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          8大專題+10+位專家+16場現場直播,助力結構人搞定圖審疑難問題

          浙江省應急管理廳官網11月25日發布的《較大生產安全事故查處掛牌督辦通知書》顯示,11月23日,金華開發區“湖畔里”項目在建工地發生一起鋼結構架倒塌較大事故,截至25日8時,共造成6人死亡、6人受傷。在官方還在調查的時候,網上有傳聞,此次事故疑似和設計有關。據說出事后施工和設計都控制了,但是施工單位的很快出來了,設計的還在里面。


          原文鏈接:
          https://yjt.zj.gov.cn/art/2021/11/25/art_1228991502_59078075.html

          2021年10月18日,中國政府網發布《國務院關于同意在北京市暫時調整實施有關行政法規和經國務院批準的部門規章規定的批復》,其中指出“允許北京市探索取消施工圖審查或者縮小審查范圍,實施告知承諾制和設計人員終身負責制等工程建設領域審批制度改革”


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          01
          學習安排


          專題一
          結構施工圖設計要點問題研討

          01
          直播場次

          擬定1場

          02
          主講內容

          結構專業施工圖審查中常見及多發問題概要

          1.工程概況中容易出現和忽略的問題;

          2.設計依據中存在的問題及新版通用規范的應用;

          3.涉及結構設計相關的相關問題及注意事項;

          4.建筑防火涉及結構專業的相關問題;

          5.抗震設防類別與結構安全等級的關系;

          6.設計荷載取值有關關注問題。

          03
          答疑方向

          施工圖審查中的復雜疑難問題

          馮立平

          李昌濤網賺博客推薦的知名游戲試玩網賺平臺中,或許賺友們只擅長那么幾種網賺項目,而且在其中也確實能掙到不少的財富,但是大家卻忽略了一點,要想在網賺道路上走的更遠一些的話,那么必須多去嘗試一些最新的網賺項目,這幾乎就是所有網賺大神們的一個共性!

          但有部分賺友對此表示不解,在他們看來選擇自己最擅長的項目來制作,這應該是正確的,為何要去嘗試那些新項目呢?這難道不是一種舍本逐末的體現嗎?其實不然!多去嘗試一些網賺新項目,反而能讓你對這行業保持著最新鮮的感受,同時那種職業敏感度也可以得到提升,更何況網賺行業本身就是一種朝陽產業,誰也不知道它究竟會以何種最為極致的完美姿態來呈現,像李昌濤網賺博客最近也在關注和操作一些新的網賺項目,等操作后能穩定賺錢再來分享給大家。所以說關注一些新網賺項目,對于網賺新人或是網賺達人來說,都是一種最為基礎的要求。

          就好比游戲試玩網賺項目,你可能會更多的選擇一些網頁游戲試玩來操作,因為不需要下載,不需要安裝,打到瀏覽器就可以進入到游戲之中,操作起來方便快捷,可是你卻沒有注意到,如今的游戲試玩網賺項目慢慢地將重心轉換到手機游戲這一手機賺錢領域,這才是今后游戲試玩項目的一個重點,如果你一味地停留在網頁游戲試玩之中,自然就不會對此產生興趣,更不會在以后的游戲試玩行列中如魚得水一般。

          再比如打碼網賺項目,這種項目也存在很長的時間,可以說是網賺項目中最為經典的一個品種,可是你如果一味地只在打碼網賺項目中掙錢,從來了不愿意花費一些時間去嘗試參與其他的項目,萬一哪天這種打碼網賺任務越來越少了呢?這并不是危言聳聽,因為目前許多網站都推出了動態的驗證,或是拉條,或是漢字選擇等等模式,打碼項目只會逐漸減少,若是你沒有這份遠憂的話,那么終有一天近慮會來到你的面前。

          多去嘗試一些最新的網賺項目,它的出現就代表著一種方向與趨勢,同時也豐富著網賺行業的內容與品種,而網賺者自然不能一味地停留在原地,同樣要與行業發展保持著一種最緊密的聯系,只有這樣才能提高自己的水準與能力!

          來源:http://www.lichangtao.com/haowen/218.html

          李昌濤網賺博客(公眾號ID:shaolongxiong)

          這是一個煲網賺雞湯的自媒體運營公眾號,湯料新鮮、有營養,每天喝點也可以踏實賺點。

          業小鎮(Factory Town)》是Erik Asmussen制作并發行的一款最終以機器自動化為基礎的模擬經營游戲,游戲采用寫實的風格打造,簡陋而不簡單的畫面精細的將各種建筑打造的一目了然,當您的城鎮足夠繁華時你能夠看見非常壯觀的場景。游戲中包含了采集、制造、供應鏈以及傳送帶等元素,玩法可以說是非常的豐富。在游戲中你將擁有一座小鎮,在小鎮中有幾名工人,你能夠在荒原中建立、拓展、自動化你理想中的工業小鎮,開始只有少數工人,收集必要的資源,建造多種多樣的生產建筑,為你的小鎮提供有價值的產品。然后你需要研究新技術來提高效益,利用巧妙的規劃和管理,將你的小鎮建設成繁華的工業集群,最終在小鎮中實現工業自動化的目標。游戲不管是在畫面還是在玩法方面都非常的適合喜歡采集建造類游戲的玩家體驗。
          下載地址:http://www.32r.com/soft/93111.html


          游戲信息

          中文名稱:工業小鎮

          英文名稱:Factory Town

          制作公司:Erik Asmussen

          發行公司:Erik Asmussen

          游戲類型:模擬經營SIM

          游戲平臺:PC

          游戲語言:英文

          發售日期:2018-03-12

          游戲背景

          由幾名工人開始,探索并采集所需的資源,逐漸建立起復雜的工廠,并為你的城市提供有價值的商品。

          使用公路、鐵路、傳送帶、分揀機以及魔力科技來建造擴張你的森林小鎮,并通過不斷地優化使其自動化運作。

          你還可以通過研究新科技來提高你的產品鏈的生產效率,并從一個小村鎮擴張成為一個擁有大量人口與建筑的繁忙都市。


          游戲特色

          1、依據環境選擇最佳的交通方式:公路、馬車、礦車、傳送帶或者魔力設備

          2、可以修改的3D地形

          3、使用邏輯計算電路來智能化地運輸貨物

          4、通過大量的食品、醫藥、工具以及魔力物品來維持你的城市的快樂值

          5、直接為工人下達指令,以確保貨物正確地送達目的地


          游戲攻略

          1、開局的時候最好看看圖,看圖有沒有黃金(黃金給的少)或者給的資源種類多不多,不滿意的可以重開。

          2、前期盡早升3級基地解鎖學校來研究農業,為后面的自動化做準備。

          3、前期采集資源建議采用就近原則:旁邊就地放建筑或者倉庫,不用走遠路。

          4、前期看到暫時不用的資源(例如鐵,煤,蘋果,梨,土豆等等)建議就近放3個倉庫采集進倉庫放著,因為后面擴大這些資源的規模的時候需要用到原材料。

          5、可以一開始就平整地形來建設,盡管要金幣但以后不用拆了再平整再建。

          6、需要水的建筑可以在旁邊平整地形后用降低地形的工具降低一格地形就會出現9格水,這9格水可以自動為旁邊12格補充水(9格水上面鋪上支座之類的還可以蓋建筑的)。

          7、研究方面可以農業再物流,后面的隨意,育林機砍樹需要紅幣,紅幣不多不建議用。


          8、看見河里有魚的不建議填了,畢竟就怕絕種。

          9、金幣可以面粉再到面包(4級基地解鎖廚房),紅幣可以牛奶和衣服,藍幣可以斗篷,上面的就面包需要人工搬煤(自動種植煤比較后)。

          10、前期紅幣賣石磚就好。

          11、第一個農場可以專門用來生產小麥和肥料以便繼續造農場,畢竟農場地塊需要肥料。

          12、要在a格和b格之間架一條懸空支架,可以在ab兩格先墊起想要的高度,然后在a格鋪泥路(這個便宜)按住鼠標左鍵不放一直拉到b格,它會自動幫建一條懸空支架的,就是不能自己選支座還是支架。鋪一個懸空面同理,不用一格一格鋪了。

          13、第一個農場可以專門用來生產小麥和肥料以便繼續造農場,畢竟農場地塊需要肥料。

          14、學校離魔力碎片很遠,不妨拆了學校到魔力碎片那里好過拉碎片過來。


          15、撿練器(一時不確定名了,就是從建筑提取物品的那個東西)可以給滑道,傳送帶從建筑物的非出口提取物品(當然出口也可以),所以在z坐標上可以有4個提取點但是一般只有2個因為需要墊,一般底下那格和第三格可以作為出口,這就造成了一般都是墊3格高后再鋪第二層(例如1層種小麥,小麥上方墊3格后相應造磨坊,獸欄等等,驚奇的是水井也可以懸空––水井邊放上傳送帶撿練器就會自動出水了)。

          16、沒有出魔力傳送帶之前能用滑道就用滑道吧,畢竟速度還是杠杠的。

          17、前期資源源來回搬效率低時不妨拉條滑道來提高效率。

          18、魔力晶石運送可以采用魔力管道運送:神廟產出后接到魔力傳輸器再接魔力管道再接魔力接收器,再從魔力接收器傳送到倉庫??梢詿o視地形傳送。

          19、單軌道回路:首端和末端各放一個需要礦車往返的方向的推力器––例如礦車正在往左前進需要它往右返回,在軌道上放一個往右的推力器后往左的礦車經過推力器后就會往右了。


          規劃圖詳解

          這款游戲的體積很小,畫面比較清新復古,地圖采用網格線,有種舊版本模擬城市的既視感,游戲的內容類似3D版異星工廠,不同的是這款游戲并沒有入侵和災難,玩家可以完全享受在一個輕松的氛圍中,不需要有什么高難度的操作,只要慢慢探索慢慢享受就可以了。

          前期的布局,主要用來生產四種貨幣,布局圖如下:


          簡單充能和4屬神殿的規劃圖:



          建議規劃多塊田地,其中一部分用作藥湯,用來生產4種貨幣。

          規劃太少沒有什么用,因為幸福的加成太強,7~8百幸福,1農場配12塊農田澆水+肥料都秒采完,植物生長速度跟不上,可能要20農田。

          枯竭的魔晶用充能器充能 魔晶是基本上用傳送器變成魔能(像蒸汽)/快速運輸 再用接收器變回物品 再去充能。

          物流最好是單一物品別混合 基本就用推力 抓取 分離 其他不實用 推力方便在物流旁建倉庫 用推力優先儲倉庫。

          魔能應該說是加強版 蒸汽+50% 4屬魔能對應的建筑+100% 可以和蒸汽一起用。

          規劃布局攻略心得:

          首先這款游戲是3D 多向高空發展吧。

          多用支座 別用支架塊 支座離地1格下方可以通過 支架塊要離地2格。

          要建長距離高空物流 可以先建好起點和終點高度 再用道路欄來連接 不用一格格慢慢建 缺點是自動用支架塊當底盤。

          建筑物最好專門化生產 選太多東西生產會拖慢速度。

          農場配12格左右農地基本就夠了 記得要澆水 肥料可以不用 這2個都是加快生長速度 。

          工人採集會採光資源 建筑物采光源會自動栽種(不會采光)

          幸福度非常重要 每+10幸福 生產加成10%。

          住宅1~4級每級需求多4類東西 5級共有16個需求 如果全滿足就+16幸福 基地LV10 住宅上限100 如果全滿足就+1600%生產加成。

          住宅16類需求 只要供應該類其中1個物品不用全供應 如蔬果類有9個物品 我只供應蘋果(大量)就可以蔬果類滿足 所以蘋果/梨園你值得擁有。

          中期幸福度高了 生產會快很多 n礦場+1礦 比前期1礦場+n礦石 產出多很多。

          賺錢/幣不難 前期黃幣基本就賣面粉,蘋果就夠。

          紅幣基本就1個專門農場生產棉花去制造工坊做布料賣也夠用。

          藍幣前期賣藥茶 容易做可以大量生產 中后期當你大量生產4屬晶石就要準備賣水戒指或治療法術書。

          紫幣賣蘋果派最容易 根本上只會賺不會虧。

          住宅最好集中一起 善用食物 雜貨 藥劑 特殊 4類商店范圍 全覆蓋 喜歡的可以建1棟超高的住宅。

          建筑物的出口會出口所有出產的資源 善用物流的抓取器可以在非出口位置當成出口用。

          建筑物的出口速度受物流速度影響 布置和魔力傳送帶速度差很多。


          配置需求

          最低配置:

          需要 64 位處理器和操作系統

          操作系統: Windows 7 64-bit

          內存: 1 GB RAM

          DirectX 版本: 11

          存儲空間: 需要 250 MB 可用空間


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