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          前端入門-JavaScript 操作符

          前端入門-JavaScript 操作符

          謂操作符,就是用來操作數據值的符號,在JavaScript中包括算術操作符、位操作符、關系操作符和相等操作符。這些操作符可以操作所有類型的數據,比如字符串、數字、布爾值,甚至對象。

          一元操作符

          所謂一元操作符就是只能對一個數據值進行操作,比如(遞增、遞減)操作符。

          遞增、遞減操作符是直接借鑒C語言的,它分前置型和后置型。前置就是操作符在要操作的變量之前,后置在變量之后。

          如下示例:

          // 前置型
          let age=20;
          ++age; // 遞增
          console.log(age); // 結果輸出21
          --age;//遞減
          console.log(age); // 結果輸出20

          如上面例子,age通過++操作符遞增變成21,又通過--操作符遞減變成20;上面的操作等同下面的操作:

          // 后置型
          let age=20;
          age=age + 1; // 加1
          age=age -1;  // 減1

          同理使用后置操作符會得到上面同樣的結果,但是前置和后置有區別。前置操作符在語句被求值以前改變,后置是在語句被求值后改變。通過下面的例子看下其區別:

          // 前置
          let age=20;
          let anotherAge=--age + 5;
          alert(age); // 輸出19
          alert(anotherAge); // 輸出24

          由于前置操作符的優先級和執行語句相等,因此會從左到右依次求值。上面的--age 會先進行遞減操作,再繼續后面的 + 5 運算,所以結果是24。

          // 后置時
          let age=20;
          let anotherAge=age-- + 5;
          alert(age); // 輸出19
          alert(anotherAge); // 輸出25

          但是后置的最終結果卻是25,因為age-- 使用了遞減前的值繼續和后面進行+5運算。

          如果使用一個加號或減號時,加號代表正值、減號代表負值。

          加減乘除操作符

          操作多個數據值,比如加減乘除等:

          let a=1,b=2;
          let c=a + b; // 加
          let d=c - a; // 減
          let e=d * b; // 乘
          let f=e/d; // 除

          注意加減乘除主要用來操作數字類型的數據,如果操作數不是數字類型,會先進性強制轉換再進行計算,這樣結果會不確定。

          位操作符

          位操作符,是指按內存中的表示的數值位來操作數值,通俗講就是用來操作二進制的數據。二進制數據都是由0、1組成的,在JavaScript中所有數值都是64位的格式存儲,但位操作符不直接在64位的值上進行計算,會先轉化成32位后再運算。位操作符有以下幾種:

          按位非(NOT)

          按位非操作符是(~)符號,就是將二進制中每位數值進行反碼操作。其規則如下:

          操作符

          數值

          結果

          ~

          1

          0

          ~

          0

          1

          如下示例:

          let a=25;
          let b=~a;
          alert(b); // 輸出-26

          按位與(AND)

          使用(&)符號表示,它有2個操作數,當2個數對應的位都是1時返回1,任何一位是0則返回0。如下規則:

          數值1

          操作符

          數值2

          結果

          1

          &

          1

          1

          1

          &

          0

          0

          0

          &

          1

          0

          0

          &

          0

          0

          示例:

          let a=25 & 3;
          alert(a); // 輸出結果是1

          按位或(OR)

          用(|)符號表示,同樣也是2個操作數。其規則是只要有一位是1其結果就是1,負則結果是0;

          數值1

          操作符

          數值2

          結果

          1

          |

          1

          1

          1

          |

          0

          1

          0

          |

          1

          1

          0

          |

          0

          0

          示例:

          let a=25 | 3;
          alert(a); // 輸出結果是27

          按位異或(XOR)

          由(^)符號表示,也是操作2個操作數,其當2個操作數的位值相同時返回0,負則返回1。

          數值1

          操作符

          數值2

          結果

          1

          ^

          1

          0

          1

          ^

          0

          1

          0

          ^

          1

          1

          0

          ^

          0

          0

          示例:

          let a=25 ^ 3;
          alert(a); // 輸出結果是26

          左移

          使用(<<)兩個小于號表示,這個操作符會將數值每一位向左移動指定位數。如下示例:

          let a=2;  // 二進制 10
          let b=b << 5; // 二進制的 1000000,十進制64

          上面,將二進制10向左移動5位,注意左移會多出5個空位,用0來填充,這樣就會得到一個完整的32位二進制數據。

          注意,左移不會影響符號位(二進制位中第一位表示數的正負),如-2 向左移5位結果是-64。

          有符號的右移

          使用(>>)兩個大于號表示,會將每位向右移動指定位數,但保留符號位(即正負號標記)。如下示例:

          let a=64;  // 二進制 1000000
          let b=b >> 5; // 二進制的 10,十進制的2

          在移位過程,原數中也會出現空位,只不過這次空位出現在原數值左側、符號位右側。空位使用符號位值填充。

          有符號的整數,指32位中前31位表示整數的值,第32位表示數值的符號,0正數,1負數。這個表示符號的位就是符號位。

          無符號的右移

          使用(>>>)三個大于號表示,這個操作會將所有32位都向右移動。對于正數其結果和有符號的右移一樣,如下示例:

          let a=64;  // 二進制 1000000
          let b=b >>> 5; // 二進制的 10,十進制的2

          但是負數就不一樣了,無符號的右移是以0來填充空位,不像有符號右移使用符號位填充。所以其結果相差很大,如下示例:

          let a=-64;  // 二進制 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 0000
          let b=b >>> 5; // 二進制 0000 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 ,十進制的134217726

          布爾操作符

          在任何編程語言中,布爾操作符都是非常重要的,它是用來判斷邏輯的關鍵,布爾操作符一共有三種:非(NOT)、與(AND)、或(OR)。

          邏輯非

          使用(!)感嘆號表示邏輯非,其規則就是:

          操作符

          邏輯值

          結果

          true

          false

          false

          true

          邏輯與

          使用(&&)表示,操作兩個數,如下示例:

          let a=ture && false;

          其規則如下:

          邏輯值1

          操作符

          邏輯值2

          結果

          ture

          &&

          ture

          ture

          ture

          &&

          false

          false

          false

          &&

          ture

          false

          false

          &&

          false

          false

          也就是只有當2個數值都是true時其結果才是true。

          邏輯或

          使用(||)符號表示,也是有兩個操作數,其示例:

          let a=true || false;

          規則如下:

          邏輯值1

          操作符

          邏輯值2

          結果

          ture

          ||

          ture

          ture

          ture

          ||

          false

          ture

          false

          ||

          ture

          ture

          false

          ||

          false

          false

          也就是2個操作數中有一個true,結果就是true,負則是false。

          注意布爾操作符,不僅僅可以操作布爾類型值,對于其它數據類型同樣適用,只不過會先將其它數據類型轉換成布爾值,再進行布爾運算。如下示例:

          let a=!1; //  輸出false
          let b=!'string'; // 輸出false
          let c=1 || 0; // 輸出true
          let e=1 && 0;// 輸出false
          let d=''&& 2; // 輸出true

          關系操作符

          關系操作符用來比較2個操作數,有小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)和大于等于(>=)。其比較的結果返回一個布爾值,true或false。

          如下示例:

          let a=5 > 3; // true
          let b=5 < 3; // false

          同樣,關系操作符也可以適用其它類型的數據,比如字符串比較大小時,會按照字符的編碼大小比較。如下示例:

          let a="Brick" < "alphabet"; // true,

          上面中因為B字符編碼是66,a的編碼是97,所以返回true。

          相等、不等操作符

          在編程中,確定2個值是否相等是一個非常重要的操作。在JavaScript中分相等(==)和全等(===)、不等(!=)和不全等(!==)四種。

          相等(==)和不相等(!=)

          如下示例:

          let a=1==1; // true
          let b=1==0;// false
          let c=1!=1; // false
          let d=1!=0; //true

          注意相等和不相等的操作前會先對操作性進行強制轉換,如下示例:

          let a=true==1; // 先將true轉換成1再比較,結果是true
          let b=false==1; // 先將false轉換成0再比較,結果是false

          全相等(===)和不全相等(!==)

          全等和不全等不同之處是,它在比較數據前,不進行數據類型轉換,是對原始數值比較,所以它的結果更加嚴格準確,如下示例:

          let a=1===1; // true
          let b=1==='1';// false
          let c=1!==1; // false
          let d=1!=='1'; //true

          注意和之前相等和不相等的例子比較,其結果非常不一樣。

          賦值操作符

          使用(=)表示賦值操作,其作用就是把等號右側的值賦值給左邊的變量或屬性,如下示例:

          let a=10; // 給a變量賦值10

          如果在等號前面加上其它操作符,就組成了復合型賦值操作,如下示例:

          let a=10;
          a +=5; // 結果是 15

          上面的等同于下面:

          let a=10;
          a=a + 5; // 結果是 15

          當然也可以使用其它操作符,如(*=)、(/=)、(%=)、(-=)、(<<=)等等。

          條件操作符

          也稱三目運算符,它是一種簡便的條件運算,可以把它看成是if else的簡化,其語法如下:

          變量=布爾表達式 ? true_value  : false_value

          先求出問號前面的布爾表示結果,如果是true,變量使用冒號前面的值,負則使用冒號后面的值。如下示例:

          let a=5 > 3 ? '好' :  '不好'; // 結果是 '好'

          逗號操作符

          使用(,)符號,表示可以執行多個操作,常用于變量定義或函數參數,如下示例:

          var a=0,b=1,c=2; // a、b、c使用逗號隔開
          let a,b,c;
          
          // 函數中的參數a、b、c使用逗號隔開
          function test(a,b,c){
          	// 函數主體
          }
          // 調用函數
          test(1,2,3)

          結論

          本節主要講述了JavaScript中所有的操作符概念,這些都是最基本的知識,需要完全掌握。在平常工作中其中除了位操作符不常用外,其它操作符使用頻率很高,尤其是布爾操作符,算術操作符,比較操作符等。

          本篇只是大概講述了操作符的概念和使用方法,還有一些細節沒有講到,作為入門課程已經足夠了,你可以自己搜索每個知識點詳細內容,比如關于二進制數據、位操作、數據類型強制轉換等,這里不再詳細介紹。

          參考資料:

          《JavaScript 高級程序設計》

          https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript

          https://www.w3cschool.cn/javascript/js-operators.html

          、 結構

          一、標記<Html> 建立HTML文檔

          <Head> 設置網頁頭部和其它信息

          <Body> 設計文件格式及內文所在<Body> 元素的屬性

          Text 設置頁面文字的送顔色 Bgcolor 設置頁面背景的顡色

          Background 設置頁面的背景圖像 Link設置頁面黙認的顔色

          Bgproperties 設置頁面的背景圖像為固定,不隨頁面的滾動而滾動

          Alink 設置鼠標正在單擊時候的鏈接顔色 Vlink 設置訪問過后的鏈接顔色

          Topmargin 設置頁面的上邊距 Leftmargin 設置頁面的左邊距

          二、頭部

          標記 <Base> 當前文檔的URL全稱 <Title>設置顯示在瀏覽器在上方的標題內容

          <Isindex> 表明該文檔是一個可用于檢索的網關腳本

          <Meta> 有關文檔本身的信息,例如用于查詢的關鍵詞,用于獲取該文檔的有效期等

          <Style> 設置CSS層疊樣式表的內容

          <link> 設置外部文件的鏈接 <script> 設置頁面中程序腳本的內容

          <Mate> 標記屬性

          Http-Equiv 生成一個HTTP標題域,它的取值與另一個屬性相同,

          例如Http-Equiv=Expires,實際取值由Content確定

          Name 如果元數據是以關鍵字/取值的形式出現的,Name 表示鍵字,

          如Author或ID

          Content 關鍵字/取值的內容

          三、文字

          文字標記 <HNumber>……<1HNumber> Number=1.2.3.4.5.6

          分別指1至6級標題

          <Font>文字

          文字的修飾標記 <B>/<strong> 粗體 <I>/<Em>/<cite> 斜體

          <Sup>上標 <sub>下標 <Big>大字號 <small>小字號

          <U>下劃線 <S>/<strike>刪除線 <Address>地址

          <Tt>打字機文字 <Blink>閃爍文字(只適用于Netscape瀏覽器)

          <Code>/<samp>等寬 <kbd>鍵盤輸入文字 <Var>聲明變量

          <Fant>標記的屬性

          Face 字體 Size字號 Color顔色

          四.列表

          列表標記 <Ul>無序列表 <Ol>有序列表 <Dir>回錄列表 <Dl>定義列表

          <Meru>菜單列表 <Dt>·<Dd>定義列表的標記 <Li>列表項目的標記

          <Ul><Ol>標記的屬性 Type設置列表類型 start設置列表起始屬性

          Type的屬性值 1 數字 a 小寫字母 A 大寫字母 i小寫羅馬數字

          I 大寫羅馬數字 Disc ● Circle ○ square □

          五.鏈接

          鏈接標記 <A> 鏈接

          <A>標記的屬性 Href 指定鏈接地址 Name給鏈接命名

          Title設置鏈接提示文字 Target指定鏈接的目標窗口

          Target屬性值 -parent在上一級窗口中打開。一般使用分幀的框架頁會經常使用

          -bank在新窗口中打開

          -self在同一個幀或窗口中打開.這項一般不用設置

          Href屬性值 http:// 進入萬維網站點 news://啟動新聞討論

          ftp:// 進入文件傳輸服務器 mailto:// 啟動新聞討論組

          telnet:// 啟動telnet方式 gopher://訪問一個gopher服務器

          六.圖片

          圖片標記 <Img>圖片 <Map>圖像映射 <Area>圖像映射中定義區域

          <lmg>標記的屬性 src圖像的源文件 Alt提示文字 Width寬度

          Height高度 Vspace垂直間距 Hspace水平間距 Align排列 Border邊框

          Align屬性值 Top文字的中間線居于圖片上方 Middle文字的中間線居于圖片中間

          Bottom文字的中間線居于圖片底部 Left 圖片在文字的左側

          Right圖片在文字的右側 Absbottom文字的底線居于圖片底部

          Absmiddle文字的底線居于圖片中間 Baseline英文文字基線對齊

          Texttop英文文字上邊線對齊

          Shape屬性值

          Rect矩形區域 Circle橢圓形區域 Poly多邊形區域

          七.表格

          1.表格標記 <Table>…</Table>表格標記 <Tr>…</Tr>行標記

          <Td>…</Td>單元格標記 <Th>表頭標記

          <Table>標記屬性 Bordercolor 表格邊框色 Borde表格邊框的寬度

          Bordercolorlight 表格邊框亮邊框色(左上邊框顔色)

          Bordercolordark 表格暗邊框色(右下邊框顔色)

          Bordercolor 行的邊框顔色 Width表格的寬度 Height表格的高度

          Bgcolor表格的背景顔色 Background表格的背圖像

          <Tr>標記屬性 Align行內容的水平對齊 Valign 行內容的垂直對齊

          Bgcolor 行的背景顔色 Background 行的背景圖像

          Bordercolor 行的邊框顔色 Bordercolorlight 行的亮邊框顔色

          Bordercolordark 行的暗邊框顔色

          <Td>標記屬性 Align單元內容的水平對齊 Valign單元格內容的垂直對齊

          Bgcolor 單元格的背景顔色 Background 單元格的背景圖像

          Bordercolor單元格的背景顔色 Bordercorlorlight單元格的亮邊框顔色

          Brodercolordark 單元格的暗邊框顔色 Width 單元格的寬度

          Height單元格的高度

          <Th>標記屬性 Align表頭內容的水平對齊 Valign表頭內容的垂直對齊

          Bgcolor 表頭的背景顔色 Background表頭的背景圖像

          Bordercolor表頭的邊框顔色 Bordercolorlight 表頭的亮邊框顔色

          Bordercolordark 表頭的暗邊框顔色 Width 表頭的寬度 Height 表頭的高度

          八.表單

          1.表單標記 <Form>表單標記 <Input>表單輸入標記

          <select>菜單和列表標記 <Option>菜單和列表項目標記

          2.屬性 <Form> Name表單的名稱

          Method 定義表單結果從瀏覽器傳送到服務器的方法,一般有兩種方法:get,post

          Action 用來定義表單處理程序(一個Asp,CGI等程序)的位置(相對地址或絕對地址)

          <lnput>標記屬性 Name 域的名稱 Type域的類型

          Maxlength 域的最大輸入字符數 size域的寬度 Value 域的默認值

          <Select>標記屬性 Name 菜單和列表的名稱 size 顯示的選項數目

          Multiple 列表中的項目多選 Value 選項值 selected默認選項

          <Texrarea>標記屬性 Name 文字域的名稱 Rows文字域的行數

          Cols 文字域的列數 Value 文字域的默認值

          Type屬性值 Text 文字域 Password 密碼域 File 文件域

          Checkbox復選框 Redio單選框 Button普通按扭

          Submit 提交按鈕 Reset重置按鈕 Hidden隱藏域Image圖像域

          九.滾動

          滾動標記 <Marquee>

          <Marquee>標記屬性 Direction 滾動方向 up 文字向上滾動 Left文字向左滾動

          Behavior 滾動方式 Scroll 循環往復

          Side 只做一次滾動

          Alternate 交替進行滾動

          ScrollAmount 滾動速度

          ScrollDelay 滾動延遲

          Trim函數用來剔除首尾空格

          十.框架

          1.標記 <Frameset> 框架邊框標記 <Frame> 框架標記 <Iframe>浮動框架標記

          <Frameset>標記屬性 Cols列 Rows行

          <Frame> 標記屬性 src框架中顯示頁面源文件的路徑

          FrameBorder 框架邊框顯標屬性 FrameSpacing框架邊框寬度屬性

          Scrolling框架滾動條顯示屬性 NoResize 框架尺寸調整屬性

          BorderColor 框架邊框顔色屬性 MarginWidt 框架邊框緣寬度屬性

          MarginHerght框架邊緣高度屬性

          <1frame> 標記屬性 src浮動框架中顯示頁面源文件的路徑

          Width 浮動框架的寬度 Height 浮動框架的高度

          Name 浮動框架的名稱

          Align 浮動框架的排列方式 Left表示居左 Center表示居中 Right表示居右

          FrameBorder 框架邊框顯示屬性 FrameSpacing 框架寬度屬性

          Scrolling 框架滾動條顯示屬性 ( yes顯示 No不顯示 Auto根據頁面的長度自動判斷是否晶粒示滾動條

          NoResize 框架尺寸調整屬性 BorderColor框架的顔色

          MarginWidth 框架邊緣寬度屬性 MarginHeight 框架邊緣高度屬性

          插入刷新

          步驟:1.選擇"查看/文件頭內容"

          2.在插入面板上,打開HTML選項卡

          優化代碼

          打開文件窗口,執行"命令、清理HTML"命令

          文本換行:Enter 行距較大

          Enter + Shift 行距較小

          插入水平線設置顔色:單擊屬性面板中的快捷標簽編輯器按鈕

          在代碼中鍵入"color=#顔色值"

          當圖像無法顯示時將顯示這段文字:

          圖像屬性中的替代→輸入文字

          插入鼠標經過圖像:準備兩張圖像

          在文件窗口中,將光標放置于需要翻轉圖像位置→插入工具欄中單擊鼠標經過圖像

          Ⅱ.使用導航條:

          在"常用"對象組中,單擊"圖像"小三角→導航條

          插入圖像占位符:圖像小三角→圖像占位符

          Flash動畫的背景實現透明 參數wmode 值 transparent

          插入 Java Applet

          插入表單

          插入表單域:對象面板上"表單"→插入表單

          插入文本域:單擊面板上的插入文本域. 初始值=打開時顯于的文字

          插入密碼框:在屬性面板上選擇密碼

          插入多行文本域:在類型后選擇多行

          插入隱藏域:對象面板→插入隱藏域

          插入按鈕:標簽用來設置按鈕上顯示的文本

          插入圖像提交按鈕=圖像域:

          插入文件上傳按鈕=文件域:

          插入單選框

          插入單選按鈕組:Label文字說明 Value 單選按鈕的值

          插入復選框

          菜單/插入列表:列表值→

          插入跳轉菜單:(

          制作網頁鏈接

          URL統一資源定位器

          目標:_blank在一個新的未命名的瀏覽器窗口中打開

          _parent如果是嵌套的框架,鏈接會在父框架或窗口中打開,否則=_top

          _top在完整的瀏覽器中打開

          創建搜索頁

          運行中輸入:

          Inetmgr (IIS

          Odbcad32 (odbc

          Asp對象

          Applicatipn 在給定的應用程序的所有用戶間共享信息,并在服務器運行期間持久地保存數據。

          集合: Contents

          staticObjects

          Item(變量值)=設置資料變量的值

          Key(變量名稱)=設置資料變量的名稱

          Count(變量資料的數量)=表示

          Coutents集合中資料的總數量

          方法: Lock

          Unlock

          事件: Applicatipn_Onstart

          Application_OnEnd

          Session 存儲特定的用戶會話所需的信息

          屬性:CodePage

          LCID

          SessionID

          Timeout

          集合:Contents

          StaticObjects

          方法:Abandon

          事件:Session_Onstart

          Session_OnEnd

          Response 用來控制發送給用戶的信息,包括直接發送信息給瀏覽器,重定位瀏覽器到另一個URL或設置Cookie值

          屬性: Buffer

          CacheControl

          Charset

          ContentType

          Expires

          ExpiresAbsolute

          IsClientConnected

          PICS

          Status

          集合: Cookies

          方法: AddHeader

          AppendToLog

          BinaryWrite

          Clear

          End

          Flush

          Redirect

          Write

          Request 訪問任何基于HTTP請求傳遞的信息,常見的有從HTML表單用Post方法或Get方法傳遞的參數,Cookie或用戶認證等。

          屬性: TotalBytes

          集合: ClientCertificate

          Cookies

          Form

          QueryString

          ServerVaiables

          方法: BinaryRead

          Server 提供對服務器方法和屬性的訪問

          屬性: ScriptTimeout

          集合: 無

          方法: CreatObject

          HTMLEncode

          MapPath

          URLEncode

          Recordset

          MoveNext 將前數據記錄移至下一條

          MovePrevious 將當前數據記錄移至上一條

          MoveFirst 將當前數據記錄移至第一條

          MoveLast 將當前數據記錄移至最后一條

          AbsolutePosition=N 將當前數據記錄移至第N條

          EOF 當前數據記錄是否移過了最后一條(發生于向下移動時)

          BOF 當前數據記錄是否移過了第一條 (發生于向上移動時)

          VBScript 運算符

          算術運算符

          指數 取負 乘法 除法 加法 減法 取模 連接 整數除法

          ∧ - * / ﹢ ﹣ Mod & \

          比較運算符

          相等 不相等 小于 大于 小于或等于 大于或等于 對象相象

          =<> < > <=>=IS

          邏輯運算符

          邏輯非 邏輯與 邏輯或 異或 邏輯等于 邏輯蘊含

          Not And Or Xor Eqv Imp

          是一個朋友前天剛接觸這個行業不久問我的一個問題,我網上也查了一些,看了下代碼,不喜歡;所以

          自己動手做了這個小demo;希望大家可以借鑒一下

          首先頁面布局:其中最主要的是對類wrapper設置position:relative;overflow:hidden;

          類items設置:position:absolute等屬性;

          接下來就事分析如何輪播:

          我的思路是:點擊下一頁的時候:items的animate向左移動

          animate({"marginLfet":"-800px"},1000,function(){});其中function({})里執行的方法:

          首先將item-1放到$(".items li")最后面,然后items({marginLeft:0})

          【一開始在想,將item-1追加到$(".items li")最后面之后,那么一開始item-1是不是要移除掉呢,

          然后我觀察了下一頁的方法執行后的頁面元素,才發現這個擔心是多余的】

          下面是執行下一頁之后的頁面元素:

          【大家發現了沒有,第一個li元素跑到最后面了,然后接下來點擊上一頁的時候,我們只需要取最后一個li元素就行了】

          思路:點擊上一頁的時候,items的css向左移動({"marginLfet":0}),然后$(".items li").eq(3)放在items第一個位置里,然后動畫aniamte({"marginLeft":0},1000);

          這時候大家腦補一下:items的css向左移動({"marginLfet":0})和$(".items li").eq(3)[即item-1]放在items第 一個位置里都是瞬間完成,人眼是看不出來的;所以再之后執行aniamte({"marginLeft":0},1000)時候,發現item-1慢悠悠從左側出來

          js代碼如下:

          接下來就是定時器了:自動輪播

          【timer一定去做下判斷,不然會導致連續點擊的時候,圖片移動會越來越快】

          還有最后一個setTimeout這個:在點擊上下一頁的時候,我會清除定時器,所有我會在其事件里添加它,然后三秒之后再執行show(),自動輪播;

          最后點擊事件:

          總體頁面展示:


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