1、CSS選擇器樣式優先級
2、CSS實現三列布局(左右固定寬度,中間自適應)
(1)CSS浮動
第一個float:left,第二個float:right,第三個設置margin-left和margin-right
(2)絕對定位法
第一個定位到left,第二個定位到right,第三個設置margin-left和margin-right
(3)flex布局
3、如果要做優化,CSS提高性能的方法有哪些?
1、防抖和節流,應用場景
防抖(debounce):
節流(throttle):
2、什么是閉包
「函數」和「函數內部能訪問到的變量」(也叫環境)的總和,就是一個閉包。
3、繼承有哪些方法
4、什么是深/淺拷貝,有哪些實現方式
基本數據類型:string、number、boolean、undefined、null、Symbol(ES6,符號類型)
引用數據類型:object、array、function
JS數據類型分為基本數據類型和引用數據類型,基本數據類型保存的是值,引用類型保存的是引用地址(this指針)。淺拷貝共用一個引用地址,深拷貝會創建新的內存地址。
JSON字符串轉換為JSON對象:
將JSON對象轉化為JSON字符串:
Object.assign:對象的合并 (第一級屬性深拷貝,第一級以下的級別屬性淺拷貝。)
ES6中的 Object.assign(),第一個參數必須是個空對象。
Object.assign() 方法可以把任意多個的源對象自身的可枚舉屬性拷貝給目標對象,然后返回目標對象。
5、數組有哪些常用方法,引出下一個問題,slice和splice區別:
6、Promise.all和Promise.race的區別,應用場景
Promise.all()可以將多個實例組裝個成一個新實例,成功的時候返回一個成功的數組;失敗的時候則返回最先被reject失敗狀態的值。
適用場景:比如當一個頁面需要在很多個模塊的數據都返回回來時才正常顯示,否則loading。
promise.all中的子任務是并發執行的,適用于前后沒有依賴關系的。Promise.race()意為賽跑的意思,也就是數組中的任務哪個獲取的塊,就返回哪個,不管結果本身是成功還是失敗。一般用于和定時器綁定,比如將一個請求和三秒的定時器包裝成Promise實例,加入到Promise隊列中,請求三秒中還沒有回應時,給用戶一些提示或相應的操作。
7、微任務和宏任務的區別
1.宏任務:當前調用棧中執行的代碼成為宏任務。(主代碼快,定時器等等)。
2.微任務: 當前(此次事件循環中)宏任務執行完,在下一個宏任務開始之前需要執行的任務,可以理解為回調事件。(promise.then,proness.nextTick等等)。
3. 宏任務中的事件放在callback queue中,由事件觸發線程維護;微任務的事件放在微任務隊列中,由js引擎線程維護。
微任務:process.nextTick、MutationObserver、Promise.then catch finally
宏任務:I/O、setTimeout、setInterval、setImmediate、requestAnimationFrame
1、Vue中的的通信方式有幾種?隔代組件的通信你用那種方式解決?
props/$emit 適用父子組件通信
ref與parent/children適用父子組件通信
attrs/listeners,provide/inject 適用于隔代組件通信
vuex,EventBus(事件總線) 適用于父子、隔代、兄弟組件通信
2、v-show 和 v-if指令的共同點和不同點?
v-show是css切換,v-if是完整的銷毀和重新創建,如果頻繁切換時用v-show,運行時較少改變用v-if
3、為什么使用key?
做一個唯一標識, Diff 算法就可以正確的識別此節點。作用主要是為了高效的更新虛擬 DOM。
4、簡述computed和watch的使用場景
computed:
當一個屬性受多個屬性影響的時候就需要用到computed
最典型的例子: 購物車商品結算的時候
watch:
1.是觀察的動作
2.應用:監聽props,$emit或本組件的值執行異步操作
3.無緩存性,頁面重新渲染時值不變化也會執行
watch是一個觀察的動作
當一條數據影響多條數據的時候就需要用watch
例子:搜索數據
5、params和query的區別(怎么定義 vue-router 的動態路由? 怎么獲取傳過來的值?)
6、$route 和 $router 的區別
7、vue-router 有哪幾種導航鉤子?
1.全局導航鉤子:router.beforeEach(to,from,next)作用:跳轉前進行判斷攔截、組件內的鉤子、單獨路由獨享組件
2、路由獨享鉤子可以在路由配置上直接定義 beforeEnter
3、組件內的導航鉤子有三種:
beforeRouteEnter 在進入當前組件對應的路由前調用
beforeRouteUpdate 在當前路由改變,但是該組件被復用時調用
beforeRouteLeave 在離開當前組件對應的路由前調用=
8、Vue實例的生命周期講一下, mounted階段真實DOM存在了嘛?
Vue實例從創建到銷毀的過程,就是生命周期。
也就是:開始創建->初始化數據->編譯模板->掛載dom->數據更新重新渲染虛擬 dom->最后銷毀。這一系列的過程就是vue的生命周期。所以在mounted階段真實的DOM就已經存在了。
beforeCreate:vue實例的掛載元素el和數據對象data都還沒有進行初始化,還是一個 undefined狀態
created: 此時vue實例的數據對象data已經有了,可以訪問里面的數據和方法, el還沒有,也沒有掛載dom
beforeMount: 在這里vue實例的元素el和數據對象都有了,只不過在掛載之前還是虛擬的dom節點
mounted: vue實例已經掛在到真實的dom上,可以通過對 dom操作來獲取dom節點
beforeUpdate: 響應式數據更新時調用,發生在虛擬dom打補丁之前,適合在更新之前訪問現有的 dom,比如手動移除已添加的事件監聽器
updated: 虛擬dom重新渲染和打補丁之后調用,組成新的 dom已經更新,避免在這個鉤子函數中操作數據,防止死循環。
activated: 當組件keep-alive激活時被調用
deactivated:當組件keep-alive停用時被調用
beforeDestroy: vue實例在銷毀前調用,在這里還可以使用,通過this也能訪問到實例,可以在這里對一些不用的定時器進行清除,解綁事件。
destroyed:vue實例銷毀后調用,調用后所有事件監聽器會被移除,所有的子實例都會被銷毀。
9、vuex有哪幾種屬性,怎么使用?哪種功能場景使用它?
vuex是一個專門為vue.js開發的狀態管理模式,每一個vuex應用核心就是store(倉庫)。store基本上就是一個容器,它包含著你的應用中大部分的state(狀態)。
vuex的狀態存儲是響應式的,當 vue組件中store中讀取狀態時候,若store中的狀態發生變化,那么相應的組件也會相應地得到高效更新。
改變store中的狀態的唯一途徑就是顯示 commit(提交)mutation,這樣使得我們可以方便地跟蹤每一個狀態的變化。
State: 定義了應用狀態的數據結構,可以在這里設置默認的初始狀態
Getter: 允許組件從Stroe中獲取數據, mapGetters輔助函數僅僅是將store中的getter映射到計算屬性。
Mutation: 唯一更改store中狀態的方法,且必須是同步函數。
Action: 用于提交muatation, 而不是直接變更狀態,可以包含任意異步操作。
Module: modules,可以讓每一個模塊擁有自己的state、mutation、action、getters,使得結構非常清晰,方便管理;如果所有的狀態或者方法都寫在一個store里面,將會變得非常臃腫,難以維護。
10、vuex中state存儲的數據如果頁面刷新此時數據還會有嗎?(刷新之后銷毀了)
11、v-bind和v-model的區別, v-model原理知道嗎?
12、Vue中的常見指令有那些?
v-text/v-html/v-for/v-show/v-if/v-else/v-cloak/v-bind/v-on/v-model/v-slot…
13.改變this指向call、apply與bind區別:
前兩個可以自動執行,bind不會自動執行,需要手動調用。
call、bind與apply區別:前兩個都有無數個參數,apply只有兩個參數,而且第二個參數為數組。
14:vue路由的兩種模式
1.hash模式
特點:在url地址上有#號
實現的原理:原生的hasChange事件來實現,來監聽hash值的變化
window.onhaschange=function(){}
刷新頁面的時候:不會去發送請求,頁面不會有任何問題,不需要后端來配合
2.history模式
特點:在url地址上沒有#號,比較與hash模式看起來好看一些
實現的原理:利用的是history的api 來實現的 popState() 來實現的
刷新頁面的時候:會去發送請求然后會導致頁面出現找不到的情況,需要后端來配合解決
15:vue的響應式原理:
vue實現數據雙向綁定主要是:采用數據劫持結合發布者-訂閱者模式的方式,通過 Object.defineProperty() 數據劫持,來劫持各個屬性的setter,getter,在數據更新時發布消息給訂閱者,觸發相應監聽回調。
當把一個普通 Javascript 對象傳給 Vue 實例來作為它的 data 選項時,Vue 將遍歷它的屬性,用 Object.defineProperty() 將它們轉為 getter/setter。用戶看不到 getter/setter,但是在內部它們讓 Vue 追蹤依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。
vue的數據雙向綁定 將MVVM作為數據綁定的入口,整合Observer,Compile和Watcher三者,通過Observer來監聽自己的model的數據變化,通過Compile來解析編譯模板指令(vue中是用來解析 {{}}),最終利用watcher搭起observer和Compile之間的通信橋梁,達到數據變化 —>視圖更新;視圖交互變化(input)—>數據model變更雙向綁定效果。
16:Flex容器屬性
column:主軸為垂直方向,起點在上沿。)
wrap:換行。
wrap-reverse:換行,第一行在下方。 )
flex-end:右對齊
center: 居中
space-between:兩端對齊,項目之間的間隔都相等。
space-around:每個項目兩側的間隔相等。所以,項目之間的間隔比項目與邊框的間隔大一倍。)
flex-end:交叉軸的終點對齊。
center:交叉軸的中點對齊。
baseline: 項目的第一行文字的基線對齊。
stretch(默認值):如果項目未設置高度或設為auto,將占滿整個容器的高度。)
17:標準盒模型和怪異盒模型的區別:
怪異盒模型的寬度變小
18.vue的插槽(slot)主要分三種:
默認插槽,具名插槽,作用域插槽
vue中的插槽,指的是子組件中提供給父組件使用的一個占位符;
用標簽表示,父組件可以在這個占位符中填充任何模板代碼,比如HTML、組件等,填充的內容會替換掉子組件的標簽(替換占位符)。
19.vue數據的雙向綁定
“vue數據的雙向綁定是通過數據劫持結合發布者-訂閱者模式的方式來實現的。其核心就是通過Object.defineProperty()方法設置set和get函數來實現數據的劫持,在數據變化時發布消息給訂閱者,觸發相應的監聽回調。也就是說數據和視圖同步,數據發生變化,視圖跟著變化,視圖變化,數據也隨之發生改變;”
20.常用的git命令
21.數組和字符串的相互轉換
使用字符串的 split() 方法可以根據指定的分隔符把字符串切分為數組。
如果使用數組的 join() 方法,可以把數組元素連接為字符串。
22.js 判斷數據類型的幾種方法
23.toString 方法
把對象直接轉換成字符串
24.es6新特性:
25.webpack
1、webpack的作用是什么,談談你對它的理解?
現在的前端網頁功能豐富,特別是SPA(single page web application 單頁應用)技術流行后,JavaScript的復雜度增加和需要一大堆依賴包,還需要解決Scss,Less……新增樣式的擴展寫法的編譯工作,所以現代化的前端已經完全依賴于webpack的輔助了。
現在最流行的三個前端框架,可以說和webpack已經緊密相連,框架官方都推出了和自身框架依賴的webpack構建工具。
react.js+WebPack
vue.js+WebPack
AngluarJS+WebPack
2、webpack的工作原理?
WebPack可以看做是模塊打包機:它做的事情是,分析你的項目結構,找到JavaScript模塊以及其它的一些瀏覽器不能直接運行的拓展語言(Sass,TypeScript等),并將其轉換和打包為合適的格式供瀏覽器使用。在3.0出現后,Webpack還肩負起了優化項目的責任。
3、webpack打包原理
把一切都視為模塊:不管是 css、JS、Image 還是 html 都可以互相引用,通過定義 entry.js,對所有依賴的文件進行跟蹤,將各個模塊通過 loader 和 plugins 處理,然后打包在一起。
按需加載:打包過程中 Webpack 通過 Code Splitting 功能將文件分為多個 chunks,還可以將重復的部分單獨提取出來作為 commonChunk,從而實現按需加載。把所有依賴打包成一個 bundle.js 文件,通過代碼分割成單元片段并按需加載。
4、webpack的核心概念
Entry:入口,Webpack 執行構建的第一步將從 Entry 開始,可抽象成輸入。告訴webpack要使用哪個模塊作為構建項目的起點,默認為./src/index.js
output :出口,告訴webpack在哪里輸出它打包好的代碼以及如何命名,默認為./dist
Module:模塊,在 Webpack 里一切皆模塊,一個模塊對應著一個文件。Webpack 會從配置的 Entry 開始遞歸找出所有依賴的模塊。
Chunk:代碼塊,一個 Chunk 由多個模塊組合而成,用于代碼合并與分割。
Loader:模塊轉換器,用于把模塊原內容按照需求轉換成新內容。
Plugin:擴展插件,在 Webpack 構建流程中的特定時機會廣播出對應的事件,插件可以監聽這些事件的發生,在特定時機做對應的事情。
5、Webpack的基本功能有哪些?
代碼轉換:TypeScript 編譯成 JavaScript、SCSS 編譯成 CSS 等等
文件優化:壓縮 JavaScript、CSS、html 代碼,壓縮合并圖片等
代碼分割:提取多個頁面的公共代碼、提取首屏不需要執行部分的代碼讓其異步加載
模塊合并:在采用模塊化的項目有很多模塊和文件,需要構建功能把模塊分類合并成一個文件
自動刷新:監聽本地源代碼的變化,自動構建,刷新瀏覽器
代碼校驗:在代碼被提交到倉庫前需要檢測代碼是否符合規范,以及單元測試是否通過
自動發布:更新完代碼后,自動構建出線上發布代碼并傳輸給發布系統。
6、gulp/grunt 與 webpack的區別是什么?
三者都是前端構建工具,grunt和gulp在早期比較流行,現在webpack相對來說比較主流,不過一些輕量化的任務還是會用gulp來處理,比如單獨打包CSS文件等。grunt和gulp是基于任務和流(Task、Stream)的。
類似jQuery,找到一個(或一類)文件,對其做一系列鏈式操作,更新流上的數據, 整條鏈式操作構成了一個任務,多個任務就構成了整個web的構建流程。webpack是基于入口的。
webpack會自動地遞歸解析入口所需要加載的所有資源文件,然后用不同的Loader來處理不同的文件,用Plugin來擴展webpack功能。
7、webpack是解決什么問題而生的?
如果像以前開發時一個html文件可能會引用十幾個js文件,而且順序還不能亂,因為它們存在依賴關系,同時對于ES6+等新的語法,less, sass等CSS預處理都不能很好的解決,此時就需要一個處理這些問題的工具。
26.MVVM模式
1、MVVM相比較于MVP,將Presenter變成ViewModel,ViewModel可以理解成是View的數據模型和Presenter的合體。
2、MVVM中的數據可以實現雙向綁定,即View層數據變化則ViewModel中的數據也隨之變化,反之ViewModel中的數據變化,則View層數據也隨之變化。
注:MVC指的是Model-View-Controller,分別代表著模型層、視圖層、控制器。
27.原型鏈
當js試圖得到一個對象的屬性時,會先去這個對象的本身去尋找,如果這個對象本身沒有找到這個屬性,那么js就會去它構造函數的’prototype’屬性中去尋找,也就是去’proto‘中尋找,如果’prototype’屬性本身中依舊沒有找到,’prototype’中依舊有一個‘proto’。
原型可以解決什么問題:
28.閉包
閉包就是指有權訪問另一個函數作用域中的變量的函數
MDN 上面這么說:閉包是一種特殊的對象。
閉包的作用域鏈包含著它自己的作用域,以及包含它的函數的作用域和全局作用域。
閉包的注意事項:
通常,函數的作用域及其所有變量都會在函數執行結束后被銷毀。但是,在創建了一個閉包以后,這個函數的作用域就會一直保存到閉包不存在為止。
我們首先知道閉包有3個特性:
①函數嵌套函數
②函數內部可以引用函數外部的參數和變量
③參數和變量不會被垃圾回收機制回收
優點:
①保護函數內的變量安全 ,實現封裝,防止變量流入其他環境發生命名沖突
②在內存中維持一個變量,可以做緩存(但使用多了同時也是一項缺點,消耗內存)
③匿名自執行函數可以減少內存消耗
閉包的缺點就是常駐內存會增大內存使用量,并且使用不當很容易造成內存泄露。
如果不是因為某些特殊任務而需要閉包,在沒有必要的情況下,在其它函數中創建函數是不明智的,因為閉包對腳本性能具有負面影響,包括處理速度和內存消耗。
29.Vue和React的區別是什么?
一、核心思想不同
Vue是一個靈活易用的漸進式雙向綁定的MVVM框架。
React的核心思想是聲明式渲染和組件化、單向數據流,React既不屬于MVC也不屬于MVVM架構。
注:React的單向數據流指的是數據主要從父節點通過props傳遞到子節點
如果頂層某個props改變了,React會重新渲染所有的子節點,但是單向數據流并非單向綁定,React想要從一個組件去更新另一個組件的狀態,需要進行狀態提升,即將狀態提升到他們最近的祖先組件中,觸發父組件的狀態變更,從而影響另一個組件的顯示。
單向數據流的好處是能夠保證狀態改變的可追溯性,假如,父組件維護了一個狀態,子組件如果能夠隨意更改父組件的狀態,那么各組件的狀態改變就會變得難以追溯。
二、組件寫法上不同
Vue的組件寫法是通過template的單文件組件格式。
React的組件寫法是JSX+inline style,也就是吧HTML和CSS全部寫進JavaScript中。
三、Diff算法不同
Diff算法是一種對比算法,主要是對比舊的虛擬DOM和新的虛擬DOM,找出發生更改的節點,并只
更新這些接地那,而不更新未發生變化的節點,從而準確的更新DOM,減少操作真實DOM的次數,提高性能。
vue對比節點,如果節點元素類型相同,但是className不同,認為是不同類型的元素,會進行刪除重建,但是react則會認為是同類型的節點,只會修改節點屬性。
vue的列表比對采用的是首尾指針法,而react采用的是從左到右依次比對的方式,當一個集合只是把最后一個節點移動到了第一個,react會把前面的節點依次移動,而vue只會把最后一個節點移動到最后一個,從這點上來說vue的對比方式更加高效。
四、響應式原理不同
React的響應式原理
React主要是通過setState()方法來更新狀態,狀態更新之后,組件也會重新渲染。
Vue的響應式原理
vue會遍歷data數據對象,使用Object.definedProperty()將每個屬性都轉換為getter和
setter,每個Vue組件實例都有一個對應的watcher實例,在組件初次渲染的時候會記錄組件用到了那些數據,當數據發生改變的時候,會觸發setter方法,并通知所有依賴這個數據的watcher實例調用update方法去觸發組件的compile渲染方法,進行渲染數據。
30. rem的特點:
1、rem的大小是根據html根目錄下的字體大小進行計算的。
2、當我們改變根目錄下的字體大小的時候,下面字體都改變。
3、rem不僅可以設置字體的大小,也可以設置元素寬、高等屬性。
31.http請求過程
瀏覽器發起請求-> 解析域名得到ip進行TCP連接 ->瀏覽器發送HTTP請求和頭信息發送->服務器對瀏覽器進行應答,響應頭信息和瀏覽器所需的內容-> 關閉TCP連接或保持-> 瀏覽器得到數據數據進行操作。
32.前端如何實現跨域?
當一個請求 url 的協議、域名、端口三者之間任意一個與當前頁面 url 不同即為跨域出于瀏覽器的同源策略限制。
同源策略(Sameoriginpolicy)是一種約定,它是瀏覽器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,則瀏覽器的正常功能可能都會受到影響。
1.JSONP原理
利用script元素的這個開放策略,網頁可以得到從其他來源動態產生的 JSON 數據。
但是JSONP請求一定需要對方的服務器做支持才可以。
JSONP優點是兼容性好,可用于解決主流瀏覽器的跨域數據訪問的問題。
缺點是僅支持get方法具有局限性。
2.CORS原理
實現CORS通信的關鍵是服務器,需要在服務器端做一些小小的改造。
只要服務器實現了CORS接口,就可以跨源通信。
在響應頭上添加Access-Control-Allow-Origin屬性,指定同源策略的地址。同源策略默認地址是網頁的本身。只要瀏覽器檢測到響應頭帶上了CORS,并且允許的源包括了本網站,那么就不會攔截請求響應。
3.Nginx
瀏覽器在訪問受限時,可通過不受限的代理服務器訪問目標站點。
proxy代理是前端用的最多的解決跨域的方法。
即配置一臺和瀏覽器相同端口的服務器,瀏覽器訪問代理服務器,代理服務器向目標服務器發送請求,由于服務器之間不存在跨域問題,代理服務器就可以拿到請求數據,而后因為瀏覽器和代理服務器端口號一致,不存在跨域問題,因此瀏覽器不會攔截從代理服務器收到的數據,順利拿到請求數據。
例如:瀏覽器端口號8080,目標服務器端口號5000,在vue中配置代理服務器來訪問目標服務器
33.vue 中的 keep-alive
keep-alive 是 vue 中的內置組件,能夠在組件切換過程中將狀態保留在內存中,防止重復的渲染 DOM;
keep-alive 包裹動態組件時,會緩存不活動的組件實例,而不是銷毀它們;
設置了 keep-alive 緩存的組件,會多出兩個生命周期鉤子(activated 和 deactivated )。
34.vue.nextTick()方法
在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。
使用:
一、什么時候需要用的Vue.nextTick()?
1、Vue生命周期的created()鉤子函數進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調函數中,原因是在created()鉤子函數執行的時候DOM 其實并未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異于徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進Vue.nextTick()的回調函數中。與之對應的就是mounted鉤子函數,因為該鉤子函數執行時所有的DOM掛載已完成。
2.vue改變dom元素結構后使用vue.$nextTick()方法來實現dom數據更新后延遲執行后續代碼
二、em的特點:
1、字體大小是根據父元素字體大小設置的。
三、綜合
1、前端工程化理解(模塊化、組件化、規范化、自動化)
2、組件封裝過程
建立組件的模板,先把架子搭起來,寫寫樣式,考慮好組件的基本邏輯。
準備好組件的數據輸入。即分析好邏輯,定好 props 里面的數據、類型。
準備好組件的數據輸出。即根據組件邏輯,做好要暴露出來的方法。
封裝完畢了,直接調用即可。
四、擴展
1、Typescript中的內置類型 Number String Boolean Null Void Undefined
2、TS的接口是什么意思
接口是在我們的應用程序中充當契約的結構。它定義了要遵循的類的語法,這意味著實現接口的類必須實現它的所有成員。它不能被實例化,但是可以被實現它的類對象引用。無論對象是否具有特定的結構,TypeScript編譯器都使用接口進行類型檢查
4、nodejs搭建一個簡單的http服務器過程
5、Typescript中的類的特征(繼承、封裝、多態性、抽象)
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版權聲明:本文為CSDN博主「邊關月_」的原創文章
原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_44672169/article/details/116011608
,Anomone,作為從IOS7就開始流行,并且沿用到今天的插件,它絕對是最經典的插件之一,它可以在不影響系統源文件的情況下對系統的UI和聲音進行單獨修改,可以說在沒用Anomone之前的iPhone是怎么樣是蘋果說了算,而用了Anomone之后的iPhone終于可以自己說了算了。支持ios11。
推薦指數★★★★★
以上主題為論壇作者“我該如何存在”所制作的淡雅主題Devine
2,Flex3,這是一個外掛插件,內置的海量補丁和云端共享功能給普通用戶和開發者提供了一個非常友好的平臺,像迅雷VIP加速,微信自動搶紅包,系統設置優化,追書神器可換源等等等等,可以說應有盡有,支持ios12
推薦指數★★★★★
官方源地址
http://getdelta.co
3,Filza和iFile這兩大系統文件管理器肯定是必裝的插件之一,插件可以對系統根目錄下的文件進行刪除,復制,重命名,編輯等操作,甚至可以直接安裝IPA文件,越獄后對系統文件進行更改,有了Filza和iFile就可以在手機端進行操作,但是現在適配ios12的只有Filza
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Filza作者官方源正式版更新
http://tigisoftware.com/cydia/
4,App admin,很多朋友都應該有過類似的經歷,感覺有些升級過后反而不如升級前,有了這款插件就可以讓你的App降回原來的版本。
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官方源地址
http://beta.unlimapps.com
5,Activator是一款神級手勢插件,安裝后可以自定義添加自己喜歡的手勢作為快捷操作,內置海量動作和相應事件,讓你的手機成為專屬定制。支持ios12
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6,Xen html,這款插件可以說是美化愛好者的必裝插件,插件支持對桌面。通知中心,鎖屏界面,添加掛件進行美化,支持打造自己的專屬手機界面,支持ios11
推薦指數★★★★
官網地址
https://xenpublic.incendo.ws/
此主題是論壇網友“小莞爾”制作的主題。
計算機科學中,路徑是指向文件系統中某個位置的字符串。路徑可以是絕對的也可以是相對的。這篇文章將詳細解釋絕對路徑和相對路徑的區別,并通過例子來展示它們的使用。
絕對路徑是從文件系統的根目錄(在Windows系統中是驅動器的根,如C:\,在UNIX系統中是/)開始的完整路徑。它包含了從根目錄到目標文件或文件夾的所有目錄名,并以文件或文件夾名結束。
假設我們有一個位于Windows系統D盤的圖片文件,其路徑可能是:
D:\Photos\Holiday\beach.jpg
在UNIX系統中,如果有一個配置文件位于根目錄下的etc文件夾中,其路徑可能是:
/etc/nginx/nginx.conf
無論當前位置在哪里,上述路徑都準確指向了特定的文件。
相對路徑是相對于當前工作目錄的路徑。它不是從根目錄開始,而是從當前目錄開始描述如何到達目標文件或文件夾。
假設當前工作目錄是D:\Photos,要引用Holiday文件夾中的beach.jpg圖片,相對路徑將是:
Holiday\beach.jpg
如果需要引用同一級別目錄下的另一個文件夾中的文件,例如當前工作目錄是D:\Photos\Holiday,要引用Work文件夾中的report.docx文件,相對路徑將使用..來表示上一級目錄:
..\Work\report.docx
在UNIX系統中,如果當前工作目錄是/etc/nginx,要引用同一級別的apache2目錄下的apache2.conf文件,相對路徑將是:
../apache2/apache2.conf
在相對路徑中,有兩個特殊符號經常使用:
使用這些符號,可以在文件系統中向上或向下導航。
在創建網頁時,鏈接到CSS文件、JavaScript文件、圖片或其他網頁通常需要使用路徑。使用絕對路徑或相對路徑取決于資源的位置和你的特定需求。
假設網站的根目錄結構如下:
/ (根目錄)
|-- index.html
|-- about.html
|-- css
| |-- styles.css
|-- images
| |-- logo.png
|-- js
|-- scripts.js
如果在index.html中引用styles.css,相對路徑將是:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/styles.css">
如果在index.html中引用logo.png,相對路徑將是:
<img src="images/logo.png" alt="Logo">
如果網站的URL是http://www.example.com,那么引用logo.png的絕對路徑將是:
<img src="http://www.example.com/images/logo.png" alt="Logo">
絕對路徑和相對路徑都是定位文件系統中文件和文件夾的有效方式。絕對路徑提供了明確的位置,不依賴于當前工作目錄,而相對路徑則更加靈活,可以簡化文件的鏈接,尤其是在網頁設計和軟件開發中。理解這兩種路徑的差異和應用場景,對于任何與文件系統交互的活動都是至關重要的。
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