檔對象模型(DOM)
JS 有很多地方讓咱們吐槽,但沒那么糟糕。作為一種在瀏覽器中運行的腳本語言,它對于處理web頁面非常有用。在本中,我們將看到我們有哪些方法來交互和修改HTML文檔及其元素。但首先讓我們來揭開文檔對象模型的神秘面紗。
文檔對象模型是一個基本概念,它是咱們在瀏覽器中所做的一切工作的基礎。但那到底是什么? 當咱們訪問一個 web 頁面時,瀏覽器會指出如何解釋每個 HTML 元素。這樣它就創建了 HTML 文檔的虛擬表示,并保存在內存中。HTML 頁面被轉換成樹狀結構,每個 HTML 元素都變成一個葉子,連接到父分支。考慮這個簡單的HTML 頁面:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>A super simple title!</title> </head> <body> <h1>A super simple web page!</h1> </body> </html
當瀏覽器掃描上面的 HTML 時,它創建了一個文檔對象模型,它是HTML結構的鏡像。在這個結構的頂部有一個 document 也稱為根元素,它包含另一個元素:html。html 元素包含一個 head,head 又有一個 title。然后是含有 h1的 body。每個 HTML 元素由特定類型(也稱為接口)表示,并且可能包含文本或其他嵌套元素
document (HTMLDocument) | | --> html (HTMLHtmlElement) | | --> head (HtmlHeadElement) | | | | --> title (HtmlTitleElement) | | --> text: "A super simple title!" | | --> body (HtmlBodyElement) | | | | --> h1 (HTMLHeadingElement) | | --> text: "A super simple web page!"
每個 HTML 元素都是從 Element 派生而來的,但是它們中的很大一部分是進一步專門化的。咱們可以檢查原型,以查明元素屬于什么“種類”。例如,h1 元素是 HTMLHeadingElement
document.quertSelector('h1').__proto__ // 輸出:HTMLHeadingElement
HTMLHeadingElement 又是 HTMLElement 的“后代”
document.querySelector('h1').__proto__.__proto__ // Output: HTMLElement
Element 是一個通用性非常強的基類,所有 Document 對象下的對象都繼承自它。這個接口描述了所有相同種類的元素所普遍具有的方法和屬性。一些接口繼承自 Element 并且增加了一些額外功能的接口描述了具體的行為。例如, HTMLElement 接口是所有 HTML 元素的基本接口,而 SVGElement 接口是所有 SVG 元素的基礎。大多數功能是在這個類的更深層級(hierarchy)的接口中被進一步制定的。
在這一點上(特別是對于初學者),document 和 window 之間可能有些混淆。window 指的是瀏覽器,而 document 指的是當前的 HTML 頁面。window 是一個全局對象,可以從瀏覽器中運行的任何 JS 代碼直接訪問它。它不是 JS 的“原生”對象,而是由瀏覽器本身公開的。window 有很多屬性和方法,如下所示:
window.alert('Hello world'); // Shows an alert window.setTimeout(callback, 3000); // Delays execution window.fetch(someUrl); // makes XHR requests window.open(); // Opens a new tab window.location; // Browser location window.history; // Browser history window.navigator; // The actual device window.document; // The current page
由于這些屬性是全局屬性,因此也可以省略 window:
alert('Hello world'); // Shows an alert setTimeout(callback, 3000); // Delays execution fetch(someUrl); // makes XHR requests open(); // Opens a new tab location; // Browser location history; // Browser history navigator; // The actual device document; // The current page
你應該已經熟悉其中的一些方法,例如 setTimeout()或 window.navigator,它可以獲取當前瀏覽器使用的語言:
if (window.navigator) { var lang = window.navigator.language; if (lang === "en-US") { // show something } if (lang === "it-IT") { // show something else } }
要了解更多 window 上的方法,請查看MDN文檔。在下一節中,咱們深入地研究一下 DOM。
節點、元素 和DOM 操作
document 接口有許多實用的方法,比如 querySelector(),它是用于選擇當前 HTML 頁面內的任何 HTML 元素:
document.querySelector('h1');
window 表示當前窗口的瀏覽器,下面的指令與上面的相同:
window.document.querySelector('h1');
不管怎樣,下面的語法更常見,在下一節中咱們將大量使用這種形式:
document.methodName();
除了 querySelector() 用于選擇 HTML 元素之外,還有很多更有用的方法
// 返回單個元素 document.getElementById('testimonials'); // 返回一個 HTMLCollection document.getElementsByTagName('p'); // 返回一個節點列表 document.querySelectorAll('p');
咱們不僅可以選 擇HTML 元素,還可以交互和修改它們的內部狀態。例如,希望讀取或更改給定元素的內部內容:
// Read or write document.querySelector('h1').innerHtml; // Read document.querySelector('h1').innerHtml = ''; // Write! Ouch!
DOM 中的每個 HTML 元素也是一個“節點”,實際上咱們可以像這樣檢查節點類型:
document.querySelector('h1').nodeType;
上述結果返回 1,表示是 Element 類型的節點的標識符。咱們還可以檢查節點名:
document.querySelector('h1').nodeName; "H1"
這里,節點名以大寫形式返回。通常我們處理 DOM 中的四種類型的節點
由于元素是節點,節點可以有屬性(properties )(也稱為attributes),咱們可以檢查和操作這些屬性:
// 返回 true 或者 false document.querySelector('a').hasAttribute('href'); // 返回屬性文本內容,或 null document.querySelector('a').getAttribute('href'); // 設置給定的屬性 document.querySelector('a').setAttribute('href', 'someLink');
前面我們說過 DOM 是一個類似于樹的結構。這種特性也反映在 HTML 元素上。每個元素都可能有父元素和子元素,我們可以通過檢查元素的某些屬性來查看它們:
// 返回一個 HTMLCollection document.children; // 返回一個節點列表 document.childNodes; // 返回一個節點 document.querySelector('a').parentNode; // 返回HTML元素 document.querySelector('a').parentElement;
了解了如何選擇和查詢 HTML 元素。那創建元素又是怎么樣?為了創建 Element 類型的新節點,原生 DOM API 提供了 createElement 方法:
var heading = document.createElement('h1');
使用 createTextNode 創建文本節點:
var text = document.createTextNode('Hello world');
通過將 text 附加到新的 HTML 元素中,可以將這兩個節點組合在一起。最后,還可以將heading元素附加到根文檔中:
var heading = document.createElement('h1'); var text = document.createTextNode('Hello world'); heading.appendChild(text); document.body.appendChild(heading);
還可以使用 remove() 方法從 DOM 中刪除節點。在元素上調用方法,該節點將從頁面中消失:
document.querySelector('h1').remove();
這些是咱們開始在瀏覽器中使用 JS 操作 DOM 所需要知道的全部內容。在下一節中,咱們將靈活地使用 DOM,但首先要繞個彎,因為咱們還需要討論“DOM事件”。
DOM 和事件
DOM 元素是很智能的。它們不僅可以包含文本和其他 HTML 元素,還可以“發出”和響應“事件”。瀏覽任何網站并打開瀏覽器控制臺。使用以下命令選擇一個元素:
document.querySelector('p')
看看這個屬性
document.querySelector('p').onclick
它是什么類型:
typeof document.querySelector('p').onclick // "object"
"object"! 為什么它被稱為“onclick”? 憑一點直覺我們可以想象它是元素上的某種神奇屬性,能夠對點擊做出反應? 完全正確。
如果你感興趣,可以查看任何 HTML 元素的原型鏈。會發現每個元素也是一個 Element,而元素又是一個節點,而節點又是一個EventTarget。可以使用 instanceof 來驗證這一點。
document.querySelector('p') instanceof EventTarget // true
我很樂意稱 EventTarget 為所有 HTML 元素之父,但在JS中沒有真正的繼承,它更像是任何 HTML 元素都可以看到另一個連接對象的屬性。因此,任何 HTML 元素都具有與 EventTarget相同的特性:發布事件的能力。
但事件到底是什么呢?以 HTML 按鈕為例。如果你點擊它,那就是一個事件。有了這個.onclick對象,咱們可以注冊事件,只要元素被點擊,它就會運行。傳遞給事件的函數稱為“事件監聽器”或“事件句柄”。
事件和監聽
在 DOM 中注冊事件監聽器有三種方法。第一種形式比較陳舊,應該避免,因為它耦合了邏輯操作和標簽
<!-- 不好的方式 --> <button onclick="console.log('clicked')">喜歡,就點點我</button>
第二個選項依賴于以事件命名的對象。例如,咱們可以通過在對象.onclick上注冊一個函數來監聽click事件:
document.querySelector("button").onclick = handleClick; function handleClick() { console.log("Clicked!"); }
此語法更加簡潔,是內聯處理程序的不錯替代方案。還有另一種基于addEventListener的現代形式:
document.querySelector("button").addEventListener("click", handleClick); function handleClick() { console.log("Clicked!"); }
就我個人而言,我更喜歡這種形式,但如果想爭取最大限度的瀏覽器兼容性,請使用 .on 方式。現在咱們已經有了一 個 HTML 元素和一個事件監聽器,接著進一步研究一下 DOM 事件。
事件對象、事件默認值和事件冒泡
作為事件處理程序傳遞的每個函數默認接收一個名為“event”的對象
var button = document.querySelector("button"); button.addEventListener("click", handleClick); function handleClick() { console.log(event); }
它可以直接在函數體中使用,但是在我的代碼中,我更喜歡將它顯式地聲明為參數:
function handleClick(event) { console.log(event); }
事件對象是“必須要有的”,因為咱們可以通過調用事件上的一些方法來控制事件的行為。事件實際上有特定的特征,尤其是“默認”和“冒泡”。考慮一 個HTML 鏈接。使用以下標簽創建一個名為click-event.html的新HTML文件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Click event</title> </head> <body> <div> <a href="/404.html">click me!</a> </div> </body> <script src="click-event.js"></script> </html>
在瀏覽器中運行該文件并嘗試單擊鏈接。它將跳轉到一個404的界面。鏈接上單擊事件的默認行為是轉到href屬性中指定的實際頁面。但如果我告訴你有辦法阻止默認值呢?輸入preventDefault(),該方法可用于事件對象。使用以下代碼創建一個名為click-event.js的新文件:
var button = document.querySelector("a"); button.addEventListener("click", handleClick); function handleClick(event) { event.preventDefault(); }
在瀏覽器中刷新頁面并嘗試現在單擊鏈接:它不會跳轉了。因為咱們阻止了瀏覽器的“事件默認” 鏈接不是默認操作的惟一HTML 元素,表單具有相同的特性。
當 HTML 元素嵌套在另一個元素中時,還會出現另一個有趣的特性。考慮以下 HTML
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Nested events</title> </head> <body> <div id="outer"> I am the outer div <div id="inner"> I am the inner div </div> </div> </body> <script src="nested-events.js"></script> </html>
和下面的 JS 代碼:
// nested-events.js var outer = document.getElementById('inner'); var inner = document.getElementById('outer'); function handleClick(event){ console.log(event); } inner.addEventListener('click', handleClick); outer.addEventListener('click', handleClick);
有兩個事件監聽器,一個用于外部 div,一個用于內部 div。準確地點擊內部div,你會看到:
兩個事件對象被打印。這就是事件冒泡在起作用。它看起來像是瀏覽器行為中的一個 bug,使用 stopPropagation() 方法可以禁用,這也是在事件對象上調用的
// function handleClick(event) { event.stopPropagation(); console.log(event); } ///
盡管看起來實現效果很差,但在注冊過多事件監聽器確實對性能不利的情況下,冒泡還是會讓人眼前一亮。考慮以下示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Event bubbling</title> </head> <body> <ul> <li>one</li> <li>two</li> <li>three</li> <li>four</li> <li>five</li> </ul> </body> <script src="event-bubbling.js"></script> </html>
如果要兼聽列表的點擊事件,需要在列表中注冊多少事件監聽器?答案是:一個。只需要一個在ul上注冊的偵聽器就可以截獲任何li上的所有單擊:
// event-bubbling.js var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0]; function handleClick(event) { console.log(event); } ul.addEventListener("click", handleClick);
可以看到,事件冒泡是提高性能的一種實用方法。實際上,對瀏覽器來說,注冊事件監聽器是一項昂貴的操作,而且在出現大量元素列表的情況下,可能會導致性能損失。
用 JS 生成表格
現在咱們開始編碼。給定一個對象數組,希望動態生成一個HTML 表格。HTML 表格由 <table> 元素表示。每個表也可以有一個頭部,由 <thead> 元素表示。頭部可以有一個或多個行 <tr>,每個行都有一個單元格,由一個 <th>元 素表示。如下所示:
<table> <thead> <tr> <th>name</th> <th>height</th> <th>place</th> </tr> </thead> <!-- more stuff here! --> </table>
不止這樣,大多數情況下,每個表都有一個主體,由 <tbody> 定義,而 <tbody> 又包含一組行<tr>。每一行都可以有包含實際數據的單元格。表單元格由<td>定義。完整如下所示:
<table> <thead> <tr> <th>name</th> <th>height</th> <th>place</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>Monte Falco</td> <td>1658</td> <td>Parco Foreste Casentinesi</td> </tr> <tr> <td>Monte Falterona</td> <td>1654</td> <td>Parco Foreste Casentinesi</td> </tr> </tbody> </table>
現在的任務是從 JS 對象數組開始生成表格。首先,創建一個名為build-table.html的新文件,內容如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Build a table</title> </head> <body> <table> <!-- here goes our data! --> </table> </body> <script src="build-table.js"></script> </html>
在相同的文件夾中創建另一個名為build-table.js的文件,并使用以下數組開始:
"use strict"; var mountains = [ { name: "Monte Falco", height: 1658, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Monte Falterona", height: 1654, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Poggio Scali", height: 1520, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Pratomagno", height: 1592, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Monte Amiata", height: 1738, place: "Siena" } ];
考慮這個表格。首先,咱們需要一個 <thead>:
document.createElement('thead')
這沒有錯,但是仔細查看MDN的表格文檔會發現一個有趣的細節。<table> 是一個 HTMLTableElement,它還包含有趣方法。其中最有用的是HTMLTableElement.createTHead(),它可以幫助創建咱們需要的 <thead>。
首先,編寫一個生成 thead 標簽的函數 generateTableHead
function generateTableHead(table) { var thead = table.createTHead(); }
該函數接受一個選擇器并在給定的表上創建一個 <thead>:
function generateTableHead(table) { var thead = table.createTHead(); } var table = document.querySelector("table"); generateTableHead(table);
在瀏覽器中打開 build-table.html:什么都沒有.但是,如果打開瀏覽器控制臺,可以看到一個新的 <thead> 附加到表。
接著填充 header 內容。首先要在里面創建一行。還有另一個方法可以提供幫助:HTMLTableElement.insertRow()。有了這個,咱們就可以擴展方法了:
function generateTableHead (table) { var thead = table,createThead(); var row = thead.insertRow(); }
此時,我們可以生成我們的行。通過查看源數組,可以看到其中的任何對象都有咱們需要信息:
var mountains = [ { name: "Monte Falco", height: 1658, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Monte Falterona", height: 1654, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Poggio Scali", height: 1520, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Pratomagno", height: 1592, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Monte Amiata", height: 1738, place: "Siena" } ];
這意味著咱們可以將另一個參數傳遞給我們的函數:一個遍歷以生成標題單元格的數組:
function generateTableHead(table, data) { var thead = table.createTHead(); var row = thead.insertRow(); for (var i = 0; i < data.length; i++) { var th = document.createElement("th"); var text = document.createTextNode(data[i]); th.appendChild(text); row.appendChild(th); } }
不幸的是,沒有創建單元格的原生方法,因此求助于document.createElement("th")。同樣值得注意的是,document.createTextNode(data[i])用于創建文本節點,appendChild()用于向每個標記添加新元素。
當以這種方式創建和操作元素時,我們稱之為“命令式” DOM 操作。現代前端庫通過支持“聲明式”方法來解決這個問題。我們可以聲明需要哪些 HTML 元素,而不是一步一步地命令瀏覽器,其余的由庫處理。
回到我們的代碼,可以像下面這樣使用第一個函數
var table = document.querySelector("table"); var data = Object.keys(mountains[0]); generateTableHead(table, data);
現在我們可以進一步生成實際表的數據。下一個函數將實現一個類似于generateTableHead的邏輯,但這一次咱們需要兩個嵌套的for循環。在最內層的循環中,使用另一種原生方法來創建一系列td。方法是HTMLTableRowElement.insertCell()。在前面創建的文件中添加另一個名為generateTable的函數
function generateTable(table, data) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { var row = table.insertRow(); for (var key in data[i]) { var cell = row.insertCell(); var text = document.createTextNode(data[i][key]); cell.appendChild(text); } } }
調用上面的函數,將 HTML表 和對象數組作為參數傳遞:
generateTable(table, mountains);
咱們深入研究一下 generateTable 的邏輯。參數 data 是一個與 mountains 相對應的數組。最外層的 for 循環遍歷數組并為每個元素創建一行:
function generateTable(table, data) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { var row = table.insertRow(); // omitted for brevity } }
最內層的循環遍歷任何給定對象的每個鍵,并為每個對象創建一個包含鍵值的文本節點
function generateTable(table, data) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { var row = table.insertRow(); for (var key in data[i]) { // inner loop var cell = row.insertCell(); var text = document.createTextNode(data[i][key]); cell.appendChild(text); } } }
最終代碼:
var mountains = [ { name: "Monte Falco", height: 1658, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Monte Falterona", height: 1654, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Poggio Scali", height: 1520, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Pratomagno", height: 1592, place: "Parco Foreste Casentinesi" }, { name: "Monte Amiata", height: 1738, place: "Siena" } ]; function generateTableHead(table, data) { var thead = table.createTHead(); var row = thead.insertRow(); for (var i = 0; i < data.length; i++) { var th = document.createElement("th"); var text = document.createTextNode(data[i]); th.appendChild(text); row.appendChild(th); } } function generateTable(table, data) { for (var i = 0; i < data.length; i++) { var row = table.insertRow(); for (var key in data[i]) { var cell = row.insertCell(); var text = document.createTextNode(data[i][key]); cell.appendChild(text); } } }
其中調用:
var table = document.querySelector("table"); var data = Object.keys(mountains[0]); generateTable(table, mountains); generateTableHead(table, data);
執行結果:
當然,咱們的方法還可以該進,下個章節將介紹。
總結
DOM 是 web 瀏覽器保存在內存中的 web 頁面的虛擬副本。DOM 操作是指從 DOM 中創建、修改和刪除 HTML 元素的操作。在過去,咱們常常依賴 jQuery 來完成更簡單的任務,但現在原生 API 已經足夠成熟,可以讓 jQuery 過時了。另一方面,jQuery 不會很快消失,但是每個 JS 開發人員都必須知道如何使用原生 API 操作 DOM。
這樣做的理由有很多,額外的庫增加了加載時間和 JS 應用程序的大小。更不用說 DOM 操作在面試中經常出現。
DOM 中每個可用的 HTML 元素都有一個接口,該接口公開一定數量的屬性和方法。當你對使用何種方法有疑問時,參考MDN文檔。操作 DOM 最常用的方法是 document.createElement()用于創建新的 HTML 元素,document.createTextNode() 用于在 DOM 中創建文本節點。最后但同樣重要的是 .appendchild(),用于將新的 HTML 元素或文本節點附加到現有元素。
HTML 元素還能夠發出事件,也稱為DOM事件。值得注意的事件為“click”、“submit”、“drag”、“drop”等等。DOM 事件有一些特殊的行為,比如“默認”和冒泡。
JS 開發人員可以利用這些屬性,特別是對于事件冒泡,這些屬性對于加速 DOM 中的事件處理非常有用。雖然對原生 API 有很好的了解是件好事,但是現代前端庫提供了不容置疑的好處。用 Angular、React 和 Vue 來構建一個大型的JS應用程序確實是可行的。
代碼部署后可能存在的BUG沒法實時知道,事后為了解決這些BUG,花了大量的時間進行log 調試,這邊順便給大家推薦一個好用的BUG監控工具 Fundebug。
原文:https://github.com/valentinogagliardi/Little-JavaScript-Book/blob/v1.0.0/manuscript/chapter8.md
了執行Javascript,需要在HTML文件內以特定的方式書寫JavaScript的代碼,JavaScript的書寫方法有多種,其執行的流程也各不相同:
此種嵌入方法無法操作<script>之后的DOM元素。因為<script>之后的DOM元素還未構造,因此在<script>標簽內就無法取得位于其后的DOM元素。
此種嵌入方法可以指定defer、async屬性。defer可以推遲執行,async可以異步執行。
此種嵌入方法在頁面讀取完后再對其執行,所以可以對所有的DOM元素操作。
<body onload="alert('hello')">
window.onload = function(){alert('hello');};
當window.onload事件觸發時,頁面上所有的DOM、樣式表、腳本、圖片、flash都已經加載完成了。
//window.onload不能同時編寫多個。
//以下代碼無法正確執行,結果只輸出第二個。
window.onload = function(){
alert("test1");
};
window.onload = function(){
alert("test2");
};
//$(document).ready()能同時編寫多個
//結果兩次都輸出
$(document).ready(function(){
alert("Hello World");
});
$(document).ready(function(){
alert("Hello again");
});
window.onload和body中onload也有些許區別:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload = haha;
function haha(){console.log("window.onload");}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}</script>
</head>
<body onload="console.log('bodyonload');">
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
在IE10和FireFox下,結果為 :
"DOMContentLoaded"
"bodyonload"
說明body中的onload會覆蓋window.onload
在chrome下,結果為:
DOMContentLoaded
window.onload
bodyonload
然后,如果把javascript代碼移到最下面,結果又會是什么樣呢?
chrome和IE10、FireFox的結果竟然是一樣的:
DOMContentLoaded
window.onload
IE 10、Fire Fox可以理解,window.on load和body中的 on load 誰在下面就是誰覆蓋誰,只會執行后面的那個。
onload方法可能需要等待時間,而本方法可以在完成HTML解析后發生的事件,減少等待時間。
在chrome、IE10和FireFox中,執行結果是:DOMContentLoaded然后才是onload的輸出。所以說一般情況下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前執行,當DOM樹構建完成的時候就會執行DOMContentLoaded事件。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="jquery2.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload = haha;
function haha(){console.log(document.getElementById("div1"));}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
如果你是個jQuery使用者,你可能會經常使用$(document).ready();或者$(function(){}),這都是使用了DOMContentLoaded事件
5.1 使用原生js方法
動態創建script標簽,并指定script的src屬性
function loadJs(url, callback) {
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (typeof(callback) != "undefined") {
if (script.readyState) {
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
}
} else {
script.onload = function() {
callback();
}
}
}
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
loadJs("test.js", function() {
alert('done');
});
還可以使用同樣的原理動態加載css文件,只不過插入的的父節點是head標簽。
5.2 使用document.write/writeln()方式
該種方式可以實現js文件的動態加載,原理就是在重寫文檔流,這種方式會導致整個頁面重繪。
document.writeln("<script src=\"http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.6/jquery.min.js\"></script>");
需要注意的是特殊字符的轉義。
5.3 使用jQuery
使用getScript(url,callback)方法實現動態加載js文件
$.getScript('test.js',function(){
alert('done');
});
-End-
avaScript一種直譯式腳本語言,是一種動態類型、弱類型、基于原型的語言,內置支持類型。它的解釋器被稱為JavaScript引擎,為瀏覽器的一部分,廣泛用于客戶端的腳本語言,最早是在HTML(標準通用標記語言下的一個應用)網頁上使用,用來給HTML網頁增加動態功能。
JavaScript 顯示數據
JavaScript 可以通過不同的方式來輸出數據:
使用 window.alert() 彈出警告框。
使用 document.write() 方法將內容寫到 HTML 文檔中。
使用 innerHTML 寫入到 HTML 元素。
使用 console.log() 寫入到瀏覽器的控制臺。
使用 window.alert()
你可以彈出警告框來顯示數據:
實例
nbsp;html>
我的第一個頁面
我的第一個段落。
操作 HTML 元素
如需從 JavaScript 訪問某個 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法。
請使用 “id” 屬性來標識 HTML 元素,并 innerHTML 來獲取或插入元素內容:
實例
nbsp;html>
我的第一個 Web 頁面
"demo">我的第一個段落
以上 JavaScript 語句(在 標簽中)可以在 web 瀏覽器中執行:
document.getElementById(“demo”) 是使用 id 屬性來查找 HTML 元素的 JavaScript 代碼 。
innerHTML = “段落已修改。” 是用于修改元素的 HTML 內容(innerHTML)的JavaScript 代碼。
在本教程中
在大多數情況下,在本教程中,我們將使用上面描述的方法來輸出:
上面的例子直接把 id=”demo” 的
元素寫到 HTML 文檔輸出中:
寫到 HTML 文檔
出于測試目的,您可以將JavaScript直接寫在HTML 文檔中:
實例
nbsp;html>
我的第一個 Web 頁面
我的第一個段落。
Fri Apr 22 2022 16:20:12 GMT+0800 (中國標準時間)
請使用 document.write() 僅僅向文檔輸出寫內容。
如果在文檔已完成加載后執行 document.write,整個 HTML 頁面將被覆蓋。
實例
nbsp;html>
我的第一個 Web 頁面
我的第一個段落。
"MYFUNCTION()">點我
寫到控制臺
如果您的瀏覽器支持調試,你可以使用 console.log() 方法在瀏覽器中顯示 JavaScript 值。
瀏覽器中使用 F12 來啟用調試模式, 在調試窗口中點擊 “Console” 菜單。
nbsp;html>
我的第一個 Web 頁面
實例 console 截圖:
您知道嗎?
程序中調試是測試,查找及減少bug(錯誤)的過程。
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