小新 編譯自 Insight Data Blog
量子位 出品 | 公眾號 QbitAI
寫個網(wǎng)頁能有多麻煩?在大多數(shù)公司里,這項工作分為三步:
1. 產(chǎn)品經(jīng)理完成用戶調(diào)研任務(wù)后,列出一系列技術(shù)要求;
2. 設(shè)計師根據(jù)這些要求來設(shè)計低保真原型,逐漸修改得到高保真原型和UI設(shè)計圖;
3. 工程師將這些設(shè)計圖實現(xiàn)為代碼,最終變成用戶使用的產(chǎn)品。
這么多環(huán)節(jié),任何地方出一點問題,都會拉長開發(fā)周期。因此,不少公司,比如Airbnb已經(jīng)開始用機器學習來提高這個過程的效率。
△ Airbnb內(nèi)部的AI工具,從圖紙到代碼一步到位
看起來很美好,但Airbnb還沒公開該模型中端到端訓練的細節(jié),以及手工設(shè)計的圖像特征對該模型的貢獻度。這是該公司特有的閉源解決方案專利,可能不會進行公開。
好在,一個叫Ashwin Kumar的程序員創(chuàng)建了一個開源版本,讓開發(fā)者/設(shè)計師的工作變得更簡單。
以下內(nèi)容翻譯自他的博客:
理想上,這個模型可以根據(jù)網(wǎng)站設(shè)計的簡單手繪原型,很快地生成一個可用的HTML網(wǎng)站:
△ SketchCode模型利用手繪線框圖來生成HTML網(wǎng)站
事實上,上面例子就是利用訓練好的模型在測試集上生成的一個實際網(wǎng)站,代碼請訪問:https://github.com/ashnkumar/sketch-code。
目前要解決的問題屬于一種更廣泛的任務(wù),叫做程序綜合(program synthesis),即自動生成工作源代碼。盡管很多程序綜合研究通過自然語言規(guī)范或執(zhí)行追蹤法來生成代碼,但在當前任務(wù)中,我會充分利用源圖像,即給出的手繪線框圖來展開工作。
在機器學習中有一個十分熱門的研究領(lǐng)域,稱為圖像標注(image caption),目的是構(gòu)建一種把圖像和文本連接在一起的模型,特別是用于生成源圖像內(nèi)容的描述。
△ 圖像標注模型生成源圖像的文本描述
我從一篇pix2code論文和另一個應(yīng)用這種方法的相關(guān)項目中獲得靈感,決定把我的任務(wù)按照圖像標注方式來實現(xiàn),把繪制的網(wǎng)站線框圖作為輸入圖像,并將其相應(yīng)的HTML代碼作為其輸出內(nèi)容。
注:上段提到的兩個參考項目分別是
pix2code論文:https://arxiv.org/abs/1705.07962
floydhub教程:https://blog.floydhub.com/turning-design-mockups-into-code-with-deep-learning/?source=techstories.org
確定圖像標注方法后,理想中使用的訓練數(shù)據(jù)集會包含成千上萬對手繪線框圖和對應(yīng)的HTML輸出代碼。但是,目前還沒有我想要的相關(guān)數(shù)據(jù)集,我只好為這個任務(wù)來創(chuàng)建數(shù)據(jù)集。
最開始,我嘗試了pix2code論文給出的開源數(shù)據(jù)集,該數(shù)據(jù)集由1750張綜合生成網(wǎng)站的截圖及其相應(yīng)源代碼組成。
△ pix2code數(shù)據(jù)集中的生成網(wǎng)站圖片和源代碼
這是一個很好的數(shù)據(jù)集,有幾個有趣的地方:
該數(shù)據(jù)集中的每個生成網(wǎng)站都包含幾個簡單的輔助程序元素,如按鈕、文本框和DIV對象。盡管這意味著這個模型受限于將這些少數(shù)元素作為它的輸出內(nèi)容,但是這些元素可通過選擇生成網(wǎng)絡(luò)來修改和擴展。這種方法應(yīng)該很容易地推廣到更大的元素詞匯表。
每個樣本的源代碼都是由領(lǐng)域?qū)S谜Z言(DSL)的令牌組成,這是該論文作者為該任務(wù)所創(chuàng)建的。每個令牌對應(yīng)于HTML和CSS的一個片段,且加入編譯器把DSL轉(zhuǎn)換為運行的HTML代碼。
為了修改我的任務(wù)數(shù)據(jù)集,我要讓網(wǎng)站圖像看起來像手工繪制出的。我嘗試使用Python中的OpenCV庫和PIL庫等工具對每張圖像進行修改,包括灰度轉(zhuǎn)換和輪廓檢測。
最終,我決定直接修改原始網(wǎng)站的CSS樣式表,通過執(zhí)行以下操作:
1. 更改頁面上元素的邊框半徑來平滑按鈕和DIV對象的邊緣;
2. 模仿繪制的草圖來調(diào)整邊框的粗細,并添加陰影;
3. 將原有字體更改為類似手寫的字體;
最終實現(xiàn)的流程中還增加了一個步驟,通過添加傾斜、移動和旋轉(zhuǎn)來實現(xiàn)圖像增強,來模擬實際繪制草圖中的變化。
現(xiàn)在,我已經(jīng)處理好數(shù)據(jù)集,接下來是構(gòu)建模型。
我利用了圖像標注中使用的模型架構(gòu),該架構(gòu)由三個主要部分組成:
1. 一種使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)的計算機視覺模型,從源圖像提取圖像特征;
2. 一種包含門控單元GRU的語言模型,對源代碼令牌序列進行編碼;
3. 一個解碼器模型,也屬于GRU單元,把前兩個步驟的輸出作為輸入,并預測序列中的下一個令牌。
△ 以令牌序列為輸入來訓練模型
為了訓練模型,我將源代碼拆分為令牌序列。模型的輸入為單個部分序列及它的源圖像,其標簽是文本中的下一個令牌。該模型使用交叉熵函數(shù)作為損失函數(shù),將模型的下個預測令牌與實際的下個令牌進行比較。
在模型從頭開始生成代碼的過程中,該推理方式稍有不同。圖像仍然通過CNN網(wǎng)絡(luò)進行處理,但文本處理開始時僅采用一個啟動序列。在每個步驟中,模型對序列中輸出的下個預測令牌將會添加到當前輸入序列,并作為新的輸入序列送到模型中;重復此操作直到模型的預測令牌為,或該過程達到每個文本中令牌數(shù)目的預定義值。
當模型生成一組預測令牌后,編譯器就會將DSL令牌轉(zhuǎn)換為HTML代碼,這些HTML代碼可以在任何瀏覽器中運行。
我決定使用BLEU分數(shù)來評估模型。這是機器翻譯任務(wù)中常用的一種度量標準,通過在給定相同輸入的情況下,衡量機器生成的文本與人類可能產(chǎn)生內(nèi)容的近似程度。
實際上,BLEU通過比較生成文本和參考文本的N元序列,以創(chuàng)建修改后的準確版本。它非常適用于這個項目,因為它會影響生成HTML代碼中的實際元素,以及它們之間的相互關(guān)系。
最棒的是,我還可以通過檢查生成的網(wǎng)站來比較當前的實際BLEU分數(shù)。
△ 觀察BLEU分數(shù)
當BLEU分數(shù)為1.0時,則說明給定源圖像后該模型能在正確位置設(shè)置合適的元素,而較低的BLEU分數(shù)這說明模型預測了錯誤元素或是把它們放在相對不合適的位置。我們最終模型在評估數(shù)據(jù)集上的BLEU分數(shù)為0.76。
后來,我還想到,由于該模型只生成當前頁面的框架,即文本的令牌,因此我可以在編譯過程中添加一個定制的CSS層,并立刻得到不同風格的生成網(wǎng)站。
△ 一個手繪圖生成多種風格的網(wǎng)頁
把風格定制和模型生成兩個過程分開,在使用模型時帶來了很多好處:
1.如果想要將SketchCode模型應(yīng)用到自己公司的產(chǎn)品中,前端工程師可以直接使用該模型,只需更改一個CSS文件來匹配該公司的網(wǎng)頁設(shè)計風格;
2. 該模型內(nèi)置的可擴展性,即通過單一源圖像,模型可以迅速編譯出多種不同的預定義風格,因此用戶可以設(shè)想出多種可能的網(wǎng)站風格,并在瀏覽器中瀏覽這些生成網(wǎng)頁。
受到圖像標注研究的啟發(fā),SketchCode模型能夠在幾秒鐘內(nèi)將手繪網(wǎng)站線框圖轉(zhuǎn)換為可用的HTML網(wǎng)站。
但是,該模型還存在一些問題,這也是我接下來可能的工作方向:
1. 由于這個模型只使用了16個元素進行訓練,所以它不能預測這些數(shù)據(jù)以外的令牌。下一步方向可能是使用更多元素來生成更多的網(wǎng)站樣本,包括網(wǎng)站圖片,下拉菜單和窗體,可參考啟動程序組件(https://getbootstrap.com/docs/4.0/components/buttons/)來獲得思路;
2. 在實際網(wǎng)站構(gòu)建中,存在很多變化。創(chuàng)建一個能更好反映這種變化的訓練集,是提高生成效果的一種好方法,可以通過獲取更多網(wǎng)站的HTML/CSS代碼以及內(nèi)容截圖來提高;
3. 手繪圖紙也存在很多CSS修改技巧無法捕捉到的變化。解決這個問題的一種好方法是使用生成對抗網(wǎng)絡(luò)GAN來創(chuàng)建更逼真的繪制網(wǎng)站圖像。
代碼:https://github.com/ashnkumar/sketch-code
原文:https://blog.insightdatascience.com/automated-front-end-development-using-deep-learning-3169dd086e82
— 完 —
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首先我們看看效果:
實現(xiàn)這樣的功能需要學習以下幾點內(nèi)容。
1.認識<img/><map><area/></map>基本結(jié)構(gòu)
首先復制一個html框架,命名為“圖片區(qū)域鏈接.html”,示例代碼如下:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>圖片區(qū)域鏈接</title>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
</body>
</html>
向<body></body>中添加<img><map><area/></map>基本結(jié)構(gòu),示例代碼如下:
<body>
<img/>
<map>
<area/>
</map>
</body>
指定要添加區(qū)域鏈接的圖片的路徑,如下:
<img src="img/image1.jpg"/>
<map>
<area/>
</map>
讓<img>標簽通過<map>的名字來驅(qū)使<map>為自己工作。
需要兩步,第一,給<map>起名字,name=“map”,為了兼容所有的瀏覽器,還要加上id=“map”(有的瀏覽器只認id)。
第二,讓<img>叫出<map>的名字或id,usemap="#map"。大家要注意,叫名字時要加#。這個在之前的教程中也經(jīng)常出現(xiàn)。
示例代碼如下:
<img src="img/image1.jpg" usemap="#map"/>
<map name="map" id="map">
<area/>
</map>
下面來劃分區(qū)域。
2.為圖片劃分區(qū)域的方法
<area>是用來劃分區(qū)域的標簽,area也是“”區(qū)域“”的意思。
默認的shape(形狀)屬性有“矩形(rect)”、“圓形(circ)”、“多邊形(poly)”三個值。
分別添加三個形狀,示例代碼如下:
<img src="img/image1.jpg" usemap="#map"/>
<map name="map" id="map">
<area shape="rect"/>
<area shape="circ"/>
<area shape="poly"/>
</map>
下面我們就要為區(qū)域規(guī)定參數(shù),也就是在圖像上的位置和范圍大小。
為<area>添加coords屬性可以指定區(qū)域的位置和范圍。
如果shape="rect" 則coords由四個參數(shù)組成。例如coords="0,0,50,50"。從左到右,兩兩一組,組成兩個平面坐標,即(0,0)和(50,50),單位是“像素”,矩形區(qū)域如下:
如果shape=“circ”,coords=“50,50,10”。(50,50)定義了圓心,10是半徑。如圖:
如果shape=“poly”,coords的參數(shù)不少于3對!注意是“對”!從左到右,兩個數(shù)就是一組坐標,三組坐標可以確定一個三角形,多組坐標可以確定多邊形。例如
這組參數(shù)畫出了下圖中殲20的邊框線(600像素*400像素,如果圖像的長寬像素數(shù)變了,參數(shù)就不正確了),如圖:
這時,大家會有一個問題:如何才能知道圖像中某個像素點的坐標呢?
3.使用Gimp軟件精準定位圖片區(qū)域
使用Gimp軟件可以解決這個問題。
Gimp是一款類似于Photoshop的數(shù)字圖像處理軟件,不同的是,Gimp是開源免費的。
下載地址:https://www.gimp.org/
雙擊安裝即可,注意選擇一下安裝目錄。
完成安裝之后打開,界面如下:
點擊“文件”找到“打開”:
選擇要打開的圖片名字:
點擊名稱后,右邊會有圖像預覽,點擊“打開”即可:
打開后如圖:
把鼠標放到圖像的任意位置,看左下角:
這里就會顯示我們鼠標所在的像素坐標數(shù)值。
這樣我們就能方便地寫“poly”的coords了。
請在空閑時找一張圖片演練一下吧!
4.為區(qū)域添加鏈接
在<area/>標簽中添加href屬性即可指定鏈接路徑,如下:
href="https://www.zhihu.com/question/284642168"
添加title屬性可以在鼠標滑過鏈接區(qū)域時提示讀者,如下:
title="殲20氣動外形分析"
今天的內(nèi)容結(jié)束了,圖像區(qū)域鏈接在使用時還有一些注意事項,我們下次再詳細討論。
使用碎片時間,學習完整知識!關(guān)注大魚師兄,一起精研技藝。
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音視頻格式轉(zhuǎn)換神器與html視頻元素加字幕——零基礎(chǔ)自學網(wǎng)頁制作
HTML中使用<a>標簽實現(xiàn)文本內(nèi)鏈接——零基礎(chǔ)自學網(wǎng)頁制作
在HTML中,大多數(shù)元素都被定義為塊級元素或內(nèi)聯(lián)元素。
塊級元素通常會獨立成行,而內(nèi)聯(lián)元素會并排顯示。
在我們學過的元素中,
塊級元素如:<h> <p> <table>這些。
內(nèi)聯(lián)元素如<td><a><img>
下面我們通過練習來直觀看看他們的區(qū)別。
塊級元素展示,代碼如下:
<body>
<h1>第一個網(wǎng)頁</h1><hr><h2>表格元素</h2><hr>
<p>塊級元素與內(nèi)聯(lián)元素</p>
<p>零基礎(chǔ)自學網(wǎng)頁制作</p>
<table border="1" width="50%">
<thead>
<tr>
<td colspan="2">表格的頭部信息</td>
</tr>
</thead>
<tfoot>
<tr>
<td colspan="2">表格的腳部信息</td>
<tr>
</tfoot>
<tbody>
<caption>表格標題</caption>
<colgroup>
<col span = "1" style="background-color:#ff0000;"></col>
</colgroup>
<tr>
<th>姓名</th>
<th>年齡</th>
</tr>
<tr>
<td>
<table border = "1" width="100%">
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td>
</tr>
</table>
</td>
<td>一列二行</td>
</tr>
<tr>
<td>二列一行</td>
<td>二列二行</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</body>
如圖:
內(nèi)聯(lián)元素展示如下
示例代碼:這段代碼被我放在了</table>后面。
<a href = "https://baike.baidu.com/item/%E6%AD%BC-20/1555348?fromtitle=%E6%AD%BC20&fromid =1838467&fr=aladdin">殲20戰(zhàn)斗機</a>
<img src="img/戰(zhàn)斗機/image3.jpg" width = "200px"/>
效果如圖:
其中,<img>標簽中的width屬性規(guī)定了圖片的寬度為200px,也就是200像素。
HTML中,如果只對圖片的寬或高進行數(shù)值指定,那么未指定的數(shù)值會隨著指定數(shù)值進行等比例縮放!
熟知html元素是塊級還是內(nèi)聯(lián)對以后進行頁面布局有一定的指導意義。
<div>與<span>標簽
為了方便開發(fā)者對頁面內(nèi)容進行布局和調(diào)整,html開發(fā)者為html加入了專門的區(qū)塊元素<div></div>。
<div></div>是一個塊級元素,大家可以把它理解為一個容器,它本身是不會顯示在頁面上的。
比如這個!
筆者第一個漫畫作品
如果拋開畫面內(nèi)容,我們看到的是一堆對畫面進行分割的方格子。像這樣
<div></div>元素的作用就是對頁面進行了這樣的分割。
實際上我們的頁面布局都是基于這樣思路進行分割的,只是頁面上不會像漫畫一樣顯示外邊框而已。例如:
強制為其添加邊框分割:
大家看明白了嗎?<div></div>就是用來對頁面進行分割劃區(qū)域的。
通過給<div>標簽設(shè)置不同的id屬性,可以在css文件中對不同<div>區(qū)塊中的所有信息進行統(tǒng)一調(diào)整樣式的操作。
這是對塊級元素整體改變樣式的方法。
但是,如果我們想對一個塊級元素中的不同文字或圖片這些內(nèi)聯(lián)元素進行單獨操作怎么做呢?
html開發(fā)者為我們提供了<span></span>這樣的內(nèi)聯(lián)標簽。比如我們對<p>我有一個夢想</p>這個段落元素中的"夢想"兩個字進行變化顏色的操作,我們可以這樣寫:
<p>我有一個<span>夢想</span></p>
通過對<span>指定不同的id或class屬性在CSS文件中對"夢想"二字進行改變顏色的操作而不會影響段落元素中的其他文字。
今天的內(nèi)容結(jié)束了,下一次我們建立一個新的頁面來簡單看看<div>元素的基本用法。
喜歡的小伙伴請關(guān)注我,閱讀中遇到任何問題請給我留言,如有疏漏或錯誤歡迎大家斧正,不勝感激!
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