uto.js是這樣一個開源項(xiàng)目:
它讓你不需要 ROOT 權(quán)限,就可以實(shí)現(xiàn)類似按鍵精靈的自動操作,可以實(shí)現(xiàn)自動點(diǎn)擊、滑動、輸入文字、打開應(yīng)用等。Auto.js 的大部分用戶用它來點(diǎn)贊、簽到、刷游戲
想想吧,基于Auto.js可以開發(fā)很多自動簽到等等插件
特性
本軟件與按鍵精靈等軟件不同,主要區(qū)別是:
開源地址:https://github.com/hyb1996/Auto.js
ebpack 是一種用于 JavaScript 和 TypeScript 項(xiàng)目的模塊打包工具。它可以將多個文件和依賴項(xiàng)轉(zhuǎn)換為單個或多個輸出文件,以提高應(yīng)用程序的性能和可維護(hù)性。
Webpack 的特點(diǎn)
Webpack 的應(yīng)用
Webpack 用于各種項(xiàng)目,包括:
Webpack 的優(yōu)勢
Webpack 的未來
Webpack 繼續(xù)在 JavaScript 開發(fā)中保持其流行度。隨著其功能豐富、易于使用和廣泛的社區(qū)支持,我們預(yù)計(jì) Webpack 將繼續(xù)成為 JavaScript 項(xiàng)目中的主力打包工具。
結(jié)論
Webpack 是一種強(qiáng)大的 JavaScript 打包工具,為開發(fā)人員提供了出色的功能,以打包和管理 JavaScript 項(xiàng)目。其模塊化、代碼分割和緩存功能使它成為各種項(xiàng)目中流行的選項(xiàng)。
本文作者:羋峮,豌豆莢資深工程師,負(fù)責(zé)豌豆莢測試工具平臺體系建設(shè)。《iOS測試指南》作者,對于移動平臺測試有獨(dú)到見解。
責(zé)任編輯:唐小引(tangxy@csdn.net)
本文為《程序員》原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,更多精彩文章請訂閱2016年《程序員》
Android市場的渠道分散已不是什么新鮮事,但如何高效打包仍是令許多開發(fā)者頭疼的問題。本篇文章著重介紹了目前最新的三種打包方案,并且從安全方面對這三種方案進(jìn)行點(diǎn)評,相信會給開發(fā)者帶來新的助力。
一般需求的打包,一條行命令就出來了。復(fù)雜一些的話,也就是一個簡單的開源工具,或是一段小配置代碼就搞定了。既然如此,為什么我還要來寫Android打包相關(guān)內(nèi)容?主要有以下兩個方面的原因:
所以,當(dāng)Android開發(fā)團(tuán)隊(duì)有一定規(guī)模時,需要一種優(yōu)雅并且高效安全的打包方式來銜接從代碼到應(yīng)用程序包的這個過程。
大概在3-4年前,國內(nèi)的移動開發(fā)者都會使用友盟來做Crash收集和一些用戶的行為數(shù)據(jù)收集。所以,友盟定義渠道的方式基本定義了數(shù)據(jù)收集工具的渠道定義方式。友盟默認(rèn)的渠道直接從AndroidManifest文件中的meta-data里面讀取。如以下代碼所示:
'' <meta-data ''="" android:name="UMENG_APPKEY" android:value="4ee5c714ee5c714ee5c71">
'' </meta-data>
'' <meta-data ''="" android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia">
'' </meta-data>
在示例中,UMENG_APPKEY是賬戶的唯一標(biāo)示,UMENG_CHANNEL的內(nèi)容為wandoujia,即表示這時渠道是wandoujia。這里再多說一句渠道的概念,一般的渠道可能會表示具體是哪個應(yīng)用市場。比如上傳豌豆莢和上傳360手機(jī)助手的渠道標(biāo)示不一樣,當(dāng)然,如果有一些線下推廣的話,也需要區(qū)分渠道。隨著數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)越來越細(xì),渠道也會更加的層出不窮。現(xiàn)在一個日活在百萬的應(yīng)用,Android的渠道在幾千個是非常正常的現(xiàn)象。
在AndroidManifest定義渠道的年代,多渠道打包無非以下兩種方案:
現(xiàn)在看來,這兩種方式效率都不高。方案一基本上毫無效率可言,只能支持20個以內(nèi)的渠道規(guī)模。方案二效率高一些,如果再引入多線程驅(qū)動來進(jìn)行打包,支持200以內(nèi)的渠道打包毫無壓力。但是隨著Android的版本升級,代碼混淆和加固工具的引入,這種方案已經(jīng)不能正常運(yùn)行了。所以,需要一種兼容性好并且高效的多渠道打包方式。
Android項(xiàng)目本身是開源的,大家都可以去研究任何實(shí)現(xiàn),基于這個特性,一種叫做“Android黑科技”的學(xué)科迅速誕生。以下介紹的多渠道打包方式都應(yīng)該屬于其范疇。
添加comments多渠道打包
首先解釋什么是comments(注釋或評論)的打包方式?
Android應(yīng)用使用的APK文件就是一個帶簽名信息的zip文件,根據(jù)zip文件格式規(guī)范(請參見:https://pkware.cachefly.net/webdocs/casestudies/APPNOTE.TXT),每個文件的最后都必須有一個叫Central Directory Record(https://users.cs.jmu.edu/buchhofp/forensics/formats/pkzip.html)的部分,這個CDR的最后部分叫“End of Central Directory Record”,這一部分包含一些元數(shù)據(jù),它的末尾是zip文件的注釋。注釋包含Comment Length和File Comment兩個字段。前者表示注釋的長度,后者是注釋的內(nèi)容,正確修改這一部分不會對zip文件造成破壞,利用這個字段,我們可以添加一些自定義數(shù)據(jù)。
簡單來說就是:我們利用的是zip文件“可以添加comment(摘要)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)特點(diǎn),在文件的末尾寫入任意數(shù)據(jù),而不用重新解壓zip文件(apk文件就是zip文件格式);所以該工具不需要對APK文件解壓縮和重新簽名即可完成多渠道自動打包,可謂是高效、速度快,無兼容問題。
這種高效的方式是奇虎360的一位工程師公布的,他已經(jīng)把相關(guān)工具的代碼開放在GitHub上面了,地址為https://github.com/seven456/MultiChannelPackageTool。工具本身為命令行形式,一條命令即可生成一個多渠道包,并且非常高效。作者本人公布的性能數(shù)據(jù)是:5M的APK,1秒種能打300個。
就是因?yàn)樗俣确浅?欤F(xiàn)在一些廠商用這種方案來做安裝包的動態(tài)生成。在用戶下載之前渠道是沒有添加進(jìn)去的,用戶選擇下載以后通過渠道來源判斷渠道標(biāo)示,并且寫入。過程瞬間完成,用戶下載時毫無感知。
當(dāng)然,利用工具把渠道寫入應(yīng)用程序包內(nèi),還應(yīng)該提供一種在APK內(nèi)部讀取渠道的方式。讀取時方法也非常簡單,首先通過反射方法找到APK在手機(jī)中的位置,然后通過讀zip comment的方式獲取渠道內(nèi)容。讀取comment和找APK位置的代碼都能在這個急速添加渠道的工具中找到,在這里不再詳細(xì)介紹。需要注意的是,在Android中使用Java反射的性能非常差,需要做一些優(yōu)化處理。
如果你覺得這種方式的安全比較差,也可以自己重新實(shí)現(xiàn)一個小工具,并且對comment的內(nèi)容加密。當(dāng)然,加密使用的密鑰需要在APK代碼中體現(xiàn),這種加密方案也只是提高了一點(diǎn)破譯的門檻而已。
美團(tuán)的Android多渠道打包
美團(tuán)點(diǎn)評技術(shù)團(tuán)隊(duì)(原美團(tuán)技術(shù)團(tuán)隊(duì))有一個公開的博客,每篇文章都在領(lǐng)域內(nèi)有一定的影響。其中有一篇就是討論“如何高效地進(jìn)行Android多渠道打包?”,可參見:http://tech.meituan.com/mt-apk-packaging.html。
文章中首先提到了ApkTool的多渠道打包方式,然后講到美團(tuán)的業(yè)務(wù)發(fā)展已經(jīng)有900多個渠道,ApkTool的方式已經(jīng)不能支持這種規(guī)模的多渠道打包。所以,美團(tuán)點(diǎn)評技術(shù)團(tuán)隊(duì)開始探索一種更加高效的多渠道打包方式。
美團(tuán)的做法是把一個Android應(yīng)用包當(dāng)作zip文件包進(jìn)行解壓,然后發(fā)現(xiàn)在簽名生成的目錄下添加一個空文件不需要重新簽名。利用這個機(jī)制,該文件的文件名就是渠道名。這種方式不需要重新簽名等步驟,非常高效。
下面我們來詳細(xì)講解一下這個過程。首先把一個已經(jīng)簽名好的Android應(yīng)用程序包解壓縮,簽名文件的目錄為:META-INF,如圖1所示。
圖1 美團(tuán)Android多渠道打包壓縮文件目錄
圖中有兩個框選的部分,分別為:assets目錄和META-INF目錄。assets等下文介紹豌豆莢高效打包方式的時候再說。我們這里先來看看META-INF目錄。在META-INF目錄下的三個文件,就是一個Android應(yīng)用程序包被正確簽名之后的生成文件,當(dāng)這個程序包中的文件被修改以后,驗(yàn)證信息就需要重新生成,否則驗(yàn)證的簽名信息就不正確。這套簽名機(jī)制也是從Java的jar包方式繼承過來的。
美團(tuán)多渠道打包方式,正是利用簽名的驗(yàn)證方式,巧妙地放入了一個空文件,利用文件名來表示渠道方式的完成。如果放入了一個非空的文件,這時簽名驗(yàn)證的機(jī)制就會被破壞。美團(tuán)的具體做法是通過一段簡單的Python腳本來完成。代碼如下:
'' import zipfile
'' zipped=zipfile.ZipFile(your_apk, 'a', zipfile.ZIP_DEFLATED)
'' empty_channel_file="META-INF/mtchannel_{channel}".format(channel=your_channel)
'' zipped.write(your_empty_file, empty_channel_file)
通過運(yùn)行Python腳本,Android應(yīng)用程序包中便會多出一個文件,如圖2所示。
圖2 通過運(yùn)行Python腳本,Android應(yīng)用程序包中多出來的一個文件
渠道添加成功后,可以參照美團(tuán)點(diǎn)評技術(shù)團(tuán)隊(duì)的博客,在Android程序中添加讀取渠道的代碼,即可擁有高效的多渠道打包方式。
當(dāng)然,這個技術(shù)實(shí)現(xiàn)本身可以有更加優(yōu)雅和高效的方式——添加渠道。原理不變,添加方式可以進(jìn)行改變。添加文件可以使用AAPT這個工具。AAPT本身是Android平臺自帶的一個命令行工具,可以實(shí)現(xiàn)從Android程序包中刪除和添加任意文件。當(dāng)然,如果添加文件破壞了簽名驗(yàn)證信息,則是另外一回事了。關(guān)于AAPT的使用和其在多渠道簽名打包時的用法,會在下文進(jìn)行講解。
如果現(xiàn)在想把美團(tuán)的渠道刪除,使用AAPT輸入一條簡單的命令行即可(能刪除就能添加,添加部分還是在豌豆莢多渠道打包方案中介紹吧):
'' aapt remove meituan.apk META-INF/mtchannel_meituan
豌豆莢Android多渠道打包
豌豆莢的多渠道打包方案和美團(tuán)的所用的方式一樣,都是添加一個文件,文件本身會帶入渠道消息。但不同點(diǎn)在于它添加的是一個不為空的文件。之前已經(jīng)提到過了,如果添加一個非空文件,就會破壞簽名校驗(yàn),需要重新簽名。
從這個方案可以看出,豌豆莢多渠道打包和美團(tuán)多渠道打包正好是利用了一個特性的兩個方面。當(dāng)然,如果需要重新簽名,效率會差一些。在失去效率的同時,擁有了更加安全的渠道管理。下面具體講解,豌豆莢多渠道打包管理方案。
首先,如果把渠道文件還放在META-INF目錄下的話,重新簽名時渠道文件會被刪掉。所以,渠道文件需要重新找一個合理的地方存放。之前的文章也提到過,還有一個assets目錄。assets目錄和META-INF目錄一樣,可以隨便放入小文件。如果是空文件不需要重新簽名
加入渠道時主要有以下步驟。
'' aapt add wandoujia.apk asserts/channel.txt
圖3 豌豆莢打包方案處理一個包需要大約4秒
說完了豌豆莢多渠道打包的實(shí)現(xiàn)部分以后,需要來談一下效率。之前的兩種多渠道打包方案效率都很高,處理一個包都能在1秒之內(nèi)完成。但豌豆莢的多渠道打包方案由于必須重新簽名,會慢一些(但也沒有慢多少)。在屏蔽了一些關(guān)鍵信息之后,從圖3中可以看到,一次處理大概需要4秒的時間。現(xiàn)在一臺一般配置的計(jì)算機(jī),開8個線程處理,速度完全可以接受。
三種打包方案都是高效的實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也有各自的側(cè)重點(diǎn)。以下,從安全的角度來分析。
對于Android應(yīng)用包的安全問題來說,主要需要考慮渠道被惡意篡改的可能性和成本。如果一個渠道商,通過網(wǎng)絡(luò)劫持和篡改渠道的組合方式來獲取暴利,對于程序開發(fā)者來說可能會存在著巨大的經(jīng)濟(jì)損失。
在介紹篡改渠道之前,還是先簡單介紹AAPT這個工具的一般使用方法。AAPT是在AndroidSDK內(nèi)的一個命令行工具,具體位置在AndroidSDK目錄下的build-tools/19.0.0或者其他版本下,AAPT并不存在于每個發(fā)行版本中,所以一般使用的AAPT是19.0.0或19.0.1版本。
使用AAPT主要有以下4種場景:
'' INPUT apt dump badging weixin.apk
'' OUTPUT package: name='com.tencent.mm' versionCode='740' versionName='6.3.13.49_r4080b63'
'' uses-permission:'com.tencent.mm.plugin.permission.READ'
'' uses-permission:'com.tencent.mm.plugin.permission.WRITE'
'' uses-permission:'com.tencent.mm.permission.MM_MESSAGE'
'' uses-permission:'com.huawei.authentication.HW_ACCESS_AUTH_SERVICE'
'' sdkVersion:'15'
'' targetSdkVersion:'23'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.camera'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.camera.autofocus'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.bluetooth'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.location'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.location.gps'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.location.network'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.microphone'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.telephony'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.touchscreen'
'' uses-feature-not-required:'android.hardware.wifi'
'' uses-permission:'android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE'
'' uses-permission:'android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION'
'' uses-permission:'android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION'
'' uses-permission:'android.permission.CAMERA'
'' .....
從以上代碼可以看到這個微信的版本信息,并且知道了微信的包名是:com.tencent.mm,還能看到微信這個應(yīng)用使用到了哪些權(quán)限等信息(更多的信息還是交給讀者自己仔細(xì)研究吧)。
使用AAPT查看Android開發(fā)包的目錄結(jié)構(gòu)如下:
'' INPUT aapt list weixin.apk
'' OUTPUT META-INF/MANIFEST.MF
'' META-INF/COM_TENC.SF
'' META-INF/COM_TENC.RSA
'' assets/jsapi/wxjs.js
'' assets/avatar/default_nor_avatar.png
'' assets/avatar/default_meishiapp.png
'' assets/avatar/default_hd_avatar.png
'' assets/ipcall_country_code.txt
'' assets/merged_features.xml
'' assets/address
'' .....
又看到了META-INF目錄和assets目錄。一般在Android的應(yīng)用中assets都會放一些靜態(tài)的資源。
'' INPUT aapt add wandoujia.apk assets/channel.txt
'' INPUT aapt remove wandoujia.apk assets/channel.txt
在掌握了以上簡單的四個命令行后,修改美團(tuán)的渠道就已經(jīng)非常簡單了。先通過list命令找到渠道文件,然后直接刪除文件,最后再加入自己的惡意渠道。但豌豆莢的渠道也可以通過相同的方式來進(jìn)行篡改,但篡改之后需要重新簽名。在沒有官方的簽名文件時,是沒有辦法完全偽造一個相同的簽名的。
添加comments多渠道打包方式中雖然渠道信息不是明文顯示,但也存在著被篡改的可能性。如果自己進(jìn)行一些簡單的加密可以杜絕大多數(shù)的惡意篡改,但由于不需要重新簽名,這種方法還是存在著被篡改的機(jī)率的。
具體選擇哪一種多渠道打包方式,還是由業(yè)務(wù)決定的。豌豆莢作為一個應(yīng)用商店,需要有自己的渠道,渠道的安全性會很不好。如果是一個普通的App,一般都是在一些應(yīng)用商店上發(fā)布新版本,應(yīng)用商店本身會給開發(fā)者提供相對安全的環(huán)境。所以這也就是美團(tuán)方案依然能夠使用的關(guān)鍵。
本文重點(diǎn)介紹了3種高效的多渠道打包方式。這三種方式都不會產(chǎn)生二次編譯,二次編譯會對一個版本的程序產(chǎn)生多個版本的符號表,在后期的問題追查中會有很多障礙。利用結(jié)束語簡單說說符號表的重要性吧。
當(dāng)程序正確打包發(fā)布以后,可以通過各種免費(fèi)、收費(fèi)或自己開發(fā)的工具來收集Crash等堆棧信息,查看錯誤并進(jìn)行改正。你可能會得到一段這樣的異常堆棧:
'' ava.lang.RuntimeException: There is no view set with ViewPackage found in the log tree.
'' at o.λ.?(:64)
'' at o.λ.ˊ(:25)
'' at o.к$ˋ.run(:233)
'' at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:733)
'' at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
'' at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
'' at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61)
然后如果沒有一個符號表幫忙,你會陷入深深的沉思:這到底是什么問題?我的代碼在哪里?如果有了正確的符號表,一條命令行就可以就可以把相關(guān)的異常堆棧信息翻譯正確。符號表和編譯過程有著緊密的耦合,所以在選擇打包工具時,都應(yīng)該選擇不產(chǎn)生二次編譯的工具。在以上提到的三款工具中,添加多渠道都是基于已有APK進(jìn)行添加的,并不是基于源碼來添加渠道。所以都完全滿足條件。
考慮到文章的篇幅,有一些內(nèi)容沒有展開說,開發(fā)者如果遇到這方面的問題,歡迎與我交流。
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