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          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          HTML常用字體標(biāo)簽:揭秘HTML字體標(biāo)簽,讓你的網(wǎng)頁(yè)“字”得其樂!

          這里是云端源想IT,幫你輕松學(xué)IT”

          嗨~ 今天的你過得還好嗎?

          天不言而四時(shí)行,

          地不語(yǔ)而百物生。

          - 2024.03.11 -

          在數(shù)字世界的構(gòu)建中,字體不僅僅是文字的外衣,更是情感和風(fēng)格的傳遞者。作為網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和前端開發(fā)者,掌握HTML中的字體標(biāo)簽,能夠讓我們創(chuàng)造出更加豐富和吸引人的用戶體驗(yàn)。

          今天,就讓我們一起走進(jìn)HTML字體標(biāo)簽的世界,探索它們?nèi)绾巫尵W(wǎng)頁(yè)變得生動(dòng)有趣。



          一、認(rèn)識(shí)基本字體標(biāo)簽

          語(yǔ)法結(jié)構(gòu):<標(biāo)簽 屬性=“值”> 內(nèi)容 </標(biāo)簽>

          • 標(biāo)簽通常是成對(duì)出現(xiàn)的,分為開始標(biāo)簽(p)和結(jié)束標(biāo)簽(/p),結(jié)束標(biāo)簽只是在開始標(biāo)簽前加一個(gè)斜杠“/”。
          • 標(biāo)簽可以有屬性,屬性必須有值(align=“center” )。
          • 開始標(biāo)簽與結(jié)束標(biāo)簽中包含的內(nèi)容稱之為區(qū)域。
          • 標(biāo)簽不區(qū)分大小寫,p和P是相同的。


          1、標(biāo)題標(biāo)簽< h1> - < h6>

          標(biāo)題標(biāo)簽的默認(rèn)樣式是自動(dòng)加粗的,字體一級(jí)標(biāo)題最大,六級(jí)標(biāo)題最小,每個(gè)標(biāo)題標(biāo)簽獨(dú)占一行。

          • 標(biāo)題標(biāo)簽是塊元素

          示例:

          <h1>一級(jí)</h1>
          <h2>二級(jí)</h2>
          <h3>三級(jí)</h3>
          <h4>四級(jí)</h4>
          <h5>五級(jí)</h5>
          <h6>六級(jí)</h6>


          2、字體標(biāo)簽<font>

          在HTML中,最常用的字體標(biāo)簽非<font>莫屬,雖然現(xiàn)代開發(fā)中更推薦使用CSS來控制字體樣式,但了解它的歷史仍然有其必要性。<font>標(biāo)簽允許我們通過color、size和face屬性來改變字體的顏色、大小和類型。


          例如,如果我們想要顯示紅色Arial字體的文字,我們可以這樣寫:

          <font color="red" size="5" face="Arial">這是紅色Arial字體的文字</font>


          這行代碼的意思是:

          • <font> 開始一個(gè)字體樣式的定義。
          • color="red" 設(shè)置字體顏色為紅色。
          • size="5" 設(shè)置字體大小為5。
          • face="Arial" 設(shè)置字體類型為Arial。
          • 這是紅色Arial字體的文字 是我們要顯示的文字。
          • </font> 結(jié)束字體樣式的定義。

          注意:雖然標(biāo)簽在HTML4.01中是有效的,但在HTML5中已經(jīng)被廢棄,建議使用CSS來進(jìn)行樣式定義。



          3、字號(hào)大?。?lt;font size="n">

          字號(hào)大小在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中同樣重要,它直接影響著閱讀體驗(yàn)。HTML允許我們通過<font size="n">來調(diào)整字體的大小,其中“n”可以是1到7的數(shù)字。

          例如:

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <title>Font Size Example</title>
          </head>
          <body>
          <p><font size="5">This is a paragraph with font size 5.</font></p>
          <p><font size="10">This is a paragraph with font size 10.</font></p>
          <p><font size="15">This is a paragraph with font size 15.</font></p>
          </body>
          </html>


          運(yùn)行結(jié)果:

          不過,現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)更傾向于使用CSS來控制字號(hào),以便更精細(xì)地調(diào)整字體大小。


          4、粗體標(biāo)簽

          <b>:這個(gè)標(biāo)簽用于將文本加粗顯示,相當(dāng)于英文中的bold。它不會(huì)改變字體,只是使文本看起來更粗體。

          <p><b>這是加粗的文本</b></p>

          <strong>:與<b>標(biāo)簽類似,<strong>標(biāo)簽也用于表示加粗的文本。

          <p><strong>這是重要的文本</strong></p>

          但在HTML5中,<strong>標(biāo)簽被賦予了語(yǔ)義,用來表示重要的文本內(nèi)容。


          5、斜體字標(biāo)簽

          <i>:這個(gè)標(biāo)簽用于將文本設(shè)置為斜體,相當(dāng)于英文中的italic。

          <p><i>這是斜體的文本</i></p>

          <em>:與<i>標(biāo)簽類似,<em>標(biāo)簽也用于表示斜體文本。

          <p><em>這是強(qiáng)調(diào)的文本</em></p>

          但在HTML5中,<em>標(biāo)簽被賦予了語(yǔ)義,用來表示強(qiáng)調(diào)的文本內(nèi)容。


          6、刪除字標(biāo)簽

          <del>:這個(gè)標(biāo)簽用于表示刪除的文本,常用于表示不再準(zhǔn)確或已過時(shí)的內(nèi)容。比如原價(jià)與現(xiàn)價(jià)。

          <p>原價(jià):<del>100元</del></p>
          <p>現(xiàn)價(jià):80元</p>


          運(yùn)行之后是這樣子的:

          在上述示例中,原價(jià)為100元,但已被刪除,因此使用標(biāo)簽將其包圍起來。這樣,瀏覽器會(huì)顯示刪除線來表示該文本已被刪除。


          7、文本格式化標(biāo)簽 < div> < span>

          < div> 標(biāo)簽用來布局,但是一行只能放一個(gè)< div> //大盒子,塊元素。

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title>Document</title>
          </head>
          <body>
          <div>這是一個(gè)div</div>
          <div>這是一個(gè)div</div>
          <div>
          <p>這是一個(gè)div</p>
          </div>
          <p>
          <div>云端源想</div>
          </p>
          </body>
          </html>
          • <div>標(biāo)簽可以看出是一個(gè)盒子容器,這里面可以放別的標(biāo)簽。
          • <div>標(biāo)簽是一個(gè)塊元素。

          如上圖控制臺(tái)所示(打開控制臺(tái)的方式:F12):<div>標(biāo)簽里面可以包含<p>標(biāo)簽,<p>標(biāo)簽,里面不可以放<div>標(biāo)簽。



          < span> 標(biāo)簽用來布局,一行上可以多個(gè) < span>//小盒子,行元素。

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title>Document</title>
          </head>
          <body>
          <span>1234</span>
          <span>5678</span>
          </body>
          </html>
          • <span> 用于對(duì)文檔中的行內(nèi)元素進(jìn)行組合。
          • <span> 標(biāo)簽沒有固定的格式表現(xiàn)。當(dāng)對(duì)它應(yīng)用樣式時(shí),它才會(huì)產(chǎn)生視覺上的變化。如果不對(duì) <span> 應(yīng)用樣式,那么 <span> 元素中的文本與其他文本不會(huì)任何視覺上的差異。
          • <span> 標(biāo)簽提供了一種將文本的一部分或者文檔的一部分獨(dú)立出來的方式。
          • <span>標(biāo)簽不同于<p>標(biāo)簽是一個(gè)行內(nèi)元素(不獨(dú)占一行)。


          8、其它字體標(biāo)簽

          <mark>:這個(gè)標(biāo)簽用于突出顯示文本,通常用于表示高亮的部分。

          <small>:這個(gè)標(biāo)簽用于表示小號(hào)文本,通常用于表示版權(quán)聲明或法律條款等次要信息。

          <ins>:這個(gè)標(biāo)簽用于表示插入的文本,常用于表示新增的內(nèi)容。

          <sub> 和 <sup>:這兩個(gè)標(biāo)簽分別用于表示下標(biāo)和上標(biāo)文本,常用于數(shù)學(xué)公式或化學(xué)方程式中。


          二、總結(jié)與建議

          盡管上述標(biāo)簽可以直接在HTML中使用,但現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)越來越傾向于使用CSS來控制文本的樣式,因?yàn)镃SS提供了更多靈活性和控制能力。

          使用CSS類和樣式規(guī)則可以更有效地管理網(wǎng)站的整體樣式,并且可以更容易地適應(yīng)不同設(shè)備和屏幕尺寸。


          因此,如果您正在學(xué)習(xí)或更新您的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)知識(shí),建議學(xué)習(xí)和使用CSS來控制字體和其他文本樣式,關(guān)于HTML的這些標(biāo)簽了解一下就可以了。


          總之,字體是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中不可或缺的元素,它們就像是網(wǎng)頁(yè)的語(yǔ)言,傳遞著信息和情感。通過HTML字體標(biāo)簽的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,我們可以讓我們的網(wǎng)頁(yè)“字”得其樂,讓每一位訪問者都能享受到更加美妙的網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。不斷探索和實(shí)踐,讓我們的網(wǎng)頁(yè)在字體的世界里綻放光彩吧!


          今天就先講到這里了,

          更多前端開發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)擊文末閱讀原文查看哦!

          記得關(guān)注【云端源想IT】一起學(xué)編程!


          我們下期再見!


          END

          文案編輯|云端學(xué)長(zhǎng)

          文案配圖|云端學(xué)長(zhǎng)

          內(nèi)容由:云端源想分享

          貫徹落實(shí)《中共廣西壯族自治區(qū)委員會(huì)組織部關(guān)于繼續(xù)抓好2022年“將〈紅色傳奇〉進(jìn)行到底”系列活動(dòng)的通知》的精神,決定在全市單位、社區(qū)、農(nóng)村、校園開展“將《紅色傳奇》進(jìn)行到底”征文、書法、繪畫、誦讀評(píng)比活動(dòng)。

          一、參賽作品類別及相關(guān)要求

          (一)征文作品

          1.內(nèi)容要求

          (1)著重圍繞《紅色傳奇》紀(jì)錄片和《紅色傳奇》《傳承紅色基因 爭(zhēng)做時(shí)代新人》等系列讀本的相關(guān)人物、事件、精神,結(jié)合清廉柳州建設(shè)等內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作;

          (2)文章體裁不限,要求主題鮮明、內(nèi)容充實(shí)、中心突出,符合社會(huì)主義核心價(jià)值觀;

          (3)每位參賽者最多可提交1篇作品;

          (4)必須由本人獨(dú)立撰寫,不能抄襲他人作品;

          (5)小學(xué)組、中學(xué)組參賽作品需由指導(dǎo)老師在活動(dòng)主題網(wǎng)站報(bào)名頁(yè)面的“推薦意見”欄內(nèi)寫上100—200字的評(píng)語(yǔ)和推薦意見。

          2.格式要求

          (1)字?jǐn)?shù)要求

          小學(xué)組(1—6年級(jí)):不超過800字;

          中學(xué)組(7—12年級(jí)):800—1500字;

          成人組:1500—2500字。

          (2)提交作品為Word文檔,保存格式支持DOC、DOCX,大小不超過1MB;

          (3)Word文件命名方式:姓名+標(biāo)題;

          (4)Word文件格式要求:A4紙型,標(biāo)題采用二號(hào)小標(biāo)宋體,正文采用三號(hào)仿宋體,字間距標(biāo)準(zhǔn),行間距固定值29.5磅。

          (二)書法作品

          1.內(nèi)容要求

          (1)著重圍繞《紅色傳奇》紀(jì)錄片和《紅色傳奇》《傳承紅色基因 爭(zhēng)做時(shí)代新人》等系列讀本的相關(guān)人物、事件、精神,結(jié)合清廉柳州建設(shè)等內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作;

          (2)作品分為軟筆書法、硬筆書法;

          (3)每位參賽者最多可提交1件作品;

          (4)作品必須由創(chuàng)作者獨(dú)立完成,不得代筆、挪用他人作品。

          2.格式要求

          (1)軟筆書法作品最大尺寸不超過四尺豎幅(68cm寬×136cm高),最小尺寸不小于四尺三開(45cm×68cm);

          (2)硬筆書法作品最小不小于16開(21cm×28cm);

          (3)提交的電子版作品圖片務(wù)必是清晰、無局部模糊、無遮擋、無暗角、無變形的JPG格式文件,大小在1M—5M;(如圖片出現(xiàn)以上問題評(píng)審組不予評(píng)審)

          (4)JPG文件命名方式:姓名+標(biāo)題;

          (5)獲獎(jiǎng)作品后期需提供可以達(dá)到出版要求的電子文件。(可掃描或用專業(yè)相機(jī)翻拍,文件大小需達(dá)到3M以上,分辨率需達(dá)到300DPI。)

          (三)繪畫作品

          1.內(nèi)容要求

          (1)著重圍繞《紅色傳奇》紀(jì)錄片和《紅色傳奇》《傳承紅色基因 爭(zhēng)做時(shí)代新人》等系列讀本的相關(guān)人物、事件、精神,結(jié)合清廉柳州建設(shè)等內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作;

          (2)作品形式不限,要求作品主題明確、立意鮮明、導(dǎo)向正確。作品中不得出現(xiàn)任何形式的地圖;作品中凡出現(xiàn)或涉及國(guó)旗、黨旗、國(guó)徽、黨徽、軍旗等徽標(biāo)圖案時(shí)務(wù)必做到描繪準(zhǔn)確,不能歪曲、模糊、污染;作品如描繪的是歷史事件,所描繪的場(chǎng)景和人物服飾等需遵照歷史原貌,不得臆造和歪曲歷史;

          (3)每位參賽者最多可提交1幅作品;

          (4)作品必須由創(chuàng)作者獨(dú)立完成,不得代筆、挪用他人作品。

          2.格式要求

          (1)非國(guó)畫作品統(tǒng)一使用4開紙(44cm×59cm),國(guó)畫作品統(tǒng)一使用四尺三開宣紙(68cm×45cm);

          (2)作品最大尺寸不超過80cm寬×150cm高,最小尺寸不小于4開(44cm×59cm);

          (3)報(bào)名提交的電子版作品圖片務(wù)必是清晰、無局部模糊、無遮擋、無暗角、無變形的JPG格式文件,大小在1M—5M;(如圖片出現(xiàn)以上問題評(píng)審組不予評(píng)審)

          (4)JPG文件命名方式:姓名+標(biāo)題;

          (5)獲獎(jiǎng)作品后期需提供可以達(dá)到出版要求的電子文件。(可掃描或用專業(yè)相機(jī)翻拍,文件大小需達(dá)到3M以上,分辨率需達(dá)到300DPI。)

          (四)誦讀作品

          1.內(nèi)容要求

          (1)參賽者從《紅色經(jīng)典誦讀書目》(可在活動(dòng)官方網(wǎng)站下載)中任選一篇作為誦讀的內(nèi)容,并將誦讀作品錄制成音頻上傳至活動(dòng)官方網(wǎng)站;

          (2)每位參賽者最多可提交1個(gè)作品;

          (3)作品必須由創(chuàng)作者獨(dú)立完成,不得代讀、挪用他人作品。

          紅色經(jīng)典誦讀書目網(wǎng)址:http://gx.people.com.cn/GB/349603/396553/index.html。

          (或長(zhǎng)按識(shí)別下方二維碼)


          2.格式要求

          (1)音頻為MP3格式,大小不超過20M,無需壓縮和打包音頻文件;

          (2)MP3文件命名方式:姓名+標(biāo)題。


          二、投送方式

          1投稿時(shí)間:即日起至2022年10月31日。

          2.投送方式:參賽者通過登錄活動(dòng)主題網(wǎng)站進(jìn)行報(bào)名投稿,投稿網(wǎng)站地址:http://gx.people.com.cn/GB/349603/396553/index.html。

          (或長(zhǎng)按識(shí)別下方二維碼)


          3.在報(bào)名截止時(shí)間前,如需修改已提交的作品,可在活動(dòng)官方網(wǎng)站撤回重新上傳。


          三、評(píng)比辦法

          本次評(píng)選活動(dòng)采用初賽(縣級(jí))、復(fù)賽(市級(jí))、決賽(自治區(qū)級(jí))的三級(jí)賽制,由各級(jí)活動(dòng)組委會(huì)組織行業(yè)專家(作家、書法家、畫家、出版人、專業(yè)教師等)組成評(píng)審組,按照評(píng)審規(guī)則,逐級(jí)對(duì)本級(jí)評(píng)比的作品進(jìn)行分組線上評(píng)審。


          四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

          (一)征文類

          1.小學(xué)組、中學(xué)組、成人組分別設(shè)特等獎(jiǎng)1名,一等獎(jiǎng)10名,二等獎(jiǎng)20名,三等獎(jiǎng)30名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。

          2.小學(xué)組、中學(xué)組各設(shè)優(yōu)秀指導(dǎo)老師獎(jiǎng)11名。

          (二)書法類

          1.小學(xué)組、中學(xué)組、成人組分別設(shè)特等獎(jiǎng)1名,一等獎(jiǎng)10名,二等獎(jiǎng)20名,三等獎(jiǎng)30名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。

          2.小學(xué)組、中學(xué)組各設(shè)優(yōu)秀指導(dǎo)老師獎(jiǎng)11名。

          (三)繪畫類

          1.小學(xué)組、中學(xué)組、成人組分別設(shè)特等獎(jiǎng)1名,一等獎(jiǎng)10名,二等獎(jiǎng)20名,三等獎(jiǎng)30名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。

          2.小學(xué)組、中學(xué)組各設(shè)優(yōu)秀指導(dǎo)老師獎(jiǎng)11名。

          (四)誦讀類

          1.小學(xué)組、中學(xué)組、成人組分別設(shè)特等獎(jiǎng)1名,一等獎(jiǎng)10名,二等獎(jiǎng)20名,三等獎(jiǎng)30名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名。

          2.小學(xué)組、中學(xué)組各設(shè)優(yōu)秀指導(dǎo)老師獎(jiǎng)11名。

          (五)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)

          設(shè)優(yōu)秀組織獎(jiǎng)若干名。


          五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

          (一)由自治區(qū)“將《紅色傳奇》進(jìn)行到底”系列活動(dòng)組委會(huì)頒發(fā)榮譽(yù)證書。

          (二)獲獎(jiǎng)作品由廣西人民出版社結(jié)集出版(無稿酬)。

          (三)書畫作品特等獎(jiǎng)和一等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品將被組委會(huì)永久收藏并頒發(fā)收藏證書。


          六、版權(quán)聲明

          主辦單位對(duì)參加活動(dòng)的作品有展覽、研究、攝影、錄像、出版及宣傳權(quán)。


          七、其他事項(xiàng)

          各地要根據(jù)新冠肺炎疫情常態(tài)化防控工作要求,遵守屬地管理原則,科學(xué)制定活動(dòng)疫情防控工作方案及應(yīng)急處置預(yù)案,安全有序推進(jìn)活動(dòng)的組織籌備。

          圖文來源丨柳州市委組織部

          值班編輯丨黃杏俏

          責(zé)任編輯丨梁立明

          責(zé)任監(jiān)制丨梁 洲

          出品單位丨融水苗族自治縣融媒體中心

          《醉美融水》APP、《秀美融水 風(fēng)情苗鄉(xiāng)》微信公眾號(hào)版權(quán)所有,未經(jīng)書面授權(quán),不得轉(zhuǎn)載、摘編或以其他方式使用該作品。


          SS in JS

          CSS in JS是一種解決css問題想法的集合,而不是一個(gè)指定的庫(kù)。從CSS in JS的字面意思可以看出,它是將css樣式寫在JavaScript文件中,而不需要獨(dú)立出.css、.less之類的文件。將css放在js中使我們更方便的使用js的變量模塊化、tree-shaking。還解決了css中的一些問題,譬如:更方便解決基于狀態(tài)的樣式,更容易追溯依賴關(guān)系生成唯一的選擇器來鎖定作用域。盡管CSS in JS不是一個(gè)很新的技術(shù),但國(guó)內(nèi)的普及程度并不高。由于Vue和Angular都有屬于他們自己的一套定義樣式的方案,React本身也沒有管用戶怎樣定義組件的樣式[1],所以CSS in JS在React社區(qū)的熱度比較高。

          目前為止實(shí)現(xiàn)CSS in JS的第三方庫(kù)有很多:(http://michelebertoli.github.io/css-in-js/)。像JSS[2]、styled-components[3]等。在這里我們就不展開贅述了(相關(guān)鏈接已放在下方),這篇文章的重點(diǎn)是JS in CSS。

          JS in CSS又是什么

          在上面我們提到CSS in JS就是把CSS寫在JavaScript中,那么JS in CSS我們可以推斷出就是可以在CSS中使用JavaScript腳本,如下所示??梢栽贑SS中編寫Paint API的功能。還可以訪問:ctx,geom。甚至我們還可以編寫自己的css自定義屬性等。這些功能的實(shí)現(xiàn)都基于CSS Houdini[4]。

          .el {
            --color: cyan;
            --multiplier: 0.24;
            --pad: 30;
            --slant: 20;
            --background-canvas: (ctx, geom) => {
              let multiplier = var(--multiplier);
              let c = `var(--color)`;
              let pad = var(--pad);
              let slant = var(--slant);
          
              ctx.moveTo(0, 0);
              ctx.lineTo(pad + (geom.width - slant - pad) * multiplier, 0);
              ctx.lineTo(pad + (geom.width - slant - pad) * multiplier + slant, geom.height);
              ctx.lineTo(0, geom.height);
              ctx.fillStyle = c;
              ctx.fill();
            };
            background: paint(background-canvas);
            transition: --multiplier .4s;
          }
          .el:hover {
            --multiplier: 1;
          }
          

          Houdini 解決了什么問題

          CSS 與 JS的標(biāo)準(zhǔn)制定流程對(duì)比

          在如今的Web開發(fā)中,JavaScript幾乎占據(jù)了項(xiàng)目代碼的大部分。我們可以在項(xiàng)目開發(fā)中使用ES 2020、ES2021、甚至提案中的新特性(如:Decorator[5]),即使瀏覽器尚未支持,也可以編寫Polyfill或使用Babel之類的工具進(jìn)行轉(zhuǎn)譯,讓我們可以將最新的特性應(yīng)用到生產(chǎn)環(huán)境中(如下圖所示)。

          JavaScript標(biāo)準(zhǔn)制定流程.png

          而CSS就不同了,除了制定CSS標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范所需的時(shí)間外,各家瀏覽器的版本、實(shí)戰(zhàn)進(jìn)度差異更是曠日持久(如下圖所示),最多利用PostCSS、Sass等工具來幫我們轉(zhuǎn)譯出瀏覽器能接受的CSS。開發(fā)者們能操作的就是通過JS去控制DOMCSSOM來影響頁(yè)面的變化,但是對(duì)于接下來的LayoutPaintComposite就幾乎沒有控制權(quán)了。為了解決上述問題,為了讓CSS的魔力不在受到瀏覽器的限制,Houdini就此誕生。

          CSS 標(biāo)準(zhǔn)制定流程.png

          CSS Polyfill

          我們上文中提到JavaScript中進(jìn)入提案中的特性我們可以編寫Polyfill,只需要很短的時(shí)間就可以講新特性投入到生產(chǎn)環(huán)境中。這時(shí),腦海中閃現(xiàn)出的第一個(gè)想法就是CSS Polyfill,只要CSS的Polyfill 足夠強(qiáng)大,CSS或許也能有JavaScript一樣的發(fā)展速度,令人可悲的是編寫CSS Polyfill異常的困難,并且大多數(shù)情況下無法在不破壞性能的情況下進(jìn)行。這是因?yàn)镴avaScript是一門動(dòng)態(tài)腳本語(yǔ)言[6]。它帶來了極強(qiáng)的擴(kuò)展性,正是因?yàn)檫@樣,我們可以很輕松使用JavaScript做出JavaScript的Polyfill。但是CSS不是動(dòng)態(tài)的,在某些場(chǎng)景下,我們可以在編譯時(shí)將一種形式的CSS的轉(zhuǎn)換成另一種(如PostCSS[7])。如果你的Polyfill依賴于DOM結(jié)構(gòu)或者某一個(gè)元素的布局、定位等,那么我們的Polyfill就無法編譯時(shí)執(zhí)行,而需要在瀏覽器中運(yùn)行了。不幸的是,在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)這種方案非常不容易。

          頁(yè)面渲染流程.png

          如上圖所示,是從瀏覽器獲取到HTML到渲染在屏幕上的全過程,我們可以看到只有帶顏色(粉色、藍(lán)色)的部分是JavaScript可以控制的環(huán)節(jié)。首先我們根本無法控制瀏覽器解析HTML與CSS并將其轉(zhuǎn)化為DOMCSSOM的過程,以及Cascade,Layout,Paint,Composite我們也無能為力。整個(gè)過程中我們唯一完全可控制的就是DOM,另外CSSOM部分可控。

          CSS Houdini草案中提到,這種程度的暴露是不確定的、兼容性不穩(wěn)定的以及缺乏對(duì)關(guān)鍵特性的支持的。比如,在瀏覽器中的 CSSOM 是不會(huì)告訴我們它是如何處理跨域的樣式表,而且對(duì)于瀏覽器無法解析的 CSS 語(yǔ)句它的處理方式就是不解析了,也就是說——如果我們要用 CSS polyfill讓瀏覽器去支持它尚且不支持的屬性,那就不能在 CSSOM 這個(gè)環(huán)節(jié)做,我們只能遍歷一遍DOM,找到 <style><link rel="stylesheet"> 標(biāo)簽,獲取其中的 CSS 樣式、解析、重寫,最后再加回 DOM 樹中。令人尷尬的是,這樣DOM樹全部刷新了,會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面的重新渲染(如下如所示)。

          即便如此,有的人可能會(huì)說:“除了這種方法,我們也別無選擇,更何況對(duì)網(wǎng)站的性能也不會(huì)造成很大的影響”。那么對(duì)于部分網(wǎng)站是這樣的。但如果我們的Polyfill是需要對(duì)可交互的頁(yè)面呢?例如scrollresize,mousemovekeyup等等,這些事件隨時(shí)會(huì)被觸發(fā),那么意味著隨時(shí)都會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面的重新渲染,交互不會(huì)像原本那樣絲滑,甚至導(dǎo)致頁(yè)面崩潰,對(duì)用戶的體驗(yàn)也極其不好。

          綜上所述,如果我們想讓瀏覽器解析它不認(rèn)識(shí)的樣式(低版本瀏覽器使用grid布局),然而渲染流程我們無法介入,我們也只能通過手動(dòng)更新DOM的方式,這樣會(huì)帶來很多問題,Houdini的出現(xiàn)正是致力于解決他們。

          Houdini API

          Houdini是一組底層API,它公開了CSS引擎的各個(gè)部分,如下圖所示展示了每個(gè)環(huán)節(jié)對(duì)應(yīng)的新API(灰色部分各大瀏覽器還未實(shí)現(xiàn)),從而使開發(fā)人員能夠通過加入瀏覽器渲染引擎的樣式和布局過程來擴(kuò)展CSS。Houdini是一群來自Mozilla,Apple,Opera,Microsoft,HP,Intel和Google的工程師組成的工作小組設(shè)計(jì)而成的。它們使開發(fā)者可以直接訪問CSS對(duì)象模型(CSSOM),使開發(fā)人員可以編寫瀏覽器可以解析為CSS的代碼,從而創(chuàng)建新的CSS功能,而無需等待它們?cè)跒g覽器中本地實(shí)現(xiàn)。

          CSS Houdini-API

          Properties & Values API

          盡管當(dāng)前已經(jīng)有了CSS變量,可以讓開發(fā)者控制屬性值,但是無法約束類型或者更嚴(yán)格的定義,CSS Houdini新的API,我們可以擴(kuò)展css的變量,我們可以定義CSS變量的類型,初始值,繼承。它是css變量更強(qiáng)大靈活。

          CSS變量現(xiàn)狀:

          .dom {
            --my-color: green;
            --my-color: url('not-a-color'); // 它并不知道當(dāng)前的變量類型
            color: var(--my-color);
          }
          
          

          Houdini提供了兩種自定義屬性的注冊(cè)方式,分別是在js和css中。

          CSS.registerProperty({
            name: '--my-prop', // String 自定義屬性名
            syntax: '<color>', // String 如何去解析當(dāng)前的屬性,即屬性類型,默認(rèn) *
            inherits: false, // Boolean 如果是true,子節(jié)點(diǎn)將會(huì)繼承
            initialValue: '#c0ffee', // String 屬性點(diǎn)初始值
          });
          

          我們還可以在css中注冊(cè),也可以達(dá)到上面的效果

          @property --my-prop {
            syntax: '<color>';
            inherits: false;
            initial-value: #c0ffee;
          }
          

          這個(gè)API中最令人振奮人心的功能是自定義屬性上添加動(dòng)畫,像這樣:transition: --multiplier 0.4s;,這個(gè)功能我們?cè)谇懊娼榻B什么是js in css那個(gè)demo[8]用使用過。我們還可以使用+使syntax屬性支持一個(gè)或多個(gè)類型,也可以使用|來分割。更多syntax屬性值:

          屬性值描述<length>長(zhǎng)度值<number>數(shù)字<percentage>百分比<length-percentage>長(zhǎng)度或百分比,calc將長(zhǎng)度和百分比組成的表達(dá)式<color>顏色<image>圖像<url>網(wǎng)址<integer>整數(shù)<angle>角度<time>時(shí)間<resolution>分辨率<transform-list>轉(zhuǎn)換函數(shù)<custom-ident>ident

          Worklets

          Worklets是渲染引擎的擴(kuò)展,從概念上來講它類似于Web Workers[9],但有幾個(gè)重要的區(qū)別:

          1. 設(shè)計(jì)為并行,每個(gè)Worklets必須始終有兩個(gè)或更多的實(shí)例,它們中的任何一個(gè)都可以在被調(diào)用時(shí)運(yùn)行
          2. 作用域較小,限制不能訪問全局作用域的API(Worklet的函數(shù)除外)
          3. 渲染引擎會(huì)在需要的時(shí)候調(diào)用他們,而不是我們手動(dòng)調(diào)用

          Worklet是一個(gè)JavaScript模塊,通過調(diào)用worklet的addModule方法(它是個(gè)Promise)來添加。比如registerLayout,registerPaint, registerAnimator 我們都需要放在Worklet中

          //加載單個(gè)
          await demoWorklet.addModule('path/to/script.js');
          
          // 一次性加載多個(gè)worklet
          Promise.all([
            demoWorklet1.addModule('script1.js'),
            demoWorklet2.addModule('script2.js'),
          ]).then(results => {});
          
          registerDemoWorklet('name', class {
          
            // 每個(gè)Worklet可以定義要使用的不同函數(shù)
            // 他們將由渲染引擎在需要時(shí)調(diào)用
            process(arg) {
              return !arg;
            }
          });
          
          

          Worklets的生命周期

          Worklets lifecycle

          1. Worklet的生命周期從渲染引擎內(nèi)開始
          2. 對(duì)于JavaScript,渲染引擎啟動(dòng)JavaScript主線程
          3. 然后他將啟動(dòng)多個(gè)worklet進(jìn)程,并且可以運(yùn)行。這些進(jìn)程理想情況下是獨(dú)立于主線程的線程,這樣就不會(huì)阻塞主線程(但它們也不需要阻塞)
          4. 然后在主線程中加載我們?yōu)g覽器的JavaScript
          5. 該JavaScript調(diào)用 worklet.addModule 并異步加載一個(gè)worklet
          6. 加載后,將worklet加載到兩個(gè)或多個(gè)可用的worklet流程中
          7. 當(dāng)需要時(shí),渲染引擎將通過從加載的Worklet中調(diào)用適當(dāng)?shù)奶幚砗瘮?shù)來執(zhí)行Worklet。該調(diào)用可以針對(duì)任何并行的Worklet實(shí)例。

          Typed OM

          Typed OM是對(duì)現(xiàn)有的CSSOM的擴(kuò)展,并實(shí)現(xiàn) Parsing APIProperties & Values API相關(guān)的特性。它將css值轉(zhuǎn)化為有意義類型的JavaScript的對(duì)象,而不是像現(xiàn)在的字符串。如果我們嘗試將字符串類型的值轉(zhuǎn)化為有意義的類型并返回可能會(huì)有很大的性能開銷,因此這個(gè)API可以讓我們更高效的使用CSS的值。

          現(xiàn)在讀取CSS值增加了新的基類CSSStyleValue,他有許多的子類可以更加精準(zhǔn)的描述css值的類型:

          子類描述CSSKeywordValueCSS關(guān)鍵字和其他標(biāo)識(shí)符(如inherit或grid)CSSPositionValue位置信息 (x,y)CSSImageValue表示圖像的值屬性的對(duì)象CSSUnitValue表示為具有單個(gè)單位的單個(gè)值(例如50px),也可以表示為沒有單位的單個(gè)值或百分比CSSMathValue比較復(fù)雜的數(shù)值,比如有calc,min和max。這包括子類 CSSMathSum, CSSMathProduct, CSSMathMin,CSSMathMax, CSSMathNegate 和 CSSMathInvertCSSTransformValue由CSS transforms組成的CSSTransformComponent列表,其中包括CSSTranslate, CSSRotate, CSSScale, CSSSkew, CSSSkewX, CSSSkewY, CSSPerspective 和 CSSMatrixComponent

          使用Typed OM主要有兩種方法:

          1. 通過attributeStyleMap設(shè)置和獲取有類型的行間樣式
          2. 通過computedStyleMap獲取元素完整的Typed OM樣式

          使用attributeStyleMap設(shè)置并獲取

          myElement.attributeStyleMap.set('font-size', CSS.em(2));
          myElement.attributeStyleMap.get('font-size'); // CSSUnitValue { value: 2, unit: 'em' }
          
          myElement.attributeStyleMap.set('opacity', CSS.number(.5));
          myElement.attributeStyleMap.get('opacity'); // CSSUnitValue { value: 0.5, unit: 'number' };
          

          在線demo[10]

          使用computedStyleMap

          .foo {
            transform: translateX(1em) rotate(50deg) skewX(10deg);
            vertical-align: baseline;
            width: calc(100% - 3em);
          }
          
          const cs = document.querySelector('.foo').computedStyleMap();
          
          cs.get('vertical-align');
          // CSSKeywordValue {
          //  value: 'baseline',
          // }
          
          cs.get('width');
          // CSSMathSum {
          //   operator: 'sum',
          //   length: 2,
          //   values: CSSNumericArray {
          //     0: CSSUnitValue { value: -90, unit: 'px' },
          //     1: CSSUnitValue { value: 100, unit: 'percent' },
          //   },
          // }
          
          cs.get('transform');
          // CSSTransformValue {
          //   is2d: true,
          //   length: 3,
          //   0: CSSTranslate {
          //     is2d: true,
          //     x: CSSUnitValue { value: 20, unit: 'px' },
          //     y: CSSUnitValue { value: 0, unit: 'px' },
          //     z: CSSUnitValue { value: 0, unit: 'px' },
          //   },
          //   1: CSSRotate {...},
          //   2: CSSSkewX {...},
          // }
          

          Layout API

          開發(fā)者可以通過這個(gè)API實(shí)現(xiàn)自己的布局算法,我們可以像原生css一樣使用我們自定義的布局(像display:flex, display:table)。在Masonry layout library[11] 上我們可以看到開發(fā)者們是有多想實(shí)現(xiàn)各種各樣的復(fù)雜布局,其中一些布局光靠 CSS 是不行的。雖然這些布局會(huì)讓人耳目一新印象深刻,但是它們的頁(yè)面性能往往都很差,在一些低端設(shè)備上性能問題猶為明顯。

          CSS Layout API 暴露了一個(gè)registerLayout方法給開發(fā)者,接收一個(gè)布局名(layout name)作為后面在 CSS中使用的屬性值,還有一個(gè)包含有這個(gè)布局邏輯的JavaScript類。

          my-div {
            display: layout(my-layout);
          }
          
          // layout-worklet.js
          registerLayout('my-layout', class {
            static get inputProperties() { return ['--foo']; }
            
            static get childrenInputProperties() { return ['--bar']; }
            
            async intrinsicSizes(children, edges, styleMap) {}
          
            async layout(children, edges, constraints, styleMap) {}
          });
          
          await CSS.layoutWorklet.addModule('layout-worklet.js');
          

          目前瀏覽器大部分還不支持

          Painting API

          我們可以在CSS background-image中使用它,我們可以使用Canvas 2d上下文,根據(jù)元素的大小控制圖像,還可以使用自定義屬性。

          await CSS.paintWorklet.addModule('paint-worklet.js');
          
          registerPaint('sample-paint', class {
            static get inputProperties() { return ['--foo']; }
          
            static get inputArguments() { return ['<color>']; }
          
            static get contextOptions() { return {alpha: true}; }
          
            paint(ctx, size, props, args) { }
          });
          

          Animation API

          這個(gè)API讓我們可以控制基于用戶輸入的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,并且以非阻塞的方式。還能更改一個(gè) DOM 元素的屬性,不過是不會(huì)引起渲染引擎重新計(jì)算布局或者樣式的屬性,比如 transform、opacity 或者滾動(dòng)條位置(scroll offset)。Animation API的使用方式與 Paint APILayout API略有不同我們還需要通過new一個(gè)WorkletAnimation來注冊(cè)worklet。

          // animation-worklet.js
          registerAnimator('sample-animator', class {
            constructor(options) {
            }
            animate(currentTime, effect) {
              effect.localTime = currentTime;
            }
          });
          
          await CSS.animationWorklet.addModule('animation-worklet.js');
          
          // 需要添加動(dòng)畫的元素
          const elem = document.querySelector('#my-elem');
          const scrollSource = document.scrollingElement;
          const timeRange = 1000;
          const scrollTimeline = new ScrollTimeline({
            scrollSource,
            timeRange,
          });
          
          const effectKeyframes = new KeyframeEffect(
            elem,
            // 動(dòng)畫需要綁定的關(guān)鍵幀
            [
              {transform: 'scale(1)'},
              {transform: 'scale(.25)'},
              {transform: 'scale(1)'}
            ],
            {
              duration: timeRange,
            },
          );
          new WorkletAnimation(
            'sample-animator',
            effectKeyframes,
            scrollTimeline,
            {},
          ).play();
          

          關(guān)于此API的更多內(nèi)容:(https://github.com/w3c/css-houdini-drafts/tree/main/css-animation-worklet-1)

          Parser API

          允許開發(fā)者自由擴(kuò)展 CSS 詞法分析器。

          解析規(guī)則:

          const background = window.cssParse.rule("background: green");
          console.log(background.styleMap.get("background").value) // "green"
          
          const styles = window.cssParse.ruleSet(".foo { background: green; margin: 5px; }");
          console.log(styles.length) // 5
          console.log(styles[0].styleMap.get("margin-top").value) // 5
          console.log(styles[0].styleMap.get("margin-top").type) // "px"
          

          解析CSS:

          const style = fetch("style.css")
                  .then(response => CSS.parseStylesheet(response.body));
          style.then(console.log);
          

          Font Metrics API

          它將提供一些方法來測(cè)量在屏幕上呈現(xiàn)的文本元素的尺寸,將允許開發(fā)者控制文本元素在屏幕上呈現(xiàn)的方式。使用當(dāng)前功能很難或無法測(cè)量這些值,因此該API將使開發(fā)者可以更輕松地創(chuàng)建與文本和字體相關(guān)的CSS特性。例如:

          • flex布局: align-items baseline特性。需要知道每一個(gè)flex盒子中第一個(gè)元素的基線位置。
          • 首字母: 需要知道每個(gè)字母的基線高度和字母最大的高度,以及換行內(nèi)容的基線長(zhǎng)度。
          • 單個(gè)字形的前進(jìn)和后退。
          • 換行: 需要訪問字體數(shù)據(jù),文本的所有樣式輸入以及布局信息(可用的段落長(zhǎng)度等)。
          • 元素中的每一個(gè)line boxes都需要一個(gè)基線。(line boxes代表包含眾多inline boxes的這行)

          Houdini 目前進(jìn)展

          Is Houdini ready yet

          (https://ishoudinireadyyet.com/)

          Houdini 的藍(lán)圖

          了解到這里,部分開發(fā)者可能會(huì)說:“我不需要這些花里胡哨的技術(shù),并不能帶收益。我只想簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的寫幾個(gè)頁(yè)面,做做普通的Web App,并不想試圖干預(yù)瀏覽器的渲染過程從而實(shí)現(xiàn)一些實(shí)驗(yàn)性或炫酷的功能。”如果這樣想的話,我們不妨退一步再去思考?;貞浵伦罱鲞^的項(xiàng)目,用于實(shí)現(xiàn)頁(yè)面效果所使用到的技術(shù),grid布局方式在考慮兼容老版本瀏覽器時(shí)也不得不放棄。我們想控制瀏覽器渲染頁(yè)面的過程并不是僅僅為了炫技,更多的是為了幫助開發(fā)者們解決以下兩個(gè)問題:

          1. 統(tǒng)一各大瀏覽器的行為
          2. JavaScript一樣,在推出新的特性時(shí),我們可以通過Polyfill的形式快速的投入生產(chǎn)環(huán)境中。

          幾年過后再回眸,當(dāng)主流瀏覽器完全支持Houdini的時(shí)候。我們可以在瀏覽器上隨心所欲的使用任何CSS屬性,并且他們都能完美支持。像今天的grid布局在舊版本瀏覽器支持的并不友好的這類問題,那時(shí)我們只需要安裝對(duì)應(yīng)的Polyfill就能解決類似的問題。


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