始之前大家最好掌握前端最基本的一些語法如:html、css、javascript等課程知識點。
好吧!!!因為開發前端的東西無須安裝任何開發工具,就算啥也不懂也沒關系,那么趕緊瓜子花生板凳準備好快跟著老師來體驗一下編程的魅力吧!:)
真實效果圖如下:
程序思維
開發的大概思路是首先在Body中定義一個div作為容器,然后使用樣式定義界面游戲場景,角色(貪吃蛇)以及食物,然后編寫javascript腳本對游戲地圖,角色以及食物進行初始化的渲染,再編寫move函數完成蛇身移動,蛇身在移動的過程當中判斷蛇頭和蛇身是否重疊,促使蛇身增長,假如蛇頭在移動的過程當中碰到身體的其它部位,或者超出地圖編寫視作游戲結束Game Over,當蛇身長度達到某個長度值我們可以設置通關條件可以增加移動速度。
廢話不多說直接按步驟擼代碼!!!
第一步:編寫游戲地圖/貪吃蛇/食物樣式
第二步:定義初始化數據(并定義功能函數)
第三步:創建地圖(函數)
第四步:創建/擦除蛇身(函數)
第五步:蛇身移動(函數)
第五步中調用的函數:吃到食物(函數)
由于是否吃到食物和控制方向函數都是蛇身移動過程當中需要反復調用,所以最后單獨寫成了獨立函數在蛇身移動函數中調用,好了代碼到此結束!最后大家可以來試試啦!
如果有小伙伴在編寫代碼過程當中碰到問題歡迎大家添加關注私信我來咨詢,或找我獲取錄制的經典小游戲之貪吃蛇游戲錄制的視頻和代碼。
或點擊下面的“了解更多”,進入在線視頻鏈接進行學習。好了感謝大家的觀看再見!
游戲經過
游戲結束嵌入式彈出框WIN
游戲結束嵌入式彈出框
利用HTML結合JavaScript+CSS寫的一個網頁游戲,雖然還存在很多BUG,但是不知道哪位大神能夠看出來里面的幾個BUG?可能不是學這塊專業的人看到覺得沒什么,但是程序員的思維方式是不同的。不管程序員看到什么,都會把它作為一個對象,把它細分,那個結構,骨架都用代碼來完成。
大佬看到了,作為大佬的你,給我們這些小白分析分析吧,哪怕是一個關鍵字,一個思維邏輯都好,跪求大佬分析。
源碼圖:
JS源碼圖
css源碼圖
想獲取源碼的小伙伴們加前端交流群:621071874
36氪了解,位于廣州的千云科技,即每日Q團隊于今年早些時候已經完成了一筆數百萬元人民幣的融資,估值達 3000 萬元。而據每日 Q CEO 曹書揚透露,目前公司已經開始與多家國內頂級 VC 接觸,將于 8 月中旬正式啟動 A 輪融資。
據悉,每日 Q 團隊正在嘗試的產品形態為應用內游戲中心。與目前微信中的游戲中心相似,每日 Q 在應用的菜單入口向用戶提供了一個游戲列表,而與微信不同的是,該列表中的游戲是可以即開即玩的 HTML 5 網頁游戲。
這樣即開即玩的特性,無疑對用戶轉化率有著顯著的提升作用。而在曹書揚看來,提升轉化率只是第一步,除了輕游戲本身外,游戲還內置了社交排名機制,用戶可以在應用內和好友互玩游戲,讓應用的社群概念更加深入人心,這樣一來不僅提高了應用的留存率,還可以吸引到更多的用戶。
值得一提的是,每日 Q 的應用內游戲中心已經完成了自己首秀,近日上線的小恩愛二人游戲中心,就是由每日 Q 團隊的開發成果。在只上線了三款小游戲的情況下,該游戲中心 DAU 已超過 20 萬,次日留存率近 40% ,每天游戲激活總數超過 200 萬次。而未來三個月中,每日 Q 還將會有超過十款游戲在小恩愛的二人游戲中心上線。
曹書揚認為,目前有不少應用,擁有著海量的用戶卻缺少變現能力。而通過每日 Q 研發的游戲中心,這個問題能被迎刃而解。據了解,每日 Q 接下來還將和超級課程表、 Blued 、飯團等知名應用展開合作,嘗試更多樣化的游戲中心。
[36氪原創文章,作者: patrick]
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