操作系統的更新迭代速度非??欤旧先迥昃陀袀€新版本出來,WIN10操作系統還是一個比較成功的系統,據說現在市場份額越來越大,XP的份額已經很小,WIN7的份額也在逐步減少,在最新的WIN10系統中,右下角有個日歷控件,還是自帶農歷的,這個本地化做的蠻好的,鼠標移上去還有光暈背景效果,體驗非常賞心悅目,于是打算用Qt也高仿一個。
本控件的技術難點有兩個,一個是根據當前月份自動排列星期和日期,這個需要自動計算的,難點二是繪制光暈背景,需要用到painter中的圖像疊加模式setCompositionMode,設置好圖像疊加模式以后,可以將多個繪制重疊,按照設定的規則組合,比如將光暈背景繪制在背后。
#ifndef SHADOWCALENDAR_H
#define SHADOWCALENDAR_H
/**
* 光暈日歷控件 作者:雨田哥(QQ:3246214072) 整理:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2019-10-07
* 1:可設置背景顏色
* 2:可設置光暈顏色
* 3:可設置文字顏色
* 4:可設置選中日期背景
* 5:光暈跟隨鼠標移動
*/
#include <QWidget>
#include <QDate>
#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif
class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT ShadowCalendar : public QWidget
#else
class ShadowCalendar : public QWidget
#endif
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QColor bgColor READ getBgColor WRITE setBgColor)
Q_PROPERTY(QColor textColor READ getTextColor WRITE setTextColor)
Q_PROPERTY(QColor shadowColor READ getShadowColor WRITE setShadowColor)
Q_PROPERTY(QColor selectColor READ getSelectColor WRITE setSelectColor)
public:
struct DateItem {
int year;
int month;
int day;
DateItem()
{
year = -1;
month = -1;
day = -1;
}
};
explicit ShadowCalendar(QWidget *parent = 0);
~ShadowCalendar();
public:
void updateCalendar(const QDate &selectDate);
protected:
void leaveEvent(QEvent *);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
QColor bgColor; //背景顏色
QColor textColor; //文字顏色
QColor shadowColor; //光暈顏色
QColor selectColor; //選中顏色
QDate selectDate; //今天日期
DateItem dateItem[6][7]; //日期數組
public:
QColor getBgColor() const;
QColor getTextColor() const;
QColor getShadowColor() const;
QColor getSelectColor() const;
QSize sizeHint() const;
QSize minimumSizeHint() const;
public Q_SLOTS:
//設置背景顏色+文字顏色+光暈顏色+選中顏色
void setBgColor(const QColor &bgColor);
void setTextColor(const QColor &textColor);
void setShadowColor(const QColor &shadowColor);
void setSelectColor(const QColor &selectColor);
};
#endif // SHADOWCALENDAR_H
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void ShadowCalendar::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
int sw = 336;
int sh = 336;
qreal scaleX = this->width() * 1.0 / sw;
qreal scaleY = this->height() * 1.0 / sh;
painter.scale(scaleX, scaleY);
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.fillRect(0, 0, sw, sh, bgColor);
qreal iw = sw / 7.0;
qreal ih = sh / 7.0;
//mask
QPointF globalpoint = this->mapFromGlobal(QCursor::pos());
const QPointF &point = QPointF(globalpoint.x() / scaleX, globalpoint.y() / scaleY);
//繪制光暈背景
if (this->underMouse()) {
int effectradius = 58;
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationIn);
QRadialGradient radialGrad(point, effectradius);
radialGrad.setColorAt(0, QColor(0, 0, 0, 120));
radialGrad.setColorAt(1, QColor(0, 0, 0, 255));
painter.setBrush(radialGrad);
painter.drawEllipse(point, effectradius, effectradius);
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_DestinationOver);
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
for (int row = 0; row < 6; row++) {
for (int column = 0; column < 7; column++) {
QRectF rect = QRectF(column * iw, (row + 1) * ih, iw, ih).adjusted(3, 3, -3, -3);
if (rect.contains(point)) {
painter.save();
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
painter.setPen(QPen(QColor(220, 220, 220, 160), 2));
painter.drawRoundedRect(rect, 2, 2);
painter.restore();
continue;
} else {
painter.setPen(QPen(shadowColor, 2));
}
painter.drawRoundedRect(rect, 2, 2);
}
}
//繪制圓形的光暈底層背景
painter.fillRect(0, 0, sw, sh, QColor(200, 200, 200, 50));
}
//繪制頭部中文數字,先設置圖像疊加模式為源在上面
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
painter.setPen(textColor);
QStringList listHead;
listHead << "一" << "二" << "三" << "四" << "五" << "六" << "日";
for (int i = 0; i < 7; i++) {
painter.drawText(i * iw, 0, iw, ih, Qt::AlignCenter, listHead.at(i));
}
//繪制日期
for (int row = 0; row < 6; row++) {
for (int column = 0; column < 7; column++) {
if (dateItem[row][column].day > 0) {
QRectF rect = QRectF(column * iw, (row + 1) * ih, iw, ih).adjusted(3, 3, -3, -3);
//如果是選中的日期則突出繪制背景
if (QDate::currentDate() == QDate(dateItem[row][column].year, dateItem[row][column].month, dateItem[row][column].day)) {
painter.setPen(QPen(selectColor, 2));
painter.setBrush(Qt::NoBrush);
//如果和光暈效果重疊則邊框高亮
if (rect.contains(point)) {
painter.setPen(QPen(selectColor.lighter(), 2));
}
//繪制圓角邊框
painter.drawRoundedRect(rect, 2, 2);
//繪制里邊背景
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(selectColor);
painter.drawRoundedRect(rect.adjusted(4, 4, -4, -4), 2, 2);
}
painter.setPen(textColor);
painter.drawText(rect, Qt::AlignCenter, QString::number(dateItem[row][column].day));
}
}
}
}
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/feiyangqingyun/p/11646186.html
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輯導讀:前段時間, iOS14 升級了。蘋果的每一次升級都會引起人們的廣泛關注,畢竟它代表著行業標桿。本文作者在使用的過程中,對iOS14 中「時間控件」的設計產生了疑問,并從三個方面展開分析,提出自己的一點思考,與你分享。
前幾天升級 iOS14 后在「日歷APP」中遇到個「時間控件」使用體驗問題,在朋友圈「吐了個槽」后收到很多類似反饋,后來在使用「提醒事項APP」中發現有個類似「時間控件」,體驗下來感覺挺順溜,于是想做個對比分析看看區別。
防杠說明1:接下來聊的體驗純我的「主觀感受」,對比分析也是基于過往的經驗來聊,沒有數據也沒有其他支撐,交流為主,無他意求放過。
防杠說明2:蘋果在「日歷APP」和「提醒事項APP」這 2 個 APP 設計一定有考慮過,文章純粹從外部視角去聊體驗感受,不聊 APP 的場景&戰略&定位。
iOS14 「日歷APP」新建日程&點擊展開「時間控件」后的狀態
先介紹下「時間控件」長什么樣,上圖左邊是「日歷APP」中「新建日程」界面,點擊「開始-時間」后就展開了「時間控件」,控件中分別有這5個功能:時鐘控件(鍵盤+觸摸)、年月控件、快捷切換月份控件、日歷控件、時區功能,「提醒事項APP」的「時間控件」界面基本差不多,具體差異會在在對比中展示。
整體來看「時間控件」中的「日歷」是問題最大影響體驗最大的地方,「日歷」中的日期和日期之間的距離是大過日期和左右屏幕的距離,這會導致日歷看起來比較散不是一個整體,見下圖中黃色標記和藍色標記。
這類型的問題屬于「格式塔理論」中的「Law of Proximity接近法則」,間距沒有起到把相關元素粘起來的作用,相反把元素拆散,有種信息量很多密密麻麻的感受。
「日歷APP」中日期之間間距和屏幕間距對比
具體「Law of Proximity 接近法則」的意思是:相互接近的事物被認為比相隔較遠的事物更加相關。
格式塔理論中的接近法則示意圖
這里密密麻麻的感受還有另一個理論基礎「米勒定律」,因為人同時處理信息大約是「7±2」條信息,當信息量超出這個數量后出現,本能上一定是先排斥的,大家回想下如果你要填寫一個復雜表單時候的場景,就是這樣的感覺。
米勒定律的示意圖
我們對比下「提醒事項APP」中的日歷選擇,間距處理保證了日期距離是比外面小的,日歷看起來就是一個整體可操作的控件狀態,如果拿「格式塔理論」和「米勒定律」來看的話都是在合理范圍內,事實感受也是這樣
「日歷APP」和「提醒事項APP」日歷進行對比
「時間控件」是通過點擊展開的,如果這個簡單控件,僅展開動效足以讓用戶理解,只是這「時間控件」中包含5個功能占了 1/2 的屏幕,動效解決不了,加上「對比1」的日歷間距問題,信息量巨大且復雜。控件里面除了標題做了「文字加粗」處理去表現層級,在「上下銜接 or 左右遞進 or 背景顏色」都沒做很多工作。
和上一級樣式是在太接近,沒有能明顯區分開,和上一層級融合到一起后,界面看起來從一行行就變成點擊后一下子增加「爆發式」的信息出現,觀感復雜+信息量變大。如果處理合適「理想中的層級關系」應該是圖片右邊這樣的,用戶一眼看到的是一塊塊而不是一個個。
日歷APP 時間控件展開后感覺是「碎裂」,理想應該右側這樣塊狀的層級結構展開。
再來對比「提醒事項APP」中的層級關系,整個「時間控件」左右都有縮進,左上和上一級的銜接處分割線也做了處理,加上上一級日期標題前有個「日歷ICON」,很自然在視覺上就出現了上下層級關系出現,內容一樣看起來清晰簡潔很多。
「提醒事項APP」中用縮進和風格線去表現層級關系
再把視角放到頁面布局中,「日歷APP」采用的是邊到邊布局(Edge to Edge)方式,「提醒事項APP」采用的是卡片式布局(Card)方式。
在 iOS 系統中「邊到邊布局」是從 iOS7 后蘋果開始采用的方式,優勢是把極大增加了屏幕空間利用率,可顯示內容增加,當時主打機型是 4 英寸屏 的iPhone5s,,屏幕空間有限。
iOS6 和 iOS7 設置界面的對比
從圖片中里面是不是感覺 iOS6 也有點卡片式布局的意思,其實大家當時對 iOS6 印象還是「擬物化」,這里也就不展開了。
「卡片式布局」是被 Google 推崇起來的,當時有款產品叫「Google Now」(現在已經下線),這個產品可以語音互動&主動提醒(飛機、路況、比賽比分、突發新聞等等)信息內容給到你,包含的信息內容多樣且復雜,用了卡片設計去解決了信息多而不亂的問題,信息和信息之間互不受到影響。
GoogleNow 主界面,卡片設計為主
「Google Now」產品已經下線,找了個介紹視頻(https://v.qq.com/x/page/f03052ojg4u.html),大家可以注意里面不同場景下的卡片的布局都是不同的,也方便未來的擴展。
回到這兩個頁面布局對比中,不過不展開「時間控件」這樣對比來看兩邊布局并沒有很大的問題,具體看是要更多「包容」還是要「屏效」。
不過這里我們對比的是「時間控件」,這部分看來「卡片式布局」是更合適的,布局能包容不同復雜的信息,塊和塊&功能和功能之間是更加清楚,不會引起混亂。
現在很多產品也都在考慮「卡片式布局」,像「手機淘寶」這兩年基本上已經完全改造成「卡片式布局」,我理解是因為手淘信息流復雜&個性,照片和元素的出現都不是固定的,用卡片作為「容器」去包容「內容」,讓界面有秩序。
但這里還是要提一嘴信息流不要「無腦」追「卡片式布局」是最好,比如媒體為場景的APP,顯然「邊到邊布局」顯然更合適,比如 Instagram ,要給照片以更多的展示空間,也比如電商中對商品品質有信心的,那也適合「邊到邊布局」,比如 SNKRS,對球鞋品質表現的更加到位。
先理解再去設計「適合自家產品」的風格是個挺重要的事,畢竟一個產品風格會用很久,改動成本很高。
真的是抱著「心驚膽戰」的心情去做的對比,蘋果設計一直都是行業標桿,這次是想趁聊對比時「拋磚引玉」聊聊「界面細節是如何決定設計品質」,這些東西非常小,合作上下游也不一定在意,覺得差不多就好?,F在產品迭代速度飛快,留給設計師的時間也不多,怎么樣能夠快速有效地把細節處理好,是一個值得長期討論的話題。
最后抽取一些文章中的「關鍵詞」做個總結:
好了,今天和大家就嘮叨到這。
作者:icojump,微信公眾號:邊設計邊管理
本文由 @icojump 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
篇介紹了表單的使用,表單有很多控件,比如輸入框,密碼框、文本域,按鈕等。按類型可分如下:
此類控件有很多種類型,使用<input type="類型">語法,常見類型如下:
type 值 | 含義 |
text | 文字字段 |
password | 密碼域,用戶看不到明文,以*代替 |
radio | 單選按鈕 |
checkbox | 多選按鈕 |
button | 普通按鈕 |
submit | 提交按鈕 |
reset | 重置按鈕 |
image | 圖像域,用圖像作為背景的提交按鈕 |
hidden | 隱藏域,不可見的輸入框 |
file | 文本域,用于上傳文件等非文本數據 |
文本輸入框和密碼框
除了顯示形式不一樣,其它屬性一樣,有以下屬性:
如下是文本輸入框和密碼框制作一個登錄表單
html代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1>用戶登錄</h1>
<form action="/demo/html/action_page.php">
<label for="fname">用戶名:</label><br>
<input type="text" id="username" name="username" value=""><br>
<label for="lname">密碼:</label><br>
<input type="password" id="pwsd" name="pwsd" value=""><br><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
顯示效果:
HTML5 輸入類型
除了以上幾種類型,HTML5 還增加了多個新的輸入類型:
如下代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<form action="/demo/demo_form.asp">
數字類型(1 到 5 之間):
<input type="number" name="quantity" min="1" max="5">
IE9 及早期版本不支持 type="number"。<br>
color 選擇顏色:
<input type="color" name="color"><br>
生日:
<input type="date" name="bday"><br>
年月:
<input type="month" name="bdaymonth"><br>
年周:
<input type="week" name="week_year"><br>
時間:
<input type="time" name="usr_time"><br>
一定范圍
<input type="range" name="points" min="0" max="10"><br>
E-mail:
<input type="email" name="email">
能夠在被提交時自動對電子郵件地址進行驗證<br>
搜索:
<input type="search" name="googlesearch"><br>
電話:
<input type="tel" name="usrtel">
目前只有 Safari 8 支持 tel 類型。<br>
url:
<input type="url" name="url">
提交時能夠自動驗證 url 字段<br>
<input type="submit">
</form>
</body>
</html>
效果如下:
單選和多選按鈕
使用 type = “radio” 和 type =“checkbox” 定義是單選還是多選,除了name和value屬性外,單選和多選都有一個 checked屬性定義默認選擇的項,checked = “true”指選中那個選項,表單會將 checked = “true” 的選型值傳遞給后臺。
如下實例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h4>單選和多選</h4>
<form action="/demo/demo_form.asp">
水果:
<input type="radio" name="shuiguo" value="banner" checked> 香蕉
<input type="radio" name="shuiguo" value="apple"> 蘋果
<br><br>
省份:
<input type="checkbox" name="shengfen" value="shannxi" checked> 陜西
<input type="checkbox" name="shengfen" value="sanxi"> 山西
<input type="checkbox" name="shengfen" value="gdong"> 廣東
<br><br>
<input type="submit">
</form>
</body>
</html>
顯示效果:
單選和多選傳遞給后臺的數據是不一樣的,如下會看到地址欄中的數據,多選會發送多個值,后臺將會獲取一個數組形式的數據。
/demo/demo_form.asp?shuiguo=banner&shengfen=shannxi&shengfen=sanxi
普通按鈕、提交按鈕、重置按鈕
普通按鈕:type = “button”,一般配合腳本使用,語法如下:
<input type="button" name="名稱" value="按鈕值" onclick="腳本程序" />
value 值就是按鈕在頁面顯示的文字,onclick屬性定義了腳本事件,這里指單擊按鈕時所進行的處理。
如下示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<form>
<input type="button" value="普通按鈕">
<input type="button" value="打開窗口" onclick="window.open()">
<input type="button" value="您好" onclick="alert('您好')">
</form>
</body>
</html>
單擊您好按鈕
提交按鈕:type = “submit”,用于提交表單內容,是一種特殊按鈕。
如剛才的登錄表單,提交后會返回結果:
重置按鈕:type="reset",用于清除表單數據,也是一種特殊按鈕。
輸入數據
點擊重置按鈕后,表單數據清空
重置清空數據
HTML5 按鈕
除了使用input定義按鈕,還可以使用 html5 新增的<button> 標簽定義按鈕,button 使用語法如下:
<form action="/demo/html/action_page.php">
<button type="button">普通按鈕</button>
<button type="submit">提交按鈕</button>
</form>
其它輸入類控件
隱藏域 —— hidden
文件域 —— file
如下示例:
<form action="/demo/html/action_page.php">
<label for="fname">隱藏域:</label>
<input type="hidden" id="hidden" name="hidden" value=""><br>
<label for="lname">文件域:</label>
<input type="file" id="file" name="file" value=""><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
顯示效果
可以看到,隱藏域在頁面中不顯示,單擊文件域選擇文件按鈕可以選擇文件,比如word文件,電子表格文件等,會以非文本方式傳送到后臺的,常用來實現文件上傳功能。
除了input 類型的控件,還有文本域 textarea ,一種特殊的文本框,它與input 文本輸入框的區別就是可以輸入多行文字,input 文本輸入框是單行的無法輸入多行文字。
如下示例:
<p>textarea 元素定義多行輸入字段。</p>
<form action="/demo/html/action_page.php">
<textarea name="message" rows="10" cols="30">The cat was playing in the garden.</textarea>
<br><br>
<input type="submit">
</form>
效果如下:
rows 屬性定義文本域的高度是幾行,cols 定義文本域寬度占幾列,比如上面定義了高10行寬30列的文本域。
下拉菜單作用和單選按鈕類似,只不過它更加節省空間,當要選擇的選型很多時,就不適合使用radio空間,所以當選項很多的時候,使用下拉菜單,語法如下:
<select name="名稱">
<option value="選項值1" selected>選項1</option>
<option value="選項值2">選項3</option>
更多option......
</select>
多選列表和多選按鈕類似,一樣為了節省空間,當數據選項比較多時,使用多選列表,語法如下:
<select name="名稱" size="可看見的列表項數" multiple>
<option value="選項值1" selected>選項1</option>
<option value="選項值2">選項3</option>
更多option......
</select>
多選比下拉菜單不同之處是多了一個multiple屬性,定義多選的,且表現形式也不一樣,不是下拉而是一個列表。
如下代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<form action="/demo/demo_form.asp">
下拉菜單:<br>
<select name="cars">
<option value="volvo">Volvo</option>
<option value="saab">Saab</option>
<option value="fiat">Fiat</option>
<option value="audi">Audi</option>
</select>
<br>
多選列表:<br>
<select name="cars" size="3" multiple>
<option value="volvo">Volvo</option>
<option value="saab">Saab</option>
<option value="fiat">Fiat</option>
<option value="audi">Audi</option>
</select>
<br><br>
<input type="submit">
</form>
</body>
</html>
顯示效果:
這里需要注意的是,多選列表多選時需要按住ctrl鍵同時鼠標單擊選擇才能多選,效果如下:
到這里,已介紹了大部分的表單控件,現在你可以使用他們制作自己的表單,表單通常在動態網站中使用,這為以后制作動態網站打下基礎。
還有許多屬性沒有講到,比如html5新增的一些屬性和功能,可自行參考 w3cshool 等網站學習,感謝關注,學習愉快!
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