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          242.C# HTMLAgilityPack 解析H

          242.C# HTMLAgilityPack 解析HTML


          HTMLAgilityPack 是一個開源的.NET庫,旨在幫助開發人員處理和操作HTML文檔。它提供了解析HTML文檔、查詢DOM元素以及修改HTML內容的功能。HTMLAgilityPack 基于XPath和LINQ查詢,使得開發者能夠以類似于操作XML文檔的方式來操作HTML文檔。這使得從復雜的HTML結構中提取所需數據變得輕而易舉。

          正文


          HTMLAgilityPack 主要用于以下幾個方面:

          1. 解析HTML文檔:HTMLAgilityPack 可以將原始的HTML文檔解析成一個DOM(文檔對象模型)樹,使開發者能夠輕松地遍歷和操作HTML元素。
          2. 查詢和選擇元素:通過使用XPath表達式或LINQ查詢,您可以輕松地選擇和定位HTML文檔中的特定元素,從而實現數據的抽取和操作。
          3. 修改HTML內容:您可以使用HTMLAgilityPack來添加、刪除或修改HTML元素和屬性,以滿足特定的需求。
          4. HTML格式化與轉換:HTMLAgilityPack 還允許您將HTML文檔格式化為漂亮的字符串或轉換為其他格式,如純文本或Markdown。

          常用方法與學用屬性

          以下是一些常用的HTMLAgilityPack方法和屬性,以及它們的用途:

          1. HtmlDocument.Load(string path):從指定路徑加載HTML文檔。
          2. HtmlDocument.LoadHtml(string html):從字符串加載HTML文檔。
          3. HtmlDocument.DocumentNode:獲取整個HTML文檔的根節點。
          4. SelectSingleNode(string xpath):根據XPath表達式選擇單個節點。
          5. SelectNodes(string xpath):根據XPath表達式選擇多個節點。
          6. InnerText:獲取或設置元素的文本內容。
          7. OuterHtml:獲取或設置元素及其內部內容的HTML。
          8. Attributes:獲取元素的屬性集合。
          9. AppendChild(HtmlNode newChild):將新節點添加為子節點。
          10. Remove():從文檔中移除當前節點。

          Nuget安裝 HtmlAgilityPack庫

          解析并顯示標題

          我們使用 HttpClient 發送一個 GET 請求到指定的 HTTPS URL,并且讀取返回的響應內容。

          如果出現 HTTP 狀態碼 403 (Forbidden) 錯誤表示您的請求被服務器拒絕,通常是因為服務器認為您沒有權限訪問該資源。

          1. 檢查網站訪問權限:確保您有權訪問目標網站。有些網站可能需要登錄或具有特定權限才能訪問其內容。
          2. 用戶代理頭:有些網站要求用戶代理標頭,您可以嘗試在請求中添加一個用戶代理標頭來模擬瀏覽器行為
          3. Cookies 和 Session:如果目標網站使用 cookies 或會話來管理訪問權限,請確保您正確處理這些信息。您可能需要發送適當的 cookies 或會話信息以獲取訪問權限。
          4. IP封鎖:某些網站可能根據 IP 地址阻止訪問,如果您的 IP 被封鎖,您可能需要使用代理服務器來繞過封鎖。
          5. 代理服務器:如果您的網絡中存在代理服務器,請確保代理服務器的設置正確,并且允許訪問目標網站。
          6. 身份驗證:如果網站需要身份驗證,您可能需要在請求中包含適當的身份驗證憑據。您可以使用 HttpClient 的 DefaultRequestHeaders.Authorization 屬性來添加身份驗證標頭。
          7. 請求頭和參數:某些網站可能會要求特定的請求頭或查詢參數,您需要查看網站的文檔或分析網絡請求以確定所需的請求標頭和參數。
          private async void btnGetTitle_Click(object sender, EventArgs e)
          {
              HtmlAgilityPack.HtmlDocument doc=new HtmlAgilityPack.HtmlDocument();
          
              string htmlContent="";
              using (HttpClient httpClient=new HttpClient())
              {
                  try
                  {
          
                      httpClient.DefaultRequestHeaders.UserAgent.ParseAdd("Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3");
                     
                      HttpResponseMessage response=await httpClient.GetAsync("https://www.baidu.com");
                      
                      //檢查 HTTP 響應的狀態碼是否表示成功
                      response.EnsureSuccessStatusCode();
          
                      //讀取內容
                      byte[] bytes=await response.Content.ReadAsByteArrayAsync();
                      htmlContent=Encoding.UTF8.GetString(bytes);
          
                  }
                  catch (HttpRequestException ex)
                  {
          
                  }
              }
          
              doc.LoadHtml(htmlContent);
          
              HtmlNode titleNode=doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//title");
              if (titleNode !=null)
              {
                  string title=titleNode.InnerText;
                  MessageBox.Show($"頁面標題:{title}");
              }
          }
          
          

          提取所有鏈接

          /// <summary>
          /// 通過url取得html內容
          /// </summary>
          /// <param name="url"></param>
          /// <returns></returns>
          private async Task<string> GetHtml(string url)
          {
          
              string htmlContent="";
              using (HttpClient httpClient=new HttpClient())
              {
                  try
                  {
          
                      httpClient.DefaultRequestHeaders.UserAgent.ParseAdd("Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.3");
          
                      HttpResponseMessage response=await httpClient.GetAsync(url);
          
                      response.EnsureSuccessStatusCode();
          
                      //讀取內容
                      byte[] bytes=await response.Content.ReadAsByteArrayAsync();
                      htmlContent=Encoding.UTF8.GetString(bytes);
          
                  }
                  catch (HttpRequestException ex)
                  {
          
                  }
              }
              return htmlContent;
          }
          
          private async void btnGetLinks_Click(object sender, EventArgs e)
          {
              HtmlAgilityPack.HtmlDocument doc=new HtmlAgilityPack.HtmlDocument();
              string htmlContent=await GetHtml("https://www.baidu.com");
              doc.LoadHtml(htmlContent);
          
              HtmlNodeCollection linkNodes=doc.DocumentNode.SelectNodes("//a[@href]");
              if (linkNodes !=null)
              {
                  foreach (HtmlNode linkNode in linkNodes)
                  {
                      string link=linkNode.GetAttributeValue("href", "");
                      lstLink.Items.Add(link);
                  }
              }
          }
          
          

          通過class 去找節點

          private async void btnGetSpecialLink_Click(object sender, EventArgs e)
          {
              HtmlAgilityPack.HtmlDocument doc=new HtmlAgilityPack.HtmlDocument();
              string htmlContent=await GetHtml("https://news.baidu.com/");
              doc.LoadHtml(htmlContent);
          
              HtmlNodeCollection linkNodes=doc.DocumentNode.SelectNodes("//*[@id=\"pane-news\"]/ul/li[@class=\"bold-item\"]/a");
              if (linkNodes !=null)
              {
                  foreach (HtmlNode linkNode in linkNodes)
                  {
                      string link=linkNode.GetAttributeValue("href", "");
                      string title=linkNode.InnerText;
                      lnkSpecialLink.Items.Add(title + " " + link);
                  }
              }
          }
          
          

          快速找到節點path

          Linq 找查節點



          SP.NET Core中,嚴格來講只有一個Asp.net Core MVC一個框架,Asp.net Core MVC既支持基于視圖的MVC開發,也支持Web API和Razor Pages開發。

          ASP.NET Core MVC項目

          在VS2022中,一定選擇ASP.NET Core Web應用(模型-視圖-控制器)項目模板

          項目中wwwroot文件夾包含圖片、JS、CSS等靜態文件,Models、Views、Controllers是與MVC相關的文件夾,appsetting.json是默認配置文件,program.cs為入口代碼

          MVC模式包括:模型、視圖和控制器三部分,視圖負責展示內容,也就是html網頁;控制器負責處理用戶的請求和為視圖準備數據;模型負責在視圖和控制器之前傳遞數據。

          MVC約定:

          MVC中,控制器由Controller類實現,視圖一般為*.cshtml文件,模型則是C#中的普通類。

          控制器的名字一般以Controller結尾,并放在Controllers文件夾下

          視圖一般放到Views/控制器名稱文件夾下

          模型則放在model文件夾下

          工作過程

          瀏覽器提交的請求會被封裝到模型類的對象中,然后傳遞給控制器,控制器對其進行處理后將結果放到模型類的對象中再傳給視圖,視圖則解析模型對象渲染成HTML輸出給瀏覽器。

          案例:

          1. 1. 在Models文件夾下創建一個類

          public record Person(string Name, bool IsVIP, DateTime CreatedTime);

          1. 1. 在Controllers文件夾下創建一個繼承自Controller類的TestController類
          public class TestController : Controller
          { //控制器類中被外界直接訪問的方法叫做操作方法
               public IActionResult Demo1(int a) //返回類型為IActionResult
               {
                   var model=new Person("Zack", true, new DateTime(1999, 9, 9));
                   return View(model);//將model對象傳遞給與操作方法同名的View
               }
          }
          1. 1. 在views文件夾中創建Test子目錄,然后再Test子目錄中添加視圖,視圖名稱為Demo1.cshtml
          @model MVC項目1.Models.Person
          <div>姓名:@Model.Name</div>
          <div>@(Model.IsVIP?"VIP":"普通會員")</div>
          <div>注冊時間:@Model.CreatedTime</div>

          @model MVC項目1.Models.Person:視圖文件是接收Person類數據的強類型視圖

          以@開頭的代碼后面跟C#語句,這種代碼叫做服務器端代碼

          我們在訪問.../Test/Demo1地址時,框架會尋找名為TestController類中的Demo1方法來處理用戶的請求,運行該操作方法,則會將view渲染成HTML輸出給瀏覽器

          ASP.NET Core Web API

          MVC開發的系統一般是在瀏覽器中查看,而目前訪問服務器的客戶端已不僅僅是瀏覽器了,很多客戶端和服務器之間一般都是使用JSON結構來傳遞數據,所以需要將數據進行結構化,執行結構化操作的服務叫做Web API。

          ASP.NET Core Web API與MVC的項目目錄結構相似,但是沒有Views和Models文件夾,因為Web API直接返回的是結構化數據,不需要提供展示數據的視圖。

          樣板代碼WeatherForecastController,繼承自ControllerBase類,MVC中Controller類同樣是繼承自ControllerBase,Controller類中多了View和MVC中視圖相關的代碼。

              [ApiController] //Web API都要加
              [Route("[controller]")] //設定路由,[controller]代表控制器的名字,在這里是WeatherForecast
                                      //表示對/WeatherForecast路徑的請求由WeatherForecastController來處理
              public class WeatherForecastController : ControllerBase
              {
                  //當對/WeatherForecast路徑發送Get請求時由該方法Get處理
                  [HttpGet(Name="GetWeatherForecast")]
                  public IEnumerable<WeatherForecast> Get()
                  {...
                  }
              }

          Post Put等方法

          先增加一個類SaveNoteRequest,然后在WeatherForecastController中增加一個SaveNote方法,并設定[HttpPost]

          public record SaveNoteRequest(string Title, string Content);
          
          [HttpPost]
          public string SaveNote(SaveNoteRequest req)
          {
              string filename=$"{req.Title}.txt";
              System.IO.File.WriteAllText(filename, req.Content);
              return filename;
          }

          可以在自帶Swagger頁面中進行調試查看結構數據,注意只有勾選[啟用OpenAPI支持]才會生成一個接口定義瀏覽界面

          話說,人靠衣裝,佛靠金裝。大街上的小姐姐都喜歡把自己打扮得美美的,讓你忍不住多看幾眼,這就是裝飾的作用。



          1. 前言

          裝飾器是最新的 ECMA 中的一個提案,是一種與類(class)相關的語法,用來注釋或修改類和類方法。裝飾器在 Python 和 Java 等語言中也被大量使用。裝飾器是實現 AOP(面向切面)編程的一種重要方式。



          下面是一個使用裝飾器的簡單例子,這個 @readonly 可以將 count 屬性設置為只讀。可以看出來,裝飾器大大提高了代碼的簡潔性和可讀性。

          class Person {
              @readonly count=0;
          }
          復制代碼

          由于瀏覽器還未支持裝飾器,為了讓大家能夠正常看到效果,這里我使用 Parcel 進行了一下簡單的配置,可以去 clone 這個倉庫后再來運行本文涉及到的所有例子,倉庫地址:learn es6

          本文涉及到 Object.defineProperty、高階函數等知識,如果之前沒有了解過相關概念,建議先了解后再來閱讀本文。

          2. 裝飾器模式

          在開始講解裝飾器之前,先從經典的裝飾器模式說起。裝飾器模式是一種結構型設計模式,它允許向一個現有的對象添加新的功能,同時又不改變其結構,是作為對現有類的一個包裝。

          一般來說,在代碼設計中,我們應當遵循「多用組合,少用繼承」的原則。通過裝飾器模式動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更為靈活。

          2.1 一個英雄聯盟的例子

          下班回去和朋友愉快地開黑,當我正在用亞索「面對疾風吧」的時候,突然想到,如果讓我設計亞索英雄,我該怎么實現呢?



          我靈光一閃,那肯定會先設計一個英雄的類。

          class Hero {
              attack() {}
          }
          復制代碼

          然后,再實現一個 Yasuo 的類來繼承這個 Hero 類。

          class Yasuo extends Hero {
              attack() {
                  console.log("斬鋼閃");
              }
          }
          復制代碼

          我還在想這個問題的時候,隊友已經打了大龍,我的亞索身上就出現了大龍 buff 的印記。我突然想到,那該怎么給英雄增加大龍 buff 呢?那增加個大龍 buff 的屬性不行嗎?

          當然不太行,要知道,英雄聯盟里面的大龍 buff 是會增加收益的。

          嗯,聰明的我已經想到辦法了,再繼承一次不就好了嗎?

          class BaronYasuo extends Yasuo {}
          復制代碼

          厲害了,但是如果亞索身上還有其他 buff 呢?畢竟 LOL 里面是有紅 buff、藍 buff、大龍 buff 等等存在,那豈不是有多少種就要增加多少個類嗎?



          可以換種思路來思考這個問題,如果把 buff 當做我們身上的衣服。在不同的季節,我們會換上不同的衣服,到了冬天,甚至還會疊加多件衣服。當 buff 消失了,就相當于把這件衣服脫了下來。如下圖所示:



          衣服對人來說起到裝飾的作用,buff 對于亞索來說也只是增強效果。那么,你是不是有思路了呢? 沒錯,可以創建 Buff 類,傳入英雄類后獲得一個新的增強后的英雄類。

          class RedBuff extends Buff {
              constructor(hero) {
                  this.hero=hero;
              }
              // 紅buff造成額外傷害
              extraDamage() {
              }
              attack() {
                  return this.hero.attack() + this.extraDamage();
              }
          }
          class BlueBuff extends Buff {
              constructor(hero) {
                  this.hero=hero;
              }
              // 技能CD(減10%)
              CDR() {
                  return this.hero.CDR() * 0.9;
              }
          }
          class BaronBuff extends Buff {
              constructor(hero) {
                  this.hero=hero;
              }
              // 回城速度縮短一半
              backSpeed() {
                  return this.hero.backSpeed * 0.5;
              }
          }
          復制代碼

          定義好所有的 buff 類之后,就可以直接套用到英雄身上,這樣看起來是不是清爽了很多呢?這種寫法看起來很像函數組合。

          const yasuo=new Yasuo();
          const redYasuo=new RedBuff(yasuo); // 紅buff亞索
          const blueYasuo=new BlueBuff(yasuo); // 藍buff亞索
          const redBlueYasuo=new BlueBuff(redYasuo); // 紅藍buff亞索
          復制代碼



          3. ES7 裝飾器

          decorator(裝飾器)是 ES7 中的一個提案,目前處于 stage-2 階段,提案地址:JavaScript Decorators。

          裝飾器與之前講過的函數組合(compose)以及高階函數很相似。裝飾器使用 @ 作為標識符,被放置在被裝飾代碼前面。在其他語言中,早就已經有了比較成熟的裝飾器方案。

          3.1 Python 中的裝飾器

          先來看一下 Python 中的一個裝飾器的例子:

          def auth(func):
              def inner(request,*args,**kwargs):
                  v=request.COOKIES.get('user')
                  if not v:
                      return redirect('/login')
                  return func(request, *args,**kwargs)
              return inner
          
          @auth
          def index(request):
              v=request.COOKIES.get("user")
              return render(request,"index.html",{"current_user":v})
          復制代碼



          這個 auth 裝飾器是通過檢查 cookie 來判斷用戶是否登錄的。auth 函數是一個高階函數,它接收了一個 func 函數作為參數,返回了一個新的 inner 函數。

          在 inner 函數中進行 cookie 的檢查,由此來判斷是跳回登錄頁面還是繼續執行 func 函數。

          在所有需要權限驗證的函數上,都可以使用這個 auth 裝飾器,很簡潔明了且無侵入。

          3.2 JavaScript 裝飾器

          JavaScript 中的裝飾器和 Python 的裝飾器類似,依賴于 Object.defineProperty,一般是用來裝飾類、類屬性、類方法。

          使用裝飾器可以做到不直接修改代碼,就實現某些功能,做到真正的面向切面編程。這在一定程度上和 Proxy 很相似,但使用起來比 Proxy 會更加簡潔。

          注意:裝飾器目前還處于 stage-2,意味著語法之后也許會有變動。裝飾器用于函數、對象等等已經有一些規劃,請看:Future built-in decorators

          3.3 類裝飾器

          裝飾類的時候,裝飾器方法一般會接收一個目標類作為參數。下面是一個給目標類增加靜態屬性 test 的例子:

          const decoratorClass=(targetClass)=> {
              targetClass.test='123'
          }
          @decoratorClass
          class Test {}
          Test.test; // '123'
          復制代碼

          除了可以修改類本身,還可以通過修改原型,給實例增加新屬性。下面是給目標類增加 speak 方法的例子:

          const withSpeak=(targetClass)=> {
              const prototype=targetClass.prototype;
              prototype.speak=function() {
                  console.log('I can speak ', this.language);
              }
          }
          @withSpeak
          class Student {
              constructor(language) {
                  this.language=language;
              }
          }
          const student1=new Student('Chinese');
          const student2=new Student('English');
          student1.speak(); // I can speak  Chinese
          
          student2.speak(); // I can speak  Englist
          復制代碼

          利用高階函數的屬性,還可以給裝飾器傳參,通過參數來判斷對類進行什么處理。

          const withLanguage=(language)=> (targetClass)=> {
              targetClass.prototype.language=language;
          }
          @withLanguage('Chinese')
          class Student {
          }
          const student=new Student();
          student.language; // 'Chinese'
          復制代碼

          如果你經常編寫 react-redux 的代碼,那么也會遇到需要將 store 中的數據映射到組件中的情況。connect 是一個高階組件,它接收了兩個函數 mapStateToProps 和 mapDispatchToProps 以及一個組件 App,最終返回了一個增強版的組件。

          class App extends React.Component {
          }
          connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)
          復制代碼

          有了裝飾器之后,connect 的寫法可以變得更加優雅。

          @connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)
          class App extends React.Component {
          }
          復制代碼

          3.4 類屬性裝飾器

          類屬性裝飾器可以用在類的屬性、方法、get/set 函數中,一般會接收三個參數:

          1. target:被修飾的類
          2. name:類成員的名字
          3. descriptor:屬性描述符,對象會將這個參數傳給 Object.defineProperty

          使用類屬性裝飾器可以做到很多有意思的事情,比如最開始舉的那個 readonly 的例子:

          function readonly(target, name, descriptor) {
            descriptor.writable=false;
            return descriptor;
          }
          class Person {
              @readonly name='person'
          }
          const person=new Person();
          person.name='tom'; 
          復制代碼

          還可以用來統計一個函數的執行時間,以便于后期做一些性能優化。

          function time(target, name, descriptor) {
              const func=descriptor.value;
              if (typeof func==='function') {
                  descriptor.value=function(...args) {
                      console.time();
                      const results=func.apply(this, args);
                      console.timeEnd();
                      return results;
                  }
              }
          }
          class Person {
              @time
              say() {
                  console.log('hello')
              }
          }
          const person=new Person();
          person.say();
          復制代碼

          在 react 知名的狀態管理庫 mobx 中,也通過裝飾器來將類屬性置為可觀察屬性,以此來實現響應式編程。

          import {
              observable,
              action,
              autorun
          } from 'mobx'
          
          class Store {
              @observable count=1;
              @action
              changeCount(count) {
                  this.count=count;
              }
          }
          
          const store=new Store();
          autorun(()=> {
              console.log('count is ', store.count);
          })
          store.changeCount(10); // 修改 count 的值,會引起 autorun 中的函數自動執行。
          復制代碼

          3.5 裝飾器組合

          如果你想要使用多個裝飾器,那么該怎么辦呢?裝飾器是可以疊加的,根據離被裝飾類/屬性的距離來依次執行。

          class Person {
              @time
              @log
              say() {}
          }
          復制代碼

          除此之外,在裝飾器的提案中,還出現了一種組合了多種裝飾器的裝飾器例子。目前還沒見到被使用。

          通過使用 decorator 來聲明一個組合裝飾器 xyz,這個裝飾器組合了多種裝飾器。

          decorator @xyz(arg, arg2 {
            @foo @bar(arg) @baz(arg2)
          }
          @xyz(1, 2) class C { }
          復制代碼

          和下面這種寫法是一樣的。

          @foo @bar(1) @baz(2)
          class C { }
          復制代碼

          4. 裝飾器可以做哪些有意思的事情?

          4.1 多重繼承

          在實現 JavaScript 多重繼承的時候,可以使用 mixin 的方式,這里結合裝飾器甚至還能更進一步簡化 mixin 的使用。

          mixin 方法將會接收一個父類列表,用其裝飾目標類。我們理想中的用法應該是這樣:

          @mixin(Parent1, Parent2, Parent3)
          class Child {}
          復制代碼

          和之前實現多重繼承的時候實現原理一致,只需要拷貝父類的原型屬性和實例屬性就可以實現了。

          這里創建了一個新的 Mixin 類,來將 mixins 和 targetClass 上面的所有屬性都拷貝過去。

          const mixin=(...mixins)=> (targetClass)=> {
            mixins=[targetClass, ...mixins];
            function copyProperties(target, source) {
              for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
                if (key !=='constructor'
                  && key !=='prototype'
                  && key !=='name'
                ) {
                  let desc=Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
                  Object.defineProperty(target, key, desc);
                }
              }
            }
            class Mixin {
              constructor(...args) {
                for (let mixin of mixins) {
                  copyProperties(this, new mixin(...args)); // 拷貝實例屬性
                }
              }
            }
          
            for (let mixin of mixins) {
              copyProperties(Mixin, mixin); // 拷貝靜態屬性
              copyProperties(Mixin.prototype, mixin.prototype); // 拷貝原型屬性
            }
            return Mixin;
          }
          
          export default mixin
          復制代碼

          我們來測試一下這個 mixin 方法是否能夠正常工作吧。

          class Parent1 {
              p1() {
                  console.log('this is parent1')
              }
          }
          class Parent2 {
              p2() {
                  console.log('this is parent2')
              }
          }
          class Parent3 {
              p3() {
                  console.log('this is parent3')
              }
          }
          @mixin(Parent1, Parent2, Parent3)
          class Child {
              c1=()=> {
                  console.log('this is child')
              }
          }
          const child=new Child();
          console.log(child);
          復制代碼

          最終在瀏覽器中打印出來的 child 對象是這樣的,證明了這個 mixin 是可以正常工作的。

          注意:這里的 Child 類就是前面的 Mixin 類。



          也許你會問,為什么還要多創建一個多余的 Mixin 類呢?為什么不能直接修改 targetClass 的 constructor 呢?前面不是講過 Proxy 可以攔截 constructor 嗎?

          恭喜你,你已經想到了 Proxy 的一種使用場景。沒錯,這里用 Proxy 的確會更加優雅。

          const mixin=(...mixins)=> (targetClass)=> {
              function copyProperties(target, source) {
                  for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
                    if ( key !=='constructor'
                      && key !=='prototype'
                      && key !=='name'
                    ) {
                      let desc=Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
                      Object.defineProperty(target, key, desc);
                    }
                  }
                }
              
                for (let mixin of mixins) {
                  copyProperties(targetClass, mixin); // 拷貝靜態屬性
                  copyProperties(targetClass.prototype, mixin.prototype); // 拷貝原型屬性
                }
                // 攔截 construct 方法,進行實例屬性的拷貝
                return new Proxy(targetClass, {
                  construct(target, args) {
                    const obj=new target(...args);
                    for (let mixin of mixins) {
                        copyProperties(obj, new mixin()); // 拷貝實例屬性
                    }
                    return obj;
                  }
                });
          }
          復制代碼

          4.2 防抖和節流

          以往我們在頻繁觸發的場景下,為了優化性能,經常會使用到節流函數。下面以 React 組件綁定滾動事件為例子:

          class App extends React.Component {
              componentDidMount() {   
                  this.handleScroll=_.throttle(this.scroll, 500);
                  window.addEveneListener('scroll', this.handleScroll);
              }
              componentWillUnmount() {
                  window.removeEveneListener('scroll', this.handleScroll);
              }
              scroll() {}
          }
          復制代碼

          在組件中綁定事件需要注意應當在組件銷毀的時候進行解綁。而由于節流函數返回了一個新的匿名函數,所以為了之后能夠有效解綁,不得不將這個匿名函數存起來,以便于之后使用。

          但是在有了裝飾器之后,我們就不必在每個綁定事件的地方都手動設置 throttle 方法,只需要在 scroll 函數添加一個 throttle 的裝飾器就行了。

          const throttle=(time)=> {
              let prev=new Date();
              return (target, name, descriptor)=> {
                  const func=descriptor.value;
                  if (typeof func==='function') {
                      descriptor.value=function(...args) {
          		        const now=new Date();
          		        if (now - prev > wait) {
          			        fn.apply(this, args);
          			        prev=new Date();
          		        }
                      }
                  }
              }
          }
          復制代碼

          使用起來比原來要簡潔很多。

          class App extends React.Component {
              componentDidMount() {
                  window.addEveneListener('scroll', this.scroll);
              }
              componentWillUnmount() {
                  window.removeEveneListener('scroll', this.scroll);
              }
              @throttle(50)
              scroll() {}
          }
          復制代碼

          而實現防抖(debounce)函數裝飾器和節流函數類似,這里也不再多說。

          const debounce=(time)=> {
              let timer;
              return (target, name, descriptor)=> {
                  const func=descriptor.value;
                  if (typeof func==='function') {
                      descriptor.value=function(...args) {
                          if(timer) clearTimeout(timer)
                          timer=setTimeout(()=> {
                              fn.apply(this, args)
                          }, wait)
                      }
                  }
              }
          }
          復制代碼

          如果對節流和防抖函數比較感興趣,那么可以去閱讀一下這篇文章:函數節流與函數防抖

          4.3 數據格式驗證

          通過類屬性裝飾器來對類的屬性進行類型的校驗。

          const validate=(type)=> (target, name)=> {
              if (typeof target[name] !==type) {
                  throw new Error(`attribute ${name} must be ${type} type`)
              }
          }
          class Form {
              @validate('string')
              static name=111 // Error: attribute name must be ${type} type
          }
          復制代碼

          如果你覺得對屬性一個個手動去校驗太過麻煩,也可以通過編寫校驗規則,來對整個類進行校驗。



          const rules={
              name: 'string',
              password: 'string',
              age: 'number'
          }
          const validator=rules=> targetClass=> {
              return new Proxy(targetClass, {
                  construct(target, args) {
                      const obj=new target(...args);
                      for (let [name, type] of Object.entries(rules)) {
                          if (typeof obj[name] !==type) {
                              throw new Error(`${name} must be ${type}`)
                          }
                      }
                      return obj;
                  }
              })
          }
          
          @validator(rules)
          class Person {
              name='tom'
              password='123'
              age='21'
          }
          const person=new Person();
          復制代碼

          4.4 core-decorators.js

          core-decorators 是一個封裝了常用裝飾器的 JS 庫,它歸納了下面這些裝飾器(只列舉了部分)。

          1. autobind:自動綁定 this,告別箭頭函數和 bind
          2. readonly:將類屬性設置為只讀
          3. override:檢查子類的方法是否正確覆蓋了父類的同名方法
          4. debounce:防抖函數
          5. throttle:節流函數
          6. enumerable:讓一個類方法變得可枚舉
          7. nonenumerable:讓一個類屬性變得不可枚舉
          8. time:打印函數執行耗時
          9. mixin:將多個對象混入類(和我們上面的 mixin 不太一樣)

          5. 總結

          裝飾器雖然還屬于不穩定的語法,但在很多框架中都已經廣泛使用,例如 Angular、Nestjs 等等,和 Java 中的注解用法非常相似。 裝飾器在 TypeScript 中結合反射后還有一些更高級的應用,下篇文章會進行深入講解。

          推薦閱讀:

          1. 裝飾器 —— 阮一峰
          2. JS 裝飾器(Decorator)場景實戰
          3. 探索JavaScript中的裝飾器模式
          4. 王者榮耀之「裝飾者模式」

          ?? 看完三件事

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