之前的文章中,我們討論了圖片的尺寸自適應(yīng)、裁切與縮放、壓縮、動(dòng)態(tài)webp等技術(shù)。這些技術(shù)都是對單張圖片的處理,而在實(shí)際項(xiàng)目中,我們往往需要處理大量的圖片。本文將討論如何高效批量優(yōu)化圖片,并介紹一些圖片加載技巧。
圖片預(yù)加載(Preloading Images)是一種提前加載即將使用的圖片資源的技術(shù)。通過在頁面加載時(shí)就將未來可能用到的圖片資源進(jìn)行預(yù)加載,可以在用戶真正需要這些圖片時(shí),減少等待時(shí)間,提升用戶體驗(yàn)。
HTML中的預(yù)加載
在HTML中,可以通過<link>標(biāo)簽的rel屬性來實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載。例如,我們可以在頁面的`<head>`標(biāo)簽中添加如下代碼:
<link rel="preload" href="image.jpg" as="image" fetchpriority="high">
該 <link> 標(biāo)簽用于預(yù)加載一個(gè)圖片資源。讓我們逐個(gè)解釋其中的屬性及其作用:
當(dāng)前<link>標(biāo)簽的用途是預(yù)加載資源。preload告訴瀏覽器提前加載指定的資源(在這里是圖片),以便在后續(xù)使用時(shí)能夠更快地提供資源。這有助于提高頁面的加載性能,尤其是在資源密集型的網(wǎng)站上。
指定要預(yù)加載的資源的URL。href屬性是一個(gè)URL,指向需要預(yù)加載的資源。在這個(gè)例子中,image.jpg是要預(yù)加載的圖片的路徑。
指定預(yù)加載資源的類型。as屬性告訴瀏覽器預(yù)加載資源的類型,以便正確地處理和優(yōu)化加載過程。在這個(gè)例子中,as="image"明確了資源是一個(gè)圖片。這對于瀏覽器優(yōu)化資源加載順序和優(yōu)先級非常重要。
指定預(yù)加載資源的獲取優(yōu)先級。fetchpriority屬性是一個(gè)新的屬性,用于指示瀏覽器在預(yù)加載資源時(shí)的優(yōu)先級。在這個(gè)例子中,fetchpriority="high"告訴瀏覽器這是一個(gè)高優(yōu)先級的資源,應(yīng)該盡快加載。這在需要確保關(guān)鍵資源(如首屏圖片)快速加載時(shí)非常有用。
CSS中的預(yù)加載
在CSS中,可以通過background-image屬性來實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載。例如,我們可以在CSS文件中添加如下代碼:
.preload {
background-image: url('image.jpg');
}
這段CSS代碼定義了一個(gè)`.preload`類,其中包含了一個(gè) background-image 屬性,指定了要預(yù)加載的圖片資源的URL。在頁面加載時(shí),瀏覽器會(huì)提前加載這個(gè)圖片資源,以便在后續(xù)使用時(shí)能夠更快地提供資源。
JavaScript中的預(yù)加載
在JavaScript中,可以通過Image對象來實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)加載。例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:
var img=new Image();
img.src='image.jpg';
這段JavaScript代碼創(chuàng)建了一個(gè)新的Image對象,并設(shè)置了src屬性為要預(yù)加載的圖片資源的URL。當(dāng)這段代碼執(zhí)行時(shí),瀏覽器會(huì)開始加載這個(gè)圖片資源,以便在后續(xù)使用時(shí)能夠更快地提供資源。
二、圖片懶加載
圖片懶加載(Lazy Loading Images)是一種延遲加載圖片資源的技術(shù)。通過在頁面加載時(shí)只加載可見區(qū)域內(nèi)的圖片資源,可以減少頁面的加載時(shí)間,提升用戶體驗(yàn)。
img loading屬性
在HTML中,可以通過loading屬性來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載。例如,我們可以在<img>標(biāo)簽中添加如下代碼:
<img src="image.jpg" loading="lazy" alt="Image">
loading屬性是一個(gè)新的屬性,用于指定圖片的加載方式。它有三個(gè)可能的值:
Intersection Observer API
在JavaScript中,可以通過Intersection Observer API來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載。Intersection Observer API是一種用于監(jiān)視元素與視口交叉狀態(tài)的API,可以用于實(shí)現(xiàn)懶加載、無限滾動(dòng)等功能。
例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:
// 創(chuàng)建一個(gè)IntersectionObserver實(shí)例
const intersectionObserver=new IntersectionObserver((entries)=> {
entries.forEach(entry=> {
if (entry.isIntersecting) {
// 當(dāng)元素與視窗交叉時(shí)執(zhí)行的操作
const img=entry.target; // entry.target是交叉的元素
// 假設(shè)data-src屬性包含了圖片的路徑
img.src=img.dataset.src;
intersectionObserver.unobserve(img); // 停止觀察該元素
}
});
});
// 為所有需要滾動(dòng)加載的元素(例如圖片)設(shè)置觀察
document.querySelectorAll('img[data-src]').forEach((img)=> {
intersectionObserver.observe(img);
});
這段JavaScript代碼創(chuàng)建了一個(gè)IntersectionObserver實(shí)例,并為所有帶有data-src屬性的圖片元素設(shè)置了觀察。當(dāng)圖片元素與視口交叉時(shí),會(huì)加載圖片資源,并停止觀察該元素。
Scroll事件
在JavaScript中,也可以通過監(jiān)聽scroll事件來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載。例如,我們可以在JavaScript代碼中添加如下代碼:
// 獲取所有帶有data-src屬性的圖片元素
const lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
// 懶加載函數(shù)
function lazyLoad() {
lazyImages.forEach((img)=> {
if (img.offsetTop < window.innerHeight + window.pageYOffset + 200) {
img.src=img.dataset.src;
img.removeAttribute('data-src');
}
});
// 更新 lazyImages,排除已加載的圖片
lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
// 如果所有的圖片都已經(jīng)加載,則移除事件監(jiān)聽器
if (lazyImages.length===0) {
document.removeEventListener('scroll', lazyLoad);
}
}
// 監(jiān)聽scroll事件
document.addEventListener('scroll', lazyLoad);
// 初始檢查一次,以便在頁面加載時(shí)懶加載位于視窗中的圖片
lazyLoad();
這段JavaScript代碼監(jiān)聽了scroll事件,并在圖片元素進(jìn)入視口時(shí)加載圖片資源。當(dāng)圖片進(jìn)入視口時(shí),會(huì)加載圖片資源,并移除data-src屬性。
結(jié)合多種方法來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載
在實(shí)際項(xiàng)目中,我們可以結(jié)合多種方法來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載,以便在不同瀏覽器和環(huán)境下提供最佳的用戶體驗(yàn)。例如,我們可以先檢查瀏覽器是否支持loading屬性,如果支持,則使用`loading`屬性實(shí)現(xiàn)圖片懶加載;如果不支持,則檢查瀏覽器是否支持Intersection Observer API,如果支持,則使用Intersection Observer API實(shí)現(xiàn)圖片懶加載;如果不支持,則使用scroll事件實(shí)現(xiàn)圖片懶加載。
下面是一個(gè)示例代碼,演示了如何結(jié)合多種方法來實(shí)現(xiàn)圖片懶加載:
html
<body>
<img src="placeholder.jpg" data-src="image1.jpg" alt="Description 1">
<img src="placeholder.jpg" data-src="image2.jpg" alt="Description 2">
<img src="placeholder.jpg" data-src="image3.jpg" alt="Description 3">
<!-- 更多 img -->
<script src="lazyload.js"></script>
</body>
javascript
const lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
// 判斷瀏覽器是否支持 loading 屬性
if('loading' in HTMLImageElement.prototype) {
lazyImages.forEach(img=> {
img.src=img.dataset.src;
});
} else if('IntersectionObserver' in window) {
// 使用Intersection Observer API實(shí)現(xiàn)懶加載
const intersectionObserver=new IntersectionObserver((entries)=> {
entries.forEach(entry=> {
if (entry.isIntersecting) {
const img=entry.target;
img.src=img.dataset.src;
intersectionObserver.unobserve(img);
}
});
});
lazyImages.forEach((img)=> {
intersectionObserver.observe(img);
});
} else {
// 使用scroll事件實(shí)現(xiàn)懶加載
let lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
function lazyLoad() {
lazyImages.forEach((img)=> {
if (img.offsetTop < window.innerHeight + window.pageYOffset + 200) {
img.src=img.dataset.src;
img.removeAttribute('data-src');
}
});
lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
if (lazyImages.length===0) {
document.removeEventListener('scroll', lazyLoad);
}
}
document.addEventListener('scroll', lazyLoad);
lazyLoad();
}
三、漸進(jìn)式圖片加載
圖片漸進(jìn)式加載(Progressive Image Loading)是一種逐步加載圖片資源的技術(shù)。通過在圖片加載過程中逐步顯示模糊的低分辨率圖片,可以提升用戶體驗(yàn),減少等待時(shí)間。這種技術(shù)不僅適用于優(yōu)化頁面性能,還可以為用戶提供視覺上的反饋,使頁面顯得更加流暢。
漸進(jìn)式 JPEG
漸進(jìn)式 JPEG (Progressive JPEG) 是一種通過逐步顯示圖片的技術(shù),漸進(jìn)式 JPEG 與標(biāo)準(zhǔn)的 JPEG 圖片區(qū)別在于,漸進(jìn)式 JPEG 圖片在加載時(shí)會(huì)逐步顯示圖片的分辨率,而不是一次性顯示完整的圖片。這種逐步加載的方式可以提升用戶體驗(yàn),減少等待時(shí)間。漸進(jìn)式 JPEG 圖片最初會(huì)顯示的是一張模糊的低分辨率圖片,隨著數(shù)據(jù)的不斷加載,圖片的分辨率會(huì)逐步提高,直至達(dá)到全分辨率。這種方法特別適合需要加載大圖的場景。
許多圖像編輯工具和壓縮工具都支持將圖片保存為漸進(jìn)式 JPEG。在實(shí)際項(xiàng)目中,例如,在 Photoshop 中保存圖片時(shí),可以勾選“漸進(jìn)式”選項(xiàng)。也可以使用命令行工具如ImageMagick(https://imagemagick.org/index.php)來生成漸進(jìn)式 JPEG:
1convert input.jpg -interlace Plane output.jpg
需要注意的是漸進(jìn)式 JPEG 圖片的文件大小通常會(huì)比標(biāo)準(zhǔn)的 JPEG 圖片稍大,因?yàn)闈u進(jìn)式 JPEG 圖片包含了更多的數(shù)據(jù),用于逐步顯示圖片的分辨率,但是這種額外的數(shù)據(jù)可以提升用戶體驗(yàn)。因此,在選擇使用漸進(jìn)式 JPEG 圖片時(shí),需要權(quán)衡圖片質(zhì)量和文件大小之間的關(guān)系。
占位圖技術(shù)
占位圖技術(shù)(Placeholder Image)通常使用一個(gè)非常小的、模糊的低分辨率圖像作為占位符,在高分辨率圖像加載完成之前先顯示出來。這種方法通過減少初始加載時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)請求,可以顯著提升頁面的首屏加載速度。
占位圖實(shí)現(xiàn)原理很簡單,只需要在頁面中插入一個(gè)占位圖像,然后在高分辨率圖像加載完成后替換為真實(shí)圖像即可。
代碼示例:
html:
<img src="https://fs.autohome.com.cn/energyspace_views/image_demo/compress_before.png?format=webp&dis_rule=20x0_q50_" data-src="https://fs.autohome.com.cn/energyspace_views/image_demo/compress_before.png?format=webp&dis_rule=400x0_q90_" alt="Description">
javascript:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
const lazyImages=document.querySelectorAll('img[data-src]');
lazyImages.forEach(img=> {
const placeholder=new Image();
placeholder.src=img.src;
placeholder.onload=()=> {
img.src=img.dataset.src;
};
});
});
img src 屬性中的圖片是一個(gè)模糊的小圖,data-src 屬性中的圖片是高分辨率圖像。在頁面加載時(shí),先顯示模糊的小圖,待高分辨率圖像加載完成后再替換。
使用占位圖技術(shù)可以有效減少頁面的加載時(shí)間,提升用戶體驗(yàn)。同時(shí),占位圖技術(shù)也可以結(jié)合圖片懶加載技術(shù)一起使用,進(jìn)一步提升頁面性能。
四、Base64 編碼
在 Web 開發(fā)中,將圖片轉(zhuǎn)換為 Base64 編碼是一種優(yōu)化頁面加載速度的方法,但需要權(quán)衡其優(yōu)缺點(diǎn)。一般來說,適用于 Base64 編碼的圖片大小取決于幾個(gè)因素,包括頁面的總體加載時(shí)間、HTTP 請求的數(shù)量以及文件大小。
Base64 編碼的優(yōu)點(diǎn)
Base64 編碼的缺點(diǎn)
適合轉(zhuǎn)為 Base64 的圖片大小一般為 1KB 到 10KB 的圖片:通常,文件大小在 1KB 到 10KB 之間的圖片是轉(zhuǎn)為 Base64 編碼的最佳選擇。這樣的圖片往往是小圖標(biāo)、按鈕、背景圖案等。對于這些小圖片,Base64 編碼可以顯著減少 HTTP 請求的數(shù)量,從而提升頁面加載速度。
在實(shí)際Web項(xiàng)目開發(fā)中,使用 Webpack或 Vite 將小圖片自動(dòng)轉(zhuǎn)換為 Base64 編碼是一個(gè)常見的優(yōu)化方法。這種自動(dòng)化的處理可以簡化開發(fā)流程,并確保在構(gòu)建過程中優(yōu)化資源。
webpack 配置示例:
module.exports={
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif)$/i,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10240, // 10KB
},
},
],
},
],
},
};
Vite 配置示例:
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig({
build: {
assetsInlineLimit: 10240, // 10KB
},
});
在以上配置中,limit 或 assetsInlineLimit 選項(xiàng)指定了圖片轉(zhuǎn)為 Base64 編碼的閾值,超過這個(gè)閾值的圖片將被單獨(dú)打包為文件,而小于這個(gè)閾值的圖片將被轉(zhuǎn)為 Base64 編碼。
五、結(jié)語
通過結(jié)合多種圖片加載與優(yōu)化技術(shù),可以提升頁面性能,提供更好的用戶體驗(yàn)。預(yù)加載、懶加載、漸進(jìn)式加載等技術(shù)在不同場景下有著不同的優(yōu)勢,通過合理地選擇和組合這些技術(shù),可以有效地優(yōu)化圖片加載過程。
在實(shí)際項(xiàng)目中,建議根據(jù)項(xiàng)目的具體需求,選擇合適的技術(shù)和工具進(jìn)行圖片優(yōu)化和加載。希望本文所介紹的技術(shù)和示例代碼能夠幫助您更好地實(shí)現(xiàn)圖片批量處理與加載優(yōu)化,提升網(wǎng)頁的加載速度和用戶體驗(yàn)。
WEB 圖片優(yōu)化的相關(guān)文章到此結(jié)束,希望對你有所幫助。如果有任何問題或建議,歡迎在評論區(qū)留言,謝謝!
作者:之家-梁家瑋
來源-微信公眾號:之家前端共享流
出處:https://mp.weixin.qq.com/s/bhxtIED32lJP7PY9g28GNA
網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,添加圖片并為其添加超鏈接是常見的需求。通過使用HTML,我們可以輕松實(shí)現(xiàn)這些功能。下面將詳細(xì)介紹如何實(shí)用地添加圖片,并為圖片添加超鏈接。
html代碼
首先,我們需要了解HTML中如何添加圖片。在HTML中,我們使用`<img>`標(biāo)簽來插入圖片。`<img>`標(biāo)簽有幾個(gè)重要的屬性,包括`src`、`alt`和`width`、`height`等。`src`屬性用于指定圖片的URL地址,`alt`屬性用于提供圖片無法加載時(shí)的替代文本,而`width`和`height`屬性則用于設(shè)置圖片的寬度和高度。
下面是一個(gè)簡單的示例,展示如何在HTML中添加圖片:
<img src="這里寫圖片地址,要帶http協(xié)議,比如:https://www.chaojilu.com" alt="看不到圖片,就顯示這個(gè)文字" width="500" height="300">
在這個(gè)示例中,我們使用了`<img>`標(biāo)簽,并通過`src`屬性指定了圖片的URL地址。同時(shí),我們還設(shè)置了`alt`屬性以提供替代文本,并通過`width`和`height`屬性設(shè)置了圖片的尺寸。
接下來,我們來看如何為圖片添加超鏈接。在HTML中,我們使用`<a>`標(biāo)簽來創(chuàng)建超鏈接。`<a>`標(biāo)簽的`href`屬性用于指定鏈接的目標(biāo)地址。為了將圖片包含在超鏈接中,我們可以將`<img>`標(biāo)簽放置在`<a>`標(biāo)簽內(nèi)部。
下面是一個(gè)示例,展示如何為圖片添加超鏈接:
<a href="https://www.chaojilu.com">
<img src="image.jpg" alt="看不到圖片,就顯示這個(gè)文字"width="這里寫寬度" height="高度">>
</a>
在這個(gè)示例中,我們將`<img>`標(biāo)簽放置在`<a>`標(biāo)簽內(nèi)部,并通過`href`屬性指定了鏈接的目標(biāo)地址。當(dāng)用戶點(diǎn)擊圖片時(shí),將會(huì)跳轉(zhuǎn)到指定的網(wǎng)址。同時(shí),我們還通過`alt`屬性為圖片提供了替代文本,以便在圖片無法加載時(shí)為用戶提供提示。
除了基本的添加圖片和超鏈接功能外,我們還可以通過一些技巧來優(yōu)化圖片的顯示和加載效果。例如,我們可以使用CSS樣式來設(shè)置圖片的邊框、圓角等外觀屬性,提升頁面的美觀度。同時(shí),我們還可以通過壓縮圖片文件大小、使用懶加載等技術(shù)來優(yōu)化圖片的加載速度,提高用戶體驗(yàn)。
需要注意的是,在添加圖片和超鏈接時(shí),我們需要確保所使用的圖片資源是合法且可訪問的。避免使用未經(jīng)授權(quán)或侵權(quán)的圖片資源,以免引發(fā)法律問題。同時(shí),我們還應(yīng)該關(guān)注圖片的版權(quán)和使用協(xié)議,確保在使用圖片時(shí)遵守相關(guān)規(guī)定。
總之,通過使用HTML的`<img>`和`<a>`標(biāo)簽,我們可以輕松地在網(wǎng)頁中添加圖片并為圖片添加超鏈接。通過合理設(shè)置屬性和優(yōu)化技巧,我們可以提升圖片的顯示效果和加載速度,為用戶提供更好的瀏覽體驗(yàn)。
各位鹿友有什么不懂可以在評論區(qū)留言,咱們一起探討學(xué)習(xí)。
者:麥樂
來源:恒生LIGHT云社區(qū)
想要得到更好的性能體驗(yàn),只靠資源壓縮與恰當(dāng)?shù)奈募袷竭x型,是很難滿足期望的。我們還需要針對資源加載過程進(jìn)行優(yōu)化。
下圖是京東商城的手機(jī)端首頁,當(dāng)元素沒有滑動(dòng)到視線內(nèi)時(shí),圖片src屬性放置了一個(gè)很小的圖片,init_src屬性放置了真正的圖片,只要當(dāng)該元素滑動(dòng)到視線內(nèi)部,才會(huì)將init_src屬性賦值給src去加載真實(shí)的圖片,這就是一個(gè)簡單的圖片延遲加載的過程。
就是事件監(jiān)聽的方式,通過監(jiān)聽scroll事件與resize事件,并在事件的回調(diào)函數(shù)中去判斷,需要進(jìn)行延遲加載的圖片是否進(jìn)入視窗區(qū)域。
我們只需要關(guān)注三個(gè)屬性。
加入頁面中有多張這樣的圖片需要加載。具體的JavaScript實(shí)現(xiàn)邏輯如下,在文檔的DOMContentLoaded事件中,添加延遲加載處理邏輯,首先獲取class屬性名為lazy的所有〈img〉標(biāo)簽,將這些標(biāo)簽暫存在一個(gè)名為lazyImages的數(shù)組中,表示需要進(jìn)行延遲加載但還未加載的圖片集合。當(dāng)一個(gè)圖片被加載后,便將其從lazyImages數(shù)組中移除,直到lazyImages數(shù)組為空時(shí),表示所有待延遲加載的圖片均已經(jīng)加載完成,此時(shí)便可將頁面滾動(dòng)事件移除。
這里使用了getBoundingClientRect()函數(shù)獲取元素的相對位置.
rectObject=object.getBoundingClientRect();
rectObject.top:元素上邊到視窗上邊的距離;
rectObject.right:元素右邊到視窗左邊的距離;
rectObject.bottom:元素下邊到視窗上邊的距離;
rectObject.left:元素左邊到視窗左邊的距離;
對于只可上下滾動(dòng)的頁面,判斷一個(gè)圖片元素是否出現(xiàn)在屏幕視窗中的方法其實(shí)顯而易見,即當(dāng)元素上邊緣距屏幕視窗頂部的top值小于整個(gè)視窗的高度window.innerHeight時(shí),預(yù)加載的事件處理代碼如下:
document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() {
const imags=[].slice.call(document.querySelector('.lazy'))
const active=false; // 限制函數(shù)被頻繁調(diào)動(dòng)
function load() {
if(active===false) {
active=true
setTimeout(()=> {
imags.forEach((img)=> {
const objPos=img.getBoundingClientRect();
if(objPos.top <=window.innerHeight && objPos.bottom >=0 && img.display !=='done') {
img.src=img.dataset.src;
img.classList.remove('lazy')
imags.filter((i)=> (i !==img))
if(imags.length===0) {
document.removeEventListener('scroll', load)
window.removeEventListener('resize', load)
window.removeEventListener('orientationchange', load)
}
}
})
active=false
}, 200)
}
}
document.addEventListener('scroll', load)
window.addEventListener('resize', load)
window.addEventListener('orientationchange', load)
})
這種方式的有點(diǎn)就是兼容性比較好,缺點(diǎn)是頻繁地進(jìn)行計(jì)算必然會(huì)影響性能,代碼也會(huì)比較繁瑣。
現(xiàn)代瀏覽器已大多支持了Intersection Observer API,用一句話簡述:每當(dāng)因頁面滾動(dòng)或窗口尺寸發(fā)生變化,使得目標(biāo)元素(target)與設(shè)備視窗或其他指定元素產(chǎn)生交集時(shí),便會(huì)觸發(fā)通過Intersection Observer API配置的回調(diào)函數(shù),在該回調(diào)函數(shù)中進(jìn)行延遲加載的邏輯處理,會(huì)比傳統(tǒng)方式顯得更加簡潔而高效。
簡單來說,目標(biāo)元素的可見性變化時(shí),就會(huì)調(diào)用觀察器的回調(diào)函數(shù) callback。
callback一般會(huì)觸發(fā)兩次。一次是目標(biāo)元素剛剛進(jìn)入視口(開始可見),另一次是完全離開視口(開始不可見)。
document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() {
const imags=[].slice.call(document.querySelector('.lazy'))
if(window.IntersectionObserver && window.IntersectionObserverEntry && window.IntersectionObserverEntry.prototype.intersectionRatio) {
var lazyImgObserver=new IntersectionObserver((entries, observer)=> {
entries.forEach((entry)=> {
if(entry.isIntersecting) {
var lazyImg=entry.target;
lazyImg.src=lazyImg.dataset.src;
lazyImg.classList.remove('lazy');
lazyImgObserver.unobserve(lazyImg)
}
})
})
imags.forEach((img)=> {
lazyImgObserver.observe(img)
})
}
})
這種方式判斷元素是否出現(xiàn)在視窗中更為簡單直觀,應(yīng)在實(shí)際開發(fā)中盡量使用,但其問題是并非所有瀏覽器都能兼容。
(1)做好盡量完備瀏覽器兼容性檢查,對于兼容Intersection Observer API的瀏覽器,采用這種方式進(jìn)行處理,而對于不兼容的瀏覽器,則切換回傳統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方式進(jìn)行處理。 (2)使用相應(yīng)兼容的polyfill插件,在W3C官方GitHub賬號下就有提供。
這種實(shí)現(xiàn)方式通過CSS的background-image屬性來加載圖片,與判斷〈img〉標(biāo)簽src屬性是否有要請求圖片的URL不同,CSS中圖片加載的行為建立在瀏覽器對文檔分析基礎(chǔ)之上。
document.addEventListener(DOMContentLoaded, function() {
const imags=[].slice.call(document.querySelector('.lazy'))
if(window.IntersectionObserver && window.IntersectionObserverEntry && window.IntersectionObserverEntry.prototype.intersectionRatio) {
var lazyImgObserver=new IntersectionObserver((entries, observer)=> {
entries.forEach((entry)=> {
if(entry.isIntersecting) {
var lazyImg=entry.target;
lazyImg.classList.add('visible');
lazyImgObserver.unobserve(lazyImg)
}
})
})
imags.forEach((img)=> {
lazyImgObserver.observe(img)
})
}
})
這種方式限制于需要提前寫好css樣式。
除了上述通過開發(fā)者手動(dòng)實(shí)現(xiàn)延遲加載邏輯的方式,從Chrome 75版本開始,已經(jīng)可以通過〈img〉和〈iframe〉標(biāo)簽的loading屬性原生支持延遲加載了,loading屬性包含以下三種取值。
● lazy:進(jìn)行延遲加載。 ● eager:立即加載。 ● auto:瀏覽器自行決定是否進(jìn)行延遲加載。
測試:image標(biāo)簽就是 img
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- <script src="js/file2.js"></script> -->
<!-- <script src="js/file3.js"></script> -->
<!-- <link rel="stylesheet" href="css/index.css"> -->
<style>
img {
width: 700px;
height: 200px;
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<imgage loading="lazy" src='./image/home-1.png' alt="photo" />
<imgage loading="lazy" src='./image/home-2.png' alt="photo" />
<imgage loading="lazy" src='./image/home-3.png' alt="photo" />
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可以看到,首次加載的個(gè)數(shù)是13個(gè),首屏一般只能放下4個(gè)左右,13個(gè)以后的img滾動(dòng)到視線內(nèi)部會(huì)自動(dòng)去加載。
實(shí)踐發(fā)現(xiàn)有以下幾個(gè)特點(diǎn):
與JavaScript有關(guān)的幾個(gè)行為特征:
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