整合營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)商

          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          分享給零基礎(chǔ)小白應(yīng)該了解的微信小程序開(kāi)發(fā)教程總結(jié)

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          微信小程序的廣泛應(yīng)用將給我們的生活將帶來(lái)諸多便利。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,微信將會(huì)成為一個(gè)超級(jí)App。而各種傳統(tǒng)APP則以小程序的形式內(nèi)嵌在微信里面,這樣以后大家再也不用安裝滿屏幕的App。需要使用打車(chē)、購(gòu)物、買(mǎi)電影票等服務(wù)功能時(shí),只需要打開(kāi)微信找相應(yīng)的小程序就可以了。由此可見(jiàn),html5微信小程序?qū)?duì)我們的生活產(chǎn)生深刻的影響。

          基于html5微信小程序在移動(dòng)端的廣泛應(yīng)用,千鋒教育的html5百人教學(xué)天團(tuán)特別為大家錄制了html5微信小程序開(kāi)發(fā)視頻教程,這些視頻教程大家都可以通過(guò)百度云盤(pán)免費(fèi)獲取進(jìn)行學(xué)習(xí)。

          微信小程序是一種全新的連接用戶與服務(wù)的方式,它可以在微信內(nèi)被便捷地獲取和傳播,同時(shí)具有特色的使用體驗(yàn)。可以說(shuō)微信小程序的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用,無(wú)論對(duì)企業(yè)還是用戶都有重要意義:

          1. 對(duì)微信自身而言,小程序或?qū)⒋蛟煲苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)第二春模式,既“超級(jí)App+ Web App ”。2015年初,微信推出JS SDK,開(kāi)放了包括分享、圖像、地理位置、微店、微信支付等11個(gè)接口和底層技術(shù)支持,強(qiáng)化其Web生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)。本次通過(guò)內(nèi)測(cè)小程序,更是吸引大量Web App 遷徙入微信的生態(tài)系統(tǒng),微信希望在更加廣泛、垂直、細(xì)分的領(lǐng)域無(wú)限貼近用戶需求,將更多開(kāi)發(fā)者和服務(wù)圈入微信生態(tài)系統(tǒng),完成微信建立一座在線城市的愿望。

          2.對(duì)微信第三方開(kāi)發(fā)者而言,“小程序”的推出,彰顯微信開(kāi)放的態(tài)度,釋放更多接口和能力,“鏈接人和服務(wù)”、”鏈接一切“的宗旨。毫無(wú)疑問(wèn),開(kāi)發(fā)者將是微信應(yīng)用號(hào)的最大獲益群體。“小程序”可以節(jié)省開(kāi)發(fā)成本,提升研發(fā)效率,開(kāi)發(fā)人員只需要研發(fā)出一款適用于瀏覽器應(yīng)用的產(chǎn)品,就可滿足不同操作系統(tǒng)的使用需求。

          3. 對(duì)微信應(yīng)用方,即微信用戶而言,其受眾群體將有更好的用戶體驗(yàn),更快的加載速度,和更多的功能選擇,更容易建立依附于微信的各自小生態(tài)。機(jī)遇同時(shí)也是挑戰(zhàn),微信釋放更多的能力,也希望應(yīng)用方做出更多創(chuàng)新的應(yīng)用吸引用戶的注意。

          4、對(duì)于廣大微信使用者而言,小程序的出現(xiàn),是微信對(duì)自身“平臺(tái)級(jí)應(yīng)用”的屬性進(jìn)一步升級(jí)與完善,希望真正依靠服務(wù)滿足更多需求,從而增強(qiáng)用戶黏性和留存。

          基于以上原因,作為一個(gè)web前端開(kāi)發(fā)者而言,掌握微信小程序的開(kāi)發(fā)技巧至關(guān)重要。

          HTML5的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體。新的語(yǔ)法特征被引進(jìn)以支持這一點(diǎn),如video、audio和canvas 標(biāo)記。HTML5還引進(jìn)了新的功能,可以真正改變用戶與文檔的交互方式。那么,HTML5能做哪些東西呢?這是很多同學(xué)的疑問(wèn)。下面,千鋒武漢HTML5培訓(xùn)的講師就為大家解疑,讓你對(duì)HTML5有更清晰的認(rèn)識(shí)。

          HTML5到底能做些什么呢?

          1、HTML5是HTML、CSS和Java的組合,強(qiáng)化了web網(wǎng)頁(yè)的表現(xiàn)技能;

          2、HTML5可以實(shí)現(xiàn)更具結(jié)構(gòu)化,語(yǔ)義化的 Web 文檔,方便搜索引擎索引站點(diǎn);

          3、HTML5能夠在移動(dòng)設(shè)備上安裝任何插件的情況下播放多媒體影音;

          4、HTML5是web標(biāo)準(zhǔn)的集合,不僅能夠才做前端所見(jiàn)所得,還能操作后臺(tái)輸送到前臺(tái)的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)離線存儲(chǔ)功能;

          5、HTML5可以實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于智能手機(jī)上app端的應(yīng)用,HTML5 web app不僅開(kāi)發(fā)速度快且具備超強(qiáng)的跨平臺(tái)性能,如:同一個(gè)html5 web app可以在ios、安卓等平臺(tái)同時(shí)使用。但目前很多功能受網(wǎng)上與手機(jī)性能的限制,無(wú)法實(shí)現(xiàn)。

          6、HTML5提供了基于Java的2D繪圖功能和基于WebGL的3D繪圖功能,操作網(wǎng)頁(yè)游戲無(wú)需任何插件;

          7、HTML5可以提供更多的css屬性,可以做出更加豐富的渲染效果;

          8、HTML5能快速的構(gòu)建框架,是的實(shí)現(xiàn)一些功能能加簡(jiǎn)便,節(jié)省開(kāi)發(fā)時(shí)間;

          9、HTML圖表方案可以更加直觀在在網(wǎng)站中用可視化的方式顯現(xiàn)大量的數(shù)據(jù)及信息。

          學(xué)習(xí)HTML5后都能干什么?基本有兩條道路:

          一、去企業(yè)找一份與html5相關(guān)的工作

          掌握了HTML5技術(shù)后可以找一份HTML5相關(guān)的工作。例如:

          1、web前端開(kāi)發(fā)工程師,需熟練掌握J(rèn)query、,了解bootsrtap、nodejs,熟悉各種常見(jiàn)跨瀏覽器問(wèn)題,深圳的月薪一般在8K-20K左右。

          2、html5游戲開(kāi)發(fā)工程師,需要熟悉 Egret、Cocos等H5引擎,精通Java、HTML5、CSS3、html5 Canva等前端開(kāi)發(fā)技術(shù),熟悉html5+css3的新功能,websocket通訊原理,xml,json,此職位月薪一般在8K-25K左右。

          3、微信html5開(kāi)發(fā)工程師, 熟練使用html、css、java、ajax、json、photoshop;jQuery、zepto等前端類(lèi)庫(kù);bootstrap、mui等前端框架;熟悉angular.js;git版本控制工具;熟悉node.js;熟練使用express框架等,月薪在6k-20k左右。在企業(yè)上班優(yōu)勢(shì)是薪資高,工作穩(wěn)定,壓力小,但上班時(shí)間較長(zhǎng),得服從企業(yè)安排和管理。

          二、自主創(chuàng)業(yè)

          比如去豬八戒網(wǎng)、淘寶等網(wǎng)絡(luò)交易平臺(tái)開(kāi)設(shè)店鋪,或成立工作室,專(zhuān)為小企業(yè)或是個(gè)人開(kāi)發(fā)網(wǎng)站和H5小游戲。其優(yōu)勢(shì)是自由,富有挑戰(zhàn)性,成本小,賺錢(qián)機(jī)會(huì)多,但需要有一定的營(yíng)銷(xiāo)意識(shí)和經(jīng)營(yíng)能力,也有一定的風(fēng)險(xiǎn),操作起來(lái)較為復(fù)雜。也有在企業(yè)上班的同時(shí)在網(wǎng)上接單,與同事合作,然后利用下班時(shí)段和假期完成訂單,也就是一份全職+一份兼職,但此操作模式會(huì)異常辛苦!

          HTML5是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)前端的主流開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,目前還沒(méi)有任何一種前端開(kāi)發(fā)技術(shù)能夠取代HTML5。因此,無(wú)論是PC端還是APP端的應(yīng)用,前端樣式都離不開(kāi)HTML5. 通過(guò)手機(jī)與電腦上網(wǎng)的使用率來(lái)看,從事HTML5或者web前端相關(guān)的開(kāi)發(fā)工作,就業(yè)前景還是比較可觀的。所以,不管你學(xué)HTML5是想進(jìn)企業(yè)還是創(chuàng)業(yè),發(fā)展前景都是一片光明的。

          當(dāng)代社會(huì),科技已經(jīng)深刻地融入了我們的日常生活,智能手機(jī)、電腦以及互聯(lián)網(wǎng)等已經(jīng)成為不可或缺的一部分。特別是互聯(lián)網(wǎng),不僅為我們提供了豐富的信息和娛樂(lè)資源,還徹底改變了我們的工作和社交方式。通過(guò)社交媒體,人們能夠輕松與世界各地的朋友保持聯(lián)系,分享彼此的生活點(diǎn)滴。然而,隨著科技的不斷發(fā)展,一些新的問(wèn)題也逐漸浮出水面。


          首先,讓我們從小游戲的開(kāi)發(fā)流程入手。整個(gè)流程主要包括游戲策劃、UI設(shè)計(jì)、音效制作、代碼編程以及測(cè)試上線等幾個(gè)大的環(huán)節(jié)。在這個(gè)過(guò)程中,還涉及到關(guān)卡設(shè)計(jì)、規(guī)則設(shè)計(jì)、人物設(shè)計(jì)等各個(gè)環(huán)節(jié)。可以看出,小程序的開(kāi)發(fā)是一個(gè)相對(duì)龐大的項(xiàng)目,需要開(kāi)發(fā)者具備一定的編程基礎(chǔ),比如熟悉JavaScript、TypeScript等至少一種游戲開(kāi)發(fā)引擎,如Cocos、Unity等,并對(duì)游戲機(jī)制和系統(tǒng)有一定的理解,同時(shí)具備一定的UI界面審美和創(chuàng)意能力。


          在小游戲的理論方面,我們首先需要了解小游戲的內(nèi)核。小游戲?qū)儆谛〕绦虻囊粋€(gè)類(lèi)別,因此關(guān)鍵是要掌握小程序技術(shù)。小游戲是微信為小程序開(kāi)發(fā)者提供的一種更強(qiáng)大的能力,使其具備了開(kāi)發(fā)游戲的能力。小游戲與小程序相比,去掉了WXSS、WXML、多頁(yè)面等內(nèi)容,卻增加了一些渲染、文件系統(tǒng)以及后臺(tái)多線程的功能。微信小游戲只支持JavaScript,但可以編譯為JS的TypeScript和CoffeeScript同樣可以作為開(kāi)發(fā)語(yǔ)言使用。小游戲主要支持的游戲庫(kù)API包括HTML5的Canvas 2D API和WebGL 1.0 API,這兩者都可以完成游戲最重要的渲染功能。而游戲引擎則在游戲研發(fā)中起到了主程序接口的作用,提供了開(kāi)發(fā)者編輯游戲系統(tǒng)和實(shí)時(shí)圖像系統(tǒng)的核心組件,使得開(kāi)發(fā)者能夠更快速地制作游戲,而不必從零開(kāi)始。雖然理論上小游戲可以直接使用Canvas 2D或WebGL,但這需要較高的門(mén)檻和大量的時(shí)間和精力。因此,使用小游戲游戲引擎是一個(gè)明智的選擇,引擎封裝的高層接口能夠大大降低開(kāi)發(fā)門(mén)檻,縮短項(xiàng)目周期。目前,國(guó)內(nèi)的主流引擎如Cocos、Egret、Laya均已支持小游戲發(fā)布,而一些國(guó)外的HTML5引擎如Phaser.js、Three.js等雖然沒(méi)有直接支持發(fā)布,但經(jīng)過(guò)一些定制也可以在小游戲環(huán)境中成功運(yùn)行。


          在小游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,插件也起到了一定的作用。微信小游戲提供了豐富的內(nèi)部插件供開(kāi)發(fā)者調(diào)用,通過(guò)這些接口,可以實(shí)現(xiàn)用戶登錄、轉(zhuǎn)發(fā)、排行榜等常見(jiàn)的社交功能。此外,還可以使用地圖、表單等插件來(lái)豐富小游戲的能力,通過(guò)簡(jiǎn)單的方式不斷增強(qiáng)小游戲的玩法和效果。


          接下來(lái),我們來(lái)看如何上手開(kāi)發(fā)小游戲。如果你已經(jīng)有了好的創(chuàng)意和成熟的游戲機(jī)制,并且能夠完成UI界面的實(shí)現(xiàn),那么你就可以開(kāi)始小程序游戲的開(kāi)發(fā)了。在這方面,我只是初略介紹一下方法,因?yàn)槲⑿砰_(kāi)放平臺(tái)已經(jīng)提供了非常詳細(xì)的指導(dǎo),可以一步一步地跟著進(jìn)行操作。首先,需要注冊(cè)一個(gè)小游戲賬號(hào),然后安裝并啟動(dòng)開(kāi)發(fā)者工具,該工具包含了最重要的編譯、預(yù)覽和配置功能。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,需要添加project.config.json和game.json配置文件,分別用于定義小游戲的appid、游戲名、配置等信息,以及指定游戲朝向和網(wǎng)絡(luò)超時(shí)時(shí)間。最后,通過(guò)編譯按鈕觸發(fā)重新編譯,并通過(guò)預(yù)覽按鈕生成二維碼,在手機(jī)上掃碼即可預(yù)覽小游戲的效果。


          在小游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,會(huì)遇到一些難點(diǎn)。與H5版本的游戲開(kāi)發(fā)相比,小游戲支持的庫(kù)較少,而且大部分H5版本開(kāi)發(fā)中使用的庫(kù)在小游戲環(huán)境中無(wú)法支持。同時(shí),小游戲的實(shí)現(xiàn)方式相對(duì)較少選擇,需要通過(guò)一些引擎的改造適配。此外,整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中的典型難點(diǎn)包括SDK接口能力的挖掘、調(diào)試、資源管理和第三方庫(kù)的移植。


          SDK接口能力挖掘是小游戲開(kāi)發(fā)的一個(gè)關(guān)鍵步驟,小游戲提供的接口包括用戶登錄、轉(zhuǎn)發(fā)、支付系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)和文件系統(tǒng)等,這些接口可以大大豐富小游戲的可玩性。但如何充分發(fā)揮這些接口的潛在價(jià)值,是需要開(kāi)發(fā)者深入研


          究的問(wèn)題。例如,通過(guò)轉(zhuǎn)發(fā)接口引導(dǎo)用戶分享小游戲到聊天窗口,通過(guò)游戲的轉(zhuǎn)發(fā)邀請(qǐng)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)等。


          調(diào)試是游戲開(kāi)發(fā)中不可避免的階段,良好的調(diào)試環(huán)境和工具能夠大大提高開(kāi)發(fā)效率。然而,開(kāi)發(fā)者工具雖然好用,但其模擬器運(yùn)行環(huán)境和微信小游戲的真機(jī)運(yùn)行環(huán)境可能并不完全相同,可能導(dǎo)致在真機(jī)環(huán)境中出現(xiàn)的bug在模擬器環(huán)境中無(wú)法重現(xiàn)的問(wèn)題。


          資源管理是小游戲環(huán)境與瀏覽器環(huán)境的另一個(gè)重要差異,小游戲首先會(huì)下載開(kāi)發(fā)者提交的完整游戲包,然后運(yùn)行g(shù)ame.js啟動(dòng)游戲。因此,我們需要盡可能減小小游戲包體,將可以按需加載的資源放在遠(yuǎn)程服務(wù)器上,并通過(guò)腳本進(jìn)行加載。


          最后,第三方庫(kù)的移植也是一個(gè)需要注意的問(wèn)題。目前,部分第三方庫(kù)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)在小游戲環(huán)境中存在不兼容的情況。判斷原則是,如果是純JS庫(kù),通常是沒(méi)有問(wèn)題的,但如果第三方庫(kù)使用了DOM API,多半是無(wú)法支持的。


          總的來(lái)說(shuō),本文主要探討了微信小游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程、理論基礎(chǔ)以及在開(kāi)發(fā)過(guò)程中可能遇到的一些難點(diǎn)。當(dāng)然,除了微信小游戲,還有其他平臺(tái)如字節(jié)小游戲、百度小游戲、阿里小游戲以及FinClip小程序游戲等。開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā)完微信小程序后,也可以適配其他小游戲平臺(tái),實(shí)現(xiàn)小游戲能夠覆蓋更廣泛的用戶群體,實(shí)現(xiàn)最大的價(jià)值。其中,F(xiàn)inClip小程序游戲還具有一個(gè)特別強(qiáng)調(diào)的點(diǎn),只要適配FinClip平臺(tái),并在第三方App中集成FinClip SDK,就能夠?qū)崿F(xiàn)在第三方App中運(yùn)行小游戲。這樣一來(lái),小游戲的價(jià)值也將更加廣泛,不僅限于幾大主流平臺(tái)。


          開(kāi)啟數(shù)字未來(lái):元宇宙、AR和VR數(shù)字科技的革命正在重新定義我們的現(xiàn)實(shí)。元宇宙、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)。這些技術(shù)改變了教育、宣傳、科普和社交娛樂(lè)的方式。如果您尋求Unity、虛擬現(xiàn)實(shí)或元宇宙方面的解決方案,歡迎聯(lián)系我們。


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