html頁面制作中,可以利用 CSS 中的 transform 屬性對圖片進行旋轉,縮放,移動或傾斜的操作。而今天我們只說說 transform 屬性對圖片進行等比例的縮放操作。
transform:該屬性向元素應用 2D 或 3D 轉換。它允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜的操作。
縮放使用值:
scaleY(n):對高度進行縮n倍的縮放
scaleX(n):對寬度進行縮放,n指的是縮放比例
scale(n):對整體高度和寬度進行縮放,n為縮放的比例,為數字
示例代碼:
transform: scale(2)
scaleX():可以對元素(圖片)的寬度進行縮放,以下代碼是將原來的圖片的寬度放大了2倍。
示列代碼:
<div class="divimg"> <img src="biao.png" > <br/> <!--寬度縮放--> <img src="biao.png" style="transform:scaleX(2);"> </div>
運行結果:
tml中img圖片進行等比例縮放的實例代碼
HTML中,要修改img元素定義的圖片的大小,且是等比例縮放,不改變寬和高的比值,那么可以采用只設置img元素屬性中width和height中的任何一個,不要同時設置兩個即可實現img圖片的等比例縮放效果。下面將通過兩個實例來分別實現這兩種方法。
為了可以與原圖片的大小進行對照,下面的實例使用HTML的注釋符號將等比例縮放的代碼進行了注釋,第一遍運行完之后,可以將第一行的代碼刪除(在線刪除,因為這是一個在線編輯器),然后將第二行代碼中的注釋符號去除掉,接著再運行一遍看看等比例縮放的效果:
<img src='../../static/img/test.jpg'>
<!-- <img src='../../static/img/test.jpg' width="50%"> -->
這邊的代碼與上面的幾乎一樣,只是將width的屬性修改成為height的屬性,如下:
<img src='../../static/img/test.jpg'>
<!-- <img src='../../static/img/test.jpg' height="50%"> -->
提示:如上面的兩個實例,將width和height分別設置為50%都可以等比例縮放圖片,但得到的圖片的大小不一定一樣。
當然了,如果要通過同時設置img圖片的width和height兩個屬性來達到等比例縮放圖片的話也是可以的,但是要先計算一下圖片的寬度和高度的比例,之后再等比例縮放。
來源:笨鳥工具-璞玉天成,大器晚成
原文:html img圖片等比例縮放的代碼 | HTML教程
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近做項目時,經常遇到需要圖片緩慢放大的效果。我做的時候想到了幾種方法,所以來總結一下。
1、利用css改變圖片的寬高,做出視覺上的放大。
首先,將圖片寫入html頁面中,給定寬高。
箭頭所指向的就是我們需要變化的圖片。我們需要給定圖片父級盒子的寬高,如上圖。
Tips:
transition用于設置四個過渡屬性。
這四個屬性分別為:
這個屬性要設置在做動畫的元素上。就是“誰”做動畫,“誰”就需要設置過渡屬性。
設置圖片的寬高分別為100%,是為了讓圖片與父級盒子一樣大。這樣當盒子變大時,圖片不會出現偏移的現象。
以上準備工作完成后,我們就需要設置鼠標移動后圖片父級盒子改變到的寬高。
這樣就可以實現鼠標劃過圖片變大的效果了。
當然,同樣也可以直接作用于圖片上,方法還是一樣的。
2、利用jQuery中的css()方法,改變圖片的大小。
同樣將圖片盒子給定寬高。
樣式與方法一相同。
然后我們利用css()方法來改變他的大小。
這樣就可以利用css()方法來改變他的寬高,從而做到圖片的放大效果。
3、利用jQuery中的animate()自定義動畫的方法,改變圖片的大小,實現放大的效果。
要利用這種方式,html與css跟之前是一樣的。
由于animate方法是自定義動畫方法,因此不需要過渡屬性來進行緩動。
此時,頁面上的圖片便會自動放大。
4、利用scale()方法,實現圖片放大的效果。
scale() 方法為畫布的當前變換矩陣添加一個縮放變換??s放通過獨立的水平和垂直縮放因子來完成。圖片的變化是以中心為基準點來變化的。
這個方法同樣是通過樣式進行改變的。
結構和樣式不需要進行調整。
只需要給圖片盒子加一個transform: scale(1.2);即可 。數值表示放大/縮小的為原始的幾倍。(此時的過渡效果最好還是添加上,可以使圖片變化時感覺更加圓滑流暢)
5、利用css3的keyframe來創建動畫
Keyframe的定義和用法如下:
首先html結構還是一樣,css則需要進行改變。我們需要設定的是動畫后的值。
比如:
接下來我們要設定動畫中css樣式。我將動畫分成了5個階段。每個階段改變他寬高的1/5,連貫下來就會出現動畫的效果。
之所以寫多個,是因為瀏覽器并不完全之前keyframe,因此需要使用每個瀏覽器所支持的不同的寫法。
這是w3c上標明的對于瀏覽器的支持程度。
創建完動畫之后我們就可以直接引用了。只要使用animation就可以搞定了。
第一個值表示動畫的名稱,也就是我們所定義的動畫名稱。第二個值是完成動畫的時間。
給定完畢后,便能夠出現圖片放大的動畫效果了。
原文地址:http://www.gonet.com.cn/webduirshow-124.html
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