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          H5游戲的山寨坑,繞不過只能跳了

          H5游戲的山寨坑,繞不過只能跳了

          5游戲要遏制山寨,解決之道不是沒有,但卻很難實現。畢竟,超低門檻、超低成本和超強轉換率,更吸引了肆虐過網絡視頻、網頁游戲、團購和移動游戲的機會主義蝗蟲們覺得有機可乘。

          文/張書樂

          《圍住神經貓》《看你有多色》《打企鵝》《捏泡泡》??今年以來,類似的虐心小游戲一個接一個地占據著朋友圈。這些游戲的規則極為簡單,游戲時間也極短,一兩分鐘就可結束游戲。但它們充滿誘惑,朋友圈內總有人分享自己的游戲戰果。

          這些如露珠般大多只存在不到一周的游戲,也在極快地推進人們對一個全新游戲種類Html5游戲(下稱“H5游戲”)的關注。而同時,眾多機會主義蝗蟲也在全面進軍H5游戲領域,并將其變成了一個暫未發作的山寨大坑。

          激活移動游戲的潛力

          在今年崛起的H5游戲中,最負盛名的是7月末一夜爆紅的《圍住神經貓》。

          整個7月下旬,微信朋友圈被一只表情很欠、身材妖嬈的貓無情“刷屏”了。游戲規則很簡單,在一個異化版的圍棋界面上,玩家需要做的只是點擊圓點圍住神經貓。但其默認分享的模板設置,讓朋友們紛紛陷入“秀智商”模式,你追我趕地比拼最小步數,按游戲宣傳語的話說,就是“根本停不下來”。

          這個用H5技術創造出來的游戲,最大的優點就在于點擊即可游戲,也就是說,不用如過去在朋友圈中爆紅的《瘋狂猜圖》《天天連萌》等那樣,需要另行下載App才能游戲。這極大地提高了用戶的轉換率。據數據顯示,同樣是在朋友圈開分享爆紅的游戲,使用App的《瘋狂猜圖》,在火爆的那一周,日增用戶最高峰值也只是30萬;而僅2014年7、8月間,《全民尋找房祖名》2天內被玩了6000萬次,《看你有多色》上線2日用戶數達3000萬,《圍住神經貓》更創造了3天500萬用戶和1億訪問的奇跡。這些無一例外都是H5技術創造的游戲。

          據業內人士介紹,H5是一系列制作網頁互動效果的技術集合。簡單來說,它能在移動端做出Flash做不出的動畫效果,即H5就是移動端的web頁面。由此不難得知,H5游戲,其實就是網頁游戲。

          而H5游戲顯示出來的巨大影響力,讓眾多在移動游戲上拓荒的創業者們感覺到了希望,也吸引了知名游戲公司的目光,隨之而來的,則是在過去興起的諸多游戲類型中都發生的一幕——山寨。神經貓大熱不到一天,各種山寨游戲紛紛出現,各類“圍住XXX”之流的山寨小游戲也頻頻見于朋友圈,其中不乏知名公司,如多玩游戲就第一時間山寨了一個《圍住YY熊》,低技術含量是讓其快速被山寨的一個關鍵。神經貓的創造者秦川就估計:山寨神經貓大約分走了500萬的訪問量。

          造成這種狀況的原因,依然還是H5游戲的門檻非常低。業內人士指出:圍住神經貓只用了一個程序員、一個設計師總共一天的時間,其開發成本較之本來就很低廉的App小游戲更為低廉,須知,《瘋狂猜圖》這樣極其簡單的游戲,也花了近10萬元成本。

          超低門檻、超低成本和超強轉換率,更吸引了肆虐過網絡視頻、網頁游戲、團購和移動游戲的機會主義蝗蟲們覺得有機可乘。

          神經貓們的版權困局

          然而,即使是神經貓本身的版權,也有原罪。據《北京晨報》報道,有網友吐槽。“圍住神經貓”模仿的是2007年一個日本游戲設計師開發的“黑貓”游戲。兩個游戲除了貓咪的形象和頁面的顏色有些區別,其他都差別不大。游戲里的神經貓采用了日本漫畫《全是貓》的形象,但并未取得漫畫形象授權。已經有律師在網上指出這一問題,這意味著游戲面臨巨大的侵權風險。

          與之相似的是,其他的神經貓們也或多或少有著類似的版權困惑。如同樣風靡一周的現象級游戲《打企鵝》,就有游戲業內人士指出,其的原型來自奧地利JoWooD公司開發的雪人運動(Yeti Sports)游戲,該產品2004年上線后迅速風靡全球。引入中國后,研發“打企鵝”小游戲的公司不止一家,百田、91、豆豆游戲、6egame等都制作了各種各樣不同的版本,但玩法類似,僅僅在數值上做了不同的調整。

          而看到此中利好,越來越多在客戶端網游、網頁游戲和移動游戲初期,通過大量山寨游戲,獲得大量收益的投機者們開始蠢蠢欲動。據筆者了解,有三線游戲公司已經將大量舊式小游戲轉換成H5游戲,預計有千余個,隨后將以平臺的形式對外發布,以打造手機上的小游戲平臺。

          “通過流行H5游戲創造出了屬于自己的IP,但以目前H5游戲的技術含量,要想防止山寨,近乎不可能。”業內人士指出:不久之后,在整個游戲產業里,因為巨大的利益刺激,勢必掀起一股不可遏抑的H5游戲山寨風。

          面對山寨,技術上暫時是沒法防止復制的,現在能做的只是混淆代碼而無法加密,早期也有開發者嘗試過加后門、設暗崗,但遇到某些大公司的技術團隊來復制代碼的時候,基本形同虛設。此外,代碼著作權的行政申請周期很長,而H5游戲的生命周期比較短,所以從法律上來說這也是無解的。

          自身的原罪以及無法遏制的山寨風,加上超低門檻的吸引,都將在最大限度上催化山寨行為的蔓延。而大量山寨游戲出現,不僅僅會分散玩家的“聚焦度”,更會造成快速的審美疲勞,這些在中國游戲產業其他種類興起初期,出現山寨風潮時,都曾經發生過。

          H5游戲,不過是陷入了一個歷史周期律而已。

          越復雜越難山寨

          “其他游戲門類遏制山寨的不二法門是復雜化。從類似《俄羅斯方塊》這樣的小游戲,快速變成類似《魔獸世界》這樣的大型游戲,這樣再想山寨,難度和成本壓力都會無限擴大。”業內人士稱,但就目前H5游戲而言,這幾乎不大可能。

          即點即玩,這個最大的優勢,同時也成為H5游戲防止山寨的最大劣勢。受限于技術與內置瀏覽器的功能影響,目前在網絡上火爆傳播的H5游戲均為輕量級的小游戲。這類游戲創造的用戶價值是有限的,在用戶黏性與忠誠度等方面都很低。同時,采取小游戲模式,也讓游戲的體驗變得單調乏味,也正如此,導致了此類小游戲一夜之間異常火爆,但也不過短短幾天的生命力,猶如流星一般。

          但業界對H5游戲依然有著極強的信心。為神經貓提供游戲引擎的Egret公司創始人陳書藝就認為:移動社交網絡的興起,游戲“即點即用”這個需求是存在的。其次是HTML5的規范標準日趨穩定,Google的Chrome、微軟的IE、蘋果的Safari都開始支持規范的標準化。再加上移動硬件的進化已經能滿足運行游戲的需求。2010年前,很多智能手機配置不夠,這使某些游戲開發者有心無力,而現在就連紅米Note都配備了8核處理器。

          而從長遠看,盡管被山寨所圍困,但H5游戲的未來依然被看好。H5其實更多實力發揮并非在移動端,而是跨越多個屏幕,H5游戲,則是用來打破屏幕切割最為合適的尖兵。就和智能電視很期待用電視游戲來破局的狀態一樣。

          通過H5技術,讓原本被電腦、電視、手機等不同屏幕割裂的各種游戲,能夠在不同屏幕、不同的時間上,玩同一個游戲,延續統一的進度,這才是H5游戲的大未來。一位H5游戲研發者很有信心地認定這就是他用來進軍游戲領域的最佳選擇。

          然而,留給中小游戲研發者的時間已經不多,除了要面對各種山寨游戲的困擾外,大型游戲公司也正在H5游戲上發力。據報道,目前 “QQ空間手機版”已經率先引入了第三方游戲,可以被看作是社交與HTML結合的范例。內置了霸氣水滸、西游爭霸、俠行天下、群雄OL、QQ水滸等多款H5網頁游戲,其中不乏用戶量百萬以上的產品。

          H5游戲的大蛋糕,在機會主義者們以山寨游戲進行掠奪后,或將最終難以逃脫被大游戲公司切分的宿命。 【刊載于《法人》雜志2014年10月刊作者:張書樂 微信號:zsl13973399819】

          期回家,學會計的表弟化身十萬個為什么的問我!

          你們前端到底是干什么的?為什么我的同學好多轉行去做這個的?你們前端程序員真的這么賺錢么?你也別跟我說什么敲代碼的,你告訴我,你敲得這是什么代碼?有什么用?難學嗎?前景怎么樣?

          我看他化身為十萬個為什么!想轉行的算盤打的哐哐響,也就好好說說前端這些事兒!爭取讓啥都不會的小白都能聽得懂。

          前端是做什么的?

          來!我們先看圖!

          我打賭你沒有看完!
          所以不管你是瀏覽網頁, 還是使用 APP, 你肯定不想看到一堆數字或者說是沒有靈魂的數據。

          相比較于數據, 我們可能更喜歡看圖片!
          圖片也有差別,可以是這樣的!

          當然也可以是這樣的!

          我們還怕你看著枯燥, 變著花樣的給你展示一些數據, 讓你有一些參與感

          怕你登錄的時候無聊, 帶你玩點小游戲(驗證)

          當然, 為了賺錢, 我們也會在你成為會員以后才讓你復制我的論文

          這就是我們前端的工作,總的來說, 就是想盡一切辦法, 展示內容給用戶看到

          時不時的和用戶來一些小互動( 點擊, 雙擊, 拖拽, 輸入, 發個驗證碼, ... )這些都是前端的工作范疇。

          其實每當我們看向各種電子設備的屏幕時,我們就看到了前端 (老年諾基亞除外)

          專業點來說,前端工程師就是Web應用程序的設計者和構建者。他們使用HTML、CSS和JavaScript等技術來構建和設計Web應用程序的用戶界面,以及為用戶提供交互性和動態特效。

          前端的應用

          前端應用簡直不要太廣泛,就簡單舉幾個例子你就知道了

          1,網站開發

          我們打開電腦瀏覽器,看到的所有網頁都是前端給我們展示出來的。成千上萬的網頁都是前端搞定的!

          通過使用HTML、CSS和JavaScript技術,前端工程師可以創建各種類型的網站,包括個人博客、電商網站、論壇等等。 你所看到的微博,淘寶京東都是前端基礎搞出來的!在電商網站中,前端工程師可以使用JavaScript實現用戶界面的交互效果,比如商品搜索、商品篩選、購物車等功能。

          2.移動應用開發

          我們用的所有APP的界面,也都有前端的參與,游戲也有一部分是!(很多活動頁面都是用前端基礎寫的,充值648的頁面就是前端寫的)!

          例如前端技術React Native。React Native是Facebook推出的一款跨平臺移動應用開發框架,可以使用JavaScript和React來構建原生移動應用。例如,美團外賣就是使用React Native開發的。

          3.游戲開發

          前端技術在游戲開發中也得到了廣泛應用。主要是小游戲,網頁游戲等

          例如,一些基于HTML5技術的小游戲,比如《俄羅斯方塊》、《打地鼠》 等。大型游戲就不是前端的范疇了!

          4.智能家居

          智能家居需要前端技術來實現各種智能設備的交互界面。例如,通過使用HTML、CSS和JavaScript技術,前端工程師可以實現智能家居設備的遠程控制、數據展示等功能。

          5.數字化轉型

          前端技術可以幫助企業實現數字化轉型。例如,前端工程師可以為企業開發一個基于Web的管理系統,用于管理企業的各項業務數據。

          可以看出來前端應用是非常廣泛的,隨著技術的不斷發展,前端技術在各個領域的應用也會越來越廣泛。

          前端發展前景怎么樣

          一般來說,前端工程師的薪資水平與其學歷水平、面試情況以及所在地區有關。

          專科前端工程師的平均薪資水平在6k-12k左右

          本科前端I程師的平均薪資水平在12k-25k左右

          當然,這只是大致的數據,實際的薪資水平還需要結合具體情況進行判斷。在發達的線城市,前端工程師的薪資水平普遍比其他地區高出一些。

          前端行業前景怎么樣?

          前端技術是互聯網領域中最熱門門的技術之一,我們有數以萬計的網頁,APP,小程序界面需要前端,新興的元宇宙, Web3.0的新概念也依然離不開前端。未來幾年前端行業的就業前景還是非常不錯的。

          主要表現有

          1.政策利好: 國家數字化轉型的推進為前端技術的發展提供了巨大的政策支持。政府鼓勵企業將業務轉型到互聯網平臺,這就需要前端技術的支持。未來,國家將進一步 加大對前端技術的政策扶持,為前端工程師提供更好的發展平臺。

          2.市場環境: 隨著各行各業數字化轉型的不斷進行,現在衣食住行也都被搬到了互聯網上。這也就導致對前端技術的需求也越來越大。不僅是互聯網行業,傳統行業也需要借助前端技術實現數字化轉型。因此,前端工程師的就業前景非常廣闊。在未來,前端技術的市場需求還將繼續增長。

          3.人才需求: 因為前端的工作性質(網頁,APP,PC端應用等等都需要),雖然前端技術的門檻相對較低,但優秀的前端工程師非常稀缺。這主要是因為前端工程師需要具備扎實的技術基礎和豐富的項目經驗。對于企業而言,良好的前端技術能夠為其帶來更好的用戶體驗和更高的收益。因此,市場需求量遠遠高于人才供應量。學習前端技術可以獲得更多的就業機會和發展空間。

          前端工程師需要學什么?

          前端工程師需要具備以下技能:

          1.扎實的HTML、 CSS和JavaScript等 技術基礎。

          這些技術是前端工程師最基本的工具,需要掌握基本語法、特性和用法。這些是前端開發的基礎,相當于大廈基石。雖然到了最后我們只是幾行代碼就能搞定HTMLCSS,但是他們就像我們認識的一個個漢字一樣,只有認識了它們才能書寫出文章來啊!就像數學家不能不認識123456789一樣

          2.熟練掌握常用的Web開發框架和庫,例如Vue,React. Angular等。

          這些框架和庫可以大大提高Web應用程序的開發效率和代碼質量,所謂的框架,簡單的說,其實就是提高我們開發效率的工具。比較流行的框架就是Vue和React,兩個都是需要掌握一下的。

          3.了解瀏覽器和操作系統的基本原理,以及如何進行調試和測試。

          這些知識可以幫助前端工程師更好地理解Web應用程序的運行環境,并能夠快速識別和解決問題。

          4.良好的溝通和協作能力,能夠與設計團隊和后端開發人員緊密合作。

          這些能力可以幫助前端工程師更好地理解和滿足用戶需求,確保Web應用程序的質量和一致性。

          前端門檻:

          前些年門檻很低,認識26個英文字母簡單的英文單詞就可以了!

          近些年門檻稍微提高,簡單的英文,九年義務教育水平的數學邏輯,還有持之以恒的堅持。尤其是在學習JavaScript時多練多記。

          事情就是這么個事情,情況就是這么個情況!

          要學習一個新技能肯定是要下一番功夫的,最怕的就是,自己裝作努力的樣子,卻并沒有全心投入學習,還告訴自己的我真的不適合這個!

          前端的學習更是如此,入門很簡單,抬一抬腳就可以進門,可是要登堂入室卻需要走很遠的路!


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          為一名IT行業的從業者,同時也是一名計算機專業的研究生導師,研究方向集中在大數據和機器學習領域,所以我來探討一下這個問題。

          首先,程序員的發展空間還是比較大的,未來的出路也比較多,由于具備較強的技術基礎,所以在未來的網絡化、智能化時代將有大量的發展機會。

          從目前行業的發展趨勢來看,程序員可以往以下幾個方向發展:

          第一:走研發路線。如果程序員未來想在技術領域走得更遠,應該走研發級路線,簡單的說就是培養自己的創新能力。對于大量目前從事應用級崗位的程序員來說,要想走研發級路線要注重數學能力的培養,因為軟件研發問題說到底就是數學問題。對于條件允許的程序員來說,可以重點考慮一下通過讀研來完成崗位升級。

          第二:走咨詢路線。對于長期從事行業定制軟件開發的程序員來說,未來可以走行業咨詢專家的路線。要想走行業咨詢專家路線,需要在平時的工作中積累大量的行業解決方案,并且能夠根據技術發展趨勢不斷完善相關方案。目前行業咨詢專家的薪資待遇還是比較可觀的,隨著產業互聯網的發展,行業咨詢專家的崗位需求量將持續增加。

          第三:走管理路線。管理路線也是不少程序員的重要選擇,比如高級項目經理、產品經理等都是不錯的選擇,另外不少程序員也會轉向人力資源管理方面的崗位,比如負責新員工培養以及招聘等工作。在互聯網快速發展的近些年來,不少公司都采取“老帶新”的培養模式,所以不少經驗豐富的程序員逐漸走向了管理崗位。

          雖然目前不少大型互聯網企業都在進行結構性調整,但是從互聯網行業發展的基本面來看,未來在產業互聯網發展的過程中,IT行業和傳統行業將會釋放出大量的就業崗位,所以未來程序員的發展空間還是非常值得期待的。

          我從事互聯網行業多年,目前也在帶計算機專業的研究生,主要的研究方向集中在大數據和人工智能領域,我會陸續寫一些關于互聯網技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。

          圖片來自網絡,與內容無關

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          階段一:Python基礎知識和高級特性

          Python語法基礎

          Python字符串解析

          Python時間和日歷

          Python文件操作

          Python面向對象

          并發編程

          函數式編程

          正則表達式

          設計模式

          排序算法

          異常

          模塊

          階段二:Linux基礎

          shell操作

          系統管理

          常見Linux系統

          HDFS搭建

          階段三:數據庫原理和sql優化

          Linux下MySQL數據庫

          數據庫設計和SQL標準

          Python數據庫操作的庫

          Linux下MongoDB非關系型數據庫

          SQL優化和數據庫優化

          ORM對象關系映射基本思想

          階段四:前端web開發

          Html

          CSS

          PC端頁面開發實戰流程

          Bootstrap

          html5和css3

          JavaScript

          JQuery

          階段五:Python Web后端開發

          Django 框架開發

          Nginx配置和uWSGI部署

          RESTful接口開發

          Flask框架開發

          電商平臺項目

          BBS論壇系統

          階段六:爬蟲和數據分析

          第一個Python網絡爬蟲

          專業HTTP分析工具Fiddler的使用

          實際爬蟲

          Python編碼問題

          urllib2 的使用

          TesseractOCR語言模型爬取使用帶驗證碼登錄的網站

          Beautiful Soup

          XPath & CSS選擇器

          PhantomJS

          Selenium Webdriver

          Scrapy大型框架使用代理服務器爬取

          Scrapy分布式集群多代理爬蟲Redis分布式集群

          Redis MongoDB在爬蟲里的應用

          數據分析工具與模塊

          階段七:Python人工智能

          機器學習

          深度學習

          2019年最新Java教程

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          從基礎篇到高手篇,涵蓋Java知識的方方面面。不僅帶領零基礎同學輕松入門,還能持續提升你的技術水平,成為真正的技術專家。

          第一階段 :Java基礎

          1.認知基礎課程

          2. java入門階段

          3. 面向對象編程

          4. 飛機小項目

          5. 面向對象和數組

          6. 常用類

          7. 異常機制

          8. 容器和數據結構

          9. IO流技術

          10. 多線程

          11. 網絡編程

          12. 手寫服務器

          13. 注解和反射

          14. GOF23種設計模式

          15. 正則表達式

          16. JDBC數據庫操作

          17. 手寫SORM框架

          18. JAVA10新特性

          19.數據結構和算法

          20. JVM虛擬機講解

          21. XML技術解析

          第二階段:數據庫開發全套課程

          1.Oracle和SQL語言

          2.Mysql快速使用

          3.PowerDesigner使用

          4.JDBC數據庫

          5.Mysql優化

          6.oracle深度講解

          第三階段:網頁開發和設計

          1.HTML基礎

          2.CSS基礎

          3.JavaScript編程

          4.jQuery

          5.easyUI

          第四階段:Servlet和JSP實戰深入課程

          1.Servlet入門和Tomcat

          2.request和response對象

          3.轉發和重定向_Cookie

          4.session_Context對象

          5.JSP

          6.用戶管理系統

          7.Ajax技術

          8.EL和JSTL標簽庫

          9.過濾器

          10.監聽器

          第五階段:高級框架階段

          1.Mybatis

          2.Spring

          3.Spring MVC

          4.SSM框架整合

          5.RBAC權限控制項目

          6.Hibernate3

          7.Hibernate4

          8.jFinal

          9.Shiro安全框架

          10.Solr搜索框架

          11.Struts2

          12.Nginx服務器

          13.Redis緩存技術

          14.JVM虛擬機優化

          15.Zookeeper

          第六階段:微服務架構階段

          1.Spring Boot

          2.Spring Data

          3.Spring Cloud

          第七階段:互聯網架構階段

          1.Linux系統

          2.Maven技術

          3.Git

          4.SVN

          5.高并發編程

          6.系統和虛擬機調優

          7.JAVA編程規范

          8.高級網絡編程

          9.Netty框架

          10.ActiveMQ消息中間件

          11.單點登錄SSO

          12.數據庫和SQL優化

          13.數據庫集群和高并發

          14.Dubbo

          15.Redis

          16.VSFTPD+NGINX

          第八階段:分布式億級高并發電商項目

          1.基于SOA架構介紹

          2.VSFTPD和Nginx和商品新增

          3.商品規格參數管理

          4.Jsonp

          5.CMS模塊

          6.廣告位數據緩存

          7.SolrJ和SolrCloud

          8.商品搜索

          9.商品詳情

          10.單點登錄

          11.購物車

          12.訂單系統

          13.分庫和分表

          14.分布式部署

          第九階段:畢設項目第一季

          1. 電子政務網

          2. 企業合同管理系統

          3. 健康管理系統

          4. 商品供應管理系統

          5. 土地檔案管理系統

          6. 聊天室設計和實現

          7. 碼頭配套和貨柜管理系統

          8. 百貨中心供應鏈系統

          9. 病歷管理系統

          10. 超市積分管理系統

          11. 動漫論壇

          12. 俄羅斯方塊

          13. 個人博客系統

          14. 固定資產管理系統

          15. 影視創作論壇

          16. 屏幕截圖工具

          17. 超級瑪麗游戲

          18. 飛機大戰游戲

          19. 雷電

          第十階段:畢設項目第二季

          1. 微博系統

          2. 寫字板

          3. 坦克大戰

          4. 推箱子

          5. 電腦彩票系統

          6. 記賬管理系統

          7. 新聞發布系統

          8. 醫院掛號系統

          9. 倉庫管理系統

          10. 停車場管理系統

          11. 網絡爬蟲

          12. 酒店管理系統

          13. 企業財務管理系統

          14. 車輛管理系統

          15. 員工信息管理系統

          16. 旅游網站

          17. 搜索引擎

          18. 進銷存管理系統

          19. 在線考試系統

          20. 物流信息網

          21. 住院管理系統

          22. 銀行柜員業務績效系統

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