016-05-16 09:07:47 次閱讀 次推薦 稿源:cnBeta.COM條評論
微軟已經發布了面向Windows 10 PC / Mobile雙平臺的HTML編輯器應用,盡管目前仍處于Alpha階段,但它已支持編寫HTML、CSS、PHP、JavaScript代碼,并有許多輔助工具來幫助你提升效率。如果你曾經想過邊走邊不停地調試優化代碼,現在微軟已經幫你提供了一個實現的方法。你可以打開現有文件或新建一個,通過OneDrive加載或保存——意味著你可以從任何支持的設備上這么做。
該編輯器有如下幾項重要特性:
? 高亮HTML、CSS和JavaScript語法;
? HTML渲染 - 可展示一個渲染后的HTML/CSS/JavaScript版本;
? 設置窗口大小;
? 實時選擇CSS和JavaScript文件;
? 自動完成:PC版支持高級補全、移動版支持基礎補全。
鑒于目前該應用仍處于Alpha階段,所以bug肯定是免不了的。在Neowin的測試中,就遇到了一些崩潰或個別按鈕無法正常工作的情況,不過創建和編輯文件的功能還是OK的。
The HTML Editor(Windows Store)
[編譯自:Neowin, via:MS PowerUser]
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一、HTML
1、<image>標簽上title屬性與alt屬性的區別是什么?
alt屬性是為了給那些不能看到你文檔中圖像的瀏覽者提供文字說明的。且長度必須少于100個英文字符或者用戶必須保證替換文字盡可能的短。
這包括那些使用本來就不支持圖像顯示或者圖像顯示被關閉的瀏覽器的用戶,視覺障礙的用戶和使用屏幕閱讀器的用戶等。
title屬性為設置該屬性的元素提供建議性的信息。使用title屬性提供非本質的額外信息。參考《alt和title屬性的區別及應用》
2、分別寫出以下幾個HTML標簽:文字加粗、下標、居中、字體
加粗:<b>、<strong>
下標:<sub>
居中:<center>
字體:<font>、<basefont>、參考《HTML標簽列表》
3、請寫出至少5個html5新增的標簽,并說明其語義和應用場景
section:定義文檔中的一個章節
nav:定義只包含導航鏈接的章節
header:定義頁面或章節的頭部。它經常包含 logo、頁面標題和導航性的目錄。
footer:定義頁面或章節的尾部。它經常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。
aside:定義和頁面內容關聯度較低的內容——如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。
參考《HTML5 標簽列表》
4、請說說你對標簽語義化的理解?
a. 去掉或者丟失樣式的時候能夠讓頁面呈現出清晰的結構
b. 有利于SEO:和搜索引擎建立良好溝通,有助于爬蟲抓取更多的有效信息:爬蟲依賴于標簽來確定上下文和各個關鍵字的權重;
c. 方便其他設備解析(如屏幕閱讀器、盲人閱讀器、移動設備)以意義的方式來渲染網頁;
d. 便于團隊開發和維護,語義化更具可讀性,遵循W3C標準的團隊都遵循這個標準,可以減少差異化。
5、Doctype作用? 嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
聲明位于文檔中的最前面,處于 標簽之前。告知瀏覽器以何種模式來渲染文檔。
嚴格模式的排版和 JS 運作模式是,以該瀏覽器支持的最高標準運行。
在混雜模式中,頁面以寬松的向后兼容的方式顯示。模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以混雜模式呈現。
6、你知道多少種Doctype文檔類型?
標簽可聲明三種 DTD 類型,分別表示嚴格版本、過渡版本以及基于框架的 HTML 文檔。
HTML 4.01 規定了三種文檔類型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
XHTML 1.0 規定了三種 XML 文檔類型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards (標準)模式(也就是嚴格呈現模式)用于呈現遵循最新標準的網頁,
Quirks(包容)模式(也就是松散呈現模式或者兼容模式)用于呈現為傳統瀏覽器而設計的網頁。
7、HTML與XHTML——二者有什么區別
a. XHTML 元素必須被正確地嵌套。
b. XHTML 元素必須被關閉。
c. 標簽名必須用小寫字母。
d. XHTML 文檔必須擁有根元素。
參考《XHTML 與 HTML 之間的差異》
8、html5有哪些新特性、移除了那些元素?
a. HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關于圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
b. 拖拽釋放(Drag and drop) API
c. 語義化更好的內容標簽(header,nav,footer,aside,article,section)
d. 音頻、視頻API(audio,video)
e. 畫布(Canvas) API
f. 地理(Geolocation) API
g. 本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉后數據不丟失
h. sessionStorage 的數據在頁面會話結束時會被清除
i. 表單控件,calendar、date、time、email、url、search
j. 新的技術webworker, websocket等
移除的元素:
a. 純表現的元素:basefont,big,center, s,strike,tt,u;
b. 對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;
9、iframe的優缺點?
優點:
a. 解決加載緩慢的第三方內容如圖標和廣告等的加載問題
b. iframe無刷新文件上傳
c. iframe跨域通信
缺點:
a. iframe會阻塞主頁面的Onload事件
b. 無法被一些搜索引擎索引到
c. 頁面會增加服務器的http請求
d. 會產生很多頁面,不容易管理。
參考《iframe的一些記錄》
10、Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么區別?
在寫程序時我們也會經常遇到這樣的問題,如何保證原來的接口不變,又提供更強大的功能,尤其是新功能不兼容舊功能時。IE6以前的頁面大家都不會去寫DTD,所以IE6就假定 如果寫了DTD,就意味著這個頁面將采用對CSS支持更好的布局,而如果沒有,則采用兼容之前的布局方式。這就是Quirks模式(怪癖模式,詭異模式,怪異模式)。
區別:總體會有布局、樣式解析和腳本執行三個方面的區別。
a. 盒模型:在W3C標準中,如果設置一個元素的寬度和高度,指的是元素內容的寬度和高度,而在Quirks 模式下,IE的寬度和高度還包含了padding和border。
b. 設置行內元素的高寬:在Standards模式下,給等行內元素設置wdith和height都不會生效,而在quirks模式下,則會生效。
c. 設置百分比的高度:在standards模式下,一個元素的高度是由其包含的內容來決定的,如果父元素沒有設置百分比的高度,子元素設置一個百分比的高度是無效的用
d. 設置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下卻會失效。
11、請闡述table的缺點
a. 太深的嵌套,比如table>tr>td>h3,會導致搜索引擎讀取困難,而且,最直接的損失就是大大增加了冗余代碼量。
b. 靈活性差,比如要將tr設置border等屬性,是不行的,得通過td
c. 代碼臃腫,當在table中套用table的時候,閱讀代碼會顯得異常混亂
d. 混亂的colspan與rowspan,用來布局時,頻繁使用他們會造成整個文檔順序混亂。
e. 不夠語義
參考《為什么說table表格布局不好?》
12、簡述一下src與href的區別
src用于替換當前元素;href用于在當前文檔和引用資源之間確立聯系。
src是source的縮寫,指向外部資源的位置,指向的內容將會嵌入到文檔中當前標簽所在位置
href是Hypertext Reference的縮寫,指向網絡資源所在位置,建立和當前元素(錨點)或當前文檔(鏈接)之間的鏈接
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TML 符號實體
HTML 符號是不呈現在標準的鍵盤上,比如數學運算符、箭頭符號、技術符號和形狀。
如需向 HTML 頁面添加這些符號,您可以使用 HTML 實體名稱。
如果不存在實體名稱,您可以使用實體編號。
如果字符沒有實體名稱,您可以使用十進制(或十六進制)引用。
實例
<p>我將顯示 €</p>
<p>我將顯示 €</p>
<p>我將顯示 €</p>
結果如下:
我將顯示
我將顯示
我將顯示
HTML 支持的數學符號
如果您使用的是一個 HTML 實體名稱或一個十六進制編號,字符總是能正確顯示。
這是與您頁面使用的字符集相互獨立的!
字符 | 編號 | 實體 | 描述 |
---|---|---|---|
? | ∀ | ∀ | 所有(for all) |
? | ∂ | ∂ | 部分(part) |
? | ∃ | ∃ | 存在(exists) |
? | ∅ | ∅ | 空(empty) |
? | ∇ | ∇ | 倒三角(nabla) |
∈ | ∈ | ∈ | 屬于(isin) |
? | ∉ | ∉ | 不屬于(notin) |
? | ∋ | ∋ | 包含的成員(ni) |
∏ | ∏ | ∏ | 連乘(prod) |
∑ | ∑ | ∑ | 總和(sum) |
完整的數學(Math)參考手冊
HTML 支持的希臘字母
字符 | 編號 | 實體 | 描述 |
---|---|---|---|
Α | Α | Α | Alpha(中文注音:阿耳法) |
Β | Β | Β | Beta(中文注音:貝塔) |
Γ | Γ | Γ | Gamma(中文注音:伽馬) |
Δ | Δ | Δ | Delta(中文注音:德耳塔) |
Ε | Ε | Ε | Epsilon(中文注音:艾普西隆) |
Ζ | Ζ | Ζ | Zeta(中文注音:截塔) |
完整的希臘(Greek)參考手冊
HTML 支持的其他實體
字符 | 編號 | 實體 | 描述 |
---|---|---|---|
? | © | © | 版權所有(REGISTERED SIGN) |
? | ® | ® | 注冊商標(REGISTERED SIGN) |
| € | € | 歐元符號(EURO SIGN) |
? | ™ | ™ | 商標(trademark) |
← | ← | ← | 向左箭頭(LEFTWARDS ARROW) |
↑ | ↑ | ↑ | 向上箭頭(UPWARDS ARROW) |
→ | → | → | 向右箭頭(RIGHTWARDS ARROW) |
↓ | ↓ | ↓ | 向下箭頭(DOWNWARDS ARROW) |
? | ♠ | ♠ | 黑桃(BLACK SPADE SUIT) |
? | ♣ | ♣ | 黑梅花(BLACK CLUB SUIT) |
? | ♥ | ♥ | 黑心(BLACK HEART SUIT) |
? | ♦ | ♦ | 黑方塊(BLACK DIAMOND SUIT) |
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