整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

          免費咨詢熱線:

          手機網站注意事項和總結



          、 安卓瀏覽器看背景圖片,有些設備會模糊。

          用同等比例的圖片在PC機上很清楚,但是手機上很模糊,原因是什么呢?

          經過研究,是devicePixelRatio作怪,因為手機分辨率太小,如果按照分辨率來顯示網頁,這樣字會非常小,所以蘋果當初就把iPhone 4的960640分辨率,在網頁里只顯示了480320,這樣devicePixelRatio=2。現在android比較亂,有1.5的,有2的也有3的。

          想讓圖片在手機里顯示更為清晰,必須使用2x的背景圖來代替img標簽(一般情況都是用2倍)。例如一個div的寬高是100100,背景圖必須得200200,然后background-size:contain;,這樣顯示出來的圖片就比較清晰了。

          代碼可以如下:

              background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center;   -webkit-background-size:50px 50px;   background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px;   

          或者指定 background-size:contain;都可以,大家試試!

          2、圖片加載

          若您遇到圖片加載很慢的問題,對這種情況,手機開發一般用canvas方法加載:

          具體的canvas API 參見:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html

          下面舉例說明一個canvas的例子:

          <li><canvas></canvas></li>  

          s動態加載圖片和li 總共舉例17張圖片!

          var total=17;  var zWin=$(window);  var render=function(){  
             var padding=2;  
             var winWidth=zWin.width();  
             var picWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4);  
             var tmpl ='''''''';  
             for (var i=1;i<=totla;i++){  
              var p=padding;  
              var imgSrc=''''img/''''+i+''''.jpg'''';  
              if(i%4==1){  
                p=0;  
              }  
              tmpl +=''''<li style="width:''''+picWidth+''''px;height:''''+picWidth+''''px;padding-left:''''+p+''''px;padding-top:''''+padding+''''px;"><canvas id="cvs_''''+i+''''"></canvas></li>'''';  
              var imageObj = new Image();  
              imageObj.index = i;  
              imageObj.onload = function(){  
                 var cvs =$(''''#cvs_''''+this.index)[0].getContext(''''2d'''');  
                 cvs.width = this.width;  
                 cvs.height=this.height;  
                 cvs.drawImage(this,0,0);  
              }  
              imageObj.src=imgSrc;  
             }  }  render(); 

          3、假如手機網站不用兼容IE瀏覽器,一般我們會使用zeptojs。zeptojs內置Touch events方法,具體可以看http://zeptojs.com/#Touch events

          看了一下zeptio新版的API,已經支持IE10以上瀏覽器,對zeptojs可以選擇使用!

          4、防止手機中網頁放大和縮小,這點是最基本的,最為手機網站開發者來說應該都知道的,就是設置meta中的viewport

          還有就是,有些手機網站我們看到如下聲明:

          <!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd">

          設置了DTD的方式是XHTML的寫法,假如我們頁面運用的是html5,可以不用設置DTD,直接聲明<!DOCTYPE html>。

          使用viewport使頁面禁止縮放。 通常把user-scalable設置為0來關閉用戶對頁面視圖縮放的行為。

          <meta name="viewport" content="user-scalable=0" />

          但是為了更好的兼容,我們會使用完整的viewport設置。

          <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0" />

          當然,user-scalable=0,有的人也寫成user-scalable=no,都可以的。

          5、apple-mobile-web-app-capable

          apple-mobile-web-app-capable是設置Web應用是否以全屏模式運行。

          語法:

          <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">

          說明:

          如果content設置為yes,Web應用會以全屏模式運行,反之,則不會。content的默認值是no,表示正常顯示。你可以通過只讀屬性window.navigator.standalone來確定網頁是否以全屏模式顯示。

          兼容性:

          iOS 2.1 +

          6、format-detection

          format-detection 啟動或禁用自動識別頁面中的電話號碼。

          語法:

          <meta name="format-detection" content="telephone=no">

          說明:

          默認情況下,設備會自動識別任何可能是電話號碼的字符串。設置telephone=no可以禁用這項功能。

          兼容性

          iOS 1.0 +

          7、html5調用安卓或者ios的撥號功能

          html5提供了自動調用撥號的標簽,只要在a標簽的href中添加tel:就可以了。

          如下:

           <a href="tel:4008106999,1034">400-810-6999 轉 1034</a>

          撥打手機直接如下

           <a href="tel:15677776767">點擊撥打15677776767</a>

          8、html5GPS定位功能

          具體請看:http://www.sj520.cn/listdetail/1/8227/2290.html(HTML5中GPS定位之getCurrentPosition)

          9、上下拉動滾動條時卡頓、慢

           body {     -webkit-overflow-scrolling: touch;     overflow-scrolling: touch; }

          Android3+和iOS5+支持CSS3的新屬性為overflow-scrolling

          10、禁止復制、選中文本

          Element {     -webkit-user-select: none;     -moz-user-select: none;     -khtml-user-select: none;      user-select: none; }

          解決移動設備可選中頁面文本(視產品需要而定)

          11、長時間按住頁面出現閃退

          element {     -webkit-touch-callout: none; }

          12、iphone及ipad下輸入框默認內陰影(iPhone尺寸)

          Element{     -webkit-appearance: none; }

          13、ios和android下觸摸元素時出現半透明灰色遮罩

          Element {     -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0) }

          設置alpha值為0就可以去除半透明灰色遮罩,備注:transparent的屬性值在android下無效。

          后面一篇文章有詳細介紹,手機網站點擊鏈接觸發顏色塊的問題解決:地址:http://www.sj520.cn/listdetail/1/8227/2291.html

          14、active兼容處理 即 偽類 :active 失效

          方法一:body添加ontouchstart

          <body ontouchstart="">

          方法二:js給 document 綁定 touchstart 或 touchend 事件

          <style> a {   color: #000; } a:active {   color: #fff; } </style> <a herf=foo >bar</a> <script>   document.addEventListener(''''touchstart'''',function(){},false); </script>

          15、動畫定義3D啟用硬件加速

          Element {     -webkit-transform:translate3d(0, 0, 0)     transform: translate3d(0, 0, 0); }

          注意:3D變形會消耗更多的內存與功耗

          16、Retina屏的1px邊框

          Element{     border-width: thin; }

          17、webkit mask 兼容處理

          某些低端手機不支持css3 mask,可以選擇性的降級處理。

          比如可以使用js判斷來引用不同class:

          if( ''''WebkitMask'''' in document.documentElement.style){     alert(''''支持mask''''); } else {     alert(''''不支持mask''''); }

          18、旋轉屏幕時,字體大小調整的問題

          html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 {     -webkit-text-size-adjust:100%; }

          19、transition閃屏

          /設置內嵌的元素在 3D 空間如何呈現:保留3D /

          -webkit-transform-style: preserve-3d;

          / 設置進行轉換的元素的背面在面對用戶時是否可見:隱藏 /

          -webkit-backface-visibility:hidden;

          20、圓角bug

          某些Android手機圓角失效

          background-clip: padding-box;

          21、頂部狀態欄背景色

          <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />

          說明:

          除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,否則這個meta標簽不會起任何作用。

          如果content設置為default,則狀態欄正常顯示。如果設置為blank,則狀態欄會有一個黑色的背景。如果設置為blank-translucent,則狀態欄顯示為黑色半透明。如果設置為default或blank,則頁面顯示在狀態欄的下方,即狀態欄占據上方部分,頁面占據下方部分,二者沒有遮擋對方或被遮擋。如果設置為blank-translucent,則頁面會充滿屏幕,其中頁面頂部會被狀態欄遮蓋住(會覆蓋頁面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕為40px)。默認值是default。

          兼容性 iOS 2.1 +

          22、設置緩存

          <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache" />

          手機頁面通常在第一次加載后會進行緩存,然后每次刷新會使用緩存而不是去重新向服務器發送請求。如果不希望使用緩存可以設置no-cache。

          23、桌面圖標

          <link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png" /> <link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="touch-icon-ipad.png" /> <link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="touch-icon-iphone-retina.png" /> <link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="touch-icon-ipad-retina.png" />

          iOS下針對不同設備定義不同的桌面圖標。如果不定義則以當前屏幕截圖作為圖標。

          上面的寫法可能大家會覺得會有默認光澤,下面這種設置方法可以去掉光澤效果,還原設計圖的效果!

          <link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="touch-icon-iphone.png" />

          圖片尺寸可以設定為5757(px)或者Retina可以定為114114(px),ipad尺寸為72*72(px)

          24、啟動畫面

          <link rel="apple-touch-startup-image" href="start.png"/>

          iOS下頁面啟動加載時顯示的畫面圖片,避免加載時的白屏。

          可以通過madia來指定不同的大小:

          <!--iPhone--> <link href="apple-touch-startup-image-320x460.png" media="(device-width: 320px)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPhone Retina --> <link href="apple-touch-startup-image-640x920.png" media="(device-width: 320px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPhone 5 --> <link rel="apple-touch-startup-image" media="(device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" href="apple-touch-startup-image-640x1096.png"> <!-- iPad portrait --> <link href="apple-touch-startup-image-768x1004.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: portrait)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPad landscape --> <link href="apple-touch-startup-image-748x1024.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: landscape)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPad Retina portrait --> <link href="apple-touch-startup-image-1536x2008.png" media="(device-width: 1536px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPad Retina landscape --> <link href="apple-touch-startup-image-1496x2048.png"media="(device-width: 1536px) and (orientation: landscape) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"rel="apple-touch-startup-image" />

          25、瀏覽器私有及其它meta

          以下屬性在項目中沒有應用過,可以寫一個demo測試以下!

          QQ瀏覽器私有

          全屏模式

          <meta name="x5-fullscreen" content="true">

          強制豎屏

          <meta name="x5-orientation" content="portrait">

          強制橫屏

          <meta name="x5-orientation" content="landscape">

          應用模式

          <meta name="x5-page-mode" content="app">

          UC瀏覽器私有

          全屏模式

          <meta name="full-screen" content="yes">

          強制豎屏

          <meta name="screen-orientation" content="portrait">

          強制橫屏

          <meta name="screen-orientation" content="landscape">

          應用模式

          <meta name="browsermode" content="application">

          其它

          針對手持設備優化,主要是針對一些老的不識別viewport的瀏覽器,比如黑莓

          <meta name="HandheldFriendly" content="true">

          微軟的老式瀏覽器

          <meta name="MobileOptimized" content="320">

          windows phone 點擊無高光

          <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

          26、 IOS中input鍵盤事件keyup、keydown、keypress支持不是很好

          問題是這樣的,用input search做模糊搜索的時候,在鍵盤里面輸入關鍵詞,會通過ajax后臺查詢,然后返回數據,然后再對返回的數據進行關鍵詞標紅。用input監聽鍵盤keyup事件,在安卓手機瀏覽器中是可以的,但是在ios手機瀏覽器中變紅很慢,用輸入法輸入之后,并未立刻相應keyup事件,只有在通過刪除之后才能相應!

          解決辦法:

          可以用html5的oninput事件去代替keyup

          <input type="text" id="testInput"> <script type="text/javascript">     document.getElementById(''''testInput'''').addEventListener(''''input'''', function(e){         var value = e.target.value;     }); </script>

          然后就達到類似keyup的效果!

          者 | Slava Vaniukov

          譯者 | 蘇本如,責編 | 夕顏

          封圖 | CSDN下載自視覺中國

          出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

          隨著軟件開發向移動應用的轉變,越來越多的企業意識到,移動應用程序對于企業和客戶之間建立牢固的聯系至關重要。這就是為什么安卓應用程序開發正在為不同的行業帶來新的轉機的原因。

          根據Statista數據統計,截至2019年第四季度,谷歌應用商店(Google Play Store)上大約有257萬個安卓應用程序,而且這個數字一直在增長。從現在起,許多規模不等的公司都將移動應用程序納入其營銷戰略。

          因此,在這樣的競爭環境下,開發可靠的應用程序成為一項極具挑戰性的任務。而能夠給開發者帶來幫助的是安卓應用程序開發框架,它可以加速和優化整個開發過程。

          然而,為安卓應用程序開發挑選一個合適的框架并非易事。它取決于你要開發什么類型的應用程序,以及你的項目可能有哪些特別的需求。

          為了幫助你解決這個問題,筆者在這里提供了一個我們認為是最好的安卓應用程序開發框架的列表,并且對其作了全面概述和比較。

          原生安卓應用程序開發框架

          原生安卓應用程序開發是最受歡迎的。原生應用程序通常是用Kotlin、Java或C++創建的。在創建一個具有流暢用戶體驗的自定義設計方面,它為你提供了最大的靈活性。借助它,你可以利用設備的硬件功能,包括麥克風、攝像頭和傳感器。這可以通過直接訪問平臺組件來實現。

          原生開發工具包

          原生開發工具包,或者叫NDK,被認為是最好的安卓框架之一。它使得開發人員可以使用C和C++來為安卓設備編寫代碼。它很少用于整個項目。開發人員在必須處理應用程序中的性能問題時經常使用它。

          由于NDK旨在優化應用程序的性能,因此它附帶了很多用C和C++編寫的代碼庫。開發人員可以在構建新應用程序時使用這些功能。

          你可以在Android Studio中使用NDK將C/C++代碼編譯成原生庫。借助Gradle,你也可以把它打包到APK中。

          IntelliJ- Kotlin

          Kotlin由JetBrains創建,是最重要的靜態類型編程框架之一。安卓開發人員經常將其用于應用程序開發。它同時具備函數式編程和面向對象編程的特點。

          谷歌在2017年表示,Kotlin可以用作安卓開發的官方IDE(集成開發環境)。Kotlin運行在Java虛擬機上。因此,它完全可以與Java語言進行互操作。在許多情況下,它可以用作Java的替代品,因為它極大地統一了開發過程。許多開發人員已經轉向使用Kotlin,并將它作為他們最喜歡使用的安卓主要框架之一。

          使用Kotlin開發的應用程序,因為使用了字節碼結構而運行迅速。

          此外,如果你還沒有嘗試使用Intellij-Kotlin,你應該考慮一下。在最近的Stack Overflow開發者調查報告中,Kotlin被評為第四大最受歡迎的編程語言。

          到2020年,許多大型企業都計劃遷移或正在遷移到Kotlin。其中包括Uber、Trello、Pinterest、Twitter、Basecamp、Airbnb和Netflix,他們更喜歡Kotlin作為其開發安卓應用程序的主要語言。自發布以來,Kotlin已經證明了它是一個高度直觀的安卓應用程序開發平臺。

          Sencha Touch

          Sencha Touch是安卓應用程序開發框架之一,專為創建原生移動應用程序而設計。它基于HTML5和JavaScript,可用于原生安卓應用程序的開發。

          圖片來源:Sencha

          Sencha Touch帶有將近50個內置UI組件和原生主題。這使開發人員能夠創建引人注目且外觀精美的應用程序。該框架使用硬件加速方法,因此在其幫助下創建的應用程序可以在較高的級別上執行。

          大型公司之所以選擇Sencha Touch,是因為它具有高級別的兼容性和靈活性,以及快速的執行時間和響應能力。使用它構建的應用程序具有豐富的動畫效果、流暢的滾動和高度自適應性。它龐大的數據包、大量的主題集、豐富的用戶界面和集成的MVC系統,使其成為安卓開發的領先框架之一。

          jQuery Mobile

          jQuery Mobile框架是另一個可以幫助你構建可靠的安卓應用程序的框架。它是一個基于HTML5的UI框架。能夠讓你構建一個單獨的、特別標記的、響應式應用程序或站點。它幾乎適用于所有平板電腦,手機和移動工作臺。

          為了簡化對主題的特殊修改,jQuery mobile創建了ThemeRoller。使用它,你可以輕松移動和下載自定義主題。為了獲得更清晰的視覺效果,可以將其與CSS3屬性(如box shadow和content shadow)一起使用。

          安卓游戲開發框架

          Unity

          Unity被認為是用于多平臺二維、三維、虛擬現實、增強現實游戲和人工智能驅動的應用程序的最佳安卓架構框架,因此廣受歡迎。此外,根據Statista的研究數據,Unity被視為針對包括但不限于英國市面上的安卓游戲設備進行游戲開發的頂級引擎。

          Unity提供免費版本和專業版本,供開發人員選擇使用。

          你可以輕松地在C#和UnityScript中使用Unity,UnityScript語言讓人聯想到JavaScript。它是一個跨平臺的框架,允許開發人員將其游戲擴展到多個平臺,例如PlayStation、iOS、Web、Windows、Xbox等。

          這個框架的優點是可以使用的代碼庫和工具種類繁多,靈活性高而且創建速度快。像許多軟件開發工具一樣,Unity有一個內置的編輯器,允許你通過“Animator”窗口更改圖像并管理動畫。除此之外,該框架還提供了市場上最好的圖形性能指標。

          事實上,截至2018年,半數的最新手機游戲和超過60%的AR/VR體驗內容都是使用Unity創建的。它是一個易于使用的平臺,允許開發人員創建令人驚嘆的內容和強大的用戶連接。

          Corona SDK

          Corona SDK于2009年開發,是用于構建具有即時體驗的快速游戲和應用程序

          的完美軟件開發套件。它基于Lua(一種開源的輕量級編程語言)。正因為如此,它的開發速度比大多數其他安卓應用程序框架快10倍。

          圖片來源:Coronalabs

          Corona是一個跨平臺的框架,但是在游戲開發人員中非常流行。它是完全免費的,可用于Windows和Mac OS X,并支持實時測試。該框架運行原生UI,并帶有500多個API,以及一個直觀的面向開發人員的廣告平臺。

          它的API套件具有很多功能,包括網絡,圖形,小部件,粒子效果等等。安卓應用程序開發人員喜歡使用Corona框架,因為它對初學者友好且易于使用。

          跨平臺/混合安卓框架

          React Native

          React Native是一個著名的開源框架,為其他開發工具及其集成開發環境(IDE)提供平臺支持。

          So

          圖片來源:Reach Native

          它基于React框架,一個JS庫,現在越來越受歡迎。像特斯拉、Instagram、沃爾瑪和Airbnb這樣的公司已經使用這一技術來開發他們的原生移動應用程序。如果你要開發Web和移動版本,它通常用于構建單頁應用程序。

          除此之外,該框架是開發MVP和原生移動應用程序的熱門選擇。

          該框架提供了一組核心的平臺原生組件,包括View,Text和Image,它們直接鏈接到平臺的原生UI構建塊。

          由于大多數React Native API的跨平臺支持,開發人員可以編寫一次代碼,然后在任何地方運行它。這樣就提高了開發速度并降低了開發成本。

          該框架提供了一個熱重載選項,開發人員可以在保持當前應用程序狀態的同時,鏈接更新的文件。React Native編程社區的發展速度遠遠快于最初啟動時的預期。

          Xamarin

          基于Microsoft Xamarin創建的是另一種更加流行的安卓開發框架。它提供了一個高級工具集,開發人員可以通過共享的C#代碼庫為多個移動平臺構建原生應用程序。

          圖片來源:Xamarin

          借助微軟的云測試功能,使用Xamarin構建的應用程序可以在許多設備上進行測試。此外,它的代碼共享功能使它成為最受歡迎的工具,因為它減少了編碼時間并減少了開發人員必須處理的bug數量。

          最近,Visual Studio IDE為Xamarin開發了工具。這樣,你就可以獲得開發工具包、云服務等。因此,醫療保健和能源等行業的許多主要參與者已經轉向了它。它已經出現了一段時間,但是與其他安卓框架相比,使用它的開發人員的數量只是從最近開始增加了很多。

          Appcelerator Titanium

          Appcelerator Titanium是一個安卓平臺,它也可以在iOS和Windows上使用。它使用一個拖放調色板,生成的代碼具有出色的生產質量。它還具有雙向更新功能,允許代碼和設計之間的無縫移動。

          圖片來源:Appcelerator

          它允許你跨操作系統和設備來執行UI更改,以及使用JavaScript直接訪問每個iOS和Android API。它還包含無需更改的第三方原生庫。

          不過,它最出名的地方也許是創建復雜的自定義效果,比如動態動畫。你可以在運行Titanium代碼的同時,輕松地運行Swift,Java或Objective C代碼。

          Ionic

          Ionic是經過麻省理工學院(MIT)認證的免費開源框架。它允許開發人員在JavaScript,HTML5和CSS3的幫助下構建漸進式的混合應用程序。由于其具有跨平臺功能和集成AngularJS的能力,它已成為安卓開發中最受歡迎的框架之一。

          它提供了一個CLI(命令行界面),其中包括日志記錄,模擬器和實時重新加載等功能。由于它是基于Cordova和AngularJS發展出來的,因此它有一個龐大和繁榮的社區。

          Flutter

          Flutter由谷歌維護和開發,是一個多平臺的移動應用SDK。它可以用于構建應用程序,但與其他安卓應用程序框架不同。它加速了跨平臺開發過程,并使用Dart編寫。Flutter被許多人認為是混合應用程序開發的最佳選擇。

          圖片來源:Flutter.dev

          它的框架使用二維渲染引擎Skia來創建視覺效果。類似于Material Design和Cupertino風格。它還是一個可靠的測試框架,允許開發人員執行單元測試、UI測試和功能測試。Flutter具有出色的熱加載功能。這樣就可以進行無縫測試,而無需重新啟動應用程序。

          Cordova

          沒有Cordova,前5名安卓測試框架的列表將是不完整的。Cordova是另一個免費的開源安卓框架。它允許開發人員通過單個代碼庫構建多平臺應用程序。Cordova是一個混合框架,可以使用標準的web技術進行應用程序開發。它也可以與JavaScript,HTML5和CSS3完美配合。Cordova就像是移動應用程序和web應用程序之間的橋梁。

          Cordova還可以訪問原生設備API,這使得識別應用程序是否是使用原生語言進行開發非常困難。它最初旨在開發在線應用程序,但也能夠為離線應用程序開發提供支持。這也使其成為開發桌面應用程序的理想平臺。

          PhoneGap

          PhoneGap是一個開源的安卓應用程序框架,由Apache和Adobe支持。它允許軟件工程師使用web開發技術構建應用程序,并與HTML5、CSS3和JavaScript協同工作。這是一個既適用于原生安卓和iOS應用程序,同時也適合web應用程序的框架。因其具有這樣的多功能性,而對開發人員來說非常有用。

          圖片來源:PhoneGap

          借助PhoneGap,開發人員可以跟蹤應用程序開發過程中所做的任何更改。它通常用于開發混合移動應用程序。PhoneGap提供了一致的性能和工作自由,而不受硬件的特定限制。

          你可以將其與安卓系統一起使用,但它也有助于為其他操作系統開發應用程序。該框架的最新版本隨附內置的Cordova WebView,用于將PhoneGap代碼集成到更復雜的原生應用程序中。它有一個擴展的集成插件庫、第三方工具和一個快速增長的開發環境。

          NativeScript

          NativeScript是混合應用程序開發的另一個框架。它的優點是免費和開源。

          它使得開發人員能夠使用Angular、Vue和TypeScript創建應用程序。這個框架是由保加利亞軟件公司Telerik設計的。從CocoPods到Gradle,開發人員都可以輕松地使用這個框架在他們的項目中直接重用各種插件。隨著時間的推移,這將是越來越流行的安卓UI測試框架之一。

          它還使得精通JavaScript,HTML,CSS和原生UI標記的web開發人員可以輕松地創建優秀的漸進式應用程序。如此多的開發人員選擇NativeScript進行安卓應用開發的原因之一是:它可以提供原生平臺UI,比如說,你可以獲得類似原生應用的性能和用戶界面。

          通過在UI線程上運行JS,該框架可以在所有原生平臺API上實現高性能。在所有適用于安卓的Java框架中,這可能是最適合你使用的框架。

          結束語

          綜上所述,為應用程序開發選擇合適的安卓框架可能是一個復雜的過程。對于一家公司和一個應用程序來說是行之有效的選擇,對另一家公司和另一個應用程序來說則未必適用。重要的是,要考慮到你的特定應用和項目的需求,然后選擇一個擁有你所需要的所有工具和功能的框架。祝你好運!

          原文鏈接:

          https://levelup.gitconnected.com/top-frameworks-for-android-app-development-overview-of-top-dc95fcde75a0

          本文為CSDN翻譯文章,轉載請注明出處。

          ?程序員為什么應該旗幟鮮明地反對“最佳實踐”?

          ?“軟件開發教父” Martin Fowler 從業 40 年最想說這兩個字!

          ?紅外光抗疫、成功預測新基建,投資 280 家企業的光學博士到底是誰?

          ?前端機器學習:識別人臉,并在臉頰上畫草莓

          ?瑞幸咖啡自曝虛假交易 22 億,App 反沖 TOP 1

          ?在Kubernetes上部署一個簡單的、類PaaS的平臺,原來這么容易!

          ?曠視提雙邊分支網絡BBN:攻堅長尾分布的現實世界任務 | CVPR 2020 Oral

          ?2020年,這20個大家都認識的加密交易所過得怎么樣?

           首先可以肯定,html5(簡稱h5)將在很多年內成為互聯網的主流。那到底什么是h5呢?想了解h5,先要了解它的前身html和被它終結的flash:

            2000年左右的前端靜態網頁格式是html的,僅支持ie,netscape等幾大主流瀏覽器。簡單地說,利用html中的table標簽進行基本圖文排版,用javascript腳本(簡稱js,后面會提到)提供比如跑馬燈、打字效果、下拉菜單等簡單動畫效果。這些table、js代碼(其實還有其他)就構成了html文檔,傳到服務器就能在互聯網上瀏覽了。為了彌補js的粗陋動畫效果,有個叫flash的精美動畫格式挺身而出了。flash不僅能做動畫,還能內嵌視頻,那時候做flash的人叫閃客,是個很酷斃了的行業。更多網站建設和SEO案例【www.tpsem.com】

          在flash動畫大行其道的日子里,js動畫效果簡直連打醬油都算不上。于是將flash格式作為塊結構插到html代碼里做成網頁,這種搭配持續了10幾年。中途僅僅將html中的table標簽變成了div+css 用來實現內容和樣式的分離(這句看不懂就跳過吧,不是重點)。但html+flash的格局是動搖不了的:html用來網頁排版,flash做酷炫效果、動畫。且不說它兩移動端幾乎為0,光說pc端,這兩種格式都有很大缺點:html效果很單調粗陋,flash無法讓搜索引擎搜索,而且所有瀏覽器不能直接播放,要下載一個flashplayer的插件才行,最要命的是flash技術本身也是有問題的。作個不恰當的比喻,html+flash就像一個土的掉渣的實在人硬生生娶了一個花瓶式的驚艷美女。

            到了移動互聯網時代來臨的2014年,flash在移動端的失敗基本上宣布它將退出歷史舞臺,因為沒有人愿意采用手機端和所有蘋果產品不支持的玩意,酷斃變成了苦逼……于是問題出來了:流媒體的空缺誰補?酷炫效果誰補?強大的動畫效果誰補?總不能由于移動端的普及,反而連累整個電腦端的互聯網的效果和動畫一下回到解放前吧?

            好在html5的到來彌補了這一切,而且幾乎所有瀏覽器宣布對它的支持,現在主流的ie10+、谷歌chrome、safari、opera、火狐以及各種國內瀏覽器等,各種手機瀏覽器都支持它的所有功能。不僅如此,h5的優勢還體現在:

            1.對流媒體、視頻的支持前所未有,甚至兼容到了手機版。

            2.現在的js腳本咸魚翻身,動畫效果極其強大!并有了支持矢量的canvas功能,彌補了flash退出后的效果缺失。

            3.h5的css3樣式,支持響應式布局,完成了手機、電腦、pad端的無縫兼容(自適應各種屏幕和設備),而以前的html只支持電腦端

            4.支持各種微傳播的輕app(類似不需要下載的手機端app,做宣傳專題頁很合適),這在html時代想都不敢想的。

            5.h5和手機app的數據兼容也是無障礙的,很容易通過h5打通各種交互界面、數據。這在html時代更是不敢想的。

            h5只有兩個缺點:1.ie9以下的瀏覽器看不到一些酷炫效果,只能提供基本功能,這對兼容性提出了很高的要求。2.開發成本高得多。

            名字還叫html,和html的簡單排版功能卻有著天壤之別。這,就是馬上,或者正在崛起的html5!

            html5=css3+javascript,它承載者打通各大瀏覽器、各種瀏覽設備、蘋果與PC、安卓和windows及ios、app與輕app、微平臺與各種平臺的功能并完全兼容……寫這種代碼的人叫前端設計師,現在是炙手可熱的行業。


          主站蜘蛛池模板: 亚洲第一区精品观看| 日韩一区二区三区在线观看 | 亚洲bt加勒比一区二区| 国产成人无码精品一区二区三区| 日本一区二区三区中文字幕| 亚洲综合国产一区二区三区| 久久久久久人妻一区二区三区 | 国产精品视频一区二区三区经| 无码人妻精一区二区三区 | 久久久久久免费一区二区三区| 国产精品久久久久久一区二区三区 | 在线观看精品视频一区二区三区| 一区二区精品视频| 国产成人AV区一区二区三| 亚洲av综合av一区二区三区| 国内偷窥一区二区三区视频| 精品国产一区二区麻豆| 亚洲第一区视频在线观看 | 日本片免费观看一区二区| 成人区精品一区二区不卡 | 一区在线观看视频| 在线观看精品视频一区二区三区| 99热门精品一区二区三区无码| 国产在线观看一区精品| 国产91精品一区二区麻豆亚洲 | 亚洲男女一区二区三区| 无码国产伦一区二区三区视频 | 三上悠亚亚洲一区高清| 成人精品一区久久久久| 国产成人午夜精品一区二区三区 | 亚洲AV无一区二区三区久久| 无码AV动漫精品一区二区免费| 无码少妇一区二区浪潮免费| 亚洲国产欧美一区二区三区| 精品视频无码一区二区三区| 高清一区二区三区免费视频| 中文字幕色AV一区二区三区| 国产精品成人国产乱一区| 久久精品一区二区三区中文字幕| 国产一区二区三区不卡在线看| 国产成人av一区二区三区不卡|