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          jsp已經被淘汰了嗎?

          jsp已經被淘汰了嗎?

          前的項目大多數都是java程序猿又當爹又當媽,又搞前端(ajax/jquery/js/html/css等等),又搞后端(java/mysql/Oracle等等)。

          隨著時代的發展,漸漸的許多大中小公司開始把前后端的界限分的越來越明確,前端工程師只管前端的事情,后端工程師只管后端的事情,正所謂術業有專攻,一個人如果什么都會,那么他畢竟什么都不精。

          大中型公司需要專業人才,小公司需要全才,但是對于個人職業發展來說,我建議是分開。你要是這輩子就吃java這碗飯,就不要去研究什么css,js等等。

          把你的精力專注在java,jvm原理,spring原理,mysql鎖,事務,多線程,大并發,分布式架構,微服務,以及相關的項目管理等等,這樣你的核心競爭力才會越來越高,正所謂你往生活中投入什么,生活就會反饋給你什么。

          (滿滿的正能量:

          一旦你成為了一個行業里的精英,相信我,到時候,車,房,女人,錢,機會就都來找你了,不用著急,真的。

          干java程序猿這行,真的很簡單的,你懂得知識越多,你的錢就越多,當然了還需要有一定的情商。。。

          你的能力越強,你就比別人創造的價值更多,你為公司創造了價值,公司給你各種福利,雙贏!)

          幾曾何時,我們的java web項目都是使用了若干后臺框架,springmvc/struts + spring + spring jdbc/hibernate/mybatis 等等

          大多數項目在java后端都是分了三層,控制層(controller/action),業務層(service/manage),持久層(dao)。

          控制層負責接收參數,調用相關業務層,封裝數據,以及路由到jsp頁面。然后jsp頁面上使用各種標簽(jstl/el)或者手寫java(<%=%>)將后臺的數據展現出來。

          對吧?

          我們先看這種情況,需求定完了,代碼寫完了,測試測完了,然后呢?要發布了吧?

          你需要用maven或者eclipse等工具把你的代碼打成一個war包,然后把這個war包發布到你的生產環境下的web容器(tomcat/jboss/weblogic/websphere/jetty/resin)里,對吧?

          發布完了之后,你要啟動你的web容器,開始提供服務,這時候你通過配置域名,dns等等相關,你的網站就可以訪問了(假設你是個網站)。

          那我們來看,你的前后端代碼是不是全都在那個war包里?包括你的js,css,圖片,各種第三方的庫,對吧?

          好,下面在瀏覽器中輸入你的網站域名(www.xxx.com),之后發生了什么?(這個問題也是很多公司的面試題)

          我撿干的說了啊,基礎不好的童鞋請自己去搜。

          瀏覽器在通過ip路由到你的服務,在tcp3次握手之后,通過tcp協議開始訪問你的web服務器,你的web服務器得到請求后,開始提供服務,接收請求,之后通過response返回你的應答給瀏覽器。

          那么我們來看,我們先假設你的首頁中有100張圖片,以及一個單表的查詢,此時,用戶的看似一次http請求,其實并不是一次,用戶在第一次訪問的時候,瀏覽器中不會有緩存,你的100張圖片,瀏覽器要連著請求100次http請求(有人會跟我說http長鏈短鏈的問題,不在這里討論),你的web服務器接收這些請求,都需要耗費內存去創建socket來玩tcp傳輸。

          重點來了,這樣的話,你的web服務器的壓力會非常大,因為頁面中的所有請求都是只請求到你這臺服務器上,如果1個人還好,如果10000個人并發訪問呢(先不聊web服務器集群,這里就說是單實例web服務器),那你的服務器能扛住多少個tcp鏈接?你的服務器的內存有多大?你能抗住多少IO?你給web服務器分的內存有多大?會不會宕機?

          這就是為什么,越是大中型的web應用,他們越是要解耦。

          理論上你可以把你的數據庫+應用服務+消息隊列+緩存+用戶上傳的文件+日志+等等都扔在一臺主機上,但是這樣就好像是你把雞蛋都放在一個籃子里,隱患非常大。

          正常的分布式架構,是都要拆開的,你的應用服務器集群(前,后)+文件服務器集群+數據庫服務器集群+消息隊列集群+緩存集群等等。

          前戲太長了。

          下面步入正題,首先以后的java web項目都盡量要避免使用jsp,要搞前后臺解耦,玩分布式架構,這樣我們的應用架構才更強。

          使用jsp的痛點:

          1. 動態資源和靜態資源全部耦合在一起,無法做到真正的動靜分離。服務器壓力大,因為服務器會收到各種http請求,例如css的http請求,js的,圖片的,動態代碼的等等。一旦服務器出現狀況,前后臺一起玩完,用戶體驗極差。
          2. 前端工程師做好html后,需要由java工程師來將html修改成jsp頁面,出錯率較高(因為頁面中經常會出現大量的js代碼),修改問題時需要雙方協同開發,效率低下。
          3. jsp必須要在支持java的web服務器里運行(例如tomcat等),無法使用nginx等(nginx據說單實例http并發高達5w,這個優勢要用上),性能提不上來。
          4. 第一次請求jsp,必須要在web服務器中編譯成servlet,第一次運行會較慢。
          5. 每次請求jsp都是訪問servlet再用輸出流輸出的html頁面,效率沒有直接使用html高。
          6. jsp內有較多標簽和表達式,前端工程師在修改頁面時會捉襟見肘,遇到很多痛點。
          7. 如果jsp中的內容很多,頁面響應會很慢,因為是同步加載。

          基于上述的一些痛點,我們應該把整個項目的開發權重往前移,實現前后端真正的解耦!

          以前老的方式是:

          1. 客戶端請求
          2. 服務端的servlet或controller接收請求(路由規則由后端制定,整個項目開發的權重大部分在后端)
          3. 調用service,dao代碼完成業務邏輯
          4. 返回jsp
          5. jsp展現一些動態的代碼


          新的方式是:

          1. 瀏覽器發送請求
          2. 直接到達html頁面(路由規則由前端制定,整個項目開發的權重前移)
          3. html頁面負責調用服務端接口產生數據(通過ajax等等)
          4. 填充html,展現動態效果。

          (有興趣的童鞋可以訪問一下阿里巴巴等大型網站,然后按一下F12,監控一下你刷新一次頁面,他的http是怎么玩的,大多數都是單獨請求后臺數據,使用json傳輸數據,而不是一個大而全的http請求把整個頁面包括動+靜全部返回過來)

          這樣做的好處是:

          1. 可以實現真正的前后端解耦,前端服務器使用nginx。前端服務器放的是css,js,圖片等等一系列靜態資源(甚至你還可以css,js,圖片等資源放到特定的文件服務器,例如阿里云的oss,并使用cdn加速),前端服務器負責控制頁面引用,跳轉,調用后端的接口,后端服務器使用tomcat。(這里需要使用一些前端工程化的框架比如nodejs,react,router,react,redux,webpack)
          2. 發現bug,可以快速定位是誰的問題,不會出現互相踢皮球的現象。頁面邏輯,跳轉錯誤,瀏覽器兼容性問題,腳本錯誤,頁面樣式等問題,全部由前端工程師來負責。接口數據出錯,數據沒有提交成功,應答超時等問題,全部由后端工程師來解決。
          3. 雙方互不干擾,前端與后端是相親相愛的一家人。
          4. 在大并發情況下,我可以同時水平擴展前后端服務器,比如淘寶的一個首頁就需要2000臺前端服務器做集群來抗住日均多少億+的日均pv。(去參加阿里的技術峰會,聽他們說他們的web容器都是自己寫的,就算他單實例抗10萬http并發,2000臺是2億http并發,并且他們還可以根據預知洪峰來無限拓展,很恐怖,就一個首頁。。。)
          5. 減少后端服務器的并發壓力,除了接口以外的其他所有http請求全部轉移到前端nginx上。
          6. 即使后端服務暫時超時或者宕機了,前端頁面也會正常訪問,只不過數據刷不出來而已。
          7. 也許你也需要有微信相關的輕應用,那樣你的接口完全可以共用,如果也有app相關的服務,那么只要通過一些代碼重構,也可以大量復用接口,提升效率。
          8. 頁面顯示的東西再多也不怕,因為是異步加載。


          注意:


          1. 在開需求會議的時候,前后端工程師必須全部參加,并且需要制定好接口文檔,后端工程師要寫好測試用例,不要讓前端工程師充當你的組專職測試,推薦使用chrome的插件postman,service層的測試用例拿junit寫。
          2. 上述的接口并不是java里的interface,說白了調用接口就是調用你controler里的方法。
          3. 加重了前端團隊的工作量,減輕了后端團隊的工作量,提高了性能和可擴展性。
          4. 我們需要一些前端的框架來解決類似于頁面嵌套,分頁,頁面跳轉控制等功能。(上面提到的那些前端框架)。
          5. 如果你的項目很小,或者是一個單純的內網項目,那你大可放心,不用任何架構而言,但是如果你的項目是外網項目,呵呵噠。
          6. 以前還有人在使用類似于velocity/freemarker等模板框架來生成靜態頁面,現在這種做法也被淘汰掉了。
          7. 這篇文章主要的目的是說jsp在大型外網java web項目中被淘汰掉,可沒說jsp可以完全不學,對于一些學生朋友來說,jsp/servlet等相關的java web基礎還是要掌握牢的,不然你以為springmvc這種框架是基于什么來寫的?


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          例1:限定字數

          <c:choose>

          <c:when test="${fn:length(name) >=6}">

          <span title="${name}">${fn:substring(name,0,6)}…</span>

          </c:when>

          <c:otherwise>

          <!-- 用于鼠標停留在標簽上面顯示全部內容使用 -->

          <span title="${name}">${name}</span>

          </c:otherwise>

          </c:choose>

          實例2:限定寬高

          <div class="sup" title="${name}">${name}</div>

          <style type="text/css">

          white-space: normal;

          line-height: 18px;/*限定高度*/

          display: -webkit-box;

          -webkit-box-orient: vertical;

          -webkit-line-clamp: 3;/*限定行數*/

          text-overflow: ellipsis;

          overflow: hidden;

          </style>

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          我們的開發工程中經常會使用到各種圖,所謂的圖就是由節點和節點之間的連接所形成的系統,數學上專門有一個分支叫圖論(Graph Theroy)。利用圖我們可以做很多工具,比如思維導圖,流程圖,狀態機,組織架構圖,等等。今天我要做的是用開源的HTML5工具來快速構造一個做圖的工具。

          工具選擇

          工預善其事,必先利其器。第一件事是選擇一件合適的工具,開源時代,程序員還是很幸福的,選擇很多。

          • flowchart.js http://adrai.github.io/flowchart.js/ , 基于SVG創建Flow Chart
          • go.js http://www.gojs.net/latest/index.html go.js 提供一整套的JS工具 ,支持各種交互式圖表的創建。有免費版和收費版
          • joint.js http://www.jointjs.com/ joint.js 是另一個創建圖標庫的工具,也提供免費版和商業版
          • jsPlumb http://www.jsplumb.org/ jsPlumb是一套開源的流程圖創建工具 ,小巧精悍,使用簡單
          • d3 http://d3js.org 在html5領域,d3可謂是最好的可視化基礎庫,提供方面的DOM操作,非常強大。

          最終,我選擇了jsPlumb,因為它完全開源,使用很簡單,用D3的話可能會多花很多功夫。joint.js也不錯。大家可以根據自己的需要選擇。

          構建靜態應用

          下面我們一步一步的來使用jsPlumb來創建我們的流程圖工具。

          第一步是等待DOM和jsPlumb初始化完畢,類似document.ready()和jquery.ready(), 要使用jsPlumb, 需要把代碼放在這個函數里:

          jsPlumb.ready(function()?{
          ????//?...?your?code?goes?here?...
          }


          創建一個jsPlumb的實例,并初始化jsPlumb的配置參數:

          //Initialize?JsPlumb
          var?color?=?"#E8C870";
          var?instance?=?jsPlumb.getInstance({
          ????//?notice?the?'curviness'?argument?to?this?Bezier?curve.??the?curves?on?this?page?are?far?smoother
          ????//?than?the?curves?on?the?first?demo,?which?use?the?default?curviness?value.??????
          ????Connector?:?[?"Bezier",?{?curviness:50?}?],
          ????DragOptions?:?{?cursor:?"pointer",?zIndex:2000?},
          ????PaintStyle?:?{?strokeStyle:color,?lineWidth:2?},
          ????EndpointStyle?:?{?radius:5,?fillStyle:color?},
          ????HoverPaintStyle?:?{strokeStyle:"#7073EB"?},
          ????EndpointHoverStyle?:?{fillStyle:"#7073EB"?},
          ????Container:"container-id"
          ?});


          這里給給出了一些配置包括,連接線(這里配置了一個貝塞爾曲線),線的風格,連接點得風格。Container需要配置一個對應的DIV容器的id。(這里也可以使用setContainer的方法)

          下面我們要創建一個節點(node),每一個節點可以用一個DIV來實現。我這里提供了一個函數來創建節點。

          function?addNode(parentId,?nodeId,?nodeLable,?position)?{
          ??var?panel?=?d3.select("#"?+?parentId);
          ??panel.append('div').style('width','120px').style('height','50px')
          ????.style('position','absolute')
          ????.style('top',position.y).style('left',position.x)
          ????.style('border','2px?#9DFFCA?solid').attr('align','center')
          ????.attr('id',nodeId).classed('node',true)
          ????.text(nodeLable);
          
          ??return?jsPlumb.getSelector('#'?+?nodeId)[0];
          }


          這里做的事情就是創建了一個DIV元素,并放在對應的容器的制定位置上,注意為了支持拖拽的功能,必須使用position:absolute 。

          我使用D3來操作DOM,大家可能會更習慣JQuery,這純屬個人喜好的問題。

          最后返回創建節點的實例引用,這是的selector使用了jsPlumb.getSelector()方法,它和JQuery的selector是一樣的,這樣用的好處是你可以使用不同的DOM操作庫,例如Vanilla

          下面我使用一個函數來創建端點/錨點(anchor),錨點就是節點上的連接點,用于連接不同的節點。

          function?addPorts(instance,?node,?ports,?type)?{
          ??//Assume?horizental?layout
          ??var?number_of_ports?=?ports.length;
          ??var?i?=?0;
          ??var?height?=?$(node).height();??//Note,?jquery?does?not?include?border?for?height
          ??var?y_offset?=?1?/?(?number_of_ports?+?1);
          ??var?y?=?0;
          
          ??for?(?;?i?<?number_of_ports;?i++?)?{
          ????var?anchor?=?[0,0,0,0];
          ????var?paintStyle?=?{?radius:5,?fillStyle:'#FF8891'?};
          ????var?isSource?=?false,?isTarget?=?false;
          ????if?(?type?===?'output'?)?{
          ??????anchor[0]?=?1;
          ??????paintStyle.fillStyle?=?'#D4FFD6';
          ??????isSource?=?true;
          ????}?else?{
          ??????isTarget?=true;
          ????}
          
          ????anchor[1]?=?y?+?y_offset;
          ????y?=?anchor[1];
          
          ????instance.addEndpoint(node,?{
          ??????uuid:node.getAttribute("id")?+?"-"?+?ports[i],
          ??????paintStyle:?paintStyle,
          ??????anchor:anchor,
          ??????maxConnections:-1,
          ??????isSource:isSource,
          ??????isTarget:isTarget
          ????});
          ??}
          }


          instance是jsPlumb的實例

          node是我們用addNode方法創建的Node實例

          ports,是一個string的數組,指定端點的個數和名字

          type,可能是output或者input,指定端點的種類,一個節點的輸出端口可以連接另一個節點的輸入端口。

          這里anchor是一個四維數組,0維和1維分別是錨點在節點x軸和y軸的偏移百分比。我這里希望把端口畫在節點的左右兩側,并按照端口的數量均勻分布。

          最后使用instance.addEndpoint來創建端點。注意這里只要指定isSource和isTarget就可以用drag&drop的方式來連接端點,非常方便。

          下面一步我們提供一個函數來連接端點:

          function?connectPorts(instance,?node1,?port1,?node2?,?port2)?{
          ??//?declare?some?common?values:
          ??var?color?=?"gray";
          ??var?arrowCommon?=?{?foldback:0.8,?fillStyle:color,?width:5?},
          ??//?use?three-arg?spec?to?create?two?different?arrows?with?the?common?values:
          ??overlays?=?[
          ????[?"Arrow",?{?location:0.8?},?arrowCommon?],
          ????[?"Arrow",?{?location:0.2,?direction:-1?},?arrowCommon?]
          ??];
          
          ??var?uuid_source?=?node1.getAttribute("id")?+?"-"?+?port1;
          ??var?uuid_target?=?node2.getAttribute("id")?+?"-"?+?port2;
          
          ??instance.connect({uuids:[uuid_source,?uuid_target]});
          }


          node1和node2是源節點和目標節點的引用,port1和port2是源端口和目標端口的名字。

          使用instance.connect方法來創建連接。 overlays用來添加連接線的箭頭效果或者其他風格,我這里沒有使用,因為覺得都不是很好看。大家如果要用,只要把overlays加入到instance.connect的方法參數就可以了。

          調用以上方法來創建節點,端點和連接線。

          var?node1?=?addNode('container-id','node1',?'node1',?{x:'80px',y:'20px'});
          var?node2?=?addNode('container-id','node2',?'node2',?{x:'280px',y:'20px'});
          
          addPorts(instance,?node1,?['out1','out2'],'output');
          addPorts(instance,?node2,?['in','in1','in2'],'input');
          
          connectPorts(instance,?node1,?'out2',?node2,?'in');


          這里我們創建了兩個節點,第一個節點有兩個輸出端口,第二個節點有三個輸入端口,然后把第一個節點的out2端口連接到第二個端點的in端口。效果如下:

          最后我們給節點增加drag&drop的功能,這樣我們就可以拖動這些節點來改變圖的布局了。

          instance.draggable($('.node'));


          這里似乎依賴于JQuery-UI,我還不是很清楚。

          交互式創建節點

          我們已經初步具有了創建圖的功能,可是節點的創建必須通過程序,我們希望用交互的方式來創建節點。

          通常我們希望有一個tree view的控件,讓后通過拖拽來創建對應類型的節點。這里我使用了這個開源的tree view,基于bootstrap https://github.com/jonmiles/bootstrap-treeview

          我們先創建一個tree view:

          function?getTreeData()?{
          ??var?tree?=?[
          ????{
          ??????text:?"Nodes",
          ??????nodes:?[
          ????????{
          ??????????text:?"Node1",
          ????????},
          ????????{
          ??????????text:?"Node2"
          ????????}
          ??????]
          ????}
          ??];?
          
          ??return?tree;
          }
          //Initialize?Control?Tree?View
          $('#control-panel').treeview({data:?getTreeData()});


          樹上有兩個節點:

          然后我實現從樹上拖拽對應的節點,到流程圖上的邏輯。

          //Handle?drag?and?drop
          $('.list-group-item').attr('draggable','true').on('dragstart',?function(ev){
          ??//ev.dataTransfer.setData("text",?ev.target.id);
          ??ev.originalEvent.dataTransfer.setData('text',ev.target.textContent);
          ??console.log('drag?start');
          });
          
          $('#container-id').on('drop',?function(ev){
          ??//avoid?event?conlict?for?jsPlumb
          ??if?(ev.target.className.indexOf('_jsPlumb')?>=?0?)?{
          ????return;
          ??}
          
          ??ev.preventDefault();
          ??var?mx?=?''?+?ev.originalEvent.offsetX?+?'px';
          ??var?my?=?''?+?ev.originalEvent.offsetY?+?'px';
          
          ??console.log('on?drop?:?'?+?ev.originalEvent.dataTransfer.getData('text'));
          ??var?uid?=?new?Date().getTime();
          ??var?node?=?addNode('flow-panel','node'?+?uid,?'node',?{x:mx,y:my});
          ??addPorts(instance,?node,?['out'],'output');
          ??addPorts(instance,?node,?['in1','in2'],'input');
          ??instance.draggable($(node));
          }).on('dragover',?function(ev){
          ??ev.preventDefault();
          ??console.log('on?drag?over');
          });


          這里要注意的是要避免和jsPlumb拖拽端點的邏輯沖突,當檢測到target是jsPlumb對象是需要直接從drop方法中退出以執行對應的jsPlumb的drop邏輯。

          好了,一個繪制流程圖的軟件工具初步完工。

          我把代碼放在oschina的代碼托管服務上了, 大家有興趣可以去試試。


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