快速排序(Quiksort)是一種通過基準劃分區塊并不斷交換左右項的排序方式,其采用了分治法,減少了交換的次數。平均算法復雜度:O(NlogN)。
步驟是:
圖1 快速排序執行過程
從上圖可以看出:
1、遞歸新建數組版。無需交換,每個分區都是新數組。
圖2 快速排序遞歸新建數組版
這個版本最容易理解,先找準基準項(用中間項表示),把小于基準項的全添加到左側新數組,大于等于基準項的放在右側新數組,然后分別遞歸調用左、右新數組,再重復第一步找基準項,再據此一分為二。直到把數組項拆分為一個個length為1的數組。最后自左往右將最小值與中間項和最大值連接起來。這里利用到JS語法中的concat,可以有效地連接數組。
這個版本好處是代碼簡單,非常容易理解,除了要注意基準項不要放入到left和right,而是concat到結果即可。但是帶來的問題是要新建很多數組,所以這個方式并不是很優的方式。
2、標準遞歸版本。需要交換,無需新建數組。
圖3 標準遞歸版本
圖4 標準遞歸版本執行結果
這個版本好處是無需新建數組,而整個排序過程都是基于原數組的位置交換。其機制和排序過程與上一個方案基本類似(不同在于新方案的基準項可交換會,因此遞歸有時需要帶上基準項),直到把所有分區都比較過后就表示已經排序完成。
其排序過程為:
3、非遞歸版本。需要交換,無需新建數組,利用stack或queue遍歷。
圖5 快速排序非遞歸版本
非遞歸版本基于標準遞歸版本,交換邏輯與排序規則完全一樣。所不同的是,將遞歸改為棧或隊列的循環。不同點是:
快速排序是一種相對巧妙的排序方式,相對選擇、插入、冒泡來講效率要高,也要稍微復雜一些。其交換過程也有點類似冒泡,但是不像冒泡兩兩逐個交換,而是根據基準值比較大小按需要來交換,然后遞歸分區排序,這樣以來交換就減少了。但快排并不穩定,如果遇到已排過序或全一樣的數字這種最壞情況那跟冒泡等一樣了。
PS:請對比之前關于選擇、插入、冒泡三種冒泡排序的文章。
選擇排序(Selection Sort)是從待排序數列中取出最小(或最大)的1位,與第一個位置交換,再從待排序數列中找出最小的跟整個數列的第二個交換。以此類推遍歷完待排序數列。平均算法復雜度:O(n^2)
步驟是:
例如數列: 4, 1, 3, 5, 2
從待排序區間中每次找到最小的項目,將其與第一項交換。
選擇排序過程
選擇排序的標準實現
選擇排序新建數組
插入排序是將數組分為待排序和已排序兩個區間。依次從待排序區間中取出一項,用該項跟已排序區間項逐個對比,通過位移來實現插入到對應位置的排序方式。插入排序平均時間復雜度是:O(n^2)
步驟是:
插入排序有多種實現方式,這里介紹常見的3種:
1、通用實現方式,自左往右遍歷待排序數組,再從當前的左側位置開始自右往左循環已排序數組,再逐個比較和移動被比較項,最后將當前項填入到空缺位置上。
2、利用數組splice方法,類似打撲克牌,先拿出要排序的牌,然后找準位置插入。這種方式利用了原生API,減少了數組反復移動位置的操作。性能上之前差不多。
3、新建數組法與splice結合法,這種方式會多建立一個數組,也就會多占用一個空間,但理解起來最容易,也利用了JS語言的特性。
插入排序與冒泡、選擇都是比較簡單好懂的排序方式,性能上也差不多。插入排序通俗來講就像打撲克牌排序,你抓了一手牌之后。假如是:2、1、5、3、4,你會:
1、先把牌分成兩組,假定左側第一張牌為一組(標識A,這時只有2),其他牌為另外一組(標識B,包括1、5、3、4)。
2、從B組里面從左起選擇第一張牌(位置空出等待填充),也就是1,拿這張牌與A組里面從右往左挨個對比,當遇到比這張牌還小時就在這個位置停留下來(如果A組全部比這張牌都大那就在A組最前面停留下來,如果A組里沒有比這張牌大的就在當前位置停留)。
3、然后將A組里比這張牌(也就是1)大的牌逐個往右移動1位,原B組空出位置被填充,此時剛才停留的位置空出,將1這張牌插入在這里。這時候A組增加一個數字,變為:1、2,B組減少1個,變為:5、3、4。
4、移動指針,繼續指向B組的第一個,也就是5。用5這張牌重復第二部,即拿5去跟A組自右往左逐個比較,然后插入到A組。此時A組:1、2、5,B組:3、4。
5、將B組里數字按照第二部重復操作,直到B組為空時整個循環結束。此時A組為:1、2、3、4、5。
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