HTML DOM 事件
HTML DOM 事件允許Javascript在HTML文檔元素中注冊不同事件處理程序。
事件通常與函數結合使用,函數不會在事件發生前被執行! (如用戶點擊按鈕)。
提示: 在 W3C 2 級 DOM 事件中規范了事件模型。
HTML DOM 事件
DOM: 指明使用的 DOM 屬性級別。
鼠標事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onclick | 當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。 | 2 |
oncontextmenu | 在用戶點擊鼠標右鍵打開上下文菜單時觸發 | |
ondblclick | 當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。 | 2 |
onmousedown | 鼠標按鈕被按下。 | 2 |
onmouseenter | 當鼠標指針移動到元素上時觸發。 | 2 |
onmouseleave | 當鼠標指針移出元素時觸發 | 2 |
onmousemove | 鼠標被移動。 | 2 |
onmouseover | 鼠標移到某元素之上。 | 2 |
onmouseout | 鼠標從某元素移開。 | 2 |
onmouseup | 鼠標按鍵被松開。 | 2 |
鍵盤事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onkeydown | 某個鍵盤按鍵被按下。 | 2 |
onkeypress | 某個鍵盤按鍵被按下并松開。 | 2 |
onkeyup | 某個鍵盤按鍵被松開。 | 2 |
框架/對象(Frame/Object)事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 圖像的加載被中斷。 ( <object>) | 2 |
onbeforeunload | 該事件在即將離開頁面(刷新或關閉)時觸發 | 2 |
onerror | 在加載文檔或圖像時發生錯誤。 ( <object>, <body>和 <frameset>) | |
onhashchange | 該事件在當前 URL 的錨部分發生修改時觸發。 | |
onload | 一張頁面或一幅圖像完成加載。 | 2 |
onpageshow | 該事件在用戶訪問頁面時觸發 | |
onpagehide | 該事件在用戶離開當前網頁跳轉到另外一個頁面時觸發 | |
onresize | 窗口或框架被重新調整大小。 | 2 |
onscroll | 當文檔被滾動時發生的事件。 | 2 |
onunload | 用戶退出頁面。 ( <body> 和 <frameset>) | 2 |
表單事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onblur | 元素失去焦點時觸發 | 2 |
onchange | 該事件在表單元素的內容改變時觸發( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) | 2 |
onfocus | 元素獲取焦點時觸發 | 2 |
onfocusin | 元素即將獲取焦點時觸發 | 2 |
onfocusout | 元素即將失去焦點時觸發 | 2 |
oninput | 元素獲取用戶輸入時觸發 | 3 |
onreset | 表單重置時觸發 | 2 |
onsearch | 用戶向搜索域輸入文本時觸發 ( <input="search">) | |
onselect | 用戶選取文本時觸發 ( <input> 和 <textarea>) | 2 |
onsubmit | 表單提交時觸發 | 2 |
剪貼板事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
oncopy | 該事件在用戶拷貝元素內容時觸發 | |
oncut | 該事件在用戶剪切元素內容時觸發 | |
onpaste | 該事件在用戶粘貼元素內容時觸發 |
打印事件
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onafterprint | 該事件在頁面已經開始打印,或者打印窗口已經關閉時觸發 | |
onbeforeprint | 該事件在頁面即將開始打印時觸發 |
拖動事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
ondrag | 該事件在元素正在拖動時觸發 | |
ondragend | 該事件在用戶完成元素的拖動時觸發 | |
ondragenter | 該事件在拖動的元素進入放置目標時觸發 | |
ondragleave | 該事件在拖動元素離開放置目標時觸發 | |
ondragover | 該事件在拖動元素在放置目標上時觸發 | |
ondragstart | 該事件在用戶開始拖動元素時觸發 | |
ondrop | 該事件在拖動元素放置在目標區域時觸發 |
多媒體(Media)事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onabort | 事件在視頻/音頻(audio/video)終止加載時觸發。 | |
oncanplay | 事件在用戶可以開始播放視頻/音頻(audio/video)時觸發。 | |
oncanplaythrough | 事件在視頻/音頻(audio/video)可以正常播放且無需停頓和緩沖時觸發。 | |
ondurationchange | 事件在視頻/音頻(audio/video)的時長發生變化時觸發。 | |
onemptied | 當期播放列表為空時觸發 | |
onended | 事件在視頻/音頻(audio/video)播放結束時觸發。 | |
onerror | 事件在視頻/音頻(audio/video)數據加載期間發生錯誤時觸發。 | |
onloadeddata | 事件在瀏覽器加載視頻/音頻(audio/video)當前幀時觸發觸發。 | |
onloadedmetadata | 事件在指定視頻/音頻(audio/video)的元數據加載后觸發。 | |
onloadstart | 事件在瀏覽器開始尋找指定視頻/音頻(audio/video)觸發。 | |
onpause | 事件在視頻/音頻(audio/video)暫停時觸發。 | |
onplay | 事件在視頻/音頻(audio/video)開始播放時觸發。 | |
onplaying | 事件在視頻/音頻(audio/video)暫停或者在緩沖后準備重新開始播放時觸發。 | |
onprogress | 事件在瀏覽器下載指定的視頻/音頻(audio/video)時觸發。 | |
onratechange | 事件在視頻/音頻(audio/video)的播放速度發送改變時觸發。 | |
onseeked | 事件在用戶重新定位視頻/音頻(audio/video)的播放位置后觸發。 | |
onseeking | 事件在用戶開始重新定位視頻/音頻(audio/video)時觸發。 | |
onstalled | 事件在瀏覽器獲取媒體數據,但媒體數據不可用時觸發。 | |
onsuspend | 事件在瀏覽器讀取媒體數據中止時觸發。 | |
ontimeupdate | 事件在當前的播放位置發送改變時觸發。 | |
onvolumechange | 事件在音量發生改變時觸發。 | |
onwaiting | 事件在視頻由于要播放下一幀而需要緩沖時觸發。 |
動畫事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
animationend | 該事件在 CSS 動畫結束播放時觸發 | |
animationiteration | 該事件在 CSS 動畫重復播放時觸發 | |
animationstart | 該事件在 CSS 動畫開始播放時觸發 |
過渡事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
transitionend | 該事件在 CSS 完成過渡后觸發。 |
其他事件
事件 | 描述 | DOM |
---|---|---|
onmessage | 該事件通過或者從對象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息時觸發 | |
onmousewheel | 已廢棄。 使用 onwheel 事件替代 | |
ononline | 該事件在瀏覽器開始在線工作時觸發。 | |
onoffline | 該事件在瀏覽器開始離線工作時觸發。 | |
onpopstate | 該事件在窗口的瀏覽歷史(history 對象)發生改變時觸發。 | |
onshow | 該事件當 <menu> 元素在上下文菜單顯示時觸發 | |
onstorage | 該事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存儲)更新時觸發 | |
ontoggle | 該事件在用戶打開或關閉 <details> 元素時觸發 | |
onwheel | 該事件在鼠標滾輪在元素上下滾動時觸發 |
事件對象
常量
靜態變量 | 描述 | DOM |
---|---|---|
CAPTURING-PHASE | 當前事件階段為捕獲階段(3) | 1 |
AT-TARGET | 當前事件是目標階段,在評估目標事件(1) | 2 |
BUBBLING-PHASE | 當前的事件為冒泡階段 (2) | 3 |
屬性
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
bubbles | 返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。 | 2 |
cancelable | 返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認動作。 | 2 |
currentTarget | 返回其事件監聽器觸發該事件的元素。 | 2 |
eventPhase | 返回事件傳播的當前階段。 | 2 |
target | 返回觸發此事件的元素(事件的目標節點)。 | 2 |
timeStamp | 返回事件生成的日期和時間。 | 2 |
type | 返回當前 Event 對象表示的事件的名稱。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
initEvent() | 初始化新創建的 Event 對象的屬性。 | 2 |
preventDefault() | 通知瀏覽器不要執行與事件關聯的默認動作。 | 2 |
stopPropagation() | 不再派發事件。 | 2 |
目標事件對象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
addEventListener() | 允許在目標事件中注冊監聽事件(IE8 = attachEvent()) | 2 |
dispatchEvent() | 允許發送事件到監聽器上 (IE8 = fireEvent()) | 2 |
removeEventListener() | 運行一次注冊在事件目標上的監聽事件(IE8 = detachEvent()) | 2 |
事件監聽對象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
handleEvent() | 把任意對象注冊為事件處理程序 | 2 |
文檔事件對象
方法
方法 | 描述 | DOM |
---|---|---|
createEvent() | 2 |
鼠標/鍵盤事件對象
屬性
屬性 | 描述 | DOM |
---|---|---|
altKey | 返回當事件被觸發時,"ALT" 是否被按下。 | 2 |
button | 返回當事件被觸發時,哪個鼠標按鈕被點擊。 | 2 |
clientX | 返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。 | 2 |
clientY | 返回當事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。 | 2 |
ctrlKey | 返回當事件被觸發時,"CTRL" 鍵是否被按下。 | 2 |
Location | 返回按鍵在設備上的位置 | 3 |
charCode | 返回onkeypress事件觸發鍵值的字母代碼。 | 2 |
key | 在按下按鍵時返回按鍵的標識符。 | 3 |
keyCode | 返回onkeypress事件觸發的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。 | 2 |
which | 返回onkeypress事件觸發的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。 | 2 |
metaKey | 返回當事件被觸發時,"meta" 鍵是否被按下。 | 2 |
relatedTarget | 返回與事件的目標節點相關的節點。 | 2 |
screenX | 返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。 | 2 |
screenY | 返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。 | 2 |
shiftKey | 返回當事件被觸發時,"SHIFT" 鍵是否被按下。 | 2 |
方法
方法 | 描述 | W3C |
---|---|---|
initMouseEvent() | 初始化鼠標事件對象的值 | 2 |
initKeyboardEvent() | 初始化鍵盤事件對象的值 | 3 |
如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!
. 用戶輸入URL地址:用戶在瀏覽器的地址欄中輸入一個URL地址(例如:http://www.example.com)。
2. DNS解析:瀏覽器首先會檢查本地緩存中是否有該URL的IP地址,如果沒有,則會向本地DNS服務器發送一個DNS查詢請求,以獲取URL的IP地址。如果本地DNS服務器也沒有該IP地址的緩存,它將向頂級DNS服務器發出請求,并依次向下查找,直到找到URL的IP地址。
3. 建立TCP連接:瀏覽器使用URL中的IP地址與服務器建立TCP連接。這是通過三次握手來完成的,即瀏覽器發送一個連接請求,服務器回復一個確認連接的響應,最后瀏覽器再次發送一個確認連接的響應。
4. 發送HTTP請求:一旦TCP連接建立,瀏覽器就會向服務器發送一個HTTP請求。這個請求包含了用戶想要獲取的資源的類型(例如HTML頁面、圖片、視頻等)以及其他相關的信息,如請求方法(GET、POST等)、請求頭部、請求體等。
5. 服務器處理請求:服務器接收到瀏覽器發送的HTTP請求后,會根據請求的內容進行相應的處理。這可能涉及到查詢數據庫、處理業務邏輯等操作。
6. 服務器發送HTTP響應:服務器處理完請求后,會生成一個HTTP響應。這個響應包含了請求的資源以及其他相關的信息,如響應狀態碼、響應頭部、響應體等。
7. 接收HTTP響應:瀏覽器接收到服務器發送的HTTP響應后,會對響應進行解析。它會檢查響應的狀態碼,以確定請求是否成功,并根據響應的內容類型來決定如何處理。
8. 渲染頁面:如果響應的內容類型是HTML頁面,瀏覽器會解析HTML代碼,并根據CSS樣式和JavaScript腳本來渲染頁面。它會將頁面的結構、樣式和交互行為展示給用戶。
9. 關閉TCP連接:一旦頁面渲染完成,瀏覽器會關閉與服務器之間的TCP連接。這是通過四次握手來完成的,即瀏覽器發送一個關閉連接的請求,服務器回復一個確認關閉連接的響應,最后瀏覽器再次發送一個確認關閉連接的響應。
當用戶在瀏覽器中輸入一個URL地址到響應發生,涉及到DNS解析、TCP連接的建立與關閉、HTTP請求的發送與響應的接收等過程。這些過程通過TCP/IP協議進行通信,最終實現了用戶請求的資源在瀏覽器中的展示。
eyCode 獲取用戶按下鍵盤的哪個按鍵
例子:鍵盤控制Div移動
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>無標題文檔</title>
<style>
#div1 {width:100px; height:100px; background:#CCC; position:absolute;}
</style>
<script>
document.onkeydown=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
var oDiv=document.getElementById('div1');
if(oEvent.keyCode==37)
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft-10+'px';
}
else if(oEvent.keyCode==39)
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+10+'px';
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
其他屬性 ctrlKey、shiftKey、altKey
例子:提交留言 回車提交 ctrl+回車提交
實例1: 點擊按鈕提交留言
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>無標題文檔</title>
<script>
window.onload=function ()
{
var oTxt1=document.getElementById('txt1');
var oTxt2=document.getElementById('txt2');
var oBtn=document.getElementById('btn1');
oBtn.onclick=function ()
{
oTxt2.value+=oTxt1.value+'\n';
oTxt1.value='';
};
};
</script>
</head>
<body>
<input id="txt1" type="text" />
<input id="btn1" type="button" value="發布" /><br>
<textarea id="txt2" rows="10" cols="40"></textarea>
</body>
</html>
實例2: 回車提交
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>無標題文檔</title>
<script>
window.onload=function ()
{
var oTxt1=document.getElementById('txt1');
var oTxt2=document.getElementById('txt2');
oTxt1.onkeydown=function (ev)
{
var oEvent=ev||event;
if(oEvent.keyCode==13) //判斷回車鍵(Enter)
{
oTxt2.value+=oTxt1.value+'\n';
oTxt1.value='';
}
};
};
</script>
</head>
<body>
<input id="txt1" type="text" /><br>
<textarea id="txt2" rows="10" cols="40"></textarea>
</body>
</html>
實例3: ctrl+回車提交
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