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          JavaScript 移動端事件

          JavaScript 移動端事件

          本上所有的PC端事件移動端都可以用

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title></title>
          <style type="text/css">
          *{
              margin: 0;
              padding: 0;
          }
          div{
              width: 100vw;
              height: 50vh;
              background-color: orange;
          }
          </style>
          </head>
          <body>
          <div></div>
          
          <script type="text/javascript">
              //基本上所有的PC端事件移動端都可以用
          
              var div=document.getElementsByTagName("div")[0];
              /*div.onclick=function(){
              this.style.backgroundColor="green";
              }*/
          
              div.onmouseover=function(){
                  this.style.backgroundColor="blue";
              }
          </script>
          </body>
          </html>

          移動端特有的事件

          ontouchstart 手指按下

          ontouchmove 手指移動

          ontouchend 手指抬起

          ontouchcancel 移動端發生了觸摸中斷, 這個事件不容易在瀏覽器的模擬器中模擬, 實際中用的很少。

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <title></title>
          <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
          <style type="text/css">
          *{
              margin: 0;
              padding: 0;
          }
          div{
              width: 100vw;
              height: 50vh;
              background-color: orange;
          }
          </style>
          </head>
          <body>
          <div></div>
          
          <script type="text/javascript">
              //基本上所有的PC端事件移動端都可以用
              var div=document.getElementsByTagName("div")[0];
          
          
              //移動端事件我們通過DOM2級進行綁定
              /*div.ontouchstart=function(){
              this.innerText +="手指按下";
              }*/
          
              //div.addEventListener(事件名稱(不加on),執行函數,是否捕獲)
              //div.attachEvent(事件名稱(加on),執行函數)
          
              div.addEventListener("touchstart",function(){
              this.innerText="手指按下";
              },false)
          </script>
          </body>
          </html>

          移動端事件監聽

          ETA標簽:

          <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />

          這個想必大家都知道,當頁面在手機上顯示時,增加這個meta可以讓頁面強制讓文檔的寬度與設備的寬度保持1:1,并且文檔最大的寬度比例是1.0,且不允許用戶點擊屏幕放大瀏覽。

          PS:在設置了initial-scale=1 之后,我們終于可以以1:1 的比例進行頁面設計了。關于viewport,還有一個很重要的概念是:iphone 的safari 瀏覽器完全沒有滾動條,而且不是簡單的”隱藏滾動條”,是根本沒有這個功能。iphone 的safari 瀏覽器實際上從一開始就完整顯示了這個網頁,然后用viewport 查看其中的一部分。當你用手指拖動時,其實拖的不是頁面,而是viewport。瀏覽器行為的改變不止是滾動條,交互事件也跟普通桌面不一樣。

          <meta content="telephone=no" name="format-detection" />

          <meta content="email=no" name="format-detection" />

          這兩個屬性分別對ios上自動識別電話和android上自動識別郵箱做了限制。

          獲取滾動條的值:

          window.scrollY window.scrollX

          桌面瀏覽器中想要獲取滾動條的值是通過document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你會發現這兩個屬性是未定義的,為什么呢?因為在iOS中沒有滾動條的概念,在Android中通過這兩個屬性可以正常獲取到滾動條的值,那么在iOS中我們該如何獲取滾動條的值呢?就是上面兩個屬性,但是事實證明android也支持這屬性,所以索性都用woindow.scroll.

          禁止選擇文本:

          -webkit-user-select:none

          禁止用戶選擇文本,ios和android都支持

          屏蔽陰影:

          -webkit-appearance:none

          親測,可以同時屏蔽輸入框怪異的內陰影,解決iOS下無法修改按鈕樣式,測試還發現一個小問題就是,加了上面的屬性后,iOS下默認還是帶有圓角的,不過可以使用 border-radius屬性修改。

          CSS之BORDER-BOX:

          element{

          width: 100%;

          padding-left: 10px;

          box-sizing:border-box;

          -webkit-box-sizing:border-box;

          border: 1px solid blue;

          }

          那我想要一個元素100%顯示,又必須有一個固定的padding-left/padding-right,還有1px的邊框,怎么辦?這樣編寫代碼必然導致出現橫向滾動條,腫么辦?要相信問題就是用來解決的。這時候偉大的css3為我們提供了box-sizing屬性,對于這個屬性的具體解釋不做贅述(想深入了解的同學可以到w3school查看,要知道自己動手會更容易記憶)。讓我們看看如何解決上面的問題:

          CSS3多文本換行:

          p {

          overflow : hidden;

          text-overflow: ellipsis;

          display: -webkit-box;

          -webkit-line-clamp: 2;

          -webkit-box-orient: vertical;

          }

          Webkit支持一個名為-webkit-line-clamp的屬性,參見連接,也就是說這個屬性并不是標準的一部分,可能是Webkit內部使用的,或者被棄用的屬性。需要注意的是display需要設置成box,-webkit-line-clamp表示需要顯示幾行。

          RETINA屏幕高清圖片:

          selector {

          background-image: url(no-image-set.png);

          background: image-set(url(foo-lowres.png) 1x,url(foo-highres.png) 2x) center;

          }

          image-set的語法,類似于不同的文本,圖像也會顯示成不同的:

          不支持image-set:在不支持image-set的瀏覽器下,他會支持background-image圖像,也就是說不支持image-set的瀏覽器下,他們解析background-image中的背景圖像;

          支持image-set:如果你的瀏覽器支持image-sete,而且是普通顯屏下,此時瀏覽器會選擇image-set中的@1x背景圖像;

          Retina屏幕下的image-set:如果你的瀏覽器支持image-set,而且是在Retina屏幕下,此時瀏覽器會選擇image-set中的@2x背景圖像。

          HTML5重力感應事件:

          if (window.DeviceMotionEvent) {

          window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);

          }

          var speed=30;//speed

          var x=y=z=lastX=lastY=lastZ=0;

          function deviceMotionHandler(eventData) {

          var acceleration=event.accelerationIncludingGravity;

          x=acceleration.x;

          y=acceleration.y;

          z=acceleration.z;

          if(Math.abs(x-lastX) > speed || Math.abs(y-lastY) > speed || Math.abs(z-lastZ) > speed) {

          //簡單的搖一搖觸發代碼

          alert(1);

          }

          lastX=x;

          lastY=y;

          lastZ=z;

          }

          關于deviceMotionEvent是HTML5新增的事件,用來檢測手機重力感應效果具體可參考http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html

          移動端TOUCH事件:

          touchstart //當手指接觸屏幕時觸發

          touchmove //當已經接觸屏幕的手指開始移動后觸發

          touchend //當手指離開屏幕時觸發

          touchcancel//當某種touch事件非正常結束時觸發

          這4個事件的觸發順序為:

          touchstart -> touchmove -> touchmove ->touchend

          對于某些android系統touch的bug:

          比如手指在屏幕由上向下拖動頁面時,理論上是會觸發 一個 touchstart ,很多次 touchmove ,和最終的 touchend ,可是在android 4.0上,touchmove只被觸發一次,觸發時間和touchstart 差不多,而touchend直接沒有被觸發。這是一個非常嚴重的bug,在google Issue已有不少人提出 ,這個很蛋疼的bug是在模擬下拉刷新是遇到的尤其當touchmove的dom節點數量變多時比出現,當時解決辦法就是用settimeout來稀釋touchmove。

          單擊延遲:

          click 事件因為要等待雙擊確認,會有 300ms 的延遲,體驗并不是很好。

          開發者大多數會使用封裝的 tap 事件來代替click 事件,所謂的 tap 事件由 touchstart 事件 + touchmove 判斷 + touchend 事件封裝組成。

          Creating Fast Buttons for Mobile Web Applications

          Eliminate 300ms delay on click events in mobile Safari

          IOS里面FIXED的文本框焦點居中

          <!DOCTYPE html>

          <head>

          input {

          positionLfixed;

          top:0;left:0;

          }

          </head>

          <body>

          <div class="header">

          <form action="">

          <label>Testfield: <input type="text" /></label>

          </form>

          </div>

          </body>

          </html>

          在ios里面,當一個文本框的樣式為fixed時候,如果這個文本框獲得焦點,它的位置就會亂掉,由于ios里面做了自適應居中,這個fixed的文本框會跑到頁面中間。類似:

          移動web問題小結

          解決辦法有兩個:

          可以在文本框獲得焦點的時候將fixed改為absolute,失去焦點時在改回fixed,但是這樣會讓屏幕有上下滑動的體驗不太好。

          .fixfixed {

          position:absolute;

          }

          $(document)

          .on('focus', 'input', function(e) {

          $this.addClass('fixfixed');

          })

          .on('blur', 'input', function(e) {

          $this.removeClass('fixfixed');

          });

          還有一種就是用一個假的fixed的文本框放在頁面頂部,一個absolute的文本框隱藏在頁面頂部,當fixed的文本框獲得焦點時候將其隱藏,然后顯示absolute的文本框,當失去焦點時,在把absolute的文本框隱藏,fixed的文本框顯示。

          .fixfixed {

          position:absolute;

          }

          $(document)

          .on('focus', 'input', function(e) {

          $absolute..show();

          $this.hide();

          })

          .on('blur', 'input', function(e) {

          $fixed..show();

          $this.hide();

          });

          最后一種就是頂部的input不參與滾動,只讓其下面滾動。

          POSITION:STICKY

          position:sticky是一個新的css3屬性,它的表現類似position:relative和position:fixed的合體,在目標區域在屏幕中可見時,它的行為就像position:relative; 而當頁面滾動超出目標區域時,它的表現就像position:fixed,它會固定在目標位置。

          .sticky {

          position: -webkit-sticky;

          position:sticky;

          top: 15px;

          }

          瀏覽器兼容性:

          由于這是一個全新的屬性,以至于到現在都沒有一個規范,W3C也剛剛開始討論它,而現在只有webkit nightly版本和chrome 開發版(Chrome 23.0.1247.0+ Canary)才開始支持它。

          另外需要注意的是,如果同時定義了left和right值,那么left生效,right會無效,同樣,同時定義了top和bottom,top贏~~

          移動端點透事件

          簡單的說,由于在移動端我們經常會使用tap(touchstart)事件來替換掉click事件,那么就會有一種場景是:

          <div id="mengceng"></div>

          <a href="www.qq.com">www.qq.com</a>

          div是絕對定位的蒙層z-index高于a,而a標簽是頁面中的一個鏈接,我們給div綁定tap事件:

          $('#mengceng').on('tap',function(){

          $('#mengceng').hide();

          });

          我們點擊蒙層時 div正常消失,但是當我們在a標簽上點擊蒙層時,發現a鏈接被觸發,這就是所謂的點透事件。

          原因:

          touchstart 早于 touchend 早于 click。亦即click的觸發是有延遲的,這個時間大概在300ms左右,也就是說我們tap觸發之后蒙層隱藏,此時click還沒有觸發,300ms之后由于蒙層隱藏,我們的click觸發到了下面的a鏈接上。

          解決辦法:

          1 盡量都使用touch事件來替換click事件。

          2 阻止a鏈接的click的preventDefault

          base64編碼圖片替換url圖片

          u在移動端,網絡請求是很珍貴的資源,尤其在2g或者3g網絡下,所以能不發請求的資源都盡量不要發,對于一些小圖片icon之類的,可以將圖片用base64編碼,來減少網絡請求。

          手機拍照和上傳圖片

          <input type="file">的accept 屬性

          <!-- 選擇照片 -->

          <input type=file accept="image/*">

          <!-- 選擇視頻 -->

          <input type=file accept="video/*">

          動畫效果時開啟硬件加速

          我們在制作動畫效果時經常會想要改版元素的top或者left來讓元素動起來,在pc端還好但是移動端就會有較大的卡頓感,這么我們需要使用css3的 transform: translate3d;來替換,

          此效果可以讓瀏覽器開啟gpu加速,渲染更流程,但是筆著實驗時在ios上體驗良好,但在一些低端android機型可能會出現意想不到的效果。

          快速回彈滾動

          在iOS上如果你想讓一個元素擁有像 Native 的滾動效果,你可以這樣做:

          .div {

          overflow: auto;

          -webkit-overflow-scrolling: touch;

          }

          經筆著測試,此效果在不同的ios系統表現不一致,

          對于局部滾動,ios8以上,不加此效果,滾動的炒雞慢,ios8一下,不加此效果,滾動還算不不叫流程

          對于body滾動,ios8以上,不加此效果同樣擁有彈性滾動效果。

          如何做一個簡單的手機端頁面的翻頁】

          第一步:創建移動端頁面內 HTML + CSS 【注】可用彈性布局 但需要注意的是 外層盒子的定位

          第二步: 思考問題 要實現怎樣的效果?

          1. 手指滑動時觸發事件【左右】兩個方向

          2.點擊footer部分的下標實現切換效果

          3.點擊footer部分的下標實現下標顏色變化

          第三步;編寫JS代碼

          添加監聽事件

          document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){

          創建一個數組用于調用數組屬性值 或者 方便【數值】的更改 【注】可以用數組 /對象 但對象更方便我們的使用

          var postion={

          startX:0,

          startY:0,

          endX:0,

          endY:0,

          baseMoveX: window.innerHeight / 3,

          index:1

          }

          獲取頁面元素 比不可少的一個步驟

          var tab2=document.getElementsByClassName('tab2')[0];//獲取到ul 思路: 用ul定位來實現頁面的切換 (ul的寬度設置成 innerWind * 4)

          var li2=document.getElementsByClassName('li2');//索引值不確定 且不寫先

          var tab3=document.querySelector('#tab3');

          var li3=document.querySelectorAll('.li3');

          li3[0].style.color='#58bc58';//設置默認的第一個下標的顏色

          //封裝一個函數用于清空下標 的顏色

          function delite(){

          for(var i=0;i < li3.length; i++){

          li3[i].style.color='';

          }

          }

          手指事件【注】 這里的原理和拖拽一抹一樣 (手指按下和 手指移動是 時 必須給給記錄 光標位置)

          手指移動到位置上時候觸發 記錄鼠標移動坐標

          tab2.addEventListener('touchstart',function(e){

          postion.startX=e.touches[0].clientX;

          postion.startY=e.touches[0].clientY;

          })

          手指移動位置胡時候觸發 記錄鼠標移動坐標

          tab2.addEventListener('touchmove',function(en){

          postion.endX=en.touches[0].clientX;

          postion.endY=en.touches[0].clientY;

          move();//當手指滑動時觸發函數 改變ul的定位

          })

          手指移開的時候定位

          tab2.addEventListener('touchend',function(vent){

          move(true);//手指松開時調用調用函(函數用于判斷 :滑動的距離是否超過絕對值 1.超過 (滑動到下一頁) 2.不超過 (位置定位在當前頁))

          })

          function move(_end){

          var x=postion.startX - postion.endX;

          var y=postion.startY - postion.endY;

          滑動效果

          if(postion.index < li2.length){//第一種情況==========left [用if 判斷:索引值是 1-3的時候可以 向左滑動 改變 ul的定位 【注】因為超出會造成用戶滑動出現空白頁面 ]

          if(x > 0){//計算公式: 起點位置 - 終點位置=x; 如果 x > 0 說明滑動的方向是左邊

          to left


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