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          HTML中的JavaScript

          HTML中的JavaScript

          習目標:了解JavaScript是如何與HTML結合來創建動態網頁,網頁中嵌入JavaScript的不同方式,JavaScript的內容類型及其與<script>的關系

          <script>元素

          <script>是由Netscape創造出來,后來加到HTML規范中的。

          <script>有8個屬性:

          1、async:表示立即開始下載腳本,但不能阻止其他頁面動作,比如下載資源或者等待其他腳本加載。只對外部腳本文件有效。

          2、charset:使用src屬性指定代碼字符集。這個屬性很少用,因為大多數瀏覽器不在乎它的值。

          3、crossorigin;配置資源請求的CORS(跨源資源共享)設置。默認情況下不使用CORS。crossorigin=“anonymous”配置文件請求不用設置憑據標志。crossorigin=”use-credentials“設置憑據標志,意味著出站請求會包含憑據。

          4、defer:表示腳本可以延遲到文檔全部解析和顯示后再執行。新版本中只能用于外部腳本。

          5、integrity:允許比對接收到的資源和指定的加密簽名以驗證子資源完整性(SRI,Subresource integrity),如果驗證簽名不匹配則腳本不會執行。這個屬性可以用于確保內容分發網絡(CDN,Content Delivery Network)不會提供惡意內容。

          6、language:此屬性已被廢止。

          7、src:表示包含外部要執行的代碼的外部文件。

          8、type:代替language,表示代碼塊中腳本語言的內容類型(也稱為MIME類型),按照慣例這個值始終都是”text/JavaScript“,盡管”text/JavaScript“和”text/ecmascript“都已經廢棄。JavaScript文件的MIME類型通常是”application/x-javascript“,不過給type屬性這個值的話可能會導致腳本被忽略。在非IE的瀏覽器中有效的值還有”application/JavaScript“和”application/ecmascript"。如果這個值是module,則代碼會被當成是ES6模塊,而且只有這時候代碼中才能出現import和export關鍵字。

          使用<script>的方式有內聯和外嵌兩種,只要把code寫入<script>code</script>中就好,code中要是包含字符串“<script>”,只要加上轉義字符“\”即可。

          如果要外嵌JavaScript代碼只要使用src屬性來鏈接外部文件即可如:

          <script src=“example.js”></script>

          XHTML 文檔中,可以忽略結束標簽寫成<script src=“example.js”/>即可,但是這在HTML中不能使用。

          標簽位置

          過去把JavaScript和CSS一起寫在head中,但是這意味著必須下載所有code并解析和解釋完成后才開始渲染頁面,對于JavaScript很多的頁面會導致頁面渲染速度過慢,為解決這個問題,JavaScript一般寫在body元素的頁面內容的最后邊,如下

          <html>

          <head></head>

          <body>

          message

          <script>code<\script>

          <\body>

          </html>

          推遲使用腳本

          在外聯JavaScript時可以使用defer屬性來推遲腳本的運行。可以寫成:

          <html>

          <head>

          <script defer src="example.js">code<\script>

          </head>

          <body>

          message

          <\body>

          </html>

          異步執行腳本

          async屬性從腳本處理方式上與defer類似,但是不同的是標記async的腳本并不能保證腳本按照他們的出現順序執行,比如:

          <html>

          <head>

          <script sync src="example1.js">code<\script>

          <script sync src="example2.js">code<\script>

          </head>

          <body>

          message

          <\body>

          </html>

          不能保證example1比example2先執行。

          動態加載腳本

          除了<script>以外還可以用其他方式加載腳本。因為JavaScript可以使用DOM API,所以通過向DOM中動態地加入script元素同樣可以加載指定腳本。只要創建一個script元素并將其添加到DOM即可。

          let script=document.createElement('script');

          script.src='gibberish.js';

          document.head.appendChild(script);

          當然,在把 HTMLElement 元素添加到 DOM 且執行到這段代碼之前不會發送請求。默認情況下,以這種方式創建的<script>元素是以異步方式加載的,相當于添加了 async 屬性。不過這樣做可能會有問題,因為所有瀏覽器都支持 createElement()方法,但不是所有瀏覽器都支持 async 屬性。因此,如果要統一動態腳本的加載行為,可以明確將其設置為同步加載:

          let script=document.createElement('script');

          script.src='gibberish.js';

          script.async=false;

          document.head.appendChild(script);

          以這種方式獲取的資源對瀏覽器預加載器是不可見的。這會嚴重影響它們在資源獲取隊列中的優先級。根據應用程序的工作方式以及怎么使用,這種方式可能會嚴重影響性能。要想讓預加載器知道這些動態請求文件的存在,可以在文檔頭部顯式聲明它們:

          <link rel="preload" href="gibberish.js">

          XHTML中的變化

          可擴展超文本標記語言(XHTML,Extensible HyperText Markup Language)是將 HTML 作為 XML的應用重新包裝的結果。與 HTML 不同,在 XHTML 中使用 JavaScript 必須指定 type 屬性且值為text/javascript,HTML 中則可以沒有這個屬性。XHTML 雖然已經退出歷史舞臺,但實踐中偶爾可能也會遇到遺留代碼,為此本節稍作介紹。在 XHTML 中編寫代碼的規則比 HTML 中嚴格,這會影響使用<script>元素嵌入 JavaScript 代碼。下面的代碼塊雖然在 HTML 中有效,但在 XHML 中是無效的。

          <script type="text/javascript">

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          </script>

          在 HTML 中,解析<script>元素會應用特殊規則。XHTML 中則沒有這些規則。這意味著 a < b語句中的小于號(<)會被解釋成一個標簽的開始,并且由于作為標簽開始的小于號后面不能有空格,這會導致語法錯誤。避免 XHTML 中這種語法錯誤的方法有兩種。第一種是把所有小于號(<)都替換成對應的 HTML實體形式(<)。結果代碼就是這樣的:

          <script type="text/javascript">

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          </script>

          這樣代碼就可以在 XHTML 頁面中運行了。不過,缺點是會影響閱讀。好在還有另一種方法。第二種方法是把所有代碼都包含到一個 CDATA 塊中。在 XHTML(及 XML)中,CDATA 塊表示文檔中可以包含任意文本的區塊,其內容不作為標簽來解析,因此可以在其中包含任意字符,包括小于號,并且不會引發語法錯誤。使用 CDATA 的格式如下:

          <script type="text/javascript"><![CDATA[

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          ]]></script>

          在兼容 XHTML 的瀏覽器中,這樣能解決問題。但在不支持 CDATA 塊的非 XHTML 兼容瀏覽器中則不行。為此,CDATA 標記必須使用 JavaScript 注釋來抵消:

          <script type="text/javascript">

          //<![CDATA[

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          //]]>

          </script>

          這種格式適用于所有現代瀏覽器。雖然有點黑科技的味道,但它可以通過 XHTML 驗證,而且對XHTML 之前的瀏覽器也能優雅地降級。

          廢棄的語法

          自 1995 年 Netscape 2 發布以來,所有瀏覽器都將 JavaScript 作為默認的編程語言。type 屬性使用一個 MIME 類型字符串來標識<script>的內容,但 MIME 類型并沒有跨瀏覽器標準化。即使瀏覽器默認使用 JavaScript,在某些情況下某個無效或無法識別的 MIME 類型也可能導致瀏覽器跳過(不執行)相關代碼。因此,除非你使用 XHTML 或<script>標簽要求或包含非 JavaScript 代碼,最佳做法是不指定 type 屬性。在最初采用 script 元素時,它標志著開始走向與傳統 HTML 解析不同的流程。對這個元素需要應用特殊的解析規則,而這在不支持 JavaScript 的瀏覽器(特別是 Mosaic)中會導致問題。不支持的瀏覽器會把<script>元素的內容輸出到頁面上,從而破壞頁面的外觀。Netscape 聯合 Mosaic 拿出了一個解決方案,對不支持 JavaScript 的瀏覽器隱藏嵌入的 JavaScript 代碼。最終方案是把腳本代碼包含在一個 HTML 注釋中,像這樣:

          <script><!--

          function sayHi(){

          console.log("Hi!");

          }

          //--></script>

          使用這種格式,Mosaic 等瀏覽器就可以忽略<script>標簽中的內容,而支持 JavaScript 的瀏覽器則必須識別這種模式,將其中的內容作為 JavaScript 來解析。雖然這種格式仍然可以被所有瀏覽器識別和解析,但已經不再必要,而且不應該再使用了。在XHTML 模式下,這種格式也會導致腳本被忽略,因為代碼處于有效的 XML 注釋當中。

          行內代碼與外部文件

          雖然可以直接在 HTML 文件中嵌入 JavaScript 代碼,但通常認為最佳實踐是盡可能將 JavaScript 代碼放在外部文件中。不過這個最佳實踐并不是明確的強制性規則。推薦使用外部文件的理由如下。

          ? 可維護性。JavaScript 代碼如果分散到很多 HTML 頁面,會導致維護困難。而用一個目錄保存所有 JavaScript 文件,則更容易維護,這樣開發者就可以獨立于使用它們的 HTML 頁面來編輯代碼。

          ? 緩存。瀏覽器會根據特定的設置緩存所有外部鏈接的 JavaScript 文件,這意味著如果兩個頁面都用到同一個文件,則該文件只需下載一次。這最終意味著頁面加載更快。

          ? 適應未來。通過把 JavaScript 放到外部文件中,就不必考慮用 XHTML 或前面提到的注釋黑科技。包含外部 JavaScript 文件的語法在 HTML 和 XHTML 中是一樣的。在配置瀏覽器請求外部文件時,要重點考慮的一點是它們會占用多少帶寬。在 SPDY/HTTP2 中,預請求的消耗已顯著降低,以輕量、獨立 JavaScript 組件形式向客戶端送達腳本更具優勢。比如,第一個頁面包含如下腳本:

          <script src="mainA.js"></script>

          <script src="component1.js"></script>

          <script src="component2.js"></script>

          <script src="component3.js"></script>

          ...

          后續頁面可能包含如下腳本:

          <script src="mainB.js"></script>

          <script src="component3.js"></script>

          <script src="component4.js"></script>

          <script src="component5.js"></script>

          ...

          在初次請求時,如果瀏覽器支持 SPDY/HTTP2,就可以從同一個地方取得一批文件,并將它們逐個放到瀏覽器緩存中。從瀏覽器角度看,通過 SPDY/HTTP2 獲取所有這些獨立的資源與獲取一個大JavaScript 文件的延遲差不多。在第二個頁面請求時,由于你已經把應用程序切割成了輕量可緩存的文件,第二個頁面也依賴的某些組件此時已經存在于瀏覽器緩存中了。當然,這里假設瀏覽器支持 SPDY/HTTP2,只有比較新的瀏覽器才滿足。如果你還想支持那些比較老的瀏覽器,可能還是用一個大文件更合適。

          文檔模式

          IE5.5 發明了文檔模式的概念,即可以使用 doctype 切換文檔模式。最初的文檔模式有兩種:混雜模式(quirks mode)和標準模式(standards mode)。前者讓 IE 像 IE5 一樣(支持一些非標準的特性),后者讓 IE 具有兼容標準的行為。雖然這兩種模式的主要區別只體現在通過 CSS 渲染的內容方面,但對JavaScript 也有一些關聯影響,或稱為副作用。本書會經常提到這些副作用。

          IE 初次支持文檔模式切換以后,其他瀏覽器也跟著實現了。隨著瀏覽器的普遍實現,又出現了第三種文檔模式:準標準模式(almost standards mode)。這種模式下的瀏覽器支持很多標準的特性,但是沒有標準規定得那么嚴格。主要區別在于如何對待圖片元素周圍的空白(在表格中使用圖片時最明顯)。

          混雜模式在所有瀏覽器中都以省略文檔開頭的 doctype 聲明作為開關。這種約定并不合理,因為混雜模式在不同瀏覽器中的差異非常大,不使用黑科技基本上就沒有瀏覽器一致性可言。標準模式通過下列幾種文檔類型聲明開啟:

          <!-- HTML 4.01 Strict -->

          <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"

          "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

          <!-- XHTML 1.0 Strict -->

          <!DOCTYPE html PUBLIC

          "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

          <!-- HTML5 -->

          <!DOCTYPE html>

          準標準模式通過過渡性文檔類型(Transitional)和框架集文檔類型(Frameset)來觸發:

          <!-- HTML 4.01 Transitional -->

          <!DOCTYPE HTML PUBLIC

          "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

          "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

          <!-- HTML 4.01 Frameset -->

          <!DOCTYPE HTML PUBLIC

          "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN"

          "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

          <!-- XHTML 1.0 Transitional -->

          <!DOCTYPE html PUBLIC

          "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

          <!-- XHTML 1.0 Frameset -->

          <!DOCTYPE html PUBLIC

          "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

          準標準模式與標準模式非常接近,很少需要區分。人們在說到“標準模式”時,可能指其中任何一個。而對文檔模式的檢測(本書后面會討論)也不會區分它們。本書后面所說的標準模式,指的就是除混雜模式以外的模式。

          <noscript>元素

          針對早期瀏覽器不支持 JavaScript 的問題,需要一個頁面優雅降級的處理方案。最終,<noscript>元素出現,被用于給不支持 JavaScript 的瀏覽器提供替代內容。雖然如今的瀏覽器已經 100%支持JavaScript,但對于禁用 JavaScript 的瀏覽器來說,這個元素仍然有它的用處。<noscript>元素可以包含任何可以出現在<body>中的 HTML 元素,<script>除外。在下列兩種情況下,瀏覽器將顯示包含在<noscript>中的內容:

          ? 瀏覽器不支持腳本;

          ? 瀏覽器對腳本的支持被關閉。任何一個條件被滿足,包含在<noscript>中的內容就會被渲染。否則,瀏覽器不會渲染<noscript>中的內容。

          下面是一個例子:

          <!DOCTYPE html>

          <html>

          <head>

          <title>Example HTML Page</title>

          <script defer="defer" src="example1.js"></script>

          <script defer="defer" src="example2.js"></script>

          </head>

          <body>

          <noscript>

          <p>This page requires a JavaScript-enabled browser.</p>

          </noscript>

          </body>

          </html>

          這個例子是在腳本不可用時讓瀏覽器顯示一段話。如果瀏覽器支持腳本,則用戶永遠不會看到它。

          小結

          JavaScript 是通過<script>元素插入到 HTML 頁面中的。這個元素可用于把 JavaScript 代碼嵌入到HTML 頁面中,跟其他標記混合在一起,也可用于引入保存在外部文件中的 JavaScript。本章的重點可以總結如下。

          ? 要包含外部 JavaScript 文件,必須將 src 屬性設置為要包含文件的 URL。文件可以跟網頁在同一臺服務器上,也可以位于完全不同的域。

          ? 所有<script>元素會依照它們在網頁中出現的次序被解釋。在不使用 defer 和 async 屬性的情況下,包含在<script>元素中的代碼必須嚴格按次序解釋。

          ? 對不推遲執行的腳本,瀏覽器必須解釋完位于<script>元素中的代碼,然后才能繼續渲染頁面的剩余部分。為此,通常應該把<script>元素放到頁面末尾,介于主內容之后及</body>標簽之前。

          ? 可以使用 defer 屬性把腳本推遲到文檔渲染完畢后再執行。推遲的腳本原則上按照它們被列出的次序執行。

          ? 可以使用 async 屬性表示腳本不需要等待其他腳本,同時也不阻塞文檔渲染,即異步加載。異步腳本不能保證按照它們在頁面中出現的次序執行。

          ? 通過使用<noscript>元素,可以指定在瀏覽器不支持腳本時顯示的內容。如果瀏覽器支持并啟用腳本,則<noscript>元素中的任何內容都不會被渲染。

          篇文章主要給大家介紹一下如何靈活的運用css3來創建各種規則和不規則形狀的圖形,從而可以減少圖片的使用。以前一些特殊的圖形我們只能在Photoshop等圖像編輯軟件中制作,現在使用CSS3就可以完成了。通過使用新的CSS屬性,像transform和border-radius,我們可以創建非常漂亮和復雜的圖形效果。

          1)正方形以及長方形

          正方形和長方形比較簡單我們只需要設置一個div的寬度和高度既可;

          2)圓形

          圓形在設置CSS時要設置寬度和高度相等,然后設置border-radius屬性為寬度或高度的一半即可;

          3)三角形

          要創建一個CSS三角形,需要使用border,通過設置不同邊的透明效果,我們可以制作出三角形的現狀。另外,在制作三角形時,寬度和高度要設置為0。

          以上制作了3個三角形,如果只想要一個,將border-color其它的顏色也設置為transparent即可。

          4)心形

          心形的制作是非常復雜的,可以使用兩個元素來拼合制作,分別將元素旋轉不同的角度,并修改transform-origin屬性來元素的旋轉中心點。

          以上代碼看起來很復雜,其實主要由2個元素拼合而成,我們拆分來看box4-1和box4-2就很明了了。

          5)旋轉的太極

          太極八卦看起來很復雜,其實跟心形的代碼差不多,也是由3個元素拼接起來的,然后加上animation代碼,讓其自動旋轉起來,看起來很酷炫。

          好了,本篇文章就給大家說到這里,大家自己動手寫一下看能不能寫出一樣的頁面效果出來,也可以找一些類似的頁面自己練習一下,有需要源碼的可以直接私信【網站源碼】即可。

          每日金句:用最少的悔恨面對過往。用最少的揮霍面對現在。用最多的夢想面對未來。喜歡我的文章的小伙伴記得關注一下哦,每天將為你更新最新知識。


          (本?文?作?于?2013年?并?發?表?在?其?它?平臺,因?時?間太久?個?別?配?圖?已?不?能加?載?)對于經常開發應用軟件的人來說,都希望創建一個幫助系統,幫助使用者了解自己軟件的功能與應用方法。如何創建自己軟件的幫助系統呢?本文就這方面的問題談談自己的應用方法,也希望通過自己的實際應用經驗能對朋友們有所幫助。

          Windows 98及以上版本的幫助文件與Windows 95的有比較大的改變,它使用一種基于HTML文件特征的幫助文件,用Internet Explorer顯示幫助內容,支持HTML、ActiveX、Java、腳本(Java腳本和VB腳本)以及HTML圖像格式(.JPEG、GIF、PNG),它的圖標也變了,后綴名為chm,Windows 98稱之為Compiled HTML Help File。為了敘述方便,下面就稱之為chm文件。典型的Windows 98規范的幫助文件(.chm文件)的窗口和Windows 98資源管理器差不多,左側是目錄、索引和搜索這三個功能項,通過選項卡切換;右側是HTML文件的顯示部分,改變了原來幫助文件目錄窗口和主題窗口分離的情況。由于HTML文件具有多媒體表現力,因此chm文件的內容不再局限于文字和靜態圖像,在其中可以插入GIF動畫,也可以利用瀏覽器的插件在文檔中播放聲音文件、動畫影片、或其它格式的多媒體內容。加入URL地址可與因特網聯系在一起,這樣chm文件就不局限于包裝好的內容了,它是微軟公司的下一代聯機幫助系統。同時,chm文件的核心是充分利用HTML文件的表現能力,對分散的HTML文件作整體的包裝,這也是目前在Web網頁以外利用HTML文件的一個趨勢。如果你用這個方式制作學習教程、電子圖書和雜志,或為用戶提供產品目錄和宣傳材料,比已經流行的PDF文件更簡潔和方便。

            chm文件從結構上來看可分為兩個部分:運行器和文檔內容。運行器是操作系統的一部分,而文檔內容隨其所附的應用程序而變化。這與以前的Winhelp的結構沒有多少差別。不過運行器部分有了較大的改進,運行器很小巧并且不直接運行HTML文件,而是操作一個ActiveX 的組件,控制支持ActiveX 組件的網頁瀏覽器,如微軟的Explorer 3.0以上版本的瀏覽器。它的一個好處是能跨平臺運行,只要有不同平臺上的運行器和瀏覽器,chm文件不再需要重新編制。  制作chm文件的工具是微軟公司的Htmlhelp Workshop工具包,目前,最新的HTML Help Workshop版本是4.74。這是中文版的,安裝Htmlhelp Workshop很方便,只要按照提示進行即可。它的使用也很方便,沒有編程和寫語言的要求,只要你會制作HTML文件就行了。

            制作chm文件很方便,也很簡單。大量的工作是以編寫HTML文件為主,它的每個主題就是一個HTML文件,這些主題應該事先編輯好,并用Internet Explorer檢查確認無誤。主題文件可以用任何一個HTML編輯器編輯,也可用Htmlhelp Workshop編輯。如果不熟悉HTML文件的編輯,還可用Word,因為Word 97以上版本可以把Word文檔(.doc文件)另存為HTML文件,還可以將Word文檔批量轉換成HTML文件。這樣就可以完全按照編輯Word文檔的習慣編輯成Word文檔,再轉換成HTML文件。

            運行Htmlhelp Workshop時,它的工作窗口很簡單,菜單欄上有五個命令,分別是“文件”、“視圖”、“測試”、“工具”、“幫助”。下面的工具欄有五個按鈕,分別是“新建”、“打開”、“編譯HTML文件”、“校驗編譯文件”、“聯機幫助”。下面介紹具體步驟:

          一、創建幫助文本

          創建幫助文本是創建幫助系統的第一步。所謂幫助文本,就是針對自己開發的應用軟件的功能、使用方法的介紹和說明。這里,以我開發的《通信工程(概)預算系統》為例,談談其幫助系統的創建過程。用WORD2000創建《通信工程(概)預算系統幫助》文本。

          通信工程(概)預算系統主界面

          通信工程(概)預算系統幫助文本

          二、創建分頁網頁文件

          根據幫助系統框架結構,將每一段需要分頁顯示的幫助文本用WORD2000轉換成網頁文件。下圖是通信工程(概)預算系統幫助需要的分頁網頁文件。

          分頁網頁文件  

          三、創建項目文件 

           啟動Htmlhelp Workshop系統,打開主界面。







          新建一個方案

          單擊Htmlhelp Workshop菜單或工具欄中的“新建”命令,這時出現“選擇新建內容”的對話框。這里有五個選項:“方案”、“文本”、“HTML文件”、“目錄”、“索引”。選擇“方案”,接著出現“方案”向導,告訴你這個向導可以轉換的文件格式,一般情況下我們是要創建方案(.hhp)文件,不需要轉換。直接進入“下一步”指定放置的目錄和輸入文件名就可以了,單擊“下一步”,進入了“現有文件”對話框,如果你想將已經存在的文件包含進“方案”里,在下面列表中選擇。這里一般空著,這些文件(包括已經編輯好的主題文件)以后可以添加。進入“下一步”后再“確定”就進入了Htmlhelp Workshop工作窗口。在窗口的上方是3個選項卡,分別是“方案”、“目錄”、“索引”。在“方案”窗口的左側是7個按鈕,它們的功能名稱自上而下分別是:“改變項目選項”、“添加/刪除主題文件”、“添加/修改窗口定義”、“HHTML幫助API信息”、“校驗HTML源文件”、“保存項目、目錄和索引文件”、“保存全部文件并編譯”。

            單擊“改變項目選項”按鈕,出現“選項”對話框,光標在“常規”選項卡的“標題”文本框內閃爍,在這里加入標題,編譯后這個標題將出現在chm文件窗口的標題欄中。其它的內容暫時用系統的默認值。然后單擊“添加/刪除主題文件”按鈕,再選擇“添加”按鈕,把作為封面頁的HTML文件添上。封面頁的文件一定要有,否則編譯的幫助文件運行后,系統會報錯。好了,簡單的“方案”編輯就完成了。  

          四、創建目錄文件 

           單擊“目錄”選項卡,這時系統彈出一個對話框,提示你“方案”還沒有關聯目錄文件(.hhc),你可以創建一個新的目錄文件,或者指定一個現有的。這里選擇“創建一個新目錄文件”,進入下一步請你選定一個新目錄文件的名稱和存放路徑,指定后出現目錄編輯窗口。在目錄窗口的左側有11個按鈕,前5個分別是:“目錄工具”、“插入標題”、“插入頁面”、“編輯選擇”、“刪除選擇”,中間4個箭頭用來調整指定標題或頁面的位置,最后兩個已在項目編輯窗口中出現過。根據需要插入標題或頁面目錄,按下“插入標題”或“插入頁面”按鈕,都會彈出“目錄條目”對話框,在“條目標題”文本框中輸入條目的標題,并根據情況選定對應的主題(HTML文件),單擊“條目標題”下的“添加”按鈕,在彈出的對話框的下面“文件或URL地址”文本框中輸入文件名或URL地址并確定;單擊“高級”選項卡,在“圖像索引”欄中為條目指定圖標,比如包含其它條目的條目可以用書形圖標,而頁面條目的可以用問號圖標。如果在單擊“插入頁面”按鈕之前所選擇的條目不包含別的條目,也不被別的條目所包含,那么會詢問“是否要創建一個起始條目”,選擇了“是”會增加起始條目(一級條目),選擇了“否”會增加一個子條目。標題可以不添加主題文件或URL地址,也可放置需要的主題文件,作為標題的說明內容。標題可以分為多級,要按照制作的內容統一考慮。如果覺得不滿意,可以用左側的箭頭進行調整,也可以選定該條目,單擊鼠標右鍵,不但可以調整,還可以插入標題、主題或目錄文件。編輯目錄文件是制作chm文件最關鍵的工作,目錄文件應該包含一個chm文件所有目錄(主題),而每個目錄又包含條目標題(名稱)和該條目的主題文件,要避免條目標題與對應的主題不一致的情況出現。等所有目錄都添加好后目錄就算完成了。

          創建目錄

          已生成的幫助文件 

           完成目錄編制后,一個chm文件已具備了雛形,索引的內容暫時空著。保存項目文件和目錄文件后就可以編譯,編譯就是把所有用到的HTML文件統統壓縮后包裝在一起,形成一個后綴名是.chm的文件。在主工具欄按鈕中可以找到編譯按鈕和試運行按鈕,也可直接按項目窗口左下方的“保存全部文件并編譯”按鈕進行編譯。編譯后再運行就可以看到作品的面貌了。目錄的內容在編譯后顯示在chm文件窗口的左側,可以展開標題后顯示以下的目錄,單擊目錄可以打開相應的主題文件,顯示相應的內容。如果發現問題,還可以進行修改調整。

            五、創建索引文件 

           在Htmlhelp Workshop的工作窗口上單擊“索引”選項卡,和創建目錄文件一樣,也會彈出一個對話框,操作也是一樣的。進入索引編輯窗口,左側也有11個按鈕,有8個是已經熟悉的,還有3個分別是:“索引工具”、“插入關鍵字”、“排序關鍵字”。所謂關鍵字是用戶可能用到的并與一個或多個幫助主題文件關聯在一起的字、詞或短語,索引文件(.hhk)也是一個HTML文件,它包含若干個關鍵字,當用戶打開chm文件后,單擊索引標簽并輸入一個關鍵字后,chm文件將顯示與這個關鍵字有關的主題的列表,非常方便地找到相關主題。單擊“插入關鍵字”按鈕,出現一個“索引項”對話框,在“常規”選項卡的“關鍵字”文本框中輸入關鍵字,單擊“添加”按鈕指定與該關鍵字相關聯的主題文件。如果想跳轉到另一個關鍵字,在“索引項”對話框中按“高級”選項卡,選中下面的“目的地是另一個關鍵字”,單擊“常規”選項卡,單擊“添加”按鈕,在“文件或URL地址”框中輸入要跳轉的關鍵字,單擊“確定”。

          創建索引

          六、創建搜索 

           chm文件的“搜索”選項卡允許用戶在所有主題文件中搜索字、詞或短語,將它們的標題顯示出來,而且在主題中用醒目的方式來顯示。打開一個方案文件,單擊“方案”選項卡的“改變方案選項”,在“選項”對話框的“編譯”選項卡中選中“編譯全文搜索信息”即可。  上述介紹的是編制HTML幫助文件的基本步驟,上手很容易。但它的功能遠非這些,如在窗口定義中可以設計你所喜愛的形式,幾乎所有的窗口要素都可以改變。向HTML文件中插入快捷方式、相關主題、關鍵字鏈接、聯想鏈接、HTML Help ActiveX控件、Java腳本、彈出式窗口等等,詳細的內容請參考Htmlhelp Workshop的幫助文件,或微軟的相應網頁。相信你試過以后一定會喜歡它。


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