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          DIY裝機選它準沒錯 海盜船SPEC-ALPHA機箱

          DIY裝機選它準沒錯 海盜船SPEC-ALPHA機箱搶測

          DIY領域,說起“海盜船”你會想起什么?

          “高端”?“旗艦”?“講究”?“牛B”?似乎一提起“海盜船”這三個字,就一定能抓到更多DIY玩家們的目光;海盜船在IT領域涉及了很多產品線,而在機電市場中可謂是造詣頗深,一個又一個產品上市之時無不瘋搶,全球化的市場保有率非常的驚人。

          今天我們帶來了海盜船最新上線的一款機箱產品,名為“ALPHA”,隸屬于海盜船“SPEC”機箱系列,此系列作為海盜船在中端DIY市場的定位目的也是非常明確,較高的性價比配有美商一如既往的強悍做工,想不火一把確實很難。

          海盜船旗下的高端產品一直都是眾玩家心目中的“神器”,而這款海盜船“SPEC-ALPHA”內部架構為中塔架構,機箱很多的優勢都是比較明顯的,無論是外觀還是內部架構也延續了海盜船一向“張揚”的產品風格,具體怎么樣還請繼續往下看。

          SPEC-ALPHA機箱外觀一覽

          首先,我們來看看海盜船SPEC-ALPHA機箱的外觀,作為“海盜船”的精品產物,能否延續了海盜船一如既往的高端大氣上檔次,這款機箱的外觀又如何呢? 新產品的外觀究竟有何過人之處呢?一起先來看看吧!

          SPEC-ALPHA機箱外觀 色調分明

          當然 大面積側透是必不可少的

          機箱的雙方向側板均采用一次外凸設計,一面側板采用了亞克力材質的大面積側透設計,大側透也是時下國內乃至全球DIY機電市場中的主流配備,而一次外凸的鈑金工藝在堅固外觀的同時。又保證了五金的堅固度。

          背部側板采用一次性外凸壓制工藝

          這款機箱采用中塔架構,從外形來開也能夠看出“SPEC”家族產品的影子,機箱的外觀由兩種色調組成,黑紅的搭配也比較主流,內部所配合的相關硬件也能夠找到很多,符合時下國內的DIY氛圍。

          幾何多邊形的立體線條設計運用到了這款“ALPHA”機箱中,優越的外觀設計值得贊賞,在保證功能的情況下,又將美觀做到了較高的水平。

          外觀中值得一見的細節

          海盜船SPEC-ALPHA機箱采用全黑化設計整體,但外觀并沒有采用中規中矩方方正正的設計,多邊形線條的“介入”使得機箱外觀更有活力,前面板和側板都有突起,內部空間較大的機箱一般都會注重這些設計,讓機箱的整體外觀十分出彩,機箱整體尺寸為518×220×474MM,體型算是中上等“身材”。

          那么看過外觀之后就再來看看外觀中的種種細節設計吧。

          機箱I/O功能區

          “海盜船”LOGO

          多邊形打造的機箱前面板 設計前衛

          機箱的I/O區域位于機箱前面板頂部,這對于中塔架構的主流機箱來說,此設計還是比較常見的,頂置I/O區域已經逐漸的成為了趨勢,用戶之后的使用更加的便攜。

          與“SPEC”系列的前三代產品大紙箱提,該機箱的I/O區域一共標配了兩個USB3.0接口、一組音頻接口、和重啟開機按鍵,并且加入了一組風扇調速器,I/O區域在同價位中還算豪華。

          實戰裝機1:安裝電源及主板平臺

          在看過了機箱的外觀之后,馬上就來看看機箱最重要的內部吧,機箱內部同樣有著許多精致的細節設計,現在我們即將進入實戰裝機的部分。

          為了裝這款新上市的主機,我們在配置方面也不含糊,直接找來了時下最新的Intel i7 6700K搭配技嘉Gaming Z170主板;海盜船DDR4內存也融入其中;而為了考驗這款機箱的兼容性,我們特意找來了兩塊GTX980助陣!

          裝機實戰前 先來張“全家福”

          打開機箱側板

          機箱采用時下主流的下至電源位,并且在機箱的底部標配了防塵網,搭配高腳墊設計,靜音與防塵兩不誤,機箱的PCI擋板采用了可拆卸設計,這讓重復使用PCI擋板變為了可能,在這些細節的設計上,海盜船也沒有放過,這體現了海盜船的細心之處。

          安裝電源

          主板平臺安裝至機箱中

          黑化的內部不僅顯得較為莊重大方,而且對于防輻射性和防銹性都有著比較不錯的幫助,就內部架構及種種細節來說,海盜船的這款機箱做的也是可圈可點的。機箱的架構為中塔架構,機箱內部比較龐大,龐大的內部支持較長的顯卡,內部四周的邊框上布滿了密集的EMI彈片,這對于防輻射性來說也是比較出色的。

          實戰裝機2:安裝顯卡及SSD

          裝完了電源、主板平臺等組件,我們是時候將兩塊GTX980納入了。

          打算把這兩個“核彈”裝進ALPHA機箱

          雙GTX980裝入機箱中

          SSD插入機箱硬盤位

          整機所有硬件均裝入機箱中,我們看到機箱得內部還剩余較大的空間,或許一套分體水冷也能夠輕松安裝其中,較大的“肚量”給了DIY玩家們更多的改造空間,一些看似不可能完成的ider也值得您去嘗試,機箱雙GTX980顯卡安裝完畢后也并沒有出現下垂情況,這與主板的用料有著一定關系,但機箱PCIE擋板如此的堅固程度也不得忽視,機箱的硬盤籠設計獨特,SSD可直接差入其中,免工具的設計也非常適合初學者。

          海盜船SPEC-ALPHA機箱評測總結

          在這個追求潮流的DIY領域,海盜船SPEC-ALPHA機箱并沒有設計5.25寸光驅位,取而代之的是流暢設計的多色線條,I/O區域的也設計到了箱體正面,個拓展插槽對于雙卡互聯和交火來說也是輕而易舉之事,在相同價格區間的中塔機箱來說,海盜船PEC-ALPHA機箱可以說值得讓您納入麾下。

          主打前衛外觀的SPEC-ALPHA機箱

          寫在最后:

          很多消費者們關注這款機箱的價格,或許看到“海盜船”這三個字您可能會“囊中羞澀”,但499元的京東首發定價,確實給新春的DIY機電市場投入了一顆分量不小的重磅炸彈。精妙又合理的外觀設計、兼容性較強的內部架構、充足且實用的I/O功能區,均可滿足不用階段的DIY攢機玩家;可以說,這是一款海盜船在入門或中端市場的又一次“試水”,但也絲毫攔不住其強硬的勢頭。

          海盜船SPEC-ALPHA機箱購買鏈接:http://item.jd.com/2352321.html

          京東首發送風扇 活動鏈接:http://sale.jd.com/act/oszaLKyYWF3Cm4u.html

          附:更多實拍美圖賞析

          片來源@視覺中國

          文|航通社,作者|書航

          去年年底,微軟宣布將放棄自己開發的EdgeHTML內核,把Windows10內置的默認瀏覽器Edge,轉換成跟谷歌瀏覽器同樣采用Chromium內核。換句話說,就是要把未來的Windows 10默認瀏覽器替換成只是換了一個皮膚的Chrome。

          昨天這款采用Chromium內核的Edge瀏覽器測試版已經放出了安裝包。在用完之后,我最驚嘆的一點,就是它能做得多么像是Chrome。

          有在國內的小伙伴登記了內測資格,并且得到安裝包,之后就放出來了。并且很快也有了在百度網盤等等地方的備份。

          下載解壓之后,如果你害怕裝上對你的系統造成危害,可以無需雙擊安裝程序,而是可以把安裝包解壓以后,進一步解壓msedge.7z獲得一個綠色版。

          新的Edge同步各種瀏覽器信息,是使用你的微軟賬號而不是谷歌賬號。在第一次啟動瀏覽器的時候,Edge可以經過你的授權,自動的檢測你已經安裝在電腦上的Chrome,并完全導入其中的收藏夾、自動填充信息和瀏覽歷史。

          在啟動頁面可以選擇三種不同的風格。除了在現有的Edge已經實現的純搜索框、常用網址和資訊瀑布流之外,還可以選擇加載來自必應(bing)的壁紙。很多網友會下載專門的插件讓自己的瀏覽器首頁每天都能加載必應美圖,而選擇Edge可以自動幫你實現這一愿望。

          你可以隨個人喜好自由定制顯示新標簽頁的哪一部分。

          這款Edge基本上可以讓一個習慣使用Chrome的用戶無縫切換,菜單布局,功能設置等等分毫不差。為了做到體驗上的完全對接,Edge這一測試版甚至連瀏覽器標簽頁一行、后退前進等按鈕和地址欄一行和書簽欄一行的高度都做到了跟Chrome平齊。

          這一版本的Edge采用Chromium75內核,相比正式版Chrome瀏覽器的73版內核還要新。它的User-agent是:

          Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3738.0 Safari/537.36Edg/75.0.107.0

          因此在這一版本的Edge上面可以隨意安裝來自Chrome應用店的插件。Edge會自動檢測到你訪問了谷歌商店,并且提示你要安裝的話,需要到擴展管理頁面去打開安裝第三方插件的開關。

          Edge對于Chrome擴展可以完全識別并且以相同的效果加載,但對于Chrome的皮膚,在安裝時會顯示出錯。

          更讓人唏噓的是,Chrome對很多前端開發者非常有用的F12開發者工具,也得到了Edge的像素級兼容。

          在Edge界面審查元素,默認給你提供一個暗色的,類似VS Code的界面。但是你可以在開發者工具中按F1,在設置中把這個界面替換成跟Chrome一模一樣的樣式。

          這簡直是一種……可以被稱為“喪權辱國”式的全面靠攏。

          微軟選擇放棄開發自有內核的消息,和當年Opera放棄自己內核,轉投chromium陣營的新聞,共同被視為谷歌確定在瀏覽器標準方面霸主地位的里程碑。現在的chromium內核,已經被部分前端開發者稱為是新時代的IE6。

          就像是當年叱咤風云的IE4-IE6一樣,Chrome在通行的W3C標準之外,做出了很多自己家的小調整,使得采用統一Web標準編寫的頁面在Chrome顯示時,相比其它內核可能會發生些許的外觀、功能不一致,而這種差異最終又往往會被追認吸納進W3C標準當中,其他家將不得不對比Chrome來調整。

          同樣獲得所謂新時代IE6稱呼的,還有在手機微信上內嵌的瀏覽器,因為它采用QQ瀏覽器的X5內核,同時因為跟微信深度耦合,并且要調用很多通過微信實現的系統能力,所以出現了有些網頁必須專門適配微信的局面。

          例如微信公眾號的文章頁,必須在微信瀏覽器打開才能顯示或發布評論。在PC端和Mac端也有微信內嵌的WebView窗口可以獲得微信登錄、評論顯示等能力,但使用外部瀏覽器模擬微信瀏覽器User-agent嘗試破解的努力卻往往以失敗告終。

          微軟不復當年的王霸之氣,放棄了自己的瀏覽器研究以及隨之而來一些獨特成果,當然會令一些懷舊的前端開發人士傷感。

          在IE6時代啟用的一些“黑科技”,即使以現在的眼光看依然很先進。比如,IE和Office共用了一套包含“百葉窗”等效果的特效集,也有一種特殊的CSS寫法可以在IE實現漸變色,以及仿制Windows 9x樣式的浮動“窗口”。

          IE單獨設置的Active X控件是為了在網頁實現Windows更新而引入的,雖然后世褒貶不一,但是確實為比較高級復雜的程序功能在網頁端實現開辟了一個先例。

          此后,基于Active Desktop的實踐發展而來的,用封裝網頁做可執行程序的hta格式,也成為Windows操作系統的一個有機組成部分。Windows XP的部分功能演示頁面,以及開箱引導、激活向導等界面均使用hta完成。

          現在隨著風水輪流轉,輪到谷歌通過自己的瀏覽器霸主地位,不斷的為其他有可能會影響到自身生態的競爭對手設置障礙,有的時候你可以認為這是專指微軟。

          Edge團隊的一名前實習生曾指責谷歌通過設計自家YouTube網站,使其在瀏覽器上表現不佳,從而故意“負優化”Edge瀏覽器。具體來說,該實習生指控YouTube在視頻播放器的頂部添加了一個空。這使得微軟的EdgeHTML內核無法使用其視頻加速功能,同時比Chromium更耗電。對此YouTube發言人予以否認。

          https://www.theverge.com/2018/12/19/18148736/google-youtube-microsoft-edge-intern-claims

          放棄開發自有瀏覽器內核,應該看作是納德拉優化微軟運作的整體行為的一部分,畢竟連微軟自己的手機操作系統都可以放棄,讓微軟員工可以使用蘋果和安卓的手機,并且擁抱Linux陣營這些事情都陸續做得出來,那么放棄一個瀏覽器內核似乎也并非太讓人意外。

          對現在的微軟而言,放棄自有內核開發可以精簡團隊力量,直接利用現在最好的顯示效果增加用戶的好感度,同時也有望最終讓系統自帶瀏覽器擺脫“用它唯一用途就是下載Chrome”的尷尬。

          從另外一方面來說,還有一個好處就是Windows 10終于可以充分的正視那些真正使用瀏覽器辦公的人們的現實痛點了。

          現在包括微軟自家的Surface在內,幾乎所有采用Windows 10操作系統的輕薄本,在強調電池續航方面,比如說幾個小時的網頁瀏覽時間,這些都是根據現存Edge瀏覽器來計算的理想情況。

          而Edge針對Windows進行的優化,可能使得你安裝Chrome瀏覽器,并且有很多插件之后,對系統的內存占用和耗電情況,就跟標稱的有很大區別,有上當受騙之感。“Chrome吃內存”也成為一個經久不衰的梗。

          現在微軟官方都使用Chromium內核,有助于讓廠家真正的正視這個問題。

          在第一個Chromium Edge正式版本出來之后,各個廠商在推出新品時,如果采用同樣的電池容量,那么看網頁的標稱續航能力恐怕也將大幅下降。

          但是,這就會迫使操作系統方和OEM廠商,對于使用Chromium內核的實際體驗進行優化,從根本上倒逼省電技術的逐漸改進。這樣,每一個使用不管是谷歌瀏覽器還是Edge瀏覽器的人們,最終都是受益者。

          也希望這能夠成為對于微軟自主研發的Trident和EdgeHTML內核在天之靈的最好告慰。

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          們在談到產品時,一定離不開要談用戶。談目標用戶、談用戶需求、談用戶痛點,談一切以用戶的價值為依歸,那么用戶到底是什么?為什么會成為你產品的用戶?如何對用戶進行分類?在探索學習和思考后做出了一些總結,拿出來分享一下~

          一、定義用戶

          用戶不是人,是需求的集合。——俞軍

          用戶不是自然人,而是社會人。——蘇杰

          自然人是指的生物意義上的人,社會人是指在某個場景中擁有社會角色的人。總結來說,用戶就是需求,用戶是社會人的某一類需求的集合。用戶(需求)隨著內外部場景的變化而變化。

          比如說:你可以即是爸爸又是兒子,那么我們說你是爸爸的時候,應該涉及到一個有你兒女的場景,說你是兒子的時候,就涉及到一個有你父母的場景。我們說你是一個產品經理的時候,就自帶工作場景,說你是班長,場景可能是你在和同學聚會。

          711連鎖超市,每天不同時間點,你去看貨柜,貨品是不一樣的。上午是財經報紙、早餐;中午是快餐和便當;晚上是晚餐;夜里還有夜宵、應急用品。他們根據社區不同角色的不同需求場景,一天一店四開。理貨的員工很忙,每天不停的在更換貨物擺放。

          所以,把用戶按社會角色、需求場景去分裂開理解,更容易抓準動機。

          二、用戶場景

          用戶場景是什么?

          從兩個方面說起。

          (1)場景要有「喚起點」

          產品必須要在某種情景下、某時某刻,用戶馬上能想到你,最好是第一個想到你。炎熱的夏日,上班的白領很多都不愿意下樓來,頂著烈日排隊吃中午飯,這時候就喚起了「餓了么」、「美團外賣」、「滴滴外賣」等。

          下午加了會班,下樓來發現共享單車都沒有了,只剩了幾輛壞的,這時候,喚起了「滴滴出行」、「神馬專車」等。

          想要看新聞首先就想到了「」,想要看美女首先就想到了「抖音」,想要學習產品經理首先想到了「人人都是產品經理」……

          (2)場景要有「臨場感」

          所謂場景,就必須要到那時那刻去親身體會,或者假想的親身體會,才知道你的設計有沒有問題,是謂「臨場感」,是產品經理的一種基本能力。

          這一兩年短視頻直播非常火爆,像幾十萬人圍觀主播吃飯的現象屢見不鮮,還有一些看似傻到不行的表演卻能引來上百萬的點贊,按照現在年輕人的生活和心理,這種直播給了觀眾一種“臨場感”。

          現在的年輕人渴望新奇的生活,渴望體驗不同生活方式,但真正能去實現的卻非常少;而通過視頻直播觀看主播的體驗,也會讓觀眾產生自己體驗的感覺,這種假想的體會正是視頻直播所帶來的「臨場感」。

          另一個具有「臨場感」代表性的例子就是VR,VR通過視覺技術,是感受著仿佛真切進入到了設定環境。當我們在觀察正在體驗VR游戲著時,會感覺到自己和體驗者完全不在同一個時空,體驗者的驚聲尖叫、手舞足蹈、甚至摔倒等,在旁觀者看來搞笑的不行,但體驗者卻有著非常真實的感受。

          三、用戶分類

          分類是我們簡化認識、理解世界最常用的方式之一。就像任何一種哲學、宗教或是文化對世界理解最基礎的方式之一就是先進行分類,比如:我們的老祖宗將本元分為陰陽,將物質分為五行,將生靈分為六道。

          從開始探索世界有了哲學,后來衍生出數學、文學、物理學、化學、生物學、政治學、經濟學、社會學、心理學……

          一個產品在定位時就要思考他所要面對的目標用戶是哪些,要清楚這個問題就要先對用戶進行分類,在眾多用戶中尋找最關鍵的核心用戶、精細化設計、運營的必備技能。

          分類的角度有很多,從邏輯上理解是把全集分為子集后,不同子集的個體之間差異盡量大,每個子集內的個體差異盡量小。

          那么,我們對用戶進行分類的原則就是——不同細分的用戶,“需求場景”差異要盡量大

          1. 如果產品的用戶是多邊的,先根據不同角色分類

          多邊型的產品,要有至少兩種明顯差異的用戶群體,通常這種產品都具有平臺屬性,與之對應的是單點(工具類)或者單邊(游戲類)的應用。

          舉例:對于電商平臺來說,常見的分法是買家、賣家、第三方服務商、平臺方;對于滴滴出行,就可能會分成司機、乘客、平臺運營方;對于知乎,可以分為提問者、回答者、吃瓜群眾、平臺方……

          這種就是按不同的角色來分類,一般我們會把不同角色作為第一維度來對目標用戶進行分類,不同用戶群體的需求場景差異顯然巨大。

          2. 新人、中間用戶和專家

          這是按照用戶對「產品所在領域的熟悉程度」來分類,也是一種非常常用的用戶分類方法。對于單邊的用戶角色,如果找不到更好的分法,通常用這個方法保底,畢竟新人和專家的需求場景差異巨大,前者希望「簡單易用易上手」,后者期待「穩定可靠性能高」。

          比如P圖來說:如果普通用戶想處理一下自拍照,就需要很傻瓜式的自動磨皮,加個濾鏡,放大一下眼睛什么的簡單操作就行,如此便有以美圖為代表的P圖軟件,現在很多手機的自帶相機都已具備簡單P圖功能。如果是對于高階用戶,如設計師、攝影師就需要用到功能更為強大的PS。

          比如:網易云音樂,對于聽歌的用戶來說,如果是新人,他可能需要最熱的榜單、通過場景自動選歌,對于專家用戶,他可能會去搜某一張專輯,或者搜某位歌手。

          不同的公司或者產品對這種分類的叫法可能不同。

          3. 根據人口統計信息

          統計標簽包括年齡、性別、職業、所在地、消費水平、喜好……,隨著大型電商平臺獲得的數據越來越多,這類數據的分析產生一些具有特征性的結果。

          馬云就曾爆出:買比基尼最多的地方是新疆,中國女生平均胸最小的地方是杭州。

          比如:抖音的用戶更集中向一線二線大城市,而快手的用戶更集中向四五線的小城市,所面向不同地區的用戶有著不同的文化氛圍和娛樂體驗,產品的調性也就有不同風格。

          銀行各種級別的信用卡,是按照資產、收入、消費水平來分的;樂高的玩具,是按照年齡——不同年齡段兒童的常規智力水平區分的;一些服裝品牌款式的策略,按照地域——一線大城市與三四線城市劃分;奶粉,不同的年齡段……等等。

          要避免人口統計信息和產品關系不大的情況(比如:按照不同職業來區分打車用戶,就沒什么邏輯),這樣劃分成的幾類用戶,需求場景差異往往不是很明顯。

          4. 根據產品的業務場景

          根據產品的業務場景來分,這一類不同的產品有不同的分法,沒有通用的規則。

          比如:

          • 做企業服務,可以按照用戶(公司)的階段分為種子輪、天使輪、A、B、C……PreIPO、已上市等;
          • 做開發培訓的,可以按照不同的崗位或語言,前端工程師、后端工程師、數據庫管理員、全棧工程師等不同崗位劃分,Java、PHP、JavaScript、Python、C#等不同語言劃分;
          • 做社區的,經常分為原創用戶、點贊、轉發、評論等積極分子、吃瓜群眾型用戶。

          從運營角度來說有一種比較通用的分法,分為新用戶、下載用戶、活躍用戶、興趣用戶、付費用戶。

          本文由 @海賊-ghost 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

          題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議


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