整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

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          JavaScript中本地存儲的方式有哪些?

          、方式

          javaScript本地緩存的方法我們主要講述以下四種:

          • cookie
          • sessionStorage
          • localStorage
          • indexedDB

          隨著Service Worker(以下簡稱SW)的普及和規范,我們可以使用SW提供的緩存接口替代HTTP緩存。當然SW的功能是強大的,除了緩存功能,還能夠使用它來實現離線、數據同步、后臺編譯等等。

          應用

          一個標配版的sw緩存工代代碼應該有以下的片段:

          const version = '2';
          self.addEventListener('install', event => {
           event.waitUntil(
           caches.open(`static-${version}`)
           .then(cache => cache.addAll([
           '/styles.css',
           '/script.js'
           ]))
           );
          });
          self.addEventListener('fetch', event => {
           event.respondWith(
           caches.match(event.request)
           .then(response => response || fetch(event.request))
           );
          });
          

          首先你要明白的前提是,網絡請求首先到達的是SW腳本中,如果未命中再轉發給HTTP緩存。

          這段代碼的意思是,在SW的install階段我們將script.js和styles.css放入緩存中;而在請求發起的fetch階段,通過資源的URL去緩存內查找匹配,成功后立刻返回,否則走正常的網絡請求流程。

          但你有沒有考慮過,在install階段的資源內容是哪里來的?仍然是從HTTP緩存中。這樣SW緩存機制又有可能隨著HTTP緩存陷入了之前所說的版本不一致的困境中。

          既然我們借助SW重寫了緩存機制,所以也不想再受牽制于舊的HTTP緩存。解決辦法是讓SW中的請求必須向服務端驗證:

          self.addEventListener('install', event => {
           event.waitUntil(
           caches.open(`static-${version}`)
           .then(cache => cache.addAll([
           new Request('/styles.css', { cache: 'no-cache' }),
           new Request('/script.js', { cache: 'no-cache' })
           ]))
           );
          });
          

          目前并非所有的瀏覽器都支持cache選項的配置。但這個不是太大問題,我們可以通過添加隨機數來保證每次請求的URL都不相同,間接的使得緩存失效:

          self.addEventListener('install', event => {
           event.waitUntil(
           caches.open(`static-${version}`)
           .then(cache => Promise.all(
           [
           '/styles.css',
           '/script.js'
           ].map(url => {
           // cache-bust using a random query string
           return fetch(`${url}?${Math.random()}`).then(response => {
           // fail on 404, 500 etc
           if (!response.ok) throw Error('Not ok');
           return cache.put(url, response);
           })
           })
           ))
           );
          });
          

          上面的代碼使用的是隨機數作為文件版本,你當然可以使用更精確的方式,例如根據文件內容生成md5值來作為版本信息,而這個思維模式就是模塊sw-precache模塊的背后哲學。

          sw-precache

          想象一下現在我們需要實施上述繞過http緩存的解決方案。首先我們需要知道究竟站點中有多少靜態資源,然后設定版本號的生成規則,接著根據靜態資源再具體的編寫我們的SW腳本。

          不難看出,上面描述的過程可以是機械化自動化的,包括識別靜態資源,生成SW腳本等。而類庫sw-precache則可以幫我們完成這些工作。尤其是在構建階段配合Gulp或者Grunt使用,具體用法我們可以摘錄它官網的一段DEMO:

          gulp.task('generate-service-worker', function(callback) {
           var swPrecache = require('sw-precache');
           var rootDir = 'app';
           swPrecache.write(`${rootDir}/service-worker.js`, {
           staticFileGlobs: [rootDir + '/**/*.{js,html,css,png,jpg,gif,svg,eot,ttf,woff}'],
           stripPrefix: rootDir
           }, callback);
          });
          

          這段腳本注冊了一個名為generate-service-worker的任務,用于在根目錄生成一個名為service-worker.js的sw腳本,而這個腳本緩存的資源呢,則是目錄下的所有腳本、樣式、圖片、字體等幾乎所有的靜態文件。

          瀏覽器的整體緩存機制

          除了HTTP標準緩存以外,瀏覽器還有可能存在標準以外的緩存機制。對于Chrome瀏覽器而言還存在Memory Cache、Push “Cache”。一個請求在查找資源的過程中經過的緩存順序是Memory Cache、Service Worker、HTTP Cache、Push “Cache”。HTTP Cache和Service Worker已經介紹過了,接下來簡單介紹Memory Cache和Push Cache

          Memory Cache

          “內存緩存”中主要包含的是當前文檔中頁面中已經抓取到的資源。例如頁面上已經下載的樣式、腳本、圖片等。我們不排除頁面可能會對這些資源再次發出請求,所以這些資源都暫存在內存中,當用戶結束瀏覽網頁并且關閉網頁時,內存緩存的資源會被釋放掉。

          這其中最重要的緩存資源其實是preloader相關指令(例如<link rel="prefetch">)下載的資源。總所周知preloader的相關指令已經是頁面優化的常見手段之一,而通過這些指令下載的資源也都會暫存到內存中。根據一些材料,如果資源已經存在于緩存中,則可能不會再進行preload。

          需要注意的事情是,內存緩存在緩存資源時并不關心返回資源的HTTP緩存頭Cache-Control是什么值,同時資源的匹配也并非僅僅是對URL做匹配,還可能會對Content-Type,CORS等其他特征做校驗

          Push “Cache”

          “推送緩存”是針對HTTP/2標準下的推送資源設定的。推送緩存是session級別的,如果用戶的session結束則資源被釋放;即使URL相同但處于不同的session中也不會發生匹配。推送緩存的存儲時間較短,在Chromium瀏覽器中只有5分鐘左右,同時它也并非嚴格執行HTTP頭中的緩存指令

          Push “Cache”的優缺點

          關于推送緩存,主要有以下幾大特點:

          • 幾乎所有的資源都能被推送,并且能夠被緩存。測試過程是作者在推送資源之后嘗試用fetch()、XMLHttpRequest、<link rel="stylesheet" href="…">、<script src="…">、<iframe src="…">獲取推送的資源。Edge和Safari瀏覽器支持相對比較差
          • no-cache和no-store資源也能被推送
          • Push Cache是最后一道緩存機制(之前會經過Memory Cache、HTTP Cache、Service Worker)
          • 如果連接被關閉則Push Cache被釋放
          • 多個頁面可以使用同一個HTTP/2的連接,也就可以使用同一個Push Cache。這主要還是依賴瀏覽器的實現而定,出于對性能的考慮有的瀏覽器會對相同域名但不同的tab標簽使用同一個HTTP連接。
          • 一旦Push Cache中的資源被使用即被移除如果Push Cache或者HTTP Cache已經存在被推送的資源,則有可能瀏覽器拒絕推送
          • 你可以為其他域名推送資源

          開發 web 應用程序時,性能都是必不可少的話題。對于webpack打包的單頁面應用程序而言,我們可以采用很多方式來對性能進行優化,比方說 tree-shaking、模塊懶加載、利用 extrens 網絡cdn 加速這些常規的優化。

          甚至在vue-cli 項目中我們可以使用 --modern 指令生成新舊兩份瀏覽器代碼來對程序進行優化。

          而事實上,緩存一定是提升web應用程序有效方法之一,尤其是用戶受限于網速的情況下。提升系統的響應能力,降低網絡的消耗。

          當然,內容越接近于用戶,則緩存的速度就會越快,緩存的有效性則會越高。

          以客戶端而言,我們有很多緩存數據與資源的方法,例如 標準的瀏覽器緩存 以及 目前火熱的 Service worker。

          但是,他們更適合靜態內容的緩存。例如 html,js,css以及圖片等文件。而緩存系統數據,我采用另外的方案。

          那我現在就對我應用到項目中的各種 api 請求方案,從簡單到復雜依次介紹一下。

          方案一、 數據緩存

          簡單的 數據 緩存,第一次請求時候獲取數據,之后便使用數據,不再請求后端api。
          代碼如下:

          const dataCache = new Map()
          async getWares() {   
            let key = 'wares'    // 從data 緩存中獲取 數據    
            let data = dataCache.get(key)   
            if (!data) {        // 沒有數據請求服務器    
              const res = await request.get('/getWares')
                  // 其他操作        ...     
              data = ...
                  // 設置數據緩存     
              dataCache.set(key, data)
              }    
            return data
          } 

          第一行代碼 使用了 es6以上的 Map,如果對map不是很理解的情況下,你可以參考
          ECMAScript 6 入門 Set 和 Map 或者 Exploring ES6 關于 map 和 set的介紹,此處可以理解為一個鍵值對存儲結構。

          之后 代碼 使用 了 async 函數,可以將異步操作變得更為方便。你可以參考ECMAScript 6 入門 async函數來進行學習或者鞏固知識。

          代碼本身很容易理解,是利用 Map 對象對數據進行緩存,之后調用從 Map 對象來取數據。對于極其簡單的業務場景,直接利用此代碼即可。

          調用方式:

          getWares().then( ... )
          // 第二次調用 取得先前的data
          getWares().then( ... )

          方案二、 promise緩存

          方案一本身是不足的。因為如果考慮同時兩個以上的調用此 api,會因為請求未返回而進行第二次請求api。

          當然,如果你在系統中添加類似于 vuex、redux這樣的單一數據源框架,這樣的問題不太會遇到,但是有時候我們想在各個復雜組件分別調用api,而不想對組件進行組件通信數據時候,便會遇到此場景。

          const promiseCache = new Map()
          getWares() {    
            const key = 'wares'   
            let promise = promiseCache.get(key);  
            // 當前promise緩存中沒有 該promise    
            if (!promise) {        
              promise = request.get('/getWares').then(res => {        
                // 對res 進行操作         
                ...    
              }).catch(error => {       
                // 在請求回來后,如果出現問題,把promise從cache中刪除 以避免第二次請求繼續出錯S 
                promiseCache.delete(key)     
                return Promise.reject(error)     
              })   
              }    
              // 返回promise 
                                                      
            return promise
           }
                
                

          該代碼避免了方案一的同一時間多次請求的問題。同時也在后端出錯的情況下對promise進行了刪除,不會出現緩存了錯誤的promise就一直出錯的問題。

          調用方式:

          getWares().then( ... )/
                          / 第二次調用 取得先前的promise
                          getWares().then( ... )

          方案三、 多promise 緩存

          該方案是同時需要 一個以上 的api請求的情況下,對數據同時返回,如果某一個api發生錯誤的情況下。

          均不返回正確數據。

          const querys ={    
            wares: 'getWares', 
            skus: 'getSku'
          }
          const promiseCache = new Map()
          async queryAll(queryApiName) {   
            // 判斷傳入的數據是否是數組    
            const queryIsArray = Array.isArray(queryApiName)   
            // 統一化處理數據,無論是字符串還是數組均視為數組   
            const apis = queryIsArray ? queryApiName : [queryApiName]
              // 獲取所有的 請求服務   
            const promiseApi = []
              apis.forEach(api => {    
                // 利用promise        
                let promise = promiseCache.get(api)
                  if (promise) {         
                    // 如果 緩存中有,直接push        
                    promise.push(promise)       
                  } else {          
                    promise = request.get(querys[api]).then(res => {       
                      // 對res 進行操作               
                      ...              
                    }).catch(error => {      
                      // 在請求回來后,如果出現問題,把promise從cache中刪除       
                      promiseCache.delete(api)         
                      return Promise.reject(error)      
                    })          
                      promiseCache.set(api, promise)     
                      promiseCache.push(promise)    
                    } 
                  })  
                return Promise.all(promiseApi).then(res => {      
                  // 根據傳入的 是字符串還是數組來返回數據,因為本身都是數組操作     
                  // 如果傳入的是字符串,則需要取出操作       
                  return queryIsArray ? res : res[0]    
                })
             }

          該方案是同時獲取多個服務器數據的方式。可以同時獲得多個數據進行操作,不會因為單個數據出現問題而發生錯誤。

          調用方式:

          queryAll('wares').then( ... )
          // 第二次調用 不會去取 wares,只會去skus
          queryAll(['wares', 'skus']).then( ... )

          方案四 、添加時間有關的緩存

          往往緩存是有危害的,如果我們在知道修改了數據的情況下,直接把 cache 刪除即可,此時我們調用方法就可以向服務器進行請求。

          這樣我們規避了前端顯示舊的的數據。但是我們可能一段時間沒有對數據進行操作,那么此時舊的數據就一直存在,那么我們最好規定個時間來去除數據。

          該方案是采用了 類 持久化數據來做數據緩存,同時添加了過期時長數據以及參數化。

          代碼如下:

          首先定義持久化類,該類可以存儲 promise 或者 data

          class ItemCache() {    
            construct(data, timeout) {      
              this.data = data       
              // 設定超時時間,設定為多少秒      
              this.timeout = timeout       
              // 創建對象時候的時間,大約設定為數據獲得的時間   
              this.cacheTime = (new Date()).getTime    }
          }
          

          然后我們定義該數據緩存。我們采用Map 基本相同的api

          
          class ExpriesCache {
              // 定義靜態數據map來作為緩存池
              static cacheMap =  new Map()
          
              // 數據是否超時
              static isOverTime(name) {
                  const data = ExpriesCache.cacheMap.get(name)
          
                  // 沒有數據 一定超時
                  if (!data) return true
          
                  // 獲取系統當前時間戳
                  const currentTime = (new Date()).getTime()        
          
                  // 獲取當前時間與存儲時間的過去的秒數
                  const overTime = (currentTime - data.cacheTime) / 1000
          
                  // 如果過去的秒數大于當前的超時時間,也返回null讓其去服務端取數據
                  if (Math.abs(overTime) > data.timeout) {
                      // 此代碼可以沒有,不會出現問題,但是如果有此代碼,再次進入該方法就可以減少判斷。
                      ExpriesCache.cacheMap.delete(name)
                      return true
                  }
          
                  // 不超時
                  return false
              }
          
              // 當前data在 cache 中是否超時
              static has(name) {
                  return !ExpriesCache.isOverTime(name)
              }
          
              // 刪除 cache 中的 data
              static delete(name) {
                  return ExpriesCache.cacheMap.delete(name) 
              }
          
              // 獲取
              static get(name) {
                  const isDataOverTiem = ExpriesCache.isOverTime(name)
                  //如果 數據超時,返回null,但是沒有超時,返回數據,而不是 ItemCache 對象
                  return isDataOverTiem ? null : ExpriesCache.cacheMap.get(name).data
              }
          
              // 默認存儲20分鐘
              static set(name, data, timeout = 1200) {
                  // 設置 itemCache
                  const itemCache = mew ItemCache(data, timeout)
                  //緩存
                  ExpriesCache.cacheMap.set(name, itemCache)
              }
          }

          此時數據類以及操作類 都已經定義好,我們可以在api層這樣定義

          // 生成key值錯誤
          const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")
          
          // 生成key值
          function generateKey(name, argument) {
              // 從arguments 中取得數據然后變為數組
              const params = Array.from(argument).join(',')
          
              try{
                  // 返回 字符串,函數名 + 函數參數
                  return `${name}:${params}`
              }catch(_) {
                  // 返回生成key錯誤
                  return generateKeyError
              }
          }
          
          async getWare(params1, params2) {
              // 生成key
              const key = generateKey('getWare', [params1, params2]) 
              // 獲得數據
              let data = ExpriesCache.get(key)
              if (!data) {
                  const res = await request('/getWares', {params1, params2})
                  // 使用 10s 緩存,10s之后再次get就會 獲取null 而從服務端繼續請求
                  ExpriesCache.set(key, res, 10)
              }
              return data
          }

          該方案使用了 過期時間 和 api 參數不同而進行 緩存的方式。已經可以滿足絕大部分的業務場景。

          調用方式:

          
          getWares(1,2).then( ... )
          // 第二次調用 取得先前的promise
          getWares(1,2).then( ... )
          // 不同的參數,不取先前promise
          getWares(1,3).then( ... )

          方案五、基于修飾器的方案四

          和方案四是的解法一致的,但是是基于修飾器來做。
          代碼如下:

          // 生成key值錯誤
          const generateKeyError = new Error("Can't generate key from name and argument")
          
          // 生成key值
          function generateKey(name, argument) {
              // 從arguments 中取得數據然后變為數組
              const params = Array.from(argument).join(',')
              try{
                  // 返回 字符串
                  return `${name}:${params}`
              }catch(_) {
                  return generateKeyError
              }
          }
          
          function decorate(handleDescription, entryArgs) {
              // 判斷 當前 最后數據是否是descriptor,如果是descriptor,直接 使用
              // 例如 log 這樣的修飾器
              if (isDescriptor(entryArgs[entryArgs.length - 1])) {
                  return handleDescription(...entryArgs, [])
              } else {
                  // 如果不是
                  // 例如 add(1) plus(20) 這樣的修飾器
                  return function() {
                      return handleDescription(...Array.protptype.slice.call(arguments), entryArgs)
                  }
              }
          }
          
          function handleApiCache(target, name, descriptor, ...config) {
              // 拿到函數體并保存
              const fn = descriptor.value
              // 修改函數體
              descriptor.value = function () { 
                  const key =  generateKey(name, arguments)
                  // key無法生成,直接請求 服務端數據
                  if (key === generateKeyError)  {
                      // 利用剛才保存的函數體進行請求
                      return fn.apply(null, arguments)
                  }
                  let promise = ExpriesCache.get(key)
                  if (!promise) {
                      // 設定promise
                      promise = fn.apply(null, arguments).catch(error => {
                           // 在請求回來后,如果出現問題,把promise從cache中刪除
                          ExpriesCache.delete(key)
                          // 返回錯誤
                          return Promise.reject(error)
                      })
                      // 使用 10s 緩存,10s之后再次get就會 獲取null 而從服務端繼續請求
                      ExpriesCache.set(key, promise, config[0])
                  }
                  return promise 
              }
              return descriptor;
          }
          
          // 制定 修飾器
          function ApiCache(...args) {
              return decorate(handleApiCache, args)
          }

          此時 我們就會使用 類來對api進行緩存

          
          class Api {
              // 緩存10s
              @ApiCache(10)
              // 此時不要使用默認值,因為當前 修飾器 取不到
              getWare(params1, params2) {
                  return request.get('/getWares')
              }
          }

          因為函數存在函數提升,所以沒有辦法利用函數來做 修飾器
          例如:

          
          var counter = 0;
          
          var add = function () {
            counter++;
          };
          
          @add
          function foo() {
          }

          該代碼意圖是執行后counter等于 1,但是實際上結果是counter等于 0。因為函數提升,使得實際執行的代碼是下面這樣

          @add
          function foo() {
          }
          
          var counter;
          var add;
          
          counter = 0;
          
          add = function () {
            counter++;
          };

          所以沒有 辦法在函數上用修飾器。具體參考ECMAScript 6 入門 Decorator
          此方式寫法簡單且對業務層沒有太多影響。但是不可以動態修改 緩存時間

          調用方式

          
          getWares(1,2).then( ... )
          // 第二次調用 取得先前的promise
          getWares(1,2).then( ... )
          // 不同的參數,不取先前promise
          getWares(1,3).then( ... )

          總結

          api的緩存機制與場景在這里也基本上介紹了,基本上能夠完成絕大多數的數據業務緩存


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