pringBoot上傳大文件并支持中途取消,也就是支持斷點續傳,用戶傳一半,暫停,關閉瀏覽器后再次打開時仍然能夠繼續上傳,之前上傳了一半的文件,進度信息沒有丟失。
jsp,springboot,java大文件上傳解決方案,文件大小500MB以上,1G,10G,50G,100G都有。
客戶需求是需要在前端,WEB頁面中實現文件夾的上傳和下載功能,前端用了WebForm,vue2,vue3,html5,
斷點續傳支持刷新續傳,刷新頁面,刷新瀏覽器后仍然能夠續傳
支持重啟續傳,重啟瀏覽器,重啟電腦后仍然能夠繼續上傳,進度信息不丟失。
要求支持支持加密傳輸,端到端的加密傳輸,上傳過程中數據加密,下載過程中數據加密,下載后自動解密,上傳支持加密存儲,
加密算法支持國密SM4,涉密單位使用。
版本:6.5.40
代碼:https://gitee.com/xproer/up6-jsp-springboot/tree/6.5.40/
nosql示例
nosql示例不需要進行任何配置,可以直接訪問測試。
SQL示例
1.創建數據庫
2.配置數據庫連接
3.自動下載maven依賴
4.啟動項目
啟動成功
6.訪問及測試
默認頁面接口定義:
在瀏覽器中訪問:
數據表中的數據
相關問題:
1.javax.servlet.http.HttpServlet錯誤
2.項目無法發布到tomcat
3.md5計算完畢后卡住
4.服務器找不到config.json文件
5.Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile
相關參考:
文件保存位置
面新聞記者 劉秋鳳
長假想好去哪兒耍了嗎?作為首批天府旅游名縣,成都市青羊區為小伙伴們準備了豐盛的旅游大餐!
針對今年國慶中秋大假,青羊區正式啟動 “來成都 正Gai耍青羊”——2020金秋青羊消費季活動,將結合青羊區消費特色,大力發展首店經濟、小店經濟、夜間經濟、周末經濟、在線消費、戶外消費等,提振消費信心、釋放消費活力。不出成都,也能享受一個充實的假期!
亮點1:消費券線上大派送
主題:樂享金秋 惠耍青羊
時間:9月30日-10月8日
地點:線上申領、線下商家核消
內容:在今站購物中心、吉祥街、奎星樓街、泡桐樹街等“六街一路”范圍內發放消費券,為實體經濟導流。消費者于9月30日至10月8日在線上搶券,并于該時間段內在對應商戶里消費時,掃描商戶的受理二維碼,享受滿40元立減20元消費券或滿60元立減30元消費券,并可參與再次抽獎,促進二次到店消費。
亮點2:一場汽車博覽會+三場汽車快閃
主題:金秋青羊,Car Car 價到
時間:9月28日-29日 地點:西華門街19號內廣場
時間:10月1日-3日 地點:青羊萬達廣場
時間:10月6日-8日 地點:鵬瑞利青羊廣場
時間:10月6日-8日 地點:非遺博覽園
內容:舉辦“來成都 正Gai耍青羊”金秋青羊消費季—— Car Car價到城市車展,組織四川靈通、成都國輝騰龍、四川嘉宏、成都國輝東越、四川鑫眾和、成都鑫藍、成都中達豐田、成都福安達福特、四川嘉馳駿達、成都宏羽眾信等一批個汽車銷售商家,舉辦快閃風格的城市迷你車展和汽車博覽會,在車展現場,針對意向購車消費者送出消費優惠禮包。
亮點3:“金秋青羊”電子消費地圖
時間:9月28日上線
內容:Html5定制開發頁面,甄選參加活動的商戶,收錄消費季參與商戶的活動信息,通過電子地圖定位,根據用戶位置和喜好推薦適合的消費場景,為用戶的出行提供準確導航和導購,并接入“青羊區消費券派發”頁面,消費者可直接點擊跳轉,線上參加消費券的領取和抽獎。
亮點4:四個主題近百個青羊消費寶藏大發現
時間:9月-10月
主題一:玩味青羊
展現青羊文旅文創的深厚根基,主動貼近年輕態的消費者,充分組織雙節期間以寬窄匠造所“匠造如山 九院成集展”、文殊坊“漢服四雅集之蜀風秋日季”、富力廣場“半世界?中二病國際動漫游戲展”、青羊萬達“Market Stall 公益市集”“小丑嘉年華”、新城市廣場“國潮廟會”、西村大院“文創潮人市集”、非遺公園“第六屆世界線動漫展”、鄰你超市“中秋游園會”、今站廣場“生命奧秘博物館”、曼購廣場“重返侏羅紀恐龍IP展”為主的具有國際視野和國潮復古風格的節慶活動。
主題二:品鑒青羊
把握美食+打卡的餐飲消費潮流,推廣青羊區內諸如寬窄巷子、奎星樓、文殊坊等特色美食街區、有顏有味的網紅餐飲小店和餐飲聚集地,持續組織以今站購物中心“玩味節”、恒大廣場餐飲門店“晚市福利”的美食活動,推動青羊區美食餐飲企業成為城市慢生活的原點。
主題三:夜悅青羊
精心刻畫音樂、表演、健身和夜間休閑類的消費場景,刷新消費者的身心美好體驗。組織以今站廣場天府YE世界的“周末音樂會”“音樂文化沙龍”“漢文化知識講座”“跳舞機挑戰賽”“熒光夜跑”和明堂創意工作區“第6屆NUART FESTIVAL”為主的文化和夜間消費活動。
主題四:禮遇青羊
集中展現消費類企業的優惠促銷、滿減贈禮活動,聯動優品道廣場、茂業仁和春天光華店、沃爾瑪府河店、人人樂新華店、西大街時尚百盛等大型商超,促發購物優惠信息,帶動雙節購物氛圍,組織節慶和假日的優質都市消費。
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來源: 人民日報客戶端
人人都是產品經理【起點學院】,BAT實戰派產品總監手把手系統帶你學產品、學運營。
報告名稱:九游APP產品體驗報告
體驗人員:健哥哥
產品名稱:九游APP 軟件版本:4.4.10.3版
設備型號:小米4(MI 4W) Android版本:6.0.1 MMB29M
MIUI版本:MIUI 7 6.4.14丨開發版
網絡環境:WIFI
(行業收入持穩,2015年市場規模超400億)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2015年移動游戲行業收入規模持續穩定增長,2015年全年收入達415.1億元。艾媒咨詢分析師認為,盡管手游行業從業者在2015年陷入寒冬,但撇去泡沫、回歸理性之后的手游行業距離天花板仍有較大增長空間,加上VR手游等潛在增長點可望在未來數年內進一步成熟,預計到2018年中國手游市場規模將接近700億元。
(用戶紅利階段性見頂,調整后仍有空間)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2015年中國手機游戲用戶規模累計已接近5億。一二線用戶增長紅利已階段性見頂,增速將逐漸放緩。隨著智能手機在廣大農村地區進一步普及,手機游戲用戶將在2018年接近6億。
(晚上18時至21時是手游玩家活躍的黃金時段)
通過研究手游玩家的活躍曲線,晚上18點到21點是玩家活躍度最高的黃金時段,同時也是手游玩家下載游戲的黃金時間段。節假日的活躍用戶在大部分時間段都多于非節假日,不過,節假日期間,由于節假日飯局和其他娛樂方式的影響,黃金時段手游玩家的活躍度會低于非節假日。
(2015中國手機游戲玩家游戲類型偏好)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據調查顯示,玩家比例前三的游戲類型為休閑益智、跑酷競速、撲克棋牌,比例均超過5成。
(2015手機游戲單機/網游分布)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據調查顯示,超過五成玩家偏好網絡手游。艾媒分析師認為這反映大部分手機玩家更偏好互動性好、社交性強,能提供實時對戰功能的網絡手游。
(2015手機游戲玩家付費情況)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2015中國手機游戲玩家的付費比例約為3.6%,付費玩家總體比例仍然有待提高。
(2014-2015年手機游戲玩家付費月分布對比)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據調查顯示,2015年手游用戶月平均付費金額在50-100及100元以上的比例分布為19.7%及27.6%,比上一年顯著增長。艾媒分析師認為,隨著重度手游數量增長和重度玩家比例增多,用戶月均手游付費將呈上升趨勢。
(超六成玩家樂于游戲分享,超八成玩家愿意嘗試他人推薦)
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,目前手機游戲玩家的互動社交需求較強,超過六成玩家愿意主動分享或推薦自己喜好的游戲。而另一方面有超過8成玩家表示愿意嘗試他人分享的游戲,顯示手機游戲營銷中口碑營銷的影響力正進一步加強。
中國手機游戲市場規模持續增長,隨著VR技術的成熟,手機VR游戲將成為下一個增長點。智能手機的普及將使用戶規模繼續增大。從玩游戲時間和游戲類型來看,手機游戲成為用戶閑暇時間休閑娛樂的方式之一,用戶更偏向于休閑益智、跑酷這些可以在碎片時間玩的游戲,而且,除了游戲本身帶來的樂趣之外,用戶之間的游戲社交將成為手機游戲的一個重要的配置需求。玩家付費比例低,玩家游戲付費習慣還有待培養,同時也意味著游戲支付方式需要進一步優化。
隨著智能手機的普及以及人們生活水平的提高,使用手機玩游戲已經成為了大部分人的生活習慣,而人們的游戲基本都是通過應用/游戲分發平臺下載。對于用戶而言,對平臺的主要需求主要由下圖所示:
九游APP主要功能是手機游戲下載和手機游戲周邊服務建設。在游戲下載方面,九游APP通過多種分類以及各種排行榜給用戶提供了多樣化地選擇方式,讓用戶能很方便地找到自己喜歡的游戲。在手機游戲周邊服務建設方面,九游APP集合了游戲禮包、游戲論壇、公會基地、明星聯盟、玩家動態、九游直播、二次元頻道、銅幣商城等。集中滿足了用戶的社交、游戲禮包獲取、游戲充值等需求。
4.2.1登錄/注冊
九游APP的注冊流程和主流的APP注冊一樣,新用戶只要點擊頂部的消息中心鍵,就可以進入到一鍵登錄頁面,在這里,只要點擊手機號一鍵注冊然后輸入手機號,接收驗證碼后在輸入框里輸入就完成注冊和登錄了。
此外,這里還有另一種更快捷的方式:點擊快速注冊后輸入一個密碼,系統就自動分配出一個UC賬號,然后點擊立即登錄就可以了。
不過,如果使用UC號注冊的話,系統會自動分配出一個UC號,而這個UC號很容易遺忘,一旦忘記,只能選擇找回賬號,找回賬號有兩種方式,一種是設備找回,九游APP安裝后會記錄手機IMEI碼,通過IMEI碼可以找回在該手機上登錄過的賬號,找回密碼,不過對于一些禁止訪問IMEI碼的手機來說,這種方式就不管用了。第二種方式是通過綁定的手機號碼找回,可是如果沒有綁定手機號碼的話就找不回來了。還有另一種情況,就是記得UC號,但是忘了密碼,而且沒有綁定手機號碼,不能將賬號密碼申訴回來了(申訴過程中綁定的手機號碼是必填項)。根據上述情況,只要將UC號綁定手機號碼就可以解決了,可是九游APP中卻找不到綁定手機號的選項。
在整個操作過程中,九游的圖標和文字表達都很準確,此外,在輸入框中加入文字提示,使得用戶能很明確地知道要怎么操作,不易出現誤解。
小結:九游的登錄/注冊流程步驟很少,不需要用戶在這里話費太多的時間,其中,使用UC號注冊只需要填入一個密碼就能快速注冊完畢。但是使用這種方法一旦對于找回密碼/賬號存在隱患。
思考:用戶登錄/注冊的用戶體驗很重要,做的不好用戶很容易造成用戶流失,而九游通過UC號注冊只需要用戶輸入一個密碼即可登錄,也是為了減少注冊步驟。而且九游也做了很多措施防止用戶密碼/賬號丟失,但一些較為極端的情況沒有考慮到。在九游加入阿里后,支付寶和淘寶都出現了九游游戲入口,兩者的賬號存在交點。
建議:
4.2.2 游戲下載
(有目標地下載游戲)
(閑來無事下載游戲)
從首頁上看,九游最上面的部分就已經是四個游戲分類了;對于目標單一,只是來下載游戲的用戶來說是一個十分方便的設計。往下,是一些游戲的資訊和推薦,在這里的游戲旁邊都伴隨著一個按鈕,未下載的游戲的按鈕是白底橙字加上橙色邊框,和九游的主色調一致,非常醒目。點擊下載后按鈕變成一個淡橙色圓形,中間是一個暫停圖標,下面是下載的進度,再點擊一次進度就暫停了,圖標變成了一個開啟的圖標。下載完畢后會自動跳轉到安裝頁面。對于已經安裝在手機里的游戲,按鈕是白底灰字加上灰色邊框。整個流程很流暢和簡潔,沒有過多的操作,不會讓用戶覺得繁瑣。
然而,首頁中的內容太多了(超過4頁),而且部分榜單與分類中有重復,使得視覺上會感覺的擁擠,而且會有一種一直往下刷也刷不盡的錯覺。此外,榜單雖然多,甚至會迷失在其中,但并沒有一個榜單完全符合個人喜好。首頁中的頭條只有4條內容,無法點擊進入查看更多資訊,顯得有點雞肋。
另外,九游在第二個tab分類榜單里做了很詳細的游戲分類下載,從圖片可以看出,九游的游戲分類主要由游戲類型和排行榜兩個類型組成。下面是以瀑布流形式顯示的搜索結果。搜索結果中除了下載按鈕之外還有游戲的類型、大小和簡潔等信息,讓用戶在瀏覽的時候可以直接看到相關的游戲信息,不用點擊進去再查看游戲信息,極大地簡化了用戶的查看成本。點擊進入分類內容時,可以看到,界面是非常簡潔的,只是通過排列整齊的白底灰字顯示,讓用戶不會覺得信息量很大,界面很擁擠。
不過在分類榜單頁面中,“單機”和“網游”兩個選項中一旦選擇了其中一個就不能返回“全部“的狀態,容易出現用戶在“全部”分類中看到一款心儀的游戲后誤按了“單機”或“網游”按鈕后不能回到原來的頁面找回之前的游戲。
小結:首頁內容多,一打開APP就能感受到濃濃的游戲氣氛。下載方便,游戲分類可選擇類別多,提高查找精確率。然而首頁內容雖多但不精,沒有針對用戶喜好而設的榜單,而且相應榜單名稱類似并和分類中的重復,給人一種混亂的感覺。頭條無法點擊進入查看更多,分類選項中選擇單機/網游后不能回到返回的狀態。
思考:首頁中的內容多可能是想讓用戶能更直接地看到更多的游戲內容,給用戶營造一種濃厚的游戲氛圍。榜單多是因為作為分發平臺,要把一些最熱門、最優質的最賺錢的游戲讓用戶看到。沒有為用戶口味而設的榜單,因為判斷用戶的喜好需要很多數據而且需要一個優質的算法,開發成本比較高。頭條無法點擊進入查看更多,做資訊內容的工作量比較大,而頭條并非九游的核心功能,所以只是每天推送4條重點資訊,降低運營成本。
建議:
4.2.3 公會基地
點開公會基地,我們可以看到,公會基地主要由滾動的banner、公會搜索欄、公會禮包/公會激活碼搜索欄、任務中心、資訊速遞員、公會活動和創建公會6個部分組成。頁面結構和主頁類似,通過多個分欄讓用戶能便捷地找到相關公會信息。點擊相關公會,能看到公會的一些信息,在下面有一個醒目橙底白字長條,點擊可加入公會。
小結:游戲公會是九游的一個特色板塊,給玩家提供交流的平臺,延長玩家的游戲生命寬度和周期,帶動付費。然而大部分公會中成員活躍度不高。
思考:玩家選擇加入公會主要原因是獲得禮包和找到志同道合的人一起分享游戲的樂趣。
建議:設立游戲成績排行榜(公會內的個人榜行公會間的榜單),并且公會內個人與個人之間、公會與公會之間可以發起挑戰,激發公會成員的競爭意識和團隊精神。提高成員的活躍度。
4.2.4 游戲論壇
(進入論壇流程)
九游APP 的游戲論壇主要由論壇搜索欄、常逛板塊、游戲排行榜、綜合討論去、休閑分享去和論壇版務區組成。在這里,除了游戲類論壇之外,還有很多綜合性的論壇,讓用戶在關注游戲之余,還能享受到其他的樂趣。此外,針對不同的論壇,論壇里的欄目設置也有相應的改變。論壇內部采用瀑布流形式,讓用戶能不斷刷貼。在視覺效果上,由于主要采用了白底灰字和偏橙色的圖標,使得整個頁面顯得很和諧。而在論壇論壇中的常逛板塊中,會自動顯示用戶最近瀏覽的8個板塊,但是對于這一欄的內容卻不能對其進行刪除,不利于保護用戶隱私。而如果進入錯了板塊,就必須在點8個不同的板塊才能將錯誤板塊除去。此外,對于一些用戶常使用的板塊,如果突然連續點擊8次其他板塊,就不能直接通過常見板塊中進入。
小結:九游論壇提供了豐富的游戲論壇資源,此外還有其他休閑綜合類的論壇,讓用戶可以享受更多的樂趣。然而,常逛板塊中只是按順序顯示最近瀏覽的8個論壇,不能對板塊進行相應編輯,也不能對喜歡、常逛的論壇進行固定。
思考:設置常逛板塊,可以方便用戶直接點擊進入曾進入過的板塊,而對于用戶而言,每次逛的論壇幾乎都是固定的,希望能以最快的速度進入常逛論壇。對于一些瀏覽記錄,會希望能刪除,保護隱私。
建議:
4.2.5 游戲禮包
在游戲禮包方面,九游APP采用瀑布流的形式,配上時間軸顯示出相應游戲禮包,此外,在游戲圖標還有注明禮包新增數量、總數和禮包類型。讓用戶能直接看到所有禮包的簡介,不必費時間點擊每個圖標進入禮包頁面。找到相應的禮包區點擊進去后能看到,禮包分為了個人禮包和公會禮包,而且通過進度條和文字標注了禮包的余量,另外,右邊的按鈕采取了和主頁中的相同的樣式,使得APP內按鈕保持一致。由于禮包數量有限,必須搶,而且自己所玩的游戲還不一定有禮包,用戶只能不斷的刷新查看。
小結:通過游戲禮包功能,讓用戶能獲得相關禮包,在游戲中獲得更多樂趣,同時提高用戶粘性。在搶禮包頁面中,對于禮包的情況有簡要描述,便于用戶了解情況。由于禮包數量少,而且沒有提示,使得用戶容易錯過搶禮包。
思考:禮包少,培養用戶搶禮包、常關注的習慣,增強用戶粘性。可是當時間長了,用戶錯失的禮包次數多了之后未免會產生厭倦。
建議:
4.2.6 消息中心
為了方便用戶之間的交流,九游的消息中心加入聊天功能。這里,可交流對象分別為關注的人、粉絲、群和公眾號,通過這些方式可以和在九游里面直接和其他用戶交流,不必再通過其他方式。此外,右上角的加號里還有找人、找群、創建群、找公眾號等功能,方便用戶的交流。不過,有一些地方的體驗并不夠好。例如:沒有搜索功能,群聊時的聊天記錄常常是非常多的,然而,對于在聊天記錄中的一些信息,往往經歷幾次刷屏之后就很難找回來了,有了搜索功能,就能直接進行關鍵字搜索,把相應的信息找回。而且,當關注的人太多時,要找到其中某個人也會比較耗時間。而且找人、找群、找公眾號等功能的篩選結果中也無法顯示自己已關注的人或群。而且,在聊天中只有一些普通的表情,并沒有添加表情的功能,在這個一言不合就斗圖的時代,用戶無法充分享受到聊天的樂趣。
小結:通過消息中心,方便用戶之間的交流,采用互粉的方式而不是加好友的方式,省去了交流前信息認證的步驟,提高交流效率。沒有搜索功能,一些關鍵的聊天消息難以找回,當關注的人或粉絲數量過多的時候,也無法快速地找到關注的人或粉絲。聊天設置較為簡單,只有基本的聊天功能。
思考:采用互粉的方式主要是因為在這里交流的人主要是陌生人,不必向熟人交友一樣設置一些認證來維護熟人圈。而且關注之后就可以直接想對方發送消息,不必等通過對方認證,提高效率。而沒有搜索功能可能是因為聊天功能并不是九游的核心功能,只是用來滿足用戶基本的聊天需求。
建議:
(2014年國內Android游戲市場TOP20機型分布)
(2015年國內手機出貨量)
移動游戲市場出現了市場集中化、游戲精品化的趨勢,移動游戲渠道市場的競爭也更加激烈,數據顯示,2014年國內Android游戲市場TOP20機型分布中,小米系列手機占據了大部分份額。而在2015年,小米手機的出貨量達到6750萬臺,較2014年增長17.5%,占市場份額達到15%。憑借強大的手機市場占有率,小米互娛擁有了大量的用戶,獲得了強大的用戶優勢。故在此報告中,選擇小米游戲中心作為競品進行競品分析。此處,我們通過用戶體驗要素對二者進行對比。
5.2.1 戰略層
從產品定位來看,兩者都專注于為用戶提供優秀的游戲分發服務。而九游APP除了游戲下載之外還有游戲周邊建設。
5.2.2 范圍層
從范圍層看,小米游戲中心的功能相對較少,不過基本的游戲分發平臺的功能都具備了,而且很好的一點是小米游戲中心能結合自己的優勢推出相應的功能,比如之前小米推出的游戲手柄,在小米游戲中心中就有一個手柄游戲欄目,配合小米的米幣中心推出了充值功能。此外,小米游戲中心提供了豐富的游戲資訊以及HTML游戲,使得用戶不需要下載就能玩游戲。而九游APP通過游戲周邊建設,提升用戶粘性,成為一個游戲玩家聚集的平臺。
5.2.3 結構層
通過結構圖可以看出,相比九游(結構圖在上文已給出),小米游戲的結構更簡單,更像是一個純粹的游戲分發平臺,不過,小米游戲中心將游戲排行和分類分開,但是在分類中而在而九游由于除了游戲下載之外,還有游戲周邊建設,結構相對復雜。
5.2.4 框架層&表現層
登錄頁
小米游戲中心的登錄頁面采用了一整個頁面,看上去很簡潔,而九游APP則采用了一個彈出窗口,視覺上會覺得頁面有點擁擠,可是登錄后窗口會直接消失并回到此前的操作頁面上,減少了用戶的操作步驟。兩者都在輸入框中加入了小字說明,有.效地避免造成用戶誤解。
主頁面
在主頁.面的布局上,小米游戲中心的頂部從左往右依次是個人中心、搜索框和下載中心,而九游APP則是九游logo、搜索框、消息中心和更多。二者中間內容都采用了瀑布流的形式,顯示游戲相關內容。小米游戲中心頂部有4個tab,而九游APP的tab在底部
點擊他們的時候都會顏色都會變成主色,不過小米游戲中心在4個tab的切換中加入了手勢操作,在頁面中滑動可以切換當前頁面。此外,由于由于二者的內容都比較多,都是采用瀑布流的形式展示,小米游戲中心將tab置于頂部則使得底部有了更多的空間,往下刷內容時不會覺得有東西擋著。
游戲分類
小米游戲中心的游戲類別采用了列表的方式排列,而九游則采用了下拉菜單的方式展示,在分類方法上,小米游戲中心主要列出了熱門游戲類型,而九游則展示了更多也更全的分類。
游戲下載
二者都提供一鍵下載功能,的下載按鈕的樣式都是一樣,小米游戲中心的是白底藍字藍邊,而九游是白底橙字橙邊。而且都會顯示當前狀態。
搜索
二者都是點解搜索框之后進入到搜索頁面,而在搜索頁面中,二者的布局也大致相同,小米游戲中心的搜索框下面是熱門的游戲和搜索熱榜,點擊搜索框之后會出現搜索歷史,輸入文字后會自動出現搜索結果,而九游的搜索框下面則是熱門搜索和歷史記錄,同樣的,輸入文字后也會自動出現搜索結果。不過有一點不同的九游是在輸入過程中出現在首位的結果會有一個按鈕(下載/升級/訂閱),使得下載過程變得更快捷。
我的頁面
小米游戲中心的個人中心是隱藏在頭像后的,點擊頭像后就進入到個人中心。而九游的個人中心是在TAB中的,而且使用了一個人身的icon,用戶能很直接地看到。兩者都采用了分段式的排列,把相關的項目歸到一欄中。此外,九游的項目中還加入了小字描述,使得用戶能很方便地了解到該項目的基本信息,不過這樣也會相對地使得頁面顯得有點擁擠,小米游戲中心則沒有這些小字描述,而且項目名稱也能很好的讓用戶理解到它是干什么的,頁面較為簡潔。
整體手勢/硬件操作
九游APP采用了傳統的交互方式,而小米游戲中心則加入了手勢操作,對于如今智能手機屏幕越來越大的趨勢,人手已經很難覆蓋整個屏幕了,加入手勢操作,可以使用戶更方便的進行一些常用的操作。此外,小米游戲中心中個人中心通過點擊頭像進入,不能通過相應手勢將其拉出來,而且頭像位于左上角,對于手小的用戶來說是一個不小的挑戰。
小結:
優點:
小米游戲中心:
九游APP:
缺點:
小米游戲中心:
九游APP:
而就游戲分發市場而言,360、應用寶憑借超大的用戶量占據前列,而小米、魅族等硬件廠商通過預裝軟件的方式也大步前進,要成功占領市場,九游APP不僅要在游戲分發上做得極致,而且在游戲周邊建設上要做得更好,成為一個玩家聚集的平臺。而且,在加入阿里的大家庭后,要充分利用好UC瀏覽器和其他阿里資源的優勢。
回到九游APP產品本身,九游APP在功能范圍上已經做了很多,在游戲下載上,有豐富的榜單、游戲分類,讓用戶很便捷打下載游戲。在游戲周邊建設上,有游戲禮包、游戲論壇、公會基地等與游戲相關度高的板塊,也有明星聯盟、玩家動態、九游直播、二次元頻道等娛樂性高的板塊,加上即時通訊功能,使得不同的玩家都可以在這里找到自己感興趣內容,成為玩家的聚集地。而在用戶體驗上,九游APP還有要完善的地方,例如,在賬號體系方面,使用UC號注冊忘記密碼會難以找回;沒有使用手勢操作,在操作過程中不夠便利;在游戲內容上,沒有根據用戶喜好推薦相關游戲等。在用戶為王的時代,保證用戶體驗很重要。另外,雖然目前中國游戲付費玩家比例仍然很低,這主要和用戶習慣有關,不過,充值體系的不完善也是原因之一。隨著重度手游數量增長和重度玩家比例增多,用戶月均手游付費將呈上升趨勢,九游應建立起自己的充值支付體系,讓用戶游戲充值更加方便。
根據上述的分析,對九游APP提出以下的建議:
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