個馬賽克風(fēng)格的表情正好 13Kb,有人竟然能用一個表情大小的空間,制作個游戲出來。我就不信這么點的地兒,能寫出個花來?游戲能好玩嗎?因為這些游戲點開就能玩,我抱著試一試的心態(tài)把玩了一會。
事實證明是我的無知限制了我的想象力,這些 13kB 的游戲并沒有我想的那么簡陋和無聊。它們不僅有豐富的圖像,還有音樂、物理、重力系統(tǒng),包含射擊、益智、技巧等不同的類別玩法多樣,令我眼前一亮!
下面我就整理出了 3 個我覺得好玩的游戲,并附上了在線體驗的地址以及 GitHub 上的源碼。
大家先體驗一下游戲,后面我們再聊這些游戲都用到了哪些開源項目。
射擊類游戲,消滅所有敵人。通過外接手柄可進行多人游戲,最多支持 4 個人。不僅如此還有敵人和道具系統(tǒng)以及雨、雪、血、爆炸、武器、水等粒子系統(tǒng)。手機端操作需要外接手柄。
操作:
敵人類型:
試玩:https://js13kgames.com/games/space-huggers/index.html
源碼:https://github.com/KilledByAPixel/SpaceHuggers
益智類游戲,把所有塊清除則過關(guān)。
試玩:https://js13kgames.com/games/black-hole-square/index.html
源碼:https://github.com/Quinten/black-hole-square
益智類游戲,用提供的形狀拼出指定的形狀,
試玩:https://js13kgames.com/games/packabunchas/index.html
源碼:https://github.com/MattiaFortunati/packabunchas
以上這些游戲都是 2021 Js13kGames 的參賽作品,這個比賽每年舉辦一次,要求參賽者在為期 30 天的時間里用 JavaScript 做出一款體積小于 13kB 的 HTML5 游戲。
30 天用 JS 做個游戲并不難,難點在于如何讓游戲小于 13kB。壓縮游戲體積可以從以下四個方面入手:
下面介紹的這些開源項目,在 Js13kGames 很多參賽作品中都能看到它們的身影。
一個輕量級、極小(6.5kB)、容易上手的 JavaScript 游戲引擎,可用于制作 HTML5 游戲或任何 2D 動作游戲。
https://github.com/kittykatattack/ga
專注于小體積的 JavaScript 微型游戲引擎,它雖然小但是提供了游戲常用的操控、事件、循環(huán)等核心功能。
https://github.com/straker/kontra
壓縮代碼通常是減少空格和換行之類的無用內(nèi)容,從而達到減少代碼所占體積的目的。
Google Closure Compiler:https://github.com/google/closure-compiler
MiniMinifier:https://github.com/xem/miniMinifier
簡單易用的在線像素圖像制作工具。
https://github.com/piskelapp/piskel
可以把音效轉(zhuǎn)化成 JavaScript 的項目,通過這種方式能夠有效地減小聲音的“體積”,還支持在線可視化的操作方式編輯和生成音效。
https://github.com/xem/miniMusic
看到這里你是不是也蠢蠢欲動地準(zhǔn)備寫個小游戲了呢?
隨著科技的發(fā)展,存儲空間已經(jīng)不再“捉襟見肘”,我們在編碼時也不用再“斤斤計較”。但如今看到有這么一群極客,在絞盡腦汁用 13kB 完成一個游戲時。我從最初的好奇和難以置信,再到看到他們的游戲和源碼后感嘆他們高超的編程技巧,最后開始反思自己在編碼時對性能和損耗方面思考的太少。感謝這些開源項目讓我大開眼界,也讓我發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處。
本期推薦的開源項目代碼量不多,適合新手學(xué)習(xí)和上手游戲編程,感興趣的讀者可以試著用它們寫個小游戲。
以上就是本文的全部內(nèi)容,如果你對本期推薦的開源項目感興趣歡迎點贊、轉(zhuǎn)發(fā),讓這些優(yōu)秀的開源被更多人發(fā)現(xiàn)和喜歡。這里是 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入門級的開源項目。歡迎留言和我分享開源項目~
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用HTML5+javascript代碼來完成的,其實這個原理還是跟普通的游戲差不多的,本人開發(fā)這個游戲,其實就是想鍛煉下自己的編程思維及自己的javascript算法。
雖然只錄制了兩關(guān)。但我寫了很多關(guān)的,而且難度越來越大,其實每一關(guān)其實都有一個編程小故事的,能過十關(guān)你就了不起了!
界面如下:
效果全部代碼已經(jīng)上傳群250777811
界面看起來很簡陋,不是很華麗,但是里面的內(nèi)容和代碼還是很有意思的,大家可以下載源碼親自試一試。當(dāng)初拿著游戲手柄插著卡在電視上玩,想想現(xiàn)在自己可以開發(fā)這樣的游戲還是有點成就感的,其實我從零基礎(chǔ)學(xué)前端也只有三個多月,現(xiàn)在學(xué)習(xí)到H5和javascript的時候想找點案例來鍛煉下自己能力。大家想學(xué)習(xí)前端的可以加HTML5進階群250777811,無論你是大牛還是想學(xué)習(xí)的都可以加進來,只要你想學(xué)前端。
下面來看看這個代碼,雖然代碼有點多,但是有很多重復(fù)的,最重要的還是那幾行H5和javascript代碼
想要這個游戲代碼親自試一試的可以加HTML5進階群250777811,獲取源碼看你能闖幾關(guān)。
源代碼已經(jīng)全部上傳群250777811
最后面那幾關(guān)連我自己也難闖過去,哈哈,不過這也使我蠻高興的,因為我還有提升的空間嘛!
用代碼將我的夢想照進現(xiàn)實,謝謝提問于點評
習(xí)前端還是很有趣的,因為可以較快的上手,然后自己開發(fā)一些好玩的項目來練手,并且網(wǎng)上也可以搜集很多關(guān)于前端開發(fā)的小項目,可還是新手的你,在學(xué)習(xí)的時候不知道可以做什么,以及怎么做;因此,就整理了一些前端資料,希望可以幫助正在學(xué)習(xí)前端的小伙伴。為了方便你,大概把前端可以做的項目分為三類:
?游戲類
?實用類
?好玩類
然后依次推薦一些項目資料,想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以看看~
游戲類
其實很多常見的小游戲都是純前端開發(fā)出來的,比如曾經(jīng)風(fēng)靡的2048、別踩白塊啊等等,簡單有趣,對于初學(xué)者來說,這些小游戲是非常不錯的練手項目。
網(wǎng)頁版2048
項目通過搭建一個網(wǎng)頁版的 2048 ,讓大家學(xué)習(xí) web 應(yīng)用程序的開發(fā)流程、以及如何讓應(yīng)用在移動端自適應(yīng)處理以應(yīng)對各種大小的屏幕,布局和初始化,編寫游戲的邏輯、實現(xiàn)讓它能移動,判定結(jié)果。
是不是和我們玩的2048一模一樣呀,O(∩_∩)O~
HTML5兩步實現(xiàn)拼圖游戲
項目使用HTML5和css3實現(xiàn)的九宮格拼圖游戲。只要兩步既可以實現(xiàn)炫酷的效果和動畫。詳細(xì)的講解,讓你清楚地知道每一句代碼的作用。自己開發(fā)完之后還可以玩玩,告訴你,你可以開發(fā)它,但是玩可不一定行哦~
網(wǎng)頁版掃雷
項目實現(xiàn)一個Web版本的掃雷游戲,通過該項目將學(xué)習(xí)并實踐 JavaScript 和 CSS 等基本的Web開發(fā)知識。
看著就有想玩的沖動啊,有木有~
網(wǎng)頁版-別踩白塊游戲
項目用最基礎(chǔ)的html,css,以及原生的JavaScript實現(xiàn)一個網(wǎng)頁版本的“別踩白塊”游戲。
做完后可以試著玩玩,看看速度如何,太快或者太慢都可以隨時調(diào)整。
HTML5實現(xiàn)抓怪物小游戲
項目利用 HTML5 的 Canvas 特性,結(jié)合 js 來開發(fā)一個抓小怪物的小游戲。從中我們可以學(xué)習(xí)到如何用 HTML5 來構(gòu)建一個 WebApp。
JavaScript打地鼠游戲
項目為打地鼠,是大家耳熟能詳?shù)囊豢罱?jīng)典的小游戲,用前端技術(shù)來實現(xiàn)這個游戲,簡單有趣。
JavaScript按鍵控制坦克移動
項目使用javascript按鍵控制坦克在網(wǎng)頁上移動,通過使用很簡單的,清晰明了的代碼使坦克在頁面上平滑的移動,通過學(xué)習(xí),可以掌握javascript的按鍵操作,從而讓頁面更好的與用戶互動。
看效果圖很簡單,但是只要稍微發(fā)揮你的想象力,把坦克改成其他的物體,就可以變成其他的小游戲了,比如加一個迷宮,就是走出迷宮游戲了。
實用類
前面介紹了前端開發(fā)游戲的項目教程,當(dāng)然前端還可以開發(fā)一些非常實用的功能,比如小到網(wǎng)站的導(dǎo)航條啊,一個抽獎頁面啊等等,這些在網(wǎng)頁上經(jīng)常看到的頁面展示功能,基本都是前端開發(fā)出來的,因此,下面介紹一些比較實用的前端項目教程。
CSS與JavaScript實現(xiàn)選項卡
這個項目實現(xiàn)前端網(wǎng)頁經(jīng)常用到的 Tab 選項卡效果。主要用到 HTML、CSS 和 JavaScript 技術(shù),比較適合前端入門練習(xí)。
一起來抽獎吧
一到各種節(jié)假日就各種的抽獎活動數(shù)不勝數(shù),大獎很豐厚,但是,你懂得。這個項目教大家使用CSS3來制作一個抽獎轉(zhuǎn)盤,一窺抽獎轉(zhuǎn)盤的秘密。
Java和WebSocket開發(fā)網(wǎng)頁聊天室
WebSocket是HTML5一種新的協(xié)議,它實現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信,這個項目使用WebSocket來開發(fā)網(wǎng)頁聊天室,前端框架會使用AmazeUI,后臺使用Java,編輯器使用UMEditor。
瀑布流加載圖片墻
項目通過瀑布流加載圖片墻,實現(xiàn)無限圖片展示的效果,類似百度圖片一樣的加載方式,體現(xiàn)圖片的交錯排列。從中學(xué)習(xí)在沒有后端開發(fā)者提供數(shù)據(jù)的背景下,由我們前端自己模擬數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)接口,自己就能給自己提供任何自己想要的數(shù)據(jù)。
canvas實現(xiàn)放大鏡效果
項目由 HTML5 的 canvas 實現(xiàn)放大鏡效果,和淘寶圖片放大器類似的效果,主要依靠 canvas 中的 drawImage() 函數(shù),希望能通過實現(xiàn)這個簡單的項目來讓大家初步認(rèn)識 canvas ,學(xué)會基本的 canvas 操作。
用CSS和jQuery打造一個簡單的圖片編輯器
項目利用 CSS 的 filter 和簡單的 Jquery 代碼來實現(xiàn)一個簡單的圖片編輯器包括對圖片的透明度,黑白,圖片亮度等調(diào)節(jié)。
120行代碼實現(xiàn)簡單的即時搜索
項目利用 Meteor 和 MongoDB 實現(xiàn)一個簡單的即時搜索服務(wù)。通過本項目將學(xué)習(xí)到 Mongodb 數(shù)據(jù)庫的操作,Meteor 快速制作 Web App。
純前端打造實時markdown編輯器
項目通過純前端打造一個實時 markdown 編輯器,用到的庫或框架主要有 marked,Ace,highlight.js,Bootstrap。通過本實驗學(xué)習(xí)如何編寫一個 web 應(yīng)用程序的相關(guān)知識。
CSS3實現(xiàn)“紅包照片”模糊效果
微信朋友圈里的紅包照片,還有 ios7 帶來的“毛玻璃”菜單效果都很吸引眼球,該項目就嘗試用熟悉的 CSS3 來實現(xiàn)這個效果。
使用 Electron 編寫跨平臺桌面應(yīng)用
該項目主要學(xué)習(xí)如何用 Electron 配合 JavaScript 等 web 技術(shù)創(chuàng)建跨 Linux/Windows/macOS 平臺的桌面應(yīng)用。
好玩類
前端還可以用比較簡單的方式實現(xiàn)一些可愛的東西,比如暖男-大白,萌寵-小黃人等等,只要你能想到的,幾乎都可以用前端來實現(xiàn),下面就介紹幾個項目教程。
打造網(wǎng)頁版「大白」
該項目利用 HTML 和 CSS 來打造《超能陸戰(zhàn)隊》里的 “暖男” -「大白」。學(xué)習(xí)如何用 HTML 結(jié)合 CSS 來設(shè)計高端大氣上檔次的圖,并了解 HTML 布局,CSS 構(gòu)建對象的樣式。
JavaScript實現(xiàn)玫瑰花
項目學(xué)習(xí)如何在網(wǎng)頁中如何使用JavaScript語言實現(xiàn)一朵漂亮的玫瑰花。其中會用到html,css,javascript等技術(shù)。
這個玫瑰花的最后效果是慢慢開放和顯現(xiàn)出來的,很浪漫的趕腳啊~
SCSS(SASS)畫小黃人
項目通過 SCSS(SASS)畫一個會眨眼睛的小黃人,主要學(xué)習(xí) CSS3。其中將涉及 SASS 安裝,代碼的編寫,以及繪制小黃人的相關(guān)結(jié)構(gòu)邏輯。
看完以上3個項目,你能想象都是用前端來實現(xiàn)的么,O(∩_∩)O~
源碼可以私信我哦
以上呢,介紹了那么多的前端開發(fā)項目,如果你還說你找不到項目,不知道做什么,沒有完整的教程,那么就是你的不對了,所以,挑選一個感興趣的項目開始學(xué)習(xí)吧!
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