作動畫的軟件很多,對于沙雕動畫來說,最好的最專業的是Adobe的Animate。
Animate 可能有些人不太熟悉, 說到Animate 的前身所有人都會知道 Adobe flash。
Flash 強大到除了 adobe公司其他大一些的互聯網有開發實力的公司都想要禁用它,重新做一個取代它。在Flash還在的時代,互聯網上在線視頻,互聯網中的一些數據連接都是通過Flash。
蘋果的喬布斯,在iPhone 發售初期,就直接讓 iPhone 默認不支持 flash。
Flash 的技術被很多新的技術取代,現在Flash 的一大部分功能被 Animate 繼承。
Adobe Animate CC(2015):于2015年發布,將Flash改名為Animate,支持HTML5 Canvas和其他平臺的輸出,增加了優化的畫筆和圖形工具、支持CC庫等功能。
目前最新版本的 Adobe Animate 2024,對于做沙雕動畫來說功能已經完全足夠。
沙雕動畫,大部分還是 2D 展現形式,就是一種短劇,符合現在互聯網環境。
十年前用flash 看在線的視頻,現在通過其他技術 看flash 做的視頻。
T之家訊 Adobe推出Flash Professional動畫制作軟件已有20個年頭,但在當今“去Flash化”呼聲強烈的情況下,這款經典平臺也遭遇著危機。為了能夠讓這款軟件適應新環境,除了為其繼續拓展HTML5和SVG領域以外,Adobe還將特意為其改名為Animate CC。
Flash的衰落很大程度上并不是由于Flash視頻本身有問題,而是Flash播放器已知和未知的安全漏洞實在數不勝數,難以防范。幾乎每月的微軟補丁日都會例行推送Flash更新,而且這些漏洞基本上都非常嚴重,這讓使用該技術的開發者和用戶都覺得得不償失。
雖然改頭換面后的Animate CC依然會對Flash文件SWF有完美支持,但如今Flash前景的慘淡卻是毋庸置疑。因此HTML5、SVG和WebGL等更安全的視頻和動畫格式就成了新平臺的重點服務對象。廣大相關內容的制作者也應該順應潮流,盡量多用新方法和新技術來制作精彩的視頻內容。(via:Softpedia)
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dobe 今天宣布,計劃終結 Flash 瀏覽器插件,并在 2020 年停止開發和分發這款插件。Adobe 建議內容創作者將 Flash 內容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。(cnBeta)
事情還要從 1995 年說起。一家叫 FutureWare Software, Inc. 的公司發布了一款叫 SmartSketch 的畫圖軟件,運行在 Microsoft Windows 和 Mac OS 上。后來 SmartSketch 添加了動畫制作功能,并將產品重命名為 FutureSplash Animator,在圣何塞舉辦的互聯網大會上發布。這就是 Adobe Flash Player 的原型,最初目的其實是為了取代 GIF,在互聯網上展示動畫。
上世紀 90 年代末期,隨著互聯網變得普遍起來,FutureSplash Animator 也越來越受到投資者關注。當時,微軟正在開發 MSN 2.0,便使用了 FutureSplash Animator。同樣使用該產品的還有迪士尼在線 (Disney Online),為用戶提供視頻訂閱服務;美國的福克斯廣播公司 (Fox Broadcasting Company) 也是使用 FutureSplash 在線發布了知名電視動畫《辛普森一家》(The Simpsons)。不過,FutureWave 在 1995 年嘗試把產品賣給 Adobe,卻被 Adobe 拒絕了。
當時 FutureSplash 不是互聯網世界里唯一一個多媒體技術商,Macromedia Shockwave 是 FutureSplash 的核心競爭對手。1996 年 11 月,Macromedia 收購了 FutureSplash,并將其命名為 Macromedia Flash 1.0。這個改頭換面的產品包括兩個子產品:圖形動畫編輯器 Macromedia Flash 以及動畫播放器 Macromedia Flash Player。Macromedia 公司將 Flash Player 開發成了一款免費瀏覽器插件,占領了巨大的市場份額。到 2005 年,全世界 Flash Player 的用戶數超過了所有其他的互聯網多媒體格式 (QuickTime, Windows Media Player, Java 等)。
2000 年,ActionScript 伴隨 Flash 5 發布;ActionScript 2.0 伴隨 Flash MX 2004 發布,支持面向對象編程。Flash 8 是這款產品在 Macromedia 麾下的最后一個主要版本。
2005 年,隨著 Adobe 收購了 Macromedia 公司,后者旗下的 Flash, Dreamweaver 和 Fireworks 等知名產品都被納入了 Adobe 的陣營下。Adobe 在 2007 年發布了 Adobe Flash CS3、Adobe Flash Player 9 和 ActionScript 3.0,為商業公司提供了更多 Adobe Flash 的應用場景。2008 年,Adobe Flash CS4 和 Flash Player 10 發布,包含了第一個內置 3D 引擎。同年,Adobe 開發了 Adobe AIR,讓開發者能夠通過 ActionScript 3.0 來搭建桌面和移動應用程序。截至 2014 年,Adobe AIR 平臺上已有 10 萬個獨立應用。
2011 年 Adobe Flash Player 11.5 的發布更新了對 iPhone/iPad 程序開發的支持,為移動平臺適配(雖然 iOS 從未支持 Flash Player 視頻);2013 年 Flash 加入 Adobe Create Cloud 豪華午餐;2016 年與 Edge Animate 產品線合并,成為 Adobe Animate,增加了 HTML5 動畫的開發功能。
2015 年開始,包括 YouTube 在內的大量的視頻網站 Web 端開始停止支持 Flash,默認使用 HTML5 播放器;從 Safari 10 開始,蘋果已經默認禁用 Flash 插件;從去年開始,在使用 Chrome 瀏覽帶有 Flash 的網頁時,也需要手動允許 Flash Player 插件運行。
喬布斯曾經公開表達過他對 Flash 的厭惡和不看好,并且表示 Flash「bug 太多,并且讓 Mac 崩潰」且 Flash 是「安全漏洞的來源」。
就像 Marshable 作者 Lance Ulanoff 將 Flash 比作電報:
Flash 播放器如同電報,曾經對我們的生活產生過很大的影響,如今卻已經過時,且用它的人顯得有些荒謬…… Flash,感謝你幫助我們建設互聯網。你不會被思念,但也不會被世人完全忘記。
在為過時技術被淘汰而欣喜之際,我們應該想一想如何向下一代人解釋在寒冷的冬天用 MacBook Pro 看 Flash 視頻避寒的日子了……
關于題圖:
向大家介紹一下,這是 Adobe "Flash" Player,大家都叫他 Flash (閃電)。
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