文為大家推薦一些實用的JavaScript 存儲數據,希望對大家在前端學習過程中有所幫助!
1、store.js(為所有瀏覽器封裝了 LocalStorage,而沒有使用 cookies 和 flash。隱秘地使用 localStorage、globalStorage 和用戶數據。)
2、jStorage(jStorage 是一個簡單的鍵值對數據庫,用于在瀏覽器端存儲數據。)
3、basket.js(用 localStorage 加載和緩存腳本的資源加載器)
4、jquery-cookie(輕量簡單的、用于讀取、編輯和刪除 cookie 的 jQuery 插件)
5、lawnchair.js(簡單的客戶端 JSON 存儲)
6、DB.js(基于 Promise 的、封裝了 IndexedDB 的庫)
切圖 qietu(.com)
家好,Echa。
今天來分享常見的瀏覽器數據存儲方案:localStorage、sessionStorage、IndexedDB、Cookies。
現代瀏覽器中提供了多種存儲機制,打開瀏覽器的控制臺(Mac 可以使用 Command + Option + J 快捷鍵,Windows 可以使用 Control + Shift + J 快捷鍵)。選擇 Application 選項卡,可以在 Storage中 看到 Local Storage、Session Storage、IndexedDB、Web SQL、Cookies 等:
那數據存儲在瀏覽器中有什么使用場景呢?在以下情況下,將數據存儲在瀏覽器中成為更可行的選擇:
無論哪種方式,將這些信息保存在客戶端可以減少額外且不必要的服務器調用,并幫助提供離線支持。不過,需要注意,由于實現差異,瀏覽器存儲機制在不同瀏覽器中的行為可能會有所不同。除此之外,許多瀏覽器已刪除對 Web SQL 的支持,建議將現有用法遷移到 IndexedDB。
所以下面我們將介紹 Local Storage、Session Storage、IndexedDB、Cookies 的使用方式、使用場景以及它們之間的區別。
HTML5 引入了 Web Storage,這使得在瀏覽器中存儲和檢索數據變得更加容易。Web Storage API 為客戶端瀏覽器提供了安全存儲和輕松訪問鍵值對的機制。Web Storage 提供了兩個 API 來獲取和設置純字符串的鍵值對:
Web Storage API 由 4 個方法 setItem()、getItem()、removeItem() 、clear()、key()和一個 length 屬性組成,以 localStorage 為例:
console.log(typeof window.localStorage) // Object
// 存儲數據
localStorage.setItem("colorMode", "dark")
localStorage.setItem("username", "zhangsan")
localStorage.setItem("favColor", "green")
console.log(localStorage.length) // 3
// 檢索數據
console.log(localStorage.getItem("colorMode")) // dark
// 移除數據
localStorage.removeItem("colorMode")
console.log(localStorage.length) // 2
console.log(localStorage.getItem("colorMode")) // null
// 檢索鍵名
window.localStorage.key(0); // favColor
// 清空本地存儲
localStorage.clear()
console.log(localStorage.length) // 0
localStorage 和 sessionStorage 都非常適合緩存非敏感應用數據。可以在需要存儲少量簡單值并不經常訪問它們是使用它們。它們本質上都是同步的,并且會阻塞主 UI 線程,所以應該謹慎使用。
我們可以在瀏覽器上監聽 localStorage 和 sessionStorage 的存儲變化。storage 事件在創建、刪除或更新項目時觸發。偵聽器函數在事件中傳遞,具有以下屬性:
通常,我們可以使用 window.addEventListener("storage", func) 或使用 onstorage 屬性(如 window.onstorage=func)來監聽 storage 事件:
window.addEventListener('storage', e=> {
console.log(e.key);
console.log(e.oldValu);
console.log(e.newValue);
});
window.onstorage=e=> {
console.log(e.key);
console.log(e.oldValu);
console.log(e.newValue);
});
注意,該功能不會在發生更改的同一瀏覽器選項卡上觸發,而是由同一域的其他打開的選項卡或窗口觸發。此功能用于同步同一域的所有瀏覽器選項卡/窗口上的數據。因此,要對此進行測試,需要打開同一域的另一個選項卡。
localStorage 和 sessionStorage 只能存儲 5 MB 的數據,因此需要確保存儲的數據不會超過此限制。
localStorage.setItem('a', Array(1024 * 1024 * 5).join('a'))
localStorage.setItem('b', 'a')
// Uncaught DOMException: Failed to execute 'setItem' on 'Storage': Setting the value of `a` exceeded the quota.
在上面的例子中,收到了一個錯誤,首先創建了一個5MB的大字符串,當再添加其他數據時就報錯了。
另外,localStorage 和 sessionStorage 只接受字符串。可以通過 JSON.stringify 和 JSON.parse 來解決這個問題:
const user={
name : "zhangsan",
age : 28,
gender : "male",
profession : "lawyer"
};
localStorage.setItem("user", JSON.stringify(user));
localStorage.getItem("user"); // '{"name":"zhangsan","age":28,"gender":"male","profession":"lawyer"}'
JSON.parse(localStorage.getItem("user")) // {name: 'zhangsan', age: 28, gender: 'male', profession: 'lawyer'}
如果我們直接將一個對象存儲在 localStorage 中,那將會在存儲之前進行隱式類型轉換,將對象轉換為字符串,再進行存儲:
const user={
name : "zhangsan",
age : 28,
gender : "male",
profession : "lawyer"
};
localStorage.setItem("user", user);
localStorage.getItem("user"); // '[object Object]'
Web Storage 使用了同源策略,也就是說,存儲的數據只能在同一來源上可用。如果域和子域相同,則可以從不同的選項卡訪問 localStorage 數據,而無法訪問 sessionStorage 數據,即使它是完全相同的頁面。
另外:
下面來看一個使用 localStorage 的簡單示例,使用 localStorage 來存儲用戶偏好:
<input type="checkbox" id="darkTheme" name="darkTheme" onclick='onChange(this);'>
<label for="darkTheme">黑暗模式</label><br>
html {
background: white;
}
.dark {
background: black;
color: white;
}
function toggle(on) {
if (on) {
document.documentElement.classList.add('dark');
} else {
document.documentElement.classList.remove('dark');
}
}
function save(on) {
localStorage.setItem('darkTheme', on.toString());
}
function load() {
return localStorage.getItem('darkTheme')==='true';
}
function onChange(checkbox) {
const value=checkbox.checked;
toggle(value);
save(value);
}
const initialValue=load();
toggle(initialValue);
document.querySelector('#darkTheme').checked=initialValue;
這里的代碼很簡單,頁面上有一個單選框,選中按鈕時將頁面切換為黑暗模式,并將這個配置存儲在 localStorage 中。當下一次再初始頁面時,獲取 localStorage 中的主題設置。
Cookie 主要用于身份驗證和用戶數據持久性。Cookie 與請求一起發送到服務器,并在響應時發送到客戶端;因此,cookies 數據在每次請求時都會與服務器交換。服務器可以使用 cookie 數據向用戶發送個性化內容。嚴格來說,cookie 并不是客戶端存儲方式,因為服務器和瀏覽器都可以修改數據。它是唯一可以在一段時間后自動使數據過期的方式。
每個 HTTP 請求和響應都會發送 cookie 數據。存儲過多的數據會使 HTTP 請求更加冗長,從而使應用比預期更慢:
Cookie 通常用于會話管理、個性化以及跨網站跟蹤用戶行為。我們可以通過服務端和客戶端設置和訪問 cookie。Cookie 還具有各種屬性,這些屬性決定了在何處以及如何訪問和修改它們,
Cookie 分為兩種類型:
下面先來看看如何訪問和操作客戶端和服務器上的 cookie。
客戶端 JavaScript 可以通過 document.cookie 來讀取當前位置可訪問的所有 cookie。它提供了一個字符串,其中包含一個以分號分隔的 cookie 列表,使用 key=value 格式。
document.cookie;
可以看到,在語雀主頁中獲取 cookie,結果中包含了登錄的 cookie、語言、當前主題等。
同樣,可以使用 document.cookie 來設置 cookie 的值,設置cookie也是用key=value格式的字符串,屬性用分號隔開:
document.cookie="hello=world; domain=example.com; Secure";
這里用到了兩個屬性 SameSite 和 Secure,下面會介紹。如果已經存在同名的 cookie 屬性,就會更新已有的屬性值,如果不存在,就會創建一個新的 key=value。
如果需要經常在客戶端處理 Cookie,建議使用像 js-cookie 這樣的庫來處理客戶端 cookie:
Cookies.set('hello', 'world', { domain: 'example.com', secure: true });
Cookies.get('hello'); // -> world
這樣不僅為 cookie 上的 CRUD 操作提供了一個干凈的 API,而且還支持 TypeScript,從而幫助避免屬性的拼寫錯誤。
服務端可以通過 HTTP 請求的請求頭和響應頭來訪問和修改 cookie。每當瀏覽器向服務端發送 HTTP 請求時,它都會使用 cookie 頭將所有相關 cookie 都附加到該站點。請求標頭是一個分號分隔的字符串。
這樣就可以從請求頭中讀取這些 cookie。如果在服務端使用 Node.js,可以像下面這樣從請求對象中讀取它們,將獲得以分號分隔的 key=value 對:
http.createServer(function (request, response) {
const cookies=request.headers.cookie;
// "cookie1=value1; cookie2=value2"
...
}).listen(8124);
如果想要設置 cookie,可以在響應頭中添加 Set-Cookie 頭,其中 cookie 采用 key=value 的格式,屬性用分號分隔:
response.writeHead(200, {
'Set-Cookie': 'mycookie=test; domain=example.com; Secure'
});
通常我們不會直接編寫 Node.js,而是與 ExpressJS 這樣的 Node.js 框架一起使用。使用 Express 可以更輕松地訪問和修改 cookie。只需添加一個像 cookie-parser 這樣的中間件,就可以通過 req.cookies 以 JavaScript 對象的形式獲得所有的 cookie。還可以使用 Express 內置的 res.cookie() 方法來設置 cookie:
const express=require('express')
const cookieParser=require('cookie-parser')
const app=express()
app.use(cookieParser())
app.get('/', function (req, res) {
console.log('Cookies: ', req.cookies)
// Cookies: { cookie1: 'value1', cookie2: 'value2' }
res.cookie('name', 'tobi', { domain: 'example.com', secure: true })
})
app.listen(8080)
下面來深入了解 cookie 的屬性。除了名稱和值之外,cookie 還具有控制很多方面的屬性,包括安全方面、生命周期以及它們在瀏覽器中的訪問位置和方式等。
Domain 屬性告訴瀏覽器允許哪些主機訪問 cookie。如果未指定,則默認為設置 cookie 的同一主機。因此,當使用客戶端 JavaScript 訪問 cookie 時,只能訪問與 URL 域相同的 cookie。同樣,只有與 HTTP 請求的域共享相同域的 cookie 可以與請求頭一起發送到服務端。
注意,擁有此屬性并不意味著可以為任何域設置 cookie,因為這顯然會帶來巨大的安全風險。此屬性存在的唯一原因就是減少域的限制并使 cookie 在子域上可訪問。例如,如果當前的域是 abc.xyz.com,并且在設置 cookie 時如果不指定 Domain 屬性,則默認為 abc.xyz.com,并且 cookie 將僅限于該域。但是,可能希望相同的 cookie 也可用于其他子域,因此可以設置 Domain=xyz.com 以使其可用于其他子域,如 def.xyz.com 和主域 xyz.com。
此屬性指定訪問 cookie 必須存在的請求 URL 中的路徑。除了將 cookie 限制到域之外,還可以通過路徑來限制它。路徑屬性為 Path=/store 的 cookie 只能在路徑 /store 及其子路徑 /store/cart、/store/gadgets 等上訪問。
該屬性用來設置 cookie 的過期時間。若設置其值為一個時間,那么當到達此時間后,cookie 就會失效。不設置的話默認值是 Session,意思是cookie會和session一起失效。當瀏覽器關閉(不是瀏覽器標簽頁) 后,cookie 就會失效。
除此之外,它還可以通過將過期日期設置為過去來刪除 cookie。
具有 Secure 屬性的 cookie 僅可以通過安全的 HTTPS 協議發送到服務器,而不會通過 HTTP 協議。這有助于通過使 cookie 無法通過不安全的連接訪問來防止中間人攻擊。除非網站實用不安全的 HTTP 連接,否則應該始終將此屬性與所有 cookie 一起使用。
此屬性使 cookie 只能通過服務端訪問。因此,只有服務斷可以通過響應頭設置它們,然后瀏覽器會將它們與每個后續請求的頭一起發送到服務器,并且它們將無法通過客戶端 JavaScript 訪問。
這可以在一定程度上幫助保護帶有敏感信息(如身份驗證 token)的 cookie 免受 XSS 攻擊,因為任何客戶端腳本都無法讀取 cookie。但這并不意味著可以完全免受 XSS 攻擊。因為,如果攻擊者可以在網站上執行第三方腳本,那可能無法訪問 cookie,相反,他們可以直接向服務端執行相關的 API 請求。因此,想象一下用戶訪問了一個頁面,黑客在網站上注入了惡意腳本。他們可以使用該腳本執行任何 API,并在他們不知道的情況下代表用戶執行操作。
Js Cookie 是一個簡單、輕量級的 JavaScript API,用于處理瀏覽器 cookie。其支持 AMD、CommonJS 和 ES 模塊、沒有依賴關系、經過徹底測試、支持自定義編碼和解碼、通用瀏覽器支持。
安裝:
npm i js-cookie
使用:
// 設置 Cookie
Cookies.set('cookie-name', 'cookie-value', { expires: 14})
// 讀取 Cookie
Cookies.get('cookie-name')
// 刪除 Cookie
Cookies.remove('cookie-name')
React Cookie 是一個專門用于 React 的 cookie 庫,它繼承了 Universal Cookie 庫的功能。它提供了一組組件和 Hooks,使 React 中的 cookie 處理非常簡單。如果使用的是 React 16.8+ 版本,就可以使用 hooks 來處理 cookie。否則,必須使用其提供的組件。
安裝:
npm i react-cookie
React Cookie 提供了 3 個 Hook,分別是 cookie、setCookie 和 removeCookie。可以使用這些 Hook 來處理 React 應用中的 cookie。
const [cookies, setCookie, removeCookie]=useCookies(['cookie-name']);
// 設置 Cookie
setCookie(name, value, [options]);
// 刪除 Cookie
removeCookie(name, [options])
Cookies 是用于 HTTP cookie 配置的流行 NodeJS 模塊之一。可以輕松地將其與內置的 NodeJS HTTP 庫集成或將其用作 Express 中間件。它允許使用 Keygrip 對 cookie 進行簽名以防止篡改、支持延遲 cookie 驗證、不允許通過不安全的套接字發送安全 cookie、允許其他庫在不知道簽名機制的情況下訪問 cookie。
安裝:
npm install cookies
使用:
const cookie=require('cookie');
cookies=new Cookies( request, response, [ options ] )
// 讀取 cookies
cookies.get( name, [ options ] )
// 設置 cookies
cookies.set( name, [ value ], [ options ] )
IndexedDB 提供了一個類似 NoSQL 的 key/value 數據庫,它可以存儲大量結構化數據,甚至是文件和 blob。每個域至少有 1GB 的可用空間,并且最多可以達到剩余磁盤空間的 60%。
IndexedDB 于 2011 年首次實現,并于 2015 年 1 月成為 W3C 標準,它具有良好的瀏覽器支持:
key/value 數據庫意味著存儲的所有數據都必須分配給一個 key。它將key 與 value 相關聯,key 用作該值的唯一標識符,這意味著可以使用該 key 跟蹤該值。如果應用需要不斷獲取數據,key/value 數據庫使用非常高效且緊湊的索引結構來快速可靠地通過 key 定位值。使用該 key,不僅可以檢索存儲的值,還可以刪除、更新和替換該值。
在說 IndexedDB 之前,先來看一些相關術語:
indexedDB 特點如下:
IndexedDB 使用場景:
不同瀏覽器的 IndexedDB 可能使用不同的名稱。可以使用以下方法檢查 IndexedDB 支持:
const indexedDB=window.indexedDB ||
window.mozIndexedDB ||
window.webkitIndexedDB ||
window.msIndexedDB ||
window.shimIndexedDB;
if (!indexedDB) {
console.log("不支持 IndexedDB");
}
可以使用 indexedDB.open() 來連接數據庫:
const dbOpen=indexedDB.open('performance', 1);
indexedDB.open 的第一個參數是數據庫名稱,第二個參數是可選的版本整數。
可以使用以下三個事件處理函數監聽 indexedDB 的連接狀態:
在無法建立 IndexedDB 連接時,將觸發該事件:
// 連接失敗
dbOpen.onerror=e=> {
reject(`IndexedDB error: ${ e.target.errorCode }`);
};
如果在無痕模式、隱私模式下運行瀏覽器,可能不支持 IndexedDB,需要禁用這些模式。
一旦數據庫連接打開,就會觸發 onupgradeneeded 事件,該事件可用于創建 object store。
dbOpen.onupgradeneeded=e=> {
const db=dbOpen.result;
// 創建 object store
const store=db.createObjectStore("cars", { keyPath: "id" });
// 使用自動遞增的id
// const store=db.createObjectStore('cars', { autoIncrement: true });
// 創建索引
store.createIndex("cars_colour", ["colour"], {
unique: true
});
// 創建復合索引
store.createIndex("colour_and_make", ["colour", "make"], {
unique: false,
});
};
IndexedDB 使用了 object store 的概念,其本質上是數據集合的名稱。可以在單個數據庫中創建任意數量的 object store。keyPath是 IndexedDB 將用來識別對象字段名稱,通常是一個唯一的編號,也可以通過 autoIncrement: true 來自動為 store 設置唯一遞增的 ID。除了普通的索引,還可以創建復合索引,使用多個關鍵詞的組合進行查詢。
在連接建立并且所有升級都完成時,將觸發該事件。上面我們已經新建了 schema,接下來就可以在onsuccess 中添加、查詢數據。
// 連接成功
dbOpen.onsuccess=()=> {
this.db=dbOpen.result;
//1
const transaction=db.transaction("cars", "readwrite");
//2
const store=transaction.objectStore("cars");
const colourIndex=store.index("cars_colour");
const makeModelIndex=store.index("colour_and_make");
//3
store.put({ id: 1, colour: "Red", make: "Toyota" });
store.put({ id: 2, colour: "Red", make: "Kia" });
store.put({ id: 3, colour: "Blue", make: "Honda" });
store.put({ id: 4, colour: "Silver", make: "Subaru" });
//4
const idQuery=store.get(4);
const colourQuery=colourIndex.getAll(["Red"]);
const colourMakeQuery=makeModelIndex.get(["Blue", "Honda"]);
// 5
idQuery.onsuccess=function () {
console.log('idQuery', idQuery.result);
};
colourQuery.onsuccess=function () {
console.log('colourQuery', colourQuery.result);
};
colourMakeQuery.onsuccess=function () {
console.log('colourMakeQuery', colourMakeQuery.result);
};
// 6
transaction.oncomplete=function () {
db.close();
};
};
這里總共有六部分:
運行上面的代碼,就會得到以下結果:
可以在 Chrome Devtools 中查看:
下面來看看如何更新和刪除數據。
const subaru=store.get(4);
subaru.onsuccess=function () {
subaru.result.colour="Green";
store.put(subaru.result);
}
這會將數據庫中 Silver 色的 Subaru 的顏色更新為綠色。
const deleteCar=store.delete(1);
deleteCar.onsuccess=function () {
console.log("Removed");
};
如果不知道 key 并且希望根據值來刪除,可以這樣:
const redCarKey=colourIndex.getKey(["Red"]);
redCarKey.onsuccess=function () {
const deleteCar=store.delete(redCarKey.result);
deleteCar.onsuccess=function () {
console.log("Removed");
};
};
結果如下:
可以使用基于 Promise 的 Storage API 檢查 Web Storage、IndexedDB 和 Cache API 的剩余空間。異步 .estimate() 方法返回:
(async ()=> {
if (!navigator.storage) return;
const storage=await navigator.storage.estimate();
console.log(`可用大小: ${ storage.quota / 1024 } Kb`);
console.log(`已用大小: ${ storage.usage / 1024 } Kb`);
console.log(`已用占比: ${ Math.round((storage.usage / storage.quota) * 100) }%`);
console.log(`剩余大小: ${ Math.floor((storage.quota - storage.usage) / 1024) } Kb`);
})();
Storage API 的瀏覽器兼容性如下:
棧的結構就是后進先出(LIFO),使用乒乓球盒子的結構來解釋。
處于盒子中最頂層的乒乓球5,它一定是最后被放進去,但可以最先被使用。而我們想要使用底層的乒乓球1,就必須將上面的4個乒乓球取出來,讓乒乓球1處于盒子頂層。
堆數據結構是一種樹狀結構。它的存取數據的方式與書架和書非常相似。我們只需要知道書的名字就可以直接取出書了,并不需要把上面的書取出來。JSON格式的數據中,我們存儲的key-value可以是無序的,因為順序的不同并不影響我們的使用,我們只需要關心書的名字。
隊列
隊列是一種先進先出(FIFO)的數據結構,這是事件循環(Event Loop)的基礎結構.
首先我們應該知道內存中有棧和堆,那么變量應該存放在哪里呢,堆?棧?
1、基本類型 --> 保存在棧內存中,因為這些類型在內存中分別占有固定大小的空間,通過按值來訪問。基本類型一共有6種:Undefined、Null、Boolean、Number 、String和Symbol
2、引用類型 --> 保存在堆內存中,因為這種值的大小不固定,因此不能把它們保存到棧內存中,但內存地址大小的固定的,因此保存在堆內存中,在棧內存中存放的只是該對象的訪問地址。當查詢引用類型的變量時, 先從棧中讀取內存地址, 然后再通過地址找到堆中的值。對于這種,我們把它叫做按引用訪問。
在計算機的數據結構中,棧比堆的運算速度快,Object是一個復雜的結構且可以擴展:數組可擴充,對象可添加屬性,都可以增刪改查。將他們放在堆中是為了不影響棧的效率。而是通過引用的方式查找到堆中的實際對象再進行操作。所以查找引用類型值的時候先去棧查找再去堆查找。
幾個問題
問題1:
var a=20; var b=a; b=30; // 這時a的值是多少?
問題2:
var a={ name: '前端開發' } var b=a; b.name='進階'; // 這時a.name的值是多少
問題3:
var a={ name: '前端開發' } var b=a; a=null; // 這時b的值是多少
現在來解答一下,三個問題的答案分別是20、‘進階’、{ name: '前端開發' }
JavaScript的內存生命周期是
1、分配你所需要的內存
2、使用分配到的內存(讀、寫)
3、不需要時將其釋放、歸還
JavaScript有自動垃圾收集機制,最常用的是通過標記清除的算法來找到哪些對象是不再繼續使用的,使用a=null其實僅僅只是做了一個釋放引用的操作,讓 a 原本對應的值失去引用,脫離執行環境,這個值會在下一次垃圾收集器執行操作時被找到并釋放。
在局部作用域中,當函數執行完畢,局部變量也就沒有存在的必要了,因此垃圾收集器很容易做出判斷并回收。但是全局變量什么時候需要自動釋放內存空間則很難判斷,因此在開發中,需要盡量避免使用全局變量。
思考題
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