們已經看到,while循環有不同變種。本章將介紹另一種流行的循環叫做for循環。
for循環是循環最緊湊的形式,并包含有以下三個重要部分組成:
循環初始化計數器的初始值。初始化語句執行循環開始之前。
測試語句,將測試如果給定的條件是真還是假。如果條件為真,那么將執行的循環中給定的代碼,否則循環會退出來。
循環語句,可以增加或減少計數器。
可以把所有的三個部分中的一行用分號隔開。
for (initialization; test condition; iteration statement){
Statement(s) to be executed if test condition is true
}123復制代碼類型:[javascript]
下面的例子說明一個基本的for循環:
<script type="text/javascript">
<!--
var count;
document.write("Starting Loop" + "<br />");
for(count=0; count < 10; count++){
document.write("Current Count : " + count );
document.write("<br />");
}
document.write("Loop stopped!");
//-->
</script>
123456789101112復制代碼類型:[javascript]
這將產生以下結果,它類似于while循環:
Starting Loop
Current Count : 0
Current Count : 1
Current Count : 2
Current Count : 3
Current Count : 4
Current Count : 5
Current Count : 6
Current Count : 7
Current Count : 8
Current Count : 9
Loop stopped!
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識性的教程,不能像小說那樣對已知的線索進行七拐八繞的隱藏,而應該開門見山地將所有的知識直接鋪設在讀者眼前。這也是本系列教程的編寫宗旨。
所以,上一篇介紹了 if 條件分支語句。順理成章的這篇應該介紹 for 循環語句。
根據指定的循環次數是否有限,循環語句可以分為有限循環語句和無限循環語句兩種。
for 正是有限循環語句,它始終需要指定一個有限的循環次數。它的使用格式如下:
其中可迭代對象是要循環遍歷的對象,變量用于接收迭代對象中的每個成員的值,for循環語句塊是要循環執行的語句塊,可以只有一行也可以是多行。多行時,其縮進必須一樣,在語句塊中,可以引用變量。
for語句的運行規則是這樣的:將可迭代對象中的每一個成員依次賦予變量,每賦予一次,執行一次for循環語句塊,直到所有的成員遍歷完畢。
其中可迭代對象一般是列表(list)類型,下面是個示例:
也可以遍歷元組(tuple):
也可以遍歷字符串(str),需要注意的是,它會遍歷字符串中的每個字符,包括中文與標點:
還可以遍歷集合(set):
還可以遍歷字典(dict)的鍵(key):
注:其中元組、列表、集合、字典是Python中特有的四種基本數據類型。其常用程度僅次于字符串、數值和邏輯值字面量,這些數據類型將在以后的教程中詳細介紹。
for語句能遍歷的對象還有很多,比如最常見的用法是使用range函數,此函數返回一個range類型的對象:
Python中的for語句,與其他編程語言的for計數循環語句的用法有所不同,比如JavaScript等C系語言的用法見下:
這種語法不太直觀,下面是一個具體使用示例(計算1加到100的和):
Visual Basic(簡稱VB)等B系列語言(VB、VBS、按鍵精靈等)的用法就直觀許多了:
VB還支持以下For用法:
這就和Python中的for語句的用法很像了。
再次說明一下,Python中使用range函數做為計數循環,這點很重要,在編程實踐中,這種用法是很常見的。比如下面遍歷0到2:
下面是輸出九九加法表的動態圖:
以及打印九九乘法表:
具體流程分析可參閱此文:Python教程:實踐篇 用Python打印九九加法表
上一篇:Python教程:第13篇 if 語句
下一篇:將于2022年5月5日發布,敬請期待
ECMAScript5(簡稱 ES5)中,有三種 for 循環,分別是:
在2015年6月份發布的ECMAScript6(簡稱 ES6)中,新增了一種循環,是:
下面我們就來看看這 4 種 for 循環。
簡單 for 循環
下面先來看看大家最常見的一種寫法:
const arr=[1, 2, 3];
for(let i=0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
當數組長度在循環過程中不會改變時,我們應將數組長度用變量存儲起來,這樣會獲得更好的效率,下面是改進的寫法:
const arr=[1, 2, 3];
for(let i=0, len=arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
for-in
通常情況下,我們可以用 for-in 來遍歷一遍數組的內容,代碼如下:
const arr=[1, 2, 3];
let index;
for(index in arr) {
console.log("arr[" + index + "]=" + arr[index]);
}
一般情況下,運行結果如下:
arr[0]=1
arr[1]=2
arr[2]=3
但這么做往往會出現問題。
for-in 的真相
for-in 循環遍歷的是對象的屬性,而不是數組的索引。因此, for-in 遍歷的對象便不局限于數組,還可以遍歷對象。例子如下:
const person={
fname: "san",
lname: "zhang",
age: 99
};
let info;
for(info in person) {
console.log("person[" + info + "]=" + person[info]);
}
結果如下:
person[fname]=san
person[lname]=zhang
person[age]=99
需要注意的是, for-in 遍歷屬性的順序并不確定,即輸出的結果順序與屬性在對象中的順序無關,也與屬性的字母順序無關,與其他任何順序也無關。
Array 的真相
Array 在 Javascript 中是一個對象, Array 的索引是屬性名。事實上, Javascript 中的 “array” 有些誤導性, Javascript 中的 Array 并不像大部分其他語言的數組。首先, Javascript 中的 Array 在內存上并不連續,其次, Array 的索引并不是指偏移量。實際上, Array 的索引也不是 Number 類型,而是 String 類型的。我們可以正確使用如 arr[0] 的寫法的原因是語言可以自動將 Number 類型的 0 轉換成 String 類型的 "0" 。所以,在 Javascript 中從來就沒有 Array 的索引,而只有類似 "0" 、 "1" 等等的屬性。有趣的是,每個 Array 對象都有一個 length 的屬性,導致其表現地更像其他語言的數組。但為什么在遍歷 Array 對象的時候沒有輸出 length 這一條屬性呢?那是因為 for-in 只能遍歷“可枚舉的屬性”, length 屬于不可枚舉屬性,實際上, Array 對象還有許多其他不可枚舉的屬性。
現在,我們再回過頭來看看用 for-in 來循環數組的例子,我們修改一下前面遍歷數組的例子:
const arr=[1, 2, 3];
arr.name="Hello world";
let index;
for(index in arr) {
console.log("arr[" + index + "]=" + arr[index]);
}
運行結果是:
arr[0]=1
arr[1]=2
arr[2]=3
arr[name]=Hello world
我們看到 for-in 循環訪問了我們新增的 "name" 屬性,因為 for-in 遍歷了對象的所有屬性,而不僅僅是“索引”。同時需要注意的是,此處輸出的索引值,即 "0"、 "1"、 "2"不是 Number 類型的,而是 String 類型的,因為其就是作為屬性輸出,而不是索引。那是不是說不在我們的 Array 對象中添加新的屬性,我們就可以只輸出數組中的內容了呢?答案是否定的。因為 for-in 不僅僅遍歷 array 自身的屬性,其還遍歷 array 原型鏈上的所有可枚舉的屬性。下面我們看個例子:
Array.prototype.fatherName="Father";
const arr=[1, 2, 3];
arr.name="Hello world";
let index;
for(index in arr) {
console.log("arr[" + index + "]=" + arr[index]);
}
運行結果是:
arr[0]=1
arr[1]=2
arr[2]=3
arr[name]=Hello world
arr[fatherName]=Father
寫到這里,我們可以發現 for-in 并不適合用來遍歷 Array 中的元素,其更適合遍歷對象中的屬性,這也是其被創造出來的初衷。卻有一種情況例外,就是稀疏數組。考慮下面的例子:
let key;
const arr=[];
arr[0]="a";
arr[100]="b";
arr[10000]="c";
for(key in arr) {
if(arr.hasOwnProperty(key) &&
/^0$|^[1-9]\d*$/.test(key) &&
key <=4294967294
) {
console.log(arr[key]);
}
}
for-in 只會遍歷存在的實體,上面的例子中, for-in 遍歷了3次(遍歷屬性分別為"0"、 "100"、 "10000"的元素,普通 for 循環則會遍歷 10001 次)。所以,只要處理得當, for-in 在遍歷 Array 中元素也能發揮巨大作用。
為了避免重復勞動,我們可以包裝一下上面的代碼:
function arrayHasOwnIndex(array, prop) {
return array.hasOwnProperty(prop) &&
/^0$|^[1-9]\d*$/.test(prop) &&
prop <=4294967294; // 2^32 - 2
}
使用示例如下:
for (let key in arr) {
if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) {
console.log(arr[key]);
}
}
for-in 性能
正如上面所說,每次迭代操作會同時搜索實例或者原型屬性, for-in 循環的每次迭代都會產生更多開銷,因此要比其他循環類型慢,一般速度為其他類型循環的 1/7。因此,除非明確需要迭代一個屬性數量未知的對象,否則應避免使用 for-in 循環。如果需要遍歷一個數量有限的已知屬性列表,使用其他循環會更快,比如下面的例子:
const obj={
"prop1": "value1",
"prop2": "value2"
};
const props=["prop1", "prop2"];
for(let i=0; i < props.length; i++) {
console.log(obj[props[i]]);
}
上面代碼中,將對象的屬性都存入一個數組中,相對于 for-in 查找每一個屬性,該代碼只關注給定的屬性,節省了循環的開銷和時間。
forEach
在 ES5 中,引入了新的循環,即 forEach 循環。
const arr=[1, 2, 3];
arr.forEach((data)=> {
console.log(data);
});
運行結果:
1
2
3
forEach 方法為數組中含有有效值的每一項執行一次 callback 函數,那些已刪除(使用 delete 方法等情況)或者從未賦值的項將被跳過(不包括那些值為 undefined 或 null 的項)。 callback 函數會被依次傳入三個參數:
需要注意的是,forEach 遍歷的范圍在第一次調用 callback 前就會確定。調用forEach 后添加到數組中的項不會被 callback 訪問到。如果已經存在的值被改變,則傳遞給 callback 的值是 forEach 遍歷到他們那一刻的值。已刪除的項不會被遍歷到。
const arr=[];
arr[0]="a";
arr[3]="b";
arr[10]="c";
arr.name="Hello world";
arr.forEach((data, index, array)=> {
console.log(data, index, array);
});
運行結果:
a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
這里的 index 是 Number 類型,并且也不會像 for-in 一樣遍歷原型鏈上的屬性。
所以,使用 forEach 時,我們不需要專門地聲明 index 和遍歷的元素,因為這些都作為回調函數的參數。
另外,forEach 將會遍歷數組中的所有元素,但是 ES5 定義了一些其他有用的方法,下面是一部分:
forEach 性能
首先感謝
@papa pa
的提醒,才發現我之前的理解有錯誤。大家可以看 jsPerf ,在不同瀏覽器下測試的結果都是 forEach 的速度不如 for。如果大家把測試代碼放在控制臺的話,可能會得到不一樣的結果,主要原因是控制臺的執行環境與真實的代碼執行環境有所區別。
for-of
先來看個例子:
const arr=['a', 'b', 'c'];
for(let data of arr) {
console.log(data);
}
運行結果是:
a
b
c
為什么要引進 for-of?
要回答這個問題,我們先來看看ES6之前的 3 種 for 循環有什么缺陷:
所以,鑒于以上種種缺陷,我們需要改進原先的 for 循環。但 ES6 不會破壞你已經寫好的 JS 代碼。目前,成千上萬的 Web 網站依賴 for-in 循環,其中一些網站甚至將其用于數組遍歷。如果想通過修正 for-in 循環增加數組遍歷支持會讓這一切變得更加混亂,因此,標準委員會在 ES6 中增加了一種新的循環語法來解決目前的問題,即 for-of 。
那 for-of 到底可以干什么呢?
總結一下,for-of 循環有以下幾個特征:
但需要注意的是,for-of循環不支持普通對象,但如果你想迭代一個對象的屬性,你可以用
for-in 循環(這也是它的本職工作)。
最后要說的是,ES6 引進的另一個方式也能實現遍歷數組的值,那就是 Iterator。上個例子:
const arr=['a', 'b', 'c'];
const iter=arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
關于本文
作者:@編譯青春
原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23812134
感謝大家觀看本文,加上上一篇文章一共兩篇關于for 循環的文章,本人看了寫的挺好就分享給大家,下一篇文章本人會根據這兩篇以及加上自己的想法總結一下for循環。
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