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          如何用Vue3和p5.js打造一個3D圖形在線展示?

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          基于 p5.js 的 3D 幾何圖形展示

          應用場景介紹

          本文展示了如何使用 p5.js 庫創建交互式的 3D 幾何圖形展示。該技術廣泛應用于藝術、教育和科學可視化等領域。

          代碼基本功能介紹

          這段代碼利用 p5.js 庫繪制了六個不同的 3D 幾何圖形:平面、立方體、圓柱體、圓錐體、環面和球體。這些圖形隨著時間的推移旋轉和移動,呈現出動態的 3D 展示效果。

          功能實現步驟及關鍵代碼分析說明

          1. 加載 p5.js 庫

          首先,通過 loadJavascript 函數異步加載 p5.js 庫。

          let jsUrls=['https://registry.npmmirror.com/p5/1.9.3/files/lib/p5.min.js']
          await Promise.all(jsUrls.map((jsUrl)=> loadJavascript(jsUrl)))
          

          2. 定義 p5.js 草圖

          接下來,定義了一個 p5.js 草圖,其中包含 setup 和 draw 函數。

          const sketch=(s)=> {
            s.setup=()=> {
              s.createCanvas(710, 400, s.WEBGL)
            }
            s.draw=()=> {
              // ...
            }
          }
          

          3. 設置畫布

          在 setup 函數中,創建了一個 WebGL 畫布,并設置畫布大小。

          s.createCanvas(710, 400, s.WEBGL)
          

          4. 繪制幾何圖形

          在 draw 函數中,使用 p5.js 的 3D 形狀函數繪制了六個不同的幾何圖形。每個圖形都應用了不同的旋轉和移動變換,以創建動態的展示效果。

          s.plane(70)
          s.box(70, 70, 70)
          s.cylinder(70, 70)
          s.cone(70, 70)
          s.torus(70, 20)
          s.sphere(70)
          

          5. 創建 p5.js 實例

          最后,創建一個 p5.js 實例,并將其附加到 HTML 元素上。

          new p5(sketch, 'container')
          

          總結與展望

          開發這段代碼的過程讓我深入了解了 p5.js 庫在創建交互式 3D 可視化方面的強大功能。該代碼可以進一步擴展和優化,例如:

          • 添加用戶交互,允許用戶旋轉或縮放幾何圖形。
          • 使用更復雜的形狀和紋理創建更逼真的場景。
          • 將代碼集成到 Web 應用程序或其他項目中,以增強用戶體驗。
          • 更多組件:

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          像處理庫 (IML) 用于對圖像執行各種處理功能:你可以增加圖像的亮度、添加飽和度或濾鏡、裁剪和調整大小,以及更多有價值的功能,這些功能將幫助你完成幾乎所有事情并將你的網絡瀏覽器變成 Adob?e Lightroom!

          我們為每項重要的圖像處理任務都提供了庫,從簡單的低級操作(例如濾鏡、亮度和飽和度)到用于裁剪或圖像合成的單一用途庫。最后,我們進入了圖像測試領域,因為沒有可靠的方法來測試結果,任何圖像處理應用程序都是不完整的。

          NSDT工具推薦: Three.js AI紋理開發包 - YOLO合成數據生成器 - GLTF/GLB在線編輯 - 3D模型格式在線轉換 - 可編程3D場景編輯器 - REVIT導出3D模型插件 - 3D模型語義搜索引擎 - Three.js虛擬軸心開發包 - 3D模型在線減面 - STL模型在線切割

          1、Sharp

          Sharp 是一個高性能 Node.js 圖像處理庫,用于調整不同圖像格式(如 JPEG、PNG、WebP、AVIF、SVG 和 TIFF)的大小。此高速 Node.js 模塊的典型用例是將標準格式的大圖像轉換為較小的、適合網絡的圖像。

          只有當你想調整大型文件或多種文件的大小時,Sharp 才有用。另一方面,如果你只想調整單個小圖像的大小,那么可能不應該使用它。相反,普通的 HTML 和原生 JavaScript 會更有用。Sharp 充分利用了多個 CPU 核心和 L1/L2/L3 緩存,讓你可以更快地調整和壓縮圖像。

          用例

          我用它來調整整個 NFT 集合的大小,大小超過 80Gb,壓縮后大約為 10Gb。所以,如果你想使用它來調整幾張大圖像的大小,那么它是你的最佳選擇 - 你將以最快、最有效的方式完成它。

          示例

          你可以使用以下命令安裝此庫:

          npm install sharp

          使用 sharp 調整圖像大小的方法如下:

          const sharp=require('sharp');
          const fs=require('fs');
          
          sharp('yellow.png')
              .rotate(180)
              .resize(200)
              .toBuffer()
              .then( data=> {
                  fs.writeFileSync('yellow.png', data);
              })
              .catch( err=> {
                  console.log(err);
              });

          2、Cropper.js

          Cropper.js 是另一個流行的圖像處理 JavaScript 庫。你可以使用它以各種可能的方式裁剪圖像、更改縱橫比、旋轉、縮放和處理畫布數據。Cropper.js 是裁剪的正確選擇,無需任何額外功能。

          用例

          你可以使用其靈活的 API 在你的 Web 應用中創建自定義圖像裁剪 UI,讓你的用戶可以將照片調整為正確的大小和縱橫比。它將更加高效,因為它幾乎不需要任何東西,沒有任何無用的功能,并且非常適合裁剪!

          示例

          可以使用以下命令安裝此庫:

          npm install cropperjs
          import Cropper from 'cropperjs';
          
          const image=document.getElementById('image');
          const cropper=new Cropper(image, {
            aspectRatio: 16 / 9,
            crop(event) {
              console.log(event.detail.x);
              console.log(event.detail.y);
              console.log(event.detail.width);
              console.log(event.detail.height);
              console.log(event.detail.rotate);
              console.log(event.detail.scaleX);
              console.log(event.detail.scaleY);
            },
          });

          查看 Cropper.js 演示,單擊要應用于圖像的任何屬性并立即查看結果。

          有關如何將圖像裁剪添加到 React 應用的詳細指南,請查看使用 react-image-crop 的指南。

          3、合并圖像

          使用畫布可能有點乏味,尤其是當你需要畫布上下文來執行相對簡單的事情(例如合并幾張圖像)時。Merge Images將所有重復任務抽象為簡單的函數調用。它是 Canvas API 的包裝器,抽象了其低級函數,這使得這項特定任務變得容易得多。你還可以創建參數,例如定位、不透明度等。你可以在 GitHub 上的文檔中找到它們。

          用例

          這是一個有價值的庫,可以幫助完成多項任務。例如,你可以生成一個 NFT 集合,你可以在其中合并所有組件以獲得一套完整的變體?;蛘吣銜l現這個庫對個人使用很有幫助,例如,組合幾張不同的圖像來生成拼貼畫。

          示例

          安裝庫本身:

          npm install --save merge-images

          然后可以使用此代碼生成一個簡單的圖像:

          //write this inside of your javascript file
          
          import mergeImages from 'merge-images';
          
          mergeImages(['/body.png', '/eyes.png', '/mouth.png'])
            .then(b64=> document.querySelector('img').src=b64);
          
          //And that would update the img element to show this image:

          在這里,我用它來合并幾個組件來創建最終的變體(這里我使用了背景、角色、喇叭、情感和配件):

          4、LooksSame

          LooksSame 是一個用于比較圖像的庫。如果你上傳的兩張圖片是重復的,該庫會通知你。你所要做的就是提供想要比較的圖片的鏈接。LooksSame 嚴格來說不是一個圖像處理庫,但對測試很有幫助。

          用例

          你可以使用這個庫并編寫代碼來實現自動化和循環周期,以搜索目錄并比較每對圖像是否存在重復。此外,你還可以刪除這些重復項并自動執行此過程。如果經常使用包含大量圖像的 ML 算法,那么這是一個很棒的庫。

          示例

          要開始比較圖像,只需使用以下命令安裝它:

          npm i looks-same

          在這里,你可以看到如何使用 Jest 測試這個庫:

          var looksSame=require('looks-same');
          
          //Parameters can be paths to files or buffer with compressed png image
          
          test('image1 and image2 are the same', async ()=> {
          	expect(looksSame('image1.png', 'image2.png')).toBe(true);
          });
          
          //Result will be "image1 and image2 are the same" if they are the same
          

          5、Jimp

          Jimp 代表 JavaScript 圖像處理程序,它允許你以幾乎所有可能的方式編輯圖像。有了它,你可以反轉圖像、添加一些文本、調整大小、使用像素化、克隆圖像、模糊圖像、反轉顏色,以及其他一些很酷的功能,這些功能將提高應用程序的圖像處理能力。

          用例

          使用 Jimp,你可以構建 Web 應用程序,在其中幾乎可以以任何可能的方式編輯和處理圖像。裁剪、調整大小、旋轉和過濾功能讓你可以創建自己的照片編輯器并在其上添加界面。

          示例

          以下是嘗試這個優秀庫的 JavaScript 代碼。有一個異步函數,你可以在其中看到許多類型的屬性,你可以輕松更改這些屬性。例如添加文本、調整圖像大小、模糊圖像等。要使用其中至少一個,你只需要取消注釋需要的部分,然后程序就可以運行了!

          // Import dependencies
          const Jimp=require("jimp");
          
          (async function () {
          
              // Read the image
              const image=await Jimp.read("images/shapes.png"); // <http://www.example.com/path/to/lenna.jpg>
          
              // // Add text
              //  const font=await Jimp.loadFont(Jimp.FONT_SANS_16_WHITE); // bitmap fonts
              //  image.print(font, 0, 0, 'Hello world!'); // <https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Hiero>
          
              //  // Resize the image 
              //  // Resize the image to 250 x 250
              //  image.resize(250, 250);
          
              //  // Resize the height to 250 and scale the width accordingly
              //  image.resize(Jimp.AUTO, 250);
          
              //  // Resize the width to 250 and scale the height accordingly
              //  image.resize(250, Jimp.AUTO);
          
              //  // Add a sepia wash to the image
              //  image.sepia();
          
              //  // Pixelation 
              //  image.pixelate(5);
              //  image.pixelate(5, 50, 50, 190, 200); pixe,x, y, w, h 
          
              //  // Clone
              //  const image2=image.clone();
          
              //  // Blur the image
              //  image.gaussian(1);
              //  image.blur(1);
          
              //  // Inverts the image
              //  image.invert(); 
          
              //  // Set the brightness
              //  image.brightness( 0.5 ); // -1 to +1
          
              //  // Resize the image
              //  image.resize(256, 256);
          
              //  // Set the quality
              //  image.quality(100);
          
              //  // Convert to grayscale
              //  image.greyscale();
          
              // Save the image
              image.write("images/edited-shapes.png"); // writeAsync
          
          })();
          

          PS:不要忘記取消注釋你想要使用的效果,然后保存文件。:)

          正如你在此處看到的,我模糊了所有內容并反轉了之前向你展示的圖像的顏色,得到了以下結果:


          原文鏈接:Top5圖像處理JS庫 - BimAnt

          、什么是HTML

          HTML簡介

          HTML是用來描述網頁的一種語言,它是一種超文本標記語言,由一套標記標簽組成,在制作網頁時,HTML使用標記標簽來描述網頁。

          發展史


          HTML:Hyper Text Markup Language超文本標記語言

          超文本標記語言—在1993年6月互聯網工程工作小組工作案發布(并非標準)

          HTML2.0—1995年11月作為RFC1866發布,在RFC2854于2000年6月發布之后被宣布過時。

          HTML3.2—1996年1月14日,W3C推薦標準

          HTML4.0—1997年12月18日,W3C推薦標準

          HTML4.01(微小改進)—1999年12月24日,W3C推薦標準,2000年5月15日發布基本嚴格的HTML4.01語法,是國標標準化組織和國際電工委員會的標準

          XHTML1.0—發布于2000年1月26日,是W3C推薦標準,后來經過修訂于2002年8月1日重新發布

          XHTML1.1—2001年5月31日發布

          XHTML2.0是W3C的工作草案,由于改動過大,學習這個新技術的成本過高而最終胎死腹中,因此,現在最常用的還是XHTML1.0標準。

          目前最新的版本為HTML5,它是2004年被提出,2007年被W3C接納并成立新的HTML工作團隊,

          2008年1月22日公布HTML5第一份正式草案,

          2012年12月17日HTML5規范正式定稿,

          2013年5月6日,HTML5.1正式草案公布。

          HTML 5作為最新版本,提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同時也建立了一些新的規則。這些元素、特性和規則的建立,提供了許多新的網頁功能,如使用網頁實現動態渲染圖形、圖表、圖像和動畫,以及不需要安裝任何插件直接使用網頁播放視頻等。目前企業開發中也在增大使用HTML5的力度

          HTML的優勢

          • 各大瀏覽器廠商對H5的支持
          • 市場的需求
          • 跨平臺

          二、HTML的基本結構

          • <html>......</html> HTML文檔的開始和結束標記。
          • <head>……</head> 頭控制標記,不在界面上進行展示,子標簽可設置SEO優化的一些內容以及設置網頁的編碼。
          • <title>……</title>:設置瀏覽器的窗口上標題。
          • <body>……</body>:頁面可見內容。

          三、HTML的基本標簽

          • 標題標簽

          h1~h6


          源代碼

          <!DOCTYPE html>

          <html lang="en">

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>標題標簽</title>

          </head>

          <body>

          <h1>這是一級標題</h1>

          <h2>這是二級標題</h2>

          <h3>這是三級標題</h3>

          <h4>這是四級標題</h4>

          <h5>這是五級標題</h5>

          <h6>這是六級標題</h6>

          <h7>這是七級標題</h7>效果怎么顯示不出來呢???

          <h1>這是一級標題</h1>

          </body>

          </html>

          瀏覽器預覽效果


          • 段落標簽和換行標簽

          p標簽為段落標簽,br標簽為換行標簽


          源代碼

          <!DOCTYPE html>

          <html lang="en">

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>段落和換行標簽</title>

          </head>

          <body>

          <h1>北京歡迎你</h1>

          <p>北京歡迎你,<br>為你開天辟地</p>

          <p>北京歡迎你,<br/>有有勇氣就會有奇跡</p>

          </body>

          </html>


          瀏覽器預覽效果圖


          • 水平線標簽

          hr標簽為水平線標簽


          源代碼

          <!DOCTYPE html>

          <html lang="en">

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>水平線標簽</title>

          </head>

          <body>

          <h1>漂洋過海來看你</h1>

          <hr>

          <p>為你我用了半年的積蓄,<br>漂洋過海來看你</p>

          <hr/>

          </body>

          </html>


          瀏覽器預覽效果圖


          • 字體樣式標簽

          em為斜體標簽,strong為字體加粗標簽


          源代碼

          <!DOCTYPE html>

          <html lang="en">

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>字體樣式標簽</title>

          </head>

          <body>

          <h1>漂洋過海來看你</h1>

          <hr>

          <p>為你我用了<em>2017</em>半年的<strong><em>積蓄</em></strong>,<br>

          <em><strong>漂洋過海</strong></em>來看你

          </p>

          <hr/>

          </body>

          </html>


          瀏覽器預覽效果圖

          • 注釋和特殊符號

          注釋使用:<!--被注釋的內容-->

          大于號:> great than的縮寫

          小于號:< less than的縮寫

          雙引號:""

          版權符號:©

          空格:


          源代碼

          <!DOCTYPE html>

          <html lang="en">

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <title>注釋和特殊符號</title>

          </head>

          <body>

          <pre>

          注釋使用:<!--被注釋的內容-->

          大于號:> great than的縮寫

          小于號:< less than的縮寫

          雙引號:""

          版權符號:©

          空格:

          </pre>

          <!-- 我是被注釋的內容,我只留給你們看,不會在頁面上顯示 -->

          5<10>6 <br>

          "我是被雙引號引起來的內容"<br>

          ©自由職業開發者公司<br>

          我是 測試 空 格的

          </body>

          </html>


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          以上就是HTML的簡單入門,后續帶大家更深入的了解HTML


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