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          前端程序員入門html的4大方法,這兩本神書真心經典!

          日,有不少的程序員問w3cschool這邊,前端開發應該怎么學?

          有個小白程序員表示,自己走了很多彎路,學java開發沒學透不能就業,現在學前端又不知道如何下手,前后算起來浪費了不少的時間。

          針對此問題,下面w3cschool就給程序員小伙伴們答疑解惑,并分享一些干貨。

          前端有三架馬車你一定要學會“駕馭”,HTML+CSS+Javascript。

          照目前看來,網上各種前端學習資料又多又雜,確實讓不少入門前端的小伙伴不知所措。要選什么學習資料?如何入門前端開發?

          0、Come on,來點國外的土特產視頻!

          關于視頻的選擇,直接網上搜“30 Days to Learn HTML & CSS”這個視頻來看。

          這個視頻是國外的前端開發特產,大小有1G多吧!

          前端開發可以照前端開發的視頻進行實戰訓練,建議可以一邊開著NotePad++?,一邊看視頻,一邊敲代碼。

          另外,可以用有道云,或者是印象筆記稍微做點記錄,這會加快你對html、css的學習。

          1、從經典的w3cschool前端html教程學習

          當你咨詢了很多的前端工程師,他們都會推薦你從經典的w3cschool基礎教程開始,把上面的課程刷一遍。

          2、html微課

          通過前面兩步的學習,你基本上算是入門html啦。

          但相信也會有些程序員覺得很枯燥,那不妨可以嘗試w3cschool新開發的html微課。

          比如之前的《刀塔傳奇》,很多人每天刷副本都可以樂此不疲,因為游戲升級通關是比較有趣的。

          w3cschool微課同樣采用了闖關刷副本的模式,你通過每天有趣的刷副本闖關,就可以掌握html重點的概念和編程技能。

          3、前端開發神書推薦

          會有些前輩會給你推薦《DOM編程藝術》、《Javascript權威指南》、《Javascript高級程序設計》、《鋒利的JQuery》等,但對于新手來說似乎略難。

          不妨去看Head first html, xhtml & CSS這兩本簡直是神書,真心經典!

          文最初發布于 Matt Might 的個人博客。


          本文介紹了多種解釋器實現。通過修改最后一個解釋器,你應該可以快速測試關于編程語言的新想法。如果你希望有一種語法不一樣的語言,就可以構建一個解析器,把 s-表達式轉儲。這樣,你就可以干凈利落地將語法設計與語義設計分開。


          實現一門編程語言是任何程序員都不應該錯過的經驗;這個過程可以培養你對計算的深刻理解,而且很有趣。


          本文直擊本質,把整個過程歸結為:一個面向函數式(但圖靈等價)編程語言的 7 行解釋器,而其實現只需要大約 3 分鐘。


          這個 7 行的解釋器展示了許多解釋器中都存在的可擴展架構——《計算機程序的結構與解釋》中的 eval/apply 設計模式:


          本文中總共有三種語言的實現:


          • 一個使用 Scheme 耗時 3 分鐘實現的 7 行解釋器;
          • 使用Racket重新實現;
          • 一個耗時“一下午”實現的 100 行解釋器,實現了頂層綁定形式、顯式遞歸、副作用、高階函數等功能。如果想要實現一門功能更豐富的語言,那么最后一個解釋器是一個不錯的起點。

          一門小語言(但圖靈等價)

          最容易實現的編程語言是一種極簡的高階函數式編程語言,名為λ演算(lambda calculus)。


          實際上,λ演算是所有主要的函數式語言的核心——Haskell、Scheme 和 ML——但它也存在于 JavaScript、Python 和 Ruby 中。它甚至隱藏在 Java 中,不知道你是否知道在哪里可以找到它。

          λ演算簡史

          阿隆佐·丘奇在 1929 年開發了λ演算。


          那時,它還不叫編程語言,因為當時沒有計算機;沒有什么東西可以“編程”。


          它實際上只是一個用于函數推理的數學符號。幸運的是,阿隆佐·丘奇有一個博士生叫艾倫·圖靈。


          艾倫·圖靈定義了圖靈機,這成為通用計算機第一個公認的定義。


          人們很快發現,λ演算和圖靈機是等價的:任何能用λ演算描述的函數都能在圖靈機上實現,而任何能在圖靈機上實現的函數都能用λ演算描述。


          值得注意的是,λ演算中只有三種表達式:變量引用、匿名函數和函數調用。

          匿名函數

          匿名函數的編寫采用“lambda-dot”標記法,如下所示:


           (λ v . e)
          
          

          復制代碼


          該函數接受參數v ,返回值e 。如果用 JavaScript 編寫,上述代碼等價于:


          
          
           function (v) { return e ; } 
          
          

          復制代碼

          函數調用

          函數調用的寫法是使兩個表達式相鄰:


          
          
           (f e)
          
          

          復制代碼


          JavaScript(或其他任何語言)的寫法如下:


          
          
           f(e)
          
          

          復制代碼

          示例

          將參數原樣返回的恒等函數寫法如下:


          
          
           (λ x . x)
          
          

          復制代碼


          我們可以將恒等函數應用于恒等函數:


          
          
           ((λ x . x) (λ a . a))
          
          

          復制代碼


          (返回當然也是恒等函數。)下面這個程序更有意思一些:


          
          
           (((λ f . (λ x . (f x))) (λ a . a)) (λ b . b))
          
          

          復制代碼


          你能搞懂它做了什么嗎?

          這到底是怎樣的一種“編程”語言?

          乍一看,這門簡單的語言似乎缺少遞歸和迭代,更不用說數值、布爾、條件、數據結構等其他東西。這種語言怎么可能是通用的呢?


          λ演算達到圖靈等價是通過兩個最酷的編程黑科技實現的:Church 編碼和 Y 組合子。


          關于 Y 組合子,我已經寫過一篇文章,關于Church編碼,也寫過一篇。不過,你不想讀這些文章也沒事,我只需一個程序就可以說服你,λ演算的功能遠超你的預期:


          
          
           ((λ f . (f f)) (λ f . (f f)))
          
          

          復制代碼


          這個看上去無害的程序名為 Omega,如果你試圖執行它,就發現它不會終止!(看看你能不能找出原因)。

          實現λ演算

          下面是用 R5RS Scheme 耗時 3 分鐘實現的一個 7 行λ演算解釋器。從技術上講(下文有解釋),它是一個基于環境的指示型解釋器。


          
          
          ; eval將一個表達式和一個環境轉換成一個值
          (define (eval e env) (cond
            ((symbol? e)       (cadr (assq e env)))
            ((eq? (car e) 'λ)  (cons e env))
            (else              (apply (eval (car e) env) (eval (cadr e) env)))))
          
          
          ; apply將一個函數和一個參數轉換成一個值
          (define (apply f x)
            (eval (cddr (car f)) (cons (list (cadr (car f)) x) (cdr f))))
          
          
          ; 從stdin讀取并解析,然后求值:
          (display (eval (read) '())) (newline)
          
          

          復制代碼


          這段代碼將從 stdin 讀取一個程序,解析它,求值并打印結果。(去掉注釋和空行,它只有 7 行)。Scheme 的read函數簡化了詞法分析和解析——只要你愿意生活在“平衡圓括號”(即s-表達式)的語法世界中。(如果不愿意,你就必須仔細研究解析中的詞法分析;可以從我的一篇關于詞法分析的文章入手)。在 Scheme 中,read從 stdin 中獲取括號括起來的輸入,并將其解析為一棵樹。


          evalapply 兩個函數構成了解釋器的核心。盡管是在 Scheme 中,但我們可以給予這些函數概念上的“簽名”:


          
          
           eval  : Expression * Environment -> Value
           apply : Value * Value -> Value
          
          
           Environment = Variable -> Value
           Value       = Closure
           Closure     = Lambda * Environment
          
          

          復制代碼


          eval函數接收一個表達式和一個環境然后轉換為一個值。表達式可以是一個變量,一個 lambda 項或一個應用程序。環境是一個從變量到值的映射,用來定義一個開項的自由變量。(開項是一個變量的非綁定出現。)例如,考慮一下表達式(λ x . z)。這個項是開放的,因為我們不知道z是什么。


          由于用的是 R5RS Scheme,我們可以使用關聯列表來定義環境。


          閉包是一個函數的編碼,它將一個(可能是開放的)lambda 表達式與一個環境配對,以定義其自由變量。換句話說,一個閉包封閉了一個開項。

          使用 Racket 的實現更簡潔

          Racket是 Scheme 的一種方言,它功能齊備,可以把事情做好。Racket 提供了一個可以清理解釋器的匹配結構,如下所示:


          
          
          #racket語言
          
          
          ; 引入匹配庫:
          (require racket/match)
          
          
          ; eval匹配表達式類型:
          (define (eval exp env) (match exp
            [`(,f ,e)        (apply (eval f env) (eval e env))]
            [`(λ ,v . ,e)   `(closure ,exp ,env)]
            [(? symbol?)     (cadr (assq exp env))]))
          
          
          ; apply用一個匹配來析構函數:
          (define (apply f x) (match f
            [`(closure (λ ,v . ,body) ,env)
              (eval body (cons `(,v ,x) env))]))
          
          
          ; 讀入、解析、求值:
          (display (eval (read) '()))    (newline)
          
          

          復制代碼


          這個代碼多點,但更簡潔,更容易理解。

          一門更大的語言

          λ演算是一門很小的語言。即便如此,其解釋器的 eval/apply 設計也可以擴展到更大的語言。例如,用大約 100 行代碼,我們可以為一個相當大的 Scheme 子集實現一個解釋器。


          考慮一種具有各種表達形式的語言:


          1. 變量引用,如:xfoosave-file
          2. 數值和布爾常量,如:3003.14#f
          3. 基本操作,如:+-<=
          4. 條件:(if condition if-true if-false)
          5. 變量綁定:(let ((var value) ...) body-expr)
          6. 遞歸綁定:(letrec ((var value) ...) body-expr)
          7. 變量可變:(set! var value)
          8. 定序:(begin do-this then-this)。現在,為這門語言添加 3 個頂層形式:
          9. 函數定義:(define (proc-name var ...) expr)
          10. 全局定義:(define var expr)
          11. 頂層表達式:expr。下面是完整的解釋器,其中包括測試工具和測試用例:


          
          
          #語言racket
          
          
          (require racket/match)
          
          
          ;; 計算在eval和apply之間切換。
          
          
          ; eval分派表達式類型:
          (define (eval exp env)
            (match exp
              [(? symbol?)          (env-lookup env exp)]
              [(? number?)          exp]
              [(? boolean?)         exp]
              [`(if ,ec ,et ,ef)    (if (eval ec env)
                                        (eval et env)
                                        (eval ef env))]
              [`(letrec ,binds ,eb) (eval-letrec binds eb env)]
              [`(let    ,binds ,eb) (eval-let binds eb env)]
              [`(lambda ,vs ,e)    `(closure ,exp ,env)]
              [`(set! ,v ,e)        (env-set! env v e)]
              [`(begin ,e1 ,e2)     (begin (eval e1 env)
                                           (eval e2 env))]
              [`(,f . ,args)        (apply-proc
                                     (eval f env) 
                                     (map (eval-with env) args))]))
          
          
          ; 一個方便的Currying eval的封裝器:
          (define (eval-with env) 
            (lambda (exp) (eval exp env)))
          
          
          ; eval for letrec:
          (define (eval-letrec bindings body env)
            (let* ((vars (map car bindings))
                   (exps (map cadr bindings))
                   (fs   (map (lambda _ #f) bindings))
                   (env* (env-extend* env vars fs))
                   (vals (map (eval-with env*) exps)))
              (env-set!* env* vars vals)
              (eval body env*)))
          
          
          ; eval for let:
          (define (eval-let bindings body env)
            (let* ((vars (map car bindings))
                   (exps (map cadr bindings))
                   (vals (map (eval-with env) exps))
                   (env* (env-extend* env vars vals)))
              (eval body env*)))
              
          ; 將一個過程作用于參數:
          (define (apply-proc f values) 
            (match f
              [`(closure (lambda ,vs ,body) ,env) 
               ; =>
               (eval body (env-extend* env vs values))]
              
              [`(primitive ,p)
               ; =>
               (apply p values)]))
          
          
          ;; 環境將變量映射到包含值的可變單元格。
          
          
          (define-struct cell ([value #:mutable]))
          
          
          ; 清空環境:
          (define (env-empty)  (hash))
          
          
          ; 初始化環境,綁定基本操作:
          (define (env-initial)
            (env-extend* 
             (env-empty)
             '(+  -  /  *  <=  void  display  newline)
             (map (lambda (s) (list 'primitive s))
             `(,+ ,- ,/ ,* ,<= ,void ,display ,newline))))
          
          
          ; 查找一個值:
          (define (env-lookup env var)
            (cell-value (hash-ref env var)))
          
          
          ; 在環境中設置一個值:
          (define (env-set! env var value)
            (set-cell-value! (hash-ref env var) value))
          
          
          ; 通過多個綁定擴展環境:
          (define (env-extend* env vars values)
            (match `(,vars ,values)
              [`((,v . ,vars) (,val . ,values))
               ; =>
               (env-extend* (hash-set env v (make-cell val)) vars values)]
              
              [`(() ())
               ; =>
               env]))
          
          
          ; 通過多次賦值改變環境:
          (define (env-set!* env vars values)
            (match `(,vars ,values)
              [`((,v . ,vars) (,val . ,values))
               ; =>
               (begin
                 (env-set! env v val)
                 (env-set!* env vars values))]
              
              [`(() ())
               ; =>
               (void)]))
          
          
          ;; 計算測試。
          
          
          ; 定義新的語法,使測試看起來更漂亮:
          (define-syntax 
            test-eval 
            (syntax-rules (====)
              [(_ program ==== value)
               (let ((result (eval (quote program) (env-initial))))
                 (when (not (equal? program value))
                   (error "test failed!")))]))
          
          
          (test-eval
            ((lambda (x) (+ 3 4)) 20)
            ====
            7)
          
          
          (test-eval
            (letrec ((f (lambda (n) 
                           (if (<= n 1)
                               1
                               (* n (f (- n 1)))))))
              (f 5))
            ====
            120)
          
          
          (test-eval
            (let ((x 100))
              (begin
                (set! x 20)
                x))
            ====
            20)
          
          
          (test-eval
            (let ((x 1000))
              (begin (let ((x 10))
                       20)
                     x))
            ====
            1000)
          
          
          ;; 程序被翻譯成一個letrec表達式。
          
          
          (define (define->binding define)
            (match define
              [`(define (,f . ,formals) ,body)
               ; =>
               `(,f (lambda ,formals ,body))]
              
              [`(define ,v ,value)
               ; =>
               `(,v ,value)]
              
              [else 
               ; =>
               `(,(gensym) ,define)]))
          
          
          (define (transform-top-level defines)
            `(letrec ,(map define->binding defines)
               (void)))
          
          
          (define (eval-program program)
            (eval (transform-top-level program) (env-initial)))
          
          
          (define (read-all)
            (let ((next (read)))
              (if (eof-object? next)
                  '()
                  (cons next (read-all)))))
          
          
          ; 讀入一個程序并計算:
          (eval-program (read-all))
          
          

          復制代碼


          下載源代碼,請點擊https://matt.might.net/articles/implementing-a-programming-language/minilang.rkt?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsImtpZCI6ImRlZmF1bHQiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhdWQiOiJhY2Nlc3NfcmVzb3VyY2UiLCJleHAiOjE2NTU0NTMzMzAsImZpbGVHVUlEIjoibG9xZVcyRXl2d0hkSkxBbiIsImlhdCI6MTY1NTQ1MzAzMCwidXNlcklkIjoyMDQxOTA5MH0.Nv5UyUdCUJNT7c0kIaPSE0g0f4k9Ed26rLl2Bu5RpG4

          結語

          通過修改最后一個解釋器,你應該可以快速測試關于編程語言的新想法。


          如果你希望有一種語法不一樣的語言,就可以構建一個解析器,把 s-表達式轉儲。這樣,你就可以干凈利落地將語法設計與語義設計分開。


          查看英文原文:


          https://matt.might.net/articles/implementing-a-programming-language?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsImtpZCI6ImRlZmF1bHQiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhdWQiOiJhY2Nlc3NfcmVzb3VyY2UiLCJleHAiOjE2NTU0NTMzMzAsImZpbGVHVUlEIjoibG9xZVcyRXl2d0hkSkxBbiIsImlhdCI6MTY1NTQ1MzAzMCwidXNlcklkIjoyMDQxOTA5MH0.Nv5UyUdCUJNT7c0kIaPSE0g0f4k9Ed26rLl2Bu5RpG4

          avaScript是一種發展迅速的語言。這篇文章,我想展示一些有關如何在JavaScript中應用函數式編程的示例。

          JavaScript中的函數式編程

          即使函數式編程可以極大地改善應用程序的代碼,但其原理在開始時可能會有些挑戰。由于詳細解釋所有這些都將花費大量時間,因此我們決定使用兩個實際的代碼示例來介紹這些概念

          1.Maybe Monad

          在第一個示例中,我們找到一種避免驗證變量是否為Null的方法。假設在我們的應用程序中,我們可以找到具有以下格式的用戶:

          const someUser = {
           name: 'some_name',
           email: 'some@email.com',
           settings: {
            language: 'sp'
           }
          };

          有一個功能,可以以用戶設置的語言返回歡迎消息。

          const allGreetings = {
           'en': '嗨',
           'sp': '你好',
           'fr': '歡迎你'
          };
          const getGreetingForUser = (user) => {
           //將要執行
          }

          來看一個遵循命令式模型的“ getGreetingForUser”函??數的實現:

          const getGreetingForUser = (user) => {
           if (!user) {
             return allGreetings.en;
           }
           if (user.settings && user.settings.language) {
             if (allGreetings[user.settings.language]) {
               return allGreetings[user.settings.language]
             } else {
               return allGreetings.en;
             }
           } else {
             return allGreetings.en;
           }
          };
          console.log(getGreetingForUser(someUser));

          如上面所看到的,必須檢查用戶是否已經存在,是否已設置語言,以及是否已準備好歡迎消息。如果出現問題,我們將以默認語言返回一條消息。

          現在,讓我們看一下相同的函數,但是這次我們將在其實現中使用函數式編程:

          const getGreetingForUser = (user) => {
            return RamdaFantasy.Maybe(user)
              .map(Ramda.path(['settings', 'language']))
              .chain(maybeGreeting);
          };
          const maybeGreeting = Ramda.curry((greetingsList, userLanguage) => {
            return RamdaFantasy.Maybe(greetingsList[userLanguage]);
          })(allGreetings);
          console.log(getGreetingForUser(someUser).getOrElse(allGreetings.en));

          為了處理可能為null或未定義的情況,我們將使用Maybe Monad。這使我們可以在對象周圍創建包裝器,并為空對象分配默認行為。

          讓我們比較兩種解決方案:

          //代替驗證用戶是否為空
          if (!user) {
            return allGreetings.en;
          }
          //我們將用:
          RamdaFantasy.Maybe(user) //我們將用戶添加到包裝器中
          //代替:
           if (user.settings && user.settings.language) {
             if (allGreetings[user.settings.language]) {
          //我們將用:
           <userMaybe>.map(Ramda.path(['settings', 'language'])) //如果存在數據,映射將會用它
          //不是在else中返回默認值:
           return indexURLs['en'];
          .getOrElse(allGreetings。EN)
          // 指定的默認值。

          2 Either Monad

          當我們知道存在空錯誤時的默認行為時,Maybe Monad非常有用。

          但是,如果我們有一個引發錯誤的函數,或者我們將各種引發錯誤的函數鏈接在一起,并且我們想知道哪個發生了故障,則可以改用Either Monad。

          現在,讓我們假設我們要計算產品的價格,同時考慮增值稅和可能的折扣。我們已經有了以下代碼:

          
          const withTaxes = (tax, price) => {
          2
           if (!_.isNumber(price)) {
          3
           return new Error("Price is not numeric");
          4
           }
          5
           return price + (tax * price);
          6
          };
          7
          const withDiscount = (dis, price) => { 
          8
            if (!_.isNumber(price)) { 
          9
              return new Error("Price is not numeric"); 
          10
            } 
          11
            if (price < 5) 
          12
              return new Error("Discounts not available for low-priced items"); 
          13
            } 
          14
            return price - (price * dis);5
          }; 
          const isError = (e) => e && e.name === 'Error';
          const calculatePrice(price, tax, discount) => { 
          //將要執行
          }

          讓我們來看一個遵循命令式模型的“ calculatePrice”函數的實現:

          const calculatePrice = (price, tax, discount) => {
            const priceWithTaxes = withTaxes(tax, price);
            if (isError(priceWithTaxes)) {
              return console.log('Error: ' + priceWithTaxes.message);
            }
            const priceWithTaxesAndDiscount = withDiscount(discount, priceWithTaxes);
            if (isError(priceWithTaxesAndDiscount)) {
              return console.log('Error: ' + priceWithTaxesAndDiscount.message);
            }
            console.log('Total Price: ' + priceWithTaxesAndDiscount);
          }
          //我們計算出價值25的產品(含21%的增值稅和10%的折扣)的最終價格。
           calculatePrice(25, 0.21, 0.10)

          現在,讓我們了解如何使用Either Monad重寫此函數。

          都有兩個構造函數,Left和Right。我們要實現的是將異常存儲到Left構造函數,并將正常結果(快樂路徑)存儲到Right構造函數。

          首先,將更改已經存在的withTaxes和withDiscount函數,以便在出現錯誤時它們返回Left,在一切正常的情況下返回Right:

          const withTaxes = Ramda.curry((tax, price) => {
            if (!_.isNumber(price)) {
              return RamdaFantasy.Either.Left(new Error("Price is not numeric"));
            }
            return RamdaFantasy.Either.Right(price + (tax * price)); 
          });
          const withDiscount = Ramda.curry((dis, price) => {
            if (!_.isNumber(price)) {
              return RamdaFantasy.Either.Left(new Error("Price is not numeric")); 
            }
            if (price < 5) { 
              return RamdaFantasy.Either.Left(new Error("Discounts not available for low-priced items")); 
            } 
            return RamdaFantasy.Either.Right(price - (price * dis)); 
          });


          然后,我們為Right案例創建一個函數(顯示價格),為Left案例創建另一個函數(顯示錯誤),然后使用它們創建Either Monad:

          const showPrice = (total) => { console.log('Price: ' + total) }; 
          const showError = (error) => { console.log('Error: ' + error.message); }; 
          const eitherErrorOrPrice = RamdaFantasy.Either.either(showError, showPrice);

          最后,只需要執行Monad來計算最終價格:

          //計算出價值25的產品(含21%的增值稅和10%的折扣)的最終價格。
           eitherErrorOrPrice(
             RamdaFantasy.Either.Right(25)
               .chain(withTaxes(0.21))
               .chain(withDiscount(0.1))
          )

          結論:JavaScript中的函數式編程

          正如我們所看到的,一旦用Maybe和Either單子分解了代碼,就沒有那么復雜了。如果使用得當,它們可以使我們的代碼更易于閱讀和維護。

          唯一的不便是我們需要克服的初始障礙,但這可以通過在網上一些示例并進行一些測試來完成。

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