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          當初紅遍網絡的FLASH與現在流行的HTML5相比,

          當初紅遍網絡的FLASH與現在流行的HTML5相比,誰去誰留?

          LASH作為曾經互聯網上的大紅人,Flash真的要迎來生命的終點了。

          Flash誕生于1996年,為當初的互聯網帶來了更豐富的交互、更多樣的色彩、更動感的視覺。

          更何況本人在2012-2016年的計算機專業里也是學到了FLASH的技能。看看多少網頁開發的書籍都是Flash教程,也是一度認為是個厲害的產品。

          Flash Player 9支持視頻播放, 直接導致了在線視頻網站的興起。

          淘汰舊技術也是歷史必然,adobe flash確實漏洞百出,但是現在已經越來越被人所拋棄。Adobe 宣布 2020 年停止 Flash 更新。包括現在的微軟也已經拋棄了flash.

          而取而代之的便是HTML5.。其實準備的來說是H5所帶來的一些列產品。HTML5、CSS3、 JavaScript以及新的瀏覽器API所包含的整個web前端技術。Flash的效率和通用性很成問題,這尤其體現在移動終端上面。每當你安裝完系統的時候,打開網站便會有個FLASH的提示,需要你安裝。包括在使用的時候,也會產生崩潰瀏覽器的情況。Html5可以讓他們可以寫出和桌面軟件一樣強大無比的應用,而且所有平臺通吃,這樣就減少了不小的麻煩。包括后續的文檔打開速度與文檔的體積都會有個明顯的變化。

          畢竟flash帶給我們太多的東西。4399,一刀999.這一類的。

          flash,世界曾經因你更精彩.

          tml5的流行近一兩年,在國內主要是移動端和html5游戲的發展,國外也是最近紛紛使用html5,如谷歌,全面的停止flash的廣告的投放量,用html5取代之,那么html5較html的區別在哪里了,下面就簡單地談談,列舉了13條區別。

          1.html5和html的概念

          我們現在web前端開發的靜態網頁,一般都是html4.0。同時是符合W3C的xhtml1.0規范來的。HTML4已經10多年了,不會有任何改變了。

          html5的定義比較長,就說簡單和好理解點,可以簡單點理解成:HTML 5 ≈ HTML4.0+CSS3+JS+API 。首先要注意的是,HTML5雖然現在很火,但是HTML5標準還在制定中,標準仍在改變。

          2.在文檔類型聲明上的不同

          html顯得格外冗長,在大多數人書寫代碼,都是靠編輯工具自動生成。
          <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
          <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

          html5卻是不同,只有簡簡單單的聲明,這也方便人們的記憶,更加精簡。
          <!DOCTYPE html>

          3.在結構語義上

          html4.0:沒有體現結構語義化的標簽,我們通常都是這樣來命名的

          <div id="header"></div>

          這樣表示網站的頭部。

          html5:在語義上卻有很大的優勢。提供了一些新的html5標簽,比如:<header><nav ><article><aside><footer>

          4. 簡化的語法

          HTML5簡化了很多細微的語法,例如doctype的聲明,你只需要寫<!doctype html>就行了。HTML5與HTML5,XHTML1兼容,但是與SGML不兼容。

          5. <canvas>標簽替代Flash

          Flash給很多Web開發者帶來了麻煩,要在網頁上播放Flash需要一堆代碼和插件。<canvas>標簽使得開發者只要使用一個標簽就 能和用戶產生UI交互。雖然目前<canvas>標簽還不能實現Flash的所有功能,但是很快<canvas>就會讓 Flash看起來老土,哈哈!

          6. 新增 <header> 和 <footer> 標簽

          HTML5設計的一個原則是更好的體現網站的語義性,所以增加了<header>和<footer>這樣的標簽,用來明確表示網頁的結構。

          7. 新增 <section> 和 <article> 標簽

          與<header>, <footer>類似,<section>和<article>也有利于清晰化網頁的結構,更有利于SEO。

          8. 新增 <menu> 和 <figure> 標簽

          <menu>可以被用于創建傳統的菜單,也可以用于工具欄和上下文菜單。<figure>標簽使得網頁文字和圖片的排版更專業。

          9. 新增 <audio> 和 <video> 標簽

          這兩個標簽可能是HTML5里面最有用的兩個標簽了。顧名思義,這兩個標簽是用來播放音頻和視頻的。

          可能在html4.0的時候,我們想要插入一段視頻,還需要引用一長段的代碼。但是在html5的情況下。我們只需要用于一個video標簽即可。

          <video src - "視頻地址" ></wideo>

          提供這樣的標簽有什么樣的好處呢?

          第一:節省程序員寫代碼的時間。

          第二:我覺得最主要還是在SEO的優化上。

          不管是我們自己來對網頁模塊命名,還是有這樣的標簽。因為做網站最終的目的只有一個,那就是盈利。想盈利的話,就只有通過SEO優化的技術,把你網站排名做上來,這樣你的網站才有價值,且正是這一點,html5符合了這一點。為什么這么說呢?因為他定義的這些標簽,更加有利于優化,蜘蛛能識別你。

          10. 全新的表單

          HTML5對 <form> 和 <forminput> 標簽進行了大量修改,添加了很多新的屬性,也修改了很多屬性。

          11. 刪除 <b> 和 <font> 標簽

          這個改進我還無法理解。我不認為刪除這兩個標簽對代碼的改進有很大的幫助。官方的解釋是應該用CSS來替代這兩個標簽。但我還是覺得對于簡單的文本,這兩個標簽還是很方便的。

          12. 刪除 <frame>, <center>, <big> 標簽

          我已經記不得上次是什么時候使用這些標簽了。

          13. 強大的繪圖功能

          可能有些動畫,或者圖片,在html5可以通過強大的繪畫功能,加上JS可以實現。而在html4.0卻不行。

          在HTML5中,有兩個東西,是可以進行繪圖的,我們一起來看看是哪兩個神奇的玩意。

          1.Canvas標簽

          Canvas 通過 JavaScript 來繪制 2D 圖形,Canvas 是逐像素進行渲染的。

          在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那么整個場景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對象。

          SVG

          SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語言,SVG 基于 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。在 SVG 中,每個被繪制的圖形均被視為對象。如果 SVG 對象的屬性發生變化,那么瀏覽器能夠自動重現圖形。

          與其他圖像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的優勢在于:

          (1)SVG 圖像可通過文本編輯器來創建和修改

          (2)SVG 圖像可被搜索、索引、腳本化或壓縮

          (3)SVG 是可伸縮的

          (4)SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質量地打印

          (5)SVG 可在圖像質量不下降的情況下被放大

          那么都兩者都可以用于繪圖,我們一起來看看他們之間有何區別:

          Canvas

          1.依賴分辨率

          2.不支持事件處理器

          3.弱的文本渲染能力

          4.能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結果圖像

          5.最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對象會被頻繁重繪

          SVG

          1.不依賴分辨率

          2.支持事件處理器

          3.最適合帶有大型渲染區域的應用程序(比如谷歌地圖)

          4.復雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)

          5.不適合游戲應用

          html5和html的區別甚多,就不在一一列舉了。

          切圖網(qietu.com)是一家專門從事web前端開發的公司,專注we前端開發,關注用戶體驗,歡迎訂閱微信公眾號:qietuwang

          學前端的小伙伴肯定有一個疑問,HTML5和HTML有什么區別呢?我要是學HTML5的話要不要學HTML呢?今天云和小編就來給大家介紹一下它們到底有什么區別?

          什么是HTML和HTML5

          HTML代表超文本標記語言,用于使用標記語言設計網頁。HTML是超文本和標記語言的組合,超文本定義了網頁之間的鏈接;標記語言用于定義標記內的文本文檔,該文檔定義網頁的結構。此語言用于注釋(在計算機注釋中)文本,以便機器可以理解它并相應地操作文本。

          而HTML5就是HTML的第五個版本,在HTML5中新增加了很多標簽和屬性,讓以往需要使用JavaScript實現的效果可以更簡單的實現。

          HTML和HTML5的區別

          1.文檔聲明

          兩者的聲明文檔就有很大的區別,HTML5的更加的簡潔,更利于程序員的快速開發和閱讀。

          2.機構語意有差別

          兩者在結構語意上也有區別,HTML中沒有結構語意化的標簽,需要使用<divid=”header”></div>這樣的形式命名,而HTML5中<header> 、<nav>、<article>、<aside>、<footer>類似這種的語義化標簽讓代碼機構更清晰。

          3.繪圖功能

          提到HTML5就不得不提到其強大的繪圖功能canvas,Canvas相當于一個畫布,可以通過JavaScript 來繪制 2D 圖形,Canvas 是逐像素進行渲染的。

          4.音視頻支持

          在html中想要調用音視頻就需要使用flash,而html5中使用<audio>和<video>標簽即可輕松調用,超級方便。

          學HTML5要不要學HTML?

          我可以不學用木頭筷子直接學用銀筷子嗎?當然是可以,HTML5其實就包括了HTML的內容,HTML是基礎,HTML5是進階~

          最后對前端開發感興趣的同學,可以了前往云和數據 http://www.yunhe.cn/官網也可以加入QQ群1796833492我們會為您提供全面的web前端學習路線,包括HTML5、CSS3、JavaScript及其常用的擴展庫,能夠讓你對入門前端開發有一個清晰的認識。


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