){
// 點擊右按鈕的時候想要顯示當前圖片的后一張,所以slideIndex值要加上1
slideIndex++;
var animateLength = slideIndex * (-600) + "px";
$(".slideImageLists").animate({"left":animateLength},"slow",function(){
if(slideIndex >= 6){
$(".slideImageLists").css({"left":"-1800px"});
slideIndex = 3;
}
})
})
現在著重來分析一下JavaScript的代碼,同樣有幾個關鍵點需要注意,其中部分我已在代碼中注釋:
1. 全局變量 slideIndex 指的是圖片的下標,一共有九張照片,下標從0開始,所以九張照片的下標值分別為0-8,此處我們默認展示第四張照片,所以slideIndex 的初始值置為 3 。另外需要注意的是,slideIndex 是全局變量,所以函數內函數外都可以訪問到,并且只初始化一次。
2. 局部變量 animateLength 指的是想要 slideImageLists 運動到的位置,注意要加單位,并且需要賦值給 slideImageList 的 left 屬性。
3. jQuery的 animate 方法 ,詳情見下圖:
接下來完整地分析一下流程,以點擊左按鈕為例:
1. 初始情況下展示第四張圖片,下標為 3 。 ( var slideIndex = 3 )
2. 給左按鈕綁定一個點擊事件
3. 點擊左按鈕的時候,想要展示當前照片的前一張,所以圖片下標需要減去1 ( slideIndex-- )
4. 計算 slideImageLists 要移動的位置 ( slideIndex * (-600) + "px" ),記得加單位。為什么要乘以 -600 ,首先 600 是一張照片的寬度,上面我們分析過了如果要默認展示第四張照片的話 slideImageLists 的 left 屬性值為 -1800px,同理,點擊左按鈕,想要展示第三張照片,那么此時需要 slideImageLists 的 left 屬性值為 -1200px,所以就是 ( 3 - 1 ) * ( -600 ) + "px" = -1200px 。
5. 利用 animate 來執行動畫。將上一步計算出來的值賦值給 slideImageLists 的 left 屬性。注意 animate方法本身就是含有過渡的,所以切記不需要在 slideImageLists 上面再加 transtion 屬性來實現過渡。
6. 實現循環輪播的重點來了。以上步驟實現了輪播,但沒有實現循環輪播,回憶我們剛才講的內容,一共有三組 1.jpg、2.jpg、3.jpg 這張照片,默認展示第四張照片,也就是第二組照片中的 1.jpg ,如果點擊左按鈕,會分別展示第一組照片中的 3.jpg 、2.jpg、1.jpg , 假設一直點擊左按鈕,展示到第一張照片,也就是第一組的 1.jpg 的時候,此時圖片的下標 slideIndex 的值為 0 。當此時展示的圖片的下標 slideIndex 的值為 0 并且執行完這個動畫的時候,我們需要做一個操作,將 slideImageLists 的 left 值瞬間改變為 -1800px,這個值我們上面強調過了,是初始情況下展示第四張照片也就是第二組中的 1.jpg 的時候 slideImageLists 的 left 值,并且將當前展示的圖片的下標 slideIndex 的值變為 3 。
animate有一個非常方便的地方在于他提供了一個回調函數,回調函數在動畫執行完之后自己執行。
另外,這里還有一個需要格外注意的地方,我們一直強調一定要瞬間將 slideImageLists 拉回到 left 值為 -1800px 的地方,那是因為如果也類似于用animate來實現的話用戶會看到一個動畫的過程,這是我們不能接受的。所以在瞬間拉回的時候我采用的是jQuery的css方法去改變 left 屬性。
但是講到這里,實際上還是有不完美的地方,如果你多次點擊按鈕,就會發生錯亂,此時我們需要做的是在動畫的執行過程中點擊按鈕無效,只有動畫結束完成才可以繼續點擊實現動畫。我這里采用的方案是引入一個布爾類型的變量 isClickable,初始值為true,表示初始情況下可點擊。當用戶點擊按鈕的時候會進行判斷當前 isClickable 的值,如果值為true的時候才會去執行 slideIndex-- 的操作,否則會 return false ,不會再執行下面的代碼。
此時我們來分析一下流程:
1. 初始情況下isClickable的值為true,表示當前按鈕是可以點擊的。
2. 此時我們去點擊左按鈕,isClickable 的值為 true , 會執行slideIndex-- 的操作。并且將 isClickable的值設置為 false,表示現在已經處在動畫中。此時再去點擊左按鈕就無法再執行slideIndex--的操作,而是進入 return false,終止當前代碼。
3. 需要注意的是,我們需要在動畫執行完成后,也就是在回調函數中將 isClickable 的值變為 true,所以當動畫結束后再點擊按鈕的時候就可以進行下一次動畫了。
具體代碼如下:
var isClickable = true; // 是否可點擊,默認可點擊
var slideIndex = 3;
$("#slideLeftBtn").on("click",function(){
if(isClickable == true){
slideIndex--;
}else{
return false;
}
isClickable = false;
var animateLength = slideIndex * (-600) + "px";
$(".slideImageLists").animate({"left":animateLength},"slow",function(){
isClickable = true;
if(slideIndex <= 0){
$(".slideImageLists").css({"left":"-1800px"});
slideIndex = 3;
}
});
})
xxxxxxxxxxbr var isClickable = true; // 是否可點擊,默認可點擊brvar slideIndex = 3; br$("#slideLeftBtn").on("click",function(){br if(isClickable == true){br slideIndex--;br }else{br return false;br }br isClickable = false;br var animateLength = slideIndex * (-600) + "px";br $(".slideImageLists").animate({"left":animateLength},"slow",function(){br isClickable = true;br if(slideIndex <= 0){br $(".slideImageLists").css({"left":"-1800px"});br slideIndex = 3;br }br });br})
以上就是左按鈕點擊時候的思路,點擊右按鈕的思路和點擊左按鈕的思路是一樣的,相信聰明的你一定能夠一點即通,有問題歡迎大家和我交流。
祝工作順利 ~
著前端新技術的不斷更新。很多用戶體驗效果也要不斷的增強,今天主要講解的實例是jquery實現動畫加載條跟滾動輪播圖效果,這2種效果相信大家并不陌生。實現的做法也很多,下面涉及的主要是jquery實現。誰有更好的寫法,敬請分享出來!
效果:
加載到100%后就緩慢彈出輪播圖!
實現的代碼看下面
html布局:
css樣式:
jquery代碼:
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