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本文展示了如何使用 p5.js 庫創建交互式的 3D 幾何圖形展示。該技術廣泛應用于藝術、教育和科學可視化等領域。
這段代碼利用 p5.js 庫繪制了六個不同的 3D 幾何圖形:平面、立方體、圓柱體、圓錐體、環面和球體。這些圖形隨著時間的推移旋轉和移動,呈現出動態的 3D 展示效果。
首先,通過 loadJavascript 函數異步加載 p5.js 庫。
let jsUrls=['https://registry.npmmirror.com/p5/1.9.3/files/lib/p5.min.js']
await Promise.all(jsUrls.map((jsUrl)=> loadJavascript(jsUrl)))
接下來,定義了一個 p5.js 草圖,其中包含 setup 和 draw 函數。
const sketch=(s)=> {
s.setup=()=> {
s.createCanvas(710, 400, s.WEBGL)
}
s.draw=()=> {
// ...
}
}
在 setup 函數中,創建了一個 WebGL 畫布,并設置畫布大小。
s.createCanvas(710, 400, s.WEBGL)
在 draw 函數中,使用 p5.js 的 3D 形狀函數繪制了六個不同的幾何圖形。每個圖形都應用了不同的旋轉和移動變換,以創建動態的展示效果。
s.plane(70)
s.box(70, 70, 70)
s.cylinder(70, 70)
s.cone(70, 70)
s.torus(70, 20)
s.sphere(70)
最后,創建一個 p5.js 實例,并將其附加到 HTML 元素上。
new p5(sketch, 'container')
開發這段代碼的過程讓我深入了解了 p5.js 庫在創建交互式 3D 可視化方面的強大功能。該代碼可以進一步擴展和優化,例如:
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像處理庫 (IML) 用于對圖像執行各種處理功能:你可以增加圖像的亮度、添加飽和度或濾鏡、裁剪和調整大小,以及更多有價值的功能,這些功能將幫助你完成幾乎所有事情并將你的網絡瀏覽器變成 Adob?e Lightroom!
我們為每項重要的圖像處理任務都提供了庫,從簡單的低級操作(例如濾鏡、亮度和飽和度)到用于裁剪或圖像合成的單一用途庫。最后,我們進入了圖像測試領域,因為沒有可靠的方法來測試結果,任何圖像處理應用程序都是不完整的。
NSDT工具推薦: Three.js AI紋理開發包 - YOLO合成數據生成器 - GLTF/GLB在線編輯 - 3D模型格式在線轉換 - 可編程3D場景編輯器 - REVIT導出3D模型插件 - 3D模型語義搜索引擎 - Three.js虛擬軸心開發包 - 3D模型在線減面 - STL模型在線切割
Sharp 是一個高性能 Node.js 圖像處理庫,用于調整不同圖像格式(如 JPEG、PNG、WebP、AVIF、SVG 和 TIFF)的大小。此高速 Node.js 模塊的典型用例是將標準格式的大圖像轉換為較小的、適合網絡的圖像。
只有當你想調整大型文件或多種文件的大小時,Sharp 才有用。另一方面,如果你只想調整單個小圖像的大小,那么可能不應該使用它。相反,普通的 HTML 和原生 JavaScript 會更有用。Sharp 充分利用了多個 CPU 核心和 L1/L2/L3 緩存,讓你可以更快地調整和壓縮圖像。
用例
我用它來調整整個 NFT 集合的大小,大小超過 80Gb,壓縮后大約為 10Gb。所以,如果你想使用它來調整幾張大圖像的大小,那么它是你的最佳選擇 - 你將以最快、最有效的方式完成它。
示例
你可以使用以下命令安裝此庫:
npm install sharp
使用 sharp 調整圖像大小的方法如下:
const sharp=require('sharp');
const fs=require('fs');
sharp('yellow.png')
.rotate(180)
.resize(200)
.toBuffer()
.then( data=> {
fs.writeFileSync('yellow.png', data);
})
.catch( err=> {
console.log(err);
});
Cropper.js 是另一個流行的圖像處理 JavaScript 庫。你可以使用它以各種可能的方式裁剪圖像、更改縱橫比、旋轉、縮放和處理畫布數據。Cropper.js 是裁剪的正確選擇,無需任何額外功能。
用例
你可以使用其靈活的 API 在你的 Web 應用中創建自定義圖像裁剪 UI,讓你的用戶可以將照片調整為正確的大小和縱橫比。它將更加高效,因為它幾乎不需要任何東西,沒有任何無用的功能,并且非常適合裁剪!
示例
可以使用以下命令安裝此庫:
npm install cropperjs
import Cropper from 'cropperjs';
const image=document.getElementById('image');
const cropper=new Cropper(image, {
aspectRatio: 16 / 9,
crop(event) {
console.log(event.detail.x);
console.log(event.detail.y);
console.log(event.detail.width);
console.log(event.detail.height);
console.log(event.detail.rotate);
console.log(event.detail.scaleX);
console.log(event.detail.scaleY);
},
});
查看 Cropper.js 演示,單擊要應用于圖像的任何屬性并立即查看結果。
有關如何將圖像裁剪添加到 React 應用的詳細指南,請查看使用 react-image-crop 的指南。
使用畫布可能有點乏味,尤其是當你需要畫布上下文來執行相對簡單的事情(例如合并幾張圖像)時。Merge Images將所有重復任務抽象為簡單的函數調用。它是 Canvas API 的包裝器,抽象了其低級函數,這使得這項特定任務變得容易得多。你還可以創建參數,例如定位、不透明度等。你可以在 GitHub 上的文檔中找到它們。
用例
這是一個有價值的庫,可以幫助完成多項任務。例如,你可以生成一個 NFT 集合,你可以在其中合并所有組件以獲得一套完整的變體?;蛘吣銜l現這個庫對個人使用很有幫助,例如,組合幾張不同的圖像來生成拼貼畫。
示例
安裝庫本身:
npm install --save merge-images
然后可以使用此代碼生成一個簡單的圖像:
//write this inside of your javascript file
import mergeImages from 'merge-images';
mergeImages(['/body.png', '/eyes.png', '/mouth.png'])
.then(b64=> document.querySelector('img').src=b64);
//And that would update the img element to show this image:
在這里,我用它來合并幾個組件來創建最終的變體(這里我使用了背景、角色、喇叭、情感和配件):
LooksSame 是一個用于比較圖像的庫。如果你上傳的兩張圖片是重復的,該庫會通知你。你所要做的就是提供想要比較的圖片的鏈接。LooksSame 嚴格來說不是一個圖像處理庫,但對測試很有幫助。
用例
你可以使用這個庫并編寫代碼來實現自動化和循環周期,以搜索目錄并比較每對圖像是否存在重復。此外,你還可以刪除這些重復項并自動執行此過程。如果經常使用包含大量圖像的 ML 算法,那么這是一個很棒的庫。
示例
要開始比較圖像,只需使用以下命令安裝它:
npm i looks-same
在這里,你可以看到如何使用 Jest 測試這個庫:
var looksSame=require('looks-same');
//Parameters can be paths to files or buffer with compressed png image
test('image1 and image2 are the same', async ()=> {
expect(looksSame('image1.png', 'image2.png')).toBe(true);
});
//Result will be "image1 and image2 are the same" if they are the same
Jimp 代表 JavaScript 圖像處理程序,它允許你以幾乎所有可能的方式編輯圖像。有了它,你可以反轉圖像、添加一些文本、調整大小、使用像素化、克隆圖像、模糊圖像、反轉顏色,以及其他一些很酷的功能,這些功能將提高應用程序的圖像處理能力。
用例
使用 Jimp,你可以構建 Web 應用程序,在其中幾乎可以以任何可能的方式編輯和處理圖像。裁剪、調整大小、旋轉和過濾功能讓你可以創建自己的照片編輯器并在其上添加界面。
示例
以下是嘗試這個優秀庫的 JavaScript 代碼。有一個異步函數,你可以在其中看到許多類型的屬性,你可以輕松更改這些屬性。例如添加文本、調整圖像大小、模糊圖像等。要使用其中至少一個,你只需要取消注釋需要的部分,然后程序就可以運行了!
// Import dependencies
const Jimp=require("jimp");
(async function () {
// Read the image
const image=await Jimp.read("images/shapes.png"); // <http://www.example.com/path/to/lenna.jpg>
// // Add text
// const font=await Jimp.loadFont(Jimp.FONT_SANS_16_WHITE); // bitmap fonts
// image.print(font, 0, 0, 'Hello world!'); // <https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Hiero>
// // Resize the image
// // Resize the image to 250 x 250
// image.resize(250, 250);
// // Resize the height to 250 and scale the width accordingly
// image.resize(Jimp.AUTO, 250);
// // Resize the width to 250 and scale the height accordingly
// image.resize(250, Jimp.AUTO);
// // Add a sepia wash to the image
// image.sepia();
// // Pixelation
// image.pixelate(5);
// image.pixelate(5, 50, 50, 190, 200); pixe,x, y, w, h
// // Clone
// const image2=image.clone();
// // Blur the image
// image.gaussian(1);
// image.blur(1);
// // Inverts the image
// image.invert();
// // Set the brightness
// image.brightness( 0.5 ); // -1 to +1
// // Resize the image
// image.resize(256, 256);
// // Set the quality
// image.quality(100);
// // Convert to grayscale
// image.greyscale();
// Save the image
image.write("images/edited-shapes.png"); // writeAsync
})();
PS:不要忘記取消注釋你想要使用的效果,然后保存文件。:)
正如你在此處看到的,我模糊了所有內容并反轉了之前向你展示的圖像的顏色,得到了以下結果:
原文鏈接:Top5圖像處理JS庫 - BimAnt
HTML簡介
HTML是用來描述網頁的一種語言,它是一種超文本標記語言,由一套標記標簽組成,在制作網頁時,HTML使用標記標簽來描述網頁。
發展史
HTML:Hyper Text Markup Language超文本標記語言
超文本標記語言—在1993年6月互聯網工程工作小組工作案發布(并非標準)
HTML2.0—1995年11月作為RFC1866發布,在RFC2854于2000年6月發布之后被宣布過時。
HTML3.2—1996年1月14日,W3C推薦標準
HTML4.0—1997年12月18日,W3C推薦標準
HTML4.01(微小改進)—1999年12月24日,W3C推薦標準,2000年5月15日發布基本嚴格的HTML4.01語法,是國標標準化組織和國際電工委員會的標準
XHTML1.0—發布于2000年1月26日,是W3C推薦標準,后來經過修訂于2002年8月1日重新發布
XHTML1.1—2001年5月31日發布
XHTML2.0是W3C的工作草案,由于改動過大,學習這個新技術的成本過高而最終胎死腹中,因此,現在最常用的還是XHTML1.0標準。
目前最新的版本為HTML5,它是2004年被提出,2007年被W3C接納并成立新的HTML工作團隊,
2008年1月22日公布HTML5第一份正式草案,
2012年12月17日HTML5規范正式定稿,
2013年5月6日,HTML5.1正式草案公布。
HTML 5作為最新版本,提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同時也建立了一些新的規則。這些元素、特性和規則的建立,提供了許多新的網頁功能,如使用網頁實現動態渲染圖形、圖表、圖像和動畫,以及不需要安裝任何插件直接使用網頁播放視頻等。目前企業開發中也在增大使用HTML5的力度
HTML的優勢
h1~h6
源代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>標題標簽</title> </head> <body> <h1>這是一級標題</h1> <h2>這是二級標題</h2> <h3>這是三級標題</h3> <h4>這是四級標題</h4> <h5>這是五級標題</h5> <h6>這是六級標題</h6> <h7>這是七級標題</h7>效果怎么顯示不出來呢??? <h1>這是一級標題</h1> </body> </html> |
瀏覽器預覽效果
p標簽為段落標簽,br標簽為換行標簽
源代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>段落和換行標簽</title> </head> <body> <h1>北京歡迎你</h1> <p>北京歡迎你,<br>為你開天辟地</p> <p>北京歡迎你,<br/>有有勇氣就會有奇跡</p> </body> </html> |
瀏覽器預覽效果圖
hr標簽為水平線標簽
源代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>水平線標簽</title> </head> <body> <h1>漂洋過海來看你</h1> <hr> <p>為你我用了半年的積蓄,<br>漂洋過海來看你</p> <hr/> </body> </html> |
瀏覽器預覽效果圖
em為斜體標簽,strong為字體加粗標簽
源代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>字體樣式標簽</title> </head> <body> <h1>漂洋過海來看你</h1> <hr> <p>為你我用了<em>2017</em>半年的<strong><em>積蓄</em></strong>,<br> <em><strong>漂洋過海</strong></em>來看你 </p> <hr/> </body> </html> |
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源代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>注釋和特殊符號</title> </head> <body> <pre> 注釋使用:<!--被注釋的內容--> 大于號:> great than的縮寫 小于號:< less than的縮寫 雙引號:"" 版權符號:© 空格: </pre> <!-- 我是被注釋的內容,我只留給你們看,不會在頁面上顯示 --> 5<10>6 <br> "我是被雙引號引起來的內容"<br> ©自由職業開發者公司<br> 我是 測試 空 格的 </body> </html> |
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