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          21html模版里的if判斷語句

          家好,html模板的判斷語句和Python里的寫法是一樣的,只不過每一行需要包裹在花括號和百分號里。

          ·從視圖函數里傳遞一個名稱為user的數據,user變量的值輸入小鐵,在html文件里判斷。如果user返回了數據顯示歡迎你小鐵,否則如果沒有顯示數據顯示請登錄。

          ·最后用and if來閉合判斷語句,運行Web服務,在瀏覽器里查看效果。因為user這個變量是有數據的,所以前端顯示的歡迎您小鐵。將user變量的值改成無,回到瀏覽器查看效果,這個時候瀏覽器顯示的是請登錄。

          這就是html模板文件里if判斷語句的使用方法。

          、JavaScript 數據類型

          JavaScript 數據類型有兩種,分別是基本數據類型和引用數據類型。

          • 基本數據類型NumberStringBooleanUndefinedNullSymbol (ES6 新增,表示獨一無二的值)
          • 引用數據類型ObjectFunctionArray

          我們來詳細了解一下這兩種數據類型的特點

          1.基本數據類型

          值不可變

          基本類型的值是 不可變

          var name = 'javascript';
          name.toUpperCase(); //  'JAVASCRIPT'
          console.log(name); //  'javascript'

          但是我們不是經常有 ++a 這種操作嗎?比如

          let a = 1
          console.log(++a) // '2'

          其實這個時候并不是 a 指向的 1 直接加了 1,而是 新建了一個 1+1 = 2 的值,再將 a 指向這個新建出來的 2,原來的那個 1 并沒有發生改變,留由垃圾回收機制處理。也就是說不是 a 指向的值發生了改變,而是 a 變量指針指向了一個新的值,這和「基本類型的值是不可變的」這句話并不矛盾。

          數據存放在棧區

          原始數據類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數據段,占據空間小、大小固定,屬于被頻繁使用數據,所以放入棧中存儲。

          2.引用數據類型

          值是可變的

          let a = { age : 20 };
          a.age = 21;
          console.log(a.age)    //21

          同時保存在棧內存和堆內存

          引用數據類型占據空間大,大小不固定,儲存在堆內存,但是指向該引用數據類型的變量指針「a」是儲存在棧內存中。 當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其在棧中的地址,取得地址后從堆中獲得實體。

          二、數據的賦值

          基本數據類型的賦值為復制了一個新的值,對新變量的修改不會影響原變量

          let a = 1;
          let b = a;
          b++
          console.log(a)   // 1
          console.log(b)   // 2

          在內存中的變化如圖:

          但是引用數據類型就不一樣,因為引用數據內型占用空間大,所以賦值操作是將新變量指針指向了原對象,修改其一都會影響到另一個。

          let a={id=1234}
          let b=a
          b.id=1222
          console.log(a.id) // 1222
          console.log(b.id) // 1222

          在內存中的變化如圖:

          關于引用對象的拷貝又分為深拷貝和淺拷貝,限于篇幅就留給下篇文章了

          三、檢驗數據類型

          typeof

          這應該初學者首次接觸的類型判斷方法了,它返回一個表示數據類型的字符串,返回結果包括:

          • number
          • boolean
          • string
          • symbol
          • object
          • undefined
          • function

          但是不能判斷 array 和 null

          typeof Symbol();  
          // symbol  正確
          typeof '';   
          // string 正確
          typeof 1;     
          // number正確
          typeof true;    
          //boolean 正確
          typeof undefined; 
          //undefined 正確
          typeof new Function(); 
          // function 正確
          typeof null; 
          //object 無效
          typeof [] ;
          //object 無效
          typeof new Date(); 
          //object 無效
          typeof new RegExp(); 
          //object 無效

          typeof 缺點

          可以看到 Date 和 RegExp 對象都只是被是被成了 object 對象,也就是說除 function 以外的對象都會被識別成 object ,這樣顯然是不合理的,這時就需要 instanceof 來進行判斷。

          instanceof

          instanceof 運算符用于檢測構造函數的 prototype 屬性是否出現在某個實例對象的原型鏈上。 簡單來說就是 instanceof 是用來判斷 A 是否為 B 的實例,表達式為

          A (object) instanceof B (constructor)

          如果A是B的實例,則返回true,否則返回 false。

          // 定義構造函數
          function C(){} 
          function D(){} 
          
          var o = new C();
          
          
          o instanceof C; // true,因為 Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
          
          
          o instanceof D; // false,因為 D.prototype 不在 o 的原型鏈上
          
          o instanceof Object; // true,因為 Object.prototype.isPrototypeOf(o) 返回 true
          
          C.prototype instanceof Object // true,同上
          
          C.prototype = {};
          
          var o2 = new C();
          
          o2 instanceof C; // true
          
          o instanceof C; // false,C.prototype 指向了一個空對象,這個空對象不在 o 的原型鏈上.
          
          D.prototype = new C(); // 繼承
          var o3 = new D();
          o3 instanceof D; // true
          o3 instanceof C; // true 因為 C.prototype 現在在 o3 的原型鏈上

          現在就可以判斷不同類別的對象了

          [] instanceof Array; //true
          {} instanceof Object;//true
          new Date() instanceof Date;//true
          new RegExp() instanceof RegExp//true

          instanceof 的缺點

          1.是否處于原型鏈上的判斷方法不嚴謹

          instanceof 方法判斷的是是否處于原型鏈上,而不是是不是處于原型鏈最后一位,所以會出現下面這種情況:

          var arr = [1, 2, 3];
          console.log(arr instanceof Array) // true
          console.log(arr instanceof Object);  // true
          function fn(){}
          console.log(fn instanceof Function)// true
          console.log(fn instanceof Object)// true

          因為所有原型鏈的盡頭都是 object,所以就造成了這種狀況。當你自定義了一個類A,并且繼承了一個原生類B,這個時候 檢測結果未必準確

          A instanceof A // true
          A instanceof B // true
          A instanceof Object true

          2.無法判斷字面量方式創建的基本數據類型

          對于基本數據類型來說, 字面量方式 創建出來的結果和 實例方式創建 的是 有一定區別

          console.log(1 instanceof Number)//false
          console.log(new Number(1) instanceof Number)//true

          從嚴格意義上來講, 只有實例創建出來的結果才是標準的對象數據類型值 ,也是標準的Number這個類的一個實例;對于字面量方式創建出來的結果是基本的數據類型值,不是嚴謹的實例,但是由于JS的松散特點,導致了可以使用Number.prototype上提供的方法。

          3. 無法檢測 null 和 undefined

          對于特殊的數據類型null和undefined,他們的所屬類是Null和Undefined,但是瀏覽器把這兩個類保護起來了,不允許我們在外面訪問使用。

          constructor

          constructor 作用和 instanceof 非常相似。但 constructor 檢測 Object 與 instanceof 不一樣,還可以處理基本數據類型的檢測。

          var aa=[1,2];
          console.log(aa.constructor===Array);//true
          console.log(aa.constructor===RegExp);//false
          console.log((1).constructor===Number);//true
          var reg=/^$/;
          console.log(reg.constructor===RegExp);//true
          console.log(reg.constructor===Object);//false

          constructor的缺點

          1.無法檢測 null 和 undefined

          null 和 undefined 是無效的對象,因此是不會有 constructor 存在的,這兩種類型的數據需要通過其他方式來判斷。

          2.不穩定

          函數的 constructor 是不穩定的,這個主要體現在把類的原型進行重寫,在重寫的過程中很有可能出現把之前的 constructor 給覆蓋了,這樣檢測出來的結果就是不準確的,由此可知 instanceof 同樣也存在這個問題。

          function Fn(){}
          Fn.prototype = new Array()
          var f = new Fn
          console.log(f.constructor)//Array

          Object.prototype.toString.call()

          這就是大名鼎鼎的全能方法,最準確最常用,據 MDN 描述

          每個對象都有一個 toString() 方法,當該對象被表示為一個文本值時,或者一個對象以預期的字符串方式引用時自動調用。默認情況下,toString() 方法被每個 Object 對象繼承。如果此方法在自定義對象中未被覆蓋,toString() 返回 "[object type]",其中 type 是對象的類型。

          在 Number、String,Boolean,Array,RegExp、Date、Function 等對象上 toString() 方法都是被重寫過了的,會按照一定的規則返回字符串。但是在 object 對象上,這個方式是返回當前方法執行的主體(方法中的this)所屬類的詳細信息即"[object Object]",其中第一個object代表當前實例是對象數據類型的(這個是固定的 onject),第二個Object代表的是this所屬的類型。

          為了每個對象都能通過 Object.prototype.toString() 來檢測,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式來調用,傳遞要檢查的對象作為第一個參數,稱為 thisArg。

          Object.prototype.toString.call('') ;   // [object String]
          Object.prototype.toString.call(1) ;    // [object Number]
          Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
          Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
          Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
          Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
          Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
          Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
          Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
          Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
          Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
          Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局對象global的引用

          總結


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