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          H5棋牌的流程是怎樣的呢?

          H5棋牌的流程是怎樣的呢?

          先H5棋牌是基于微信不需要下載的棋牌游戲,玩家只要進入到游戲,一個鏈接就可以跟朋友一起玩,直接將線下的棋牌模式搬到了微信群里面,

          房卡的模式就是熟人約局,用房卡來計算玩的局數,一般是10局一張房卡,平臺提供游戲給玩家,玩家自己來組局,無論大家玩不玩錢,玩多大跟平臺,跟群主沒有關系

          玩家開局需要房卡,平臺和群主賣房卡給玩家,這樣就規避了一般的棋牌的上分下分的踩線的法律風險。

          比如炸金花0.5元一分,牛牛1元一分,然后進入到公眾號里面開好房間,將游戲鏈接發到微信群里,游戲結束之后,根據游戲,同意的發送收款碼

          這是游戲的一個大概的流程

          2016以閑來麻將,皮皮麻將將房卡模式引爆,閑來麻將從4月份到11月份,總共賺了4個億,然后以20億的價格賣給了上市公司昆侖石油,隨后地方的棋牌麻將,異常的火爆,到今天之后,APP客戶端的麻將出現了各種各樣的問題,一個很嚴重的問題,就是外掛,如果一個游戲又了外掛來作弊,那么這個游戲玩家很容易的就流失掉

          而H5房卡棋牌就能解決這一點,H5的全稱是HTML5,14年開始了第五次的重大修改,這個產品從14年開始鋪開,到今年也就發展了三年多,大部分的游戲公司要不就是做APP,要不就是做PC端,微信端棋牌現在做的人非常少,屈指可數,H5棋牌它有什么優勢呢?

          第一,客戶不需要下載,而且在PC端,用戶只要收藏,就能連接到服務器,帶來的好處是,轉化,教育的成本能夠降低很多,效率能夠提高很多倍

          第二,不存在外掛,外掛一般是通過修改本地數據實現作弊,無論是換牌,透視,H5的所有的數據全部都要上傳到云端校對,從而完美的規避掉了外掛作弊的可能性

          第三,做H5棋牌游戲,沒有風險,首先沒有法律風險,房卡模式沒有囤貨的風險,隨取隨用

          5什么是H5棋牌?H5棋牌

          H5棋牌就是基于微信端、利用H5技術開發的在線棋牌游戲,不需要下載不需要注冊,在微信上就可以進入虛擬的棋牌室玩棋牌游戲,簡單方便易操作,是一種很好的空余時間線上棋牌娛樂方式!

          普及常識:H5的全稱是html5,叫做超文本標記語言,2014年開始出現,目前是第五次重大修改,上一代是H4SHI,1999年修訂的。H5從15年到17年也就發展了三年多,目前大多數做游戲的傳統游戲公司都做的是APP或者是PC端的頁游,真正H5的游戲還比較少。

          H5HHHHHH5棋牌有什么優勢?

          (1)不需要下載不需要注冊也不需要充值,玩家在微信上通過房間鏈接進入房間即可開始棋牌游戲,操作非常簡單方便;

          (2)H5棋牌基于微信端分享,更容易傳播,更適合玩家在微信上操作。

          (3)H5棋牌是基于H5技術開發的,不容易有外掛。

          H5N什么是房卡模式?

          房卡是是棋牌游戲中的一種虛擬道具,也是棋牌游戲平臺盈利的主要工具,玩家必需先購買房卡,才能開房進入房間邀請好友玩游戲,開一次房就消耗一張房卡,房卡用完了可以找房卡代理商購買。

          H5N房卡模式的優勢?

          房卡模式出現于2016年并發展起來,2017年房卡模式的棋牌游戲更加火爆,是棋牌游戲的重要創新,與傳統售賣游戲幣的棋牌游戲相比,房卡模式的盈利模式是售賣房卡,不存在實體貨幣與虛擬貨幣兌換,很大程度上規避了由銀商等角色帶來的賭博風險。

          房卡棋牌游戲基于熟人關系,開房組局都是基于社交應用的“好友”關系,玩家通過購買“房卡”創建游戲房間,然后通過微信或者QQ將房間號分享給好友,邀請好友進入房間游戲。總的來說,房卡模式集合了線上棋牌的優勢,隨時約局,利用空閑的碎片化時間就可來一局,同時又集合了線下棋牌室的優點,熟悉的地方玩法,熟人約戰,自己規定輸贏值,不存在系統吃分。

          H5H5“棋牌游戲”是否涉賭違法?

          對于H5棋牌平臺而言,房卡游戲的贏利點是房卡的消耗,平臺上本身沒有游戲幣與資金的流動,沒有游戲幣的反向兌換,不存在刑事風險。對于下級代理商,若僅僅是銷售房卡,沒有參與游戲本身的抽水,也并不涉賭違法。

          H5aNH5棋牌為什么能火?

          第一、H5棋牌=微信棋牌,微信出個打飛機都能刷爆朋友圈,微信棋牌火的理所應當,模式創新了。第二、微信是熟人社交,呼朋喚友賭博抽傭比賣貨賺錢多了,代理商們為了錢,自然奮不顧身。

          H5N

          H5棋牌有沒有外掛?

          H5棋牌不存在外掛,因為外掛通常都是通過修改本地數據來實現作弊,無論是透視,換牌等等都是一樣,而H5所有的數據都必須上傳到云端來進行校對,從而完美規避了外掛作弊的可能性。

          H5aN做H5棋牌怎么賺錢?

          很簡單,H5棋牌項目主要靠房卡代理賺取房卡零售利潤和代理差價收益!相當于你幫助游戲平臺分享推廣了游戲,游戲平臺以房卡的形式給予你一定的利潤收益!

          房卡代理商主要賺房卡拿貨差價,群主主要賺房卡零售的利潤。

          H5N做H5棋牌能賺多少錢?

          (1)首先棋牌游戲這個市場是很大的,H5棋牌相當于是微信棋牌室,越來越多的人參與并喜歡棋牌游戲娛樂,市場空間非常大。

          (2)一般H5棋牌房卡代理商一個月收入1萬到10萬都是比較正常的,一個棋牌娛樂群主一天收益200到500也是比較正常的。

          H5aN如何正確選擇靠譜的棋牌平臺合作?H5棋牌

          1),首先棋牌游戲要是正規的游戲開發公司開發的!作為真正正規的棋牌游戲開發公司必需具備相關資質:文網文、軟件著作權證書、電信業務增值許可證、游戲版號等等,這些是作為正規的游戲開發必備的相關資質。

          2),棋牌游戲產品體驗一定要好,有些小眾平臺不是正規游戲開發公司開發的,不是自己開發的源碼,也沒有后續的技術支持,游戲本身問題會很多,根本沒法正常玩下去。

          3)不單要平臺靠譜,還要服務到位,如果只是買了房卡,沒有人及時服務,有問題不能及時處理解決,非常影響自己發展,所以選擇對了平臺,選擇跟誰合作也非常重要!

          H5aN為什么有的平臺會經常卡頓?

          偶爾卡頓很正常,經常卡頓無法進入一般就是服務器被大流量攻擊,這種情況一般就是有人不想看到你發展就花錢請人(互聯網上有專門干這種事的人,也可以稱之為“黑客”)大量訪問攻擊服務器,導致服務器癱瘓無法訪問。

          這就要看游戲平臺的防攻擊技術和能力夠不夠強大了!

          H5aN為什么會被封鏈接?

          這種情況一般也是有人操作大量惡意舉報投訴,導致微信官方接受投訴封掉游戲鏈接,而且被封次數多了后,微信官方本身也會進行監控。

          H5N平臺如何才能真正穩定不封?

          (1)游戲平臺需要再加大資金和技術投入,增加技術防御等級、升級改進游戲本身的防風險能力、嚴格規范市場運營!

          (2)另一個重要方面,那就是棋牌游戲開發公司相關資質要具備,比如文網文、軟件著作證書等等,如此才能真正長遠發展!!

          H5N做好H5棋牌項目要注意什么?

          做H5棋牌項目不能觸碰的四大紅線

          1,沒有經驗不學就做

          很多人看好H5棋牌項目,覺得能很快賺錢,但是沒有做過游戲代理沒有任何實操經驗,急于賺錢就盲目操作不按正確的方法做,這樣往往適得其反一開始就很難做好導致失敗!

          2,玩得過大、寧愿做賭徒:

          有的群主為了更多得眼前利益,自己引導或者被部分玩家引導玩大的,群里玩家一天輸贏都是上千上萬,這樣就有涉嫌賭博的風險!

          我們做H5棋牌項目,做的是游戲娛樂,為大眾用戶提供很好的空閑時間娛樂平臺,而不是利用我們的H5棋牌做賭博,正常情況下就是正常的娛樂,如果為了更大的眼前利益玩得過大就不是單純得娛樂了,所以切記不要為了一時利益沒有了底線!

          3,牽扯財務糾紛:

          做H5棋牌項目也是做生意,牽扯到錢財利益的,該當時結的就當時結、該當天結的就當天結,無論是代理團隊之間還是親朋好友之間,不要互相借錢欠賬,也不要該收的錢不收,一旦牽涉財務糾紛就容易喪失彼此信任、影響自己的發展!

          4,做甩手掌柜:

          有些代理沒有團隊意識、服務意識,招募了代理把房卡給了代理就不管了,不用心教代理如何做,也不重視扶持新代理發展,這樣代理要么死掉不做要么流失,很難做大做強!

          H5N如何防止挖坑被騙風險?

          風險1,低價房卡被騙:

          有些人投機取巧冒充各大平臺房卡代理商,低價大量出售各大平臺房卡,一開始發給你幾張真實的房卡體驗,等你轉賬后就拉黑跑人。

          注:一般正規H5棋牌平臺都是有控價政策的,不會隨便低價賣卡,房卡代理商拿卡也是有成本的不會虧錢賣貨,所以不要輕易相信低價,隨便賣低價的大都是騙子,只要是在合理的價格區間一般都是正常的!

          風險2:選擇了仿冒的平臺:

          目前市面上主流的H5棋牌游戲平臺,有的已經出現了仿冒的平臺,游戲功能、體驗性、穩定性都很差,很難正常操作,這樣的仿冒平臺一般都是超低價賣房卡,因為仿冒開發的成本非常低,但是穩定性體驗性非常差!

          風險3:跟卡販子購買房卡

          現在有些人不是專門做平臺運營或者代理的,而是做各種平臺的房卡批發,他們只是買房卡,基本沒有后續的服務,跟他們購買房卡后續服務沒有保障,有問題不能及時解決。

          要知道,棋牌游戲本身就是服務行業,除了房卡本身,專業的服務更加重要,所以選擇靠譜平臺+跟專業的人合作最重要!

          IT時報 孫妍

          1999年,他用HTML5寫了一個棋牌類游戲平臺,令他3個月內賺了300萬。之后,他又開發了國內三大休閑游戲平臺之一的可樂吧,他就是Layabox的CEO謝成鴻。Layabox是一家為Flash程序員開發HTML5提供技術解決方案的公司,簡單地說,借助Layabox的解決方案,程序員可以直接在Flash環境下開發大型的重度HTML5游戲。

          2010年,趙霏開始第二次創業——磊友科技,從手游行業轉向HTML5,就是因為喬布斯的一句話:“移動時代是低功耗設備、觸摸屏界和開放網絡標準的時代,Flash已經落伍。”在蘋果、Facebook等科技巨頭們紛紛加入HTML5行業之時,趙霏和他的團隊開始著力開發HTML5的解析引擎和手機瀏覽器,同時也被李開復相中,成為創新工場孵化的第一個HTML5項目。

          然而,到了2012年,HTML5從技術支持到產品都不見成效,自身的標準制定也分成了兩派,Facebook創始人馬克·扎克伯格更公開宣布放棄HTML5。這一年,趙霏和他的團隊把重心都放在了開發大型手機HTML5網頁游戲上。

          2013年,磊友科技陸續推出的5款HTML5游戲都沒有獲得成功,團隊不斷有人出走,一直籠罩在“散伙”的陰影下。有的轉去做代計費的,有的轉去做iOS和Android開發,有的甚至離開了這個行業。幾近凋蔽,團隊只剩下了兩三個“元老”,但是趙霏仍舊沒有放棄HTML5。

          HTML5就這樣一直在冰火兩重天里游走,誰也沒有想到,就在2014年8月,一個HTML5的小游戲《圍住神經貓》在微信朋友圈一夜爆紅,而南京泥巴怪公司其實只是為了拉點用戶,花了一天功夫就將它做了出來。自此以后,HTML5的“卡片”廣告、邀請函、互動游戲在朋友圈里盛傳,不管是營銷公司、游戲公司還是風投,都跟風研究起HTML5。

          風口大型游戲借HTML5顛覆App?

          近期,幾家游戲引擎公司、數據公司和分發平臺都紛紛發聲,預測HTML5游戲將在今年爆發。然而就輕量的HTML5游戲來說,繼《圍住神經貓》之后,就沒有再出現有一定影響力的游戲。而且,《圍住神經貓》一直為人詬病的就是,生命周期短,沒法將流量變現,而這兩點恰恰是游戲的命脈。

          在謝成鴻看來,HTML5游戲的前景在于大型游戲。

          但問題就來了,大型的HTML5游戲需要有高性能的瀏覽器適配,如若不然,卡頓、發熱就會成為硬傷,目前看來還沒有瀏覽器可以順暢地跑大型游戲。于是,就衍生出了做HTML5加速器的公司,Cocos、白鷺引擎和謝成鴻的Layabox儼然成三足鼎立之勢。

          “Cocos和我們主要針對較大的游戲開發者,白鷺引擎主要面向小開發者,在HTML5游戲潛在客戶里,我們已經占有一半左右。”謝成鴻說道。據悉,國內20家主流頁游廠商中,已經有三分之一與Layabox合作。

          “大型HTML5游戲在普通瀏覽器上跑不動,這是最大的問題。”他說。于是,Layabox就做出了一套針對HTML5生態鏈的整體解決方案。

          目前,Layabox有三個主要業務方向,在開發者端,基于Flash的開發環境較為成熟,所以Layabox為開發者提供在Flash環境下開發大型HTML5游戲的解決方案,夸張一點的理解就是一鍵轉換;在瀏覽器適配問題上,Layabox開發了自家的加速器,可以讓微信這樣的流量平臺也可以跑得動大型頁游。

          幾年前,趙霏和他的團隊也都認為,PC上既然經歷了從端游到頁游的趨勢,說明用戶有使用場景上的需求,那么在移動設備上,應該也會有從App向HTML5轉移的傾向。在解決卡頓和發熱的前提下,畢竟HTML5游戲不用下載安裝,比起App更加方便,而且營銷成本將近比App要低10倍。

          難道HTML5真的能顛覆App?經過幾年的試水,趙霏開始不看好大型HTML5游戲在移動端的前景。因為他發現,用戶在手機上玩大型游戲時,還是會傾向于App。“用戶體驗的時間和場景都是不對的,舉個簡單的例子,當你想再玩一次HTML5網頁游戲時,會發現很難找到入口,但App至少在桌面上有個圖標。”他對《IT時報》記者說道。

          模式流向變現還得傍上O2O

          在海底撈,最壯觀的場景就是排隊等食,雖然已經使出了免費美甲、免費擦鞋等招數,但仍舊沒有緩解食客因為排隊而流失的情況。

          這倒是激發了趙霏的靈感,于是磊友科技就為海底撈設計了一個HTML5的游戲營銷方案。食客在排隊時,可以通過掃描二維碼玩一個小游戲,如果能榮登排行榜,就可以領取海底撈的代金券。

          今年1月份,這個HTML5游戲上線,在北京10家海底撈分店進行試玩,結果顯示,20%~30%的食客愿意參與進來,達到了30萬人次的訪問。

          從海底撈的成功案例開始,寶潔、可口可樂、旺旺等公司都踏進了趙霏的門檻,目前已有將近100家企業讓他們定制游戲。一般這些小游戲都會被植入商家的微信公眾號內,玩游戲并分享至朋友圈來贏取代金券,又是用積分抽獎等方式幫電信運營商消耗積分。

          那么,怎么解決用戶留存的問題呢?“HTML5的游戲營銷最重要的是考慮使用場景,比起橫幅、彈窗等互動性不強的移動營銷模式,效果更好。”趙霏說。

          一般來說,在外面消費時,HTML5就顯示出了不用下載安裝的優勢。到酒店先連Wi-Fi是一個常見的使用場景,客人可以直接掃二維碼自動關注酒店微信號,同時取得連接Wi-Fi的權限,然后就能點開公眾號里的菜單,玩游戲贏取附近餐廳的代金券。

          趙霏認為,HTML5小游戲如何能使流量變現,開發團隊應該換個思路,“之前我們做大型HTML5游戲時,考慮的是怎么從用戶那賺錢,通關、買裝備等。現在從2C到2B,考慮的是怎么讓企業買單。社交性比較強,能使線上線下聯動的游戲更有市場。”

          結合了HTML5和O2O兩個熱點之后,對趙霏來說,上門找融資已經不是一件難事了。他透露,今年六七月份,磊友科技就有B輪融資的計劃。

          缺口工具和人才

          趙霏曾談道:“研發完全自主內核的瀏覽器引擎的難度不亞于一個操作系統。”最后,由于很難追趕蘋果Safari瀏覽器迭代速度等壁壘,他和團隊就放棄了HTML5瀏覽器引擎的商用,現在只用于團隊內部開發。

          謝成鴻略帶自信地談道,“HTML5開發最大的問題就是工具的缺乏,因為它沒有像Flash一樣,有可控的開發語言,有成熟的開發環境。我們做Flash轉HTML5的解決方案就是想解決這些問題。”

          HTML5缺乏成熟開發環境的表現之一,就是開發人才的缺失。上個月,招聘網站拉勾網發布報告顯示,HTML5開發成為了“職位多,人才少”的熱門崗位。就目前招聘的開發者市場水平來看,擁有1年左右工作經驗的HTML5程序員,月薪基本在2~3萬,然而,擁有4到5年工作經驗的AS程序員(基于Flash開發),月薪卻只有1.5萬。

          “前盛大游戲CEO凌海的團隊,從去年到現在,竟然招不到一個專精于HTML5的程序員。這些天,他團隊的程序員就在我們這兒學習HTML5開發技術。”謝成鴻說道。


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