整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

          免費咨詢熱線:

          牽手溪谷 為您打造運營級H5棋牌游戲

          牽手溪谷 為您打造運營級H5棋牌游戲

          牌游戲是中國當之無愧的“國民游戲”,它擁有龐大的民眾基礎,游戲具有“零門檻”的特點,再加上能充分占用玩家的碎片化時間,具有極強的生命力,要不要加入H5棋牌游戲,就看你接不接受挑戰。棋牌游戲在中國歷史悠久,h5游戲起步雖不久,但發展潛力極為巨大,與其他手游相比,H5棋牌手游競技性和休閑性兼備、參與門檻較低,規則學習相對簡易,用戶留存率較高,其生命力和發展前景不容小覷。

          現代的年輕人的特點就是喜歡冒險,不再墨守成規,特別喜歡新穎刺激的游戲。他們敢于挑戰傳統,挑戰經典,他們善于接受新事物,敢于嘗試新的游戲,所以當面臨著玩家針對游戲更加刁鉆和苛刻的需求,客戶和玩家要挑選高質量專業團隊,好的專業團隊能帶來事半功倍的效果,而不專業的棋牌游戲開發團隊也會影響項目的完成質量,難以保證開發進度。溪谷科技h5棋牌游戲研發成員經驗豐富、技術過硬,能夠保障游戲安全穩定的技術團隊給您解決運維所遇到的問題。

          產品特色

          溪谷科技H5棋牌游戲為合作商提供貼牌運營,合作商擁有自己的公眾賬號且擁有游戲后臺管理權,平臺不僅有大眾經典的各類棋牌游戲產品,還能根據客戶發來的地方需求,溪谷研發團隊為客戶定制開發地方游戲,如:徐州麻將、連云港麻將、平頂山麻將等,地方H5棋牌游戲相比傳統的H5棋牌游戲進入當地市場門檻更低,針對目前市場進行游戲研發,最快15天交付定制開始游戲,主流玩法、持續更新,滿足不同區域客戶需求,同一產品版本下所有程序永久免費升級,保障游戲在市場的領先及熱度。團隊一對一,專人專案策劃,7*24小時售后服務,擺脫運營后顧之憂。

          產品服務:

          Html5棋牌定制您提出想法,其他交給我們

          平臺聯運加盟:Html5微信公眾號棋牌游戲平臺,即點即玩,無需下載

          游戲營銷支持與培訓服務:客戶可派遣技術人員到我公司進行產品強化培訓,并為客戶提供詳細的咨詢支持與維護服務

          多種模式選擇

          擁有數量龐大的玩家基礎、簡單易懂的游戲規則、比賽與移動網絡的結合使得H5棋牌游戲在移動游戲市場中爭得一席之地。就目前來說,H5房卡模式是棋牌游戲的重要創新,溪谷科技個性化棋牌定制傳統金幣與房卡模式相結合,提供多種模式選擇:房卡模式、金幣模式、房卡+金幣模式、競技模式。為客戶定制個性化、運營級H5棋牌游戲產品,協助運營者創建喜聞樂見的盈利模式。

          H5棋牌游戲才剛剛起步,未來還有很多方面需要探索和進步,溪谷科技愿和您攜手共同打造用戶體驗更好的棋牌市場,誰能搶占足夠多的市場,成為最后的贏家!

          先H5棋牌是基于微信不需要下載的棋牌游戲,玩家只要進入到游戲,一個鏈接就可以跟朋友一起玩,直接將線下的棋牌模式搬到了微信群里面,

          房卡的模式就是熟人約局,用房卡來計算玩的局數,一般是10局一張房卡,平臺提供游戲給玩家,玩家自己來組局,無論大家玩不玩錢,玩多大跟平臺,跟群主沒有關系

          玩家開局需要房卡,平臺和群主賣房卡給玩家,這樣就規避了一般的棋牌的上分下分的踩線的法律風險。

          比如炸金花0.5元一分,牛牛1元一分,然后進入到公眾號里面開好房間,將游戲鏈接發到微信群里,游戲結束之后,根據游戲,同意的發送收款碼

          這是游戲的一個大概的流程

          2016以閑來麻將,皮皮麻將將房卡模式引爆,閑來麻將從4月份到11月份,總共賺了4個億,然后以20億的價格賣給了上市公司昆侖石油,隨后地方的棋牌麻將,異常的火爆,到今天之后,APP客戶端的麻將出現了各種各樣的問題,一個很嚴重的問題,就是外掛,如果一個游戲又了外掛來作弊,那么這個游戲玩家很容易的就流失掉

          而H5房卡棋牌就能解決這一點,H5的全稱是HTML5,14年開始了第五次的重大修改,這個產品從14年開始鋪開,到今年也就發展了三年多,大部分的游戲公司要不就是做APP,要不就是做PC端,微信端棋牌現在做的人非常少,屈指可數,H5棋牌它有什么優勢呢?

          第一,客戶不需要下載,而且在PC端,用戶只要收藏,就能連接到服務器,帶來的好處是,轉化,教育的成本能夠降低很多,效率能夠提高很多倍

          第二,不存在外掛,外掛一般是通過修改本地數據實現作弊,無論是換牌,透視,H5的所有的數據全部都要上傳到云端校對,從而完美的規避掉了外掛作弊的可能性

          第三,做H5棋牌游戲,沒有風險,首先沒有法律風險,房卡模式沒有囤貨的風險,隨取隨用

          期,幾家游戲引擎公司、數據公司和分發平臺都紛紛發聲,預測HTML5游戲將在今年爆發。然而就輕量的HTML5游戲來說,繼《圍住神經貓》之后,就沒有再出現有一定影響力的游戲。

          1999年,他用HTML5寫了一個棋牌類游戲平臺,令他3個月內賺了300萬。之后,他又開發了國內三大休閑游戲平臺之一的可樂吧,他就是Layabox的CEO謝成鴻。Layabox是一家為Flash程序員開發HTML5提供技術解決方案的公司,簡單地說,借助Layabox的解決方案,程序員可以直接在Flash環境下開發大型的重度HTML5游戲。

          2010年,趙霏開始第二次創業——磊友科技,從手游行業轉向HTML5,就是因為喬布斯的一句話:“移動時代是低功耗設備、觸摸屏界和開放網絡標準的時代,Flash已經落伍。”在蘋果、Facebook等科技巨頭們紛紛加入HTML5行業之時,趙霏和他的團隊開始著力開發HTML5的解析引擎和手機瀏覽器,同時也被李開復相中,成為創新工場孵化的第一個HTML5項目。

          然而,到了2012年,HTML5從技術支持到產品都不見成效,自身的標準制定也分成了兩派,Facebook創始人馬克·扎克伯格更公開宣布放棄HTML5。這一年,趙霏和他的團隊把重心都放在了開發大型手機HTML5網頁游戲上。

          2013年,磊友科技陸續推出的5款HTML5游戲都沒有獲得成功,團隊不斷有人出走,一直籠罩在“散伙”的陰影下。有的轉去做代計費的,有的轉去做iOS和Android開發,有的甚至離開了這個行業,幾近凋敝。團隊只剩下了兩三個“元老”,但是趙霏仍舊沒有放棄HTML5。

          HTML5就這樣一直在冰火兩重天里游走,誰也沒有想到,就在2014年8月,一個HTML5的小游戲《圍住神經貓》在微信朋友圈一夜爆紅,而南京泥巴怪公司其實只是為了拉點用戶,花了一天功夫就將它做了出來。自此以后,HTML5的“卡片”廣告、邀請函、互動游戲在朋友圈里盛傳,不管是營銷公司、游戲公司還是風投,都跟風研究起HTML5。

          風口,大型游戲借HTML5顛覆App?

          近期,幾家游戲引擎公司、數據公司和分發平臺都紛紛發聲,預測HTML5游戲將在今年爆發。然而就輕量的HTML5游戲來說,繼《圍住神經貓》之后,就沒有再出現有一定影響力的游戲。而且,《圍住神經貓》一直為人詬病的就是,生命周期短,沒法將流量變現,而這兩點恰恰是游戲的命脈。

          在謝成鴻看來,HTML5游戲的前景在于大型游戲。

          但問題就來了,大型的HTML5游戲需要有高性能的瀏覽器適配,如若不然,卡頓、發熱就會成為硬傷,目前看來還沒有瀏覽器可以順暢地跑大型游戲。于是,就衍生出了做HTML5加速器的公司,Cocos、白鷺引擎和謝成鴻的Layabox儼然成三足鼎立之勢。

          “Cocos和我們主要針對較大的游戲開發者,白鷺引擎主要面向小開發者,在HTML5游戲潛在客戶里,我們已經占有一半左右。”謝成鴻說道。據悉,國內20家主流頁游廠商中,已經有三分之一與Layabox合作。

          “大型HTML5游戲在普通瀏覽器上跑不動,這是最大的問題。”他說。于是,Layabox就做出了一套針對HTML5生態鏈的整體解決方案。

          目前,Layabox有三個主要業務方向,在開發者端,基于Flash的開發環境較為成熟,所以Layabox為開發者提供在Flash環境下開發大型HTML5游戲的解決方案,夸張一點的理解就是一鍵轉換;在瀏覽器適配問題上,Layabox開發了自家的加速器,可以讓微信這樣的流量平臺也可以跑得動大型頁游。

          幾年前,趙霏和他的團隊也都認為,PC上既然經歷了從端游到頁游的趨勢,說明用戶有使用場景上的需求,那么在移動設備上,應該也會有從App向HTML5轉移的傾向。在解決卡頓和發熱的前提下,畢竟HTML5游戲不用下載安裝,比起App更加方便,而且營銷成本將近比App要低10倍。

          難道HTML5真的能顛覆App?經過幾年的試水,趙霏開始不看好大型HTML5游戲在移動端的前景。因為他發現,用戶在手機上玩大型游戲時,還是會傾向于App。“用戶體驗的時間和場景都是不對的,舉個簡單的例子,當你想再玩一次HTML5網頁游戲時,會發現很難找到入口,但App至少在桌面上有個圖標。”他對《IT時報》記者說道。

          模式,流向變現還得傍上o2o

          在海底撈,最壯觀的場景就是排隊等食,雖然已經使出了免費美甲、免費擦鞋等招數,但仍舊沒有緩解食客因為排隊而流失的情況。

          這倒是激發了趙霏的靈感,于是磊友科技就為海底撈設計了一個HTML5的游戲營銷方案。食客在排隊時,可以通過掃描二維碼玩一個小游戲,如果能榮登排行榜,就可以領取海底撈的代金券。

          今年1月份,這個HTML5游戲上線,在北京10家海底撈分店進行試玩,結果顯示,20%~30%的食客愿意參與進來,達到了30萬人次的訪問。

          從海底撈的成功案例開始,寶潔、可口可樂、旺旺等公司都踏進了趙霏的門檻,目前已有將近100家企業讓他們定制游戲。一般這些小游戲都會被植入商家的微信公眾號內,玩游戲并分享至朋友圈來贏取代金券,就是用積分抽獎等方式幫電信運營商消耗積分。

          那么,怎么解決用戶留存的問題呢?“HTML5的游戲營銷最重要的是考慮使用場景,比起橫幅、彈窗等互動性不強的移動營銷模式,效果更好。”趙霏說。

          一般來說,在外面消費時,HTML5就顯示出了不用下載安裝的優勢。到酒店先連Wi-Fi是一個常見的使用場景,客人可以直接掃二維碼自動關注酒店微信號,同時取得連接Wi-Fi的權限,然后就能點開公眾號里的菜單,玩游戲贏取附近餐廳的代金券。

          >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

          更多干貨關注o2o雜志網的微信公眾號:“o2ozazhi”長按可復制,也可以直接搜索“o2o雜志網”添加關注,提供最權威,最專業的o2o咨詢,匯集最全面,最詳實的大數據資料。


          主站蜘蛛池模板: 国产一区内射最近更新| 久久久久久一区国产精品| 精品一区二区三区在线视频观看| 亚洲日本一区二区| 亚洲国产欧美日韩精品一区二区三区 | 精品国产一区二区三区久久狼 | 无码人妻一区二区三区在线| 中文字幕日韩丝袜一区| 相泽南亚洲一区二区在线播放| 亚洲av成人一区二区三区在线观看 | 亚洲欧美一区二区三区日产| 精品国产亚洲一区二区在线观看 | 国精产品一区一区三区有限公司| 国产一区二区在线看| 日本免费一区二区三区| 在线观看一区二区三区视频| A国产一区二区免费入口| AA区一区二区三无码精片| 色系一区二区三区四区五区 | 国产亚洲自拍一区| 精品无码成人片一区二区98| 亚洲国产激情一区二区三区 | 国产一区二区三区在线2021| 欧美日韩精品一区二区在线观看 | 国产综合精品一区二区三区| 成人一区专区在线观看| 91精品乱码一区二区三区| 久久久精品一区二区三区| 动漫精品第一区二区三区| 国产激情一区二区三区在线观看| 3d动漫精品啪啪一区二区免费 | 久久久精品日本一区二区三区| 人妻精品无码一区二区三区| 精品无码一区二区三区爱欲九九| 国产亚洲一区二区三区在线| 综合无码一区二区三区| 日韩人妻无码一区二区三区综合部 | 国产精品亚洲一区二区在线观看| 国产香蕉一区二区在线网站| 91大神在线精品视频一区| 日本午夜精品一区二区三区电影|