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          iOS8越獄鎖屏美化插件LockHTML3

          iOS8越獄鎖屏美化插件LockHTML3

          搞科技教程】LockHTML3是一款鎖屏美化插件,可以更換鎖屏主題,也可以隱藏原生鎖屏的各個(gè)項(xiàng)目,例如隱藏控制中心橫桿,通知中心橫桿,解鎖文字等等。而它最重要的功能是可用WinterBoard鎖屏主題,這個(gè)就需要我們動(dòng)動(dòng)手指下載鎖屏主題。

          我們可以在網(wǎng)上搜索下載相關(guān)主題素材包,經(jīng)過(guò)解壓后,使用PP助手(電腦端)將主題包導(dǎo)入到“文件-文件系統(tǒng)(越獄)-Library-Theme”下。而LockHTML3是會(huì)自動(dòng)讀取WinterBoard主題文件夾內(nèi)的鎖屏主題的,因此我們只需直接在LockHTML3中選取即可使用,無(wú)需注銷或重啟。

          選擇好主題后,你可以對(duì)原生鎖屏項(xiàng)目進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,在LockHTML3中選擇隱藏部分鎖屏顯示項(xiàng)目,例如(上下小橫杠、相機(jī)、時(shí)鐘、日期、解鎖文字、滑塊、鎖屏狀態(tài)欄、定義全屏通知、鎖屏延時(shí)、設(shè)置解鎖文字等,使得更換主題后的鎖屏更美觀。

          *詳細(xì)操作演示及效果展示視頻:

          LockHTML3在美化方面功能十分強(qiáng)大,擁有它其它鎖屏插件基本上可以不用了,完全可以滿足你的DIY欲望。


          ava內(nèi)置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          locktryLock是兩種獲取鎖的方式,它們?cè)谔幚聿l(fā)問(wèn)題時(shí)有所不同,lock是阻塞性的,確保只有一個(gè)線程能訪問(wèn)被鎖資源,但可能導(dǎo)致線程長(zhǎng)時(shí)間等待;而tryLock非阻塞性,若鎖被占用則立即返回失敗,避免了長(zhǎng)時(shí)間等待,但需要更復(fù)雜的邏輯處理未能獲鎖的情況。

          定義

          Java內(nèi)置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          在Java 11中,Lock接口是Java并發(fā)編程中一個(gè)重要的接口,它提供了更靈活的線程同步機(jī)制,相比于內(nèi)置的synchronized關(guān)鍵字,Lock接口中主要有兩個(gè)方法用于獲取鎖:lock()tryLock()

          參考文檔:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/Lock.html

          lock()方法是一個(gè)阻塞式的方法,當(dāng)線程調(diào)用這個(gè)方法時(shí),如果鎖已經(jīng)被其他線程持有,那么當(dāng)前線程就會(huì)進(jìn)入等待狀態(tài),直到獲得鎖為止,在這個(gè)過(guò)程中,線程會(huì)一直等待,不會(huì)做其他的事情,這就好比在一個(gè)繁忙的餐廳外等待空位,如果沒(méi)有空位,就只能站著等,不能做其他事情,直到有空位為止。

          tryLock()方法則是一個(gè)非阻塞式的方法,當(dāng)線程調(diào)用這個(gè)方法時(shí),如果鎖已經(jīng)被其他線程持有,那么這個(gè)方法會(huì)立即返回,不會(huì)讓線程進(jìn)入等待狀態(tài),如果鎖沒(méi)有被其他線程持有,那么當(dāng)前線程就會(huì)立即獲得鎖,這就像在餐廳外等待空位,但是不確定是否有空位,所以先問(wèn)一下服務(wù)員,如果有空位就坐下,如果沒(méi)有就去其他地方看看或者做其他事情。

          代碼案例

          Java內(nèi)置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          lock方法使用

          參考文檔:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/Lock.html#lock()

          下面舉一個(gè)例子,模擬一個(gè)餐廳,其中有固定數(shù)量的座位,客戶(線程)需要獲取鎖(座位)才能在餐廳就餐,如果座位被占用,客戶將等待直到有座位可用。

          創(chuàng)建一個(gè)餐廳類餐廳類Restaurant,導(dǎo)入java.util.concurrent.locks.Lockjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock,如下代碼:

          import java.util.concurrent.locks.Lock;  
          import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
            
          public class Restaurant {  
              // 餐廳的座位,用Lock表示  
              private final Lock seat=new ReentrantLock();  
            
              // 客戶進(jìn)入餐廳并坐下  
              public void enterAndSit() {  
                  // 客戶嘗試獲取座位鎖  
                  seat.lock();  
                  try {  
                      // 客戶已經(jīng)坐下,這里可以執(zhí)行就餐的相關(guān)操作  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已進(jìn)入餐廳并坐下。");  
                      // 模擬就餐時(shí)間  
                      try {  
                          Thread.sleep(1000); // 等待1秒  
                      } catch (InterruptedException e) {  
                          e.printStackTrace();  
                      }  
                  } finally {  
                      // 客戶離開(kāi)時(shí)釋放座位鎖  
                      seat.unlock();  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已離開(kāi)餐廳。");  
                  }  
              }  
          }
          

          創(chuàng)建一個(gè)client類來(lái)模擬多個(gè)客戶同時(shí)嘗試進(jìn)入餐廳,如下代碼:

          public class RestaurantClient {  
            
              public static void main(String[] args) {  
                  // 創(chuàng)建一個(gè)餐廳實(shí)例  
                  Restaurant restaurant=new Restaurant();  
            
                  // 模擬多個(gè)客戶線程  
                  for (int i=0; i < 5; i++) {  
                      new Thread(() -> {  
                          restaurant.enterAndSit();  
                      }, "客戶" + Thread.currentThread().getId()).start();  
                  }  
              }  
          }
          

          運(yùn)行RestaurantClient會(huì)看到類似以下的輸出(由于線程調(diào)度的不確定性,輸出順序可能會(huì)有所不同):

          客戶13 已進(jìn)入餐廳并坐下。  
          客戶13 已離開(kāi)餐廳。  
          客戶12 已進(jìn)入餐廳并坐下。  
          客戶12 已離開(kāi)餐廳。  
          客戶11 已進(jìn)入餐廳并坐下。  
          客戶11 已離開(kāi)餐廳。  
          客戶10 已進(jìn)入餐廳并坐下。  
          客戶10 已離開(kāi)餐廳。  
          客戶9 已進(jìn)入餐廳并坐下。  
          客戶9 已離開(kāi)餐廳。
          

          從輸出中可以看到,盡管同時(shí)啟動(dòng)了5個(gè)客戶線程,但它們是順序地進(jìn)入餐廳并坐下的,這是因?yàn)?/span>lock()方法是阻塞的,當(dāng)一個(gè)客戶獲得座位鎖時(shí),其他客戶必須等待直到鎖被釋放,這就確保了餐廳在任何時(shí)候都不會(huì)有超過(guò)其座位數(shù)的客戶同時(shí)就餐。

          trylock方法使用

          參考文檔:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/Lock.html#tryLock()

          接著模擬餐廳排隊(duì)的場(chǎng)景,這次使用Lock接口中的tryLock()方法,如果座位不可用,則他們可以選擇做其他事情,而不是無(wú)限期等待,先定義餐廳類Restaurant,使用ReentrantLock作為座位鎖,如下代碼:

          import java.util.concurrent.locks.Lock;  
          import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
            
          public class Restaurant {  
              // 餐廳的座位,用Lock表示  
              private final Lock seat=new ReentrantLock();  
            
              // 客戶嘗試進(jìn)入餐廳并坐下,如果無(wú)法立即獲得座位則返回false  
              public boolean tryEnterAndSit() {  
                  // 客戶嘗試獲取座位鎖,如果成功則進(jìn)入餐廳,否則返回false  
                  boolean acquired=seat.tryLock();  
                  if (acquired) {  
                      try {  
                          // 客戶已經(jīng)坐下,這里可以執(zhí)行就餐的相關(guān)操作  
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已進(jìn)入餐廳并坐下。");  
                          // 模擬就餐時(shí)間  
                          try {  
                              Thread.sleep(1000); // 等待1秒  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      } finally {  
                          // 客戶離開(kāi)時(shí)釋放座位鎖  
                          seat.unlock();  
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 已離開(kāi)餐廳。");  
                      }  
                  } else {  
                      // 客戶未能獲得座位  
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 無(wú)法進(jìn)入餐廳,座位已被占用。");  
                  }  
                  return acquired;  
              }  
          }
          

          創(chuàng)建一個(gè)client類來(lái)模擬多個(gè)客戶同時(shí)嘗試進(jìn)入餐廳,如下代碼:

          public class RestaurantClient {  
            
              public static void main(String[] args) {  
                  // 創(chuàng)建一個(gè)餐廳實(shí)例  
                  Restaurant restaurant=new Restaurant();  
            
                  // 模擬多個(gè)客戶線程  
                  for (int i=0; i < 5; i++) {  
                      new Thread(() -> {  
                          // 嘗試進(jìn)入餐廳  
                          boolean success=restaurant.tryEnterAndSit();  
                          // 如果未能進(jìn)入餐廳,則做其他事情  
                          if (!success) {  
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 選擇去其他地方。");  
                          }  
                      }, "客戶" + (i + 1)).start();  
                  }  
              }  
          }
          

          運(yùn)行RestaurantClient會(huì)看到類似以下的輸出(由于線程調(diào)度的不確定性,輸出順序可能會(huì)有所不同):

          客戶1 已進(jìn)入餐廳并坐下。  
          客戶2 無(wú)法進(jìn)入餐廳,座位已被占用。  
          客戶2 選擇去其他地方。  
          客戶3 無(wú)法進(jìn)入餐廳,座位已被占用。  
          客戶3 選擇去其他地方。  
          客戶4 無(wú)法進(jìn)入餐廳,座位已被占用。  
          客戶4 選擇去其他地方。  
          客戶5 無(wú)法進(jìn)入餐廳,座位已被占用。  
          客戶5 選擇去其他地方。  
          客戶1 已離開(kāi)餐廳。
          

          從輸出中可以看到,只有第一個(gè)客戶成功進(jìn)入了餐廳,因?yàn)?/span>tryLock()方法是非阻塞的,當(dāng)一個(gè)客戶獲得座位鎖時(shí),其他客戶會(huì)立即得到反饋,知道座位不可用,并選擇了做其他事情,這就展示了tryLock()方法如何在避免線程長(zhǎng)時(shí)間等待發(fā)揮作用。

          核心總結(jié)

          Java內(nèi)置鎖:深度解析lock和trylock - 程序員古德

          lock方法是一種阻塞性的獲取鎖的方式,當(dāng)調(diào)用一個(gè)對(duì)象的lock方法時(shí),如果鎖當(dāng)前被其他線程持有,那么當(dāng)前線程將會(huì)被掛起(即阻塞),直到鎖被釋放,這種機(jī)制確保了只有一個(gè)線程能夠在同一時(shí)間訪問(wèn)被鎖保護(hù)的代碼塊或資源,從而避免了并發(fā)問(wèn)題,但是,它也可能導(dǎo)致線程長(zhǎng)時(shí)間等待,特別是在高并發(fā)環(huán)境下,如果鎖的持有者因?yàn)槟承┰颍ㄈ缢梨i)未能及時(shí)釋放鎖,那么其他線程可能會(huì)一直等待下去。

          tryLock方法則是一種非阻塞性的獲取鎖的方式,當(dāng)調(diào)用一個(gè)對(duì)象的tryLock方法時(shí),如果鎖當(dāng)前可用,那么將成功獲得鎖并繼續(xù)執(zhí)行;如果鎖被其他線程持有,那么不會(huì)被掛起,而是立即得到一個(gè)失敗的結(jié)果(通常是一個(gè)布爾值false),這種方式的好處是可以避免線程長(zhǎng)時(shí)間等待,因?yàn)榭梢粤⒓粗朗欠瘾@得了鎖,但是,這也意味著可能需要編寫(xiě)更復(fù)雜的邏輯來(lái)處理未能獲得鎖的情況,例如通過(guò)重試機(jī)制或執(zhí)行備選方案等。

          總結(jié):如果希望確保線程能夠按照特定的順序訪問(wèn)共享資源,并且不介意可能的等待時(shí)間,那么lock方法是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是,如果希望避免線程長(zhǎng)時(shí)間等待,并且能夠處理未能立即獲得鎖的情況,那么tryLock方法可能更適合。

          關(guān)注我,每天學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)編程技術(shù) - 程序員古德

          ava內(nèi)置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          內(nèi)容摘要

          StampedLock類是一種高性能的讀寫(xiě)鎖,它通過(guò)引入樂(lè)觀讀和寫(xiě)鎖的優(yōu)化機(jī)制,提高了多線程環(huán)境下的并發(fā)性能,他支持三種訪問(wèn)模式:悲觀讀、寫(xiě)和樂(lè)觀讀,可以根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場(chǎng)景選擇適合的鎖策略,相比傳統(tǒng)的讀寫(xiě)鎖,StampedLock能夠更好地利用多核處理器的優(yōu)勢(shì),減少線程間的競(jìng)爭(zhēng)和阻塞,從而提升系統(tǒng)的吞吐量和響應(yīng)速度。

          官方文檔地址:https://docx.iamqiang.com/jdk11/api/java.base/java/util/concurrent/locks/StampedLock.html

          Java內(nèi)置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類

          使用場(chǎng)景

          Java內(nèi)置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          StampedLock是一個(gè)優(yōu)化的讀寫(xiě)鎖,它在多核處理器上提供了比ReentrantReadWriteLock更高的性能,與傳統(tǒng)的讀寫(xiě)鎖不同,StampedLock支持三種訪問(wèn)模式:讀、寫(xiě)和樂(lè)觀讀,并且這三種模式都可以相互轉(zhuǎn)換。

          假設(shè)有一個(gè)在線書(shū)店系統(tǒng),其中一個(gè)關(guān)鍵功能是書(shū)籍的庫(kù)存更新,每當(dāng)用戶購(gòu)買書(shū)籍時(shí),系統(tǒng)需要從庫(kù)存中減去相應(yīng)的數(shù)量,同時(shí),為了提供良好的用戶體驗(yàn),系統(tǒng)還需要實(shí)時(shí)顯示每本書(shū)的當(dāng)前庫(kù)存量,以供其他用戶參考。在這個(gè)場(chǎng)景中,庫(kù)存更新操作(寫(xiě)操作)和庫(kù)存查詢操作(讀操作)是頻繁發(fā)生的,而且,多個(gè)用戶可能同時(shí)查詢同一本書(shū)的庫(kù)存,但同一時(shí)間只有一個(gè)用戶能夠更新庫(kù)存。

          可以使用StampedLock解決這個(gè)問(wèn)題,如下操作:

          1. 寫(xiě)操作(庫(kù)存更新):當(dāng)一個(gè)用戶下單購(gòu)買書(shū)籍時(shí),系統(tǒng)會(huì)獲取一個(gè)寫(xiě)鎖,確保在更新庫(kù)存的過(guò)程中,其他用戶不能同時(shí)進(jìn)行讀或?qū)懖僮鳎@就像是在書(shū)店里,當(dāng)售貨員正在為一位顧客取書(shū)并更新庫(kù)存時(shí),其他顧客需要稍等片刻,直到售貨員完成操作。
          2. 讀操作(庫(kù)存查詢):多個(gè)用戶可以同時(shí)查詢同一本書(shū)的庫(kù)存,而不會(huì)相互干擾,這時(shí),系統(tǒng)會(huì)為每個(gè)查詢請(qǐng)求獲取一個(gè)讀鎖,這就像是在書(shū)店里,多位顧客可以同時(shí)查看書(shū)架上的書(shū)籍,了解庫(kù)存情況。
          3. 樂(lè)觀讀:StampedLock還提供了一種樂(lè)觀讀的模式,它允許在不阻塞其他寫(xiě)操作的情況下進(jìn)行讀操作,如果讀操作期間發(fā)生了寫(xiě)操作,樂(lè)觀讀可以通過(guò)檢查一個(gè)“戳記”(stamp)來(lái)發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的不一致性,并重新執(zhí)行讀操作,這就像是一位顧客在查看庫(kù)存時(shí),突然意識(shí)到售貨員正在為另一位顧客取書(shū)并更新庫(kù)存,這時(shí)他可以稍等片刻,然后再次查看最新的庫(kù)存信息。

          代碼案例

          Java內(nèi)置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          StampedLock 類中的 asReadLock() 方法用于獲取一個(gè) Lock 視圖,該視圖具有與 StampedLock 的讀鎖相同的鎖定含義,可以使用返回的 Lock 對(duì)象進(jìn)行讀鎖定,就像使用 ReentrantReadWriteLock 的讀鎖一樣,但是,通常建議使用 StampedLock 的其他方法來(lái)獲取讀鎖,因?yàn)樗鼈兛梢蕴峁└?xì)的控制和更高的性能。

          下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,演示了使用 StampedLock 類的基本使用方法,這個(gè)例子創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)數(shù)器類,該類使用 StampedLock 來(lái)同步對(duì)內(nèi)部計(jì)數(shù)器的訪問(wèn),如下代碼:

          import java.util.concurrent.locks.Lock;  
          import java.util.concurrent.locks.StampedLock;  
          
          /**
           * @創(chuàng)建人 程序員古德 <br>
           * @創(chuàng)建時(shí)間 2024/1/18 12:00 <br>
           * @修改人 暫無(wú) <br>
           * @修改時(shí)間 暫無(wú) <br>
           * @版本歷史 暫無(wú) <br>
           */
          
          public class Counter {  
              private int count;  
              private final StampedLock stampedLock=new StampedLock();  
            
              // 使用 StampedLock 的 asReadLock() 方法獲取讀鎖  
              public void readCountWithLock() {  
                  Lock readLock=stampedLock.asReadLock();  
                  readLock.lock(); // 獲取讀鎖  
                  try {  
                      System.out.println("Current count: " + count);  
                  } finally {  
                      readLock.unlock(); // 釋放讀鎖  
                  }  
              }  
            
              // 使用 StampedLock 的普通讀方法  
              public int readCountWithStamp() {  
                  long stamp=stampedLock.tryOptimisticRead(); // 嘗試樂(lè)觀讀  
                  int currentCount=count;  
            
                  // 檢查樂(lè)觀讀后數(shù)據(jù)是否被修改  
                  if (!stampedLock.validate(stamp)) {  
                      // 如果數(shù)據(jù)被修改,獲取讀鎖重新讀取  
                      stamp=stampedLock.readLock();  
                      try {  
                          currentCount=count;  
                      } finally {  
                          stampedLock.unlockRead(stamp);  
                      }  
                  }  
                  return currentCount;  
              }  
            
              // 增加計(jì)數(shù)器的值  
              public void incrementCount() {  
                  long stamp=stampedLock.writeLock(); // 獲取寫(xiě)鎖  
                  try {  
                      count++;  
                  } finally {  
                      stampedLock.unlockWrite(stamp); // 釋放寫(xiě)鎖  
                  }  
              }  
            
              public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
                  Counter counter=new Counter();  
            
                  // 啟動(dòng)一個(gè)線程來(lái)增加計(jì)數(shù)器的值  
                  Thread incrementThread=new Thread(() -> {  
                      for (int i=0; i < 5; i++) {  
                          counter.incrementCount();  
                          try {  
                              Thread.sleep(100); // 休眠以模擬工作負(fù)載  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      }  
                  });  
            
                  // 啟動(dòng)一個(gè)線程來(lái)讀取計(jì)數(shù)器的值(使用 Lock)  
                  Thread readThreadWithLock=new Thread(() -> {  
                      for (int i=0; i < 5; i++) {  
                          counter.readCountWithLock();  
                          try {  
                              Thread.sleep(100); // 休眠以模擬工作負(fù)載  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      }  
                  });  
            
                  // 啟動(dòng)一個(gè)線程來(lái)讀取計(jì)數(shù)器的值(使用 stamp)  
                  Thread readThreadWithStamp=new Thread(() -> {  
                      for (int i=0; i < 5; i++) {  
                          System.out.println("Current count (stamp): " + counter.readCountWithStamp());  
                          try {  
                              Thread.sleep(100); // 休眠以模擬工作負(fù)載  
                          } catch (InterruptedException e) {  
                              e.printStackTrace();  
                          }  
                      }  
                  });  
            
                  // 啟動(dòng)所有線程  
                  incrementThread.start();  
                  readThreadWithLock.start();  
                  readThreadWithStamp.start();  
            
                  // 等待所有線程完成  
                  incrementThread.join();  
                  readThreadWithLock.join();  
                  readThreadWithStamp.join();  
              }  
          }
          

          在上面代碼中,Counter 類有一個(gè) count 變量,它可以通過(guò) incrementCount 方法來(lái)增加,讀取計(jì)數(shù)器值的方法有兩種:readCountWithLock 使用 asReadLock() 方法返回的 Lock 對(duì)象進(jìn)行同步,而 readCountWithStamp 則使用 StampedLock 的樂(lè)觀讀和讀鎖功能。在 main 方法中,啟動(dòng)了三個(gè)線程,一個(gè)用于增加計(jì)數(shù)器的值,另外兩個(gè)用于讀取計(jì)數(shù)器的值(一個(gè)使用 Lock,另一個(gè)使用 stamp)。

          asReadLock() 方法提供了普通 Lock 的方式,但通常建議直接使用 StampedLock 的其他方法(如 tryOptimisticRead、readLock、unlockRead 等),因?yàn)樗鼈兲峁┝烁呒?jí)別的并發(fā)控制和性能優(yōu)化。

          核心總結(jié)

          Java內(nèi)置鎖:深度解析StampedLock并發(fā)類 - 程序員古德

          StampedLock類總結(jié)

          StampedLock提供了一種高效的線程同步方式,與傳統(tǒng)的讀寫(xiě)鎖相比,如:ReentrantReadWriteLock,StampedLock則在某些方面展現(xiàn)出了其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),如下分析:

          優(yōu)點(diǎn)

          1. 高效的讀性能:StampedLock在讀操作上的性能尤為出色,它允許多個(gè)線程同時(shí)讀取共享資源,而無(wú)需像ReentrantReadWriteLock那樣在讀線程之間保持互斥,這在讀操作遠(yuǎn)多于寫(xiě)操作的場(chǎng)景中,能夠顯著提升系統(tǒng)的整體吞吐量。
          2. 樂(lè)觀讀策略:StampedLock引入了樂(lè)觀讀的概念,在進(jìn)行讀取操作前,線程可以嘗試不獲取鎖直接讀取數(shù)據(jù),然后通過(guò)驗(yàn)證一個(gè)“戳記”(stamp)來(lái)確認(rèn)數(shù)據(jù)在讀取過(guò)程中是否被修改,這種策略在數(shù)據(jù)沖突較少的場(chǎng)景下能夠減少不必要的鎖競(jìng)爭(zhēng),從而提高性能。
          3. 輕量級(jí)設(shè)計(jì):與ReentrantReadWriteLock相比,StampedLock的設(shè)計(jì)更為輕量級(jí),沒(méi)有與Condition相關(guān)的復(fù)雜機(jī)制,這使得它在簡(jiǎn)單的同步場(chǎng)景中更為高效。

          缺點(diǎn)

          1. 不支持重入性:StampedLock不是重入鎖,這意味著同一個(gè)線程不能重復(fù)獲取同一個(gè)鎖,在處理遞歸邏輯或需要在持有鎖的情況下,可能會(huì)帶來(lái)額外的復(fù)雜性。
          2. 缺乏條件變量:與ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock不同,StampedLock沒(méi)有提供與條件變量(Condition)相關(guān)的功能,使得它在需要等待/通知機(jī)制的復(fù)雜同步場(chǎng)景中不夠靈活。

          使用建議

          • 如果讀操作遠(yuǎn)多于寫(xiě)操作,且不需要重入鎖或條件變量支持,那么StampedLock可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
          • 要特別注意正確地管理鎖的生命周期和戳記的驗(yàn)證過(guò)程,以避免死鎖和其他同步問(wèn)題。
          • 對(duì)于復(fù)雜的同步場(chǎng)景或需要等待/通知機(jī)制的情況,ReentrantLock或ReentrantReadWriteLock會(huì)具有一定的優(yōu)勢(shì)。

          StampedLock和ReentrantReadWriteLock有什么區(qū)別?

          StampedLock和ReentrantReadWriteLock都是Java中用于同步的機(jī)制,它們?cè)试S多個(gè)線程同時(shí)讀取共享資源,但在寫(xiě)入時(shí)要求獨(dú)占訪問(wèn),盡管它們的目的相似,但在設(shè)計(jì)、性能和適用場(chǎng)景上存在一些關(guān)鍵區(qū)別:

          在設(shè)計(jì)上:

          1. StampedLock: 是一個(gè)非重入鎖,意味著同一個(gè)線程不能重復(fù)獲取同一個(gè)鎖,無(wú)論是讀鎖還是寫(xiě)鎖,StampedLock提供了三種訪問(wèn)模式:讀鎖、寫(xiě)鎖和樂(lè)觀讀,樂(lè)觀讀是一種非阻塞的讀取策略,它允許線程在不阻塞的情況下嘗試讀取數(shù)據(jù),然后通過(guò)驗(yàn)證一個(gè)“戳記”(stamp)來(lái)確認(rèn)數(shù)據(jù)在讀取過(guò)程中沒(méi)有被修改。
          2. ReentrantReadWriteLock: 是一個(gè)重入鎖,允許同一個(gè)線程多次獲取同一個(gè)鎖,這在遞歸算法或需要鎖跨越多個(gè)方法調(diào)用時(shí)非常有用,它只提供兩種訪問(wèn)模式:讀鎖和寫(xiě)鎖。

          在性能上:

          1. StampedLock: 通常在讀操作遠(yuǎn)多于寫(xiě)操作的場(chǎng)景中提供更好的性能,由于StampedLock支持樂(lè)觀讀,這可以避免不必要的上下文切換和線程阻塞,從而提高吞吐量,此外,StampedLock在讀鎖之間沒(méi)有互斥,允許多個(gè)線程同時(shí)持有讀鎖。
          2. ReentrantReadWriteLock: 在讀鎖和寫(xiě)鎖之間的切換上可能不如StampedLock高效,尤其是在高并發(fā)環(huán)境下,然而,在需要重入鎖的場(chǎng)景中,它是更具有優(yōu)勢(shì)。

          在適用場(chǎng)景上:

          1. StampedLock: 適用于讀多寫(xiě)少的高并發(fā)場(chǎng)景,且當(dāng)線程不需要在持有鎖的情況下調(diào)用其他可能也需要該鎖的方法時(shí),由于它的非重入性,使用StampedLock需要更仔細(xì)地管理鎖的生命周期,以避免死鎖。
          2. ReentrantReadWriteLock: 更適用于需要鎖的可重入性的場(chǎng)景,如遞歸算法或需要在持有鎖的情況下調(diào)用其他可能也需要該鎖的方法的情況,此外,在寫(xiě)操作相對(duì)頻繁或讀/寫(xiě)操作分布更均勻的場(chǎng)景中,ReentrantReadWriteLock更具有優(yōu)勢(shì)。

          其他對(duì)比:

          1. 公平性: ReentrantReadWriteLock允許在構(gòu)造函數(shù)中指定公平性策略(即線程獲取鎖的順序),而StampedLock不支持公平性設(shè)置。
          2. 條件變量: ReentrantReadWriteLock與ReentrantLock類似,可以與Condition對(duì)象一起使用,以支持等待/通知機(jī)制,而StampedLock不提供條件變量,因此不適用于需要等待某個(gè)條件的場(chǎng)景。

          關(guān)注我,每天學(xué)習(xí)互聯(lián)網(wǎng)編程技術(shù) - 程序員古德

          END!


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