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          CSS:度量單位(px,em,rem,vw,%等)

          CSS:度量單位(px,em,rem,vw,%等)


          hoto by Charles Deluvio on Unsplash

          介紹

          我決定寫這個博客的目的是希望探索更多有關(guān)使用CSS調(diào)整大小的方法。 有這么多種可能性,很容易感到不知所措和困惑。 瀏覽器當(dāng)前支持16種度量單位:像素,英寸,皮卡,厘米,毫米,點,百分比,em,rem,視口尺寸(vw,vh),ex,ch,Vmax(最大視口)和vmin (viewportmin)在這16個單位中有兩類:相對長度和絕對長度。

          相對長度

          首先要了解相對長度,它們會在其他物體上獲得尺寸,這些尺寸在您要設(shè)定尺寸的元素之外或相對于它們,例如,父級的尺寸,字體大小和視口尺寸。

          百分比

          百分比基于其父元素。 因此,如果一個元素為200px * 200px,并且該元素的子元素的寬度為50%,高度為50%,則該子元素的等效尺寸為100px * 100px,因為200px的50%為100px。

          在這里,我們有一個名為" parent-box"的div元素和一個名為" child-box"的子div元素。

          在css文件中,我將父盒的高度和寬度設(shè)置為200px,子盒的寬度和高度設(shè)置為50%,這意味著現(xiàn)在子盒將是父盒尺寸的50%,因此 如果父框為200px * 200px,則表示子框為100px * 100px,結(jié)果如下:

          如您所見,藍(lán)色元素(即子元素)正好是粉紅色框(即父元素)的50%。

          視口尺寸

          當(dāng)前有四種類型的視口尺寸單位,vw(視口寬度),vh(視口高度),vmin(視口最小)和vmax(視口最大)。 使用這些單位時要知道的第一件事是,它們會自動將瀏覽器的屏幕劃分為100 x 100的不可見網(wǎng)格,網(wǎng)格中的每個正方形或單位將根據(jù)情況代表一個vw,vh,vmin或vmax。

          vh 與 vw

          因此,讓我們更深入地研究這兩個。 如果我們聲明一個元素的寬度為50vw且高度為50vh,我們將看到該元素將恰好占據(jù)頁面高度的一半,并且占據(jù)頁面寬度的一半,每個vw或vh現(xiàn)在相當(dāng)于那個不可見的100 *中的一個單元 100,所以如果我們聲明一個元素為50vw,它將是瀏覽器寬度的一半,下面我們來看一個示例。

          在這里,我們看到父元素恰好是瀏覽器高度和寬度的一半。

          vmin和vmax

          這些單位比較棘手。 因此,這些單元的工作方式是將使用高度或?qū)挾鹊淖畲蠡蜃钚¢L度。 例如,讓我們聲明父框的寬度為50vmax,如果瀏覽器的寬度為800px,高度為500px,則父框的寬度為400px,因為寬度大于高度,所以 元素將從瀏覽器的水平部分的不可見網(wǎng)格中獲取50個單位,現(xiàn)在,如果高度為1000px,寬度為500px,則父框的寬度現(xiàn)在為500px,因為瀏覽器的高度現(xiàn)在大于寬度,因此父元素 box將占據(jù)瀏覽器垂直邊100平方中的50平方,并使用它來聲明父對象的框?qū)挕?/p>

          現(xiàn)在進(jìn)入vmin。 假設(shè)我們聲明父級框的寬度為50vmin,那么從最小視口尺寸開始,父級框的寬度將占據(jù)50個網(wǎng)格單位。 同樣的示例,如果瀏覽器的寬度為800px,高度為500px,則父框的寬度現(xiàn)在將為250px,因為我們聲明父框的寬度為最小視口尺寸的50個單位, 在這種情況下,是高度。 現(xiàn)在,如果高度為1000像素,寬度為600像素,則父框的寬度現(xiàn)在為300像素,我知道這非常令人困惑,因此讓我們回到第一個示例:

          Here we declare the width to be 50vmax (50 units out of 100 from the BIGGEST viewport dimension)


          這樣看起來像這樣:

          我們可以看到父框現(xiàn)在恰好是瀏覽器寬度長度的一半,這是因為瀏覽器的寬度大于高度。 現(xiàn)在,如果我們改變一切,將會得到不同的結(jié)果。

          Here we declare the width to be 50vmin (50 units out of 100 from the SMALLEST viewport dimension)

          所以看起來像這樣:

          我們可以看到父框現(xiàn)在恰好是瀏覽器高度的一半,這是因為瀏覽器的高度小于寬度。

          基于字體屬性的單位

          ex 和 ch

          我從未使用過這些單元,但讓我們看看它們是如何工作的。 所以首先讓我們從ex開始。 這個單位測量您正在使用的任何字體系列的字母" X"的高度,這是指字母" X"的高度? 因此,如果此" X"的高度為10px(字面的字母為" X"),則1ex將為10px,假設(shè)您使用的是另一個字體系列中的" X",其中" X"的高度為9px,所以現(xiàn)在1ex 是9px。

          ch的行為方式非常相似,不同之處在于1ch的長度將基于字體家族的字母" O"的寬度,因此,如果字母" O"的寬度為5px,則1ch將等于5px 。

          em

          此單位響應(yīng)父元素的字體大小,因此,如果父元素的字體大小為10px,則每個em現(xiàn)在等于10 px。

          在這里,我們在父框內(nèi)聲明一個10px字體大小,并將子元素的寬度和高度設(shè)置為5em,因此,如果父元素的字體大小為10px,則意味著每個em值10px,因此我們的子元素將為50px * 50像素

          em的作用是它們級聯(lián),這意味著什么? 因此,如果子元素內(nèi)有另一個元素,并且將其尺寸設(shè)置為5em,則第二個子元素將為100px * 100px

          發(fā)生這種情況的原因是,當(dāng)一個孩子中有另一個元素時,第二個孩子會將值乘以2,瘋狂嗎? 這就是為什么在使用em時我們必須小心。

          rem

          現(xiàn)在,rem與em有所不同,因為rem基于根字體大小而不是父字體來確定其尺寸。 rem一詞的意思是" root em",這解決了我們在em元素級聯(lián)時遇到的問題,通過基于root取其維度,rem值在整個文件中都相同。 因此,讓我們看一下相同的示例,但帶有rem。

          因此,如果將本示例與上面的示例進(jìn)行比較,我們可以看到父框的字體大小現(xiàn)在為30,但是第一個和第二個子控件的字體大小較小,我們還可以看到元素沒有級聯(lián), 是因為以10px的字體大小聲明了根,所以無論何時我們現(xiàn)在使用rem,它都將始終引用10px。

          絕對長度

          絕對長度不會根據(jù)其他因素或頁面,父級,視口等其他因素來決定其大小。

          英寸,厘米和毫米。

          因此,我覺得關(guān)于這些度量單位的解釋很多。 如果您將某物聲明為1in,則無論屏幕大小如何,該值都將為1in。 厘米和毫米也一樣

          Points和Picas

          因此,points和picas是印刷術(shù)語。 point是1/72英寸,因此很小,12點活字就是12點或1/6英寸。

          最后但并非最不重要…

          像素!

          現(xiàn)在,像素是絕對長度,但是它們的大小可能取決于您所使用的設(shè)備,某些設(shè)備的像素比其他設(shè)備大,這取決于它們的密度和分辨率。

          (本文翻譯自Sebastian Delima的文章《CSS: Units Of Measurement (px, em, rem, vw, %, etc.)》,參考:https://medium.com/swlh/css-units-of-measurement-px-em-rem-vw-etc-ed8522620775)

          家好,很高興又見面了,我是"高級前端進(jìn)階",由我?guī)е蠹乙黄痍P(guān)注前端前沿、深入前端底層技術(shù),大家一起進(jìn)步,也歡迎大家關(guān)注、點贊、收藏、轉(zhuǎn)發(fā)!

          1.什么是 ai2html

          ai2html 是 Adob?e Illustrator 的開源腳本,可將 Illustrator 文檔轉(zhuǎn)換為 html 和 css,基于 ai2html 的諸多示例登上了 New York Times。

          ai2html由不同的組成部分:

          • ai2html-css:支持插入到 html 中的 css,可以將其包含在 Illustrator 文檔中某處的文本塊中,但不要包含在畫板上。
          • ai2html-js:支持添加始終插入到 html 部分中的 javascript,可以將其包含在 Illustrator 文檔中某處的文本塊中,但不要包含在畫板上。
          • ai2html-html:添加始終插入到 html 部分中的 html,請將其包含在 Illustrator 文檔中某處的文本塊中,但不要包含在畫板上。
          • ai2html-text:可以將文本存儲到變量中,并使用基本的 Mustache 或 erb/ejs 表示法將它們插入到文檔中。

          目前 ai2html 在 Github 上開源,是一個值得關(guān)注的 AI 類前端開源項目。

          2.為什么需要 ai2html

          很多人會有此疑問,為什么不直接將 Illustrator 文件導(dǎo)出為圖像或 SVG?

          圖像和 SVG 中的文本會隨著圖像的縮放而縮放,因此當(dāng)藝術(shù)品縮小時,文本很快就會變得難以辨認(rèn),或者在放大時看起來非常大。

          通過將文本渲染為 html,可以上下縮放“圖形”同時保持文本在相同的字體大小和行高下可讀,從而適應(yīng)從手機(jī)到巨型桌面顯示器的視口。

          可以打開鏈接 http://nyti.ms/1CQdkwq ,然后查看頁面時更改窗口大小,此時將看到圖稿比例變化,但文本保持相同大小。 更多示例可以查看 https://del.icio.us/archietse/ai2html+responsive

          同時,當(dāng) Illustrator 保存 SVG 時,每一行文本都會被分解為單獨的 SVG 元素,這使得編輯文本變得非常困難。 通過以 HTML 形式渲染文本,編輯人員可以更輕松地進(jìn)入 CMS 并進(jìn)行編輯,而無需費力地瀏覽一堆 SVG 代碼。

          當(dāng)然,ai2html 也有一定的局限性,主要體現(xiàn)在以下幾點:

          • 由于在設(shè)置文本格式和定位元素時,網(wǎng)頁會將數(shù)字四舍五入為整像素,因此圖形的 html 版本將不會與其 Illustrator 版本完全一致。 如果文本塊跨越多行并且在 Illustrator 中具有小數(shù)行距,則舍入差異會特別復(fù)雜。
          • 設(shè)置為 valign:bottom 的非常大的文本目前無法正確定位
          • ai2html 只關(guān)注文本,而可能忽略藝術(shù)的成分
          • 畫板應(yīng)該有唯一的名稱。
          • 圖形對象中的標(biāo)簽將渲染為圖像的一部分。 如果希望圖表標(biāo)簽顯示為 html,則需要取消圖表分組。
          • 在區(qū)域文本塊中,由于溢出框而隱藏的文本將出現(xiàn)在 html 輸出中。

          3.安裝/使用 ai2html

          將 ai2html 的 CDN 文件下載保存到電腦,下載地址已經(jīng)在文末給出。

          將 ai2html.js 文件移動到腳本所在的 Illustrator 文件夾中。 例如,在運行 Adobe Illustrator CC 2015 的 Mac 上,路徑為:

          /Applications/Adobe Illustrator CC 2015/Presets/en_US/Scripts/ai2html.js

          接著按照以下步驟使用 ai2html:

          • 創(chuàng)建 Illustrator 作品。例如:將畫板調(diào)整為希望以 div 在網(wǎng)頁上顯示的尺寸;確保文檔顏色模式設(shè)置為 RGB;保存文檔;使用 Arial 或 Georgia,除非已將自己的字體添加到腳本中的字體數(shù)組中。
          • 通過選擇以下方式運行腳本:File > Scripts > ai2html
          • 轉(zhuǎn)到包含 Illustrator 文件的文件夾, 里面有一個名為 ai2html-output 的輸出文件夾, 在瀏覽器中打開 html 文件以預(yù)覽輸出。

          參考資料

          http://ai2html.org/

          https://github.com/newsdev/ai2html

          https://raw.githubusercontent.com/newsdev/ai2html/master/ai2html.js

          端開發(fā)過程中,尺寸單位是我們必須用到的,下面我們對css中常見的幾種尺寸單位px,em,rem,rpx進(jìn)行逐一介紹

          在這之前,需要先對幾個概念進(jìn)行普及介紹

          基本概念

          (以下概念讀起來可能有些晦澀,如果看不懂也沒關(guān)系)

          像素

          它不是自然界的物理長度,指基本原色素及其灰度的基本編碼。

          css中的像素只是一個抽象的單位,在不同的設(shè)備或不同的環(huán)境中,css中的1px所代表的設(shè)備物理像素是不同的。

          在為桌面瀏覽器設(shè)計的網(wǎng)頁中,我們無需對這個津津計較,但在移動設(shè)備上,必須弄明白這點。

          在早先的移動設(shè)備中,屏幕像素密度都比較低,如iphone3,它的分辨率為320x480,在iphone3上,一個css像素確實是等于一個屏幕物理像素的。

          后來隨著技術(shù)的發(fā)展,移動設(shè)備的屏幕像素密度越來越高,從iphone4開始,蘋果公司便推出了所謂的Retina屏,分辨率提高了一倍,變成640x960,但屏幕尺寸卻沒變化,這就意味著同樣大小的屏幕上,像素卻多了一倍,這時,一個css像素是等于兩個物理像素的。其他品牌的移動設(shè)備也是這個道理。

          物理像素

          它是顯示器(電腦、手機(jī)屏幕)最小的物理顯示單位,物理像素指的是顯示器上最小的點。物理像素的大小取決于屏幕。是一個無法改變的屬性。

          設(shè)備獨立像素

          我上一張圖,你就會理解什么是設(shè)備獨立像素

          就是我們開發(fā)過程中使用的css中的px

          設(shè)備像素比(device pixel radio)

          設(shè)備像素比=物理像素 / 設(shè)備獨立像素,單位是dpr!(device pixel radio)

          Retina屏幕

          所謂“Retina”是一種顯示標(biāo)準(zhǔn),是把更多的像素點壓縮至一塊屏幕里,從而達(dá)到更高的分辨率并提高屏幕顯示的細(xì)膩程度。也被稱為視網(wǎng)膜顯示屏 ——百度百科

          因為Retina屏幕的出現(xiàn),在pc端默認(rèn)情況下,css中的1px等于1物理像素,但在移動端1px不一定等于1物理像素,比如說iPhone的設(shè)備獨立像素是375 667,因為它使用了Retina屏幕,他的dpr是2,所以iPhone 6 的物理像素為 750 1334

          在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css中1px所呈現(xiàn)的大小(物理尺寸)是一致的,不同的是1px所對應(yīng)的物理像素個數(shù)是不一致的。

          在普通屏幕下,1px 對應(yīng) 1個物理像素(1:1)。 在Retina屏幕下(dpr=2),1px對應(yīng) 2x2個物理像素(1:4)。

          你會發(fā)現(xiàn),在移動端開發(fā)中使用了圖片(img標(biāo)簽),2倍圖要比1倍圖清晰,就是這個緣故

          px

          默認(rèn)情況下像素px是相對于屏幕分辨率而言,比如說我們的屏幕分辨率是1440 X 900,說的就是像素1440px X 900px;

          這里會遇到另一種情況

          ### 瀏覽器縮放

          縮放是縮放CSS像素(縮放比例為1時,一個CSS像素等于一個屏幕像素),就是在屏幕分辨率不變的情況下,用戶對瀏覽進(jìn)行了縮放

          強(qiáng)調(diào)一點,用戶的縮放行為是對瀏覽器進(jìn)行的,縮放的是css像素,而非分辨率,分辨率是屏幕的分辨率,不論你怎么縮放當(dāng)前頁面,屏幕分辨率都不會改變

          我們知道在移動端可以在一定程度上控制用戶的縮放行為,也可以禁止用戶縮放

          <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
          

          content屬性值 :

          1. width:可視區(qū)域的寬度,值可為數(shù)字或關(guān)鍵詞device-width
          2. height:可視區(qū)域的高度,值可為數(shù)字或關(guān)鍵詞device-height
          3. intial-scale:頁面首次被顯示是可視區(qū)域的縮放級別,取值1.0則頁面按實際尺寸顯示,無任何縮放
          4. maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0;可視區(qū)域的縮放級別,
          5. maximum-scale用戶可將頁面放大的程序,1.0將禁止用戶放大到實際尺寸之上。
          6. user-scalable:是否可對頁面進(jìn)行縮放,no 禁止縮放

          但是在pc端就麻煩了

          windows:

          • ctrl + +/-
          • ctrl + 滾輪
          • 瀏覽器菜單欄

          mac:

          • cammond + +/-
          • 瀏覽器菜單欄

          由于瀏覽器菜單欄屬于系統(tǒng)軟件權(quán)限,沒發(fā)控制,我們可以通過js控制ctrl/cammond + +/- 或 Windows下ctrl + 滾輪 縮放頁面的情況

          em

          本人在實際開發(fā)過程中并沒有使用過em單位,但是后面要說的rem是基于em的,所以,對em進(jìn)行簡單介紹

          em 是相對長度單位。相對于當(dāng)前對象內(nèi)文本的字體尺寸。如當(dāng)前對行內(nèi)文本的字體尺寸未被人為設(shè)置,則相對于瀏覽器的默認(rèn)字體尺寸。

          • em的值并不是固定的;
          • em會繼承父級元素的字體大小;
          • 任意瀏覽器的默認(rèn)字體高都是16px。所有未經(jīng)調(diào)整的瀏覽器都符合: 1em=16px。body選擇器中聲明Font-size=62.5%<==>1em=10px。

          看個栗子吧

          <body>
           <style>
           html {
           font-size: 50px;
           }
          
           .my-div {
           width: 100%;
           height: 500px;
           margin-top: 50px;
           background-color: gray;
           font-size: 40px;
           }
          
           .my-div .parent-font {
           font-size: 30px;
           }
          
           .my-div .parent-font .child-font {
           font-size: 0.5em;
           }
           </style>
           <div class="my-div">
           <p class="parent-font">
           我是父級文字
           <span class="child-font">我是子級文字</span>
           </p>
           </div>
          </body>
          

          html代碼中,

          第一級,html的 font-size: 50px;

          第二級,my-div 的 font-size: 40px;

          第三級,parent-font 的 font-size:30px;

          第四級,child-font 的 font-size: 0.5em;

          我們通過瀏覽器查看,發(fā)現(xiàn)第四級的fong-size為15px;

          我們?nèi)∠谌塸arent-font 的字體大小

          我們通過瀏覽器查看,發(fā)現(xiàn)第四級的fong-size為20px;

          當(dāng)我們?nèi)∠谌塮ont-size后,第三級的字體大小為40px;

          所以我們說em的字體大小不是固定的,em的大小取決于父級的字體大小

          當(dāng)父級的字體大小為20px,子級的1em就是20px

          當(dāng)父級的字體大小為30px,子級的1em就是30px

          那么說font-size存在著繼承父級的特點

          我們在第一級html中設(shè)置font-size,第二級繼承第一級,第三級繼承第二級,第四級繼承第三級,以此類推

          每一級都繼承自它的父級,也就是說每一級的em所代表的px大小都不是固定的,因為他們的父級不是同一個,所以em的應(yīng)用場景并不多。

          那么如果是em的都繼承自同一個地方,是不是可以解決很多問題呢?

          這時候rem出現(xiàn)了

          rem

          rem 是CSS3的一個相對單位(root em,根em)

          使用rem為元素設(shè)定字體大小時,仍然是相對大小,但相對的只是HTML根元素

          只要html的font-size大小不變,1rem所代表的font-size大小就不會變,rem只取決于html的font-size

          rem解決了哪些問題

          移動設(shè)備的寬度是各種各樣的,每個設(shè)備的dpr也不同,換句話說就是不同設(shè)備每一行的物理像素數(shù)不同,能顯示的css的px數(shù)也不同,

          如果我們寫一個div,寬度是375px,375px在這個屏幕(iPhone6)上是剛剛滿屏,因為這個屏幕寬度剛剛是375px( 設(shè)備獨立像素),

          當(dāng)我們換另一個寬度是414px的設(shè)備(iPhone6Plus)時,這個寬度375px的div就無法鋪滿這個屏幕,同樣的當(dāng)換一個iPhone5(320px),又會出現(xiàn)滾動條,安卓機(jī)的寬度更是五花八門,使用media媒體查詢不靠譜,因為它不能覆蓋所有的機(jī)型寬度

          我們之前說rem的大小是相對于html的font-size的,如果html的font-size根據(jù)不同設(shè)備的寬度做動態(tài)計算,問題就會得到解決

          我們寫頁面都是根據(jù)UI設(shè)計稿來做的,我們假設(shè)UI設(shè)計稿的寬度是750px(750px是常規(guī)寬度,當(dāng)然也可以是640px或是其他寬度,但是整個項目,寬度必須統(tǒng)一),唯一不變就是就屏幕寬度,我們的html的font-size(rem)只取決于設(shè)備寬度

          于是

          document.documentElement.style.fontSize=100 * ( document.documentElement.clientWidth / 750) + 'px'
          

          html的font-size:document.documentElement.style.fontSize

          設(shè)備的寬度:document.documentElement.clientWidth

          750:UI設(shè)計稿的寬度

          為了方便計算我們將font-size x 100,方便計算(乘100不是必須的,我接觸過一些項目就不是乘以100,但是UI設(shè)計稿中使用了sketch做了動態(tài)計算,但我還是建議乘100,不然遇到psd的設(shè)計圖就很麻煩了)

          對上面的js做些完善

          const fontFun=function () {
           let docEl=document.documentElement
           let resizeEvt='orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize'
           const recalc=function () {
           let clientWidth=docEl.clientWidth
           if (!clientWidth) return
           docEl.style.fontSize=100 * (clientWidth / 750) + 'px'
           }
           if (!document.addEventListener) return
           window.addEventListener(resizeEvt, recalc, false)
           window.addEventListener('pageshow', recalc, false)
           document.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false)
          }
          export {
           fontFun
          }
          

          對以上代碼不做過多解釋

          也可以這樣寫

          (function(doc, win) {
           var docEl=doc.documentElement,
           resizeEvt='orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
           recalc=function() {
           var clientWidth=docEl.clientWidth
           if (!clientWidth) return
           docEl.style.fontSize=100 * (clientWidth / 750) + 'px'
           }
           if (!doc.addEventListener) return
           win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false)
           win.addEventListener('pageshow', recalc, false)
           doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false)
          })(document, window)
          

          iPhone5(320px)下html的font-size:42.6667px,1rem=42.6667px

          iPhone6(375px)下html的font-size:50px,1rem=50px

          iPhone6Plus(414px)下html的font-size:55.2px,1rem=55.2px

          rem是繼承自html的font-size,但是小程序中沒有html,那怎么辦呢?

          rpx

          我不基于html的font-size了,我基于一個別的值就行了,你也不需要計算這個值,我給你計算了,這就是rpx。

          最終的效果就是,你開發(fā)時在iphon6的設(shè)計稿上量了多少px,就寫多少rpx就行了,完美適配,perfect!


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