輯導讀:有人笑稱當代年輕人,只要給他一部連著WIFI的手機和開著空調的房間,他能一天不出門。WIFI已經成為當代人不可缺失的一部分,很多商家為了吸引消費者,都會在店里明顯的地方寫上WIFI密碼。本文作者參與了一個掃碼鏈接店鋪WIFI的項目,總結了一些經驗,與你分享。
需求介紹:為線下商戶的客戶提供一個掃碼即可鏈接店鋪Wi-Fi的小程序入口,想辦法獲取鏈接Wi-Fi客戶的信息從而達到再次觸達這些客戶的目的。
開發周期:一周
迭代版本:2次
作為轉崗產品后的第一個小功能,估計老板怕我不知道怎么動手,簡單跟我說了一下思路:在后臺配置好賬號和密碼后生成一個小程序碼,用戶掃這個碼后先要求其授權手機號(實現獲取客戶留資的目的),然后復制密碼去鏈接Wi-Fi就好……
還沉浸于產品轉崗的好奇中,一心想著怎么畫UE(對的,初轉產品對畫UE有很高的熱情),為彰顯我曾經作為運營的優勢,一方面我“費心盡力”思考如何在PC后臺凸顯這個功能的與眾不同(如下圖,更換了好幾版的功能入口介紹)
我還“指導”設計按照我的思路設計了幾款Wi-Fi貼紙的背景可供用戶選擇(如下圖):
當這個上線前給銷售演示時,第一個問題就讓我啞口無言:為什么要手工復制粘貼密碼,不能點擊直接連接Wi-Fi么……第一個版本就這樣被現實給打回來!會后立刻找老板反饋情況,老板很耐心地帶著我去看了一下小程序開發文檔說明(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/device/wifi.html),原來官方早就支持連接Wi-Fi的能力,迭代版本立刻安排上了!
吸取第一版盲從工作安排的建議,在技術同事的指導下我大概明確小程序的wifi接口的功能,第二版本的開發基本就很簡單,完整的業務流程圖見“最終業務流程”。
雖然是一個很小的項目,第二版明顯是我作為產品在第一個版本開發前對支持項目背后的技術接口背景不熟悉,導致技術需要迭代第二個版本;產品不熟悉接口的確是事實,但產品本應該就要從用戶真實的使用角度去規劃整個流程,這個是我一開始轉崗產品期間明顯不足的能力,所以在后續面對任何看似已經很明確的需求我都盡可能保持一些疑問,總之產品對一切”事實“保持懷疑的態度不是一件壞事。
這點我就是一個典型,在轉崗產品前三個月左右時間,拿到任何一個產品開發計劃我的第一反應就是打開原型繪制工具,想著怎么用盡可能高保真的視角去還原產品本身,但隨著經驗的增長,其實原型對于產品而言是比較靠后的工作階段,對于產品本身的思考如產品價值、產品業務流程、版本規劃才是產品工作的核心,至于UE這種工作,其本身就是一個提升開發效率的溝通工具,任何一個產品不應該因其而本末倒置忘記工作的重點。
在開發期間我沒有想到官方的技術文檔里面有很多報錯的情況,在開發同事的建議下我對其做了一定的調整,不是說官方的報錯文檔不好,而是對于實際用戶而言他們不一定懂報錯的原因,所以我簡單粗暴的改了一些報錯文案(如下圖)。
隨著后續產品經驗的增長,我發現很多產品在實際開發過程中其實很忽視這一塊,一方面是對于某些產品規劃之外的情況后端在開發時才考慮到,他們不會和產品去溝通而是自己寫了一個報錯文案(往往讓客戶一臉懵逼);另一方面產品上線報錯后連產品本身也不懂后端這些報錯的原因,所以這個問題在開發前期就要盡可能的和后端溝通確認好,以免上線后給客戶造成困擾。
Wi-Fi項目上線后遇到過客戶反饋設置Wi-Fi無法正常連接的問題,一開始我怎么測試都無法找出原因,老板說你讓他把后臺的Wi-Fi設置和手機連接的界面截圖發過來看看,一對比發現用戶在設置Wi-Fi名稱的時候根本沒有注意大小寫。
這種情況的確不是產品本身的問題,但從產品細節來說在設置Wi-Fi的SSID和密碼時一定要提示用戶注意大小寫也是產品應該提前考慮的點,不是有一句說要把用戶當傻子么?
原本這篇文章寫到上述第4點時已歸檔,可總覺得缺少一些內容!如果從需求的角度去思考,特別從2020年這個5G的元年、站在一個更高的角度(也可以說是馬后炮)來分析Wi-Fi,不僅感嘆萬千!短短數載,Wi-Fi類產品居然在當前局面下有點岌岌可危的境況,一方面2016年左右以“WiFi萬能鑰匙”為代表的Wi-Fi共享軟件是可以與國民軟件微信的用戶量匹敵[1]。
另一方面,微信在2014年發布的《89頁PPT詳解微信O2O行業解決方案》[2]中也花了不少篇幅介紹基于微信鏈接Wi-Fi功能為入口的O2O行業解決方案,誰能想到當大家步入4G、5G時代不再為網速、流量擔心時,有多少人還過度依賴這些免費的Wi-Fi共享軟件呢?
那么從產品的角度來得到什么啟發?
第一,工具類的產品一旦遇到技術革新很有可能兵敗如山倒!這一點“WiFi萬能鑰匙”的公司“連尚網絡”其實也提前洞見到了,2017年他們聲稱2026年將部署近272顆衛星為全球提供網絡服務[3],現在看他們當初2019年發射第一顆衛星、2020年完成10顆衛星發射的計劃應該是沒有實現的,當前的局面下這或許是這家公司唯一的翻身機會了吧;
第二,純工具類的產品天生缺乏用戶粘性,與其將精力花費在與本身產品無直接關聯的用戶粘性和使用時間上,倒不如花更多時間進一步挖掘客戶的需求,通過運營等手段來彌補現階段功能的不足進而推動產品的迭代升級!這一點對于一炮而紅的工具類產品尤為重要,在過去10年有不少此類產品因為短時間內的成功而盲目增加產品線、企圖用現有流量在擴大產品矩陣達到企業壯大的目的,結果很少有成功的例子,這一點尤為值得初創企業警醒;
第三,對于絕大多數沒有深厚研發能力、嚴重依托當前互聯網生態而存活的企業,敏銳的商業嗅覺+快速的方案實施是搶得大廠生態資源船票的不二法門,這就對產品經理這個崗位有更高的要求!
參考資料:
[1]《創業16年來陳大年的轉變:從拼命到正確偷懶 》
[2]《89頁PPT詳解微信O2O行業解決方案》
[3]《連尚網絡啟動衛星上網計劃 2026年為全球提供免費衛星網絡》
本文由 @天使 原創發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協議。
著科技的發展,人們對美顏的要求不再是滿足單一的美顏功能,萌顏SDK中的動態貼紙為視頻增添了更多的樂趣與趣味,為平臺提高了用戶留存率,也大大提升了用戶的體驗感。動態貼紙之所以能貼合人臉,生動的體現出來,主要依附于人臉識別技術,包含了人臉檢測、人臉追蹤、人臉識別。貼紙與人臉相結合,才使動態貼紙SDK的功能更好的體現出來。
圖片轉自網絡,http://www.cyzone.cn/article/478296.html
什么是人臉追蹤
人臉追蹤是對人臉特征點的檢測與定位,基于深度學習框架和圖形算法實現,集成了人臉檢測、人臉關鍵點識別、人臉信息追蹤、人臉姿勢估計、人臉表情識別等核心技術。該技術滿足各種平臺的應用需求,人臉追蹤不僅僅在人臉識別系統中起到關鍵作用,還可以在人臉動態貼紙SDK、特效相機、虛擬化妝等領域中廣泛應用,同時具備接口友好、接入簡單、穩定性高、耗能較低、包體較小等優良性能。
人臉識別的核心問題
人臉識別對人臉動態貼紙SDK的開發是至關重要的,主要便是人臉關鍵特征點的定位是否準確,都會導致貼紙是否能貼合人臉,如果人臉關鍵點定位有誤,那么提取出來的人臉特征也是變形的,貼紙就無法準備貼合人臉,導致性能不穩定。所以想要良好的實現人臉識別技術,在開發過程中就要保證相應的人臉結構描述能力,避免人臉技術的問題影響動態貼紙的實現。
人臉追蹤技術的優勢
影響人臉動態貼紙SDK因素有很多,比如光線、人臉運動角度、表情變化等,都會在一定程度上影響人臉追蹤的精準程度,人臉追蹤技術可以精準、高效的識別人臉相應數量的關鍵點并進行實時追蹤,自動識別出人的五官輪廓,實時識別面部表情動作,包括睜眼閉眼、張嘴挑眉、點頭搖頭等面部動作,還可以根據手勢的移動,體驗動態的追蹤技術,后續升級版本中會添加面部心情識別。人臉識別功通過智能的人臉識別技術和極速的美顏算法,更精準的識別面部特征,從而自動強化臉部線條,為用戶打造自然真實的美顏效果。
圖片轉自網絡,https://m.zol.com.cn/article/5326586.html
人臉動態貼紙的優勢
動態貼紙基于高效的人臉識別和動態渲染技術,進行106關鍵點實時追蹤,并結合了貼紙和人臉的貼合算法,實現人臉動態貼紙特效,滿足用戶可愛、搞怪、酷炫等多種不同的需求。即使在光線條件不好的情況下也能較好的追蹤,可以快速識別到人臉從而實現貼紙特效。
將人臉貼紙SDK接入視頻中,需要考慮到種類多樣性的問題,為了有效地提升平臺用戶的留存率,需要及時優化人臉貼紙SDK。
《永恒島懷舊版》手游問世之初,無疑是一場游戲界的盛大慶典。如同璀璨星空中的一顆新星,它瞬間吸引了大批游戲愛好者的注目,因為在這個虛擬的永恒島上,他們似乎找到了無盡的樂趣和探索。其中,貼紙系統便為這片游戲世界增添了一抹別樣的色彩,成為無數玩家心中的亮眼風景。讓我們一同聚焦,探尋貼紙系統的建議與攻略。
貼紙系統在等級60級緩緩打開,貼紙的品質更分為普通、精良、稀有和史詩四個檔次,每張貼紙皆蘊藏獨特的基礎屬性,有時卻與玩家所執之職業需求略有不合。然而,夙興者們無需憂心,可以通過分解以重置這些屬性,解放潛能,使之與己相輔相成。飛星碎破之際,重置貼紙后,可以回收到八成之碎片,足矣用于兌換及升星所需之道具。貼紙之道不存止步,至高可升星至10星,每次飛升,必將強化貼紙原有屬性,徜徉于更多詞條屬性的賜予和提升之門,使心之所向得以實現。升星之途,需以粘合劑與貼紙碎片為攜手伙伴,而粘合劑可于幻彩商鋪中以貼紙碎片乃至美金進行交換,貼紙碎片的源泉則主要源自怪物入侵活動之鐘聲。
在旅程之始宜多所使用貼紙,以節省貼紙碎片,待抵達70級之際,則可安享赤巾盜賊貼紙之遐想,此乃一枚史詩級品質之珍貴佳作,其本質已能滿足大多數玩家之所需。及至觸及80級之門,可縱情更換其他品質之稀有貼紙,以追求更高之屬性加成。
而永恒島之少年與姑娘們,則可透過每日限時活動"怪物入侵"中橫空出世,斬妖除魔,躋身排名之巔,取得聲名與榮耀,而系統則據其佳績,獎賞其貼紙碎片。開啟之門則佇立于周一至周五,時刻指向13點至15點,晚饗則為18點30至20點30。
是以,縱然無數星辰在虛擬的宇宙中閃耀,而《永恒島懷舊版》貼紙系統之靚麗光芒,卻依舊能在眾多游戲開天之際如流星般綻放,此乃其璀璨虛擬宇宙中的不朽傳奇。愿我們在這暢游的游戲世界中,始終保持對奇跡的追求,享受永恒島帶來的快樂與驚喜。
文章轉載:https://cqs648.com/sys-nd/1599.html
文章來自:鱷霸手游官網(cqs648.com)
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