ss中:hover是一個偽類選擇器,:hover偽類選擇器在鼠標移到元素上時向此元素添加特殊的樣式。:hover選擇器適用于所有元素。
:hover在鼠標移到鏈接上時添加的特殊樣式。
在IE中必須聲明“<!DOCTYPE>”才能保證“:hover”選擇器能夠有效
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代碼如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>標題-爆米花</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css">
<script type="text/javascript" src="linkJavaScript.js"></script>
<meta charset="UTF-8">
<style type="text/css">
#ceshi {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-around;
height: 500px;
background: #031628;
/* 鼠標的樣式 */
cursor: url('./mycur.cur'), auto
}
/* 這個是對span的簡單修飾 沒什么實質性作用 */
.myspan {
border: 1px solid;
background-color: transparent;
text-transform: uppercase;
font-size: 14px;
padding: 10px 20px;
font-weight: 300;
}
.one {
width: 250px;
height: 370px;
background-image: url(./3.jpeg);
background-repeat: no-repeat;
background-size: contain;
}
.one:hover {
width: 600px;
height: 350px;
background-image: url(./2.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-size: contain;
}
</style>
<script>
document.write("hover特效!")
</script>
</head>
<body>
爆米花的內容<br>
<div id="ceshi">
<span class="myspan one">變美</span>
</div>
</body>
</html>
具體解釋在其中顯示
1)想讓元素樣式有個變化的過程,那么我們需要以某種方式從一個樣式過渡到另一種樣式。
CSS3 過渡是元素從一種樣式逐漸過渡到另一種樣式。
其語法如下所示:
transition: 指定屬性 持續時間 速度曲線 開始時間;
它是一個復合屬性,我們也可以如下分開使用這幾個屬性。
transition-property: 屬性值; /*指定屬性名*/
transition-duration: 屬性值; /*完成過渡這一過程的時間*/
transition-timing-function: 屬性值; /*速度曲線*/
transition-delay: 屬性值; /*過渡的開始時間*/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
margin-top:40px;
margin-left:40px;
width:50px;
height:50px;
background-color:#51adcf;
transition: transform 1s ease-in-out; /*ease-in-out 慢速開始慢速結束*/
}
div:nth-child(2){
transform: rotate(-60deg);
}
div:hover{
transform: scale(2);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>
hover變兩倍大
transition-timing-function 屬性用來設置過渡效果從開始到結束的時間曲線,它有很多可用屬性值,常用屬性值如下表:
屬性值 | 說明 |
ease | 規定慢速開始,然后變快,然后慢速結束的過渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。 |
linear | 規定以相同速度開始至結束的過渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。 |
ease-in | 規定以慢速開始的過渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。 |
ease-out | 規定以慢速結束的過渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。 |
ease-in-out | 規定以慢速開始和結束的過渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。 |
steps(int,start 或者 end) | steps() 有兩個參數,第一個為步長,其值必須為整數,第二個值為可選值,它有兩個取值,分別是 start 和 end。 |
step-start | 相當于 steps(1, start)。 |
step-end | 相當于 steps(1, end)。 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 規定在 cubic-bezier 函數中定義自己的值。可能的值是 0 至 1 之間的數值。 |
initial | 規定使用默認值。 |
inherit | 規定從父元素繼承該屬性值。 |
例子,圖片一秒一步,4步變大為原先二倍:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width:50px;
height:50px;
margin:50px;
background-color:cornflowerblue;
transition: transform 4s steps(4);
}
div:hover{
transform:scale(2);
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
練習一下:
按以上要求用 HTML 完成以下效果:
寫CSS的常用套路(下篇)...
點擊觀看——我寫CSS的常用套路(上篇)...
為盒子添加陰影,增加盒子的立體感,可以多層疊加,并且會使陰影更加絲滑
本demo地址:Pagination
注意到box-shadow還有個inset,用于盒子內部發光
利用這個特性我們可以在盒子內部的某個范圍內設定顏色,做出一個新月形
再加點動畫和濾鏡效果,“猩紅之月”閃亮登場!
注意到它散發著淡淡的紅光,其實就是2個偽元素應用了模糊濾鏡所產生的效果
本demo地址:Crimson Crescent Loading
文本陰影,本質上和box-shadow相同,只不過是相對于文本而言,常用于文本發光,也可通過多層疊加來制作霓虹文本和偽3D文本等效果
本demo地址:Staggered GlowIn Text
本demo地址:Neon Text
本demo地址:Staggered Bouncing 3D Loading
能將背景裁剪成文字的前景色,常用來和color: transparent配合生成漸變文本
本demo地址:Menu Hover Fill Text
漸變可以作為背景圖片的一種,具有很強的色彩效果,甚至可以用來模擬光
線性漸變是筆者最常用的漸變
這個作品用到了HTML的dialog標簽,線性漸變背景,動畫以及overflow障眼法,細心的你看出來了嗎:)
本demo地址:Confirm Modal
徑向漸變常用于生成圓形背景,上面例子中Snow的背景就是一個橢圓形的徑向漸變
此外,由于背景可以疊加,我們可以疊加多個不同位置大小的徑向漸變來生成圓點群,再加上動畫就產生了一種微粒效果,無需多余的div元素
本demo地址:Particle Button
圓錐漸變可以用于制作餅圖
用一個偽元素疊在餅圖上面,并將content設為某個值(這個值通過CSS變量計算出來),就能制作出度量計的效果,障眼法又一次完成了它的使命
本demo地址:Gauge (No SVG)
PS里的濾鏡,blur最常用
當blur濾鏡和contrast濾鏡一起使用時,會產生一種融合(gooey)的奇特效果
本demo地址:Snow Scratch
對背景應用濾鏡,產生毛玻璃的效果
本demo地址:Frosted Glass
PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果
以下利用濾色模式(screen)實現文本視頻蒙版效果
本demo地址:Video Mask Text
PS里的裁切,可以制作各種不規則形狀。如果和動畫結合也會相當有意思
本demo地址:Name Card Hover Expand
由于clip-path有裁切功能,因此可以將多個文字疊在一起,并按比例裁切成多分,再應用交錯動畫,就能制作出酷炫的故障效果(glitch)。
本demo地址:Cross Bar Glitch Text
PS里的遮罩。所謂遮罩,就是原始圖片只顯示遮罩圖片非透明的部分
雖然clip-path能裁切出形狀,但它無法鏤空,因為形狀的里面它管不著
可能有人(包括我)會用偽元素來“模擬”鏤空(通過設置同樣的背景色),但這樣并非真的鏤空,換了個背景或浮在圖片上就會暴露出來,這時我們就要求助于遮罩了
假設,你想制作一個空心的圓環,那么你只需將一個徑向漸變作為元素的遮罩,并且第一個color-stop設置為透明,其他的color-stop設置為其他顏色即可,因為遮罩的定義就是只顯示遮罩圖片非透明的部分
注意:為了消除鋸齒,這個徑向漸變的中間需要有一個額外的color-stop用于緩沖,長度設置為原長度加0.5px即可
本demo地址:Circle Arrow Nav
投影效果,不怎么常用,適合立體感強的作品
本demo地址:Card Flip Reflection
雖然這并不是一個CSS特性,但是它經常用于完成那些CSS所做不到的事情
那么何時用它呢?當CSS動畫中有屬性無法從CSS中獲取時,自然就會使用到它了
目前CSS還尚未有獲取鼠標位置的API,因此考慮用JS來進行
通過查閱相關的DOM API,發現在監聽鼠標事件的API中,可通過e.clientX和e.clientY來獲得鼠標當前的位置
既然能夠獲取鼠標的位置,那么跟蹤鼠標的位置也就不是什么難事了:通過監聽mouseenter和mouseleave事件,來獲取鼠標出入一個元素時的位置,并用此坐標來當作鼠標的位移距離,監聽mousemove事件,來獲取鼠標在元素上移動時的位置,同樣地用此坐標來當作鼠標的位移距離,這樣一個跟蹤鼠標的效果就實現了
本demo地址:Menu Hover Image
CSS Houdini是CSS的底層API,它使我們能夠通過這套接口來擴展CSS的功能
目前來說,我們無法直接給漸變添加動畫,因為瀏覽器不理解要改變的值是什么類型
這時,我們就可以利用CSS.registerProperty()來注冊我們的自定義變量,并聲明其語法類型(syntax)為顏色類型<color>,這樣瀏覽器就能理解并對顏色應用插值方法來進行動畫
還記得上文提到的圓錐漸變conic-gradient()嗎?既然它可以用來制作餅圖,那么我們能不能讓餅圖動起來呢?答案是肯定的,定義三個變量:--color1、--color2和--pos,其中--pos的語法類型為長度百分比<length-percentage>,將其從0變為100%,餅圖就會順時針旋轉出現
利用絕對定位和層疊上下文,我們可以疊加多個從小到大的餅圖,再給它們設置不同的顏色,應用交錯動畫,就有了下面這個炫麗的效果
本demo地址:Mawaru
將交錯動畫和偽類偽元素結合起來寫出來的慎重勇者風格的菜單
本demo地址:Shinchou Menu
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