大家在瀏覽網(wǎng)頁的時(shí)候,是否思考過這樣一個(gè)問題:怎樣才能制作出一個(gè)網(wǎng)頁呢?制作出一個(gè)網(wǎng)頁是很簡(jiǎn)單的,只要知道什么是HTML并掌握HTML的基礎(chǔ)知識(shí)就可以制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁,今天我就為講解HTML的入門及結(jié)構(gòu)組成。
一、什么是HTML?
1、在我們開始學(xué)習(xí)HTML之前我們需要知道什么是HTML?
HTML的全稱為Hyper Text Markup Language,中文名稱為超文本標(biāo)記語言,閱覽方式為網(wǎng)頁瀏覽器,同時(shí)HTML也被稱為網(wǎng)頁。
2、一個(gè)簡(jiǎn)單的HTML文檔
二、HTML編輯器
我們?cè)诳梢允褂肨XT文本文檔或者專業(yè)的HTML編輯器來編輯HTML。
1、記事本
① 創(chuàng)建一個(gè)TXT文本
② 輸入HTML代碼
③ 點(diǎn)擊文件—另存為—輸入名稱+“html”的后綴名即可得到你的第一個(gè)HTML文件。
④ 然后雙擊這個(gè)文件運(yùn)行。
運(yùn)行結(jié)果
2、專業(yè)編輯器
① Sublime Text
② HBuilder
③ Adobe Dreamweaver
④ CoffeeCup HTML Editor
這其中我比較推薦HBuilder這款編輯器,界面簡(jiǎn)單,編輯起來很快。
三、HTML的組成部分
在上面的案例中我們可以看到HTML是由頭部(head)和身體(body)所組成的。
1、頭部(head)
通常包含標(biāo)題(title),也就是一個(gè)網(wǎng)頁的名稱
網(wǎng)頁標(biāo)題
2、身體(body)
body的部分是整個(gè)網(wǎng)頁的重要內(nèi)容部分,讓人一眼就瀏覽到這個(gè)網(wǎng)頁的內(nèi)容,可以插入文本、圖片、多媒體等內(nèi)容。
四、HTML元素
l HTML元素是指以開始標(biāo)簽起始,以結(jié)束標(biāo)簽終止的元素:元素內(nèi)容即為開始標(biāo)簽與結(jié)束標(biāo)簽之間的內(nèi)容。
l <head></head>、<body></body>、<p></p>、<h1></h2>等這些都是HTML元素,在上面的案例中就有六個(gè)元素。
l 也有部分元素只有開始標(biāo)簽,例如<br>,以開始標(biāo)簽的結(jié)束而結(jié)束。
五、HTML的屬性
l 一般來說HTML的屬性就是HTML元素的屬性,屬性可以在元素中添加附加信息。
l 屬性總是以名稱/值對(duì)的形式出現(xiàn),比如:name=”value”。
l 屬性一般描述于開始標(biāo)簽。
l style中會(huì)有更多的屬性。
六、HTML格式化
HTML可定義很多供格式化輸出的元素,比如粗體字和斜體字。
HTML文本格式化標(biāo)簽
標(biāo)簽 | 描述 |
<b> | 定義粗體文本 |
<em> | 定義著重文字 |
<i> | 定義斜體字 |
<small> | 定義小號(hào)字 |
<strong> | 定義加重語氣 |
<sub> | 定義下標(biāo)字 |
<sup> | 定義上標(biāo)字 |
<ins> | 定義插入字 |
<del> | 定義刪除字 |
運(yùn)行結(jié)果示意圖
HTML“計(jì)算機(jī)輸出”標(biāo)簽
標(biāo)簽 | 描述 |
<code> | 定義計(jì)算機(jī)代碼 |
<kdd> | 定義鍵盤碼 |
<samp> | 定義計(jì)算機(jī)代碼樣本 |
<var> | 定義變量 |
<pre> | 定義預(yù)格式文本 |
HTML引文、引用及標(biāo)簽定義
標(biāo)簽 | 描述 |
<abbr> | 定義縮寫 |
<address> | 定義地址 |
<bdo> | 定義文字方向 |
<blockquote> | 定義長(zhǎng)的引用 |
<q> | 定義短的引用語 |
<cite> | 定義引用、引證 |
<dfn> | 定義一個(gè)定義項(xiàng)目 |
七、HTML超鏈接
超鏈接可以是圖片、文字、多媒體也可以是一個(gè)網(wǎng)址
示例:
結(jié)果:
點(diǎn)擊帶有下劃線的兩個(gè)字就可以進(jìn)入某度的網(wǎng)站
八、HTML CSS
1、CSS是一種層疊樣式表,可以修飾html元素的樣式并可以精確地進(jìn)行排版
2、CSS有三種方式:
l 內(nèi)部樣式,在HTML元素中使用“style”屬性
l 內(nèi)部樣式表,在頭部<head>區(qū)域使用<style>元素來包含CSS
l 外部引用,引用帶有后綴css的文件,示例:
html文檔
css文檔
如果你看到了這里,就說明你已經(jīng)打開了制作網(wǎng)頁的大門啦~
多不從事前端工作的人,可能都不知道web前端是什么,也不知道什么是HTML,對(duì)于H5更是一頭霧水。其實(shí)web前端是呈現(xiàn)給用戶的視覺和基本操作,主要負(fù)責(zé)頁面的展示,就是我們?cè)陧撁婵吹降膬?nèi)容。那么什么是HTML呢,什么又是H5呢?
Web前端使用用技術(shù)涉及用html語言,CSS,JavaScrip,那么如何理解html語言?
HTML語言,是一種描述性語言,全名“HyperTextMarkupLanguage(超文本標(biāo)記語言)”,我們所使用的頁面就是用html語言語言制作的。
H5是HTML5的簡(jiǎn)稱,就是“HTML”的第5個(gè)版本,也就是第5個(gè)版本的“描述網(wǎng)頁的標(biāo)準(zhǔn)語言”。
相比其他語言來說,html語言是一名相對(duì)比較容易入門的語言。很多新手在網(wǎng)上看到HTML5,會(huì)覺的迷惑,到底是先學(xué)HTML5還是html語言,其實(shí)html語言是從HTML4.01升級(jí)到HTML5的,但是并不是html語言被淘汰了,準(zhǔn)確來說,學(xué)習(xí)html語言其實(shí)就等于HTML4.01加上HTML5。
云和數(shù)據(jù)前端與移動(dòng)開發(fā)的課程內(nèi)容可以概括為”專、深、新",知識(shí)由基礎(chǔ)的技術(shù)點(diǎn)循序漸進(jìn)層層深入,并結(jié)合市場(chǎng)最新技術(shù),將HTML5、CSS3、Viewport、rem、Bootstrap主流適配方案融入其中,同時(shí)全面覆蓋響應(yīng)式布局、Bootstrap、AngularJS等當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的最新技術(shù),以真實(shí)項(xiàng)目貫徹課程始終,使學(xué)員能跟上最新技術(shù)的腳步,成為具有前后端開發(fā)能力的中高級(jí)開發(fā)者。
以上就是小編今天為大家分享的關(guān)于“什么是HTML,什么是H5”的文章,希望本篇文章能夠幫到你。
T之家(www.ithome.com):關(guān)于編程里的那些ABC......
本文主要是一篇基礎(chǔ)類整理文章,按照26個(gè)字母的排序,整理出一些在編程上比較重要的工具、框架、語言等等。
A- Angular.JS如果被設(shè)計(jì)用來構(gòu)建Web應(yīng)用程序的話,那就和HTML沒什么區(qū)別了。它是一款開源JavaScript函式庫,由Google和它的社區(qū)來維護(hù),用來協(xié)助單一頁面應(yīng)用程式運(yùn)行的。它的目標(biāo)是透過MVC模式(Model-View-Controller)功能增強(qiáng)基于瀏覽器的應(yīng)用,使開發(fā)和測(cè)試變得更容易。函式庫讀取包含附加自定義(標(biāo)簽屬性)的HTML,遵從這些自定義屬性中的指令,并將頁面中的輸入或輸出與由JavaScript變量表示的模型綁定起來。這些JavaScript變量的值可以手工設(shè)置,或者從靜態(tài)或動(dòng)態(tài)JSON資源中獲取。
Angular.JS是建立在這樣的信念上的:即聲明式編程應(yīng)該用于構(gòu)建用戶界面以及編寫軟件構(gòu)建,而指令式編程非常適合來表示業(yè)務(wù)邏輯。Angular.JS最引人注目的特征就是它的雙向數(shù)據(jù)綁定功能,這樣可以大大減少你在必要代碼上的編寫數(shù)量,Coder Factory最先向澳大利亞提供Angular.JS課程。
B- Booststrap是一個(gè)用于響應(yīng)式前端開發(fā)的框架,最主要是應(yīng)用在移動(dòng)Web App上面。它由Twitter的設(shè)計(jì)師Mark Otto和Jacob Thornton合作開發(fā),是一個(gè)CSS/HTML框架。Bootstrap提供了優(yōu)雅的HTML和CSS規(guī)范,它即是由動(dòng)態(tài)CSS語言Less寫成。Bootstrap一經(jīng)推出后頗受歡迎,一直是GitHub上的熱門開源項(xiàng)目,包括NASA的MSNBC(微軟全國(guó)廣播公司)的Breaking News都使用了該項(xiàng)目。
Bootstrap是基于jQuery框架開發(fā)的,它在jQuery框架的基礎(chǔ)上進(jìn)行了更為個(gè)性化和人性化的完善,形成一套自己獨(dú)有的網(wǎng)站風(fēng)格,并兼容大部分jQuery插件。
C- CSS是Cascading Style Sheet的縮寫,中文名稱是層疊樣式表,又稱串樣式列表、層次結(jié)構(gòu)式樣式表文件,一種用來為結(jié)構(gòu)化文檔(如HTML文檔或XML應(yīng)用)添加樣式(字體、間距和顏色等)的計(jì)算機(jī)語言,由W3C定義和維護(hù)。目前最新版本是CSS2.1,為W3C的推薦標(biāo)準(zhǔn)。CSS3現(xiàn)在已被大部分現(xiàn)代瀏覽器支持,而下一版的CSS4仍在開發(fā)過程中。
CSS最重要的目標(biāo)是將文件的內(nèi)容與它的顯示分隔開來。在CSS出現(xiàn)前,幾乎所有的HTML文件內(nèi)都包含文件顯示的信息,比如字體的顏色、背景應(yīng)該是怎樣的、如何排列、邊緣、連線等等都必須一一在HTML文件內(nèi)列出,有時(shí)重復(fù)列出。CSS使作者可以將這些信息中的大部分隔離出來,簡(jiǎn)化HTML文件,這些信息被放在一個(gè)輔助的,用CSS語言寫的文件中。HTML文件中只包含結(jié)構(gòu)和內(nèi)容的信息,CSS文件中只包含樣式的信息。
D- DRY是Don't repeat yourself的簡(jiǎn)稱,一個(gè)規(guī)則,實(shí)現(xiàn)一次(one rule, one place)是面向?qū)ο缶幊讨械幕驹瓌t,程序員的行事準(zhǔn)則。旨在軟件開發(fā)中,減少重復(fù)的信息。
DRY的原則是──系統(tǒng)中的每一部分,都必須有一個(gè)單一的、明確的、權(quán)威的代表──指的是(由人編寫而非機(jī)器生成的)代碼和測(cè)試所構(gòu)成的系統(tǒng),必須能夠表達(dá)所應(yīng)表達(dá)的內(nèi)容,但是不能含有任何重復(fù)代碼。當(dāng)DRY原則被成功應(yīng)用時(shí),一個(gè)系統(tǒng)中任何單個(gè)元素的修改都不需要與其邏輯無關(guān)的其他元素發(fā)生改變。此外,與之邏輯上相關(guān)的其他元素的變化均為可預(yù)見的、均勻的,并如此保持同步。違反DRY原則的解決方案通常被稱為WET,指代“Write everything twice”。
E- Elegant每一個(gè)代碼都應(yīng)該是優(yōu)雅、簡(jiǎn)潔的。其實(shí)編寫程序的過程就像是一種藝術(shù),也許有些人會(huì)問你:“如果可以編寫有效代碼的話,為什么還要編寫優(yōu)雅代碼呢?”然而,我們認(rèn)為提供優(yōu)雅代碼的標(biāo)準(zhǔn)首先這個(gè)目的就是比較好的,因?yàn)樗鼤?huì)帶領(lǐng)程序員編寫出更加簡(jiǎn)明的、可維護(hù)的代碼。
你應(yīng)該永遠(yuǎn)記住:讀代碼比寫代碼更重要。我猜你不想讓你的同事花整個(gè)周末的時(shí)間來搞懂你的代碼到底是什么意思吧!所以多花一點(diǎn)時(shí)間讓代碼更漂亮!
F- Flash是由Adobe開發(fā)出來的用于創(chuàng)建動(dòng)畫視頻、圖形和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的。就像你剛從一個(gè)粗略的網(wǎng)站上看到的一部電影一樣,都是通過Adobe Flash播放器播放的。盡管有很指責(zé)說Flash很耗資源且不安全,但是絕大多數(shù)網(wǎng)站上一直在使用它。
或許你已經(jīng)聽說了Steve Jobs拒絕將Flash用在蘋果設(shè)備上,如果真的有所說的那樣的缺點(diǎn),或許只是Steve Jobs和Flash之間的個(gè)人恩怨,那樣我們可能永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)現(xiàn)Flash的偉大之處。即使HTML5被預(yù)測(cè)為Flash的即將繼承者,但是Flash仍然值得我們多看它幾眼。
G- GitHub是每一位編碼人員的最好的朋友。擁有超過1150萬個(gè)倉庫的GitHub是這個(gè)世界上最大的代碼托管網(wǎng)站。GitHub包含社交網(wǎng)絡(luò)功能允許開發(fā)人員將他們的項(xiàng)目整合到一起,這樣一來的話就能在對(duì)開源軟件以及私人項(xiàng)目的維護(hù)產(chǎn)生重大意義。
GitHub提供免費(fèi)和付費(fèi)計(jì)劃,只需選擇你所需要的東西。有趣的是:GitHub是建立在Ruby on Rails基礎(chǔ)上的,Coder Factory可以教你框架。
H- Hydra code是一段不能修復(fù)的代碼,就像古希臘怪物每個(gè)脖子上都生出兩個(gè)頭,最后都被Hercules砍掉了。代碼有的時(shí)候就像這個(gè)一樣,即使你修復(fù)了一個(gè)bug之后,又會(huì)出現(xiàn)很多個(gè)bug,所以,除了重寫整個(gè)代碼以外,你別無選擇。
I - Graphic User Interface圖形用戶界面,這是一種自我解釋。圖形用戶界面估計(jì)是你看到最多的也是互動(dòng)最多的一部分。第一個(gè)GUI是在Stanford Research Institute發(fā)明的,后繼開發(fā)是由Xerox PARC施行的。在參觀完Xerox之后,Steve Jobs首次將GUI技術(shù)用在了Apple Lisa和Macintosh上面,在當(dāng)時(shí)來說這是一次革命創(chuàng)舉。
Bill Gates發(fā)布Windows GUI之后,看看下面這段有趣的對(duì)話,Steve:“你偷了我們的技術(shù)!”Bill回應(yīng):“我想我們兩個(gè)都有一個(gè)叫做Xerox的非常富有的鄰居,但是當(dāng)我跑到他的房間里想要偷走電視機(jī)的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)把電視機(jī)偷走了。”哈哈哈
J - Javascript是一個(gè)動(dòng)態(tài)的編程語言(尤其是在客戶端),可以讓你在不用刷新網(wǎng)頁的情況下更新網(wǎng)頁內(nèi)容。雖然Angular.js是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的框架,但它是建立在JavaScript這個(gè)基礎(chǔ)之上的。
JavaScript最先是由Netscape開發(fā)的,用來對(duì)抗和Microsoft進(jìn)行的瀏覽器之戰(zhàn)。現(xiàn)在的Javascript已經(jīng)出現(xiàn)在高級(jí)App開發(fā)課程里面了。
K - Donald Knuth是一個(gè)很有趣的IT專家,它也是我們很喜歡的書《The Art of Computer Programming》的作家。現(xiàn)在他是Stanford University的名譽(yù)教授,也是公認(rèn)的“算法分析之父”。
L- Libraries代碼類庫是實(shí)現(xiàn)行為的一個(gè)收集,這里面有一個(gè)接口用來調(diào)用行為。估計(jì)這么說的話聽起來還是比較復(fù)雜的。基本上可以這么理解:通過類庫這種方式將這些代碼組織起來,這樣就可以被很多沒有什么關(guān)系的程序調(diào)用了。于是,用戶只需要知道類庫的界面就行了,而不是內(nèi)部的邏輯結(jié)構(gòu)。
M- MongoDB是一種文件導(dǎo)向數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),由C++撰寫而成,以此來解決應(yīng)用程序開發(fā)社區(qū)中的大量現(xiàn)實(shí)問題。2007年10月,MongoDB由10gen團(tuán)隊(duì)所發(fā)展。
MongoDB可以從開放源代碼來建構(gòu)與安裝,更常見的是安裝binary文件,目前有Windows,Linux,OS X和Solaris版本。許多Linux套件管理系統(tǒng)現(xiàn)在已包含了MongoDB的套件,包括CentOS和Fedora,Debian和Ubuntu。MongoDB已經(jīng)被一些重要的網(wǎng)站所采納了,例如Ebay,Craigslist甚至是New York Times。
N- Nopping是一個(gè)用于區(qū)分輸出的編輯器,來源于NOP(no-operation),這是編程行業(yè)里的行話——小睡一下。每個(gè)人時(shí)不時(shí)的都需要休息一下,現(xiàn)在就NOP一下吧!
O- Object面向?qū)ο蟮木幊淌且粋€(gè)范例,代表這一概念所描述的對(duì)象的屬性和方法改變。對(duì)象通常是類的實(shí)例,設(shè)計(jì)應(yīng)用程序已達(dá)到彼此交互設(shè)計(jì)的目的。許多主要的編程語言如C++、Java、Ruby和PHP都是面向?qū)ο蟮摹?/p>
P - Push推動(dòng)基礎(chǔ)的交流來描述一個(gè)互動(dòng)請(qǐng)求,這首先是出版商發(fā)起的,例如這些需求都是來自服務(wù)器而不是來自客戶端的推送。
Q- Quality代碼質(zhì)量是一個(gè)廣義上的術(shù)語,每個(gè)程序員都有自己的不一樣的定義。我們通常比較樂于將代碼質(zhì)量描述為易讀的、可測(cè)試的、靈活的、依賴關(guān)系小、順從的,還有就是經(jīng)濟(jì)的。這一原則被稱為L(zhǎng)TFCE。
R- Ruby on Rails是一個(gè)使用Ruby語言寫的開源Web應(yīng)用框架,嚴(yán)格按照MVC結(jié)構(gòu)開發(fā)的。在2005年左右由David Heinemeier-Hansson開發(fā)出來的。它努力使自身保持簡(jiǎn)單,來使實(shí)際的應(yīng)用開發(fā)時(shí)的代碼更少,使用最少的配置。Rails的設(shè)計(jì)原則包括“不做重復(fù)的事”(Don't Repeat Yourself)和“慣例優(yōu)于設(shè)置”(Convention Over Configuration)。
Ruby on Rails是一種結(jié)合Ruby語言與Rails平臺(tái)的一種網(wǎng)頁編程語言,Ruby語言以自然、簡(jiǎn)潔、快速著稱,全面支持面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì),而Rails則是Ruby廣泛應(yīng)用方式之一,在Rails平臺(tái)上設(shè)計(jì)出一套獨(dú)特的MVC開發(fā)架構(gòu),采取模型(Model)、外觀(View)、控制器(Controller)分離的開發(fā)方式,不但減少了開發(fā)中的問題,更簡(jiǎn)化了許多繁復(fù)的動(dòng)作。
S- Scaffolding框架是一個(gè)技術(shù),用在MVC框架上,例如Ruby on Rails。通過Scaffolding基架,開發(fā)者可以詳細(xì)說明一個(gè)數(shù)據(jù)庫到底是怎么運(yùn)作的。允許你生成代碼,例如使用非常簡(jiǎn)化的方法來讀取、創(chuàng)建或刪除數(shù)據(jù)庫條目。Scaffolding基架基于數(shù)據(jù)庫架構(gòu)生成網(wǎng)頁模板的過程。在ASP .NET中,動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)使用基架來簡(jiǎn)化基于Web的UI的生成過程。用戶可以通過這種UI來查看和更新數(shù)據(jù)庫。
T- Alan Mathison Turing(又譯阿蘭·圖靈,1912年6月23日-1954年6月7日),被認(rèn)為是計(jì)算機(jī)科學(xué)的保護(hù)神,但是,他是一個(gè)永遠(yuǎn)也得不到公正宣布的圣人。他是英國(guó)數(shù)學(xué)家、邏輯學(xué)家,他被視為計(jì)算機(jī)科學(xué)之父。
圖靈對(duì)于人工智能的發(fā)展有諸多貢獻(xiàn),例如圖靈曾寫過一篇名為《機(jī)器會(huì)思考嗎?》(Can Machines Think?)的論文,其中提出了一種用于判定機(jī)器是否具有智能的試驗(yàn)方法,即圖靈測(cè)試。至今,每年都有試驗(yàn)的比賽。此外,圖靈提出的著名的圖靈機(jī)模型為現(xiàn)代計(jì)算機(jī)的邏輯工作方式奠定了基礎(chǔ)。
U- Usability可用性測(cè)試是一個(gè)很有存在意義的任務(wù),在你的App出現(xiàn)在眾人面前之前必須要經(jīng)過可用性測(cè)試。你的代碼也許很優(yōu)雅、質(zhì)量很高、不會(huì)重復(fù),但是要是它的可用性不過關(guān)的話,那么一切都是扯淡。你想讓你的App盡可能的用戶友好型的,那么用戶是不會(huì)讓你的產(chǎn)品埋沒的。
一個(gè)最常見的技術(shù)測(cè)試就是A/B testing,這種方法就是用兩種不同的介紹方式將產(chǎn)品介紹給不同的用戶,并且監(jiān)視結(jié)果。效果最好的那個(gè)才會(huì)被采納。
V - for View對(duì)于外觀、模型、控制器來說,它們就是實(shí)現(xiàn)用戶界面的樣品。這里面的核心部件就是Model,其包括App數(shù)據(jù),商業(yè)邏輯規(guī)則和產(chǎn)品功能。View是實(shí)際產(chǎn)出,也是你的用戶在瀏覽器里最想看到的。Controller接收輸入并將其轉(zhuǎn)換成命令傳送給Model或者是View。
W- W3C是World Wide Web Consortium的縮寫,是Web上主要的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)組織,由互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)明者Tim-Berners Lee創(chuàng)建并由其領(lǐng)導(dǎo),W3C是World Wide Web的監(jiān)護(hù)者。
X- Experience很多人都認(rèn)為他們能學(xué)習(xí)代碼并能做得很好,就像Mark Zuckerberg一樣。事實(shí)是:作為一個(gè)開發(fā)者,根本沒有停下來學(xué)習(xí)的時(shí)候。科技技術(shù)改變的速度很快、很迅速,也就是說,在你的整個(gè)職業(yè)生涯里你必須抓住機(jī)會(huì)不斷學(xué)習(xí)新的知識(shí)。
Y - Yoda Yoda條件是一個(gè)編程術(shù)語,用來編寫一個(gè)表達(dá)的兩個(gè)部分,而這個(gè)表達(dá)是一個(gè)典型條件語句順序的顛倒表達(dá)方式,就像“l(fā)earn to code you should, young padawan”。
Z- Konrad Zuse當(dāng)然,在這個(gè)綜合性的列表上,我們沒辦法將Konrad Zuse排除在外。他是一位德國(guó)科學(xué)家,創(chuàng)造出了第一臺(tái)可編程的計(jì)算機(jī)——Turing-complete Z3。在第二次世界大戰(zhàn)之后,IBM選擇了它的專利,這也是他的工作第一次被德國(guó)以外的國(guó)家所認(rèn)可。
本文主要是根據(jù)26個(gè)字母的排序來整理了在編程方面比較重要的知識(shí)點(diǎn)供你參考。如果有什么好的建議可以在下面的評(píng)論出寫出來。
*請(qǐng)認(rèn)真填寫需求信息,我們會(huì)在24小時(shí)內(nèi)與您取得聯(lián)系。