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          Fabric.js 自由繪制橢圓 - 掘金

          Fabric.js 自由繪制橢圓 - 掘金

          文簡介

          點贊 + 關注 + 收藏=學會了


          本文講解在 Fabric.js 中如何自由繪制橢圓形,如果你還不了解 Fabric.js,可以查閱 《Fabric.js從入門到精通》。

          效果如下圖所示



          思路

          Fabric.js 在初始化畫布之后,可以執行框選操作,但默認是使用矩形的方式來框選,如下圖所示:



          我希望使用鼠標創建橢圓的時候可以又一個橢圓的影子出來,這能讓我更方便去觀察當前要畫的橢圓大概是什么樣子。

          所以我們可以先把框選時的邊框背景色設置成透明,然后再框選時監聽鼠標點擊、移動、松開的事件,從而繪制出一個橢圓。


          詳細思路步驟如下:

          1. 將框選時邊框和背景設為透明
          2. 鼠標點擊時創建橢圓
          3. 鼠標移動時修改橢圓尺寸
          4. 鼠標松開時生成正式的橢圓


          我將整個繪制事件拆分成上面4步,但其實第3步還是有點難度的,我們要考慮幾種情況:

          1. 點擊時的坐標在移動時的左下方
          2. 點擊時的坐標在移動時的左上方
          3. 點擊時的坐標在移動時的右上方
          4. 點擊時的坐標在移動時的右下方


          這4種情況我在 《Fabric.js 自由繪制矩形》 里逐一分析過,可以去看看(記得點個贊哦~)


          編碼

          在理清思路后,我們可以正式編碼階段。

          我還是會按照1、2、3、4的步驟去編碼,你在兩個瀏覽器窗口中打開本文,一邊是編碼,一邊是思路,對照著看可能會清晰點。

          <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas>
          
          <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/521/fabric.js"></script>
          
          <script>
            let canvas=null
          
            let currentType='default'
            let downPoint=null
            let upPoint=null
          
            let currentEllipse=null // 臨時橢圓
          
            // 初始化畫板
            function initCanvas() {
              canvas=new fabric.Canvas('canvas')
          
              canvas.on('mouse:down', canvasMouseDown)   // 鼠標在畫布上按下
              canvas.on('mouse:move', canvasMouseMove)   // 鼠標在畫布上移動
              canvas.on('mouse:up', canvasMouseUp)       // 鼠標在畫布上松開
            }
          
            // 畫布操作類型切換
            function typeChange(opt) {
              currentType=opt
              switch(opt) {
                case 'default':
                  // 默認框選模式
                  canvas.selection=true
                  canvas.selectionColor='rgba(100, 100, 255, 0.3)'
                  canvas.selectionBorderColor='rgba(255, 255, 255, 0.3)'
                  canvas.skipTargetFind=false // 允許選中
                  break
                case 'ellipse':
                  // 橢圓模式
                  // 將框選時,邊框和背景設為透明
                  canvas.selectionColor='transparent'
                  canvas.selectionBorderColor='transparent'
                  canvas.skipTargetFind=true // 禁止選中
                  break
              }
            }
          
            // 鼠標在畫布上按下
            function canvasMouseDown(e) {
              downPoint=e.absolutePointer
          
              if (currentType==='ellipse') {
                currentEllipse=new fabric.Ellipse({
                  top: downPoint.y,
                  left: downPoint.x,
                  rx: 0,
                  ry: 0,
                  fill: 'transparent',
                  stroke: 'rgba(0, 0, 0, 0.2)'
                })
                canvas.add(currentEllipse)
              }
            }
          
            // 鼠標在畫布上移動
            function canvasMouseMove(e) {
              if (currentType==='ellipse' && currentEllipse) {
                const currentPoint=e.absolutePointer
          
                let rx=Math.abs(downPoint.x - currentPoint.x) / 2
                let ry=Math.abs(downPoint.y - currentPoint.y) / 2
          
                let top=currentPoint.y > downPoint.y ? downPoint.y : downPoint.y - ry * 2
                let left=currentPoint.x > downPoint.x ? downPoint.x :  downPoint.x - rx * 2
          
                // 設置橢圓尺寸和所在位置
                currentEllipse.set('rx', rx)
                currentEllipse.set('ry', ry)
                currentEllipse.set('top', top)
                currentEllipse.set('left', left)
                // 刷新一下畫布
                canvas.requestRenderAll()
              }
            }
          
            // 鼠標在畫布上松開
            function canvasMouseUp(e) {
              upPoint=e.absolutePointer
          
              if (currentType==='ellipse') {
                // 需要判斷點擊時和松開時鼠標的坐標點是否相等,相等的話就不創建橢圓了
                if (JSON.stringify(downPoint)===JSON.stringify(upPoint)) {
                  canvas.remove(currentEllipse)
                } else {
                  // 設置橢圓樣式
                  currentEllipse.set('stroke', '#000')
                }
                // 清除臨時創建的橢圓
                currentEllipse=null
              }
            }
          
            window.onload=function() {
              initCanvas()
            }
          </script>
          復制代碼

          從上面的代碼可以看出,主要核心部分就是 “鼠標點擊時,鼠標移動時,松開鼠標后” 這幾個環節。鼠標移動時,要實時監聽鼠標當前的坐標,松開鼠標后就不再監聽。



          代碼倉庫

          ?Fabric.js 自由繪制橢圓 https://gitee.com/k21vin/fabricjs-demo/blob/master/demos/FreeDrawing/createEllipse.html

          明:SVG 雖然也是標簽,但它不是 HTML5,標題加了 HTML5 只是為了與 canvas 放到一起。

          一、為什么要學 SVG ?

          SVG 意為可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics),使用 XML 格式定義矢量圖形。其他的圖像格式都是基于像素的,但是 SVG 沒有單位的概念,它的20只是表示1的20倍,所以 SVG 繪制的圖形放大或縮小都不會失真。

          與其他圖像比較,SVG 的優勢有以下幾點:

          1. SVG 可以被多個工具讀取和修改。
          2. SVG 與其他格式圖片相比,尺寸更小,可壓縮性強。
          3. SVG 可任意伸縮。
          4. SVG 圖像可以隨意地高質量打印。
          5. SVG 圖像可以添加文本和事件,還可搜索,適合做地圖。
          6. SVG 是純粹的 XML,不是 HTML5。
          7. SVG是W3C標準

          二、SVG 形狀元素

          2.1、svg 標簽

          SVG 的代碼都放到 svg 標簽呢,SVG 中的標簽都是閉合標簽,與html中標簽用法一致。svg的屬性有:

          • 有width和height,指定了svg的大小。

          eg:畫一條直線,完整代碼如下:

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
           <meta charset="UTF-8">
           <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
           <title>Document</title>
          </head>
          <body style="height:600px;">
           <svg width="300" height="300">
            <line x1="0" y1="0" x2="100" y2="100" stroke="black" stroke-width="20"></line>    
           </svg> 
          </body>
          </html>

          上述 svg 設置的寬高沒有帶單位,此時默認是像素值,如果需要添加單位時,除了絕對單位,也可以設置相對單位。

          • viewBox 屬性

          使用語法:<svg viewBox=" x1,y1,width,height "></svg>

          四個參數分別是左上角的橫縱坐標、視口的寬高。表示只看SVG的某一部分,由上述四個參數決定。

          使用 viewBox 之后,相當于svg整體大小不變,只能看到 viewBox 設置部分,視覺上被放大。

          2.2、SVG 如何嵌入 HTML

          SVG 的代碼可以直接嵌入到 html 頁面中,也可以通過 html 的embed、object、iframe嵌入到html中。嵌入的時候嵌入的是 SVG 文件,SVG 文件必須使用 .svg 后綴。分別介紹各種方法如何使用?

          2.2.1、embed 嵌入:

          使用語法:<embed src="line.svg" type="image/svg+xml"></embed>

          src是SVG文件路徑,type 表示 embed 引入文件類型。

          優點:所有瀏覽器都支持,并允許使用腳本。

          缺點:不推薦 html4 和 html 中使用,但 html5 支持。

          2.2.2、object 嵌入:

          使用語法:<object data="line.svg" type="image/svg+xml"></object>

          data 是 SVG 文件路徑,type 表示 object 引入文件類型。

          優點:所有瀏覽器都支持,支持 html、html4 和 html5。

          缺點:不允許使用腳本。

          2.2.3、iframe 嵌入:

          使用語法:<iframe width="300" height="300" src="./line.svg" frameborder="0"></iframe>

          src是 SVG 文件路徑,width、height、frameborder 設置的大小和邊框。

          優點:所有瀏覽器都支持,并允許使用腳本。

          缺點:不推薦 html4 和 html 中使用,但 html5 支持。

          2.2.4、html中嵌入:

          svg 標簽直接插入 html 內容內,與其他標簽用法一致。

          2.2.5、連接到svg文件:

          使用 a 標簽,直接鏈接到 SVG 文件。

          使用語法:<a href="line.svg">查看SVG</a>

          三、SVG形狀元素

          3.1、 - line

          使用語法:
          <svg width="300" height="300" >  
           <line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" stroke="black" stroke-width="20"></line>
          </svg>

          使用line標簽創建線條,(x1,y1)是起點,(x2,y2)是終點,stroke繪制黑線,stroke-width是線寬。

          3.2、矩形 - rect

          //使用語法:
          <svg width="300" height="300" >
          <rect 
           width="100" height="100"  //大小設置
           x="50" y="50"  //可選 左上角位置,svg的左上角默認(0,0)
           rx="20" ry="50" //可選 設置圓角
           stroke-width="3" stroke="red" fill="pink" //繪制樣式控制
          ></rect>
          </svg>

          上述參數 width、height是必填參數,x、y是可選參數,如不設置的時候,默認為(0,0),也就是svg的左上角開始繪制。rx、ry是可選參數,不設置是矩形沒有圓角。fill定義填充顏色。

          3.3、圓形 - circle

          // 使用語法
          <svg width="300" height="300" >
           <circle 
            cx="100" cy="50" // 定義圓心 ,可選
            r="40" // 圓的半徑
            stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/> //繪制黑框填充紅色
          </svg>

          上述(cx,xy)定義圓心的位置,是可選參數,如果不設置默認圓心是(0,0)。r是必需參數,設置圓的半徑。

          3.4、橢圓 - ellipse

          橢圓與圓相似,不同之處在于橢圓有不同的x和y半徑,而圓兩個半徑是相同的。

          // 使用語法
          <svg width="300" height="300" >
           <ellipse 
            rx="20" ry="100" //設置橢圓的x、y方向的半徑
            fill="purple" // 橢圓填充色
            cx="150" cy="150" //設置橢圓的圓心 ,可選參數
           ></ellipse>
          </svg>

          上述橢圓的兩個rx、ry兩個方向半徑是必須參數,如果rx=ry就表示是圓形,(cx,cy)是橢圓的圓心,是可選參數,如果不設置,則默認圓心為(0,0)。

          3.5、折線 - polyline

          // 使用語法
          <svg width="300" height="300" style="border:solid 1px red;">
            <!-- 繪制出一個默認填充黑色的三角形 -->
           <polyline 
            points=" //點的集合
             0 ,0, // 第一個點坐標
             100,100, // 第二個點坐標
             100,200 // 第三個點坐標
              " 
            stroke="green" 
           ></polyline>
          <!-- 繪制一個臺階式的一條折線 -->
           <polyline 
            points="0,0,50,0,50,50,100,50,100,100,150,100,150,150" 
            stroke="#4b27ff" fill="none"
           ></polyline>
          </svg>

          上述代碼執行結果如圖所示:

          需要注意的是 points 中包含了多個點的坐標,但不是一個數組。

          3.6、多邊形 - polygon

          polygon 標簽用來創建不少于3個邊的圖形,多邊形是閉合的,即所有線條連接起來。

          // 使用語法
          <svg width="300" height="300" style="border:solid 1px red;">
           <polygon 
            points="
              0,0,   //多邊形的第一點
             100,100,  //多邊形的第二點
              0,100  //多邊形的第三點
            " 
          	stroke="purple"
          	stroke-width="1"
          	fill="none"
           ></polygon>
          </svg>

          polygon繪制的時候與折線有些類似,但是polygon會自動閉合,折線不會。

          3.7、路徑 - path

          path 是SVG基本形狀中最強大的一個,不僅能創建其他基本形狀,還能創建更多其他形狀,如貝塞爾曲線、2次曲線等。

          點個關注,下篇更精彩!

          圓和圓形有點像,但是又不一樣。圓形只有一個半徑,而橢圓 x 軸和 y 軸上的半徑不同,所以橢圓就是一個不規則的圓。

          繪制一個橢圓

          在繪制橢圓時, 可以通過 cxcy 屬性確定橢圓的圓心,rx 設置橢圓的 x 軸的半徑,ry 設置 y 軸的半徑。

          示例:

          <!DOCTYPE html>
          <html>
              <head>
                  <meta charset="utf-8">
                  <title>SVG學習(9xkd.com)</title>
                  <link rel="styleSheet" type="text/css" href="./style.css">
              </head>
              <body>
                  <svg>
                      <ellipse  cx="100" cy="50" rx="50" ry="30" style="fill:red;"/>
                  </svg>
              </body>
          </html>     
          

          在瀏覽器中的演示效果:

          上述代碼中,我們設置了橢圓的圓心為 (100,50),水平半徑為50,垂直半徑為 30。如果將 rxry 的值設置為相同的值,則會繪制一個規則的圓。

          給橢圓設置透明度

          如果我們要設置橢圓的透明度,可以使用 opacity 屬性,這個屬性的取值范圍為 0 到 1 之間的小數。

          示例:

          <!DOCTYPE html>
          <html>
              <head>
                  <meta charset="utf-8">
                  <title>SVG學習(9xkd.com)</title>
                  <link rel="styleSheet" type="text/css" href="./style.css">
              </head>
              <body>
                  <svg>
                      <ellipse  cx="100" cy="50" rx="50" ry="30" style="fill:none; stroke-width: 3; stroke:#b276be; "></ellipse>
                      <ellipse  cx="150" cy="50" rx="50" ry="30" style="fill:#26c3df; opacity: 0.5;"></ellipse>
                  </svg>
              </body>
          </html>     
          

          在瀏覽器中的演示效果:



          我們繪制了兩個橢圓,其中左邊的橢圓沒有設置填充顏色,而右邊的橢圓填充顏色為藍色,透明度為 0.5。如果要改變橢圓的位置,只需要改變橢圓的圓心坐標,即 cx 和 cy 屬性的值即可。

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