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          如何讓網站更流暢呢

          如何讓網站更流暢呢

          讓網站更流暢,可以從多個方面進行優化,以提升用戶體驗和網站的加載速度。以下是一些關鍵步驟和策略:

          1. 優化服務器性能

          選用高性能服務器:選擇能夠處理高并發訪問的服務器,確保服務器硬件和軟件都處于Z佳狀態。

          使用CDN加速:內容分發網絡(CDN)可以將網站的靜態資源緩存到全球各地的服務器上,用戶訪問時可以從Z近的服務器獲取資源,減少數據傳輸時間和距離。

          2. 壓縮和優化資源

          壓縮圖片:使用適當的圖片壓縮工具,減小圖片文件大小而不丟失太多質量。同時,選擇合適的圖片格式,如JPEG、PNG和WebP,以減少加載時間。

          壓縮代碼:對HTML、CSS和JavaScript代碼進行壓縮,刪除不必要的空格、注釋和換行符,減小文件大小,提高加載速度。

          合并文件:將多個CSS和JavaScript文件合并為一個文件,減少HTTP請求次數,提高加載效率。

          3. 減少HTTP請求

          優化頁面元素:減少頁面中需要調取的CSS文件、網站圖標、字體等資源,避免不必要的HTTP請求。

          使用CSS Sprites:將多個小圖標合并到一個大圖片中,通過CSS背景定位來顯示需要的圖標,減少圖片請求次數。

          4. 使用緩存機制

          瀏覽器緩存:配置HTTP響應頭,使瀏覽器能夠緩存資源,用戶再次訪問時可以直接從緩存中加載資源,減少服務器請求。

          服務器緩存:利用服務器端的緩存技術,存儲常用數據和頁面,減少數據庫查詢和頁面生成時間。

          5. 優化數據庫查詢

          優化數據庫結構:設計合理的數據庫表結構,避免冗余數據和復雜查詢。

          使用索引:為數據庫表添加合適的索引,加快查詢速度。

          優化查詢語句:編寫高.效的SQL查詢語句,減少不必要的字段選擇和復雜的連接操作。

          6. 異步加載和延遲加載

          異步加載JavaScript:使用async或defer屬性將JavaScript文件異步加載,防止阻塞頁面渲染。

          延遲加載圖片:對于長頁面或包含大量圖片的頁面,使用延遲加載技術,只在用戶滾動到可見區域時才加載圖片。

          7. 響應式設計

          自適應布局:使用響應式設計技術,使網站能夠在不同設備和屏幕尺寸上自動調整布局和樣式,提高用戶體驗。

          8. 定期維護和測試

          性能測試:定期使用性能測試工具檢測網站的加載速度和響應時間,發現并解決性能瓶頸。

          更新和修復:保持網站軟件、插件和依賴項的Z新版本,及時修復已知的安全漏洞和問題。


          天遇到一個問題:div邊框和背景色隨主題色變化,邊框和字體不透明,背景半透明(如下圖所示)

          設計圖

          在網上搜索解決辦法發現都是說使用rgba,但是另外一個問題就來了,背景和邊框的顏色就沒辦法改變了,所以只好自己想辦法。突發奇想使用偽類完美解決了問題,話不多說,上代碼(此處樣式部分使用了scss,不懂的請自行百度)

          <!-- html代碼 -->
          <div class="box">
            內容
          </div>
          
          /* scss代碼*/
          $primary:#2CD334;
          .box {
                position: relative;
                border: 1px solid $primary;
                width:100px;
                height: 100px;
                border-radius: 12px;
                &:after {
                  content: "";
                  position: absolute;
                  width: 100%;
                  height: 100%;
                  background: $primary;
                  opacity: 0.1;
                  top: 0;
                  left: 0;
                }
          }
          

          實際效果

          背景和框架完成了,內容就自己解決啦~

          內容首發于工粽號:程序員大澈,每日分享一段優質代碼片段,歡迎關注和投稿!

          大家好,我是大澈!

          本文約 1400+ 字,整篇閱讀約需 2 分鐘。

          今天分享一段優質 CSS 代碼片段,讓文本和背景色混合產生一種獨特的效果,就像下圖這種。

          老規矩,先閱讀代碼片段并思考,再看代碼解析再思考,最后評論區留下你的見解!

          <div class="banner">
              <h1 class="title">每日分享一段優質代碼片段,歡迎關注與投稿!</h1>
          </div>
          
          .banner {
              height: 230px;
              background-image: url(./img/banner.png);
              background-repeat: no-repeat;
              background-size: 100% 230px;
              line-height: 230px;
              text-align: center;
          }
          .title {
              margin: 0;
              color: #fff;
              font-size: 50px;
              /* 關鍵點 */
              mix-blend-mode: difference; 
          }


          分享原因

          這段代碼展示了如何使用 CSS 和 HTML 創建一個帶有背景圖片和標題文本的橫幅(banner),并且通過 mix-blend-mode: difference; 為標題文本添加混合模式效果。

          mix-blend-mode 屬性可以為元素設置混合模式,使其顏色與背景顏色混合,從而創建有趣的視覺效果。

          這個效果在設計中很常見,能增加頁面的視覺吸引力,強調和突出文本內容。

          代碼解析

          1. banner 類

          設置背景元素基礎樣式。

          定義背景圖片,以及讓文本垂直水平居中對齊。

          2. mix-blend-mode: difference;

          這是一個關鍵設置。

          使用了 mix-blend-mode: difference; ,這意味著標題文字的顏色將與其父元素(.banner)的背景顏色進行差值計算,產生類似于反相的效果。

          在這種情況下,由于父元素(.banner)的背景是白色,而文字原本的顏色是白色,通過差值計算后,文字顏色就變成了黑色,從而讓白色文字在白色背景上也能夠顯示。

          3. mix-blend-mode 屬性詳解

          mix-blend-mode CSS 屬性描述了元素的內容應該與其直系父元素的內容和元素的背景如何混合。

          它允許創建各種視覺效果,例如半透明效果、陰影、圖片蒙版等。

          以下是兼容性

          以下是一些常見的屬性值

          normal:這是默認值,使用正常的顏色混合模式,不產生特殊混合效果。

          multiply:將兩個顏色的值相乘,會得到一個更暗的顏色,常用于創建陰影效果。

          screen:將兩個顏色的值相加,然后減去相乘的值,會得到一個更亮的顏色,可用于創建高光效果。

          overlay:根據背景顏色的亮度來選擇顏色混合模式。如果背景顏色較暗,則使用 multiply 模式;如果背景顏色較亮,則使用 screen 模式。

          darken:將兩個顏色的值進行比較,使用較暗的那個顏色。

          lighten:與 darken 相反,使用較亮的那個顏色。

          color-dodge:將前景色分解為 RGB 分量,并將每個分量分別除以(1 減去背景色的對應分量),然后將每個分量限制在 0 到 1 之間,并使用限制后的前景色作為混合色。這種模式會使顏色變亮。

          color-burn:將前景色分解為 RGB 分量,并將每個分量分別除以背景色的對應分量,然后將每個分量限制在 0 到 1 之間,并使用限制后的前景色作為混合色。它會使顏色變暗。

          difference:將前景色減去背景色的值,并取絕對值,會導致一種反相的效果。

          exclusion:將前景色和背景色的值相加,然后減去相乘的值的兩倍,常用于創建反相效果,但其對比度比 difference 更低,顏色更柔和。

          hue:將前景色的色相(hue)與背景色的飽和度(saturation)和亮度(lightness)混合,可在不改變亮度和飽和度的情況下改變顏色。

          saturation:將前景色的飽和度與背景色的色相和亮度混合,用于在不改變顏色的情況下改變飽和度。

          color:將前景色的色相、飽和度和亮度與背景色混合,會在改變所有顏色屬性的情況下改變前景色的顏色。

          luminosity:將前景色的亮度與背景色的色相和飽和度混合,可在不改變顏色的情況下改變亮度。


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